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언레일드! 시리즈 |
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언레일드! | 언레일드 2: 백 온 트랙 | }}} |
<colbgcolor=#464332><colcolor=#EAAF40> 언레일드! Unrailed! |
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개발 | Indoor Astronaut |
유통 |
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플랫폼 | |
ESD | |
장르 | 생존, 액션, 건설 시뮬레이션 |
출시 |
앞서 해보기 2019년 9월 9일 정식 출시 2020년 9월 23일 |
엔진 | FNA |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | 전체 이용가 |
해외 등급 |
ESRB E PEGI 3 USK 0 |
관련 페이지 |
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1. 개요
협동 멀티 플레이 게임 Unrailed!에서 여러분은 친구들과 한 팀이 되어, 끝없이 확장되는 세계 곳곳에 철도를 건설해야 합니다. 무작위로 일어나는 서식 생물과의 접촉을 잘 처리하고 열차를 업그레이드하세요. 또, 열차가 탈선하지 않게 하세요!
상점 페이지의 소개 문구
상점 페이지의 소개 문구
1~4명의 플레이어가 자원을 이용하여 철도를 건설하여 끝없이 열차가 탈선하지 않도록 계속 길을 이어나가는 생존 철도 게임이다.
2022년 8월 5일부터 1주일간 에픽게임즈에서 무료배포를 하였다. 그 전에 2021년 1분기에도 스팀 주말 무료 이벤트를 한 적이 있었다.
2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
구분 | 최소 사양 | |
<colbgcolor=#464332><colcolor=#EAAF40> 운영체제 | Windows 7 | |
프로세서 | 2 GHz Dual Core | |
메모리 | 4 GB RAM | |
그래픽 카드 | Intel HD Graphics 520 | |
API | DirectX 11 | |
저장 공간 | 2 GB |
3. 상세
다른 플레이어와 협동하여 기차길을 계속 이어나가는 게임이다.
주변의 나무와 철을 캐서 자원차에 넣으면 철길로 만들어주고, 이 철길을 끊임없이 이어줘야한다.
하지만 도구는 유형별로 하나밖에 없다는 점을 주의.
볼트를 모아서 엔진을 업그레이드 하면 지형이 바뀐다.
엔진을 업그레이드 하지않고 무시하면 속도가 점차적으로 빨라져서 결국엔 열차칸이 터지기 쉬워지기 때문에 업그레이드는 필수.
게임 내 재화인 볼트를 모아서 업그레이드 하거나 차량을 추가할 수 있는 상점 또한 존재한다.
기차가 역에 정차해야만 사용할 수 있다.
4. 게임 관련 정보
4.1. 모드
빠른모드- 한개의 역이 있으며, 열차를 역까지 최대한 빠르게 도달시키면 된다.
- 이름은 '무한'이지만 엔딩이 존재한다. 일정구간마다 역이 등장한다. 역에 도착할 때마다 열차 업그레이드/추가 및 변경을 할 수 있다. 게임도중 난이도 변경을 할 수 없으니 유의. 여기선 매 역마다 저장할 수 있는 '어린이'난이도가 추가된다. 난이도가 높을수록 텀이 크지만 추가되는 속도가 적다.
- 한개의 역이 등장하며, 화면이 반으로 나뉜다. 상대팀과 경쟁하여 열차를 먼저 도착시키는게 목표. 유일하게 대포차가 등장한다.
- 20분동안 끝없이 역이 등장한다.
- 열차가 탈선할 때까지 끝없이 역이 등장한다. 이름만큼 자유롭게 이용 가능하다.
4.2. 자원/재화
목재/철- 가장 기본적인 맵 자원. 목재는 나무를 캐서 얻을 수 있고 철은 돌을 캐서 얻을 수 있다. 자원을 사용하는 열차에서 나무는 " # " 모양, 돌은 " = "모양으로 표시된다.
- 열차의 선로를 만들거나, 몇몇 차량의 에너지원으로 쓰인다. 일부 맵에서의 다리 역할을 하는데에도 쓰이기에 낭비하는일은 없도록 해야한다.
볼트
- 스테이지마다 등장하며 역과 역 사이에 무조건 하나씩 스폰된다. 노란색으로 빛나며 어두워지면 보이지 않는다. 맵의 구석진곳이나 돌아서 길을 뚫어야만 하는 등의 좀 어려운 장소에 있기 때문에 재빨리 먹는게 좋다. 갯수는 누적된다. 누적된 볼트는 역에 도착할때마다 열차를 업그레이드 하거나 새 차량을 늘리는데 사용된다.
- 맵의 3번째 볼트는 무조건 특수 볼트가 스폰이 되는데, 각 맵마다 다른 모양을 하고 있고 주황색으로 빛난다. 또한 볼트 2개로 쳐준다. 맵마다 존재하는 이 볼트를 꼭 먹어야만 엔딩 스테이지에 도달할수 있다.
4.3. 도구
곡괭이 | 철을 발굴할 때 사용하는 도구. | ||
도끼 | 나무을 벨 때 사용하는 도구. | ||
양동이 | 물을 뜰 때 사용하는 도구, 수차를 진정시킨다.[1] |
위 도구는 단 한 개씩만 존재한다.
4.4. 맵
초원 |
특수 볼트는 머그컵 모양.
- 패널티
- 도둑이 맵에 돌아다닌다. 도둑들은 땅에 있는 자원을 주워 맵 가장자리에 버린다.
사막 |
특수 볼트는 아이스크림 바 모양.
- 패널티
- 낙타는 땅에 내려놓아져 있는 양동이의 물을 마셔 양동이를 비운다. 물이 든 양동이가 생기면 그 방향으로 움직인다.
- 초원의 맵에 있는 도둑과 유사한 무법자들이 맨 가장자리의 선로를 떼어 맵 가장자리에 버린다.
설원 |
특수 볼트는 양말 모양.
- 패널티
- 눈 위에서는 이속이 느려진다. 물을 채운 양동이를 들고 눈위를 걸으면 잠시동안 눈을 녹일 수 있다. 열차에 사용하지 않는 한 무한히 사용 가능하다.
- 조명 열차나 다이너마이트 열차는 일정 범위만큼 눈을 녹일 수 있다.
- 예티가 존재하는 맵이다. 예티는 주기적으로 발을 굴러 플레이어가 들고 있는 물건을 떨어트리게 한다.
화산 |
특수 볼트는 원통형의 부품 모양.
- 패널티
- 화면이 주기적으로 뒤집힌다.
- 다리는 돌로만 지을 수 있다.
- 증기 분출구에서만 물을 길 수 있다.
- 용암에서 슬라임이 나오고 부딪힐 시 사망하여 부활을 기다려야 한다. 물을 채운 양동이를 든채로 슬라임과 접촉하면 슬라임이 식어서 잠시 무력화 시킬 수 있다. 이 때, 식은 슬라임을 손으로 들어서 다른 곳으로 옮길 수 있다.
- 유령이 생성되며, 유령과 플레이어가 부딪히면 플레이어의 컨트롤이 대칭된다. 유령이 되면 유령을 때릴 수 있다. 한 명이 희생해서 다른 유령을 잡아야한다.
- 슬라임을 우유 열차에 연결하면 플레이어들이 서로 통과할 수 있다.
우주 |
특수 볼트는 납작하게 생긴 오브제 모양. [2]
- 패널티
- 수차와 물 양동이가 버블지역으로 변하며 일정 시간 이상 버블지역에서 산소 공급을 받지 못하면 사망하여 부활을 기다려야 한다.
- 다리는 돌로만 지을 수 있다.
- 우주의 빈 공간을 날 수 있으며, 기차는 다리를 통해서만 움직일 수 있다.
- 간헐적으로 운석이 떨어져 다리 및 지형을 파괴한다. 수차 및 물 양동이의 버블지역으로 막을 수 있다.
- 환경음이 매우 작아진다. 경고음도 작아지니 주의.
- 수차의 레벨에 따라 버블지역의 규모가 커진다.
화성 |
특수 볼트는 두루마기 휴지 모양.
- 패널티
- 맵에는 다이너마이트에 저항하고 채굴이 오래 걸리는 녹색 벽이 존재한다. 아무 도구로 캘 수 있다.
- 녹색 벽 일부에 존재하는 포탑은 플레이어를 감지하여 불덩어리를 쏘고, 맞으면 사망한다. 수차 및 양동이의 보호막으로 살 수 있다.
터미널 |
선로가 모두 깔려있고, 선로의 양 쪽으로 엔딩 크레딧이 나온다.
- 패널티
- 플레이어가 아이템을 들려 하면, 손에 다이너마이트가 생성된다.[3]
파일:Unrailed!수중.png |
수중 |
별도의 기차 업그레이드 없이 들어갈수 있으며, 나올때는 역 근처에 스폰되는 똑같은 입구를 통해 나가면 된다. 수중맵에서 나올시 다음 단계의 맵으로 자동 이동된다.
별도의 특수 볼트는 없지만 각 맵의 특수 볼트 하나를 대체할수 있는 랜덤 볼트가 생성된다.
- 패널티
- 우주/화성맵과 동일하게 수차와 물통을 기준으로 버블지역이 생긴다. 별도의 방어막 역할은 없지만 산소 공급을 해야하는것은 동일하다.
- 환경음이 적어지며 열차를 기준으로 가장자리 시야가 흐려진 상태로 진행한다.
- 복어가 나온다. 다른 짐승들 처럼 들어서 옮길수 있다. 가까이 가면 점점 부풀어오르다가 이내 폭발하며 다이너마이트와 같은 효과를 발동한다. 당연히 근처에 있으면 죽는다.
- 별도의 열차 업그레이드와 구매 없이 역에 도착하면 바로 다음 역으로 출발할 준비를 한다.
4.5. 선로
- 철과 나무로 만들 수 있다.
- 재활용은 불가능하다. 이미 지나온 선로는 떼어지지 않는다. 지나가지 않은 선로는 끝부분을 떼서 수정할 수 있다.
- 선로를 잘못 놓아서 열차끼리 꼬여도 터진다.
- 왼쪽으로도 이동 가능. "도전과제 : 잘못된 길!'' 을 달성 할 수 있다.
4.6. 감정 표현
- 게임 내에서 감정표현을 하기위한 방법으로는 단축키 'Ctrl' 이 있다. 설정에서 바꿀 수 있다.
- 이모트 휠이 나타난 상태에서 space 를 누르면 이모트 그룹을 변경할 수 있다.
- 상단의 펑션키와 보조숫자패드로 위에 사진에있는 번호를 눌러서 바로 입력이 가능하다.
-
중국에 한하여 F2의 웃는 이모지가 다르다. 게임파일을 이용하여 이것만 수정 가능하다.
레딧
f1 | f2 | f3 | f4 |
f5 | f6 | f7 | f8 |
4.7. 화물열차
자세한 내용은 Unrailed!/화물열차 문서 참고하십시오.4.8. 플레이 팁
- 도수운반은 한 번에 세 개까지 할 수 있으며, 다른 종류를 섞어서 들거나 도구를 같이 들 수는 없다. 허나 자원이나 선로는 20개 이상 쌓을 수 있다.
- 언어 채팅이 불가능하므로 의견교환을 위해서는 감정표현 등을 잘 활용하자. 플레이 중에는 다이너마이트를 터뜨릴 테니 빠져나오라는 의미로 다이너마이트 아이콘을 쓰게 되고, 볼트를 따러 가야 하거나 미션이 있을 경우 볼트 아이콘을 쓰게 된다. 체크포인트에 도착해서는 한정된 볼트로 무언가를 살 경우, 차량을 들어올리고 물음표 아이콘을 사용해 의견을 묻고, 찬성과 반대 또한 각각에 대응하는 아이콘으로 할 수 있다.
- 선로용 통로를 개척해야 한다면 반드시 2~3중으로 개척하고, 돌이나 나무를 완전히 제거하도록 하자. 열차가 통과할 때 생각지 못한 곳에서 막혀서 물자를 도수운반할 수 없게 되거나, 필요한 도구를 가지러 가지 못하여 판이 터져버릴 수 있다. 어차피 길을 열어둬야 한다면 자원 확보할 겸 넓게 파두고, 할 수 있다면 다이너마이트를 적극 활용하자.
- 열차는 다음 역으로 가는 경로가 확보되면 빠르게 움직여서 역에 정차한다. 이를 역이용해 마지막 선로 한 조각 연결을 최후의 최후까지 미뤄두고, 그 시간동안 물자 도수운반이나 자원 확보를 해두면 다음 라운드를 원활하게 시작하는 데에 도움이 된다.
- 다이너마이트를 쓸 때는 한 줄로 깊이 파들어간다음 그 최심부에 설치하면 효과적이다.
- 역에 도착시 자동으로 도구와 인원의 위치가 초기화된다. 도착지가 화면에 보이는데 도구를 가져오라는 알림이 뜰 경우 무시해도 된다. 유령열차가 없을 때 최악의 경우, 다음역에서 사용 할 선로를 미리 만들어놨는데 선로를 주우러 가는 길이 막혀 오도가도 못하는 경우가 있다. 여유분의 선로는 열차 앞에 모아두거나, 동선이 꼬이지 않도록 하자.
- 아이템을 주워서 버리는 강도, 설원 등의 NPC는 도구로 쳐서 없앨 수 있다. 동물의 경우 죽이지 않는 미션이 등장하니 주의.
- 낙타 등의 동물은 들어서 옮길 수 있다.
- 비가 오면 양동이가 자동으로 채워지고 열차에 불이 나지 않는다. 다리 위에서 양동이를 들고있어도 물이 채워진다.
5. DLC
- Unrailed! - Supporter Pack
- 콘텐츠에 대해
본 서포터 팩은 Unrailed! 개발을 지원하고 멋진 아이템으로 보상받고 싶은 모든 분을 위한 스페셜 보너스 콘텐츠입니다.
어떤 콘텐츠가 포함되어 있으며, 앞으로 어떠한 것들을 기대할 수 있는지 알아보세요.
- 본 서포터 팩으로 얻을 수 있는 콘텐츠는 무엇인가요?
- Unrailed!의 풀 사운드트랙: Unrailed!를 플레이할 때뿐만이 아니라 소소한 일상생활의 다양한 장면에서 아름다운 음악을 만끽해보세요.
- 특별 캐릭터 2명: 평범함을 거부하고 싶나요? 개성을 뽐내보세요!
- 서포터 솜브레로: 캐릭터에게 모자를 씌울수 있음.
- 새로운 차량: 기차를 마음대로 꾸밀 수 있는 새롭고 특별한 차량이 지급될 예정입니다.
- 종이 공작 템플릿: 이것만 있으면 실생활에서도 Unrailed!를 즐길 수 있답니다.
- 영원한 감사의 마음
오리, 펭귄 및 낙타 등 3종의 템플릿이 지급되며, 난이도가 점점 올라갑니다.
6. 평가
||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/9483/unrailed!| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/9483/unrailed!| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
7. 도전과제
7.1. 무한 모드 (쉬움)
산책자 | 무한모드 (쉬움)에서 100m에 도달했다. | |
도보객 | 무한모드 (쉬움)에서 200m에 도달했다. | |
항해가 | 무한모드 (쉬움)에서 500m에 도달했다. | |
여행가 | 무한모드 (쉬움)에서 1000m에 도달했다. | |
탐험가 | 무한모드 (쉬움)에서 2000m에 도달했다. |
7.2. 무한 모드 (보통)
상급 산책자 | 무한모드 (보통)에서 100m에 도달했다. | |
상급 도보객 | 무한모드 (보통)에서 200m에 도달했다. | |
상급 항해가 | 무한모드 (보통)에서 500m에 도달했다. | |
상급 여행가 | 무한모드 (보통)에서 1000m에 도달했다. | |
상급 탐험가 | 무한모드 (보통)에서 2000m에 도달했다. |
7.3. 무한 모드 (어려움)
전문 산책자 | 무한모드 (어려움)에서 100m에 도달했다. | |
전문 도보객 | 무한모드 (어려움)에서 200m에 도달했다. | |
전문 항해가 | 무한모드 (어려움)에서 500m에 도달했다. | |
전문 여행가 | 무한모드 (어려움)에서 1000m에 도달했다. | |
전문 탐험가 | 무한모드 (어려움)에서 2000m에 도달했다. |
7.4. 무한 모드 (아무 난이도)
장난감 열차 | 무한모드 (아무 난이도)에서 500m에 도달했다. | |
오리엔트 급행열차 | 무한모드 (아무 난이도)에서 1000m에 도달했다. | |
시베리아 횡단철도 | 무한모드 (아무 난이도)에서 2000m에 도달했다. | |
머나먼 우주 통과 | 무한모드 (아무 난이도)에서 4000m에 도달했다. |
7.5. 기타 도전과제
기술자 | 총 10,000개 이상의 선로를 제작했다. | |
통신체 | 정확히 1337m에서 열차가 박살났다. | |
마라톤 | 마라톤[4]을 완주했어! | |
놓친기회 | 50개의 역을 성공적으로 무시했다! | |
잘못된 길! | 오른쪽으로 가야돼! | |
제조업자 | 제작차가 1분동안 계속 가동되었다. | |
로켓맨 | 1판에서 30분동안 제트팩으로 날아다녔다. | |
양치기 | 우유차에서 서로 다른동물4마리를 동시에 붙였다.[5] | |
무관심 | 다른 지형이 있었다고?! | |
나누크 | 정말 추운 날씨를 좋아하는구나? | |
모하비가이드 | 어쨌든 더위가 널 괴롭힌 적은 없잖아. | |
파괴주의자 | 다이너마이트를 (많이) 사용했다.[6] | |
오리의 위험 대상 | 다이너마이트로 오리 100마리를 제거했다. | |
사탄의 하수인 | 여기가 그렇게나 즐거운거야? | |
아폴로13호 | 우주의 저편에 도달했다. | |
牛[7]주 | 우주에 소를 데려왔다. | |
구두쇠 | 25개의 볼트를 모았다. | |
쇼핑 중독자 | 기나긴 쇼핑 여행을 싫어하는 사람도 있나? | |
개선의 여지가 없습니다 | 엔진 이외의 다른 것에 볼트를 쓰지 않고 우주 생물 군계에 도달하십시오. | |
수집가 | 모든것의 잠금을 풀었다. | |
도전과제장인 | 아직도플레이하고있어? |
7.6. 숨겨진 도전과제
- 1개의 숨겨진 도전과제가 남아있음
- 도전 과제가 잠금해제 되면 세부 정보가 공개됩니다
길을 잃다. | - |
[1]
유일하게 우주맵에서 모양이 변경된다. 모습이 바뀐 뒤에는 물을 뜨거나 수차에 공급해줄 필요가 없지만 산소를 공급하고 공격을 막는 작은 배리어를 형성한다.
[2]
도넛과 흡사하게 생겼다.
[3]
아무것도 없는 칸에서 들어도 손에 생긴다
[4]
42.195km
[5]
도전과제에서는 오타가 나있다. (우유차에서로다른동물4마리를동시에붙였다.)
[6]
100개 사용하면 된다.
[7]
牛 : 소 우