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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:00:27

M16A4(PUBG: BATTLEGROUNDS)

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PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:2em"
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%; word-break:keep-all"
{{{#!folding ⠀[ 무기 목록 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
AR
돌격소총
7.62​mm 그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L)
5.56​mm AUG / M416 / SCAR-L / QBZ(S, R) / G36C(V, K, D) / M16A4 / K2(○, T) / FAMAS(★) / ASM Abakan(●) / L85A3(◎) / MCX(◎)
DM​R
지정사수소총
5.56​mm 미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎)
7.62​mm SKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎)
9mm VSS
SR
저격소총
7.62​mm Kar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎)
300.매그넘 AWM(★)
.45 ACP Win94
50구경 탄환 링스 AMR(★)
SM​G
기관단총
9mm 마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R) / UMP / 토미 건
5.7mm P90(★)
SG
산탄총
12​게이지 S1897 / S686 / S12K / DBS(★) / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎)
12​게이지 슬러그탄 O12(D, ○)
LM​G
경기관총
5.56​mm M249
7.62​mm DP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎)
MISC
기타
석궁용 화살 석궁 / 전술 석궁(●, N)
판처​파우스트 탄두 판처파우스트
60mm 박격포탄 박격포(○)
40mm 유탄 M32 MGL(●)
40mm 로켓탄 RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●)
권총 9mm P92 / P18C / 스콜피온
.45 ACP P1911 / R45(M, S, D) / Deagle
7.62​mm R1895
12 게이지 소드오프(M, S, D)
신호탄(플레어) 플레어건 / 그린 플레어건
40mm 유탄 M79(○)
근접무기 / 마체테 / 쇠지렛대 / 곡괭이 / 프라이팬
투척무기 세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩 }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%"
{{{#!folding ⠀[ 무기 범례 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
  • TTK (Time To Kill): 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타냄
  • 피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워짐
  • 단발만 허용되는 무기의 DPS와 TTK는 최대 속도로 광클했을 때를 기준으로 설명하며
    연사는 없지만 점사는 있는 무기인 M16A4와 Mk47 뮤턴트는 점사와 점사 간 최소 간격인 800RPM을 기준으로 설명함

* 피해량 및 DPS 안내
  • 빨간색: 1발에 처치 / DPS 700~
  • 주황색: 2발에 처치 / DPS 650~699
  • 노란색: 3발에 처치 / DPS 600~649
  • 초록색: 4발에 처치 / DPS 550~599
  • 하늘색: 5발에 처치 / DPS 500~549
  • 파란색: 6발에 처치 / DPS 450~499
  • 보라색: 7발에 처치 / DPS 400~449
  • 갈색: 8발에 처치 / DPS 350~399
  • 분홍색: 9발에 처치 / DPS 300~349
  • 회색: 10발에 처치 / DPS ~200
  • 연두색: 11발에 처치
  • 옥색: 12발 이상에 처치
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★: 보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ● : 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기
* ○ : PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기
* ◎ : NEW STATE MOBILE에서 드랍되는 무기
* E : 에란겔에서 드랍되는 무기
* M : 미라마에서 드랍되는 무기
* S : 사녹에서 드랍되는 무기
* V : 비켄디에서 드랍되는 무기
* K : 카라킨에서 드랍되는 무기
* P : 파라모에서 드랍되는 무기
* H : 헤이븐에서 드랍되는 무기
* L : 리빅에서 드랍되는 무기
* N : 누사에서 드랍되는 무기
* T : 태이고에서 드랍되는 무기
* D : 데스턴에서 드랍되는 무기
* R: 론도에서 드랍되는 무기
}}}}}}}}}
배틀그라운드 틀 보기

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드 최초의 무기
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{{{#2e2e2e,#fff
AR
AKM M416 M16A4 SCAR-L
SR
Kar98k M24 AWM
SMG
Tommy Gun Micro UZI UMP9
LMG
M249
SG
S1897 S686 S12K
권총
P92 P1911 R1895
}}}}}}}}}}}} ||
M16A4
파일:AR-M16A4_20241020125721.webp
<colbgcolor=#fc3> 장탄수
사용 탄약
<colcolor=white><colbgcolor=#2e2e2e> 30 (40 / 42)
5.56mm
발사 모드 단발/3점사/(연사)[A]
몸통 기본 43~32.25
몸통 깨진조끼 34.4~25.8
몸통 Lv1 30.1~22.575
몸통 Lv2 25.8~19.35
몸통 Lv3 19.35~14.5125
머리 기본 101.05~75.8625
머리 Lv1 70.735~53.051
머리 Lv2 60.63~45.4725
머리 Lv3 45.4725~34.103
팔/다리 19.35~14.5125
저지력 8000
탄속 910~ 278m/s
단발 간격[광클] 0.075초
(800RPM)
연사 간격[A] 0.909초
(660RPM)
점사 간격[광클] 0.075/0.0375[C2]
(800/1600RPM[C2])
재장전 시간
(전술 재장전)
3.36초[7]
(3.05초[8])
영점 거리 100 - 500
탄퍼짐 5
MOA 4
DPS(단발/연사[A]/점사) 430/473/최대 573(1040[C2])
피해감소거리 81 ~ 445m
등장 지역 모든 맵
TTK[TTK] 0.3[광클]
1. 개요2. 성능3. 상세4. 평가5. 활용6. 여담

[clearfix]

1. 개요

점사 돌격소총.
게임 내 설명.
배틀그라운드에 등장하는 돌격소총.

2. 성능

<rowcolor=#000> 조준경 1 조준경 2 총구 탄창 개머리판
파일:레드_도트_사이트.png 파일:홀로그램_조준기.png 파일:2배율_Aimpoint_조준경.png 파일:3배율_스코프.png 파일:4배율_ACOG_스코프.png 파일:열화상 4배율 스코프.png 파일:6배율_스코프.png 파일:8배율 CQBSS 조준경.png [모바일예외]파일:15배율_조준경.png 파일:icon_attach_Upper_CantedRMR_.png 파일:자동_소총용_소음기.png 파일:자동_소총용_보정기.png 파일:자동_소총용_소염기.png 파일:제동기.png 파일:자동_소총용_대용량_탄창.png 파일:자동_소총용_퀵_드로우_탄창.png 파일:자동_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png 파일:M416_전술_개머리판.png 파일:중량형개머리판.png
인게임 내 사용 장면
부착물이 없을 때 사용 장면
파일:뉴스테이트 커스터마이징 키트.png 커스터 마이닝 유형[뉴스테이트]
<colbgcolor=white,black> C1 [범프 개머리판 & 손잡이 파츠 해금] <colbgcolor=white,black> C2 [강화형 총열 & 손잡이 슬롯 개방]
연사 모드 추가, 손잡이 파츠 해금 점사속도 2배로 증가, 손잡이 파츠 해금, 단발 데미지 증가
개머리판 슬롯 잠김 수직 반동 10% 증가
[clearfix]

3. 상세

FPS 게임에서 흔히 볼 수 있는 M16 소총이다.[15] 전술 개머리판 장착시에는 모바일 버전의 M416에 장착되는 것과 같은 모델의 UBR 스톡이 부착된다.[16] A4 운반손잡이(캐링핸들)가 부착되어 옵틱 적용시 운반손잡이를 제거하고 그 위치에 부착한다.

단발과 점사만 지원하는 AR이다. [17] 기본 데미지가 43으로 5탄 AR중 가장 높은데다 탄속도 910m/s로 빠르고, 타 5탄 AR과 다르게 기본 헤드샷 데미지도 101이라 노뚝 헤드 한방이 가능하다. 심지어 연사력도 800RPM으로 가장 높아서, 평균 DPS값이 5.56mm AR중 유일하게 500대라서 5.56mm 탄약을 사용하는 모든 AR중 최고급의 화력을 제공한다.[18] 거기에 탄속도 빠른데다 단발 데미지도 높고, 뮤턴트와 마찬가지로 예광탄도 적용되어 있어서 DMR로 사용하기도 좋다. 무엇보다 8배율과 15배율이 장착이 가능해 장거리 사격까지 제한적으로 가능한 이론상 만능 소총이다.

하지만 단점도 만만치 않은데, 우선 M16A4의 아이덴티티인 3점사 기능은 장점인 동시에 가장 큰 단점이다. 일반적인 돌격소총들은 연사 기능을 활용해 클릭 한 번으로 손쉽게 지속 화력을 투사할 수 있으나 M16A4는 계속해서 클릭을 해야만 하므로 교전 시 유틸성이 많이 떨어지는 편이다.[19] 그래도 버프 끝에 현재는 클릭 타이밍을 잘 맞추면 다른 AR들처럼 연사하듯이 쓰는 것이 어느 정도 가능해졌지만 여전히 높은 숙련도를 요구한다. 단발의 경우 단발광클식으로 운용할때는 점사에 비하여 성능이 떨어지는 경우가 많다.

또 다른 단점은 긴 총열로 인한 근접전 시 간섭. 모델링에서 볼 수 있듯 매우 길쭉한 총열을 가지고 있어 근접 상황에서 장애물에 걸리는 상황이 많은데,[20] 웃긴 건 총열이 그렇게 긴데도 초탄 명중률은 AR들 중 그다지 높은 편이 아니라는 것이다. 거기다 재장전 속도가 모든 AR 중 느린 편이기 때문에 장전 시 다소 답답함이 느껴질 수 있다. 그나마 모션 패치 이후 체감상의 장전 시간이 줄은 편. 또한 조준경을 장착하고 캔티드 사이트로 조준할 시 조준경이 왼쪽 화면을 다 가려버리는 단점이 있다.[21]

무배율 스코프 사격 시 비주얼 리코일(화면 흔들림)이 AKM과 더불어 가장 심한 AR이다. 무려 베릴 M762보다도 심한데, 이 때문에 낮은 명중률이라는 큰 리스크를 안게 되기도 한다. 그래도 AKM은 낮은 연사력에 느린 반동 회복 속도를 가지고 있어 어느정도의 안정성을 제공받았다면, M16은 빠른 연사력에 빠른 반동 회복 속도를 가지고 있어 반동이 이리저리 제멋대로 튀는 보기 나쁜 모습을 확인할 수 있다. 이 부분을 해결하기 위해 제동기를 부착하는 것이 강력히 추천된다.
M16A4는 상당히 파란만장한 업데이트 이력을 가지고 있는 것으로 유명한데, 얼리 엑세스 시절에는 AR중에서도 숨은 사기총으로 가장 빠른 탄속과, 단발 안정성, 딜레이 없는 점사의 높은 DPS 능력을 바탕으로 쓰기 어렵지만 익숙해진다면 그만큼의 성능으로 보답해서 연사총을 상회하는 잠재력을 보유하여 다른 AR이 나와도 바꾸지 않고 선호하는 숙련자들이 다수였다.[22] 또한 딜레이 없는 점사는 3점사 모드에서도 동일했는데, 무지성으로 갈겨도 딜레이 없이 한 탄창을 전부 발사할 수 있었다. 3점사 특유의 빠른 연사 속도와 딜레이 없는 점사로 숙련자가 M16A4를 사용하면 굉장히 강력한 성능을 발휘하였다. 하지만 계속되는 너프에 이어 의미불명의 상향으로 인해 정말 오랫동안 화력만 좋은 쓰레기인 상태로 사실상 5탄과 함께 뜨는 부산물 취급이었고, 파밍이 아예 망한 것이 아니라면 게임 끝까지 사용하는 사람은 없는 수준이였다. 다행히 7.2 패치에서 가장 큰 문제였던 반동이 크게 상향받아서 다시 실력에 따라 주력 무기로 운용할 수 있는 수준으로 탈바꿈했다. 그리고 뒤이어 22.2 패치를 통해 점사 및 단발 딜레이가 얼리엑세스 시절 수준으로 버프되어 점사를 잘 다루면 800RPM으로 연사하듯 갈겨대는것이 가능해졌다. 단 완전히 얼리억세스 시절의 연사 수준으로 부드럽게 나가는 정도는 아니고 (체감상 얼액시절의 75%정도) 단발과 연사 모두 탄걸림 현상이 여전히 존재하니 무턱대고 광클하는 것은 금물. 이러한 너프 이후의 버프 끝에 현재는 가끔씩 사용하는 모습을 목격할 수 있고, 간혹 팀 데스매치에도 한두 명 정도는 M16을 픽하곤 한다.

PC/Console 한정 M16A4의 장점이라고 한다면 바로 초탄 반동인데, 연사를 지원하는 AR들과 달리 초탄 반동이 차탄의 반동보다 적다는 점이 있다.[23]

NEW STATE MOBILE에서는 출시 당시 사기총으로 급부상했다. 이유는 커스텀 마이징 키트를 쓰면 연사손잡이가 장착된다. 그것도 아무것도 너프먹지 않고... 말그대로 사기총이다. 그러나 정식출시 이후 반동이 심해진건 기본이거나와 연사력이 단발 광클보다 떨어지는 수준이라 예능플 유저나 M16유저, 극소수의 경우를 제외하곤 M16을 쓰는 사람도 없다. 또한 다이나마 방어구가 출시되며...[24] 그나마 대미지라도 높아 낮은 연사력을 커버하는 뮤턴트와는 달리 근접, 중거리, 원거리 교전에서도 일부 경우가 아니면 거의 무조건 진다.
또한 뉴배에서 C2 커스텀시 M16의 점사간격이 반으로 줄어들어, 연사력과 DPS가 2배가 된다.그래도 안쓴다 다만 1월 패치로 뉴배에서 C1은 5탄 AR 중에서도 좋은 무기로, C2는 하이리스크 하이리턴 다크호스 무기로 급부상했다.

4. 평가

장점
  • 압도적 점사 화력
    5.56mm AR중 가장 높은 피해량인 43을 필드드랍 AR 중 빠른 연사속도, 보급 AR을 포함하더라도 두번째로 빠른 연사속도인 800RPM으로 뿜어대는 덕분에 DPS만큼은 베릴을 찍어누를 수 있는 수준이고, 잘하면 그로자, 파마스 까지 상대가 가능한 수준으로, 점사 타이밍만 잘 맞춰 갈겨주면 상당히 뛰어난 화력으로 보답한다.
여담으로 PUBG 뉴스테이트에서 C2 커스텀시 최대 1040이라는 무시무시한 DPS를 뽑아낼 수 있다. 물론 매크로가 아닌이상 이정도는 무리지만 적어도 500~700에 달하는 DPS는 뽑아볼 수 있는 수준.

  • 빠른 탄속
    탄속이 910m/s로 굉장히 높은 편이라 낙차가 적으므로 DMR 대체제로 쓰기에 나쁘지 않으며, 이 총에 숙련됐다면 리드샷도 충분히 노릴 만 하다.

  • 높은 드랍율
    AKM과 함께 짤파밍으로 금방 발견할 수 있는 AR이다. 그래서 이 총을 쓰고자 할 때 없어서 못 쓰는 경우는 극히 드물다. 일단 찾기만 했다면 어차피 시체에서 5탄도 어렵지 않게 수급할 수 있으므로 탄 문제에서도 꽤 자유로워 더욱 부각되는 장점이다.

  • 초고배율 조준경 장착 가능
    8배율 이상의 조준경 장착이 가능한 단 둘뿐인 돌격소총이다. 빠른 탄속으로 낙차도 적으므로 장거리에도 사용할수 있다. 미니14와 비교해서 화력이 부족하지만 점사가 가능하고 안정성과 반동회복 또한 더 뛰어나니 일장일단이 있다.
단점
  • 연사 모드 부재로 인한 높은 운용 난이도
    점사에 익숙하거나 적응이 빠른 고인물에겐 해당되지 않지만, 점사나 단발에 익숙지 않은 사람들에겐 점사 기능 자체가 심각한 단점이다. M16은 연사가 없으므로 단발이나 점사로 광클해야 하는데, 이에 익숙지 않으면 연사력이 느려 적에게 제대로 데미지도 못주는 것은 물론, 적에게 맞출수나 있을지 의문이 되는 상황까지 간다. 초보자들이 접근하고 쓰기 편한 스카나 M416같은 AR과는 대조되는 상급자용 AR인 이유. 그렇다보니 반동이 좀 더 크긴 하지만 중량형 개머리판이 있다면, 확실히 단발 광클시 반동이 줄어든다.[25] #22.2 패치>무기 밸런스 수정을 거치면서 점사 딜레이가 대폭 줄어들며 사용 난이도가 다소 쉬워졌다.

  • 긴 재장전
    9.2 패치에서 다른 5탄 AR들은 재장전 시간이 10% 줄었는데 AUG와 이 총만 패치 대상에서 제외됐다. 따라서 장전이 길어서 적을 놓치기도 하고, 초반 교전 시 M16A4가 뜨면 재장전하는 중에 먼저 장전을 마친 적에게 사망하는 경우도 흔하다. 그나마 퀵 드로우 탄창을 껴야 마음의 안정이 올 수준.

  • 큰 폭의 시야 흔들림
    모두들 5.56mm 탄약을 사용하는 AR의 장점은 안정적인 연사가 가능하다는 점이 아닐까 생각해볼 때 즈음, 이 무기를 들게 해보자. M16A4 얘는 그런거 없다. 레드도트 사이트나 홀로그램 사이트를 이용할 경우 800RPM의 어마무시한 화면 흔들림을 체험할 수 있다. [26] 그나마 이 단점은 31.1 패치로 등장한 제동기를 부착하여 상쇄시킬 수 있다.

  • 극심한 수평 반동
    AR중에서 수평 반동이 가장 강한 AR은 단연 M16A4이다. M16A4의 수직 반동은 나쁘지 않으나, 수평 반동은 베릴 M762보다도 훨씬 크다. 때문에 거리가 조금이라도 멀어지면 점사로 적을 맞추기 힘들어진다. 심지어 앵글 손잡이를 장착할 손잡이 슬롯도 존재하지 않아 총구 부착물과 중량형 개머리판을 모두 쓰지 않고서야 도저히 답이 없다. 중량형 개머리판을 써도 큰 위안이 되지 못한다.

5. 활용

중/근거리에서는 점사, 원거리에서는 단발을 사용하면서 하나의 총으로 모든 거리의 적을 유연하게 상대할 수 있다. 물론 장거리에서는 DMR에 밀리고, 근거리에서는 다른 AR은 커녕 SMG에게조차 밀릴 수 있다. 장점이 매우 뚜렷한 총이지만 높은 운용 난이도 대비 리턴이 적다보니 후반까지 사용하는 사람은 극히 드문 편이다.

6. 여담

M16A4에 하단 레일 파츠를 장착할 수 있게끔 리워크된다는 투의 이야기는 꽤나 오래된 떡밥이다. 사녹 업데이트 티저 당시 M16A4의 KAC 쿼드레일 총열덮개가 장착된 일러스트를 쓰면서 시작되었으며, 2021년에도 M16A4에 CAR-15를 위해 제작된 위버 레일 마운트가 장착된 것으로 추정되는 총을 들고 있는 캐릭터가 있기도 했다. 정작 추가된 파츠 개조는 개머리판이었다.

배틀그라운드 모바일에서 파츠를 통해 연사를 지원한다. 연사시 4배율로 연사해도 반동이 거의 없을 정도로 반동이 적지만 연사속도가 AKM(PUBG: BATTLEGROUNDS)보다 느리다.

간혹 마우스 매크로 기능으로 단발 또는 점사를 연발처럼 나가게 세팅하여 사용하는 사람들이 있다. 이는 비정상적인 플레이로 이용 영구 제재를 받을 수 있으니 사용하지 말자.



[A] 뉴스테이트에서 커스터 마이닝시 생기는 연사모드 [광클] 최적의 박자로 낼 수 있는 이론상의 값 [A] [광클] [C2] [C2] [7] 장전 캔슬 2.18초 [8] 장전 캔슬 2.15초 [A] [C2] [TTK] [광클] [모바일예외] 배틀그라운드 모바일에서는 8배율 스코프를 장착할 수 없다. [뉴스테이트] [15] 본작에서는 비디오 게임에서 보편적으로 등장하는 FN제 R0945가 아닌 M16A2의 총열덮개가 부착된 모델인 콜트 R0905(M16A2E4)가 등장한다.( M16A4의 모델 중 R901은 연사가 가능하다.) 인게임 모델은 R0905와 완전히 같지는 않은데, M16A2 이후로 적용된 굵은 총열이 장착되지 않았으며, 권총손잡이 또한 HK416 초기 생산분에 사용된 손잡이를 장착하였다. 그리고 어째 민수용 모델인 콜트 AR15A4마냥 점사 조정간에 'BURST' 각인이 누락되어 있다. [16] M416처럼 개머리판을 길게 빼놓진 않고 반만 빼놨다. [17] 다른 여러 총기들도 점사를 지원하기는 하나 사실상 아무도 안 쓰는 기능이라 점사의 활용도가 조금이라도 있는 총은 M16과 뮤턴트가 유이하다. 나머지 점사 가능 AR인 베릴과 K2의 경우를 감안하면 이 역시 결국 연사를 지원하지 않아서 쓴다고 봐야겠지만. [18] 베릴 M762의 DPS가 513.33, 그러나 M16A4의 최고 DPS는 573.33이다. [19] 모바일 버전은 거기에 점사 딜레이와 특유의 탄걸림 현상이 존재해서 무턱대고 광클을 하다보면 총알이 제대로 발사되지 않는 현상까지 존재해 더 불편하다. [20] 25.2 패치로 추가된 드라구노프보다 총열이 짧은데도 실제 판정만큼은 드라구노프보다 짜다. [21] 배율 조준경과 캔티드 사이트를 모두 부착할 수 있는 무기들 중 유일하게 캔티드 사이트가 메인 스코프 앞 쪽에 달린다. [22] M16이 있으면 M4가 나와도 그냥 M16으로 끝까지 가는 등 최근까지 지속된 엠포그라운드에서 이런 일이 있었다는 것부터가 얼리엑세스 시절 이 총의 성능을 잘 말해준다. [23] MK47 뮤턴트도 동일한 장점을 공유하고 있다. [24] 별거 아닌거 같지만 저 다이나마 방어구가 5탄 AR들을 대폭 너프시키고 7탄 AR들을 급부상시킨 주요 원인이다. [25] 점사 반동은 여전히 심각하다. 그리고 중량형 개머리판은 단발 사격에 한해서만 5%의 반동회복을 지원한다. [26] 사실 강한 화면 흔들림은 M16A4 뿐만 아니라 Mk47 뮤턴트도 해당, 사실상 점사 AR의 공통된 단점으로 자리잡혀 있다.

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