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최근 수정 시각 : 2024-12-22 07:23:52

R-99 SMG


1. 개요2. 성능3. 스킨4. 패치노트

1. 개요

파일:R-99.png
속사형 자동 SMG.
R-99 여기 있어. 연사 속도가 빠르니 확장탄창을 챙겨놔.
- 방갈로르
납을 뱉어내니 확장탄창을 다는 게 좋을 거야.
- 방갈로르
R-99 여기 있어. 이놈은 나만큼 빨라.
- 옥테인
타이탄폴 시리즈의 R-97의 후계 모델이다. 디자인은 현실의 H&K UMP KRISS Vector를 적절하게 섞어놓은 모양새다.

24시즌 케어 패키지 보급

2. 성능

피해량 헤드샷
(x1.25)
14
기본 11
다리
(x0.8)
9
연사 속도
(초당 발사 회수)
18 (1080rpm)
탄약 탄종 파일:Light_Rounds.png
경량
탄창 용량
(탄창 부착물)
17
20 - 23 - 26
재장전 속도(초)
(전술 재장전)
기본 2.45 (1.8)
개머리판 부착물 2.37 (1.74)
2.29 (1.68)
2.21 (1.62)
무기 꺼내기 속도
(초)
기본 0.35
개머리판 부착물 0.2975
0.28
0.2625
무기 넣기 속도
(초)
기본 0.3
개머리판 부착물 0.255
0.24
0.225
투사체 속도 21000
총기 부착물
레이저 사이트 탄창 개머리판
O O O
조준경 부착물
파일:optic_cq_holosight.png 파일:optic_cq_hcog_classic.png 파일:optic_cq_hcog_bruiser.png 파일:optic_cq_holosight_variable.png



단발 화력은 11로[1] 연사 화기 중 가장 낮지만, 반대로 연사력만큼은 1080RPM만큼 나와 연사화기 중 가장 높다.[2][3] 이 압도적인 연사력 덕에 DPS는 198로 거의 200에 근접하며, SMG란 특징 덕에 재장전 딜레이도 짧은 편이라[4] 마스티프/피스키퍼와 비슷하게 총알을 엄폐물을 넘나들면서 빠르게 털고 치고 빠지는 플레이를 펼치며 말뚝딜을 넣으려는 적들의 화망을 피하면서 일방적인 딜교를 넣기 적당하다.

단점을 꼽는다면 특유의 반동과 매우 짧은 지속력. 반동 패턴 자체가 복잡하진 않으나 정도가 꽤 강하고[5] 특유의 연사력과 합쳐지면 리코일 스무딩 같은 요령을 모를 시 조준선을 제어할 때 상당히 애먹을 수 있다. 특히 지속력의 경우 연사력에 비해 장탄수가 썩 높은 편이 아니라[6] 초탄을 삐끗했을 때 손해를 크게 본다.

특히 초반 난전서 순정 상태의 R-99를 집어들었을 때가 부실한 지속 화력이 가장 체감되는 순간. 확장 탄창 없이는 한 발도 빠짐없이 전탄 명중에 성공했다쳐도 탄창 당 누적 피해량이 고작 187밖에 안 된다. 사실상 저기서 좌우 트래킹을 하다 세어나가는 총알이 필연적으로 발생할 태니 요새화 없는 2레벨 실드를 입은 적을 겨우 잡는단 이야기.[7]

특히 지브롤터, 코스틱, 뉴캐슬 같은 요새화 레전드 상대로는 상당히 난처해질 수 있다. 안 그래도 단발 피해량과 누적 딜량이 낮아 한 탄창으로 적에게 치명타를 가하지 못하면 오히려 위험해질 수 있는 총인데, 저 셋을 상대로는 피해량 감소 때문에[8] 한 탄창을 박더라도 치명타는커녕 보디 실드도 못 깰 위험성이 다분하다.

특히 건 실드까지 있는 지브롤터 상대로 가장 약하다는 평가가 많다. 보통 근접전은 상대방도 같이 반격하는 일명 "맞딜" 상황이 자주 나오는데, 지브롤터의 건 실드는 조준 사격 시 알아서 펼쳐져 나와 R-99를 문자 그대로 고속 안마기로 바꿔버린다. 그나마 상대 지브롤터가 AR이나 LMG처럼 조준 사격 시 굼떠지는 총을 쏘더라면 무빙 싸움에서 이길 수라도 있겠지만, 보통 지브롤터는 건 실드 말고도 보호의 돔을 활용하기 위해 샷건까지 같이 챙기는 일이 많은데, 제아무리 연사력이 높은 R-99라도 순수 근접전은 샷건이 압살하다 보니...

그렇기에 내 앞에 있는 적을 한 탄창으로 제압하지 못하면 미래가 없는 수준의 극단적인 상황이 아니라면 웬만해서는 R-99를 쏘는 도중에도 제장전 타이밍을 잡기 위할 엄페물을 미리미리 생각해 두는 것이 좋다. 연사력을 대가로 SMG 중에서 가장 한탄창 컷이 어려운 화기인지라 아예 비교적 빠른 제장전 속도와 기동성 측면에서 이점을 봐야만 한다.

볼트 다음으로 탄속이 빠른 SMG라 반동 제어에 자신이 있다면 중거리 교전 또한 어느 정도 해볼 법 하다. 볼트 출시 이전까지는 2배율 이상 조준경을 달기 적합한 SMG로 R-99가 적당하다는 의견이 많았다.

순정 R-99의 기계식 조준기는 전방 가늠쇠가 원 형태인 폐쇄형 조준기라 시점을 크게 돌리는 근접전에서 시야를 가리기 쉬워 싫어하는 사람들이 꽤나 많다. 그런데 "아웃랜드 어벨런치/킬 스위치" 계열의 특정 전설 스킨의 경우 가늠쇠가 1자 형태로 바뀌어 시야 확보가 비교적 편하다. 해당 스킨이 윙맨/피스키퍼 다음으로 유명한 P2W 스킨 중 하나.[9][10]

시즌 7 배틀 패스 진화 스킨으로 "최첨단/혁명가" 스킨이 있다. 킬을 올려 진화할 때마다 총열과 총몸 옆부분에 있던 탄소섬유 제질의 장식이 점점 벌어져 빛이 새어나오는데, 벌어진 틈이 마치 물결처럼 요동친다. 진화 등급이 오를수록 요동치는 정도와 나오는 빛이 점점 더 강해진다. 해당 스킨 또한 상술한 P2W 스킨처럼 기계식 조준기의 가늠쇠가 1자 형태인데, 기존 P2W 스킨과 달리 총몸 왼쪽에 호스 모양의 장식이 없는 등 외관 또한 깔끔한지라 플랫라인 다음으로 인기가 많았던 배틀 패스 진화 스킨.

전작 타이탄폴 2의 R97과 롱보우는 손잡이가 멀쩡히 달려 있는데도 잡고 사용하지 않았지만 에이펙스 레전드에서는 둘 다 정상적으로 손잡이를 잡고 사용한다.

3. 스킨

4. 패치노트


[1] 이보다 낮은 단발 화력은 순정 피스키퍼나 EVA-8이 펠릿 하나만 맞았을 때 말고는 없다. [2] 게임 내에서 이보다 연사력이 높은 총기는 없다. 심지어 선회가 완료된 디보션도 R-99보다 느리며 램파트의 궁극기인 쉴라만 1200RPM으로 앞설뿐이다. [3] 모티브가 된 현실의 벡터 기관단총도 빠른 연재력으로 유명하다. [4] 물론 SMG 중에서는 프라울러 다음으로 느린 하위권에 속하지만, 이 또한 상당히 빠른 수준. [5] 상탄 위주로 쭉 오르다가 마지막에 가운데에서 좌우로 이리저리 튀는 형태. [6] 3레벨 이상 확장 탄창을 달아도 사격을 지속할 시 1.5초도 안 되어서 전탄이 바닥난다. [7] 비슷한 CAR SMG의 경우 12데미지에 기본 19발이 들어있다 보니 전탄 명중 시 피해량이 228까지는 나와 3레벨 실드를 입은 적까지는 어느 정도 잡아 볼 법 하다. [8] 단발 피해량이 무려 9까지 떨어진다. DPS가 198에서 162로 무려 36만큼이나 줄어드는 셈. [9] 이 외에도 기계식 조준기의 시야 확보가 편해지는 스킨으로는 시즌 4 배틀 패스 구매 시 얻을 수 있던 "제로 포인트" 전설 스킨과 하술할 시즌 7 배틀 패스 진화 스킨이 있다. [10] 종종 오랫동안 기본 조준경을 사용한 유저들이 1자형 조준경이 달린 스킨에 적응하기 힘들어하기도 한다. 기본 조준경에 익숙해진 사람들은 폐쇄형 조준경에서 했던 버릇대로 1자 형태 조준경 하단부의 뚫려있는 공간으로 적을 조준해버리기 때문. 이 경우 발사한 탄환은 전부 노린 적의 머리 위로 흩뿌리게 된다. [11] 기존의 22 - 26 - 30발에서 20 - 23 - 27발로 줄어들었다. [12] 3레벨 확장 탄창(27)이 기존의 2레벨 확장 탄창(26)보다 1발 더 많다. 전에는 2레벨 확장 탄창만 있어도 3레벨 보디 실드를 장착한 적을 에임으로 갈아버리는 괴수들이 많았다는 점을 생각해보면 그렇게 큰 너프는 아니다. [13] 너프 후에는 DPS가 200을 넘기질 못한다. 하복이나 사방선 프라울러보다도 화력이 미세하게 밀린다. [14] 18 - 20 - 23발에서 20 - 22 - 24발로 증가했다. [15] 확장 탄창이 없다면 11데미지 R-99로는 5레벨 이보 실드나 3레벨 이상 실드를 입은 요새화 레전드를 한 탄창에 제압하지 못했다. [16] 3레벨 이상 확장 탄창을 제외하면 기본 장탄수가 1발씩 더 앞선다. [17] 초반용 졸업화기인 RE-45나 얼터네이터는 말할 것도 없고, R-301과 CAR SMG 또한 16시즌 당시 받았던 하향이 시간이 갈수록 점점 체감되어 안정성이 모자라다는 평가가 많다. [18] 이는 출시 직후 스팩인 18발보다도 1발 더 적다. [19] 특히 확장 탄창이 없을 경우 말 그대로 한 발도 안 빠지고 전탄 명중에 성공해야 3~4레벨 실드를 입은 적을 한번에 겨우 제압하는 수준. 그마저도 다리 샷으로 세거나 상대방이 요새화 패시브가 있다면 불가능하다. [20] 확장 탄창 없이는 전탄을 맞춰도 187데미지가 고작인데, 이는 3레벨 이상 실드를 입은 적을 한 탄창으로 제압이 불가능한 수준.