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1. 개요
Creo의 음악. Creo 특유의 리드에 덥스텝 느낌의 베이스가 어우러진 음악으로, 전체적으로 구성이 호평을 받는 곡이다. Newgrounds 아이디는 874960.
1.1. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Tsuretette
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #777777, #222222, #222222, #222222, #777777)" 개별 문서/문단이 있는 건틀렛 맵 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> Fire
Gauntlet |
OuterSpace
Overture
First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice
Gauntlet |
Amplification
Skyward
Carnation GeoBound Polihedral |
|
Poison
Gauntlet |
Acid Factory
Beast Mode Full
Ground Zero Shrimp Generation Retro |
|
Shadow
Gauntlet |
Spooky Light
Ominous
GhostTown Fear zone Infusion |
|
Lava
Gauntlet |
Infernal Arena
Ichor
Frontline Full Fire Aura Danger Zone |
|
Bonus
Gauntlet |
Chambers
Rising
Battletown Crazy Ball Payload |
|
Chaos
Gauntlet |
Anubis
Scarlet Surge
Drippy Dub Kappaclysm dark drop |
|
Demon
Gauntlet |
Sidestep
Traction
Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>Time|| Mind Control Half Past Twelve Rose ||
GauntletCrystal
GauntletLustre Crystal Fusion Sanctuary of Light
Prismarine Crystal EssenceMagic
Gauntletkalaxian Odyssey Empyrean Spike
GauntletPureland Tenebris Powerful
Monster
GauntletSLAM OMG ALIENS Monster Mischief
Mechanism HellGate MenaceDoom
GauntletExtinction Shrill Hallway Nowise Death
GauntletGhoul
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>Forest|| lost in the woods Honeydew Twenty Four
Gauntlet
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>NCS I|| BUSSIN BER ZER KER ||
GauntletNCS II
GauntletWANNACRY
Portal Gauntlet의 마지막 맵
<rowcolor=#fff>
더 어려움(Harder) Tsuretette |
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|
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<rowcolor=#fff> 맵 ID | 클리어 시간 | 맵 제작자 | |||||
58964029 | 1분 0초 | xenoteric | |||||
<rowcolor=#fff> 보상 | |||||||
6
225 8 3개 |
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<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | WhyMeWhyMeWhyMeWhyMe | → | Tsuretette | → | - |
Take me there
xenoteric이 만든 맵으로, 6성 중간 정도 난이도의 맵이다. 전체적으로 느리거나 어두운 테마를 가진 Portal Gauntlet의 맵들과는 달리 상당히 활기찬 분위기. 제목의 뜻은 連れてって, 해석하면 '데리고 가다' 라는 뜻으로, 설명창에서도 Take me there이라고 적혀 있다. 전체적으로 게임플레이가 껄끄러운 편이니 연습이 요구된다.
1.2. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
2. 비행 구간 |
3. 웨이브 전까지의 구간 |
4. 웨이브, 거미, 큐브 구간 |
1.3. 유저 코인
영상에서는 동색 코인으로 표시되어 있지만 별이 붙은 현재는 은색 코인으로 승격된 상태.- 첫 번째 코인
첫 큐브모드에서 파란 점프링을 무시하고 그대로 위로 빠져준 뒤 로봇으로 변한 후 내려온다.
그러면 대시링을 무시하고 아래로 빠져 코인을 얻을 수 있다.
- 두 번째 코인
두 번째 로봇 구간에서 분홍 점프링을 무시하고 플랫폼에서 짧게 점프하여 아래로 빠져 소형화를 유지한 채로 올라온다. 올라올 때 타이밍에 주의.
볼에서 로봇으로 바뀌기 직전 클릭하여 중력을 뒤집어주고, 소형화임을 이용하여 위의 좁은 플랫폼으로 새어들어간 후 초록 점프링과 대시링을 적절한 타이밍에 밟아 코인을 먹고 정상 루트로 복귀한다.
- 세 번째 코인
웨이브 상태에서 트리거 링이 있는 플랫폼 두 곳에 새어들어가 트리거를 터치해주면 이렇게 코인이 활성화된다. 코인 역시 새어들어가야 하며, 트리거 링이 있는 플랫폼 분간이 잘 가지 않으니 주의. 참고로 플랫폼에서 빗금이 쳐져 있는 부분은 장애물이니 이 역시 주의해야 한다.