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엄지 동부 | |
오늘의 책 리스트 | |
Ⅰ | 도시의 별 등급의 책 2권 |
1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 '엄지 동부 접대 모드'의 책장에 대한 문서.모드 설치 시 기존 엄지 책장의 능력이 조정된다.
2. 핵심 책장
2.1. 칼로의 책장
상세 스테이터스 | |
칼로 | |
속도 3~6 | |
102 | 54 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
견딤 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 원거리 | 원거리 전투 책장 사용가능 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
탄환 보급 | 근거리 전투 책장의 공격 주사위로 공격을 3번 적중시킬 때 마다 손에 무작위 탄환을 추가 | 9 |
명령 | 막 시작 시 무작위 아군 2명에게 보호 1 부여 | 4 |
뒷심 |
3번째 공격 주사위마다 위력 +1 4막부터는 막 시작 시 무작위 아군 3명에게 힘 1, 인내 1을 부여. 모든 공격 주사위의 위력 +1 |
4 |
2.2. 보리스의 책장
상세 스테이터스 | |
보리스 | |
속도 2~6 | |
90 | 50 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 4 |
깡 | 받는 피해량 1 감소. 받는 흐트러짐 피해량 1 감소(효과에 의한 피해 포함) | 2 |
강철 주먹 |
타격 주사위의 최솟값 +1 매 막마다 처음으로 합하는 동안 서로의 주사위는 위력의 효과를 받지 않는다. |
4 |
2.3. 카트리엘의 책장
상세 스테이터스 | |
카트리엘 | |
속도 2~6 | |
89 | 47 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 4 |
탄환 보급 | 근거리 전투 책장의 공격 주사위로 공격을 3번 적중시킬 때 마다 손에 무작위 탄환을 추가 | 9 |
초탄 강화 | 원거리 전투 책장의 첫 번째 공격 주사위의 위력 +1 | 3 |
가차 없음 | 원거리 전투 책장의 첫 번째 공격 주사위가 적중했을 경우 다음 공격 주사위의 위력 +1 | 3 |
2.4. 데니스의 책장
상세 스테이터스 | |
데니스 | |
속도 2~6 | |
89 | 47 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 4 |
탄환 보급 | 근거리 전투 책장의 공격 주사위로 공격을 3번 적중시킬 때 마다 손에 무작위 탄환을 추가 | 9 |
추가 보급 | 탄환이 3장 소멸할 때 마다 막 종료시 손에 무작위 탄환을 추가 | 2 |
트리거 해피 | 원거리 전투 책장의 공격 주사위가 적중할 때마다 흐트러짐 저항 3 회복 | 3 |
2.5. 모르테의 책장
상세 스테이터스 | |
모르테 | |
속도 2~7 | |
101 | 52 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 원거리 | 원거리 전투 책장 사용가능 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
압박 |
원거리 전투 책장의 공격 주사위가 적중할 때마다 원거리 전투 책장으로 가하는 피해/흐트러짐 피해량 +2(최대 6) 합 패배 시 초기화 |
5 |
사선 | 탄환이 3장 소멸할 때 마다 다음 막 동안 무작위 아군 3명의 피해량 +1 | 3 |
정밀한 환불 |
원거리 전투 책장의 공격 주사위를 2번 연속으로 적중시켰을 경우 손에 무작위 탄환을 추가 |
4 |
현장 보급 | 무대 시작 시 손에 무작위 탄환을 3장을 추가. 탄환이 3장 소멸할 때마다 빛을 1 회복 | 4 |
모르테의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >엄지는 누구에게나 공평한 기회를 제공한다네. 뒷골목 조직의 말단에서부터 시작한 사람이라도 언젠가는 언더보스의 자리까지 오를 수 있다는 의미지. 하지만 모든 기회에는 그만큼의 대가가 필요한 법. 엄지는 엄격한 처벌과 규율로 그 대가를 치르게 한 셈이지.누구에게나 동일한 공평함과 기회라면, 동시에 누구에게나 동일한 규율과 처벌이 있어야 앞뒤가 맞지 않겠나? 나는 지금까지 엄지의 일원인 채로 수많은 사람을 봐왔다네. 솔다토 같은 말단부터 카포나 언더보스들, 산하 조직의 조직원, 협회의 해결사, 날개의 깃털, 예절의 기본도 모르는 무뢰한… 이렇듯 수많은 종류의 인간들이 있지만. 그들을 간단하게 분리하자면 4가지 부류가 나온다네. 규율을 두려워하면서도 기회를 잡고자 하는 사람, 기회를 탐내지만 엄격한 규율에 부조리함을 느끼는 사람, 그 두가지를 당연하다 여기는 사람, 그 두가지를 모두 감당하지 못하는 사람. 뭐… 이러한 부류 또한 다양하지만, 중요한 것은 그들은 공통적으로 하나의 생각을 가지고 있다는 점일세. 바로 엄지의 규율은 공평하다고 생각한다는 것이지. 나 또한 그렇게 생각하고 있고. 예를 들어서… 검지의 지령이나 약지의 예술처럼 겉과 속을 알 수 없는 추상적인 개념보단, 어느 상황에서나 우리를 공평하게 저울질하는 규율은 수 많은 조직 중에서도 가장 공정하고 올곧은 것이 아니겠나. | }}}}}} |
2.6. 엄지 동부 조직원의 책장
상세 스테이터스 | |
엄지 동부 조직원 | |
속도 2~6 | |
89 | 42 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 원거리 | 원거리 전투 책장 사용가능 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 4 |
정밀한 환불 |
원거리 전투 책장의 공격 주사위를 2번 연속으로 적중시켰을 경우 손에 무작위 탄환을 추가 |
4 |
현장 보급 | 무대 시작 시 손에 무작위 탄환을 3장을 추가. 탄환이 3장 소멸할 때마다 빛을 1 회복 | 4 |
3. 전투 책장
모두 엄지 전용 책장이다.3.1. 1코스트
3.1.1. 즉시 보급
즉시 보급 |
보급 도시의 별 |
장착시 발동 책장을 1장 뽑고 손에 무작위 탄환을 1장 추가 |
3.1.2. 탈착 탄창
원거리 전투 책장 탈착 탄창 사용시 비용이 가장 낮은 책장 1장을 버린다. 탄환을 버렸다면 빛 2 회복 |
고급 도시의 별 |
4~9 3~6 |
3.1.3. 흔들림 없는 손
원거리 전투 책장 흔들림 없는 손 사용시 손에 무작위 탄환을 2장 추가 |
보급 도시의 별 |
3~8 적중 다음 막에 출혈 2 부여 5~9 |
3.1.4. 강화 개머리판
강화 개머리판 사용시 손의 탄환을 모두 버린다. 버린 탄환의 절반만큼 책장을 뽑고 빛을 회복 |
한정 도시의 별 |
4~8 적중 대상에게 흐트러짐 피해 3 5~7 |
3.2. 2코스트
3.2.1. 무법자
원거리 전투 책장 무법자 사용시 손의 탄환을 2장까지 버린다. 이 능력으로 버린 탄환만큼 이 책장의 모든 공격 주사위 위력 증가 |
고급 도시의 별 |
3~6 3~7 7~11 적중 다음 막에 출혈 2 부여 |
3.3. 4코스트
3.3.1. Punizione[1]
원거리 전투 책장 Punizione 사용시 손의 탄환을 모두 버린다. 버린 탄환의 주사위를 이 책장에 추가한다. 버린 탄환만큼 이 책장의 모든 공격 주사위의 최댓값 증가 |
예술 도시의 별 |
7~9 |
[1]
엄벌, 징벌, 처벌, 형벌을 뜻하는 이탈리아어 단어.