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최근 수정 시각 : 2024-09-23 02:15:04

The Strongest Battlegrounds

Saitama Battlegrounds에서 넘어옴
The Strongest Battlegrounds
가장 강력한 전장
파일:사이타마배그.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작사 Yielding Arts
제작 날짜 2022년 8월 2일
최근 업데이트 날짜 2024년 7월 13일
최대 플레이어 수 15명
장르 격투
기어 허용 (X)
연령제한 9세 이상

1. 개요2. 상세3. 시스템
3.1. 조작법
3.1.1. 좌클릭 - 평타3.1.2. F - 방어3.1.3. Q - 대쉬
3.1.3.1. 벽 콤보
3.1.4. G - 각성3.1.5. B - 이모트
3.2. 캐릭터3.3. 팁 및 콤보3.4. 듀얼3.5. 맵
3.5.1. 더미3.5.2. 쓰레기통
4. 문제점
4.1. 게임 내의 문제점4.2. 유저들의 문제점
5. 게임패스
5.1. Early Access5.2. Private Servers+5.3. Extra Emote Slots5.4. VIP5.5. Kill Sound
6. 이벤트
6.1. The Hunt6.2. 2024 여름 이벤트
7. 여담

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1. 개요

만화 원펀맨을 기반으로 한 Roblox 대전 액션 게임. The Strongest Battlegrounds 를 줄여 TSB 라고도 알려져있다. 한국어 번역 상으로 가장 강력한 전장. 줄여서 가강전이라 불린다.

2. 상세

원펀맨의 캐릭터를 골라 넓은 맵에서 다른 플레이어들과 싸우는 게임. 캐릭터 하나하나 퀄리티가 높으며 타격감, 모션 등이 자연스러워 로블록스 내에서 높은 인기를 끌고 있다.[1]

각 캐릭터마다 고유 기술이 있으며, 이는 해당 캐릭터가 원작에서 사용한 기술들을 참고하여 만들어진다. 상대를 스킬로 처치한 경우 전용 처형 모션이 발동된다[2]. 처형 모션이 발동되거나 평타로 플레이어를 죽일 경우 킬이 들어오며[3] 다른 사람이 킬을 스틸하더라도 사망 전 상대의 본인이 데미지 지분율이 많다면 죽은 플레이어의 시체에 스킬을 사용해 처형 모션을 발동시키면 킬이 들어온다.

3. 시스템

3.1. 조작법

모바일은 전부 버튼이기에 PC 버전으로만 서술한다.

3.1.1. 좌클릭 - 평타

사실상 콤보에는 무조건 들어가는 스킬. 모션은 캐릭터마다 다르다. 금속 배트를 제외한 캐릭터는 4타 때 상대를 날려버린다. 트위스트 콤보를 사용하는 가로우를 제외한 캐릭터는 콤보 도중 기본 평타가 쓰이는 경우가 적다. 1~2번째 타는 3% 데미지를 주며 3~4번째 타는 일반 평타보다 데미지가 1% 더 높은 4%의 데미지를 준다. 그 외로 흑섬이 있는데 실전성이 극악이므로 기타 문단에 후술.

4번째 평타는 다른 키를 병행해 변형 할 수 있으며 하술한다.

점프를 누르며 좌클릭 - 어퍼컷 : 상대를 위로 올려버리며 공중에 뜬 대상에게 근접에서 붙어야만 쓸 수 있는 스킬을 사용 할 수 있다. 상대가 레그돌 캔슬이 없을때만 이 방법을 사용하는 것을 추천한다. 아니면 옆대쉬로 역습을 맞기 때문.

점프를 한 뒤 좌클릭 - 내려찍기 / 다운슬램 : 상대를 말 그대로 내려 찍는다. 가드를 뚫으며 상대가 레그돌 상태에서도 맞출 수 있어 콤보에 요긴하게 사용된다. 상대가 레그돌 상태일때 위치를 약간 뒤쪽으로 하고 내려찍기를 하면 상대의 머리가 일시적으로 땅에 고정되어 근접공격이나 앞대쉬를 맞출 수 있다. 약간 판정이 이상하기 때문에 내려찍기를 못 맞출때가 많은데 이는 4번째 평타를 너무 빨리 사용한 경우가 대다수. 자신의 몸체가 완전히 땅에 이동하더라도 너무 늦지만 않으면 내려찍기를 사용 할 수 있으니 되도록이면 여유있게 사용해야한다. 최근 업데이트로 내려찍기도 처형모션이 생겼다.

3.1.2. F - 방어

상대의 공격을 방어 할 수 있다.[4] 매우 유용하니 처음 게임을 플레이 하는 경우 자주 쓰는게 좋다. 상대의 대쉬나 옆대쉬를 방어하고 싶다면 타이밍의 맞춰 옆대쉬나 대쉬가 오는 자리를 예측해 상대의 공격이 오기전에 방어하면 된다.

3.1.3. Q - 대쉬

대쉬로는 앞대쉬, 옆대쉬, 백덤블링 / 뒷대쉬가 있다. 앞대쉬는 끝에 적이 있을 시 3~4번째 평타와 같은 데미지를 주며, 옆대쉬는 말 그대로 좌우를 빠르게 이동한다. 백덤블링은 뒤로 2번 구르며, 평타 판정에 무적이다. 부연설명은 후술.

레그돌 캔슬 : 약 30초마다 본인이 레그돌 된 상태에서 옆대쉬나 백덤블링을 사용해 레그돌에서 빠져 나올 수 있다. 이를 통한 역습이 가능하며 상대가 레그돌된 자신에게 스킬을 사용할려할때 탈출하여 역습을 가할 수 있다. 부연은 팁 및 콤보 참조.

Q + W - 앞대쉬 : 대쉬 도중 상대의 몸에 부딪친다면 바로 대쉬를 종료한다. 공중에 뜬 대상을 맞출 수 있으며, 이를 통해 넉백이 되어 옆대쉬로 붙어서 바로 평타를 때릴 수 있다. 피격 위치가 몸통에 가까울수록 넉백되는 거리가 좁아지니 숙련이 필요하다. 앞대쉬 도중 화면을 과하게 틀었다면 상대를 날려버린다. 유일하게 앞대쉬는 레그돌 캔슬이 안된다.

Q + A or D - 옆대쉬 : 옆대쉬를 통해 상대에게 붙는 건 게임에서 가장 중요한 테크닉으로, 상대가 일방적으로 방어를 하면 공격이 먹히지도 않고 본인이 안하면 옆대쉬에 공격을 당하기에 게임을 하는 사람이라면 필수적으로 배우고 숙련해야한다.
특이점은 왼쪽 옆대쉬와 오른쪽 옆대쉬의 소리가 다르다!

Q + S - 백덤블링 : 평타 판정에 무적이기 때문에 자신의 옆대쉬 후 평타가 상대에게 적중하지 못했을때 반격 받을 것을 대비하여 바로 사용하는 것을 추천한다. 백덤블링을 한 경우 상대가 남아있는 앞대쉬로 바로 올 가능성이 높다.
3.1.3.1. 벽 콤보
벽이나 인공적인 창조물, 쓰레기통, 벤치[5] 앞에서 상대에게 4번째 평타를 가하고 앞대쉬를 사용하면 벽 콤보를 쓸 수 있다. 적중하면 12%의 데미지와 레그돌 상태로 만들고 콤보도 추가로 이을 수 있기 때문에 사용이 가능하다면 무조건 사용하는 것을 추천한다. 다만 옆동네와는 다르게 조건이 조금 까다롭고 래그돌 캔슬에 취약하다는 것이 단점.

캐릭터마다 벽 콤보 모션과 상대를 냘리는 방향이 다르니 외워두는 것이 좋다.[6]

3.1.4. G - 각성

상대에게 스킬이나 쓰레기통, 평타를 맞추면[7] 하단의 게이지바가 차는데, 화면 밑에 게이지 바가 다 채워지면 쓸수있다. 각성될 시 각자의 모션이 주어진다. 사이타마는 데미지 없이 그냥 주먹을 치는 모션, 그 외 캐릭터는 데미지가 들어간다. 궁극기는 해당 캐릭터의 일반 스킬과 유사성을 띈 경우가 많다.

추가로 궁극기 사용 시간에 이동 속도가 빈약하게 증가한다.

궁극기답게 광역기나 엄청난 데미지를 가지거나 아예 맞으면 즉사인 스킬들이 많고, 사이타마를 제외한 모든 캐릭터의 궁극기는 시간이 지나면 끝나고 일반 스킬로 돌아가기에 일회용인 대신 스킬 피해량이 막대한 스킬이 있다.

예전에는 궁극기 BGM이 해당 캐릭터의 원작 테마곡 그대로 가져와 사용했으나 저작권 문제로 가용 할 수 없는 상황에 놓이자 Epic 커버가 들어간 BGM을 사용한다.

3.1.5. B - 이모트

말 그대로 감정표현을 하며 처음엔 crush라는 이모트가 기본적으로 소지된다. 처음엔 무료로 이모트를 뽑을 수 있으며 50[8]킬을 할때 마다 랜덤한 이모트가 뽑힌다.[9] 듀얼 이모트 또한 존재하며 평상 시엔 상대가 버튼을 눌러야 가능하나, 시체에 사용하면 듀얼 이모트를 강제로 실행한다. 이를 통한 티배깅도 가능. 결투 신청이란 이모티콘 또한 기본으로 지급되며 상대가 이를 수락한 경우 1대1 듀얼 서버로 두 플레이어가 옮겨진다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Strongest Battlegrounds/이모트 문서
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참고하십시오.

3.2. 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Strongest Battlegrounds/캐릭터 문서
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3.3. 팁 및 콤보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Strongest Battlegrounds/팁 및 콤보 문서
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3.4. 듀얼

게임 상단에 있는 인터페이스를 통해 듀얼로 들어갈 수 있다.

게임에 들어가면 거대한 콘크리트 판 위 모서리에 스폰되며, 게임을 시작하기 전 캐릭터를 정한다. 2vs2를 할 경우 팀원에게 자신이 선택한 캐릭터가 보인다. 어느쪽이 2번 이길경우 게임이 종료되며[10] 2번 이긴쪽이 승리를 가져간다. 이길수록 랭크가 오르며 서버 내에서 가장 높은 랭크를 가진 사람에겐 왕관이 써진다.[11]

듀얼은 보통 핑이 높기에 본인이 핑에 민감하다면 자주 하지는 말자.

여담으로 듀얼에선 아군을 때릴 수있다.

3.5.

맵은 한쪽에 터널이 있고 주변이 바위로 둘러쌓인 공원처럼 되어있으며 중앙 센터에는 타일이 깔려져 있다. 주변에 벤치가 있고 나무도 있지만 상호작용은 벽 콤보를 제외하면 하지 못한다. 또한 센터 양 옆에 울타리가 있는데 과거엔 벽콤보를 못하였으나 잠수함 패치로 할 수 있게 되었다.

주변 지형지물을 파괴하는 스킬을 사용하면 벤치는 분이 되어 없어지고 나무는 날아간 뒤 소멸 되어버린다. 맵의 벽에 상대의 스킬이나 4번째 평타를 맞고 바로 부딪힐 시 상대가 서있는 판정이 되고 게다가 넉백 거리도 줄어 벽에다 상대를 박고 스킬을 강행군으로 쓰는 식으로 빠른 스킬 사이클을 돌릴 수 있다.

맵 주변을 둘러싼 바위에 여러가지 요인으로 올라 갈 수 있다. 넉백을 당해 올라가거나 아니면 타츠마키의 4번궁으로 올라가거나 2명이서 이모티콘 버그를 사용하거나 하는 식으로 올라갈 수 있으며 위에는 의외로 넓고 공허로 떨어지면 죽는다.

듀얼 맵은 주변이 산지에다가 이동 할 수 있는 바닥은 타일밖에 없고 주변 지형이 구현되어있긴하나 투명벽에 막혀 있으며 벽콤보는 불가능하기 때문에 벽콤보를 보려면 타츠마키를 한명이라도 해야한다.

또한 겨울에는 맵에 눈이 쌓이고 여름에는 해변 맵이 추가 되는 등 계절에 따라 맵이 바뀌고 있다.

3.5.1. 더미

콤보 연습 용으로 있는 맵 중앙에 있는 더미. 때릴 시 일반 플레이어와 같은 데미지를 받으나 플레이어와 넉백이나 래그돌 판정이 아예 틀리고 플레이어한텐 가능한 콤보가 더미한텐 불가능하다. 더미 자체엔 핑이 없기 때문에 일반 플레이어와 극심한 이질감이 드는 것도 특징. 또한 더미는 자연회복을 하지 못해 플레이어보다 체력이 낮은 것처럼 채감되기에 진정 콤보 연습을 하고 싶다면 부계나 친구를 불러서 하는게 낫다.

VIP 서버에서는 더미가 공격이 가능하게 할 수 있고 여러 마리를 소환 시킬 수 있다.

가끔씩 태어나는 순간마다 이모트를 사용하는데, 이 더미가 이모트중 thinker를 사용하면 채팅 버블이 올라오는 이스터에그가 존재했다. 그리고 토리야마 아키라 작가가 사망함에 따라 더미가 누더기 옷에서 장례식장에서 입는 정장으로 바뀌고 한달간 아키라를 추모하는 모습을 보였다.
{{{#!folding [ 더미의 채팅 목록 ]
My pain is a testament to the indifference of this existence.
내 고통은 내 존재에 무관심하단 증거지.

My suffering is a silent plea for mercy that goes unanswered.
내 고통은 묵묵히 답없는 자비를 간청하는 거지.

My agony is a silent scream that no one can hear.
내 고뇌는 아무도 들을 수 없는 고요한 비명이야.

My life is a relentless descent into darkness.
내 인생은 어둠 속으로 거침없이 내려 갈 거야.
}}}

현재 패치가 되어 더미가 아주 극한의 낮은 확률로 플레이어에게 즉사 카운터를 가한다. 인상을 찌뿌리며 플레이어의 공격을 피하고 주먹을 꽂으며, 이후 마구 연타로 때리다가 명치를 쎄게 친 뒤 플레이어를 파란 이펙트와 함께 소멸시킨다.[12][13] 이후 본인은 소닉의 패시브처럼 사라져 다시는 나타나지 않는다. 외국 영상

3.5.2. 쓰레기통

가강전 최강의 공격수단
맵마다 쓰레기통이 약 30타일 간격으로 존재한다. 쓰레기통을 보고 좌클릭을 할 시 쓰레기통을 들고 다시 한번 좌클릭을 해 던질 수 있는데 상대에게 적중한다면 레그돌과 함께 약 20% 라는 적지 않은 데미지를 넣는다. 가로우[14]나 사이타마[15], 그리고 금속배트[16]와 타츠마키[17]는 날아오는 쓰레기통을 패링 할 수 있으며 사이타마의 데스 카운터는 쓰레기통에 맞아도 발동 할 수 있다. 또한 듀얼에서는 존재하지 않는다.

4. 문제점

게임 내의 문제점은 버그 뿐으로 약소한 수준이나 유저들의 문제점이 대부분을 차지한다. 따라서 이 게임의 문제점들은 소수의 비매너 유저들 때문이라고 해도 무방하다. 그러나 비메너 유저들의 존재감이 너무 강한게 문제.

4.1. 게임 내의 문제점

4.2. 유저들의 문제점

이 게임의 실질적인 문제점. 버그 문제라면 서버에 따라 다를지도 모르나 주 원인은 게임 내 환경과 유저들의 성향으로 인하여 생겨난다. 이게 소수라면 그나마 괜찮을지 모르겠으나, 유저 수가 로블록스 내에서 10위 안에 들 정도로 많은 게임에다가 실력을 요구하는 PVP 게임이라는, 유저 상태가 안 좋기에 최적의 조건을 갖춘 게임인지라 서버마다 적어도 두세명씩은 아래와 같은 모습을 보여준다는게 문제. 문제점은 다음과 같다.

이는 해당게임의 문제 뿐만 아니라 모든 로블록스 액션 장르의 게임 대부분의 문제이기도 하다. 특히 인기 게임인 이 게임은 이러한 문제점이 더욱 부각된다.
또한 킬수를 올리기 위해 RK[21]를 하는 유저에게 시비라고 하며 여러 사람이 나갈 때까지 뭉쳐 죽이려 드는 경우도 있다. 애초에 RK를 하는 게임인데 게임 대한 소속감이 없는 수준으로 이러한 유저들의 저열함이 가시적으로 다 보이게 된다.
악질의 경우, 자신이 죽을것 같거나 죽음이 확정되었을때[22] 서버를 나가서 자신의 팀원이 속해있는 서버에 다시 들어가 다시 덤벼온다.
물론 이런 티밍러들을 상대하는 방법도 일부 존재한다. 가로우는 모든 스킬이 타인의 궁극기를 제외하면 끊기지 않고 소닉은 특유의 기동성과 3번 스킬로 상대방을 한 명씩 끌어서 상대할 수 있다. 그리고 제노스는 1번 스킬을 제외하면 나머지 7가지 스킬이 다 광역기이기 때문에 티밍들을 쓸어버릴 수 있다. 하지만 이 캐릭터들을 쓴다면 십중팔구 티밍러들도 가로우나 소닉을 들 것이기에 그냥 서버를 옮기는 게 근본적인 해결 방법은 맞다. 그런 거 없이도 티밍러를 처리하는 사람도 은근 있긴 하다
이런 문제를 작폐하는 대표적 구심점은 사설 클랜. 이들은 높은 확률로 1대 1 방해, 망발이나 티배깅을 하는 유저[23]스트로크를 올리는 행위마저 다대일로 진행하는 경우가 많으나 결국 장어한 어폐 투성이라 결국엔 본인들이 먼저 GG치는 경우가 잦다.]와 동치이며 우덜리즘에 사고가 절여져 본인들중 한명이 자신의 클랜원을 공격하는 것을 목격했다면 바로 떼거지로 덤벼 오거나 간을 봐서 적중 중인 상대의 스킬을 끊어버린다. 허나 모든 클랜이 그런것은 아니고 그저 친목을 위해서만 행동하는 클랜들도 있다.
1대1을 방해하는 대표적인 요인은 1대1에서 열패 후 자존심을 위해 복수를 위시하거나 그저 킬이 많은 사람과 싸우고 싶은데 싸움이 다 끝날때까진 기다리지 못하는 경우다. 따지고 보면 그냥 기다리면 될 일이다. 그리고 복수가 꼭 열패가 아닌 럭키 펀치를 맞은 걸수도 있고 나쁜 것은 아니지만 한번 졌다고 비이성적이게 백폐구존을 만드는 짓을 하는게 문제.

5. 게임패스

5.1. Early Access

가격 : 파일:Robux 아이콘 검정.svg 299

Early access to ALL current & future work-in-progress character skill set(s). Keep in mind that these skill set(s) may not be complete and that they will release eventually once complete.
현재 및 이후 진행 중인 모든 캐릭터 스킬 세트를 조기에 이용할 수 있습니다. 이 스킬 세트는 완료되지 않을 수 있으며, 완료되면 출시될 예정입니다.
말 그대로 개발중인 캐릭터를 미리 사용해볼 수 있다.

5.2. Private Servers+

가격 : 파일:Robux 아이콘 검정.svg 499[여담]

개인 서버에서 게임의 코어 부분을 변경할 수 있습니다. 이 게임 패스를 사용하려면 설정을 여세요 (캐릭터 선택 바로 옆 상단)
왜인지 몰라도 VIP보다 비싸다.
개인 서버에서만 적용되는 효과로, 고죠 사토루를 개인 서버에 사용할 수 있다. 이외 쿨타임 삭제, 벽 생성, 랜덤 스킬, 공격적인 더미 생성, 더미 다수 생성,아웃사이더(더 헌트 이벤트 보스몹)생성 더미 체력 설정, 플라이, 나무 및 맵 벽 삭제, 순간 이동 등 여러 가지 설정이 가능해진다. 구체적으로 설정에 들어가서 빌드 모드를 킨 다음에 맵을 제작 할 수 있다.

5.3. Extra Emote Slots

가격 : 파일:Robux 아이콘 검정.svg 99


This will give you eight emote slots instead of the default four.
디폴트 4개가 아닌 8개의 이모트 슬롯을 제공합니다.
이모트 칸을 8칸으로 증가 시켜준다.

5.4. VIP

가격 : 파일:Robux 아이콘 검정.svg 299


+ VIP Chat tag
VIP 채팅 태그. 채팅을 칠 시 [VIP]라는 태그가 닉네임 좌측에 붙는다.

+ Hide kills
킬을 숨길 수 있으며 리더 보드에선 -로 표시된다. 단순히 킬을 숨기려 사용하는 경우도 있으나, 킬 수로 실력을 판별하는 경우도 많은데 이 경우 제대로된 실력을 판별할 수 없게되어 심리전에 조금 유리하다.

+ Hide kill streak
연속 킬을 했을 때 생기는 왕관을 숨길 수 있다. 연속 킬만 보이면 달려오는 유저들로부터 연속 킬을 지키기 쉽다.특히 몰래 다가와서 즉사기를 쓰는 사이타마로부터 살수있다.[32]

+ Customizable cape (color & image)
망토 커스터 마이징. 색과 이미지를 입힐 수 있다.
+ Your arrival is announced Cape customization can be located in settings.
서버에 들어갈때마다 VIP (플레이어 닉네임)이 들어왔다고 채팅창에 나오며 채팅창에 누가 들어왔다고 나온다.
+ VIP 채팅 태그+ 킬 숨기기+ 커스터마이징 가능한 케이프 (색상 및 이미지) + 도착이 발표되었습니다
한국어 공식 번역
어느 게임에나 볼 수 있는 VIP로 다양한 기능을 제공한다.

5.5. Kill Sound

가격 : 파일:Robux 아이콘 검정.svg 199

Enemies you kill will play a sound effect of your choice! You will also have a death sound effect of your choice. Change the sound effects in settings.
당신이 죽인 적들은 당신이 선택한 음향 효과를 재생할 것입니다! 뮤즈는 설정에서 음향 효과를 변경합니다.
말 그대로 킬 사운드를 변경할 수 있다. 설정에서 변경 가능하며 재설하거나 적을 처치할 때 마다 효과음이 들린다.

6. 이벤트

6.1. The Hunt[종료됨]

로블록스의 The Hunt 이벤트.

게임내에서 일정시간 기다리면 소리와 함께 NPC가 스폰되었다. 적어도 공격 한번이라도 하면 열쇠를 얻을수 있었고, 열쇠를 약 11개 얻으면 The Strongest Egg라는 머리를 얻을수 있었다.

The strongest egg의 재고가 바닥나서 이벤트 종료 하루 전날인 3월 30일에 UGC 재보급이 이뤄졌다. 그러나 기존 UGC의 재고를 다시 재생성하는 건 불가능했는지 기존 UGC에서 모델링을 살짝 바꾼 The Strongest Egg Yolk가 재보급되었다.

6.2. 2024 여름 이벤트

해변 맵이 추가 되어 맵이 2배 이상 넓어졌으며 크랩 보스가 등장한다. 크랩 보스에 관해서는 캐릭터 문서 참조.

크랩 보스는 일정 간격으로[34] 해변쪽에 등장하며 많은 피통을 가지고 있다. 또한 넉백을 완전하게 먹지 않아 보스가 스킬을 사용할수있고 레그돌 상태가 되지 않기 때문에 스킬을 그냥 강행군으로 꽂아넣기만 하면 데미지가 쌓인다. 데미지가 가장 높은 3명은 채팅창에 순위가 표시되며 한명씩 캐릭터 버튼에 있는 Crab boss를 눌러 게로 변신 할 수 있다. 공개 서버 기준 동시에 두 크랩 보스가 존재할수없다.

크랩 보스는 플레이어블 크랩 보스와 다르게 자이언트 도약이 사거리가 무제한이다. 따라서 맵의 벽에 올라가있는 적에게 급진적으로 순간이동 할 수 있다.

해변 맵의 전모는 야자수와 해변, 오두막과 바다, 폭포로 이루어져 있는데 야자수는 일반 나무와 다르게 올라가도 스스로 떨어지지 않는다. 또한 바닥이 모래라서 바닥에 데미지를 주는 스킬을 사용할때 파열음 대신 모래가 흩날리는 소리가 난다. 바다에 있는 폭포는 투명벽으로 막혀있어 접근 할 수 없고 타츠마키나 이모티콘 버그 등을 사용해 올라간다면 맵의 전경을 볼 수 있다. 여담으로 이 폭포는 PS+ 게임패스를 구매하고 맵 숨기기(Hide Map) 기능을 켜도 숨길 수 없다.

7. 여담


[1] 그 예시로 평일에도 10만명의 동시접속자 수를 유지하고, 어쩔 때는 20만명을 돌파하는 경우도 있다. 업데이트 당일에는 36만명까지 돌파 한적도 있다. [2] 처형모션이 없는 스킬도 있다. [3] 평타로 플레이어를 쓰러트릴 경우 1킬이 들어오며 처형 모션을 발동시키면 2킬이 들어온다. [4] 방어가 뚫리는 스킬들도 있다. [5] 벤치가 소멸된 상태더라도 버그 때문에 벤치가 사라지기 전 위치에서 벽 콤보를 시전하면 사용이 된다. [6] 사이타마, 가로우, 타츠마키는 뒤쪽, 제노스, 스이류는 오른쪽, 소닉, 배트, 사무라이는 왼쪽이다. 고죠는 벽 콤보가 즉사이기에 따로 튕겨나가는 방향은 없다. 쓰레기통에서 하면 뒤쪽으로 날라가는 캐릭터는 앞쪽으로 쓰레기통과 함께 날라간다불쌍한 쓰레기통. [7] 금속 배트의 경우는 맞아도 찬다. [8] 스킬로 킬할시 2씩오르고 평타로 킬할시1 오른다 [9] 만약 이모트를 전부 소지중일 경우 이모트 창 위에 뜨던 글이 사라진다. [10] 평타, 부수적인 피해발생으로 인한 사망으로는 "GAME" 이라는 문구가 뜨고, 기술이나 각성상태에서 죽이면 "ULTMATE GAME" 이라는 문구가 뜬다. 킬이 오르는 방식과는 다르게 랭크가 오르는 점수는 동일하다. [11] 1vs1 랭크와 2vs2 랭크를 합산하여 서버에서 왕관을 씌워준다. [12] 파란 이펙트는 아웃 사이더가 죽을 때 나는 이펙트다. [13] 듀얼에서도 지면 이렇게 된다. [14] 4번 스킬 [15] 3번 스킬 [16] 1번 스킬,평타 [17] 패시브 [18] 스킬 사용 후 순식간에 땅 저 아래로 꺼지는 버그, 사이타마로 쓰레기통 위에서 궁극기 4번 스킬을 쓰면 높게 튀어 오르는 버그, 사이타마의 궁극기 3번 스킬을 맞고 날아간 후 산에 안착하는 버그, 가로우의 2번 스킬을 쓴 후 특정 타이밍에 구조물에 박으면 높게 튀어 오르는 버그 등등. [19] 특정 서버에서 가로우의 1번, 2번 스킬을 사용 한 후 움직임이 느려지고 피해를 받지 않는 버그, 제노스로 평타를 4번 맞출 때 2번째, 3번째 평타가 맞지 않는 버그, 제노스 2번으로 쓰레기통을 맞춤과 동시에 쓰레기통을 잡으면 움직이지 못하는 버그가 발견되었다. [20] 대표적으로 한 곳에 모여있는 경우. [21] Random killer의 약자로 흔히 말하는 시비 [22] 사이타마의 Death Counter, Omni-Directional Serious Punch 의 경우 대다수가 확정적으로 나간다. 그렇기에 티밍을 상대시 사이타마를 쓴다면 상대의 재접속 얍삽 플레이가 거의 확실한 셈. 덤으로, 금속배트의 궁극 카운터기술 Death Blow 도 포함. [23] 정작 이들은 본인의 국어 격식에 맞게 언어 수순이 결함 된 경우가 많아 [24] ㅂㅅ, 즉 병신의 초성을 영문화 한거다. [25] 최근 등장한 신유형이다. qt가 검열될 때 사용되는 차선책. 원래 이렇게 말하는 유저들도 있다. 귀엽다는 뜻의 'Cute'랑 철자가 똑같아서 오해 받기도, 변명도 쉽다.무조건 욕했다고 대쉬로 오는... [26] 상대의 핑이 높아서 legger라 하며 입을 털거나 상대의 핑이 이상한 걸 꼬투리삼아 ez와 병행하는 것, 또는 핑 때문에 졌다는 등 구차한 변명을 하는 경우가 있다. [27] 심지어 이들 중 일부는 자신이 죽더라도 욕을하거나 EZ를 쓰고 게임을 나가는 경우도 있다. [28] Tab Glitch, 창의 테두리 부분을 꾹 누르면 랙에 걸린 것 처럼 게임이 멈추는 버그이다. [29] 적폐 스킨이라고 한다. [30] 현재는 게임 내 설정에 들어가서 Remove Packages 를 체크하면 번들을 사용하지 않은 기본 체형으로 보이게 된다. [여담] 원래 가격은 399로벅스 였다. [32] 물론 VIP라는 걸 들킨 상태에서는 킬을 좀 하다보면 어느세 사이타마가 나를 향해 다가오고 있다. [종료됨] [34] 약 20~30분 정도 [예시] VCN_, PR_, ABC_ [36] 그렇다고 해서 언더바가 있어도 오해하지는 말자. 클랜원이 아닐 수 있다. [37] 물론 닉네임에 별다른 특이점이 없는 경우도 있다. 이 경우에는 보통 클랜 이름이 적힌 커스텀 망토를 끼고 다닌다. [38] 외국인이라 판단하면 번역기를 돌려와서 도배를 하거나, 한국인인걸 안다면 욕설과 패드립을 하고 나갈 것 이다. [39] 여담으로 클랜 인원들은 보통 킬수의 비해 실력이 구린 경우가 있다. [40] 타츠마키가 원펀맨 원작 만화에서 사이타마와의 경합 도중 사용한 기술과 유사하기 때문에 오마주가 아니라고 볼수도 있으나, 구도부터가 올마이트와 비슷하기 때문에 둘을 어느정도 합친듯. [41] 심리전에 강한 사람들은 실전에서도 쓰는 일이 있다.