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최근 수정 시각 : 2024-02-05 02:42:09

Rotarycraft

<colbgcolor=#242424><colcolor=#A0A0A0> Rotarycraft
파일:rotary.png
버전 1.4.7 ~ 1.7.10[목록][2]
개발자 Reika
다운로드 파일:CurseForge 아이콘.svg 파일:CurseForge 아이콘 화이트.svg 1.7.10
파일:CurseForge 아이콘.svg 파일:CurseForge 아이콘 화이트.svg 요구 모드
파일:홈페이지 아이콘.svg 1.4.7~1.6.4
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1. 개요2. 설명3. 추가하는 콘텐츠
3.1. 에너지 관련 기계
3.1.1. 타 모드 에너지 관련 기계
3.2. 동력 전달 기계3.3. 생산 및 가공 기계3.4. 방어 및 공격용 기계3.5. 기타 기계장치
4. 애드온
4.1. Reactorcraft4.2. Electricraft
5. 여담6. 둘러보기

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1. 개요

공식 사이트, 비공식 위키, FTB 위키
Reika의 기술 모드. 실제 물리학에 기반한 굉장히 현실적인 에너지 체계[3]를 사용하는 것이 특징이다.

로터리크래프트는 자체적인 광물을 추가하지 않는다. 하지만 일부 제작법에 금 대신 구리나 일렉트럼[4]을 사용하거나 강철 대신 주석을 사용할 수 있도록 하여 타 모드 광물에 대한 지원을 갖추고 있다. 또한 애드온인 Reactorcraft, Electricraft는 다양한 광물들을 추가한다.

2. 설명

기반암을 부술 수 있는 기반암 채굴기, 광물 5배 정제가 가능한 추출기가 유명하다. 이것만으로는 모드팩에서 애용되었겠지만,

제 3자 수정을 절대 허용하지 않는 것으로 유명하다. 까탈스럽게도 MineTweaker[5]를 이용한 제작법 변경은 물론 서버 플러그인을 통한 특정 아이템의 이용 제한까지 테크 트리 변경 행위를 일절 막았었다.[6] 특히 코드 수정이나 ASM[7]등 모드 자체를 조작하는 행위는 모드를 불안정하게 만드는 등의 사유로 엄격히 금지되어 있다. 심지어 모드 Config 파일을 변경하거나 MineTweaker와의 동시 사용하는 걸 막았다는 루머도 돌았으나 이는 사실이 아니며 허용 사항이다. 2021년 기준으로 업데이트는 활발히 이뤄지고 있으나 여전히 1.7.10 버전까지만을 지원하며, 같은 개발자의 다른 모드들도 1.12 등 상위 버전으로의 포팅이 이루어지지 않고 있다.

까탈스러운 모습으로 인하여 로터리크래프트를 비롯한 Reika의 모드들은 소스코드가 비공개인 사유 소프트웨어일 것으로 추측할 수 있으나, 의외로 소스코드가 공개되어 있다. # 다만 공개 오픈소스 라이선스가 아니고 단순히 소스 코드가 공개되어 있을 뿐이므로, 소스 코드를 참고용으로만 쓰지 않고 무단으로 이용하거나 유사 모드를 만드는 행동[8]은 엄격히 금지된다.

제 3자 수정 금지와 같은 이유로 모드팩에 넣을 때 Reika의 허가가 반드시 필요하다. 실제로 대다수 모드가 사용하는 자유 라이선스가 아닌 사용자 정의 라이센스를 사용 중이다. # 모드팩 제작자라면 주의하도록 하자. Reika가 활동할 시기에는 직접 통지 및 게시 중단도 시켰다!

또 다른 주의 사항으로 이 모드의 코어 모드인 DragonAPI는 제거하면 월드를 손상시키니 주의하자. DragonAPI가 없는 모드팩은 API가 있는 월드와 호환이 불가능하다. 아이템/바이옴 ID 체계를 바꾸기 때문. 바닐라랑 껍데기만 같고 알맹이는 전부 다른 물건이 된다고 생각하면 된다.

무슨 이유인지는 알 수 없으나, 이 모드의 개발자는 새로운 버전을 공개하면 이전 버전을 바로 내려버린다는 특징이 있다. 따라서 새 버전으로 업데이트할 때 이전 버전의 파일을 지우지 말고 백업해두어야 한다. 만약 이전 버전을 지웠는데 새 버전에 심각한 버그라도 있으면 어찌할 방도가 없기 때문이다.

3. 추가하는 콘텐츠

3.1. 에너지 관련 기계

3.1.1. 타 모드 에너지 관련 기계

로터리크래프트는 타 모드의 에너지와의 변환에 상당히 적극적이다. EU, MJ,[11] RF, 증기(레일크래프트)에 더해 압축공기(누마틱크래프트)[12]까지 지원한다.
로터리크래프트의 동력은 다루기도 까다롭고 전달에 쓰이는 추진축도 비싸다 보니[13] 장거리 전달이 매우 어려운데, 이렇다 보니 엔진에 회전 다이나모를 달아 RF로 변환해서 송전한 후 도착점에서 정자기 엔진을 이용해 다시 동력으로 변환하는 플레이가 성행한다. 다른 것들도 있지만 RF가 가장 범용적이기도 하고 테서랙트를 통한 원격송전이 가능하기에 실제로는 거의 RF 변환만 쓰인다.

3.2. 동력 전달 기계

3.3. 생산 및 가공 기계

3.4. 방어 및 공격용 기계

3.5. 기타 기계장치

4. 애드온

아래 두 모드 역시 메인 모드의 개발자 Reika가 직접 제작한 것이다.

4.1. Reactorcraft

핵분열, 핵융합과 관련된 블럭을 추가해주는 애드온. 기본적으로 멀티블록 구성을 가지고 있으며 최종단계인 핵융합로에 이르러선 반경 15블럭에 달하는 거대한 구조물이다.

핵융합로는 자원과 전기가 블랙홀마냥 소모되지만 한번 만들면 그만한 가치가 있는 전력 생산량을 보여준다. 터빈 제네레이터로 변환시 약 3000만RF/t을 생산하는 우월한 발전량을 보이지만 이를 수송하려면 써멀의 초증류 플럭스덕트가 필수에다 테서렉트로도 서너대 설치해서 나눠보내야한다.[17] 드라코닉 리액터도 뛰어넘는 우월한 발전량으로 그 전기 많이들어간다는 rftool의 차원조차도 여러개씩 돌릴 수 있다. 또한 핵분열과 핵융합 모두 EU를 직접 만들어낼 수 있으므로 인더스트리얼크래프트 2를 같이 사용하는 경우에도 별도의 변환 모드는 필요 없다.

핵분열로에 관해선 다른 원자로 추가 모드와 차별화되는 특징이 있는데 바로 핵폐기물 처리 문제. 핵분열로를 돌리면 핵폐기물이 생기는데 그대로 놔두면 효율이 떨어지고, 빼내면 방사능 뿜뿜하는 골칫덩어리다. 연료 저장고라는 블록에다 넣어두면 방사능이 사라지긴 하는데 물 속에다 설치해야한다. 안 그러면 열이 쌓여 터져서 방사능 지대로 만든다. 이 모드의 방호복을 사용하면 노심 용융을 제외한 방사능 대미지를 막을 수 있으며, IC2의 방사선 대미지에도 효과가 있다. 반면 IC2 방호복은 Reactorcraft 방사능 대미지를 막지 못한다.

연료 저장고에다 못 넣는 폐기물은 따로 핵폐기물 드럼에다가 넣어서 어디 발길 안 닿을만한 곳에 박아놔야한다. 드럼이나 평범한 상자는 물론이고, 심지어 Applied Energistics 2의 ME 시스템에다 넣어놔도[18] 여전히 방사능이 나오니 아예 온칼로 같은 대규모 지하 저장소를 만들거나 플레이어가 자주 드나들지 않는 차원에 영구 보관해야 한다. 또한 액체 형태의 폐기물은 반드시 핵폐기물 파이프로 옮겨야 한다. 타 모드의 파이프는 일절 통하지 않는다. Thaumcraft의 에센시아 튜브처럼 별도의 액체 시스템을 사용하기 때문이다.

핵폐기물 아이템은 다른 아이템들과 달리 5분이 지나도 사라지지 않으며, 무적으로 설정되어 있기 때문에 용암이나 선인장은 물론이고, 심지어 TNT 등으로 폭파시키거나 월드 아래의 공허로 떨어뜨려도 절대 없어지지 않는다. 특히 공허에 버리려고 시도하면 Y좌표 0 아래로 떨어지지 않고 방사능 오염만 퍼진다. 그러나 인벤토리상에서 아이템이 삭제되는 것까지 방지하기는 어려웠는지 여전히 타 모드의 쓰레기통을 사용하여 우회할 수 있다. 현실성을 추구하지 않는다면 이 방법을 활용하자. 또한 포레스트리 애드온 젠더스트리가 있을 경우 핵폐기물을 유전자 변이 물질로 재활용하는 것도 가능하다.

4.2. Electricraft

전기를 이용한 파워 전달을 가능하게 하는 애드온. 회전 동력 발전기, 전동기, 전선, 배터리를 추가한다. 전기라고 해도 RF는 당연히 아니고, 독자적인 단위이다.
또한 다양한 광물들도 추가하는데, 구성은 써멀 파운데이션과 동일하다.

5. 여담

Reika는 항공 우주 분야에서 학위를 가지고 있다고 한다. 그래서 제트 엔진 고증이...

6. 둘러보기

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[목록] 1.4.7, 1.5.1, 1.5.2, 1.6.4, 1.7.10 [2] 1.4.7 ~ 1.6.4 버전은 홈페이지에서만 다운로드받을 수 있다. [3] 돌림힘, 각속도가 등장한다. 물론 그 개념을 다 알 필요는 없고, 그냥 돌림힘x각속도=에너지인것만 기억하면 플레이하는 데 아무 문제 없다. [4] 금과 은의 합금으로 호박금이라는 우리말 이름이 있지만 모르는 사람이 많다 보니 그냥 음역되었다. [5] 자체적인 지원은 가지지만 Rotarycraft의 아이템 레시피를 만들거나 없애려 하면 You cannot add alternate recipes for native RotaryCraft items! 라는 경고 로그와 함께 변경이 막힌다. API를 통해 제 3자 모드에서 접근했을 경우 또한 마찬가지이다. 이론적으로는 타 모드에서 API를 이용하지 않고 우회적으로 추가할 수 있으나 이러한 우회 행위도 금지 사항일 가능성이 클 것이다. [6] 제작자에 따르면 RoC의 테크 트리는 완벽한 밸런스를 갖추고 설계되었는데 이를 변경한 사례 중 잘 된 경우가 없다고. 단, 반드시 필요한 경우 Reika의 허가를 받으면 모드팩에서 제한적으로 제작법이나 모드 기능을 수정할 수 있다. [7] 모드의 소스코드를 편집하지 않아도 자바 바이트코드를 조작하여 소스 코드를 수정한 효과를 낼 수 있는 기능이다. [8] 일절 배포하지 않고 비공개로 활용하는 경우는 예외이다. [9] 레드스톤, 화약, 블레이즈 가루 등 [10] 흔히 아는 제트엔진 소리를 완벽히 구현해놨다... 참고로 이 소리는 M1 에이브람스의 가스터빈 엔진음을 가져온 것이다. # [11] 과거에는 지원했으나 1.7.10에서 MJ가 사라지면서 지원이 제거되었다. [12] 1.7.10부터 지원 [13] 샤프트 유닛 하나 만드는 데 재료(강철, 다이아 등) 3개가 들어가며 추가적으로 마운트 제작에 강철 7개 혹은 강철 3개+주석 4개가 들어간다. 거기다 한번 조합으로 2개밖에 주지 않기 때문에 다이아를 쓴다고 가정하면 추진축 하나에 다이아 하나가 넘게 들어간다. [14] 이 때 효모가 사용된다. [15] CofhCore는 컨피그 옵션으로 최대 y=8까지 기반암으로 평평하게 채울 수 있다. [16] RF, IC2 EU, Electricraft 전력을 사용하는 기계들이 물리적으로 파괴되지는 않으나 작동을 완전히 멈춘다. Thaumcraft 4에 있는 오라 노드의 경우 Potentia, Telum, Machina 위상으로 과충전되며 동시에 테인트/헝그리/불안정 노드로 변할 가능성이 생긴다. 의외로 그레그테크 5/6의 기계들은 자체적인 EU 전력 체계를 이용하여 전기 기계로 인식되지 못하므로 끄떡 없다. [17] 테서렉트의 실제 수송량은 1000만RF/t이다. [18] 분명 전산화되어 위치 정보를 잃어버려야 하지만, 네트워크의 데이터를 분석하여 폐기물의 유무를 확인하도록 하드코딩된 듯하다.


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