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최근 수정 시각 : 2024-05-18 00:52:42

마르코와 은하룡

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마르코와 은하룡
マルコと銀河竜
Marco & The Galaxy Dragon
파일:MARCO GALAXY DRAGON.jpg
<colbgcolor=#131745><colcolor=#ffffff> 개발 TOKYOTOON
유통 HOBIBOX
플랫폼
ESD
장르 카툰 어드벤처 게임
출시 PC
2020년 2월 28일
NS
2022년 4월 28일
엔진 키리키리 엔진
한국어 지원 미지원[1]
심의 등급 심의 없음
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 발매 전 정보
2.1. PV
3. 특징4. 스토리5. 제작진6. 캐릭터
6.1. 메인 캐릭터6.2. 서브 캐릭터
7. 평가8. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

미소녀 게임과 진행 중간 중간에 미국 카툰풍의 애니메이션을 삽입한 VN게임. 장르는 SF, 판타지, 코미디, 어드벤처, 바카게. Steam에서 구매가 가능하지만 대부분의 텍스트 게임들이 그렇듯이 공식 한글은 지원은 없고 일본어, 중국어, 영어 3가지 언어만 지원이 된다.

H신이 없는 전연령용 미연시라는 특성상 유즈소프트 채널, 미연시 갤러리 같은 곳에서는 '노떡룡'이라고 불리기도 한다.

2. 발매 전 정보

3GB 가량의 체험판이 공개되었으며 공개된 분량이 약 2시간 가량이라는 파격적인 홍보를 선보였다.

2.1. PV

오프닝 '飢餓と宝玉'[2]
PV1
PV2

3. 특징

합계 1,000장 이상의 EVCG가 사용되었으며 작품 중간 중간에 미국 카툰풍의 시네마틱 애니메이션이 출력된다. 캐릭터가 문을 열고 들어오는 신이나 만담을 주고받는 신 등 별 것 아닌 장면에도 CG가 들어가 있어 오히려 보는 사람이 리소스 분배를 걱정할 정도이다. 시나리오는 노라와 황녀와 도둑고양이 하트의 하토. 원화는 같은 작품의 오오조라 이츠키. 이렇게 미소녀 어드벤처 게임 중 유래 없는 퀄리티를 자랑한다. 일견에도 비주얼 노벨 치고 큰 제작비가 들어갔음을 알 수 있다.

또한 여주인공이 우주와 지구를 종횡무진 돌아다니며 활극을 펼치는 3인칭 시점 스토리를 가지고 있으며 처음부터 해외 유저 공략을 위해 제작되어 높은 퀄리티와 기존의 에로게와 연애 어드벤처에서 탈피한 새로운 비주얼 노벨 장르를 개척하려고 제작되었다고 한다. #

영화 가디언즈 오브 갤럭시에서 참고해온 듯한 요소가 꽤 많은 편이다. 지구인 주인공이 우주로 납치되면서 범은하 범죄 조직의 일원이 된다는 점, 주인공이 훔친 물건이 이야기의 중심 소재가 된다는 점[3], 우주 정복을 꾀하는 최종보스급 외계인 그와 반목하는 딸, 그리고 유일한 생존자가 되어 복수를 노리는 인물 등.

4. 스토리

먼 행성에서 사는 마르코는 어머니의 얼굴을 본 적이 없다.

마르코는 트레저 헌터 일을 끝마치고 동료인 용 아르코와 함께 어머니를 찾아 여행을 떠나게 되었다.

목적지는 고향인 지구였다.

5. 제작진

6. 캐릭터

6.1. 메인 캐릭터

파일:marco_real.png 파일:marco_toon.png
파일:aruco_real.png 파일:aruco_toon.png
파일:yorumun_real.png 파일:yorumun_toon.png
파일:garuguiyu_real.png 파일:garuguiyu_toon.png

6.2. 서브 캐릭터

파일:onda_s_real.png 파일:onda_s_toon.png
파일:onda_y_real.png 파일:onda_y_toon.png
파일:ruri_real.png 파일:ruri_toon.png
파일:tera_real.png 파일:tera_toon.png
파일:rakka_real.png 파일:rakka_toon.png
파일:kurosaki_real.png 파일:kurosaki_toon.png
파일:panda_real.png 파일:panda_toon.png
파일:shicho_real.png 파일:shicho_toon.png
파일:hijosyoku_real.png 파일:hijosyoku_toon.png
파일:hara_real.png 파일:hara_toon.png

파일:asta_real.png
파일:el_real.png

7. 평가

파일:모에 게임 어워드.png
뉴 브랜드상
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<table width=100%><rowcolor=#373a3c> 뉴 브랜드상 · 금상 뉴 브랜드상 · 우수상
2008년 수평선까지 몇 마일? 카미파니!
<rowcolor=#373a3c> 뉴 브랜드상 · 금상
2009년 시크릿 게임 -KILLER QUEEN-
2010년 Twinkle
2011년 MEPHISTO
CLAPWORKS
2012년 SherbetSoft
아스트로넛
<rowcolor=#373a3c> 금상 · 뉴 브랜드상
2013년 ChuSingura 46+1
추주의 어그멘트
2014년 어째서, 그렇게 검은 머리가 좋은 거야?
종이 위의 마법사
2016년 시들지 않는 세계와 끝나는 꽃
2017년 슈가텐! -sugarfull tempering-
치유의 여신의 실험대
2018년 누키게 같은 섬에 살고 있는 빈유(나)는 어떻게 하면 되나요?
2019년 소서리스*얼라이브! ~the World's End Fallen Star~
그녀는 친구인가요? 연인인가요? 아니면 토메후레인가요?
2020년 아인슈타인으로부터 사랑을 담아
QUALIA ~약속의 궤적~
마르코와 은하룡
<rowcolor=#373a3c> 뉴 브랜드상
2021년 창작그녀의 연애공식
2022년 츠바이 트리거
홈메이드 스위트 피
* 2013년 이후 관례적으로 대상 수상작에게는 따로 유저 지지상 외의 금상을 주지 않는다.
}}}}}}}}}||

〈마르코와 은하룡〉의 평가
VNDB 평점 ErogameScape
중앙치 / 평균치
베스트 에로게
인기 순위
'''{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"''' 모에 게임 어워드
7.87 (good) 82 / 79 비에로게 집계 전 집계 전
* VNDB, ErogameScape 점수는 표본이 100개 이상일 때 기재.
* 베스트 에로게 순위는 カレー好き集計人(2003~2010), /xv9ou/msw(2011~2012), xKvzozvsSk(2013~)의 집계 기준.


작품의 평가 자체는 상당히 높다. 작품의 연출 퀄리티가 굉장히 뛰어나 기존의 미연시 연애 어드벤처에 싫증이 난 유저들에게서 신선하다는 평가를 받았다. 다만 플레이 타임이 음성을 전부 들으면서 플레이해도 8~10시간 정도로 짧은 편이다.

일본에서는 초회 특전 유무를 제외하면 해외판과 차이가 없는데도 해외와 가격 차이가 지나치게 크다는 점 때문에 많은 비판을 받았다. 일본 내수 가격은 일반판 7,800엔, 각종 특전이 동봉된 프리미엄판은 14,800엔이다. 그러나 중문판은 약 1만원 정도밖에 안 하고 글로벌판은 한국 기준으로 21,500원이다. 아트북과 사운드 트랙 등을 포함해도 53,920원.

원래 일본의 게임 물가는 높은 편이고 텍스트 어드벤처는 물가가 더더욱 높아 7,800엔이라면 일본의 일반적인 풀 프라이스급 텍스트 어드벤처 게임 수준의 가격이긴 하지만 해외에서는 하프 프라이스보다도 싼 가격으로 출시한 탓에 왜 일본만 풀 프라이스를 받냐고 역차별 논란이 일어난 것. 일본이라고 해도 모든 텍스트 어드벤처가 풀 프라이스로 출시되는 것은 아니기에 하프 프라이스로 출시되는 게임들은 상당히 많기 때문에 더더욱 이러한 가격 책정을 이해할 수 없다는 반응이 많다. 하프 프라이스로 출시했어도 여전히 해외판보다 2배는 비싸기에 비판을 피하기는 힘든데 아예 풀 프라이스로 출시를 했으니...

8. 관련 문서



[1] 번역기를 사용한 기계 번역은 존재. [2] 의역하면 배고픔과 보석. PV판과 게임내 OP 영상으로 사용되고 있지만 영상 간에 끝 부분에서 차이가 있다. 한국어 자막 버전 [3] 심지어 주인공이 혼자 유유히 행성에 들어가 춤추면서 유물을 챙기는 것도 겹친다. [4] 프랑스 파리 개선문, 기아나의 호라이마 산, 이집트의 피라미드, 어딘지 모를 심해 등. [5] 사실 마르코가 모친을 기억하지 못하는 것은 어린 마르코와 만났던 아르코가 엄마와 헤어져 괴로워하는 마르코에게서 모친의 기억을 잊게 하면 괴로워하지 않게 될 것이라는 경솔한 판단으로 엄마와의 기억을 먹어버렸기 때문. 은하의 핵이라고 할 수 있는 은하룡인 아르코의 포식은 단순한 기억삭제가 아니었기에 마르코의 모친에게서도 딸의 기억을 빼았아 재회한 모친은 마르코의 존재 자체를 잊어버린 상태였다. 아르코는 자신의 판단이 잘못되었다는 것을 나중에 깨달았으나 한번 먹어버린 기억은 되돌릴 수 없었다. 그나마 다행인 것은 먹은 것이 엄마와의 기억 뿐이었기에 마르코의 언니들인 사쿠라코와 유코는 마르코를 기억하고 있었으며 작중 마지막에 아르코가 마르코에게서 자신과의 기억을 포식하는 것으로 '마르코에게서 엄마와의 기억을 포식했다'는 사실을 덮어써 마르코의 엄마가 마르코를 기억해냈다는 암시가 있다는 것. 또한 다시 트레저 헌터로 돌아가 우주로 떠난 마르코가 기억에서는 사라졌어도 아르코와 재회할 것이라는 미래를 암시하는 해피엔딩으로 끝난다.