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최근 수정 시각 : 2024-12-08 03:28:43

Victoria/정치

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Victoria의 정치 부문을 설명하는 문서.

Victoria의 정치는 집권 중인 정당에 따라 경제 문제, 군사 문제같은 국가의 정책이 크게 바뀐다. 집권 정당은 국가의 국가 체제/의사 결정 과정에 따라서 다른 방식으로 결정된다. 혁명으로도 정부 체제가 변할 수 있다.

1. 국가 이념2. 국가 체제3. 의사 결정 과정4. 정당 이념5. 정치 쟁점 : 경제6. 정치 쟁점 : 관세7. 정치 쟁점 : 종교8. 정치 쟁점 : 이민정책9. 정치 쟁점 : 군사10. 다양성11. 정치 개혁
11.1. 선거권11.2. 집회권11.3. 언론권리11.4. 정당11.5. 노동조합
12. 사회개혁13. 여담

1. 국가 이념

2. 국가 체제


위 국가체제중에 대통령 독재제와 프롤레타리아 독재제는 입헌군주제, 혹은 민주제에서 무정부주의 성향을 띤 여당이 선거에서 득세하거나 공산주의 성향을 띤 여당이 선거권이 보통선거이고 국가가치관이 자유가 아닐때 선거에서 득세하면 강제로 변환하기도 한다.

또 군주제/프롤레타리아 독재제는 다양성 1마다 0.005 투쟁성이 상승하고
대통령 독재제/입헌군주제는 다양성에 관련된 페널티나 이권이 없다.
민주제는 다양성 1 마다 0.002 투쟁성 하락 보너스가 있다.

또 이민에도 관계가 있는데 군주제/대통령 독재제/프롤레타리아 독재제는 이민이 거의 오질 않고 입헌군주제는 보통, 민주제는 이민에 큰 보너스가 있다.입헌군주제는 콩라인 인듯

3. 의사 결정 과정

4. 정당 이념


위 성향중 자유주의,무정부주의,사회주의,공산주의 성향을 가진 당이 득세할경우 문화관련 이벤트로 다양성이 증가하는 이벤트가 뜨고
보수주의,반동주의,파시즘의 경우는 다양성이 하락하는 이벤트가 뜨게 된다.

5. 정치 쟁점 : 경제

현실도 그렇듯이 경제 문제는 가장 중요한 쟁점이다.

자유방임주의 정당 집권 중에는

개입주의 정당 집권 중에는
국가자본주의 정당 집권 중에는
계획경제 정당 집권 중에는

6. 정치 쟁점 : 관세

7. 정치 쟁점 : 종교

8. 정치 쟁점 : 이민정책

9. 정치 쟁점 : 군사

10. 다양성

국민 사고의 다양성을 나타낸다. 다양성은 정치 의식을 높인다. 독재국가는 높은 다양성이 투쟁성을 높이지만, 민주주의 국가는 투쟁성을 낮추며, 입헌 군주제에서는 아무래도 상관없다. 또한 다양성은 연구점과 이민에 큰 보너스를 준다. 모든 형태의 개혁은 상류층들의 반발을 부르므로 그들의 투쟁성 관리를 할 필요가 있다.

11. 정치 개혁

11.1. 선거권

11.2. 집회권

11.3. 언론권리

11.4. 정당

11.5. 노동조합

12. 사회개혁

복지정책. 일단 엄청나게 비싸다. 제대로 돈을 쓰면 엄청나게 돈이 깨진다. 그래서 얼핏 별 의미가 없어보이지만 복지 수준이 좋을수록 투쟁성이 낮아지고 위신 상승도 빨라지며 이민자의 수도 많아지기 때문에 최소한의 수준이라도 찍어두는 쪽이 여러모로 유리하다. 모든 사회개혁은 5단계로 나누어지며, 정당 경제정책에 따라 변화시킬 수 있는 방향이 다르다. 꼼수라면, 이민자들은 복지 정책의 단계에만 신경쓰지 복지 정책에 투자되는 예산은 보지 않으므로 돈이 부족하다면 복지 정책에 예산을 전혀 쓰지 않고 단계만 높여도 좋다.[11] 본격 국가 단위 눈가리고 야옹

위에서 서술했듯이 정당 경제정책에 따라 방향이 달라진다.
모든 개혁의 비용과 효과가 표로 정리되어있다. #

13. 여담

각 나라마다 대표적인 정당이 있는데 (예를 들면 미국 공화당 민주당) 조선의 경우 대원군과 동학이 보수주의 정당의 이름으로 등장한다. 문제는 그 이후인데 대원군과 동학이 지나가면 나오는 자유주의 계열의 정당이 Pro-Japanese. 한 마디로 친일파가 득세한다. 역사적으로 보면 완전히 틀렸다고 할 수는 없지만[12] 저게 게임 내내 계속 이어지는 것은 보는 내내 상당히 씁쓸하다. 일본의 국력을 압도하거나 심지어 일본을 완전히 멸망시키더라도 끝까지 바뀌지 않으니 말이다.[13] 정당의 이름은 간단한 편집을 통해 바꿀 수 있으므로 찾아서 바꿔보자.

[1] 무정부주의나 반동주의, 공산주의. [2] 국왕이 행정부, 의회가 입법부를 맡는 형태의 정치이다. [3] 초심자가 영국을 선호하는 이유 중 하나이기도 하다. [4] 이게 실제로 존재했는데 이런 자본가를 붉은 자본가라고 부른다. 이들의 주 역할은 외화를 벌어서 주석궁같은 권력기관에 상납하는 것. [5] 빅토에서는 군인/장교가 팽창주의&파시즘 지지자이다. [6] 하지만 자본가가 더 잘 지으니 웬만해선 맡겨두자. [7] 이쯤 되면 철도 짓고 돈이 별로 안 남아 공장을 제대로 안 올린다. [8] 이거 엄청난 지뢰다. 세율이 저러면 투쟁성 관리도 안 되고 결정적으로 인구가 잘 늘지 않는다. 인구수가 게임에 가장 중요한 요소 중 하나라는 걸 감안하면 이건 치명적이다. [9] 관세는 상당한 수입원이라 보조금 주는 사람은 없다. 보조금을 주면 세금 수익에 영향을 주기는 하지만 그럴 바에야 그냥 관세를 징수하는 게 더 낫다. 그래도 혹시 세금 효율이 좋고 확보한 자본가도 많다면 고려할 수는 있다. [10] 빅토리아 레볼루션 기준이다. 일반판에서는 귀족, 자본가가 지주로 되어있다. [11] 단, 복지예산 50%에서 10%증가 될 때마다 정치의식 0.01%씩의 감소효과가 있다. [12] 요즘에야 당연히 친일파 매국노와 거의 동의어로 쓰이지만, 저 당시에는 친일파가 매국노가 아닌 때가 있었다! [13] 시기상 청일전쟁 이후를 즈음해서 일본이 조선을 수탈하는 이벤트가 있는데 이 이벤트에도 버그가 있어서 게임을 저장하고 로드할 때마다 계속 이 이벤트가 뜬다. 이 버그 역시 일본을 멸망시켜도 계속 발생한다.