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최근 수정 시각 : 2022-12-31 21:59:18

Starship Troopers OP


1. 개요2. 사용 가능한 유닛 및 건물
2.1. 영웅
2.1.1. 해병 Pvt. Zim2.1.2. 레이너(해병) Lt. Jean Rasczak2.1.3. 불곰 "Sugar Watkins"2.1.4. 화염방사병 "Ace Levy"2.1.5. 레이너(천공 탄환) Johnny Rico2.1.6. 노바 Dizzy Flores2.1.7. 암흑 기사 Dark Templar Saiyan
2.2. 일반 유닛2.3. 건물
2.3.1. 생산용 건물2.3.2. 방어용 건물
3. 적 유닛 및 건물
3.1. 유닛3.2. 건물
4. 여담

1. 개요

스타크래프트 2 아케이드 맵. 동명의 소설 및 영화인 스타쉽 트루퍼스를 기반으로 한다. 제작자는 GreyHunter.

플레이어는 보병과 포탑, 주어진 영웅을 사용해 적 세력인 아라크니드[1]로부터 살아남거나, 아니면 좀더 나아가 적들의 군락을 파괴하는 것을 목표로 플레이하게 된다.

적의 침공 방향은 4방향이지만 플레이 모드는 5인과 10인으로, 각각 5번째/5번째와 10번째 플레이어는 뚫리는 라인에 보조하는 식으로 운영하면 된다. 플레이어 수가 4인 이하라면 플레이어가 없는 라인에는 적도 나타나지 않지만, 적 군락 자체는 존재한다.[2]

2. 사용 가능한 유닛 및 건물

모든 플레이어는 게임 중 플레이어당 단 1회, 무적 상태의 밴시 5기를 호출해 위급상황을 타개할 수 있다. 하지만 밴시는 지속시간이 지나면 사라지므로 주의.
모든 유닛의 체력과 에너지는 시간이 지나면 재생된다. 체력의 경우 피격 후 일정 시간이 경과하면 재생하기 시작. 프로토스 보호막을 생각하면 이야기가 빠르다.
영웅을 제외한 모든 유닛과 건물은 파괴/사망할 때 자원의 75%를 돌려준다. 또한 자신의 건물은 건설로봇의 해체 명령을 통해 파괴할 수 있다.

2.1. 영웅

영웅은 워크래프트 3의 영웅 시스템과 거의 유사한 느낌의 스킬 레벨 시스템을 갖추고 있다. 6레벨에 단일 레벨 궁극기를 찍을 수 있는 것도 동일하며, 만렙이 10인 것도 동일. 단, 직접 킬을 올리지 않아도 적이 죽을 경우 주변에 있었다면 경험치가 오른다. 오르는 경험치의 양은 적이 주는 광물의 양과 같다.
영웅은 쓰러질 경우, 40초 이후 중앙의 행성 요새 옆에서 부활한다.

2.1.1. 해병 Pvt. Zim

기본적인 스킬을 보유한 간단한 영웅. 해병과 거의 완전히 동일한 강화판이라 다루기 쉽지만, 그만큼 클린히트시킬 만한 한 방은 없다.

2.1.2. 레이너(해병) Lt. Jean Rasczak

캠페인에서의 일반 가우스 소총 장비 버전 레이너. 스펙은 해병 영웅과 대동소이하며 스킬이 다르다.

2.1.3. 불곰 "Sugar Watkins"

캠페인에서의 망치 경호대 베이스 불곰 영웅. 중장갑 추가 피해가 달려 있다. 일단 게임이 막히면 이걸 고르면 손해가 없는 강력한 영웅이며, 스킬셋이 하이브 테러에도 최적화되어 있어 솔플이건 파플이건 혼자 다 해먹는 경우도 꽤 있다.

2.1.4. 화염방사병 "Ace Levy"

캠페인 용병 악마의 개 베이스 화염방사병 영웅. 이쪽은 경장갑 추가 피해가 달려 있다. 기본 사거리가 짧아 운용 자체는 어렵지만, 반대로 이를 역이용하면 유닛의 킬카운트를 올리기 매우 쉽다는 장점이 있다. 역시 하이브테러가 쉬운 영웅이기도 하다.
당연하겠지만 일반 공격은 방사 피해다. 따라서 경장갑 근접인 저글링 등의 개체에게 강하며, 중장갑이며 충돌 크기가 큰 바퀴 등의 개체에게는 약한 편. 물론 스킬셋상 이들을 때려잡는 것이 어렵지 않아 문제는 없다.

2.1.5. 레이너(천공 탄환) Johnny Rico

천공 탄환 소총 장비형 레이너를 베이스로 한 저격 영웅. 사거리가 길지만 무기 연사력이 낮다. 중장갑에 대해 피해량이 감소한다. 꽤나 쓰기 어려운 영웅. 천공 탄환의 위력이 높고 궁극기인 지진파 폭탄의 테러 능력이 출중하므로 이 점을 활용해야 한다.

2.1.6. 노바 Dizzy Flores

해금하려면 Catatafish[3] 수수께끼를 풀라는 말이 나온다(...). 아마 사우스 파크의 최종전투 네타인 듯. 맵 우측의 묘지에서 약간 아래쪽으로 벽을 타고 가다 보면 Catatafish라는 이름이 붙은 뮤탈리스크 석상이 있으며, 아무 유닛이나 근처에 가져가면 팝업이 뜨고, 문제를 풀면 해금된다.

Catatafish의 수수께끼는 다음과 같다.
1. 그레이헌터(Starship Troopers OP 제작자)가 처음 만든 맵의 이름은?
- Starship Troopers abandoned
2. 사우스 파크 진리의 막대기에서 뉴 키드가 나치 좀비 프린세스 캐니를 쓰러뜨리고 하는 말은?
- Nothing
이렇게 하면 NOVA 해금이라는 업적이 나온다.

스나이퍼에 비해 평타 연사력이 높으나, 평타에 역시 중장갑 피해 감소가 붙어 있고 기본 스킬이 그리 강하지 않다는 점이 문제. 주로 뎀딜기로 배치되는 E스킬이 하필 단일 대상을 타겟으로 하는 저격인데, 피해량이 천공 탄환과 거의 같거나 그보다 낮기 때문(...). 기본 영웅 6명 중 가장 다루기 어렵다.

2.1.7. 암흑 기사 Dark Templar Saiyan

히든 영웅. 해금방법은 서바이벌/전멸을 각각 1회 클리어 및 브레인 버그 격파 성공. 한 번에 달성할 필요는 없고, 어차피 전멸 쪽으로 하이브 부수다 보면 브레인 버그도 부수게 되어 있으므로 그리 획득이 어렵지는 않다.
일단 제작자 공인 사기 캐릭터. 평타 공격력은 0이지만 적 유닛을 멀리 밀쳐내고[4], 나머지 스킬들은 유틸과 뎀딜이 뛰어나다. 레벨이 없고 모든 스킬이 처음부터 습득되어 있다는 점도 특징 중 하나. 에너지 소비량은 무지막지하지만, 총 에너지량이 9999라 크게 의미가 없다.
궁극기인 카메하메파 이외의 스킬에는 재사용 대기시간이 없다. 다만 평타도 구조물에 들어가지 않을뿐더러 스킬들도 구조물에는 사용이 불가능하기 때문에, 히든 영웅 주제에 하이브 테러 자체가 불가능한 문제가 있다(...).

2.2. 일반 유닛

악령을 제외한 유닛은 킬수 10당 공격력과 HP에 10%의 보너스를 얻는다. 최대한도는 킬 100으로, 최대치까지 킬수를 쌓는다면 유닛의 자체 능력치는 병영에서 갓 나온 상태의 2배가 된다. 단, 악령은 기본적으로는 킬카운트에 의한 보상이 없으나 제작자 공인 트릭으로 킬카운트 보너스를 얻는 것도 가능하다.
참고로 아군 유닛을 공격해서 죽이는 것은 불가능하다.

모든 유닛은 지상과 공중을 모두 공격 가능하다. 심지어 화염방사병마저 대공이 된다.

총 가용 인구수는 30. 화염방사병과 불곰은 인구수 2를 소비하며, 나머지는 1을 소비한다. 유닛 조합에 고민이 필요한 이유.

2.3. 건물

건물은 자동 수리가 없다. 건설로봇으로 수리해야 한다. 참고로 본진 대각선을 막고 있는 열고 닫을 수 있는 문 역시 건설로봇으로 수리 가능.

2.3.1. 생산용 건물

2.3.2. 방어용 건물

벙커와 미사일 포탑 이외의 방어건물은 모두 건설공간이 1X1이므로 의외로 밀집도가 높다.

3. 적 유닛 및 건물

3.1. 유닛

모두 저그 유닛을 그대로 사용하며, 이름만 바뀌어 있는 느낌? 당연히 대부분의 유닛은 성능이 모두 캠페인이나 밀리와는 다르다.
근접 유닛은 시간을 들여 지형을 기어올라올 수 있지만, 그 동안 무방비 상태가 된다.

3.2. 건물

4. 여담

다템 이외의 영웅은 궁극기가 찍히면 즉시 하이브로 달려가 적이 나오지 않는 측의 가시 촉수 2개를 궁극기로 정리 후 쿨타임 대기-군락의 가시 촉수 4개를 궁극기로 정리 후 퇴각, 쿨타임 대기 반복을 통해 군락을 쉽게 파괴할 수 있다. 파괴보수도 상당하므로 도전해볼 가치는 충분하며, 다크 템플러를 해금하고 싶다면 한 번은 모든 군락의 파괴에 도전해야 한다.

기본적으로는 상성대로 유닛을 섞어 대응하는 게 좋지만, 생각하는 게 귀찮다면 줄창 해병(+의무관 2~4기)만 찍어낸 후 킬카운트가 적당히 오른 녀석들부터 악령으로 바꾸면 된다. 이렇게 킬카운트 버프를 얻은 악령은 상성을 묻지도 따지지도 않고 자비없는 전투력을 발휘하는데다 체력마저 낮지 않기 때문에 잘 죽지도 않는다. 군락을 테러해서 보병 업그레이드에 투자할 수 있다면 더더욱 게임이 편해진다.

일단은 팀 플레이이므로, 플레이에 대해 모르는 아군이 있다면 방어 방향이나 알고 있는 지식을 알려주거나, 아군 방어선이 위험할 때 영웅만 빼서 도와 주거나, 아니면 자기 영웅이 6레벨 찍히자마자 브레인 버그와 군락 테러를 통해 자기 쪽을 없애버리고 남는 자원으로 즉시 병력과 포탑을 올려 서포트 역할을 맡는 것도 좋다. 불곰 영웅을 잘 다루는 유저 1명이 있다면 단독 캐리도 크게 무리가 없는 정도. 기본적으로 이 역할은 5번째/10번째 플레이어가 하게 되지만, 방어선을 맡고 있는 플레이어라도 자신이 있다면 빠르게 정리해주는 것이 좋다.

게임을 클리어하면 엔딩 컷신이 나오는데, 히든 영웅 다크 템플러 사이어인이 울트라리스크 상대로 무쌍을 찍다 예의 그 걸쭉한 카메하메파로 모두 쓸어버리는 영상이다(...). 이후 다크 템플러 획득 방법이 텍스트로 출력된다.

쓰러진 아군은 부활하지 않지만, 맵 오른쪽 끝의 묘지에 묘비가 생성된다. 유닛마다 모두 다른 묘비를 사용하며, 죽기 전까지 올렸던 킬카운트가 적혀 있다. 단, 무기는 해병 무기인 가우스 소총으로 고정.

국지방어기에 치명적으로 사기인 버그가 하나 존재하는데 레이너나 노바로 국지방어기를 깐 다음 건설로봇으로 회수하면 무려 75의 미네랄이 들어온다. 처음부터 이 스킬을 찍고 에너지를 다 소모할때 까지 사용하면 300미네랄을 얻을 수 있다(!). 모르는 사람이 조금 존재하는데 처음 설정에서 서바이벌과 익스트리미네이트 밑의 설정에서 왼쪽껄 선택해야 이 버그가 통한다. 안통하면....레이너의 경우는 찬밥신세

레이너나 그 하위호환인 전쟁광의 볼텍스 수류탄에도 버그가 존재한다. 익스트리미네이트가 아닌 서바이벌의 무적상태의 군락을 공격할 수가 있다. 위의 버그도 생각하면, 그냥 레이너는 사기다.
[1] 특수 모델이 제작되어 있는 것은 아니고, 저그 유닛 모델을 사용한다. [2] 그리고 이로 인해 솔로 플레이시 영웅이 궁극기를 찍었다면 적이 나타나지 않는 라인의 군락을 파괴하는 것으로 자원을 급증시키는 것이 가능해 난이도가 수직 하락한다. [3] 사우스 파크의 등장인물 미스터 슬레이브의 후장 속 애완동물(...). [4] 밀쳐내진 적에게는 대미지가 들어간다.