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최근 수정 시각 : 2024-04-28 23:46:02

Nameless Cat

네임리스 캣
Nameless Cat
파일:Nameless_cat.jpg
개발 Kotoba Games
유통 Kotoba Games
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg
장르 플랫폼 게임
엔진 파일:유니티 로고.svg
한국어 지원 미지원

1. 개요2. 특징
2.1. 조작법2.2. 수집 요소2.3. 난이도
3. 등장인물4. 스테이지5. 물체
5.1. 빙의 구조물5.2. 장애물
6. 기타7. 관련 문서

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1. 개요

홍콩의 게임사 Kotoba Games에서 2017년 출시한 모바일 플랫폼 게임. 이름 없는 한 고양이를 주인공으로 하여, 기억을 되찾기 위해 다양한 NPC들을 조우하고 구조물에 빙의하는 특수 능력으로 장애물을 통과하는 게임이다.
현재 모바일로만 출시되었으나, 스팀에서도 출시 예정.

2. 특징

2.1. 조작법

좌우 방향 버튼으로 이동하며, 점프 버튼으로 점프할 수 있다. 능력 버튼을 눌러 빙의 능력(Attach), 또는 교환 능력(Trade)을 사용할 수 있다. 스테이지 끝에는 항상 흰색 구체의 형상을 한 기억이 존재하며, 이 기억을 획득하면 스테이지를 클리어할 수 있다.

2.2. 수집 요소

각 맵마다 한 개씩 통조림이 존재하며, 통조림을 모으면 스킨을 구매할 수 있다. 스킨은 유료 스킨 6종, 통조림으로 살 수 있는 무료 스킨 6종으로 총 12개가 있으며, 플레이에 아무런 영향을 주지 않는다. 그 중 무료 스킨 3종의 가격이 각각 통조림 5개, 3종이 각각 통조림 10개이므로 게임에서 모을 수 있는 통조림 개수인 45개와 같다.

또한 고양이와 주인의 추억을 담은 사진이 각 한 장씩, 한 챕터마다 특정 레벨에 숨겨져 있다.

2.3. 난이도

대놓고 플레이어를 엿먹이는 부류의 게임은 아니지만, 짧은 분량에 비해 난이도가 제법 어려운 축에 속한다. 머리를 굴려야 하는 퍼즐들은 대체로 쉬운 편이지만, 특유의 미끄러운 조작감과 죽으면 맵 처음으로 돌아가야 하는 구성 때문에 하는 사람의 골머리를 절로 싸매게 한다. 물론 광고를 봐서 이용할 수 있는 체크포인트는 맵 곳곳에 많이 분포하지만, 그럼에도 불구하고 체크포인트 사이의 구간을 넘는 것조차 결코 쉽지 않다.

특히 게임의 중심적인 테크닉인 빙의와 교환 능력을 적재적소에, 그것도 신속하게 사용할 것을 요하는 구간이 많으며, 맵 거의 막바지까지 오더라도 잠깐의 실수로 골로 가는 경우가 많다.

3. 등장인물

4. 스테이지

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


각 챕터당 15개의 스테이지, 총 45개의 스테이지가 존재한다.
===# 챕터 1 #===
폐허가 되어 눈에 뒤덮인 성당을 배경으로 한다.

===# 챕터 2 #=== 비가 쏟아지는 음침한 우림이 배경이다. 밟으면 위로 높이 뛰어오를 수 있는 버섯과, 빙의 전후에 고양이의 운동 상태를 보존하는 꽃이 등장한다. 이들을 이용해 수직으로 먼 거리를 이동하는 것이 본 챕터의 주요한 이동 방식.
===# 챕터 3 #=== 우주의 밤하늘을 배경으로 전봇대가 늘어선 현대적인 도시의 풍경이 나타난다. 마지막 챕터인 만큼 극강의 난이도를 자랑하는 스테이지. 챕터 2보다 난이도가 급상승하는데, 이전 챕터가 종횡으로 긴 공간을 오가는 복잡한 구성으로 난이도를 높였다면 이 챕터는 거기에 더해 즐비한 장애물의 향연과 걸핏하면 낙사하기 쉬운 좁은 땅으로 압박한다. 통조림도 톱니바퀴나 가시밭을 끼고 있는 험준한 위치에 등장하며, 특히 상자를 밀어 활성화하는 타이머도 등장하기 때문에 까다롭다.

5. 물체

5.1. 빙의 구조물

고양이가 빙의, 혹은 교체 능력을 사용할 수 있는 구조물들. 빙의 상태에서는 대부분의 장애물을 회피할 수 있다.

5.2. 장애물

고양이의 체력이 1이므로, 피해를 입으면 즉시 죽는다.

==# 엔딩 #==
혼돈과의 싸움에서 승리한 이후, 혼돈은 고양이가 주인에게 돌아가고자 하는 이유를 도무지 이해할 수 없다며 그를 타이른다. 이는 그가 인간은 전혀 우호적인 생명체가 아니며, 고양이도 지금껏 주인에게 괴롭힘을 당했을 뿐이라고 생각했기 때문. 뒤이어, 나쁜 기억들을 전부 없애 주겠다면서 고양이가 지금껏 모은 기억들을 모조리 삼켜 버린 혼돈은, 비로소 고양이를 주인에게 안내하기에 이른다.

코타츠 밑에서 잠을 청하고 있는 주인의 집을 가로질러 고양이는 어느 한 묘비에 도착한다. 혼돈은 고양이가 그저 길 잃은 영혼으로 세상을 배회했을 뿐이라는 진실을 들려주며, 고양이가 다시 주인의 품으로 돌아갈 수 없다고 말한다. 고양이가 묘비에 빙의해 잠들자, 혼돈은 고양이를 애도하며 게임이 끝난다.

==# 도전 과제 #==

6. 기타

7. 관련 문서



[1] 보스가 된 이후의 모습은 검은 몸체 주위로 날개가 돋아난 까마귀 같은 모습. 테마곡 까마귀의 만찬(Crow Feast) 역시 이를 시사하는데, 흐느끼는 듯한 여성 보컬 중간중간에 까마귀 우는 소리까지 효과음으로 들려온다.