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최근 수정 시각 : 2024-11-13 11:21:29

WJMAX


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오마쥬가 된 원작 게임에 대한 내용은 DJMAX RESPECT V 문서
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WJMAX
왁제이맥스[1]
파일:왁맥타이틀2.png
개발 왁제이맥스 팀(WJMAX STUDIO)
유통 Waktaverse Games[2]
플랫폼 Microsoft Windows
Android | iOS | iPadOS (2024년 내로 출시 예정)[3]
장르 리듬 게임
엔진 Unity 게임 엔진
출시 파일:대한민국 국기.svg 2023년 1월 5일[4]
[dday(2023-01-04)]day
가격 무료
플레이 인원 1인[5]
지원 언어 한국어
다운로드&오류제보 링크 파일:네이버 카페 아이콘.svg 왁물원
파일:왁타버스 게임즈.png 왁타버스 게임즈
파일:네이버 카페 아이콘.svg 모기의 나비공원[6]
1. 개요2. 특징3. 메인메뉴
3.1. 스토리 모드3.2. 프리스타일 모드
3.2.1. 왁핑몰
3.2.1.1. 기어3.2.1.2. 타격음3.2.1.3. 아이콘3.2.1.4. 프로필
3.2.2. 유저 아이콘
3.2.2.1. 레벨3.2.2.2. 닉네임3.2.2.3. 유저 칭호3.2.2.4. 업적
3.3. 아카데미
3.3.1. 배치고사
3.3.1.1. 티어별 점수3.3.1.2. 역대 배치고사 시즌
4. 수록곡5. 왁제이맥스 팀(제작진)6. 기타7. 업데이트 내역8. 업데이트 예정 내역9. 평가 및 흥행10. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

2022년 연말공모전 출품 당시 트레일러
2022년 연말공모전에서 우왁굳, 왁타버스 부문에 출품된 팬 게임으로 DJMAX RESPECT V[7]를 공식적으로 네오위즈에 팬게임 제작을 허락 받고 오마쥬하면서도 왁타버스 내 커버곡 및 오리지날 곡들이 수록된 리듬 게임이다.

==# 배포 전 정보 #==
2022 연말공모전 출품 당시 게시글
우왁굳 시연 영상

2. 특징

모든 곡이 왁타버스 내에서만 선곡되었으며 이세계아이돌, 왁타버스 고정 멤버, 우왁굳 관련 커버, 오리지날 등으로 이루어져 있다.

4키 플레이와 6키 플레이를 지원하며 기본 키 배치는 4키와 6키 각각 DF JK / SDF JKL로 설정되어 있다. 설정에서 변경이 가능하며 마우스 키 또한 할당이 가능하다.

원래 게임과 마찬가지로 정해진 곡을 완주하는 식으로 진행하며, 중간에 게이지가 0 이하로 떨어질 경우에는 게임 오버 처리가 된다.

만점은 오마쥬한 게임의 구 점수 체계[8]와 마찬가지로 35만점이며[9], 아래와 같은 등급을 따른다. 등급은 눕프핵 콘텐츠의 티어에 따라 눕-계륵-프로-국밥-해커-리카게 순서를 따른다. v3.0.8 패치로 등급이 14단계로 세분화되었다.
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 곡 클리어 정확도 등급
최종 정확도 등급
80% 미만 진짜눕
80.00% ~ 81.99%
82.00% ~ 83.99% 안나쁜눕
84.00% ~ 85.99% 착한눕
86.00% ~ 87.99% 계륵
88.00% ~ 89.99% 계추
90.00% ~ 94.99% 프로
95.00% ~ 95.99% 식은국밥
96.00% ~ 96.99% 미지근한국밥
97.00% ~ 97.99% 국밥
98.00% ~ 98.99% 해장국
99.00% ~ 99.69% 해커
99.70% ~ 99.99% 오마카세
100% 리카게

노트에 대한 판정은 레게노[10]/킹아/굳/수듄/ 응 아니야 순으로 이루어져 있으며 각각 일반적인 리듬 게임의 PERFECT/GREAT/GOOD/BAD/MISS에 대응한다. 응 아니야 판정이면[11] 콤보가 0으로 초기화 되며 체력이 감소한다.
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 채보 정확도 등급
정확도 판정 콤보 유지 여부
100% 레게노 유지
90% 킹아 유지
80%
70%
60% 유지
50%
40%
30%
20% 수듄 일반모드에서만 유지
10%
0% 응 아니야 끊김

판정 난이도가 어려워지는 플러스 모드가 있다. 플러스 모드는 레게노 판정이 2.5프레임(41.66ms)[12]이며, 롱노트 떼는 판정[13]이 추가된다. 그리고 수듄(BAD) 판정에서도 콤보가 0으로 초기화 되며 체력이 감소한다.

난이도는 메시[14]/ 엔젤/ 왁굳/ 민수 로 구분된다.[15] 난이도는 1부터 20까지 있으며, 11~20레벨은 민수 얼굴이 붙은 민수 난이도 체계인 민수1~민수10 으로 구분된다.[16][17]
이전에는 25레벨 체계였으며 메엔왁은 15레벨 까지, 민수는 16레벨 부터라는 고정관념이 있었다. 하지만 이후 레벨링에 관련된 논쟁이 유저들 사이에서 심심치않게 일어났고, 기존의 16 이상의 왁굳 난이도인 팬치 난이도의 등장으로 인해 우왁굳이 팬치 난이도 등장이 이상하고 이해가 잘 안된다는 코멘트를 남긴데다 이로 인해 시청자들과 설전이 벌어짐에 따라 결국 제작자가 15레벨+민수 10레벨제를 폐지하고 EZ2ON처럼 20레벨 체제로 압축할 예정이라고 밝혔다.
현재는 EZ2ON과 같이 20레벨 체계로 전환되었으며 20레벨에 올라간 곡은 다음과 같다.
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png WJMAX 20레벨
곡명
4 뒤집힌 세구 뒤집힌 이네
HyperMAX
쏙 쏙 (BLKFLAGZ Remix)
고발디 여름 3악장
6 신 같네
KIDDING(Roy Mikelate Remix)
챠니챠니summer
Boosting Higher
Never Gonna Stop
어항 [을 깨다:부시다]
End Of Destiny
THE RED HOOD
이외에 20레벨이었던 채보는 우마뾰이 전설[18],거짓말 난이도 리믹스 6키(민수4)[19] 정도가 있다.
3.4.8 업데이트로 THE RED HOOD 4키가 19레벨에서 20레벨로 격상되며 유일하게 4키와 6키 둘다 20레벨인 곡이 되었다만 3.5버전에서 다시 19레벨로 내려오게 되었다.
여담으로 3.4.4버전부터 3.4.7버전까지 4버전 연속으로 6키에 20레벨 곡이 등장했다.

v2.4 패치 이후로 기존의 통짜 압축파일에서 런쳐만 따로 받고 곡 리소스는 별도의 서버에서 런쳐를 통해 받는 식으로 구성이 변경됐다. 덕분에 몇 기가 정도의 용량에서 단 200메가 이하의 런쳐 만으로 구동할 수 있게됐다.[20]

클리어 실패 시 게임오버 화면에서 상단에 세구라이드를 통해 전체 진행도에서 폭사한 위치를 보여준다.

전체적인 게임 구성은 국산 건반형 리듬 게임인 DJMAX RESPECT V EZ2ON REBOOT : R을 고르게 섞었으며, 사운드 볼텍스 Arcaea, 세가 리듬 게임인 maimai 시리즈, CHUNITHM, 온게키 시리즈 등의 채보 제작자 표기 시스템을 따온 형태로 이루어져있다. UI색감은 로스트아크의 UI를 참고하여 제작한다.[이유는] 각 게임에서 따온 특징은 다음과 같다.

3. 메인메뉴

원작 게임인 DJMAX RESPECT V의 메인화면을 참고하여 만들어졌다. 처음 시작하면 가운데에 WJMAX로고가 돌아간다. 이 화면에서 아무키나 누르면 모드선택 화면으로 넘어 간다. ←→로 모드 변경이 가능 하며 f8로 갈려나간 사람, f9로 업적확인, f10으로 왁핑몰, TAB으로 패치노트 확인이 가능하다. 모드는 아카데미 모드, 스토리 모드, 프리스타일 모드, 챌린지 모드, 온라인 모드, 파티 모드, 마이룸 모드가 있다. v3.4.6이후로 아카데미 모드, 스토리 모드, 프리스타일 모드, 온라인 모드, 아케이드 모드, 마이룸 모드로 챌린지 모드와 파티모드가 합쳐져서 아케이드 모드가 되면서 6개의 모드로 줄어 들었다.

3.1. 스토리 모드

5개의 스테이지를 클리어 해야하며 첫 4개의 스테이지는 악몽 난이도에서는 1개의 보스 플레이 / 이외의 난이도에서는 1개의 일반 플레이 + 1개의 보스 플레이로 진행된다. 보스 플레이는 이세돌 멤버의 방해요소를 받으면서 플레이 해야한다.[28]
5번째 스테이지에서는 미등장 이세돌 2명의 방해요소들이 한번에 발동한다.[29] 시련 난이도까지는 히든 제외 총 9곡을 플레이하며 악몽 난이도는 히든 제외 총 5곡을 플레이한다.
선곡 범위는 각 스테이지미다 해당 아이돌이 부른 커버/오리지날/쇼츠 곡 및 일부 왁타버스, 팬메이드 곡[30]으로 이루어지며 마지막 곡은 이세계아이돌 단체곡에서 선곡된다.[31]

스킨 및 히트 사운드는 이세돌이랑 대결한다는 설정상 무조건 기본 세팅인 우왁굳 스킨 + 기본 히트사운드 로 고정된다. 다만 서클노트는 일반모드에서 미리 설정해뒀다면 스토리모드 에서도 서클노트가 적용된다.

체력은 서든데스 형태로 노트를 제대로 쳐도 회복되지 않으며 오로지 카드 효과[32]로만 회복이 가능하다. 만약 체력이 0 이하가 되며 구독 또는 깨부의 효과가 발동하지 않았다면 클리어 실패 처리가 되어 난이도 하향의 어드밴티지를 받고 시작할 수 있다.[33] 만약 포기를 원할 경우에는 ESC - 포기하기 - 확인 을 누르면 진행도를 초기화 시킬 수 있다.
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 스토리 모드 난이도별 설명
난이도 기본 체력[34] 판정 평균 레벨 클리어 실패시 완화방식
쉬움 300[35] 5.5프레임[36][37] 4 엔젤 이상 실패시 난이도 감소
보통 200 기본 9 왁굳 이상 실패시 난이도 감소
어려움 150 기본 14 민수 이상 실패시 난이도 감소
시련 100 플러스 16 없음
악몽 50 플러스 18 없음
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 이세돌 방해요소 목록
아이돌 방해요소
아이네 최대 체력의 15%만큼 체력을 감소시킨다.
징버거 노트 색깔과 종류를 노트마다 무작위로 변화시킨다.
릴파 일정 시간동안 음악, 키사운드를 음소거 시킨다.[38]
주르르 플레이 시퀀스에 등장하여 노트를 가린다.
고세구 기어 위치를 좌우로 이동[39]
비챤 최종 판정 범위 -15%p[40]

매 플레이를 성공적으로 종료한 뒤에는 클리어 보상 카드를 얻을 수 있으며 아이템은 획득 즉시 사용되고 1회용이다. 패시브는 획득할 때 마다 노말/레어/에픽 순서대로 성장하여 적용된다.[41] 단, 악몽 난이도에서는 카드를 획득할 수 없다.
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 스토리모드 아이템 카드 목록
카드 명칭 종류 효과
튀어오르기 아무일도 일어나지 않는다.[42]
고멤무스메 아이템 보상 카드 목록을 다시 뽑는다.
!드롭스 아이템 소지하고 있는 모든 카드의 레벨을 1 올린다.
?쓰지마세요 그럼 아이템 다음 이세돌이 방해 효과를 사용하지 못하게 한다. (자동 사용)
돚거 아이템 무작위 소지 카드의 레벨을 1 올린다.
산펠레그리노 패시브 최대 체력이 10/20/30 증가한다.[43]
구독 패시브 체력이 0이 되면 최대체력의 10%만큼 회복한다.[44]
쌀국수 패시브 최대 체력이 20/30/? 증가한다.
깜찍이 패시브 100콤보 달성마다 2%/3%/5%의 체력을 회복한다.
깨부 패시브 게임 오버 시 15%/20%/25% 확률로 체력 100% 회복하며 부활
팬치 패시브 스테이지 클리어 시 체력을 10%/15%/20% 회복한다.[45][삭제]
참나무 패시브 매 플레이마다 피격 시 데미지를 5초간 막아주는 나무를 1/2/3개 소지한다.
치즐도구 패시브 받는 데미지가 영구적으로 1/2/4 감소한다.
객관안 패시브 모든 노트의 판정 범위가 10%/20%/30% 증가한다.
눕프로해커 패시브 MISS 판정 시 10%/20%/30% 확률로 레게노가 된다.
서른안 약화 모든 노트의 판정 범위가 10%/20%/30% 감소한다.[47]

히든 스테이지로 제작자가 팬치 캐릭터로 등장하여 조공하는 형태로 우왁굳 카테고리에서 무작위 곡의 민수 난이도(시련, 악몽 난이도는 민수+ 난이도)를 맛 볼 수 있다. 기본적으로 리듬 게임에 익숙지 않은 유저들은 폭사를 상정한 패턴이 나오며 제작자 팬치가 사악한 음모를 꾸민다는 식으로 보스 스킬이 소개되지만 실제로는 민수 난이도를 맛보여주는 용도로만 겁주는 식이다. 당연히 리듬 게임에 익숙지 않은 유저를 고려하여 악몽 이외 난이도 에서는 체력이 0 이하로 내려가도 불사 모드가 적용되어 끝까지 플레이할 수 있게 한다.[48] 물론 v2.4.6패치 이후 악몽 난이도는 불사 효과가 없어 체력이 0 이하가 되면 폭사하게 된다.
그리고 악몽 난이도에 한하여 100% 이외의 판정에서 피해를 받게되어 판정 쪽에서 더욱 엄격하게 진행된다. 레게노 이외 판정이 5번 나면 폭사.
원래는 클리어 실패를 상정했기 때문에 이걸 깨라고 만든건지 불평한 뒤에 "어 활정" 멘트를 외치는 우왁굳 컷신을 보게 되지만 v2.4.6 패치 이후 클리어 성공시 또 다른 컷신이 표시된다. 악몽 난이도에 한하여 히든 스테이지 클리어 업적이 존재한다.
악몽 난이도가 아닌 한 앞 스테이지들에서 패시브 카드들을 활용하면 후반까지도 체력을 남길 수 있긴하다. 왁타버스 멤버 중에서는 징버거가 시연 버전 기준 히든 스테이지를 체력을 소량 남기고 완주를 성공한 사례[49] 가 있다. v3.2.7 이후로는 스토리모드에서 체력을 곡마다 초기화 하기 때문에 더이상 체력을 넘길수 없다.

3.2.7 패치로 오면서 일부 스킬 변경 및 난이도 분포가 변경되었다.
악몽 난이도의 경우 난이도가 꽤 하향되었다. 이전 버전에서는 다음 스테이지로 넘어가도 깎인 체력이 회복되지 않았으나 이제 매 스테이지 시작시 풀 체력으로 시작한다. 또한 게임 오버가 되면 첫 스테이지부터 다시 시작해야 했으나 이제 스테이지 이어하기도 가능해졌기 때문에 기존의 번거로움이 엄청나게 줄어들었다.
다만 히든 스테이지의 경우는 훨씬 어려워졌다. 이전 버전에서는 굳 판정부터 피해를 받았지만 3.2.7 버전부터는 레게노 이외의 모든 판정에 피해를 받게 변경되고 노래가 보스곡 중 하나인 쏙쏙 리믹스 고정으로 바뀌었기 때문이다.

3.2. 프리스타일 모드

수록곡들을 플레이할 수 있는 프리플레이 모드로 모든 곡의 모든 난이도를 자유롭게 플레이할 수 있다. 플레이 결과로 등급이 기록되며 RATE, SCORE, 풀콤보 여부도 기록된다. 플러스 모드 기록은 별도로 저장된다. ㄱ~ㅎ까지의 초성을 입력하면 그 부분의 곡이 나온다. 같은 초성을 입력하면 다음으로 같은 초성으로 내려간다.
제니훈 시스템은 v3.2.7버전에 사라졌다.

3.2.1. 왁핑몰

v2.5 업데이트로 추가된 상점. 이곳에서 다양한 기어 스킨과 타격음, 프로필 아이콘을 구매할 수 있다.
3.2.1.1. 기어
리듬 게임 스트리머 REMILIA가 진행한 개발자들과의 인터뷰 방송에서 처음 공개되었다. 당시에는 디자인만 공개되었으며, 이 후 v2.5 업데이트를 통해 추가되었다. 업적을 통해 얻는 감람스톤을 통해 구매할 수 있으며 기본 이세돌 기어와 고멤 기어는 1500스톤, 마법소녀 이세돌 기어, 콜라보 기어는 2000스톤, 카세트 기어, 바이터 기어, 왁파고 기어는 3500스톤 로 구매할 수 있다. 또한 기어를 바꾸면 풀콤보 대사와 게임 오버 대사도 바뀌는 디테일도 있다. v2.5.2 패치 이후에는 캐릭터 또한 등장하여 표시된다.[64] 팀장의 말에 따르면 풀애니메이션으로 출시하는 기어는 전설기어로 취급할 것이라고(카세트 기어의 경우 카세트만 돌아가기에 준전설로 분류한다고 설명했다)
새로 등장한 기어는 한 버전동안 왁핑몰에서 절반 가격으로 살 수 있다.

v3.1.3 패치로 초기에 존재하던 우왁굳 기어 2종 및 이세계아이돌 기어 캐릭터의 디자인이 리뉴얼 되었다.
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 기어 목록
기어 이름 획득방법
우왁굳 기어 WJMAX 기본 기어
아이네 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
징버거 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
릴파 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
주르르 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
고세구 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
비챤 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
사장 우왁굳 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
카세트 기어 왁핑몰에서 3500스톤 으로 구매
마법소녀 아이네 기어 왁핑몰에서 2000스톤 으로 구매
마법소녀 징버거 기어 왁핑몰에서 2000스톤 으로 구매
마법소녀 릴파 기어 왁핑몰에서 2000스톤 으로 구매
마법소녀 주르르 기이 왁핑몰에서 2000스톤 으로 구매
마법소녀 고세구 기어 왁핑몰에서 2000스톤 으로 구매
마법소녀 비챤 기어 왁핑몰에서 2000스톤 으로 구매
마법소녀 저세계 오영택 기어 이스터에그 문단 참조.
왁이작 기어 왁핑몰에서 2000스톤 으로 구매
빵떡라이드 기어 왁핑몰에서 2000스톤 으로 구매
왁파고 기어 왁핑몰에서 3000스톤 으로 구매
비즈니스킴 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
해루석 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
비밀소녀 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
빅토리 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
캡틴 설리반 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
진희 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
아마데우스최 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
바이터 기어 왁핑몰에서 3000스톤 으로 구매
미미짱짱세용 기어 왁핑몰에서 1500스톤 으로 구매
1주년 기념 기어 2024년 1월에[65] 접속한 유저에게 한정적으로 주어짐
REST 기어 REST를 플러스모드로 체력 100%로 클리어
슈퍼스타 기어 미미짱짱세용 기어를 장비한 상태로 슈퍼스타 체력 15% 이하로 클리어[66]
Actor 기어 Actor를 오마카세로 클리어[67]
뢴해히 싸이퍼 기어 뢴트게늄->해루석->히키킹의 곡을 순서대로 클리어후 뢴해히 싸이퍼 클리어.
Black Flower 기어 Black Flower를 연속으로 2번 클리어
The mad scientist 기어 도파민 박사의 곡을 중복없이 2곡을 클리어 후 The mad scientist 클리어
LOGIN 기어 LOGIN을 왁굳 이상 난이도로 풀콤보
OVER 기어 업적 40개 달성
데드캣 기어 배치고사 시즌 1 완료 보상
3.2.1.2. 타격음
v2.5 업데이트를 통해 추가된 요소. 기어 스킨처럼 업적을 통해 얻는 감람스톤을 통해 구매할 수 있으며, 각 타격음별로 500스톤에 구매할 수 있다. 타격음을 꺼 놓았다면 들을 수 없다. 그리고 구매한 타격음 중에서 랜덤으로 설정하는 것도 가능하다.
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 타격음 목록
기어 이름 획득방법
드럼 WJMAX 기본 타격음
머리[68] 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
박수 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
탬버린 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
물방울 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
키보드 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
드럼 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
캐스터네츠 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
마라카스 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
타이핑 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
눈물 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
뿌직 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
하이햇 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
목탁 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
카우벨 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
왁핑몰에서 500스톤으로 구매
ㅊ..[69] 왁핑몰에서 500스톤으로 구매
3.2.1.3. 아이콘
프로필에 사용하는 아이콘을 구입할 수 있다.
아이콘별로 감람스톤 300개로 구매할 수 있다.
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 아이콘 목록
아이콘 획득방법
WJMAX 아이콘 WJMAX 기본 아이콘
우왁굳 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
아이네 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
징버거 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
릴파 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
주르르 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
고세구 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
비챤 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
뢴트게늄 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
비밀소녀 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
단답벌레 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
독고혜지 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
융터르 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
캘리칼리 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
비즈니스킴 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
권민 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
루석 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
소피아 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
풍신 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
아기 팬치 아이콘 업적 20개 달성
이파리 아이콘 업적 32개 달성
에버퍼플 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
릴파콘 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
주뗌므 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
투어 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
역광 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
Ready Action 아이콘 왁핑몰에서 300스톤으로 구매
3.2.1.4. 프로필
v2.5.7에 추가된 시스템으로 원래 v3.0에 추가 예정인 프로필에서 일부 요소가 먼저 공개되었다.

3.2.2. 유저 아이콘

프로필 사진에 띄울 수 있는 아이콘으로 기본적으로는 WJMAX로고가 설정되어 있다. 그 밖에도 고멤,이세돌등의 아이콘을 왁핑몰에서 구매후 사용할수 있다.
3.2.2.1. 레벨
레벨 시스템으로 플레이를 하다보면 레벨이 오르는 원 게임과 다르게 유비트의 토털 베스트 스코어와 비슷한 시스템으로 운용된다. 즉, 레벨이 별도의 실력 척도로 적용되며 전곡 순회를 하며 점수를 잘 낼수록 레벨이 높아지게 된다.
10 레벨마다 감람스톤을 지급하며, 레벨 10에 100스톤, 레벨 20에 200스톤 등 숫자에 비례해 100스톤 단위로 받는다. 레벨 100 이상은 1000스톤씩, 200레벨 이상은 2000스톤씩 고정적으로 받게 된다.
v2.6.4 기준 최고 레벨은 195다. (현재는 플레이마다 경험치를 지급하고, 보유 가능한 최대 경험치는 2의 64승이다. 이를 레벨로 환산하면 WJMAX에서 도달 가능한 최대레벨은 265,091,131레벨이다.)

경험치 특징
3.2.2.2. 닉네임
2글자 부터 10글자 사이의 한글, 영어, 숫자, 기본 아스키 코드[70] 로 닉네임 구성이 가능하며 처음 게임 구동시 정하게 된다. 나중에라도 일반모드에서 F11 - F2 순으로 입력하여 닉네임을 변경할 수 있다. 현재는 닉네임 변경이 유료로 바뀔 에정이라 닉네임 변경은 할수 없다.
3.2.2.3. 유저 칭호
3.4.6버전부터 추가된 시스템. 접두사, 접미사를 조합하여 다양한 칭호를 만들 수 있다.
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 접두사 목록
접두사 이름 획득방법
없음 초기 기본 접두사
새로운 초기 기본 접두사
순수한 초기 기본 접두사
평범한 초기 기본 접두사
불굴의 ???
한심한 ???
전설의 ???
약한 ???
피곤한 ???
중독된 ???
흔해빠진 ???
심심한 ???
사랑의 ???
전투 ???
신세계의 ???
가난한 ???
빛나는 ???
궁금한 ???
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 접미사 목록
접미사 이름 획득방법
없음 초기 기본 접미사
진드기 초기 기본 접미사
게이머 초기 기본 접미사
신입 초기 기본 접미사
팬치 업적 12개 달성 보상
이파리 업적 24개 달성 보상
젠황 ???
일반인 ???
유저 ???
고수 ???
고양이 ???
백수 ???
개백수 ???
추종자 ???
디자이너 ???
헨타이 ???
선장 ???
래퍼 ???
3.2.2.4. 업적
2023년 5월 7일 v2.5 패치로 추가되었으며 특정 행동 및 업적을 달성하여 업적을 달성할 수 있다.

업적은 4/6키 상관없이 진행도가 공유된다.

v3.2.5 패치 이후 업적은 더 이상 감람스톤을 제공하지 않으며 목표치 또한 단일 단계로 변경되었다. v3.4.6 패치 이후 업적 갯수에 따라 보상이 주어지도록 바뀌었다.
업적을 일정 개수 이상 달성 시 보상을 얻을 수 있다.
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 업적 보상 목록
필요 업적 달성 개수[90] 보상
업적 4개 500스톤
업적 8개 1000스톤
업적 12개 칭호 "팬치"
업적 16개 1500스톤
업적 20개 아기팬치 아이콘
업적 24개 칭호 "이파리"
업적 28개 2000스톤
업적 32개 이파리 아이콘
업적 36개 2500스톤
업적 40개 OVER 기어

3.3. 아카데미

3.3.1. 배치고사

2024년 11월 12일에 오픈 예정인 모드로 최대 12개의 곡을 연속으로 플레이 하고 평균 정확도에 따라 티어를 받아 기록을 세울 수 있는 모드이다. 기록 경쟁형 콘텐츠인 특성상 왁타버스 게임 로그인이 필수이며 네이버 아이디 혹은 구글 아이디로 로그인하여 계정연동을 하고 기록을 세울 수 있다.
시즌 내에 기록을 성공적으로 서버에 등록하면 참가 보상을 얻을 수 있다.

최초로 배치고사를 실행하면 쵸로키가 튜토리얼을 설명해준다.

모든 곡은 플러스모드로 진행되며 곡을 플레이한 뒤에 점수가 마음에 들지 않으면 최대 3번까지 재시도 할 수 있다. 대신 재시도를 할 경우 이전에 플레이 한 해당 곡 점수를 덮어씌운다.

배치고사에서 곡 플레이 중 강제종료를 하면 부정행위로 간주되어 0점 처리되며 서버에 점수를 기록할 수 없다. 또한 세이브 파일을 임의로 조작할 시 부정행위로 간주되어 자동 실격 처리되며 같은 IP에서 다른 아이디로 시험 응시는 불가능하다. 참가 보상만 받고 싶은 경우 주의해야 한다.
3.3.1.1. 티어별 점수
3.3.1.2. 역대 배치고사 시즌
파일:왁제이맥스 로고 배경 제거.png 역대 배치고사 시즌 표
시즌 번호 기간 참가 보상 우왁굳의 티어
01 2024.11.12 ~ 2024.11.26 고세구 데드캣 기어 PLATINUM III

4. 수록곡

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 WJMAX/수록곡 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 왁제이맥스 팀(제작진)

제작진의 닉네임 외의 정보는 따로 공개되지않아 제작진들의 작업물 참여 후기글이나 게임 내에서 확인 할 수 있는 한마디, 스토리모드의 엔딩크레딧등을 바탕으로 작성되었다.
패터너


UI/UX 디자이너

일러스트레이터

* 양코츼(기어 디자인) - v3.5 기준 갈려나간 사람들 탭에 "양코"라는 이름으로 잘못 기제되어있다.
* 효르교(캐릭터 일러스트) - 만우절 고세구 기어 일러스트를 제작하였다.
* 순두부들부들(캐릭터 일러스트)
* 핏짜(캐릭터 일러스트)
* 지라리(캐릭터 일러스트)
* 라라(캐릭터 일러스트)
* 설(배경)

편집자

사운드 디렉터

기타

불명

6. 기타

===# 비밀 코드 #===
2023년 7월 22일 추가된 시스템으로 메인 화면에서 ` 키를 눌러 코드창을 띄우고 특정 코드를 입력하면 숨겨진 요소를 해금할 수 있는 시스템이다. ON/OFF 토글 형태이므로 해당 코드를 다시 입력함으로써 해당 요소를 해제할 수 있다.

===# 이스터 에그 #=== }}}
===# 1주년 RECAP #===
원 게시글

팀장인 심심한모기가 2023년 1월 12일부터 2023년 12월 12일까지의 유저 데이터들을 취합하여 통계를 냈으며 다음과 같은 결과를 보여준다.

7. 업데이트 내역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 WJMAX/업데이트 내역 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 업데이트 예정 내역

업데이트 계획표에 나온 추후 업데이트 일정이다. 여러 일정이 밀리고 섥혀서 현제 나온것도 있고 아직 출시하지 않은 기능도 있다.
버전 내용
v3.1
  • 도전 모드
    • 스토리 모드, 일반 모드에 이어 도전 모드가 추가됩니다.
    • 도전 모드에서는 특정 고멤의 시련을 선택하고 이를 클리어해 나갑니다.
    • 목적성이 뚜렷하지 않은 WJMAX에 명확한 목적성을 부여하기 위한 장치입니다.
  • 유저 프로필(기록)
    • 유저 프로필을 추가해 자신의 기록을 확인할 수 있습니다.
    • 총 플레이 타임, 각 곡 별 최근 10회의 기록, 최다 플레이, 최소 플레이, 평균 레이트 등등...
v3.2
  • 왁맥 배치고사
    • 4번째 공식 모드인 랭킹 모드가 추가됩니다. 약 한 달 주기로 초기화되는 시즌제입니다.
    • 모든 플레이어는 각 시즌별 동일한 10개의 곡을 부여받고 획득한 점수를 통해 랭킹을 받습니다. (단, 플러스모드 기준으로 시즌을 진행합니다.)
    • 원하는 곡을 선택해 재도전할 수 있는 기회가 총 5번 주어지며 기존 기록과 비교해 더 잘 나온 기록이 인정됩니다.

    * 일일 퀘스트

      * 매일 자정 12시 새로운 미션 n개가 일일 퀘스트로 주어지며 감람스톤을 보상으로 받습니다.
  • 뽑기 요소 추가 (플레이트, 칭호, 카드)
    • 왁핑몰에 새로운 상품인 뽑기가 추가됩니다.
    • 1회 뽑기와 10(+1)회 뽑기가 존재하며 중복으로 획득한 물품은 원 가격의 50%로 돌려받습니다.
    • 카드는 왁타버스 앨범에 자동으로 들어가며 각 페이지를 완성하면 특별한 보상을 획득할 수 있습니다.
v3.3
  • 튜토리얼 개선
    • 리듬 게임을 처음하는 유저가 리듬 게임에 적응할 수 있도록 도와주는 장치입니다.
    • WJMAX에 어떠한 즐길거리가 있는지 시스템은 무엇이 있는지에 대해 자세히 알려줍니다.
    • 모든 테마를 통과한 후 마지막으로 선별된 총 6개의 졸업곡을 클리어하면 종료됩니다.
  • 왁타버스 리더보드
    • 리더보드는 각 곡별 왁타버스 공인들의 기록이 업데이트되는 기능입니다.
    • 나의 최고 기록을 왁타버스 인물들의 최고기록과 비교할 수 있습니다.
  • 그래픽 업데이트
    • UI, UX에 대한 전면적인 개선이 이루어집니다.
v3.4
  • 스토리 모드 2장
    • 1장 우왁굳의 마지막 대사 '그럼 이세돌분들끼리 하시면 되겠네요'의 떡밥(?)이 풀리는 2장입니다.
    • 내가 원하는 한 명의 이세돌을 선택해 나머지 이세돌 멤버 AI와 1:1 대전을 펼치는 모드입니다.
    • 기존에 사용하던 아이템 카드와 달리 스킬 카드를 획득해 이를 활용합니다.

9. 평가 및 흥행

2022년 연말공모전 3위(게임 부문 2위)를 달성할 정도로 큰 호응을 불러왔다. 스토리 모드를 통한 콘텐츠 구축, 우왁굳 밈을 활용하면서도 굴소스[115]를 너무 첨가하지 않은 점 등이 연공전에서 좋은 평가를 받게된 계기가 되었다. 카드의 대부분이 우왁굳 자체 밈이며 이세돌 내수 밈은 배제되어 있다. 이후 우왁굳과 직접적인 관련이 없는 리듬 게임 전문 스트리머인 김편집 REMILIA도 플레이하며 상용 리듬 게임으로 내놓아도 될 정도로 고퀄리티라며 호평했다.[116]

판정이 굉장히 후한 데다가[117], 수록곡들도 왁타버스의 커버곡 특성상 대중가요나 애니메이션 OST가 대부분들인지라 음악적인 측면에서도 접근하기 용이하여 리듬 게임이라는 장르에 입문하기에도 괜찮은 게임이다. 실제로 리듬 게임을 해본 적 없는 왁타버스 팬들이 WJMAX를 통해 리듬 게임을 입문하고 실력이 오르고 있다는 후기가 왁물원에 많이 올라온다. 우스꽝스러운 합성물[118]도 많이 나오는데, 어차피 그런 걸 기믹으로 삼는 리듬 게임이 상당히 희귀하므로[119] 오히려 유니크하다는 의견도 있다. 플레이 타임이 1분이 넘지 않는 쇼츠 곡들도 수록하는 특징이 있어 정말 가볍게 즐기기에도 부담이 적다. 대부분의 리듬 게임의 곡들이 아무리 짧아도 1분은 기본적으로 넘는 걸 고려하면 이것 역시 희귀한 점.[120]

지속적인 업데이트와 유저 피드백이 굉장히 활발하게 이루어지고 있다는 점도 호평의 요인이다. 초기( v2.2 버전까지)에는 싱크가 많이 엇나간 모습을 보여 고인물 유저들이 이를 캐치하여 보고했고, 이를 수정한 덕분에 v2.3 패치 기준 싱크가 거의 어긋나지 않는 모습을 보이게 되었다. 러닝타임이 과도하게 긴 곡은 적당하게 컷하여 플레이하기 편한 길이로 맞추는 등의 패치도 진행했다. 이후로도 유저 편의성을 개선하는 패치가 계속되는 중이다.

동시기에 발매된 O2Jam Online이 상용 게임임에도 불구하고 처참한 퀄리티를 보여 준 덕분인지 상대적으로 빛나 보인다는 점도 있다. 실제로 위에서도 언급된 김편집 또한 메모장을 켜서 WJMAX 압승이라고 적거나 그냥 WJMAX를 하라고 말하는 등의 표현을 하며 실망감을 표현하기도 했다.

이러한 결과덕에 우왁굳 또한 방송에서 간단하게 꾸준히 플레이 하며 왁굳 난이도 풀콤보를 달성하거나[121] 관에 보냈다가 다시 찍어먹어 보는 비챤[122], 우왁굳과 기록 경쟁을 하는 징버거 등 제작진들에겐 포상과 다름없는 모습을 보여주기도 한다. 팀장 왈, 우왁굳 및 이세돌 5명 플레이(징버거, 릴파, 주르르, 고세구, 비챤) 스샷보고 성불했다고 한다. 팀장 왈: 아이네님이 과연 해주실까?[123]

또한 팬치들이 WJMAX를 플레이하면서 원본인 DJMAX RESPECT V에 관심이 생겨 디맥에 입문하게 되거나, 반대로 별 접점이 없는 디맥 유저들이 해당 게임을 통해 왁타버스와 이세계 아이돌에 관심을 가지게 되면서 오리지널과 팬게임 서로의 선순환이 만들어지는 긍정적인 효과를 만들고 있다.[124][125]

2023년 6월 25일 팀장인 심심한모기가 이 문서를 열람하면서 WJMAX 개발 비하인드들을 소개했다. 가끔씩 방송을 키며 WJMAX 개발관련 이야기 및 실시간 코딩방송을 진행한다. 아프리카TV 링크

코렛트가 2023년부터 인생게임수준으로 즐기기 시작한 게임이다. 이때문에 팬카페인 땡컨마당에는 WJMAX 패치정보가 수시로 올라오며 가끔 메인 디렉터인 심심한 모기가 채팅창에 나타나 피드백이나 건의사항을 받아가기도 한다.

2023년 9월 6일에는 너무 사람이 몰린 나머지(?) 서버가 터져버리는 참사가 발생했다. 다행히 왁타버스 게임즈 팀의 도움을 받아 서버를 이전을 하였다. (사실 수많은 트래픽 발생의 이유로 기존 서버측에서 추방을 해버리는 바람에 별 수 없이 이사를 가게 되었다는 슬픈 진실이 있다...)

2023년 9월 15일, 대표인 심심한모기가 밝히기로는 왁이작 DLC가 나오고 최근 유입이 하루 900명 이상과 동접은 최대 11000명 가량을 돌파했다.

2024년 1월 5일, 1주년을 맞이했다. 연말공모전 출신 게임으로는 드물게 1년 이상을 지속적으로 운영되고 있다. 앞서 언급한 O2Jam Online이 10개월만에 섭종한 것과 다르게 엄청난 성공을 거둔 셈.

1주년 기념 업데이트 당시 개발 인원을 추가 모집했는데, 그 중에 EZ2ON REBOOT : R을 비롯한 리듬 게임 작곡가로 활동 중인 Roy Mikelate이 사운드 담당을 맡게 되면서 실제 리듬 게임 관련인까지 섭외하게 될 정도로 개발팀 규모가 커졌다. #

우왁굳의 아프리카TV 테스트 방송 이후, 일간 이용자가 30%가 늘 정도로 제 3의 전성기를 맞고 있다고 한다.

10. 관련 문서



[1] 우왁굳 방송에서는 보통 '왁맥'으로 불린다. [2] 초창기에는 자체적으로 유통을 하였지만 문제가 생겨 왁타버스 게임즈의 도움으로 유통을 시작하였다. [3] 핵심 개발자 겸 메인 디렉터인 '심심한모기'가 2024년 중으로 출시할 예정이라고 언급하였다. [4] 우왁굳 플레이 기준 [5] 후 온라인 추가 예정이다. [6] WJMAX 개발자 '심심한모기'의 팬카페이다. 유저 제보함 게시판에 버그 제보를 할 수 있다. [7] 로고 또한 DJMAX RESPECT V의 로고를 패러디한 것이다. [8] 이전 35만점 만점 2.0 버전 에서 100만점 만점제 [9] 초기에는 25만점이었다. [10] 4프레임(66.67ms) [11] 플러스 모드시엔 수듄에서도 판정이 초기화 된다. [12] v2.2 기준 2프레임(33.33ms)이었으나, v2.3 패치로 2.5프레임으로 수정되었다. 이는 EZ2ON REBOOT : R의 베이직 모드보다 아주 미세한 차이로 더 쉬운 판정이며, 원작인 DJMAX RESPECT V의 노멀 판정과 동일하다. [13] 떼는 판정의 레게노 범위는 일반 모드의 레게노 범위와 동일하다. 여기서 약간의 문제가 존재 하는데 일반 모드는 EZ2ON REBOOT : R에 대응되고 플러스 모드가 DJMAX RESPECT V에 대응되다 보니 플러스 모드에서 롱노트의 판정이 조금 까다롭다고 느낄 수 있다는 점이 존재한다. v3.4.5부터 롱노트의 때 판정이 완화되었다. 투온식 롱노트 구성에 디맥보다 짠 롱노트 판정이 더해지면 문제가 맞다 [14] 우왁굳의 반려견 이름이다. [15] 본 게임의 난이도 메시, 엔젤, 왁굳은 원작 게임의 NORMAL/HARD/MAXIMUM에 대응한다. [16] 원래 민수 난이도는 15+ 라는 의미로, 모든 민수 난이도는 15개의 민치 얼굴을 전부 표시하는 식으로 나왔었다. v2.4 패치부터 민수1~민수5로 표기하는 체계가 등장했으며, v2.5.6 패치에서 민수1~민수10 체계로 확장되었다. v3.0.2버전 부터 민수 이외 난이도에도 민수 레벨이 붙게 된다. [17] 다만 원작게임의 SC 난이도는 패드가 아닌 키보드 전용 난이도를 별도로 표기하기 위한 의도였다면, WJMAX의 민수 난이도는 3개의 기본 난이도보다 더 어려운 난이도를 스토리모드의 클리어 후 외전으로 내놓았는데, 민수 난이도 중에서도 뭐가 더 어려운지 구분하기 위한 목적으로 등장하게 되었다. [18] WJMAX의 대표적인 보스곡 중 하나였지만 리메이크되었다. [19] 중간에 너무 심각한 뇌절성 채보가 있어서 해당 부분이 수정되고 19레벨로 내려왔다. [20] 이 또한 우왁굳의 희망사항이 반영된 것으로 신곡을 빠르게 해보고 싶다는 이야기에서 개발된 것이다. [이유는] WJMAX메인 디렉터인 심심한모기가 로스트아크를 좋아하기 때문이다. [22] 현재는 100만점제로 변경되었다. WJMAX에도 반영될지는 미정. [23] 기본 키 이외의 키를 입력해서 노트를 처리해야 하는 시스템. [24] BPM이 높을 수록 틱콤보가 증가하는 것도 똑같다. [25] EZ2ON REBOOT : R 은 베이직과 스텐다드로 나뉘어져있다. [26] 연주 중 원래 타이밍 보다 빠르게 입력했는지, 늦게 입력했는지 알려주는 기능으로 원본 게임인 DJMAX RESPECT V에서는 입력한 타이밍을 눈금자 형태로 알려준다. v3.1.2패치로 인해 인게임에 인디케이터가 추가되었다. [27] 다만 패슬이 각각 몇 개나 나왔는지는 알려주지 않는다. [28] ?쓰지마세요 그럼 카드가 있으면 1번 무효화가 가능하다. [29] 시련 난이도에선 이세돌 4명, 악몽 난이도에선 모든 이세돌 스킬이 적용된다. [30] 예를 들어 징버거 스테이지 에서는 징버거가 피쳐링으로 참여했던 How To Love가 등장할 수 있다. [31] 6인이 모두 참가한 곡이 아닌 곡도 나온다. 예를 들면 미리 메리 크리스마스 등이 있다. [32] 깜찍이, 구독, 깨부 [33] 시련,악몽난이도의 경우 난이도 하향 없이 재시작 된다. [34] 콤보 브레이크 판정시 기본 대미지 10 [35] 참나무, 깜찍이 기본 소지 [36] 레게노 판정 기준 [37] 약 91.67ms [38] 효과 발동 시 깨알같이 헤드폰에 피가 떨어지는 디테일을 보여준다. [39] 효과 발동시 좌로 한번, 우로 한번 이동하다 중앙으로 복귀한다. 이때문에 고세구 보스 스테이지에서는 기어가 중앙으로 강제 배치된다. 효과 발동시 세 세구라이드 목소리가 재생된다. [40] 최대 3회까지 중첩되며 3중첩시 -45%p이며 플러스 기준 22ms까지 레게노 판정이 엄격해지며 이는 디맥 하드판정과 유사한 정도이다. [41] 다만 경우에 따라 처음부터 레어 등급을 얻을 수 있다. [42] 꽝인데도 패시브로 간주되어 레벨업 효과들을 받는다. 당연하지만 레벨과 상관없이 효과 없음. [43] 원래 최대체력의 20%만큼 회복하는 효과였으나 스토리모드 개편으로 변경되었다. [44] 이전 효과는 목숨을 1개 추가로 획득이었으나 이어하기가 가능한 만큼 의미가 없어 다음 노래의 난이도가 한 단계 내려가는 효과로 수정되었으나 또 수정되었다. [45] 본래는 풀콤보 시 체력을 회복하는 효과였으나 낮은 효율성으로 인해 바뀌었다. [삭제] 스토리모드 개편으로 삭제 [47] 유일한 디버프 카드. 이것도 업그레이드가 가능하다(...). [48] 우왁굳 시연버전 당시에는 오토플레이로 전환되었으나 왁초리를 통해서인지 현재 효과로 변경되었다. [49] 그나마 쉬운 곡인 왁리오가 나왔고 참나무, 눕프로해커, 깜찍이의 효과를 활용하여 버티는데 성공했다. [50] 9개씩 넘어간다. [51] 캡쳐한 사진은 WJMAX 파일 안에 Screenshots파일에 들어 있다. [52] 자세한 정보는 타격음 목차에 있다. [53] 자세한 정보는 기어 목차에 있다. [54] 노트스킨은 기어와 세트 이기 때문엔 자세한 정보는 기어 목차에 있다. [55] 이세돌 - 우왁굳 - 고정멤버 - 중간계 - 팬메이드 - 쇼츠 [56] 아이네 - 징버거 - 릴파 - 주르르 - 고세구 - 비챤 - 이세계아이돌 [57] 자세한 정보는 칭호 목차에 있다. [58] 자세한 정보는 유저 아이콘 목차에 있다. [59] 자세한 정보는 업적 목차에 있다. [60] 현재는 사라진 기능이다 [공식] 이세돌 혹은 고정멤버가 해당 노래를 주관하였는가 [62] 배포 초기엔 언니즈/동생즈로 나뉘어졌었지만 v2.3버전 부터 통합되었다 [63] 이세돌, 고정멤버는 아니나 왁타버스에 활동하는 사람들을 지칭 [64] 사장 우왁굳 기어 캐릭터는 v2.5.2 패치때는 개발중이였기에 표시되지 않았다가 v2.5.3 패치로 추가되었다. [65] 기어에 문제가 있어서 2월까지로 미뤄진적이 있다. [66] 클리어 팁으로는 메시난이도로 567콤보에서 손을 놓으면 된다. [67] 리카게로 클리어시 해금되지 않으니 주의. [68] 우왁굳의 트위치 시절 도네이션 사운드이기도 하다. [69] 우왁굳 아프리카 방송 별풍선 50개 후원 사운드이다. 관련 영상 [70] 아스키 코드 범위를 벗어나는 유니코드 문자는 입력할 수 없으며 특정 아스키 코드는 아예 입력할 수 없도록 막혀있다. 입력하려 하면... 이스터에그 참고 [71] 편법을 막기 위해 전체 카테고리 에서 랜덤 선곡을 해야 카운트된다. [72] 일반 모드와 플러스 모드 각기 1회씩 카운트 된다. [73] 100곡이라 표기되어 있으나 100개의 패턴을 클리어 하면 된다. [74] 기존에는 20+레벨 쏙쏙 리믹스를 레게노가 아닌 판정이 5번 나오면 폭사하는 미친 난이도(악몽난이도 히든스테이지)였으나 너무 어려워 수정되었다. [75] 싱크를 미는 편법을 막기위해 싱크룸에서의 노트 싱크, 곡 싱크가 0 이여야 한다. [76] 무조건 해당 등급에 맞출 필요는 없다. 예를 들면 국밥 순서에 미지근한 국밥을 달성해도 국밥으로 인정된다. [77] 응 아니야 1개 혹은 플러스모드에서 수듄 1개로 풀콤보를 실패하면 된다. [78] 2.5 2차 핫픽스 이전에는 미스 판정 1개로 리카게 실패하기 [79] 기타 문단의 이스터에그 참고. [80] 메인 화면에서 게임 종료를 1회 하면 된다. [81] 의외로 조건을 모르면 획득되지 않을 수 있는 업적으로 통계에 의하면 우왁굳은 무려 2024년 1월 5일까지 강제종료로만 게임을 종료해와서 해당 업적이 없다고 했다. [82] 플러스모드를 설정해놓은 뒤에 방치하면 획득되지 않는다. 또한 게임을 틀고 다른 창으로 바꾸어도 획득되지 않는다. [83] 표기는 옛날 방식인 민수1~10 설정 후 민수10 클리어로 되어있다. [84] 즐겨찾기에 20레벨 곡들로 채운 다음 즐겨찾기 폴더에서 11~20레벨 랜덤을 돌리는 것으로 쉽게 달성할 수 있다. [85] 20레벨 곡을 클리어할 실력이 있어야 하기 때문에 꽤 어려운 편이다. [86] 아이네 -> 징버거 -> 릴파 -> 주르르 -> 고세구 -> 비챤 순으로 클리어하면 된다. 단, 이세돌 폴더에 있는 곡들만 인정되며 팬메이드, 쇼츠 폴더에 있는 곡들은 인정되지 않는다. [87] 곡 시작후 건반 키를 보여주는 타이밍에 곡 목록으로 돌아가거나 메인으로 돌아가면 된다. [88] 아이네 신 같네(팬메이드)를 메시 난이도로 풀 콤보하면 된다. [89] 주르르 grow up을 왁굳 난이도로 플레이 하되 일부러 4개를 놓친 이후 나머지를 콤보으로 치면 된다. 3.0.11버전까지는 610콤보로 바로 깰 수있었으나 3.1버전 업데이트로 채보가 약간 늘어나 614가 풀콤보으로 변경되었기 때문이다. [90] 히든 업적을 포함하여 계산한다. 3.4.6버전 기준 총 45개의 업적이 있다. [91] 비챤에게는 디벨로퍼(Developer)로 불리며 다른 콘텐츠에서도 불릴만큼 각인되어 있다. [92] 나만 봄, 민수는 혐오스럽다, 버거워, 보라 노래 리믹스, 바다의 보배, 콩국수 쇼츠, ( 고세구의 요청으로 저주받은 채보로 만들어진)고발디 여름 3악장 [93] 그러나 후에 자신이 개발한 채보를 보고 음계가 개판이라며 비판했다. [94] 이는 난이도 통일성을 위해 기준점을 집기 위함이라고 한다. 그리고 거짓말 난이도 감별사와 가끔씩 딜교를 한다. [95] 6키의 경우에는 다른 팀원이 책정한다. [96] WJMAX 관련 버그제보도 가능하다. [97] 싱크 보정 작업 생방송 녹화본 [98] 무려 sc14~15, EZ2ON 19레벨정도로 평가했다. [99] 팀장 왈 '거짓말 난이도 감별사'라 칭하고 있다. 비챤이 플레이 하다 불렙곡에 당하면 디벨로퍼 이거 거짓말 난이도 뭐야!(비챤 스킨 게임오버 사운드) 등으로 이야기한다. [100] 왁물원 규정상 1:1 채팅을 공적인 목적이 아닌 용도로 사용하여 적발되면 1차 30일 활동정지 에 2차 적발시 영구 활동정지를 먹을 정도로 상당히 주의해야 하는 규정이다. [101] 이 경우에는 크레딧에 WJMAX 팀원이 포함되기도 한다. [102] 실시간으로 팀장이 서버 작업을 진행하여 공개된 직후 받을 수 있도록 하였다. [103] 고멤 놀이터에 있는 영상 01:57부분 에서는 추가로 WJMAX 해금 연출이 추가되었다. [104] 이곳에서는 추가로 WJMAX 해금 연출이 추가되었다. [105] 풀콤보/리카게 보너스와 경험치 보너스는 그대로 들어간다. [106] 히든 BGA가 등장하지 않는걸로 오해를 많이 한다. [107] 그리고 2번의 "헨타이"를 들으면 히든 업적이 해금된다. [108] 예를 들면 어떤 롱노트에서 5콤보를 얻었다면 지금은 6콤보를 얻는 식이다. [109] 심지어 3.4.3 버전에서 추가된 퀘스트 중 일정 콤보수로 클리어하는 미션이 있는데 앞서 말한 롱노트 틱 패치 때문에 이 문서에 적힌 내용을 따라했다가 혼란을 겪은 유저가 있다. [110] 확률 계산은 디맥V 와 다르게 ESC-재시작으로도 계산되게 패치되었으므로 재시작 노가다를 통해 히든 BGA를 쉽게 띄울 수 있다. 아니면 그냥 로컬 타임을 4월 1일로 바꿔도 된다. F5로 바로 재시작하는 편법으로는 히든 BGA를 띄울 수 없으니 주의. [111] 후렴 부분부터 끝까지 재생되는 경우도 있는 듯 하다. 이 때엔 후렴 가사가 여기까지 불러서 미안해로 변경된다. [112] v2.5 버전 이후 삭제 [113] 공식 커버가 아닌 생방송에서 부른 버전이다. [114] 연공전부터 2024년 2월 20일까지 정상종료를 한 횟수는 이 클립에 나온 장면 단 1회이다. [115] 연공전에서 지겹게 보는 레퍼토리 수준의 억지 밈 [116] 이들은 이후에도 시간이 빌 경우 플레이하면서 게임을 즐기거나 패턴 피드백을 주는 모습을 지속적으로 보여주고 있다. 다만 커버곡 저작권 및 팬게임 이라는 점을 고려해서 수익창출을 하지 않는다. [117] 4프레임(66.67ms)으로 건반형 리듬 게임에서 2.5프레임만 되어도 판정이 상당히 널널하다는 평을 받는 걸 생각하면 굉장히 후한 편이다. 플러스모드의 2.5프레임 또한 디맥 리스펙트 V 일반 판정의 MAX 100% 범위와 동일하다. [118] 왁호이, 왁타, 아방가르드나 shorts 분류 등 [119] 플레이를 방해하는 기믹이 있는 리듬 게임은 많지만, 노트 관련 기믹 없이 BGM, BGA만으로 플레이를 방해할 수 있다고 평가되는 리듬 게임은 거의 없다. [120] 물론 여기에 수록된 쇼츠 곡들보다 더 짧은 곡도 있긴 하나 만우절 한정 수록곡이라 보통은 예외로 둔다. [121] 꾸준히 플레이 하면서 왁타버스내 리듬 게임 실력자로 평가되는 징버거의 기록을 넘기는 수준으로 성장했다. [122] 2022 연공전 당시에는 엔젤 난이도를 간신히 클리어 했지만 2023년 5월 28일 기준 민수5(현재 15레벨) 이하에서 Girls를 제외하고 대부분 클리어하여 많은 매챤(클리어 실패)에 배팅한 시청자들을 놀라게 했다. 2023년 6월 25일 기준 이제는 매주 패치를 기다리며 디벨로퍼 딜 각을 잡기위해 예열이나 후열로 자주 즐기고 있다. [123] 아이네는 리듬 게임을 좋아하긴 하지만 잘하지는 못한다고 밝힌 적 있다. [124] WJMAX가 성행한 이후 디제이맥스 공식 측에서도 2차 창작 가이드라인을 제시해 디제이맥스 브랜드의 2차창작을 권장했다. [125] 실제로 개발팀장이 2023년 6월 V EXTENSION 4 기념 할인기간때 COMPLETE EDITION을 구매인증을 했다.