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최근 수정 시각 : 2024-05-02 10:50:39

MARVEL 퓨처파이트/월드 보스/레전드

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1. 개요2. 레전드 I -
2.1. 단계별 조건2.2. 추천 딜러
3. 레전드 II - 메피스토
3.1. 단계별 조건3.2. 추천 딜러
4. 레전드 III - 인피니티 울트론
4.1. 단계별 조건4.2. 추천 딜러
5. 레전드 IV - 고르
5.1. 단계별 조건
6. 레전드 V - 다크 피닉스
6.1. 단계별 조건
7. 레전드 VI - 정복자 캉
7.1. 단계별 조건7.2. 추천 딜러
8. 레전드 VII+ - 블랙 스완
8.1. 단계별 조건8.2. 추천 딜러

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1. 개요

2020년 10월 패치로 나온 신규 난이도. 티어 3, 혹은 잠재력 초월인 영웅만이 참가할 수 있고 스트라이커 역시 6성 6마 60렙 이상의 2티어 캐릭터만 참가할 수 있다. 레전드 모드라는 이름답게 월드보스 얼티밋 보다는 훨씬 어려우며 무엇보다, 면역효과를 무시하는 CC기를 전부 무시해 버린다.면역 무시 무시그래서 거대 보스 레이드처럼 순수 깡딜로 싸워야 하며[1] 단계가 올라갈수록 참가 영웅과 스트라이커 참가 조건이 붙는다.
추가적으로, 얼티밋 월드보스와 달리 스트라이커로 참가한 캐릭터도 한 번밖에 사용할 수 없지만 그 대신 스트라이커도 잠재력 탐색 수치[2]가 오르고 클리어 보상으로 코스믹 큐브 파편을 확정 지급한다.

2. 레전드 I -

파일:Knull_Banner.png
파일:널 스테이지.png
월드 보스 레전드 I 널 스테이지 모습

2020년 10~11월에 업데이트된, 첫 번째 레전드 월드보스이다.

예전 해금 조건은 모든 얼티밋 모드 월드 보스[8]들을 5회씩 클리어하는 것이었는데.
현재 해금 조건은 타노스 얼티밋 모드를 5번만 클리어하면 해금된다.

체력바가 무려 60칸이기도 하고, 초보 유저들이 처음으로 만나게 되는 월드 보스라 체감 난이도가 상당히 높은 편이다. 그래도 널은 패턴이 고정되어 있어서 약간의 시행착오를 거치며 패턴을 잘 숙지하면 클리어에 큰 문제는 없는 캐릭터이다.

스트라이커 셋팅의 경우 보통 회피 무시 스트라이커 1~ 2개[A] + 피해량 및 공격력 증가 스트라이커로 셋팅하는 경우가 많다.

공통 패턴과 페이즈별 패턴으로 나뉜다.
공통 패턴 ​: 심비오트 스택
5스택까지 쌓이고, 각 스택당 지속시간은 30초이다.1페이즈의 심비오트 고치 패턴이나 2,3페이즈의 검기 패턴, 3페이즈의 심비오트 장판 패턴과 심비오트 브레스 패턴에 의해서 쌓이게 되며 5스택이 전부 쌓일 시 그 캐릭터는 심비오트에 둘러싸여 즉사하니 주의해야 한다. 또, 태그해도 없어지지 않고 그대로 남아 있다.
​1페이즈의 경우, 널이 왕좌에서 제자리 공격을 한다. 공격 패턴은 총 8가지가 있다.
패턴 1: 맵에 무작위로 심비오트 조각이 솟구친다. 범위도 아주 좁고 데미지도 미미해서 신경쓰지 않아도 된다.
패턴 2: 큰 심비오트 조각이 솟구친다. 범위가 꽤 넓고 데미지도 관통으로 들어오며, 3초간 기절에 걸리기 때문에 피하는 게 좋다.
패턴 3: 널이 심비오트를 일직선으로 발사한다. 속도도 느리고 데미지가 센 것도 아니라서, 무시해도 된다.
패턴 4: 심비오트 촉수 패턴으로, 맞으면 1초간 기절에 걸린다. 데미지는 크게 신경쓸 게 없으나 채널링 중인 스킬이 끊긴다는 것이 짜증나는 패턴이다.
패턴 5: 널이 지면을 내려찍는다. 관통 피해는 아니지만 보통 다른 패턴과 콤보로 들어오는 경우가 많다.
패턴 6: 밀치기+심비오트 구체 생성 패턴이다. 널이 플레이어의 캐릭터를 맵 뒤쪽으로 밀치는데, 데미지는 들어오지 않지만 가드 브레이크 효과가 있다. 이후 널 주변에 안전구역이 생기고 안전구역 바깥에 심비오트 구체가 3개 생성되는데, 구체의 범위 안으로 들어가면 데미지를 입고 3초간 기절에 걸린다. 이후 안전구역을 제외한 맵에 지면 찍기 패턴이 콤보로 들어오므로 구체를 피해서 안전 구역에 들어오는 것이 중요하다.
패턴 7: 널의 체력이 55줄, 45줄 정도가 될 때 1번씩, 총 2회 발동한다. 널이 특수 대사를 치고, 이후 바닥에서 심비오트가 올라와서 플레이어의 캐릭터를 감싸고 플레이어에게 심비오트 1스택과 4초간 기절을 건다.이 자체로 데미지가 들어오진 않지만 움직일 수 없기 때문에 칼날 회오리나 독성 운석 등의 데미지를 그대로 받는다는 위험이 있다. 보통은 심비오트가 감싸기 직전에 다른 캐릭터로 태그해서 추가 딜링을 넣는 식으로 넘어가는 패턴이다.
패턴 8: 시스템상 클리어 가능 시간의 제한치가 있는 건지, 2분 아래로 페이즈를 넘기지 못하면 널이 시시하다며 플레이어의 캐릭터를 즉사시킨다.
널의 체력이 31줄 정도가 되면 널에게 보호막이 씌워지면서 잠시 동안 공격할 수 없게 된다. 이후 널이 칼을 바닥에 찍으면서 왕좌에서 일어나고, 2페이즈가 시작된다. ​여기부터는 패턴이 고정되어 있다. 2페이즈 시작과 동시에 널이 플레이어에게 점프를 하는데, 데미지도 꽤 세고 맞으면 회복률이 감소한다. 점프 후에는 가드 브레이크+관통 데미지의 칼춤을 춘다. 10초 정도 칼춤을 추다가 눈에서 빛을 내면서 동그란 원형 검기를 발사하는데, 이게 데미지도 세고 관통 피해라 아프기도 아픈데다가 맞으면 심비오트 스택도 쌓이고 심지어 벽에 튕기면 다시 돌아오는 흉악한 모습을 보여준다. 피하기 가장 쉬운 방법은 벽에 딱 붙어서 한 바퀴 도는 것이다.

검기 패턴 후 다시 10초간 칼춤을 추는데,이전의 칼춤과 다르게 내려찍는 모션이 나오고 데미지가 더 세다. 10초간 칼춤을 춘 후 다시 점프를 하고, 점프 후에는 주변으로 심비오트를 발산하다가[10] 자신을 중심으로 심비오트 촉수 8개를 생성하여 360도로 내려찍는다. 촉수에 맞으면 3초간 기절에 걸리고, 이후 관통으로 들어오는 레이저를 발사한다.

널의 2페이즈는 이렇게 점프-칼춤-검기-칼춤(강화)-점프-심비오트 발산-촉수 내려찍기 및 레이저 공격이 반복된다.널의 체력이 22 정도가 되면, 널이 자신의 복부에 칼을 찔러넣는 애니메이션이 나오고 배경이 더 붉어지면서 3페이지가 시작된다.

* 3페이즈: 22~13줄
​3페이즈 시작과 동시에 심비오트 장판이 생성된다. 1페이즈의 밀치기 패턴과 동일하게 작은 안전 구역이 생기고, 안전 구역을 제외한 맵은 심비오트로 뒤덮인다. 장판의 심비오트는 한 틱마다 심비오트 스택이 1 쌓이므로, 안전 구역에 못 들어가면 죽었다고 봐야 한다.[11] 참고로 3페이즈의 안전 구역은 맵의 5시 방향에 생성되므로, 그 근처를 어슬렁거리고 있으면 쉽게 들어갈 수 있다. 이후 칼춤을 추다가 심비오트를 발산하고, 검기 패턴이 나온 후 점프를 하고, 이후 원형의 심비오트 폭탄을 터뜨린다. 터지기 전에 시간이 있으므로 피하는 것이 좋다. 여러개가 뭉쳐서 터지는데다 관통 피해라 엄청 아프다. 널의 3페이즈는 이렇게 장판-칼춤-칼춤(강화)-심비오트 발산-검기-점프-폭탄 공격이 반복된다.
* 4페이즈: 13~7줄
널의 체력이 13 정도가 되었다면 널이 1페이즈 때의 위치로 이동해서 심비오트 드래곤을 소환하고 드래곤에 올라타는데, 드래곤이 자신이 인지한 플레이어의 마지막 위치에 심비오트 브레스를 2회 발사한다. 물론 유도탄이라는 건 아니고, 뱉기 전 약간의 딜레이가 있으니 그때 피하면 된다. 드래곤이 고개를 돌리는 속도가 느리기 때문에 첫 브레스를 맵의 왼쪽이나 오른쪽 끄트머리에 뱉게 유도하고 반대쪽으로 도망가면 안전하게 패턴을 넘길 수 있고, 브레스를 뱉는 도중 태그하면 같은 곳에 브레스를 또 뱉기 때문에, 태그를 이용해도 좋다.

이후의 패턴은 점프-폭탄-장판-점프-촉수+레이저-칼춤-칼춤(강화)-발산-폭탄-검기-점프-칼춤-칼춤(강화)-브레스가 반복된다. 물론 보통 촉수 패턴 전에 5페이즈로 넘어가기 때문에 크게 중요하진 않다. 4페이즈의 장판 안전구역은 맵의 11시 방향에 생성된다.

널의 체력이 7줄이 되면, 널이 재차 복부에 칼을 찔러넣으면서 5페이즈가 시작된다.

* 5페이즈: 7줄~
널이 타겟팅 무시 상태가 되어 1페이즈 때의 위치로 이동한다. 이후 널이 심비오트에 둘러싸이는데, 이때도 공격을 할 수는 있지만 공격 도중 범위 안에 들어가면 널이 계속 밀쳐내면서 데미지를 주기 때문에 쉽지 않다.[12] ​잠시 후 토르[13]가 나타나서 대사와 함께[14] 널을 넉다운시키면 약 25초간 프리딜을 넣을 수 있다. 25초가 지나면 널이 깨어나면서 남은 시간과 관계없이 모든 캐릭터가 즉사한다.

2.1. 단계별 조건

레전드 보스 특성 상 단계가 오를 수록 사용할 수 있는 캐릭터들의 조건이 정해져 있기에 다음과 같다.

2.2. 추천 딜러


====# 일반 캐릭터 #==== ====# 태생 캐릭터 #==== ====# 한정판 유니폼 캐릭터 #====

3. 레전드 II - 메피스토

파일:Mephisto_Banner.png
파일:메피스토 스테이지.png
월드 보스 레전드 II 메피스토 스테이지 모습
2021년 3월에 업데이트된 두번째 레전드 월드보스이다. 블래스트 타입이고, 냉기 피해를 제외한 모든 속성에 저항력이 높다.

해금 조건은 레전드 월드보스 중 하나인 널과 동일하다.

스트라이커 셋팅의 경우, 메피스토가 화염 속성 캐릭터이다 보니 화염 저항 스트라이커 1~2개 + 공격력 및 피해량 증가 스트라이커로 채우는 편이다.

체력바는 불명[24](1페이즈) + 30줄(2페이즈) + 30줄(3페이즈), 총 합 (60+@)줄이며, 메피스토의 체력바 밑에는 보라색의 격노 게이지가 존재한다. 메피스토가 공격을 받을 때마다 격노 게이지가 충전되고, 격노 게이지가 전부 충전되면 격노 패턴이 발동한다. 풀충전된 격노 게이지가 점점 줄어듬과 동시에 닥터 스트레인지가 나타나 마법진을 생성하는데, 플레이어는 격노 게이지가 전부 소모되기 전에[25] 마법진 다섯개를 순서대로 밟아 메피스토를 저지해야 한다. 저지에 성공하면 메피스토가 7초 동안 타임 프리징에 걸려 프리딜각이 나오고, 저지에 실패하면 메피스토가 캐릭터를 즉사시킨다.

메피스토는 총 3페이즈로 구성되어 있다. 1페이즈에서는 체력바가 잠겨 있어 정확한 체력을 알 수는 없지만, 때리다 보면 알아서 2페이즈로 넘어간다. 1페이즈에서는 별다른 공격 패턴이 없고, 격노 패턴이 발동해도 메피스토가 맵 상단으로 이동해 타겟팅 무시 상태로 가만히 있기 때문에 계속 움직이기만 하면 마법진 밟기가 아주 편하다. 바닥에서 화염장판이 플레이어를 추적하며 계속 올라와서 잠시라도 가만히 서 있으면 순식간에 사망하니 주의.

2페이즈로 넘어가면 메피스토의 몸집이 약간 커진다. 여기서부터는 주의해야 할 부분이 있는데, 바로 메피스토가 타겟팅 무시 상태로 빙글빙글 돌면서 플레이어를 쫓아오는 업화 패턴이다.[26] 무적 상태가 아닌 이상 일단 이 공격에 휩쓸리면 빠져나갈 수도 없고, 패턴이 끝나면 10초간 업화[27] 상태에 걸리기 때문에 매우 골때리는 패턴이다. 바로 이 때문에 2페이즈의 격노 패턴이 굉장히 귀찮은데, 격노 패턴 중에도 계속해서 업화 패턴이 반복되므로 잘 피해 다녀야 한다. 참고로, 2페이즈 첫 격노 패턴에서 메피스토의 체력을 절반 이상 깎지 못하면 곧바로 업화 패턴이 재발동한다.

2페이즈 메피스토의 피통을 절반 이상 깎으면, 짧은 컷신이 나와 메피스토가 격노하는 모습을 보여준다. 컷신 이후 메피스토가 장판 공격을 날리는데, 이 역시 맞으면 10초간 업화 상태에 걸리기 때문에 피할 수 있으면 피해주는 게 좋다.

3페이즈로 넘어가면 메피스토가 거대한 괴물로 변신한다. 3페이즈에서 가장 주의해야 할 공격 패턴은 바로 십자기둥 패턴이다. 메피스토가 플레이어의 위치에 기둥을 불러오는데, 기둥 가운데에 그대로 서 있다가는 기둥 생성 데미지+이후 십자로 퍼지는 데미지를 연속으로 얻어맞는다. 십자기둥 공격은 총 3번 이루어지므로, 이 패턴이 등장하면 태그를 하든 도망을 다니든 해야 한다. 3페이즈 메피스토의 격노 패턴은 아주 단순한데, 괴물이 된 메피스토가 주먹으로 플레이어가 있는 위치를 내려찍는다. 이전과 달리 타겟팅 무시 상태가 아니기 때문에 공격이 가능하지만, 주먹 찍기에 맞으면 기절에 걸리기 때문에 열심히 피해 다녀야 한다. 가드브레이크 면역과 기절 면역이 모두 있는 궁오벨을 장착하면 주먹질을 무시하고 손쉽게 마법진을 밟을 수 있다.[28]

3페이즈 메피스토의 피통을 절반 이상 깎으면, 격노 컷신이 한 번 더 등장한다. 이후 메피스토의 격노 게이지가 전부 차면서 무한 격노 패턴이 시작되는데, 열심히 마법진 밟고 타임 프리징에 걸렸을 때 프리딜을 넣어주면 된다. 격노가 모두 차서 패턴이 발동하기 전 엄청난 폭딜로 메피스토를 죽여버리는 데 성공한다면 무한격노를 보지 않고 깰 수도 있다.

2페이즈의 악명 높은 업화 패턴 탓에 캐릭터가 억까당하는 일이 자주 발생하는 레전드 월드 보스이다. 특히 몇 년째 넷마블이 고치지 않고 있는 버그인 협력 영웅 보스 밀침 버그[29][30]와 업화 패턴이 만나면 욕이 저절로 나오는 억까를 경험할 수 있다.

3.1. 단계별 조건

3.2. 추천 딜러


====# 일반 캐릭터 #==== ====# 태생 캐릭터 #==== ====# 한정판 유니폼 캐릭터 #====

4. 레전드 III - 인피니티 울트론

파일:Infinity_Ultron_Banner.png
파일:y-seul-jeon-dialogue-world-boss-ultron.jpg 파일:인피니티 울트론 스테이지.png
월드 보스 레전드 III 인피니티 울트론 스테이지 모습

2022년 2월 3일 업데이트로 추가된 세번째 월드보스이다.

해금 조건은 레전드 월드 보스인 널과 메피스토를 각각 5회씩 클리어하는 것이 조건이었지만
현재는 널과 같이 타노스 얼티밋 모드를 5번만 클리어하면 해금된다.

스트라이커 셋팅의 경우 보통 회피 무시 스트라이커 1~2개[A] + 피해량 및 공격력 증가 스트라이커로 셋팅하는 경우가 많다.

체력은 30줄로 월드보스 레전드 중에서는 가장 적지만 방어력이 다른 레전드 보스보다 1.5배 정도 높아 추가 관통 피해 세팅이 중요하고, 패턴도 상당히 까다롭다.

페이즈 별로 나눈다면 다음과 같다.

4.1. 단계별 조건

4.2. 추천 딜러

* 기본적으로 적혀진 리더나 버퍼는 신 유니폼 기준.

====# 일반 캐릭터 #====
====# 태생 캐릭터 #==== ====# 한정판 캐릭터 #====

5. 레전드 IV - 고르

파일:Gorr_Banner.png
파일:고르 스테이지.png
월드 보스 레전드 IV 고르 스테이지 모습

2022년 8월 메인 업데이트로 등장한 네 번째 레전드 월드보스이다.

예전 해금 조건은 레전드 월드 보스인 널과 메피스토, 인피니티 울트론을 각각 5회씩 클리어하는 것이 조건이었지만
현재는 널과 같다.

체력은 1페이즈(30칸) + 2페이즈(10칸), 총 40줄로 인피니티 울트론보다는 많고, 널이나 메피스토에 비하면 적은 피통이지만, 난이도의 경우, 인피니티 울트론 못지 않게 단단하고 패턴도 저 셋을 상회하는 난이도를 가지고 있다.[64]

1페이즈 고르의 패턴의 경우, 다음과 같다. (굵게 표시된 부분은 관통 공격)

5.1. 단계별 조건

===# 추천 딜러 #===

6. 레전드 V - 다크 피닉스

파일:Dark_Phoenix_Banner.png

2022년 12월 7일 추가된 다섯 번째 레전드 월드 보스로 다크 피닉스에 의해 잠식된 진 그레이다.

해금 조건은 레전드 월드 보스인 메피스토, 인피니티 울트론, 고르를 각각 5회씩 클리어하는 것이 조건이다.

뮤턴트 진영 보스답게 반물질과 혼돈의 노른스톤 대신 피닉스 깃털과 엠크란 크리스탈을 지급한다. 또한 다른 레전드 보스와 달리 성별이 여성이기에 쉬헐크의 리더 효과를 받지 못한다.

체력 바는 널과 같은 60칸으로 페이즈 별로 나뉜다면 1페이즈 (60 ~ 30칸), 2페이즈 (30 ~ 13칸), 3페이즈 (13 ~0칸)으로 이루어져 있고, 메피스토처럼 생명력을 많이 깎는 패턴을 자주 쓰기에 되도록이면 회복률이 높고, 이동 속도가 빠른 캐릭터가 유리하다.
보스 레이드에 입장할 때 HP바 아래에 피닉스 포스 게이지가 존재하는데 가만히 둬도 게이지는 조금씩 채워지며, 플레이어가 다크 피닉스에게 피격을 당할 시 게이지가 큰 폭으로 상승한다.[81] 이 게이지가 전부 채워질 시 정신 파괴 페이즈로 돌입한다.
순서의 경우 (돌진 -> 구체 발사 -> 5방향 파이어볼 -> 텔레포트 후 광역 폭발 -> 자폭 유도탄) or (구체 발사 -> 텔레포트 후 광역 폭발 -> 돌진 -> 5방향 파이어볼 -> 자폭 유도탄) 패턴 중 하나로 반복된다. 참고로 굵게 표시된 패턴은 관통기.

2페이즈로 진입 시 피닉스가 각성하는 애니메이션이 나오며 기존보다 패턴이 업그레이드 된다. 순서는 돌진 -> 화염 방사[82] -> 5방향 파이어볼 -> 불기둥 -> 자폭 유도탄 -> 5방향 파이어볼 -> 광역 폭발 순서이다.
3페이즈로 진입 시 다크 피닉스가 맵 중앙으로 이동하면서 장판 공격을 총 5번 시전한 후[83] 광역 폭발로 마무리하면서 공격하기 시작한다.[84]

6.1. 단계별 조건



===# 추천 딜러 #===

7. 레전드 VI - 정복자 캉

파일:8.8_kang.jpg

2023년 6월 메인 업데이트로 등장한 여섯 번째 레전드 월드보스이다.

해금 조건은 레전드 월드 보스인 인피니티 울트론, 고르, 다크 피닉스를 각각 5회씩 클리어하는 것이 조건이다.

특이하게도 널 ~ 다크 피닉스까지 있던 누적 스택이나 게이지가 없는 보스로 그만큼 시간 강박 없이 여유롭게 플레이할 수 있지만[90], 반대로 타임 어택을 하려는 유저에게 있어서는 시간 단축이 매우 어려운 보스기도 하다.
시작은 고르와 비슷하게 플레이어를 향해 돌진을 하고, 반달베기를 시전한다. 그 후 물방울 형태로 빨간 장판이 생기면서 공격하는 패턴도 있지만, 후술할 패턴 2개 정도를 제외하면 대부분 패턴이 피해 면역으로 방어가 가능한 공격이기에 파훼하는 것 역시 쉬운 편이다.
상당히 랜덤성이 짙은 페이즈로 이 페이즈에 돌입하면 캉과 플레이어가 다른 차원[91]으로 이동하며 인피니티 울트론의 최적화 모드와 비슷하게 게이지를 깎아서 해당 패턴을 넘기는 식으로 진행된다. 전부 깎아야 다음 페이즈로 이동되지만, 석상 소환 패턴, 운석 유인 패턴, 레이저 패턴 중 랜덤으로 걸리기에 파훼법도 다르다.

7.1. 단계별 조건

7.2. 추천 딜러

8. 레전드 VII+ - 블랙 스완


2024년 4월 메인 업데이트로 등장한 일곱 번째 레전드 월드보스이다.

해금 조건은 레전드 월드 보스인 고르, 다크 피닉스, 정복자 캉을 각각 5회씩 클리어하는 것이 조건이다.

여기서부터 레전드 난이도에 +가 붙은만큼 사용 가능한 영웅 캐릭터들도 오로지 4티어를 달성한 캐릭터들로만 사용할 수 있으며 나머지 2티어, 3티어, 잠재력 초월에 달성한 캐릭터들은 스트라이커로만 쓸 수 있다.

총 HP 바는 60칸이다.

8.1. 단계별 조건


8.2. 추천 딜러



[1] 카드 세공으로 얻을 수 있는 추가 관통 피해는 무시하지 못한다. [2] 1,2차 잠재력 탐색 모두 포함 [3] 단, 다크 피닉스의 경우, 혼돈의 노른스톤과 1등급 반물질 대신에 피닉스 깃털과 엠크란 크리스탈을 보상으로 준다. [4] 인피니티 울트론 1단계 클리어 시 획득 가능. [5] 인피니티 울트론 10단계 별로 클리어 시 획득 가능. [6] 고르 10단계 클리어 시 획득 가능. [7] 다크 피닉스 10단계 클리어 시 획득 가능. [8] 블랙 오더, 타노스, 퀵실버, 스칼렛 위치, 케이블, 아포칼립스. [A] 다만 스트라이커를 안 놓고도 회피 무시가 40~50% 이상을 넘어간다면 피해량 및 공격력 증가 스트라이커로 채워도 상관없다. [10] 관통 피해인데다 채널링 스킬도 끊긴다. [11] 속박의 마법진이 나오는 스테이지에서 이 장판 패턴이 특히 발암요소로 작용하는데, 널찍한 마법진이 안전구역을 덮어버려서 들어가려다 타임 프리징 걸리고 심비오트 때문에 즉사해 버리면 자동으로 피꺼솟과 함께 뒷목을 잡게 된다. 없어질 때까지 밖에서 기다리려 해도 장판 발동이 마법진 해제보다 약간 빨라서 즉사하는 건 똑같다. 그나마 후자는 다른 영웅을 태그해 희생시켜서 메인딜러의 목숨을 부지하고 게임을 진행할 수 있기에 아주 약간이나마 덜 빡친다. [12] 케이블의 경우 엑스 오브 소드 유니폼을 제외하고는 전부 널의 공격 범위 밖에서 데미지를 넣을 수 있으며, 백투베이직 아이언맨의 미사일 폭격(4번)도 우월한 사거리를 이용해 피해를 입지 않고 널의 남은 체력을 1.5줄 정도 까 놓을 수 있다. [13] 인피니티 워 유니폼 [14] 전우들이여! 녀석이 움직이지 않는 지금이 기회일세. [대체] 할 수 있는 캐릭터로는 미즈 마블 (카말라 칸), 블랙 위도우, 섀도우 셸이 있다. 단, 블랙 위도우와 섀도우 셸의 경우, 영웅심이 없기에 화이트 폭스의 버프를 받지 못하는 점을 감안하여야 한다. [B] 버퍼로도 사용 가능 [B] [18] 토르가 전용 아티팩트를 장착했을 경우, 토르를 리더로 두고 2버퍼 세팅으로 하는 편이다. [B] [20] 입장 제한 단계는 동일, 딜 자체는 캡틴 아메리카가 위긴 하지만, 이쪽은 전용 리더로 쓸 수 있는 블레이드가 있어서 널 등반용으로 엔트리를 구성하기 쉬운 이점을 갖는다. [AC] 앱솔루트 카니지 유니폼 한정 [B] [23] 너티 타이탄 유니폼 한정으로 최고의 버퍼긴 하지만 정작 같이 사용할 수 있는 단계는 사실상 1 ~ 9단계와 35 ~ 39단계밖에 없다. [24] 아예 몇 칸인지 표시되지 않는다. [25] 약 20초 [26] 메피스토가 십자가 형태로 땅을 내려찍는데, 이 내려찍기 공격 이후 7초가 지나면 이 업화 패턴이 발동한다. [27] 가상패드를 좌우로 빠르게 움직이면 해제할 수 있다. [28] 보통 메인딜러에는 되갚류 궁오벨이나 CTP를 장착하는 경우가 흔하므로 가브+기절면역 특장은 리더나 버퍼 영웅에 달아주고 격노 발동 때마다 태그해서 주먹질 회피 전용 영웅으로 쓰면 된다. [29] 토르-천둥의 전령 유니폼이 대표적 예시다. 토르는 협력 영웅으로 등장하여 2번 스킬을 사용하는데, 골때리게도 이 2번 스킬에 보스가 밀려난다. [30] 사실 툴팁 상으로는 토르가 5번 스킬을 사용한다고 적혀 있어 애초에 2번을 쓰는 것 자체도 버그이긴 하다. [B] [대체] [B] 버퍼로도 사용 가능 [B] [35] 단, 아티팩트를 장착 시 2버퍼 세팅도 가능하다. [B] [B] [BD] [B] [B] [A] [42] 극히 예외적인 경우로, 최적화 게이지가 딱 1칸 남은 상태에서 울트론의 공격에 맞는 순간 정말 운 좋게도 피격 시 발동하는 스트라이커가 나와 울트론을 한 번 때려준다면 타임 프리징은 걸리지만 게이지가 방전되었기 때문에 최적화를 해제한 것으로 판정되어 즉사가 들어오지 않는다! 이렇게 생존했을 경우 약 2초 후 타임 프리징이 풀리면 남은 약 8초의 시간 동안 울트론에게 프리딜을 넣고 정상적으로 게임을 진행할 수 있다. [43] 패턴 회피에 익숙해진 일부 유저들은 이를 역이용해 1, 2페이즈에 일부러 울트론을 공격하지 않아서 최적화 모드를 유발한 후 패턴을 피하고 프리딜 타임에 쌓아뒀던 폭딜을 때려박는 하이리스크 하이리턴의 플레이를 하기도 한다. 일반 패턴에서는 울트론이 시도때도 없이 타게팅 무시를 시전해서 스킬 사이클이 끊겨 버리는데 최적화 패턴만 피한다면 이를 씹고 강력한 딜을 넣을 수 있기 때문. [44] 안전 구역의 판정이 약간 이상해서, 안전 구역에 들어갔는데 충격파를 맞을 때도 있고 안전 구역 바깥에 있는데 충격파를 안 맞을 때도 있다. 수직방향보다는 수평방향으로 피하는 것이 괴상한 판정으로 인한 즉사를 피하는 데 도움이 된다. [45] 2페이즈와는 달리 3페이즈의 경우는 이 공격을 한 번 더 시전한다. [46] 이때 변신 중엔 3초간 '시간 왜곡'에 걸린다. 아마 개발진 측에서 변신 중 프리딜을 방지하기 위함으로 넣은듯. 그리고 이 대사가 나오며 울트론이 플레이어에게 공격하기 시작한다. "감히 울트론에게 도전하려 드는가?" 영문: "Please, you dare stand against Ultron?" [47] 사실 1페이즈인 상태에서 최적화 모드 때 사용하는 패턴을 쓰기 전 울트론의 피통을 8줄(울트론이 무적 상태가 되는 구간)까지 깎으면 2페이즈를 건너뛰고 3페이즈로 진입하는 것이 가능하다. [48] 8줄 중반이 되면 울트론이 일시적으로 무적상태가 되어 딜이 들어가지 않는다. 하지만 무적상태가 빠지고 광역기를 시전하기까지 약간의 틈이 있는데 이를 이용하면 반 꼼수로 체력을 1~2줄 정도 더 빼놓고 3페이즈에 돌입할 수 있다. [49] 사실상 10번의 광역 공격이 들어오는 셈이다. [X] 엑스맨 레드 유니폼 착용 시. 단, 4티어 달성은 필수 [B] 버퍼 겸용 [52] 40 ~ 44 / 65 ~ 69단계에서 사용 시. 인피니티 워 유니폼을 입혀야 버퍼 적용이 된다. [B] [54] 블랙 위도우 (골든 게이트 비질란테 유니폼)도 동일. [AC] [56] 괴력 타입 버퍼도 겸하고 있다. [57] 단, 아티팩트를 장착 시 2버퍼 세팅도 가능하다. [58] 다른 영웅이나 유니폼과는 차원이 다른 수준. 스킬 5개 중 4개가 타겟팅 무시이며 그중 특히 2성기가 빛을 발한다. 위에서 말한 쉬운 클리어의 전제조건인 시전 시간이 짧은 타겟팅 무시 상태의 돌진형 스킬에 완벽하게 부합할 뿐만 아니라 타겟팅 무시 상태의 적도 공격할 수 있어서 일반패턴 회피와 최적화 모드 예방에 큰 도움이 되고, 게다가 2성기라 쿨타임이 빨리 돌아서 시도때도 없이 사용해줄 수 있기 때문. 심지어 협동스킬도 2성기이기 때문에 연속 2회 시전으로 스트라이커만 터져준다면 최적화 게이지 한방컷도 가능하다! 다만 다크 피닉스 유니폼을 입히면 빌런 타입이 되기 때문에 10~14단계를 못 도는 게 흠. [B] [B] [X] [X] [BD] [64] 그래서 고르를 간편하게 클리어하기 위해 관통을 높이고, 4티어 내지 80레벨 캐릭터들을 만드는 것이 추천된다. [65] 이 장판은 관통 피해일 뿐만 아니라 타겟팅 무시를 무시하고 가드브레이크와 딜을 넣기 때문에 스킬로 피할 생각하지 말고 무빙을 해야 한다. [66] 발사한 검격은 다시 부메랑처럼 돌아오니 주의. 하지만 일단 검격을 발사하면 돌아올 때까지는 약 3초간 고르가 그 자리에서 움직이거나 다른 공격을 하지 않기 때문에 바닥에 검격 방향이 보라색으로 표시되면 빨리 보고 좌우로 피한 뒤 옆이나 뒤에서 프리딜을 넣어주면 된다. [67] 계속 타격해서 최적화 게이지를 줄일 수 있는 인피니티 울트론과 달리 이쪽은 타격의 유무 관계없이 시간이 지나면 자동으로 차는 시스템이다. 만약 검게 물들인 영역을 밟게 될 시 추가 관통 피해량 50% 감소가 적용되니 주의. [68] 직전에 그림자 괴물을 처치해서 고르가 그로기 상태이더라도 체력이 16줄까지 떨어지면 즉시 고르가 정신을 차리고 무적상태가 되면서 네크로소드 패턴이 발동되니 주의. [69] 게다가 타노스의 운석과 달리 떨어질 때마다 그림자가 크게 솟구쳐 시야를 무진장 방해하니 가능하면 맵 밑쪽에 있는 게 좋다. [70] 즉사기는 아니지만 어지간한 영웅은 한방에 죽어버릴 정도로 매우 큰 데미지가 오니 되도록이면 피하는 것이 좋다. 무작위 칼날드랍이 끝나자마자 고르에게 딱 붙어서 멈추지 않고 한 방향으로 계속 돌면 피하기 수월하다. 피한 후 십자패턴만 주의하면 회피 성공. [71] 다만, 다른 레전드 월드보스 즉사기와 달리 "즉사 판정"이 아니라 대량의 딜을 일격에 박아 체력바를 0으로 만드는 식의 즉사라서 부활 패시브가 있는 영웅이 이 십자 장판에 죽었을 때는 부활이 가능하다. [X] [B] [74] 65 ~ 69단계에서 사용 시. 인피니티 워 유니폼을 입혀야 버퍼 적용이 된다. [B] [BD] 버퍼이자 딜러로 사용 가능 [B] [AC] [79] 괴력 타입 버퍼도 겸하고 있다. [80] 단, 아티팩트를 장착 시 2버퍼 세팅도 가능하다. [81] 보스가 피격을 당할 시 게이지가 차오르는 메피스토와는 정반대. 그리고 고르보다는 느린 게이지 자동 충전을 섞은 패턴이다. [82] 범위가 보라색 반달모양으로 관통기다. [83] 이 때 발동 시간이 매우 빠르니 공격했으면 빠르게 이동해야 한다. [84] 그래서 장판 5번 패턴이 끝나기 전 맵의 가장자리 쪽으로 움직이는 게 좋다. [85] 단, 농부 유니폼이여야 한다. [B] [87] 65 ~ 69단계에서 사용 시. 인피니티 워 유니폼을 입혀야 버퍼 적용이 된다. [88] 블랙 위도우 (골든 게이트 비질란테 유니폼)도 동일. [B] [90] 마지막 페이즈의 경우 널과 같이 제한 시간 내 극딜을 퍼부어야 하는 페이즈이다. [91] 다른 얼티밋, 레전드 월드보스에 나오는 맵 중 하나가 랜덤 생성된다.