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최근 수정 시각 : 2024-05-15 16:59:49

Sons of the Forest/아이템

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1. 개요2. 크래프팅3. 근접 무기4. 원거리 무기5. 투척 무기6. 일반 장비7. 음식8. 의복9. 제작품
9.1. 방어 요소9.2. 재료9.3. 함정9.4. 보관함9.5. 가구9.6. 운송
10. 기타 아이템11. 특수 구조물

1. 개요

Sons of the Forest 의 모든 근접/원거리/투척 무기 및 장비 소개 영상

Sons of the Forest의 아이템.

2. 크래프팅

3. 근접 무기

방어 능력치가 있는 모든 근접 무기들은 마우스 우클릭으로 방어 및 패링이 가능하며 가드 시 받는 대미지가 큰 폭으로 감소하지만 공격을 막을때마다 지구력이 감소하는 특징이 있다.
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* 다용도 나이프: 게임 시작부터 소지 중인 장비. 사거리와 데미지가 다른 장비들보다 떨어지는 탓에 보통 아이템 제작이나 동물 도축, 돌연변이 갑옷 수급시에만 모습을 비춘다.
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* 군용 도끼: 게임 시작시 플레이어가 줍는 생존팩에 GPS와 라이터, 제작가이드와 같이 동봉되어있는 근접무기다. 초반에 벌목이나 근접무기로 사용되지만 현대적인 도끼나 소방도끼를 습득시 버려지는 무기 중 하나다. 그래도 다른 도끼들과 비교하면 공격속도가 빠른 게 장점. 원본은 총기회사로 유명한 헤클러 운트 코흐사의 Heckler & Koch 14001 Clout Tactical Axe 14.96인치 모델이다.
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* 현대적인 도끼: 손전등을 주울수 있는 포인트에서 쭉 이동하다보면 세갈래에 길이 교차하는 지점에 있는 캠프에 쓰러져있는 시체에서 루팅가능한 도끼다. 군용도끼와 비교해 높은 데미지와 살짝 더 긴 사거리를 가져 상위 호환인 장비이지만, 공격속도가 느린 것이 단점이다.
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* 소방도끼: 유지보수 벙커 A에서 얻을 수 있는 무기. 근접무기 중에서는 데미지로는 최강이다. 웬만한 식인종에게 이 소방도끼는 단두대. 두번 찍으면 죽는다. 대신에 공격속도가 매우 느리며, 지구력 소모가 생각보다 크다.
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* 카타나: 주거벙커에서 얻을 수 있는 무기. 칼을 장식해둔 받침대에 惡鬼成敗(악귀성패)라는 조금 어색한 한자성어가 적혀 있다. 제작창에 비하면 사거리가 짧은편이지만 공격 속도가 무난히 좋은 편에 속한다. 그러나 이 무기의 진가는 다름아닌 강공격. 대미지가 높은 다른 무기에 비해 강공격 시 스테미나 소모가 현저히 적고, 평범한 식인종의 팔이나 다리를 노려 강공격을 시전하면 거의 확정적으로 노린 부위가 절단된다! 다수의 식인종을 상대할 때 상당한 이점을 얻을 수 있으니, 카타나를 얻으면 적극적으로 활용해보자. 솔라파이트로 업그레이드하면 이 게임 최강의 근접무기가 된다.
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* 퍼터: 골프채. 카타나가 있는 벙커나 맵 북동쪽 골프코스에서 얻을 수 있는 무기. 사실 무기라 하기에도 매우 애매하다. 공격 속도는 빠르나 대미지는 현저히 낮은 것이 그 이유. 어디까지나 변태 플레이, 혹은 예능용. 바닥을 보고 휘두르면 퍼팅을 하기 때문에 골프 놀이가 가능하다.
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* 기절 배턴: 전기 충격봉. 데미지는 낮은 편이지만 강공격 시(왼쪽 마우스 홀드) 전기 충격을 가하기 때문에 경직을 부여하고 넘어지게 하는 판정이 있다. 싱글때는 잘 사용되는 무기는 아니며, 멀티에서 한명이 전기 충격봉으로 지지면 다른 한명이 도끼로 내려찍어 안정적으로 적을 죽일 수 있다.
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* 십자가
오직 데몬에게만 효과를 보이는 무기. 사용하면 십자가를 쥐고 흔드는데, 다른 적에게 쓰면 데미지도 없고 약간의 어그로만 끌지만 데몬에게 사용하면 짧은 시간 동안 경직을 부여하고 불을 붙인다. 들고만 있어도 확률적으로 데몬을 공포에 빠뜨려 플레이어로부터 도망치게 만든다.[5] 밧줄총을 얻는 동굴에서 얻을 수 있다. 조명이 있어 벽에 십자가 모양 그림자가 비치기 때문에 쉽게 찾을 수 있다.

4. 원거리 무기

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* 전기 충격기 : 테이저 건. Axon사의 X26P/X1 모델을 닮은 비살상 무기. 전기식인종에게 맞추면 일시적으로 경직이 걸린다. 싱글플레이에서는 무기를 빠르게 전환해야돼서 효용성이 떨어지지만 멀티에서는 한사람이 묶는 동안 나머지가 프리딜링이 가능하다. 탄약은 전기 충격기 탄환이다.
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* 권총: 자동권총으로 권총 레일 획득시 손전등, 레이저 사이트, 소음기를 장착할 수 있다. 장탄수 12발. 서쪽 바다에 떠있는 구명정이나 카타나, 골프채를 얻는 거주 벙커에서 획득가능. 원본은 체코의 CZ100. 탄약은 9 mm 탄약.
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* 리볼버: 피카티니 레일이 훤히 보이는데도 부착물 장착이 불가능하고 장탄수가 6발밖에 되지 않으나 권총보다 조금 더 강력한 데미지를 가지고 있어 탄효율이 뛰어나 부무장으로 뛰어난 성능을 보여준다. 탄약은 권총과 동일. 원본은 이탈리아의 Chiappa Rhino 리볼버. 유지보수 벙커 C에서 획득 가능.
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* 밧줄총: 그래플건으로 두 지점을 연결해 왕복이 가능하다. 현실과는 달리 올라가는 것도 가능하다. 고속 이동 수단으로 주로 쓰이며 통나무 및 석재 운반용으로도 사용된다. 게임 중반(20~30분대) 이전에 텐트, 벙커, 동굴 등 주요 파밍 지점에 짚라인을 모조리 설치[6]하면 밤에 빠르게 집으로 복귀하거나 벌목한 통나무를 배달하고 섬 전역(동굴 안포함)에서 스폰되는 식인종들을 모조리 스킵하며 진행하는 등 게임이 한층 더 수월해진다. 설산 서쪽 작은 호수 근처 동굴에서 얻을 수 있다.
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* 산탄총: 펌프액션식 산탄총으로 산탄과 슬러그탄이 있다. 산탄의 위력은 유구한 전통의 퇴마수단답게 머리를 노리면 어지간한 적은 한방에 처치되는 수준이나 슬러그는 강력한 운동에너지와 대인저지력이 특징인 탄환임이 무색하게도 벅샷보다 데미지가 낮다. 원본은 레밍턴 M870 TAC-14 단축 산탄총. 맥풀 사의 MOE 핸드가드가 장착된 모델이다. 맵 북서쪽 느낌표가 있는 곳으로 가면 있는 무덤을 삽으로 파거나 스토리를 진행하다 보면 획득할 수 있다. 펌프를 당기는 모션이 여러 종류가 있으며, 한 손으로 사용 시 총을 던지고 펌프 부분을 잡아서 당기는 간지나는 모션이 나온다.
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* 소총: 1배율 도트 사이트가 장착된 볼트액션식 소총. 사거리가 길고 정확도가 높으며 활보다 강한 데미지를 가진 만능무기지만 탄약 드롭률이 많이 낮다. 맵 기준 황금 갑옷 동굴의 우측 입구에서만 획득 가능.
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* 제작 활
재료: 나뭇가지 x2, 밧줄 x1, 덕트 테이프 x2.
제작 가능한 활로 재료를 보면 알다시피 하루 만에 제작 가능하다. 전작보다 더욱더 벌어진듯한 영점과 탄도 드랍으로 인해 어느 정도 연습을 해서 감을 익혀야 쓸 수 있다.[7]
화살 종류에 따라 성능이 크게 갈리는데, 헤드샷이면 가면 식인종 외엔 다 한 방이라 별로 체감이 안든다. 돌화살의 경우 거의 돌을 던지는 수준의 비거리를 보여주지만 3D프린터 화살만 되도 제법 괜찮은 비거리를 보여주며 탄소섬유 화살 정도 되면 극적인 성능이 나온다. 초기에는 재료[8]가 무난한 돌화살로 연습하고 평소에는 프린터 위치 발견 후 거의 무한에 가깝게 만들 수 있는 3D프린터 화살을 추천.
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* 쇠뇌: 크랭크로 장전하는 현대식 컴파운드 림 석궁. 조준을 하지 않으면 발사 불가능하다. 활과는 비견이 안되는 위력과 비거리, 탄속을 보여주며, 데미지도 샷건 산탄 다음으로 엄청나게 세고 무엇보다 한 손으로 사격할 수 있다는 강점이 있다. 쇠뇌 볼트는 제작이 불가능하나 회수가 가능하기 때문에 고정 수급처를 외워두면 제법 오래 쓴다. 식량 벙커에서 얻을 수 있다. 원본은 Man-Kung MK-XB65BK.
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* 컴파운드 활: 제작 활의 상위 호환버전. 제작 활보다 훨씬 영점이 맞고 화살별 비거리도 제작 활보다 증가해서 조준하기가 더 쉽다. 유지보수 벙커 B에서 얻을 수 있다.

5. 투척 무기

파일:158px-Molotov.webp * 화염병재료: 보드카 병+천이름 그대로 화염병. 라이터로 불을 붙이고 던지면 착탄된 지점에 불을 지핀다.
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* 수류탄 : 녹색 군수품 상자에서 부터 3개를 얻을수 있다. 투척시 폭발하며 부비 트랩을 만드는 재료로도 사용된다.

6. 일반 장비

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* 냄비: 맵의 일부 야영지에서 획득가능하다. 수원(바닷물 제외)에서 물을 떠서 그대로 마시거나, 모닥불에 배치해서 요리를 할 수 있다. 물을 담거나 요리를 만들면 4번의 섭취가 가능해진다.
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* 썰매: 3D 프린터 레진 용액 1000ml를 사용해 제작 할 수 있다. 높은 곳에서 아래로 내려갈때 썰매를 들고 점프와 동시에 좌클릭을 하면 썰매를 타고 내려갈 수 있다. 생각보다 속도가 빠르며, 컨트롤이 잘 되지 않는편 23년 3월 기준 꼼수로 절벽에서 사용하면 낙뎀을 안입고 쉽게 내려올 수 있다 (중간에 턱이 있으면 멈추거나 가속도에 의해 날아갈 수 있다)
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* 라이터: 보라색 불꽃이 나오는 플라즈마 라이터. 모닥불이나 화염병등에 불을 붙일 수 있으며 광원으로도 쓸 수 있다. 다만, 광원으로 쓸때는 생각보다 불빛이 밝지 않아 그냥 손전등을 쓰는 경우가 많다. 전작의 그 Bic 가스 라이터와는 달리 중도에 꺼지는 일은 없다. 모델이 된 제품은 TG Plasma Lighter로, 깨알같이 IG라는 각인이 새겨져있다.
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* 야간 투시경: 배터리로 충전할 수 있으며, 착용시 여타 다른 게임에서 봐왔던 초록색의 투시화면이 비춰진다. 사용시 한 손을 사용하지 않기에 양손무기도 쓸 수 있다. 다만 화면의 테두리를 가릴 뿐더러 시야의 화질을 크게 떨어뜨리기에 그닥 애용되는 장비는 아니다. 장착시 (기본값:F) 키로 켜고 끄는것이 가능하다.

7. 음식

* 통상시 수치이며 서바이벌 옵션 활성화시 대부분 일반 회복량의 절반 수치로 적용되나 일부 음식 아이템은 예외가 있으니 주의가 필요하다.
음식 아이템 포만감 갈증 휴식 체력
시리얼 +40 -5
MRE +75
통조림 +30 +10
라면 +25 -15
+5 +5 +1
에너지 바 +30 +40
에너지 드링크 +50 +20
거북 알 +5 +5 +2
두뇌, 베이컨, 스테이크 큐브 +3 +3
턱수염버섯 +5 +2 +2
광대버섯 +5 -5 -5
표고버섯 +5 +2 +2
큰느타리버섯 +5 +2 +2
새먼베리 +3 +3
블랙베리 +3 +3
땃두릅나무 +1 -5 -5
블루베리 +3 +3
과라나 열매 +3 +3 +5
서양톱풀 +2 +2
화살잎 +2 +2
치커리 +2 +1
분홍바늘꽃 +2 +2 +2
알로에 베라 +2 +2 +2
쇠뜨기 +2 +1
트윈베리 +2 -5
스노우베리 +2 -5
체력 믹스 +50
체력 믹스+ +100
에너지 믹스 +20
에너지 믹스+ +40
고기(날것) +5 +5 +1
고기(익힌것) +50 +5
고기(썩은것) +5 -20 -10
고기(말린것) +50 -10 +5
고기(탄것) +10 -20
생선(날것) +10 +5 +1
생선(익힌것) +50 +5
생선(썩은것) +5 -20 -10
생선(말린것) +50 -10 +5
생선(탄것) +10 -20
식인종 팔, 다리(날것) +5 +5 -5
식인종 팔, 다리(익힌것) +50 +5
식인종 팔, 다리(말린것) +50 -10 +5
식인종 팔, 다리(탄것) +10 -20
더러운 물 +25 -2
깨끗한 물 +50
요리 포만감 갈증 휴식 체력 버프 효과
GREG[14] +25 +25 +15 벌목[A], 힘[B], 은신[C]
프로틴 쉐이크[18] +25 +25 +20 벌목[A], 힘[B]
버섯 크림 수프[21] +25 +25 +5 은신[C]
삶은 고기[23] +25 +25 +10 [B]
액체 배터리[25] +25 +25 [B]
에그노그[27] +10 +10 휴식[D], 온도[E]
요리된 라면[30] +15 +25 +5 온도[E]
치킨 누들 수프[32] +25 +25 +10 휴식[D], 온도[E]
벌목꾼 주스[35] +25 +25 +40 벌목[A], 힘[B]
키친 싱크[38] +25 +25 +25 +25 휴식[D], 온도[E]
켈빈 스페셜[41] +25 +25 +10 벌목[A]

8. 의복

갑옷은 외피에 걸치며 플레이어에게 방어력을 제공한다. 의복은 갑옷보다 안쪽에 착용하는 부위이며 여러가지 혜택을 제공한다.
내구도가 손상된 갑옷은 인벤토리에 넣거나 갑옷 보관함에 넣었다가 도로 꺼내입으면 내구도가 수리된다. 테크 갑옷같은 내구도가 높은 갑옷을 활용하는 것이 효율이 좋다. 당연한 얘기지만 이미 파괴된 갑옷은 해당되지 않으므로 주의
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* 뼈 갑옷
재료: 뼈 4개, 덕트 테이프 1개, 밧줄 1개
방어력이 기괴한 갑옷과 별 차이가 나지않아 나쁘지 않아보이지만 만들때마다 밧줄을 소모하기 때문에 맞딜을 넣으며 싸울 경우 유지관리가 상당히 어렵다. 또한, 인벤토리에 지니고 다닐 수 있는 뼈 한도도 16개로 매우 적은 편에 속하기때문에 테크 갑옷 만큼은 아니지만 가성비가 상당히 나쁘다. 가성비와는 별개로 풀셋 갑옷 중에서는 나뭇잎 갑옷과 더불어 제일 간지나는 갑옷에 속한다. 은신 효과 보너스가 없다.
내구도: 65
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* 고대 갑옷
전작의 방한복과 마찬가지로 상단의 갑옷 6종과 함께 착용할 수 없다. 방어력은 없지만 데몬으로부터 받는 피해를 70%까지 감소시킨다. 오직 엔딩 구간을 위한 갑옷이라 보면 된다. 하지만 데몬 외에는 효과가 없다. 또한 고대 갑옷과 상호작용하여 열 수 있는 금속 문이 따로 존재하지만 일반 고대 갑옷만으로는 문을 열 수 없으며[46] 문 앞에 버려져 있는 조합법으로 고대 갑옷을 솔라파이트로 강화해야 한다. 지하 벙커를 돌아다니다보면 발견할 수 있는 잡지 표지에서 해당 금속에 대한 내용을 발견할 수 있다. 동굴 깊숙한 곳에 생뚱맞게 처박혀 있는 우주선의 조종석에서 찾을 수 있다.

9. 제작품

집이나 생존을 위한 가구 등을 만들 수 있으며 B키로 누르면 기본적인 건축 제작법과 X를 꾹 눌러서 대피소나 가구나 함정 등의 제작법이 나와 있다. 건축물들은 C키를 꾹 눌러 회수할 수 있고 미완성된 가구는 X키를 눌러 취소시킬 수 있다. 초기에는 이미 완성된 가구는 회수가 불가능했으나 22년 3월 10일 패치로 회수하여 다시 재배치할 수 있거나 반대로 던져서 부수면 자원을 다시 회수할 수 있게 되었다.

9.1. 방어 요소

파일:벽을 뛰어넘는 식인종.gif

9.2. 재료


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9.3. 함정

특히 업데이트 이후 동굴 내에서도 설치가 가능하여 좁은 통로 등에 설치해 자원 소모없이 돌연변이들을 죽일 수 있게 되며 위상이 더더욱 증가했다.

9.4. 보관함


9.5. 가구

9.6. 운송


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10. 기타 아이템


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11. 특수 구조물


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[1] 심지어 전작과 달리 창을 던질 때 지구력이 닳지 않는다. [2] 아마 전작처럼 대미지가 너무 강하면 투창만 쓰는등 밸런스 붕괴 우려때문인듯하나 대부분의 식인종은 헤드샷을 맞출 수만 있다면 여전히 강력한 무기이다. [3] 조금만 생각해보면 알겠지만 SoF 게임 시스템 특성상 분실 위험이 있는 아이템이 강화가 될리가 없다. [4] 현재 전기모터는 아직 내연기관보다 출력이 낮다. 공격력 너프가 심하게 들어간 건 의외로 현실고증인 셈. [5] 데몬 보스한테도 통하지만 경직이나 공포는 안 들어가기 때문에 총을 쓰는 게 낫다. [6] 짚라인 설치는 3D 프린터를 자주 사용해야하기 때문에 멀티플레이에서의 짚라인 설치는 세이브 로드 신공으로 무제한 아이템 복사가 가능한 클라이언트 유저가 수행해줘야한다. [7] 전작에 비해 돌화살의 탄낙차가 끔찍할정도로 심해졌고 전작에서 모던보우+모던 화살 조합기준 목부분을 노리면 머리가 맞던 것과는 달리 거의 배를 노려야 머리가 맞는 수준이 되었다 [8] 작은 돌x4, 깃털x4, 나뭇가지x2 [9] 전작과 달리, 트윈베리를 사용해서 만들 수 없다. [10] C4 블록은 분명 한 개가 들어가지는데, 완제품은 2개가 붙어 있다. [11] 양날의 검으로 작용하는 특성이며 재수없으면 적이 가까이 붙는 타이밍에 폭발해 역으로 갑옷이 다 까일 수도 있다. [12] 개발사 엔드나이트 게임즈의 소재지가 캐나다에 있다. [13] 취소선이 쳐져 있지만 멀티플레이에서 게임내 음성 채팅을 상시사용으로 설정하면 간간히 버그로 인해 게임내 사운드가 아예 안들리기에 그냥 디스코드를 쓰는것이 낫다. [14] 식인종 한마리로 높은 상태회복과 고성능의 버프들을 챙길 수 있는 좋은 가성비를 지닌 요리. [A] 벌목시 작업 효율 증가 [B] 힘 레벨 경험치 부스트 [C] 적에게 발각될 확률 감소 [18] 벌목꾼 주스와는 달리 힘 레벨 부스팅이 중점인 요리이다. 거북알은 구하기도 어려운데 금방 부화해버려 조리를 못하게 될 수도 있으니 주의. [A] [B] [21] 버섯을 종류별로 하나씩 냄비에 넣고 끓여낸 수프. 프로틴 쉐이크처럼 독버섯이 재료로 들어간게 특징이며 버프 효과가 그리 좋지는않지만 상태치 회복 측면에서만보면 가성비가 훌륭한 요리이다. [C] [23] 패치로 고기의 체력 회복량이 대폭 너프를 먹은 관계로 고기는 요리를해서 먹는것이 좋다. [B] [25] 가장 흔한 열매인 블루베리가 들어간 레시피지만 초반에 얻기 어려운 과라나 열매가 들어가기에 초반에 만들어 먹는 경우는 별로 없다. 반대로 4번 마시면 피로도 버프를 50, 100까지 회복이 가능하고 힘버프까지 주어지는 요리이며 들어가는 재료인 열매류도 씨앗을 화분에 심는 방식으로 재배가 가능한데 이렇게 심은 열매류는 물리적인 피해만 가하지 않으면 반영구적으로 재생되는 자원이기에 식량 문제만 해결이 가능하다면 거점을 짓고 본격적으로 디펜스를 할때 매우 유용하다. 단점으로는 겨울이 지속되는 동안에는 독열매인 스노우 베리를 제외한 모든 작물이 재생성되지 않기 때문에 겨울이 오기전에 충분한 양의 열매를 비축해야둬야한다는 점이다. [B] [27] 섭취가 불가능한 보드카를 먹을 수 있는 유일한 수단이지만 거북알이 5개나 필요한데다가 버프효과도 좋지않아서 플렉스가 목적이 아닌이상 대부분 거북알을 입수한 시점에 바로 먹는것이 일반적이다. [D] 휴식시 피로도 부스트 [E] 온도 보너스 [30] 놀랍게도 라면을 끓여먹는 시스템은 얼리액세스로 출시한지 거의 1년이 다 되어서야 구현되었다. [E] [32] 라면에 식인종 팔 하나가 재료로 들어간 요리. 휴식에 특화된 요리 버프를 지니고 있으므로 자기전에 마셔주면 좋다. [D] [E] [35] 프로틴 쉐이크와는 달리 벌목 효율이 중점인 요리이며 재료도 단순해서 생선 3개와 고기 5개에 치커리 몇개를 투입해서 쉽게 만들어 먹을 수 있다. [A] [B] [38] 4번 마시면 상태를 전부 회복시키는 고성능의 만능 요리. 들어가는 재료의 종류가 워낙 많아 제대로 만드는 경우는 흔치않다. [D] [E] [41] 유저 선호 옵션인 벌목 효율 증가 효과를 제공하며 재료도 단순해서 만들기 쉽지만 요리들 중에서 버프 효율이 가장 안좋다는게 단점이다. [A] [43] 보통 한 마리당 1개를 주는데 예외적으로 데몬 보스한테서는 5개를 얻을 수 있다. [44] 갑옷 강화기에 솔라파이트 광석 12개와 뼈 갑옷을 넣고 업그레이드가 가능하다. [45] 솔라파이트 갑옷의 추가로인해 기존에 있던 테크 갑옷의 존재의의가 완전히 사라졌는데 이것과 관련해서 커뮤니티에는 황금 테크 갑옷도 나오는 것이 아니냐는 썰이 돌고 있다. [46] 상호 작용 시 고대 갑옷으로 교체되고 해제된 방어구는 인벤토리가 꽉 차있으면 바닥에 버려진다. [스포일러] 유물의 에너지 충전에도 쓰인다. [스포일러2] 고대 갑옷을 강화해야 엔딩 동굴의 문을 열 수 있기에 엔딩을 볼러면 무조건 강화하게 된다. [49] 먹이가 떨어지면 우리안에 토끼가 탈출해버리므로 주의. [50] 번식은 수면중에 확률적으로 트리거되며 2마리 이상을 넣어야만 가능하다. [51] 동물들에게도 적용되기 때문에 스치거나 머리를 박다 바로 죽는다. 동물들이 주로 다니는 길에 설치할 경우, 함정 주위엔 항상 동물들 시체와 머리가 뒹굴어다닌다. [52] KnightV가 들어가기에 여러명이서 플레이한다고해도 일반적으로는 최종보스 때 사용할 수 없으나 스폰 명령어로 최종 보스를 생성해보면 2초도 안되어서 그라인더에 갈려나가는것을 볼 수 있다. [53] 무슨 자아라도 지녔는지 조립하기위해 배낭에 놨을뿐인데 저절로 알아서 완성된다. [54] 충전을 하는 모습이 마치 유물에 먹이를 먹여주는것마냥 광석을 넣어준다. 묘하게 윌슨이 모티브인것 같기도? [55] 통나무 벽을 도색할 시 내구력이 돌 벽에 준할 만큼 상승한다. [56] 맵에 텔레포터를 여러개 만들어서 활성화해도 원하는 위치로는 이동할 수 없으며 처음에 활성화시킨 텔레포터로만 이동된다. 텔레포터는 가능하면 설산 꼭대기에 설치하고 글라이더를 이용해 목적지까지 이동하는것이 좋다. [57] 멀티플레이에서는 호스트를 기준으로 적들이 스폰되기때문에 의도치않은 트롤링이 될수도 있으므로 주의하자. [날씨] 작동되는 동안에는 날씨가 우천으로 강제 변경된다. [날씨] [60] 사당에는 광석을 6개까지 배치가 가능하므로 완충시 6시간동안 작동하는 셈.


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