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Library of Ruina/접대/샤오


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{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] <colcolor=#ffffff> 상층 <colbgcolor=#333> 총류의 층 · 케테르(롤랑)
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도시의 별
불순물
<rowcolor=#FAE3B9>
<rowcolor=#FAE3B9>
도시 악몽
샤오
파일:샤오심볼.png
오늘의 책 리스트
춘의 책, 리우 협회 1과의 책, 로웰의 책
[clearfix]
1. 개요2. 스토리3. 첫 번째 무대
3.1. 미리스3.2. 샤오
4. 두 번째 무대
4.1. 샤오
5. 공략6. 환원 가능한 책
6.1. 미리스의 책6.2. 샤오의 책

1. 개요

인디 게임 Library of Ruina의 도시의 별 보스전 샤오에 대한 하위 문서.
에피소드 Ⅰ
선택 가능 인원 5
적 사용 무대 2
접대 가능 층 2

2. 스토리

[펼치기•접기(스포일러 주의)]
>샤오: 네게 더 들을 이야기는 없다. 죽음이 두렵다면 혼자서 도망쳐!
미리스: 제가 고작 죽는 것이 두려워 부장님까지 끌고 나왔겠습니까!
샤오: 그렇다면 이런 짓을 하는 이유가 있을 것 아니냐...
샤오: 만약 변변치 않은 이유라면 지금 이 행동을 그냥 넘길 수는 없을 거다!
미리스: 부장님...
미리스: 지금 이 상태로 싸우는 건 개싸움에 불과하단 걸 부장님도 아시지 않습니까!
샤오: 비켜!!!

(샤오가 미리스를 공격하나 미리스가 공격을 막아낸다.)

샤오: ...길을 비켜라. 나는 매우 침착하니.
미리스: 지금의 부장님은 저 하나도 막아내지 못하십니다.
미리스: 앞도 안 보고 내달려 칼을 휘두르는 걸 어느 누가 침착하다고 합니까...
샤오: 어차피 없애야 할 상대들이다!
샤오: 오히려 두려움에 휘둘리지 않고 굳센 마음으로 칼을 잡는 것이 좋지 않은가?
미리스: ...그럴 상대라고 해도, 자신을 잃어버린 칼부림은 의미 없고 유치한 복수가 될 뿐입니다.
미리스: 적을 상대하는 데 필요한 것이 분노라지만, 그 정도가 지나치면 자신에게 돌아오는 독이 됩니다.
미리스: 분노로 일어서지 말아야 함은... 부장님께서 제일 잘 알고 계시지 않았습니까.
미리스: 칼날이 어디로 향하는지 보지 못한다면 피를 흘리는 건 자신이라고 가르침을 준 사람은 부장님이셨습니다...
샤오: 내 것을 앗아간 그들에게 보여야 할 마음가짐이란 없다.
샤오: 뻔뻔하게도 그것과 우리의 목숨을 걸고 내기를 제안했지. 웃기지도 않는군.
샤오: 내가 과연 그들에게 보여야 할 예의란 게 있는가!

(미리스가 샤오의 멱살을 잡는다.)

미리스: 그렇다고 해도!
미리스: 로웰은 그렇게 대응하지 않았을 거야! 샤오... 제발 정신을 차려.
샤오: ...
샤오: 미리스... 나도 알고 있다. 로웰을 포함한 리우 2과 전원은 도서관이 앗아간 게 아니라는 것을.
샤오: 그들 또한 정당한 대가를 걸고 내기를 했고, 패했기 때문에 응당 맞는 대가를 치렀다는 것을 전부 알고 있단 말이다.
샤오: 하지만 인정할 수 없는 걸 어떡하나?
샤오: 그것이 온전한 그들의 의지라고 할 수 있는가.
샤오: 그 결정에서 조금의 압박도 없었겠느냔 말이다!
샤오: 그런 생각이 들 때마다, 난 냉정하게 상황판단을 할 수가 없었다...
미리스: 춘과 협회원들이 죽어서, 그래서 이러는 거야?
샤오: 그래. 나도 처음에는 내 몸만 지키면 된다고 생각했지.
샤오: 로웰의 책만 얻을 수 있다면...
샤오: 이 모든 것이 끝나고 불인인열 한들 주변이 어떻든 상관하지 않겠다고 생각했다.
샤오: 하지만 한 명씩 죽어 나가는 걸 보니 생각이 흔들리더군...
샤오: 내가 정말 옳은 길을 가고 있는가?
샤오: 정말 오로지 나만 생각하는 게 사람으로서 옳은 일이냐는 말이다.
샤오: 나를 믿고 따르던 이들이 죽었는데, 이를 묵인하고 계속 앞을 향해야 하는가...
미리스: ...
샤오: 나 하나밖에 모르는 이기적인 마음이 남에게 피해를 주는데 멈춰야 하는 것이 아닐까. 남은 이들이라도 구해야 하는 게 아닌가.
샤오: 선택을 해야 한다면 어느 쪽의 피해를 감수해야 하는가. 나인가, 너희인가?
샤오: 미리스... 답해다오. 무엇을 더 중요히 여겨야 할지 나는 이제 모르겠구나.
미리스: ...난 그것에 대한 답을 너에게 줄 수 없어. 내가 어떻게 너보다 더 많은 걸 알고 있겠어. 네가 알고 있듯 난 너보다 현명하지 않아.
미리스: 하지만 샤오... 나를 포함해 너를 따라온 이들은 그 누구의 강요도 받지 않았어.
미리스: 우리가 믿고 따르는 것에 대체 어떤 압박이 있겠어...
미리스: 매몰차다고 할 수 있지만, 모든 이가 그렇듯... 권세를 좇아 왔다면 그 힘이 쇠해졌을 때 떠났겠지.
미리스: 넌 리우 1과 부장을 그만뒀어. 이제 우리에게 압박을 줄 수 있는 존재도 아니고, 우리가 의무적으로 믿고 따라야 하는 존재도 아니야.
샤오: 너희가 날 믿고 움직일 수 있듯, 나도 계속 믿던 걸 따르면 된다는 건가.
샤오: 향이 좋은 차를 반나절 마신다 한들, 그 향이 처음과 같아야 한다는 거겠지...
샤오: ...
미리스: ...샤오?

(어디선가 환청이 들린다.)

샤오: 무슨... 소리가 들리지 않는가.
샤오: 이 세상의 것이 아닌듯한... 따뜻하고 아름다운 목소리가...
미리스: ...
미리스: 우리 둘의 소리밖에 안 들리는데 무슨 말을 하는 거야.
샤오: ...
샤오: ...뭐?
샤오: ...네 말은 틀려. 아니, 맞을지도 모르지...
샤오: ...
미리스: ...
샤오: 내가 이기적이라고?
샤오: ...난 그렇게 생각하지 않아.
샤오: ...
샤오: ...인간은 혼자서 살아갈 수 없다. 그렇게 된다면 금방 죽어버리고 말 거야.
샤오: 다른 누군가가 필요해... 그래.
샤오: 내가 살려줄 사람. 그리고 내가 기를 쓰고 살아야 하는 이유가 되어줄 사람...
샤오: 내가 곁에 있음으로서 다른 누군가가 살아갈 수 있고... 그 사람이 죽지 않을 수 있음과 동시에 나 역시 죽어서는 안 된다.
샤오: 너희를 지키며, 나 또한 지키는 방법...
샤오: 내가 죽어서는 안 된다. 나를 챙기는 것이 곧, 주위를 챙기는 것...
샤오: 그러니까 네 말은... 맞지 않아, 그런 꼬임에 넘어가지 않아...
샤오: ...그래. 이기적인 마음을 나쁘게 볼 수 없다는 건 이런 의미겠지.

(샤오가 불완전한 E.G.O를 발현한다.)

미리스: ...
샤오: 미안하다. 제 감정을 못 이겨 올곧게 이끌지 못했구나.
샤오: 네게, 그리고 모두에게 사과하는 건 이번이 마지막일 거야.
샤오: 미리스... 난 당장 어두우므로 앞을 볼 수가 없다.
샤오: 사실은 두렵고, 그렇기에 가끔 잘못된 길로 갈 수 있어.
샤오: 하지만 굳세게 나아가면 끝내 옳은 길로 갈 수 있겠지. 앞이 안 보이는 거지 길이 없는 것은 아니니.

3. 첫 번째 무대

파일:Library_of_Ruina/샤오1.png
1번째 무대

3.1. 미리스

대사 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] 대사
<colbgcolor=#333>전투 시작 후회만 하지 마.
전투 승리 그래… 여기까지 올라온 건 우리의 힘만이 아니니까.
사망 시
사서 처치 시 싸움에 진 자는 병법을 논하지 않습니다!
머리는 감췄지만, 꼬리를 감추지 못하니!
드디어 호기를 잡을 때입니다!
불이 재가 되듯 사라질 테지.
}}} ||
미리스
파일:미리스의책장.png 상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력 196
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐 143
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨 5
파일:LightIcon.png 일렁임
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위 2~6
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png 견딤(x0.5) 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 타격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤(x0.5)
지속 능력
미리스 <colbgcolor=#eee,#2c2f33> 일렁임 매 막 마다 손과 덱에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가,
모든 책장의 비용이 0이 된다.
열혈 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1
포화와신 근접 공격으로 공격 적중시,
대상은 이번 막 동안 화상에 의해 피해를 받을 때 피해량의 절반만큼 흐트러짐 피해도 받는다.
일격 반격을 제외하고 주사위가 1개인 책장을 사용할 때,
합으로 누적되는 감정이 2배가 되고 그 주사위의 위력이 2 증가한다.
미리스의 사용 책장 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
파일:라오루일점.png 일점 찌르기
사용시 다음 막 시작에 덱에 있는 다른 '일점 찌르기'를 모두 뽑는다.
보급
도시의별
파일:라오루 관통.png 3~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루내면의열혈.png 내면의 열혈
사용시 긍정 감정 1 누적
한정
도시의별
파일:라오루 방어.webp 4~9
파일:라오루 참격.png 6~10
파일:라오루윤무.png 불꽃의 윤무 고급
도시의별
파일:라오루 회피.webp 5~9
파일:라오루 참격.png 6~9 적중 대상에게 화상이 4 이상 있다면 모든 적에게 화상 1 부여
파일:라오루 타격.webp 5~9 적중 대상에게 화상이 4 이상 있다면 모든 적에게 화상 1 부여
파일:라오루협공.png 협공
전투 시작 무작위 아군 하나에게 보호 2, 흐트러짐 보호 2, 힘 1 부여
한정
도시의별
파일:라오루 타격.webp 5~8
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 관통.png 5~9
파일:라오루감격.png 감정의 격동
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
예술
도시의별
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 관통.png 5~9 적중 화상 2 부여
파일:라오루 참격.png 4~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루 반격방어.png 3~7
파일:라오루타감.png 타오르는 감정
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
고급
도시의별
파일:라오루 참격.png 7~11 적중 '화상 1 부여'를 2번 발동
파일:라오루 타격.webp 6~11 적중 '화상 1 부여'를 2번 발동
파일:라오루 반격참격.png 3~8
파일:라오루염룡권.png 염룡권 예술
도시의별
파일:라오루 방어.webp 3~8
파일:라오루 타격.webp 13~28 적중 화상 6 부여
}}}
획득 책장
<colbgcolor=#eee,#2c2f33>파일:EmotionIcon.png 0 미리스의 책 100% 2권
파일:EmotionIcon.png I 미리스의 책 100% 2.2권
파일:EmotionIcon.png II 미리스의 책 100% 2.6권
파일:EmotionIcon.png III 미리스의 책 100% 3권
파일:EmotionIcon.png IV 미리스의 책 100% 3.5권
파일:EmotionIcon.png V 미리스의 책 100% 4.2권
일렁임을 달고 온데다 주사위도 많아 공격이 상당히 아프다. 게다가 주기적으로 사용하는 염룡권도 위협적인 책장.
1(+4)막- 협공, 감정의 격동, 내면의 열혈(5막 이후 타오르는 감정)
2(+4)막- 염룡권, 타오르는 감정, 내면의 열혈
3(+4)막- 협공, 감정의 격동, 내면의 열혈
4(+4)막- 염룡권, 감정의 격동, 내면의 열혈
4단계 추가 속도엔 일점 찌르기 고정
불꽃의 윤무가 덱에 존재하지만 사용하지 않는다.

3.2. 샤오

대사 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] 대사
<colbgcolor=#333>전투 시작 그래… 이제는 날 믿어라.
전투 승리 …너희의 노력이 헛되지 않았기를 바란다.
미리스 사망 시 …나 때문에 취생몽사[1]하듯 이리 떠나는구나.
사서 처치 시 정녕 전과 같을 것으로 생각했는가.
다시 당하지는 않을 테니.
내 갈 길은 내가 가장 잘 알고 있다.
아무리 다급하다 한들 부화뇌동[2]은 피해야 함을.
눈에 밟히는 모든 게 시름겹구나.
꽃은 비가 온 뒤 붉어지는 법이지.[3]
}}} ||
샤오
파일:뒤틀림샤오의책장.png 상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력 400[4]
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐 270
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨 5
파일:LightIcon.png 일렁임
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위 2~7
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png 견딤(x0.5) 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 타격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤(x0.5)
지속 능력
샤오 <colbgcolor=#eee,#2c2f33> 일렁임 매 막 마다 손과 덱에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가,
모든 책장의 비용이 0이 된다.
열혈 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1
요원지화 적에게 근접 공격으로 공격 적중시 대상에게 화상1을 부여한다.
그 대상이 2막 안에 흐트러짐 상태가 되면
다른 모든 적에게 대상이 가진 화상 수치만큼 화상을 부여한다.
(소수점 이하 버림)
포화와신 근접 공격으로 공격 적중시,
대상은 이번 막 동안 화상에 의해 피해를 받을 때 피해량의 절반만큼 흐트러짐 피해도 받는다.
샤오의 사용 책장 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
파일:라오루정면돌파.png 정면 돌파
사용시 빛 1 회복
보급
도시의별
파일:라오루 관통.png 2~7
파일:라오루 관통.png 1~2
파일:라오루일점.png 일점 찌르기
사용시 다음 막 시작에 덱에 있는 다른 '일점 찌르기'를 모두 뽑는다.
보급
도시의별
파일:라오루 관통.png 3~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루전면전.png 전면전
사용시 긍정 감정 1 누적
고급
도시의별
파일:라오루 방어.webp 4~9
파일:라오루 참격.png 4~8
파일:라오루화룡참.png 화룡참 고급
도시의별
파일:라오루 참격.png 5~8 적중 화상 1 부여
파일:라오루 관통.png 3~7
파일:라오루 방어.webp 4~7
파일:라오루 반격참격.png 3~7 적중 화상 1 부여
파일:라오루윤무.png 불꽃의 윤무 고급
도시의별
파일:라오루 회피.webp 5~9
파일:라오루 참격.png 6~9 적중 대상에게 화상이 4 이상 있다면 모든 적에게 화상 1 부여
파일:라오루 타격.webp 5~9 적중 대상에게 화상이 4 이상 있다면 모든 적에게 화상 1 부여
파일:라오루협공.png 협공
전투 시작 무작위 아군 하나에게 보호 2, 흐트러짐 보호 2, 힘 1 부여
한정
도시의별
파일:라오루 타격.webp 5~8
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 관통.png 5~9
파일:라오루감격.png 감정의 격동
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
예술
도시의별
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 관통.png 5~9 적중 화상 2 부여
파일:라오루 참격.png 4~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루 반격방어.png 3~7
파일:라오루타감.png 타오르는 감정
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
고급
도시의별
파일:라오루 참격.png 7~11 적중 '화상 1 부여'를 2번 발동
파일:라오루 타격.webp 6~11 적중 '화상 1 부여'를 2번 발동
파일:라오루 반격참격.png 3~8
파일:라오루휘몰아치기애.png 광역-개별
휘몰아치기-애

일회성
예술
도시의별
파일:라오루 참격.png 3~7 적중 화상 2 부여
파일:라오루 참격.png 8~20 적중 화상 2 부여
}}}
특이점이라면 전투 시작 후 4막째에 반드시 휘몰아치기-애를 사용한다는 것이다. 따라서 4막 째에는 반드시 고밸류 카드들을 저장해서 휘몰아치기에 대비할 필요성이 있다. 더불어, 높은 확률로 미리스가 이 때 염룡권염병권을 사용한다는 것과, 샤오는 타오르는 감정을 내놓는다는 것이다. 그나마 다행인 점은 샤오는 딱 저 두 카드만 내놓는다는것. 추가로 감정의 격동같은것도 날아왔으면 정신이 아득해졌을 것이다. 카드 분배를 잘 해서 해당 페이즈를 넘기는 것이 중요하다.
1(+4)막- 화룡참, 감정의 격동, 불꽃의 윤무(5막 이후 타오르는 감정)
2(+4)막- 화룡참, 일점 찌르기, 협공
3(+4)막- 정면돌파, 타오르는 감정, 불꽃의 윤무
4(+4)막- 휘몰아치기-애, 타오르는 감정
4단계 추가 속주엔 짝수막이면 일점 찌르기 홀수막이면 전면전.

4. 두 번째 무대

Mili - Iron Lotus
비록 혼자여도 밤은 찾아온다.
그리고 새벽이 오지 않는 밤은 없지…
한낱 사라질 별 따위가 떠오르는 태양의 빛을 이길 수 있을까.
각오해라. 오늘 도시의 별 하나가 질 테니.
파일:Library_of_Ruina/샤오2.png
2번째 무대

4.1. 샤오

대사 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] 대사
<colbgcolor=#333>전투 승리 …눈이 먼 내게 있어 너희가 물에 뜬 나무였겠지.[5]
사망 시 네가[6] 소원해지는 일은 없을 테니, 차라리 이 편이 후회 없구나…
사서 처치 시 언제 철 나무에서 꽃 피기 기다리겠는가.
너희가 겁을 준다 한들 이미 내디딘 길. 무엇이 두렵겠는가!
조각난 거울이 본디대로 날 비출 순 없겠지만…
소중한 이의 조각이라도 찾길 원하는 것이 사람 아니겠나.
아무리 산이 높다 한들 결국, 하늘 아래에 있는 법.[7]
}}} ||
샤오
파일:각성샤오의책장.png 상세 스테이터스
파일:HPIcon.png 체력 700
파일:StaggerIcon.png 흐트러짐 550
파일:EmotionIcon.png 최대 감정 레벨 5
파일:LightIcon.png 일렁임
파일:SpeedIcon.png 속도 주사위 2~7
내성 정보
파일:라오루 참격내성.png 견딤(x0.5) 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통(x1.0)
파일:라오루 관통내성.png 견딤(x0.5) 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤(x0.5)
파일:라오루 타격내성.png 보통(x1.0) 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤(x0.5)
지속 능력
샤오 <colbgcolor=#eee,#2c2f33> 일렁임 매 막 마다 손과 덱에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가,
모든 책장의 비용이 0이 된다.
용자구생 모든 주사위 위력 +1, 막 시작시 모든 적에게 화상 2 부여.
포뢰 2막 마다 한 번 발동한다. 한 막 동안 모든 캐릭터는 위력의 효과를 받지 않는다.
역린 매 막 마다 합에서 패배하면 흐트러짐 피해를 받지만 다음 막에 힘을 얻는 역린 전투 책장을 사용한다.
흐트러짐 상태에서 돌아오거나[8] 무대가 종료되더라도 흐트러짐 저항을 모두 회복하지 않는다.
공복 상태이상을 받을 때, 받는 수치가 절반이 된다.(소수점 이하 버림, 0 이하로 내려가지 않음)
화상 피해를 받지 않는다.
열혈 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1
요원지화 적에게 근접 공격으로 공격 적중시 대상에게 화상 1을 부여한다.
그 대상이 2막 안에 흐트러짐 상태가 되면
다른 모든 적에게 대상이 가진 화상 수치만큼 화상을 부여한다.
(소수점 이하 버림)
포화와신 근접 공격으로 공격 적중시,
대상은 이번 막 동안 화상에 의해 피해를 받을 때 피해량의 절반만큼 흐트러짐 피해도 받는다.
샤오의 사용 책장 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
파일:라오루역린.png 역린
'역린' 주사위가 합에서 패배하면 자신에게 흐트러짐 피해 70을 주고, 다음 막에 힘 4, 인내 4를 얻는다
한정
도시의별
파일:라오루 타격.webp 5~5 역린
파일:라오루 관통.png 4~8
파일:라오루역린.png 역린
'역린' 주사위가 합에서 패배하면 자신에게 흐트러짐 피해 70을 주고, 다음 막에 힘 4, 인내 4를 얻는다
한정
도시의별
파일:라오루 참격.png 4~9
파일:라오루 타격.webp 4~4 역린
파일:라오루격불.png 격렬한 불꽃
전투 시작 이번 막 동안 전투 책장으로 화상을 부여할 때, 부여하는 화상 수치 +1
보급
도시의별
파일:라오루 참격.png 3~8 적중 화상 1 부여
파일:라오루 관통.png 3~7
파일:라오루화룡참.png 화룡참 고급
도시의별
파일:라오루 참격.png 5~8 적중 화상 1 부여
파일:라오루 관통.png 3~7
파일:라오루 방어.webp 4~7
파일:라오루 반격참격.png 3~7 적중 화상 1 부여
파일:라오루감격.png 감정의 격동
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
예술
도시의별
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 관통.png 5~9 적중 화상 2 부여
파일:라오루 참격.png 4~9 적중 화상 1 부여
파일:라오루 반격방어.png 3~7
파일:라오루타감.png 타오르는 감정
사용시 감정 단계 2 마다 이 책장의 모든 주사위 위력 +1
고급
도시의별
파일:라오루 참격.png 7~11 적중 '화상 1 부여'를 2번 발동
파일:라오루 타격.webp 6~11 적중 '화상 1 부여'를 2번 발동
파일:라오루 반격참격.png 3~8
파일:라오루이문.png 이문
전투 시작 이번 막 동안 화상에 의한 피해량이 10 감소한다.
사용시 자신에게 화상이 있다면 체력을 4를 회복하고 다음 막에 보호 2를 얻는다
고급
도시의별
파일:라오루 참격.png 5~9 적중 서로에게 화상 3 부여
파일:라오루 방어.webp 6~8
파일:라오루 타격.webp 5~9 적중 서로에게 화상 3 부여
파일:라오루초도.png 초도
이 책장은 반격 이외의 주사위가 없기 때문에 행동하지 않는다.
고급
도시의별
파일:라오루 반격방어.png 6~9
파일:라오루 반격참격.png 3~8 적중 화상 1 부여
파일:라오루폐안.png 폐안
사용시 책장을 2장 뽑음
보급
도시의별
파일:라오루 방어.webp 6~9
파일:라오루 방어.webp 5~8
파일:라오루 반격방어.png 3~8
파일:라오루금예.png 금예 예술
도시의별
파일:라오루 관통.png 15~28 적중 모든 적에게 화상 2 부여
파일:EGO - 애자.png 광역-개별
애자

사용시 다음 막에 힘 2, 인내 2를 얻음
예술
도시의별
파일:라오루 타격.webp 5~10 적중 화상 1 부여
파일:라오루 타격.webp 4~9 적중 화상 1 부여
파일:EGO - 도철.png 광역-합산
도철

5코스트
예술
도시의별
파일:라오루 참격.png 25~30 적중 화상 8 부여 }}}
획득 책장[9]
<colbgcolor=#eee,#2c2f33>파일:EmotionIcon.png I 샤오의 책 100% 2.7권
파일:EmotionIcon.png II 샤오의 책 100% 3.1권
파일:EmotionIcon.png III 샤오의 책 100% 3.5권
파일:EmotionIcon.png IV 샤오의 책 100% 4권
파일:EmotionIcon.png V 샤오의 책 100% 4.7권
샤오가 자신만의 E.G.O를 발현시킨 모습으로, 체력 700에 흐트러짐 저항 550, 기존 샤오가 가진 패시브들에 2막마다 모든 플레이어의 위력 효과를 무시하는 '포뢰', 화상 효과에 면역이 되고 상태이상을 반으로 줄여받는 '공복', 그리고 자체 패시브 및 에고 보너스로 3~4의 위력을 추가로 받는 공격 주사위 + 화상 피해와 전용 E.G.O 책장 등 매우 위협적인 스펙을 들고 왔다. 삐끗하면 BGM으로 깔리는 아이 엠 파이어를 들으며 순식간에 불타오르는 플레이어의 억장 사서들을 볼 수 있다.

공략의 핵심은 막마다 무조건 사용하는 역린 책장으로, 역린 효과를 가진 주사위가 합에서 패배하면 흐트러짐 피해를 70을 받는 것을 중점으로 흐트러짐 피해를 누적시켜 흐트러지게 만드는 것이 목적이다. 단 역린은 합 패배시 추가로 힘 4, 인내 4 버프를 다음 막에 거는데, 당연히 이 상태로 그대로 싸우면 사서들이 통구이가 된다. 따라서 타이밍을 맞춰야 하는데, 포뢰의 효과로 2막마다 샤오를 포함한 모든 캐릭터에게 위력 무효화 상태이상이 걸리므로 다음 막에 위력 무효화 상태이상이 걸린다 싶을 때만 합을 걸어야 안전하게 진행할 수 있다.[10]

단 위력 무효화 상태는 샤오와 아군 사서 전원이 해당되므로 깡주사위가 높은 책장을 내주거나, 위력 무효화가 걸리더라도 마비가 무효화가 되지 않으므로 최대한 마비를 많이 발라서 최댓값을 경감시킨 뒤 합 승률을 올리는 방법이 있다.[11]

남은 흐트러짐 저항이 70이하라면 일부러 포뢰가 걸려있는 상태에서 합을 이겨 흐트러짐 상태를 만들면서 일부러 빛회복과 힘증가등의 책장만 사용, 높은 벨류의 책장을 아껴서 다음막에 위력의 효과를 받은채로 때려 체력을 녹여버리는 식의 운영이 좋다.

또한 주의사항으로 기본적으로 넣는 화상도 상당히 높은데, 만약 아군 중 한 명이라도 흐트러져 요원지화 효과가 발동한다면 모든 사서들이 두 자릿수 가량의 화상을 받고 전멸할 수 있기 때문에 가능하면 흐트러짐 상태가 되지 않도록 주의하자. 가능하면 이길 것 같은 책장으로만 합을 거는 편이 좋지만, 샤오의 책장중엔 반격이 많기 때문에 일방 공격을 할 때도 조심해야 한다.

만약 한 층에서 끝내는데 실패했다해도 샤오의 흐트러짐은 회복되지 않기 때문에 첫 번째 층에서 실패했다해도 다음 층에서 흐트러짐을 전부 깎을 자신이 있다면 너무 걱정하진 말 것. 다만 이때쯤이면 샤오는 감정 4~5단계를 찍고 카드를 난사할텐데, 플레이어측은 새로운 층으로 옮겨가기 때문에 2번째 층에서는 사실상 죽기 직전의 샤오를 마무리짓는 용이라고 생각해야 한다. 다만 이를 위해 마침표 사무소의 효과들을 넣은 총덱을 꾸리는 것은 효율이 떨어지는게, 첫 막부터 포뢰의 효과로 위력 효과를 모두 씹어버리므로 별 쓸모가 없다. 차라리 엄지의 화력집중을 활용해서 위협적인 반격주사위를 덜어낸 뒤 일방공격으로 상대하는 것이 베스트.

추천하는 층으로는 철학의 층과 기술과학의 층. 철학의 층에는 마침 상대의 주사위들을 받아치거나 속도 주사위 자체를 막아버리면서 샤오에게 있어서는 성가신 요정까지 뿌려주는 비나도 있는데다, 심판 새까지 클리어한 시점에서 '심판' 을 사용해 죄를 샤오에게 전부 옮겨 최대 체력의 10%의 피해를 입게하는 방법 또한 유효하기 때문. 기술과학의 층은 하층인지라 밸류가 딸린다고 생각할 수 있는데, 기술과학의 층에는 '마비' 를 걸게 해주는 버려진 살인마의 책장도 있고, [12] 무엇보다 흐트러짐만 만들면 장땡인 이번 접대에서 가장 유용한 후회 E.G.O와, 일단 흐트러짐만 시키면 자체 피해량과 흉악한 연사력이 합쳐져 대량의 체력을 깎아낼 수 있는 엄숙한 애도역시 킹숙한 애도가 있기 때문에 상당히 유용하다. 특히 후회는 한 번이라도 맞추기만 한다면 역린을 최소 2번 맞춘 수준의 위력을 내기 때문에 반드시 집어갈 것.

다만 기술과학의 층은 특성상 유지력과 관련된 책장은 많지 않기 때문에 사서들 관리에 신경써야 하는데, 정 관리하기 힘들다면 세실/메이 패시브를 전부 장착한 니콜라이 책장을 서포터로 세운 뒤 처분을 넣고 가는 것도 나쁘지 않다. 자체 유지력이 눈에 띄게 좋아진다.

사소한 사항으로, 샤오의 흐트러짐 상태가 해제될 경우 흐트러짐 저항을 절반만 회복한다.
1막- 초도, 감정의 격동
2(+6)막- 화룡참, 이문, 타오르는 감정
3(+6)막- 초도, 금예, 애자
4(+6)막- 감정의 격동, 금예, 타오르는 감정
5(+6)막- 초도, 이문, 폐안
6(+6)막- 초도, 금예, 도철
7(+6)막- 감정의 격동, 금예, 이문
매 막마다 화룡참 1개, 역린 1개 고정.
4단계 추가 속주엔 격렬한 불꽃 고정.

5. 공략

6. 환원 가능한 책

6.1. 미리스의 책

핵심 책장 2장을 먹고 다시 1장을 먹어야 책장을 한도치까지 수급이 가능하니 유념.

전투 책장 천장은 33장으로 5권.

6.2. 샤오의 책

핵심 책장
전투 책장 천장은 35장으로 5권.
[1] 아무 뜻 없이 한평생을 흐리멍덩하게 살아감 [2] 제 주관 없이 그냥 남이 하는 대로 따라가는 것 [3] 추구집에 등장하는 구절 [4] 체력이 100이 되면 더이상 내려가지 않고 무대가 종료되기 때문에 실제 체력은 300으로 보면 된다. 연출이 강화되어 미리스보다 먼저 체력을 깎을 경우 체력 100 상태에서 도망치지는 않고 주사위가 지정이 안되는 영구 흐트러짐 상태가 된다. [5] 맹귀우목(盲龜遇木): 눈먼 거북이 우연히 뜬 나무를 붙잡았다는 뜻으로, 어려운 형편에 우연히 행운을 얻게 됬다는 사자성어. [6] 여기서 '네'가 누군지는 의견이 갈린다. 그동안 샤오가 자신의 모든 것을 포기하며 고군분투해 온 목적인 로웰이거나 최후까지 남아 자신을 다잡아 준 미리스 둘 중 하나인데, 전자의 경우 책이 되어 혹은 죽어서 로웰과 같이 있게 되었으니 그걸로 만족한다는 뜻일테고 후자의 경우에는 샤오가 도서관에게 승리하여 로웰의 책을 얻어 나가거나, (이루어질 리는 없지만)자신의 소원대로 도서관을 무너뜨려 로웰의 복수를 달성한다고 해도 이미 죽어버린 미리스는 도서관에서 영원히 잠들어 있을 운명이기에 '차라리 나 역시 (너와 같이)죽는다면 네가 소외되는 일은 없을 거다'라는 뜻으로 보인다. [7] 양사언의 태산가에 나오는 구절로 원문은 "태산이 높다 하되 하늘 아래 뫼이로다(泰山雖高是亦山)"이다. [8] 이 경우 전체 흐트러짐 저항의 50%만 회복한다. [9] 2무대의 샤오는 감정 1단계부터 시작한다. [10] 의외로 계산하기 쉬운데, 시작과 동시에 위력 무효화가 걸리면 그 다음 막엔 풀리고, 그 다다음 막엔 다시 무효화가 걸리는 식으로 반복된다. 즉 홀수번째 막에서는 가급적 역린을 그냥 맞거나 무조건 합에서 지는 주사위를 내밀고, 짝수번째 막에서는 무조건 역린을 막아내는 식으로 진행하면 된다. [11] 또는 검지수행장의 "수행자의 검", 뒤틀린얀의 "맹목적인 신념" 등 아군이 자체카드의 위력감소에 면역이기 때문에 자체적인 위력감소 패널티가 없어져 높은 원래보다 훨신 효율 좋게 사용할 수 있기 때문에 이 카드들을 사용해보자. [12] 단, 공복 패시브로 인해 해당 책장은 2무대에서 상태이상을 원활하게 걸 수 없다. 마비를 걸고 싶다면 한 번에 2중첩을 줬던 엄지의 빙결탄환을 활용해야 한다. [13] 버프 대상이 된 캐릭터는 위력도 강력해지고 탱킹이 대단히 튼튼해진다. 최소한의 합만 해주고 일방공격은 반대쪽에게만 박아주는 것이 좋다. 다만 버프 대상이 딸피였다면 무지성으로 꼴아박아 잘라내주자. [14] '염룡권'의 대응 방법은 다음과 같다. 1. 견수같은 후방어 책장으로 데미지 경감. 2. 타격 내성이 견딤인 몸통으로 데미지 경감. 3. 체력 및 흐트러짐이 빵빵한 사서로 어그로 끌어주기. 4. 원거리 책장 등을 통해 행동하기도 전에 막타치기. X. 후죽창으로 대응하는 것은 사실상 불가능하다. 관통덱의 약찌마저도 필승이 확실치 않기 때문. [15] '휘몰아치기-애'의 대응 방법은 다음과 같다. 1. 단타 책장으로 1타만 막아주기. 2. 대상이 된 속주들의 사용을 모조리 포기하기. X. 후죽창으로 대응하는 것은 비효율적이다. 쉽게 막을 수는 있지만 후죽창의 사용처가 이거 하나 뿐인지라 모든 사서에게 후죽창을 쥐여주는 것이 비효율적이다. X. 이 책장이 사용되기도 전에 막타를 치는 것은 불가능한 수준이다. 3막이라는 시간 제한은 너무 짧다. [16] 포화와신, 요원지화, 화상 주력기 및 광역기들 때문에 장기전으로 갈수록 플레이어측이 받는 누적 딜량이 무지막지하게 불어난다. 대신 중간에 보스가 흐트러지면 딜타이밍이 생기는 동시에 한 숨 돌릴 수 있는 쉬는 시간이 생겨난다. [17] 보스는 3막에 '애자, 금예', 4막에 '금예', 6막에 '도철, 금예'를 사용한다. 애자는 높은 위력과 위력 무효화 턴의 시너지로, 도철과 금예는 단순무식하게 강력한 깡위력 때문에 막아내는 것이 매우 힘들다. [18] 마비, 12해결사, 괴수같은 수단들은 적용된다. 최대값 최소값 증가인지라 위력 판정이 아니기 때문이다. [19] 1(+2n) 막의 역린은 절대로 터뜨려선 안되며, 2(+2n) 막의 역린은 무조건 터뜨려줘야한다. 1(+2n) 막의 역린은 단타 책장으로 대응하거나 일방공격으로 당해주자. 반격이나 수비주사위로 대응되지 않도록 주의해줄 것. [20] 추천하는 주력기들은 다음과 같다. 1. '결투, 합, 진괘'처럼 단순무식하게 깡위력이 강력한 주력기. 2. '맹신, 됐고, 수검'처럼 위력 무효화 상태에서 강력해지는 주력기. 3. 전기 충격, 연기 중독 등을 통해 보스에게 주기적으로 마비 걸기. [21] 위력 무효화 막이라면 최소한의 합만 해주고 덱 순환 책장들은 최대한 사용해주지 않는 것도 방법이다. 위력 무효화 때문에 보스의 반격주사위들을 제거하는게 터무니없이 어려워지기 때문이다. 덱이 순환될지언정 반격으로인해 무시 못 할 피해를 받게되니 차라리 당장의 코스트좀 손해봐주고 감정고조를 통한 빛회복이나 노려주는 것이 좋다. [보눈] [보눈] [보눈] [보눈] [보눈] [27] 풀뜯기, 기기긱으로 대체 가능