1. 개요
Phyrnna가 작곡한 음악. 고요하면서 몽환적인 음색이 특징.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Sanctuary of Light
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #777777, #222222, #222222, #222222, #777777)" 개별 문서/문단이 있는 건틀렛 맵 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> Fire
Gauntlet |
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- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>Time|| Mind Control Half Past Twelve Rose ||
GauntletCrystal
GauntletLustre Crystal Fusion Sanctuary of Light
Prismarine Crystal EssenceMagic
Gauntletkalaxian Odyssey Empyrean Spike
GauntletPureland Tenebris Powerful
Monster
GauntletSLAM OMG ALIENS Monster Mischief
Mechanism HellGate MenaceDoom
GauntletExtinction Shrill Hallway Nowise Death
GauntletGhoul
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>Forest|| lost in the woods Honeydew Twenty Four
Gauntlet
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>NCS I|| BUSSIN BER ZER KER ||
GauntletNCS II
GauntletWANNACRY
Crystal Gauntlet의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff>
더 어려움(Harder) Sanctuary of Light |
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<rowcolor=#fff> 맵 ID | 클리어 시간 | 맵 제작자 | |||||
37187779 | 1분 23초 | AbstractDark | |||||
<rowcolor=#fff> 보상 | |||||||
6
225 8 3개 |
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<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | Crystal Fusion | → | Sanctuary of Light | → | Prismarine |
Crystal Gauntlet 콘테스트 3위 작품.
2.1. 구간
2.2. 유저 코인
코인이 전체적으로 꽁꽁 숨겨져있어 초견에 코인을 찾기는 정말 힘들다. 대신 위치를 알면 난이도는 평이한 편.-
첫번째 코인
4%에서 수정 장식에 숨겨져 있는 해골 아이템을 먹어야 한다. 먹고 나면 초반 구간의 난이도가 높아진다.
여기가 까다로운 구간인데, 대시링 떼는 타이밍을 조금만 잘못 잡아도 바로 죽기 때문에 반복 연습으로 정확한 타이밍을 숙지해야 한다.
무사히 돌파하면 코인을 준다.
-
두번째 코인
30%에서 돌뭉치 아래로 들어가면 먹을 수 있다. 앞에 장애물이 있는데다 등깔기가 불가능하기 때문에 컨트롤에 주의해야 하며, 코인이 작기 때문에 잘못하다 코인을 못먹고 그냥 지나칠 수도 있다.
코인의 크기를 감안한 유효 범위로만 치면 Theory of Everything 두번째 코인과 맞먹으나 장애물의 크기가 작기 때문에 체감 난이도는 그보단 쉽다.
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세번째 코인
49%에서 공중의 기둥으로 뛰어 올라가면 된다. 참고로 위의 톱니처럼 생긴 장식은 진짜 톱니이니[1] 너무 높이 점프하지 않게 주의.
3. 여담
[1]
즉, 사망판정이 있다는 뜻이다!