mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-03-28 21:55:53

Library of Ruina/모드/뒤집힌 도서관 모드/하층

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Library of Ruina/모드/뒤집힌 도서관 모드
파일:라이브러리 오브 루이나 메인.png
Library of Ruina 관련 문서
등장인물 · 스토리 · 도서관 · 도시 · 책장 · 전투 표상 · 접대 · 도전 과제 · 평가 · 모드
도서관 분류 및 지정사서
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] <colcolor=#ffffff> 상층 <colbgcolor=#333> 총류의 층 · 케테르(롤랑)
종교의 층 · 호크마
철학의 층 · 비나
중층 사회과학의 층 · 헤세드
언어의 층 · 게부라
자연과학의 층 · 티페리트
하층 예술의 층 · 네짜흐
문학의 층 · 호드
기술과학의 층 · 예소드
역사의 층 · 말쿠트 }}}}}}
거꾸로 된 도서관
파일:거꾸로도서관심볼.png
오늘의 책 리스트
불청객 맞이하기
[clearfix]
1. 개요2. 역사의층
2.1. 핵심 책장
2.1.1. 킴라누트의 책장2.1.2. 역사의 층 보조사서…?의 책장
2.2. 환상체, E.G.O 책장
2.2.1. 반전-불타버린 소녀2.2.2. 반전-행복한 테디2.2.3. 반전-요정의 축제2.2.4. 반전-여왕벌2.2.5. 반전-백설공주의 사과
3. 기술과학의층
3.1. 핵심 책장
3.1.1. 아이야츠버스의 책장3.1.2. 기술과학의 층 보조사서…?의 책장
3.2. 환상체, E.G.O 책장
3.2.1. 반전-버려진 살인마3.2.2. 반전-무엇이든 도와드립니다3.2.3. 반전-노래하는 기계3.2.4. 반전-죽은 나비들의 장례3.2.5. 반전-마탄의 사수
4. 문학의층
4.1. 핵심 책장
4.1.1. 켐다의 책장4.1.2. 문학의 층 보조사서…?의 책장
4.2. 환상체, E.G.O 책장
4.2.1. 반전-수줍은 오늘의 표정4.2.2. 반전-빨간 구두4.2.3. 반전-거미봉오리4.2.4. 반전-Laetitia4.2.5. 반전-흑조의 꿈
5. 예술의층
5.1. 핵심 책장
5.1.1. 샤카의 책장5.1.2. 예술의 층 보조사서…?의 책장
5.2. 환상체, E.G.O 책장
5.2.1. 반전-우주 속의 조각5.2.2. 반전-은하수의 아이5.2.3. 반전-포큐버스5.2.4. 반전-알리우네5.2.5. 반전-고요한 오케스트라

1. 개요

인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 '뒤집힌 도서관 모드'의 하층 책장에 대한 문서.

2. 역사의층

2.1. 핵심 책장

2.1.1. 킴라누트[1]의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스MalkuthThumb.png
킴라누트
속도 2~7
104 53
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 견딤 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
반전-불타버린 소녀 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-재', '반전-성냥불',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-발걸음'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-행복한 테디 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-그리웠던 옛날의 포옹',
'반전-행복한 기억', '반전-애정 표현'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-요정의 축제 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-요정들의 보살핌', '반전-식탐',
'반전-포식'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-여왕벌 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-포자',
5 이상이면 환상체 책장 '반전-일벌', '반전-충성심'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-백설공주의 사과 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-덩굴',
5 이상이면 환상체 책장 '반전-가시 장벽', '반전-악의' 를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

예술 - 불순물

2.1.2. 역사의 층 보조사서…?의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스MalkuthThumbLib.png
역사의 층 보조사서…?
속도 2~7
93 50
파일:라오루 참격내성.png 견딤 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가) 4
반전-역사의 층 전투 책장으로 화상을 부여할 때, 부여하는 화상 수치 +1.
감정 단계가 3 이상이면 추가로 +1
4

한정 - 불순물

2.2. 환상체, E.G.O 책장

2.2.1. 반전-불타버린 소녀

반전 - 재
파일:리버스Malkuth_2.png
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
밝은 모든 것들을 남김없이 태워버리기 위해…
검게 타버린 몸은 다시 돌아올 수 없는 걸 잘 알아요.
재로 변하는 건 무섭지만… 불을 끄고 싶지 않아요.
촛불 너머로 행복함이 느껴져요. 따스함과…
언젠가 재가 되어 자유로이 날 수 있을지도 몰라요. }}}}}}
"까맣게 타버린 몸은 그 아이의 부서진 희망, 그럼에도 여전히 타오르는 촛불은 애정을 갈구하는 집착이라고 볼 수 있습니다."
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 모든 공격 주사위가 '[적중] 화상 1 부여' 능력을 얻는다.
반전 - 성냥불
파일:리버스Malkuth_3.png
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
한걸음… 한걸음… 까맣게 타들어가.
그 다음의 성냥을 태우면 무엇이 나타날까요?
마지막 성냥불이 꺼지면 너도 날 떠날거지?
이 성냥불들만이 내 삶의 유일한 희망이야…
별똥별이 떨어지는 건
누군가 하늘나라로 갔다는 뜻이래요. 누구의 별일까…
}}}}}}
그건 언제 터질지 모르는 시한폭탄 같아. 기분이 좋은지 안 좋은지 여간해선 겉으로 티가 나지 않거든.
감정 등급: Ⅰ
{{{#fff [아군 한 명] '성냥불'을 가진 상대가 없을 경우 처음 공격이 적중한 상대에게 '성냥불'을 부여한다. 막 종료 시 '성냥불'을 부여받은 캐릭터가 가진 화상 수치가 20 이상일 경우 최대 체력의 10%만큼 피해를 입고 화상 값이 초기화된다. (이때 성냥불도 소멸)'''}}}
반전 - 발걸음
파일:리버스Malkuth_1.png
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
만약 내가 사그라져야 한다면, 함께 가자.
혼자 죽기에는 너무 슬프잖아… 이 마음 잘 알죠?
기다려. 잿더미가 될 너에게로 가고 있으니까…
한걸음, 한걸음... 까맣게 타들어가.
검게 타버린 제가 할 수 있는 일은 어떤 것이 있을까요? }}}}}}
너에게 간다. 곧 나에게 잿더미가 되어버릴 너에게로.
감정 등급: Ⅱ
[모든 아군] 전투 시작 시에 체력이 25% 이하일 경우, 모든 적에게 전체 체력의 40%만큼(최대 45)의 피해를 주고 모든 아군에게 화상 5를 부여 한 뒤 사망한다.
파일:리버스Malkuth_EGO_1.jpg 광역-합산
반전-4번째 성냥불
E.G.O
5코스트
파일:라오루 참격.png 16~36 적중 화상 5 부여

2.2.2. 반전-행복한 테디

반전 - 그리웠던 옛날의 포옹
파일:리버스Malkuth_4.png
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
나를 꼬옥 안아주지 않을래? 마음이 편해질 거야.
포옹은 누구나 좋아해. 그렇지?
어서 와서 이 포근하고 따뜻한 감정을 느껴봐.
괜찮아. 무섭지 않아. 그저, 꼬옥 끌어 안아줄 뿐이야.
힘들었지? 내 품에 와서 쉬도록 해. }}}}}}
테디가 누군가를 꽉 껴안고 있었죠. 테디는 포옹을 매우 좋아했거든요. 그런데 조금 이상했어요.
감정 등급: Ⅰ
{{{#fff [아군 한 명] 합 패배 시 30% 확률로 대상에게 주사위 값 만큼 피해를 준다.'''}}}
반전 - 행복한 기억
파일:리버스Malkuth_5.png
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
어째서 나를 떠나려는 거야? 그렇게 친했는데…
떠나지 말아줘.
한 번 더 꼬옥 안아주면 생각이 바뀔 거야.
두 번 안녕하는 건 슬퍼…
왜 나를 두고 가면서 다음에 만나자고 하는 거야?
내가 너무 세게 안아서 싫어졌어? }}}}}}
하지만 테디는 말이야, 두 번 다시 주인과 헤어지고 싶어하지 않았어.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 손에서 비용이 가장 높은 책장과 낮은 책장을 한 장씩 선택한다. 해당 책장과 같은 책장을 사용할 때마다 가장 높은 책장은 비용이 1씩 감소하고, 가장 낮은 책장은 비용이 1씩 증가한다. 책장 사용시 이 효과로 변동한 비용만큼 해당 책장의 모든 주사위 위력이 변동한다. ([장착시 발동] 책장 제외)
반전 - 애정 표현
파일:리버스Malkuth_6.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
네가 나랑 놀아줘서 나는 지금 너무 행복해.
너는 친절하구나? 우리 또 하자. 응?
이렇게나 나랑 놀고 싶었다니. 나 감동이야…
이리와. 사랑의 따뜻함을 느낄 수 있게
내가 다정히 안아줄게.
괜찮아. 무섭지 않아. 꼬옥 끌어안아줄 뿐인걸? }}}}}}
그것의 기억은 따뜻한 포옹에서부터 시작되었습니다.
감정 등급: Ⅰ
{{{#fff [아군 한 명] 합 진행시 모든 주사위의 위력 1-2 감소. 일방 공격 시 모든 주사위의 최소값 2, 위력 1-2 증가.'''}}}
파일:리버스Malkuth_EGO_2.jpg 반전-잊혀짐 E.G.O
3코스트
파일:라오루 타격.webp 16~25 대상의 현재 주사위는 다시 사용할 수 없다
합 승리 대상의 모든 주사위 파괴

2.2.3. 반전-요정의 축제

반전 - 요정들의 보살핌
파일:리버스Malkuth_7.png
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
이제 걱정하지 마! 우리가 너를 소중히 보살펴줄게.
놀라지 마. 너를 보호해주기 위해 찾아왔어.
요정은 어딜 가나 신성한 법이잖아.
자신감을 가져도 좋아.
선의를 베풀고 자연을 사랑하는 너는
보살핌 받아야 마땅해.
네가 특별한 거야.
저들은 삶을 돌아보고 반성 좀 해야 해.
}}}}}}
요정들은 직원들을 지켜준다. 보살핌을 받는 동안은 모든 것이 평화로워진다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 이번 막과 다음 막이 종료될 때 최대 체력의 10%만큼 피해를 입는다. 2막 후 막 종료시에 체력이 절반 이하면 최대 체력의 40%만큼 체력을 회복한다.(최대 45)
반전 - 식탐
파일:리버스Malkuth_8.png
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
우리가 네 곁을 지키는 이유?
당연히 보호하기 위해서지!
마음껏 요정들의 보살핌을 즐겨봐.
너같이 선량한 사람은 절대 남의 손에 죽어서는 안 돼.
네가 나쁜 짓을 하지 않는 이상, 우리는 널 해치지 않아
우리를 의심 하는거니? 나쁜 마음을 먹었구나… }}}}}}
요정들은 단지 고기를 좋아하는 괴물이었고, '보호하는' 행위는 고기의 신선도가 떨어지는 걸 방지하기 위해서였다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 한 막 동안 20 이상 피해를 받았을 경우, 다음 막에 보호, 흐트러짐 보호 2를 얻음, 공격 적중 시 체력 1회복
반전 - 포식
파일:리버스Malkuth_9.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
이렇게 요정의 수가 줄어드는구나…
하지만 어쩔 수 없어.
상처가 나서 썩은 고기는 맛이 없지!
신선한 고기가 필요해. 상한 고기는 영양가도 없어.
상하기 전에 얼른 먹어야겠는걸?
상처가 난 고기는 맛이 없지. }}}}}}
장기들과 안구들은 뭔가한테 먹혀버린 듯 손실되어 있었다. 한편 요정들의 입가에는 누군가의 살점과 피가 묻어 있었다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 이 캐릭터의 체력이 20 감소한다. 이 캐릭터 이외의 아군의 체력이 20÷(자신 이외의 생존한 아군의 수)만큼 회복되고, 이 막 동안 힘, 인내를 4÷(자신 이외의 생존한 아군의 수) 얻는다. (소수점 이하 버림)
파일:리버스Malkuth_EGO_3.jpg 반전-날갯짓 E.G.O
4코스트
파일:라오루 참격.png 3~9 적중 자신에게 피해 5, 최소값이 아니면 이 주사위 재사용(최대 5회)
파일:라오루 참격.png 6~8 적중 첫번째 주사위의 효과로 입은 피해만큼 대상에게 피해

2.2.4. 반전-여왕벌

반전 - 포자
파일:리버스Malkuth_10.png
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
일꾼이 죽어도 새로운 일꾼을 만들어
자리를 채우면 그만이지.
왕국의 부흥을 위해… 더 많은 벌들이 필요해…
그 많은 일꾼들이 어디로 사라졌는지 아니?
이 맑은 하늘을 마음껏 담아두는 게 좋을 테지. }}}}}}
포자에는 개체의 알이 존재하는 것으로 확인이 되었으며 유기체의 몸 속에서 부화를 한다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 공격 적중시 1-3의 흐트러짐 피해를 받고 대상에게 화상을 2-4 부여하고 다음 막에 출혈을 1-3 부여한다.
반전 - 일벌
파일:리버스Malkuth_11.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
나의 벌들이여. 움직일 시간이다.
날개, 다리, 턱… 모든 것을 움직여라.
되려 꿀을 빼앗기기 전에.
조금이라도 더 바삐 움직이도록. 한시가 급하구나.
왕국을 위해 죽어간 벌들을 어느 누가 기억해 줄까... }}}}}}
이들은 여왕벌에게 영양소를 조달하고, 개체 수를 늘리는것 이 두 가지의 행동만 보여준다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 자신에게 피해를 가장 많이 준 대상에게 표식이 찍힌다. 해당 적은 주는 피해량이 3-5 감소한다.
반전 - 충성심
파일:리버스Malkuth_12.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
어서 나를 위해 더 많은 꿀을 바치도록.
내가 곧 왕국, 왕국은 곧 나이니.
왕국을 위해 나를 따르거라.
네 날개가 찢기더라도
그 다리가 남아있는 한 온 힘을 다 해야지.
목숨을 바친다는 건 허물뿐인 말.
살아남아서 지키는 능력이 있어야지.
}}}}}}
벌들의 충성심은 자연발생적으로 생긴 일종의 본능이다. 그 본능을 끌어낼 수 있는 방법을 알아낸다면, 많은 것이 변할 수 있지 않을까.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 자신이 입힌 피해에 따라 다음 막에 모든 적에게 허약/무장해제 부여. (피해량 10당 1, 최대 3)
파일:리버스Malkuth_EGO_4.jpg 원거리 전투 책장
반전-호넷
E.G.O
3코스트
파일:라오루 관통.png 15~26 적중 다음 막동안 모든 아군의 공격 주사위 피해량 +4

2.2.5. 반전-백설공주의 사과

반전 - 덩굴
파일:리버스Malkuth_13.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
사과는 아주 오랫동안 혼자였어.
썩어가는 시체들만이 옆을 지켰지…
바스락거릴 정도로 말라붙은 덩굴들은
언제나 사과를 감싸 안아줬어.
나로 인해 축복을 얻고 떠났던
그 두 발을 묶을 수 있을까.
사과를 파먹은 이들은 공주처럼 잠에 들었지만
깨어나지 못 하고 썩어만 갔지.
}}}}}}
어느 날 몸에서 줄기가 자라기 시작했습니다. 다만 이미 말라서 시들어버린 줄기와 나뭇잎은 생기도 없는 채로 무럭무럭 자라났습니다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작시 무작위 적 1명에게 신속을 2 부여한다. 해당 적은 모든 주사위의 위력이 1-3 감소한다.
반전 - 가시 장벽
파일:리버스Malkuth_14.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
아무도 없는 곳에 버려진 어여쁜 사과. 어여쁜 사과…
끝내 거름이 될 수 없었던 사과 곁엔
대신 썩어가는 불순물들뿐.
흙바닥에 버려진 사과만은 행복할 수가 없었어.
상처가 난 가슴에서부터 가시 돋친 줄기가 나왔지. }}}}}}
백설공주가 한 입 먹은 채 흙바닥에 버려진 사과만은 행복할 수 없었습니다. 사과는 공주에 대한 증오와 외로움만을 느끼며 썩어 거름이 될 날만을 기다렸습니다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 피격 시 2-5의 추가 피해를 받고 공격자에게 속박 1-3을 부여한다. 속박 3을 부여할 때 체력을 5-9 회복한다.
반전 - 악의
파일:리버스Malkuth_15.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
분노와 저주에서 태어난 내 존재는
누군가에게 축복을 주었지.
생기도 없는 줄기는 무럭무럭 자라났어.
끔찍한 복수심, 스스로에 대한 분노…
그리고 외로움을 삼키며 자라났지.
}}}}}}
태생부터 가진 악의로 인해 모든 생명은 피자마자 바스라졌다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 막 시작시 4-7의 피해를 받고 모든 적에게 받은 피해×2의 피해를 준다.)
파일:리버스Malkuth_EGO_5.png 광역-개별
반전-녹색줄기
E.G.O
5코스트
파일:라오루 관통.png 5~7
파일:라오루 관통.png 5~7
파일:라오루 관통.png 5~8

3. 기술과학의층

3.1. 핵심 책장

3.1.1. 아이야츠버스[2]의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스YesodThumb.png
아이야츠버스
속도 2~7
104 53
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 견딤 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
반전-버려진 살인마 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-금속성 울림', '반전-폭력성',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-구속당한 분노'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-무엇이든
도와드립니다
감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-패턴 반복 인식 기능',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-충전', '반전-청소'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-노래하는 기계 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-리듬',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-음악 중독',
5 이상이면 환상체 책장 '반전-음악'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-죽은
나비들의 장례
감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-애도',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-안식', 5 이상이면 환상체 책장 '반전-관'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-마탄의 사수 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-의뢰',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-일곱 번째 탄환',
5 이상이면 환상체 책장 '반전-흑염'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

예술 - 불순물

3.1.2. 기술과학의 층 보조사서…?의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스MalkuthThumbLib.png
기술과학의 층 보조사서…?
속도 2~7
93 50
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 견딤 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가) 4
반전-기술과학의 층 공격 적중 시 체력과 흐트러짐 저항 2 회복 4

한정 - 불순물

3.2. 환상체, E.G.O 책장

3.2.1. 반전-버려진 살인마

반전 - 금속성 울림
파일:리버스Yesod_2.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
머릿속이 울려. 맑지만, 시끄러운 금속의 소리가…
머리가 차가운 쇳덩어리로 변해가는 느낌이야.
정말 제 머리가 철로 변하고 있나요?
머리가 부딪히면, 경쾌한 소리가 울려퍼져.
머리가 쇠로 변하면, 뇌의 주름까지 없어질 거야. }}}}}}
'머리가......금속으로.. 뇌의 주름이 매끈해져서..'
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 수비 주사위로 합에서 승리할 때마다 다음 막에 속박, 마비 1을 부여한다.
반전 - 구속당한 분노
파일:리버스Yesod_1.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
몸은 묶여있어도… 난 누구보다 자유로운 사람일 거야.
풀어줘… 난 어째서 묶여있어야 하는데!
그런 눈으로 보지 마.
제일 불쌍한 건 바로 너희들이니까…
이딴 걸로 날 묶어둘 수 없을 거야!
이런 꼴이어도, 계속해서 나를 두려워해야 할 거야. }}}}}}
온몸이 구속구로 묶여있지만 그는 누구보다 자유로우며, 폭력을 저지하기엔 턱없이 모자르다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 공격 주사위의 위력이 2-5 감소한다. 속도가 '최대'로 고정된다.
반전 - 폭력성
파일:리버스Yesod_3.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
날 묶어둔 걸로 끝이라 생각하지 마…
… … …
끝나고… 시작한다. 다시 끝나면, 다시 시작해…
머리가 부딪히면 경쾌한 소리가 울려퍼져. }}}}}}
하지만 제일 불쌍한 건 나 같은 것에 죽어나가는 너희들이야.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 모든 주사위의 최솟값이 2 증가하고, 최댓값이 1 감소한다.
[3]
파일:리버스Yesod_EGO_1.jpg 반전-후회
이 책장으로 상대를 흐트러짐 상태로 만든 경우 흐트러짐 저항을 모두 회복한다,
E.G.O
5코스트
파일:라오루 타격.webp 8~10
파일:라오루 타격.webp 8~9
파일:라오루 타격.webp 7~13

3.2.2. 반전-무엇이든 도와드립니다

반전 - 충전
파일:리버스Yesod_4.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
삐뽀… 삑… 배터리가 없습니다…
충전이… 필요합니다… 가까운 전기 콘센트에…
전원을 꺼주십시오…
곧 도우미 로봇의 전원이 꺼집니다…
잠시 충전 상태로 바뀝니다. 명령을 내리실 수 없습니다. }}}}}}
본래는 청소도구가 달려있어야 할 손 혹은 발 위치에 날카로운 절단 도구가 달려있었다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작 시 빛을 최대로 가지고 있으면 이번 막에 신속 1-3을 얻고, 이번 막동안 받는 피해량이 2-4 감소한다.
반전 - 패턴 반복 인식 기능
파일:리버스Yesod_5.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
청소가 끝나면 사람들은 항상 칭찬을 해줍니다!
큰 소리로 명령 하십니다.
계속 이렇게 하면 되는 것 입니다.
삐뽀~ 삐! 패턴 누적 완료.
사람들은 소리를 지르며 칭찬해주는 것을 좋아합니다.
도우미 로봇의 학습 능력은, 매우 뛰어납니다. }}}}}}
내가 처음으로 새로운 가정에 보내진 날 나는 그 사람이 그토록 바라던 선물을 그들에게 전해주었다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 합에서 3번 승리할 때마다 빛을 1 회복하고 다음 막에 보호 또는 흐트러짐 보호를 1-2 얻는다.
반전 - 청소
파일:리버스Yesod_6.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
무엇이든 도와드리는 도우미 로봇입니다!
어떤 작업을 원하시나요? 무엇이든지 가능합니다.
오염 감지 완료. 청소 작업 시작합니다.
삐비빅~ 삑. 오염 대상 발견!
쓰레기 처리를 진행합니다.
수많은 도구들로 당신에게 도움을 드리겠습니다. }}}}}}
기분 나쁜 상태를 주위 환경이 더럽다는 것으로 인식하여 본격 청소모드로 돌입 한다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 내 속도가 상대보다 낮을 때 모든 주사위의 위력이 속도의 차이에 비례하여 증가한다. (차이 1당 1증가. 최대 3)
파일:리버스Yesod_EGO_2.jpg 광역-개별
반전-연삭기 Mk5-2
E.G.O
5코스트
파일:라오루 참격.png 4~5
파일:라오루 참격.png 5~6
파일:라오루 참격.png 6~7 적중 다음 막에 출혈 5 부여

3.2.3. 반전-노래하는 기계

반전 - 음악
파일:리버스Yesod_7.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
사람만큼 훌륭한 음악이 될 수 있는 것은 없지.
아름다운 노래를 듣고 싶지 않니? 방법은 알고 있잖아.
괜찮아. 저 친구도 분명 좋은 악기가 되고 싶을 거야.
사람은 누구나 음악적인 재능을 품고 있지.
용기 있는 자는, 어서 내게 다가와. 나와 함께 하자. }}}}}}
그건, 리듬이었어요.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 모든 아군이 받는 피해/흐트러짐 피해가 2-4 감소한다. 이 캐릭터 이외의 아군의 피해량이 2-4 감소. 이 캐릭터가 적을 처치할 때마다 모든 아군의 체력과 흐트러짐 저항을 10 회복한다.
반전 - 리듬
파일:리버스Yesod_8.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
모두가 나의 노래를 다시 듣고 싶어 하는구나.
여러 가지의 소리가 합쳐져 음악이 되는 것이지.
너도 나도 먼저 악기가 되고 싶어하니…
모두가 몸을 던진다면,
분명 더욱 더 감미로운 음색이 나오겠지.
다른 음악은 이제 듣지 못할 거야. }}}}}}
하지만 어떤 것도 사람만큼 훌륭한 음악이 되지는 못했다구요.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 이번 전투동안 막 시작 시마다 리듬을 1 얻는다. 리듬을 가진 캐릭터가 수비 주사위로 합 승리를 할 때마다 20% 확률로 다음 막에 무작위 아군 1명에게 리듬을 1 부여한다. (리듬: 인내 1 증가, 피격 시 흐트러짐 저항 회복, 1막동안 유지)
반전 - 음악 중독
파일:리버스Yesod_9.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
다른 음악 따위 이제 그저 소음일 뿐이야…
나를 움직이게 해… 어서 노래로 내 앞을 밝혀!
하하하… 하… 어떻게 해야 하지?
내가 할 수 있는 건? 하하…
이 선율이 영원하다면 불멸의 행복은 내 것일 텐데…
그래! 이거야… 이 강렬한 곡조를 봐! }}}}}}
원래 예술이란 절망과 고통으로부터 나오는 악마의 선율이다. 몸이 가루처럼 부서질 때까지 연주를 멈추지 말기를.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 수비 주사위 위력이 3-5 증가한다. 공격 주사위 값이 1로 고정된다.
파일:리버스Yesod_EGO_3.jpg 반전-하모니
공격이 적중할 때마다 무작위 아군의 흐트러짐 저항을 3 회복하고 다음 막에 보호, 흐트러짐 보호 1 부여, 적 처치 시 모든 아군에게 인내 2 부여
E.G.O
5코스트
파일:라오루 관통.png 3~8 적중 최솟값이 아니면 이 주사위 재사용(최대 2회)
파일:라오루 관통.png 2~7 적중 최솟값이 아니면 이 주사위 재사용(최대 2회)
파일:라오루 참격.png 5~7

3.2.4. 반전-죽은 나비들의 장례

반전 - 안식
파일:리버스Yesod_10.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
영원한 안식을… 부디 편히 잠들기를.
사람이 죽으면 조그만 날개를 단
아름다운 존재가 된다고 믿었지.
자신을 괴롭히는 것에서부터 벗어나, 내가 도와줄 테니.
그들의 안식처로 돌아갔겠지.
바라는 걸 얻고 부푼 마음으로.
절명이 아무리 두렵다 한들, 현실보다 끔찍할까.
오히려 자유롭겠지.
}}}}}}
사람이 죽으면 조그만 날개를 가진 어떤 아름다운 존재가 된다는 이야기를 믿었어. 웃긴 이야기지. 터무니없고.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작 시 가장 체력이 낮은 아군을 지정한다. 지정된 아군은 그 막동안 받는 피해/흐트러짐 피해가 2-4 감소한다.
반전 - 애도
파일:리버스Yesod_11.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
비탄을 금할 수 없는 가여운 너희에게…
그저 애도를 표하마.
죽은 자를 위한 비통과 산 자에 대한 앞선 애도를.
눈물 따위의 화려한 슬픔은 날개를 젖게 할 뿐이지.
애도함에서 불필요한 것이 섞이지 않도록,
오직 경건하고 엄숙한 마음으로.
이곳은 나비들을 기릴
제대로 된 꽃 한 송이조차 피지 않는구나.
}}}}}}
등 뒤에는 거대한 짐을 짊어지고 있는 애도자는 모든 걸 구하기 위해서 온 자라고 하지.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 상태이상이 있는 캐릭터가 주는 피해량이 1-4 감소한다. 이 캐릭터는 막 시작 시 상태이상이 있으면 보호/흐트러짐 보호를 1-2 얻는다.
반전 - 관
파일:리버스Yesod_12.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
헛된 믿음만 기억하며 맴도는
갈 곳 없는 이들을 기리기 위한 관 한 짝…
사람이 죽으면 어디로 가나.
허망하게 죽어간 나비 모두를 짊어지기엔
그 무게를 견딜 수 없을 테지.
커다란 관조차 죄 없는 희생양을
달래기에는 턱없이 작았지.
언젠가 잠들 때를 위해 연약한 날개만 펄럭일 뿐이지. }}}}}}
그가 진 것은 관이야, 갈 데 없는 직원들을 기리기 위한 커다란 관 한 짝. 죄 없는 희생양들을 달래기에는 턱없이 모자란.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 막 시작 시 자신의 체력이 50% 이하일 경우, 그 막 동안 수비 주사위로 합에서 2번 승리할 때마다 다음 막에서 속도 주사위가 1개 증가한다.(최대 2회)
파일:리버스Yesod_EGO_4.jpg 원거리 전투 책장
반전-엄숙한 애도
이 책장의 주사위는 7번 사용
E.G.O
4코스트
파일:라오루 타격.webp 2~5 적중 모든 아군의 체력과 흐트러짐 저항 3 회복

3.2.5. 반전-마탄의 사수

반전 - 의뢰
파일:리버스Yesod_13.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
누군가는 정의로운 사냥꾼, 또 다른 누군가는 피에 물든 사수라고 부르겠지.
총알은 언제나 수평선을 따라 올곧게 나아간다.
그저 마음 내키는 대로,
총구가 이끄는 대로 겨누는 것뿐.
나아가는 탄환에는 선한 마음도 악한 마음도 없겠지.
어려운 사람을 도와주거나
악한 이를 물리칠 때도 있었지.
}}}}}}
악마와 같은 이치로, 탄환은 당신이 원하는 곳을 관통할 것이다. 영원히.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 생존한 '의뢰 대상'이 없을 경우, 처음 공격이 적중한 적에게 '의뢰 대상' 효과를 부여한다. 의뢰 대상은 피해/흐트러짐 피해량이 1-4 감소한다. 이 캐릭터가 의뢰 대상을 처치하면 모든 아군의 흐트러짐 저항을 20 회복하고, 의뢰 대상의 책을 2배로 획득한다.
반전 - 일곱번째 탄환
파일:리버스Yesod_14.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
마지막 탄환은 사랑하는 사람의 머리를 관통할 것이다.
역시… 네 말대로
어떤 사람도 맞출 수 있는 마법의 탄환이로구나.
탄환은 네가 원하는 곳을 관통할 것이다. 영원히.
마지막 탄환이란 건 아마 영원히 없을 테지. }}}}}}
악마는 마지막 탄환은 사랑하는 사람의 머리를 관통할 것이라는 유치한 계약을 내걸었다. 그는 그 말을 듣자마자 자신이 사랑하는 모든 사람들을 찾은 뒤 명중시켰다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 받는 피해/흐트러짐 피해량이 2-3 감소한다. 수비 주사위로 합 무승부, 패배 시 주사위 값만큼 상대에게 피해를 준다. 일곱번째 사용하는 근거리, 원거리 책장의 대상이 아군을 포함한 무작위 대상으로 결정된다.
반전 - 흑염
파일:리버스Yesod_15.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
그자가 마침내 바란 것은 절망이었나.
조금씩 타들어가기 시작한 내 영혼은
끝내 지옥으로 떨어졌다.
앞에 아무것도 없다고 느끼는 순간,
영혼은 죽어 끝없이 추락한다.
낙망한 마음은 뜨겁게 타오르다 사라질 수도 없었다.
그저 시리게 타들어 갈 뿐.
절망은 떠나지 않고 항상 네 곁을 맴돌 테니. }}}}}}
사수는 어느새 자신의 주위에 계속 맴돌던 악마는 보이지 않는다는 걸 깨달았다. 왜일까. 이미 자신의 영혼은 처음부터 지옥에 떨어졌다는 사실을 알았다.
감정 등급: Ⅲ
[모든 아군] 모든 피해 내성이 '내성'이 된다. 한 막 동안 20 이상의 피해를 받았을 경우, 다음 막에 허약/무장 해제를 1-3 얻고 모든 흐트러짐 피해 내성이 약점이 된다.
파일:리버스Yesod_EGO_5.jpg 광역-개별
반전-마탄

사용시 다음 3막 동안 마탄의 사수로 동화한다
E.G.O
코스트
파일:라오루 관통.png 4~8
마탄의 덱 일람
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
파일:리버스Yesod_EGO_5_1.jpg 동화 해제x1
0코스트
사용 시 다음 막에
동화를 해제한다
예술 파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:리버스Yesod_13.jpg 원거리 전투 책장
반전-마법의 탄환x3
0코스트
사용 시 빛 1 회복
예술 파일:라오루 관통.png 6~9
파일:리버스Yesod_14.jpg 원거리 전투 책장
반전-침묵의 탄환x2
2코스트
고급 파일:라오루 관통.png 10~16 적중 다음 막 동안 대상의 속도 주사위 1개 봉인
파일:리버스Yesod_15.jpg 원거리 전투 책장
반전-필연적인 탄환x2
2코스트
고급 파일:라오루 관통.png 5~7
파일:라오루 관통.png 5~8
파일:라오루 관통.png 4~6 적중 책장을 1장 뽑음
파일:리버스Yesod_EGO_5.jpg 광역-개별
반전-범람하는 탄환
x1
5코스트
예술 파일:라오루 관통.png 4~8
파일:라오루 관통.png 4~8
파일:라오루 관통.png 4~8 적중 대상에게 흐트러짐 피해 6
}}}

4. 문학의층

4.1. 핵심 책장

4.1.1. 켐다[4]의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스HodThumb.png
켐다
속도 2~7
104 53
파일:라오루 참격내성.png 견딤 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
반전-수줍은
오늘의 표정
감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-오늘의 표정', '반전-수줍음',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-사회적 거리두기'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-빨간 구두 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-반짝임', '반전-도끼',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-집착'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-거미봉오리 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-고치',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-식사', '반전-경계'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-Laetitia 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-깜짝 선물',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-재미난 장난', '반전-친구'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-흑조의 꿈 감정 단계가 5 이상이면 환상체 책장 '반전-오물', '반전-낡은 양산',
'반전-사랑하는 가족'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

예술 - 불순물

4.1.2. 문학의 층 보조사서…?의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스HodThumbLib.png
문학의 층 보조사서…?
속도 2~7
93 50
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 견딤 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가) 4
반전-문학의 층 한 막동안 4번 이상 합 승리시 다음 막에 힘 1, 인내 1을 얻음 3

한정 - 불순물

4.2. 환상체, E.G.O 책장

4.2.1. 반전-수줍은 오늘의 표정

반전 - 오늘의 표정
파일:리버스Hod_1.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
수줍어서 그래요. 수줍음을 많이 타거든요…
슬픈 표정은 도시에 어울리는 표정이 아니에요.
자신을 더 명확히 드러내는 것은… 굉장히 중요하겠죠.
어떤 표정을 지어야 할지 아시겠나요?
당신도 저처럼 활짝 웃으세요. 힘든 일이 아니죠? }}}}}}
어느 날, 또다시 햇빛이 너무나 좋았던 그런 날, 오래 전 정성스럽게 빨래를 말렸던 그 날처럼 자신의 가죽을 말렸다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 표정이 지속적으로 바뀐다. 현재 표정에 따라 주사위의 위력과 피해량이 변경된다.
(위력: 최소 -1, 최대 +3, 피해량: 최소 -8, 최대 +0)
반전 - 사회적 거리두기
파일:리버스Hod_2.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
이 뒤는 보지 말아주세요. 최소한의 예의잖아요…
적당한 거리가 필요해요. 모두가 부담스럽지 않을 거리.
우리 사이는 여기까지 선이 그어져있는 거예요.
적어도 이정도는 지켜주세요.
더 다가오지 마세요. 제 선 안에 들어오지 마세요… }}}}}}
만일 피부 뒤의 얼굴을 보려고 시도할 경우, 지금까지의 모든 것은 좋지 않게 끝날 것이다. 피부 뒤는 오로지 그것만의 공간이므로 침해하지 않는 것이 이 도시에 남아있는 마지막 배려이기 때문이다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 공격 주사위의 위력이 1-2 증가, 흐트러짐 피해량이 5-7 감소.
반전 - 수줍음
파일:리버스Hod_3.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
수줍어서 그래요. 수줍음을 많이 타거든요…
미안해요. 시간이 지나면 익숙해질 거예요…
어떻게 보면 절 보호하기 위한 걸지도 몰라요.
이루 말할 수 없는 울렁임이 북받쳐 오를 때가 있어요. }}}}}}
표정을 드러내지 못하는 건 수줍음의 한 형태일 것이다. 감출 수 없는 울렁인 감정들이 가끔 북받쳐 오를 땐 얼굴을 가려버리자.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 책장을 사용할 때, 그 책장의 공격 주사위의 위력이 공격 주사위의 수만큼 증가한다. 공격 주사위의 수×3만큼 피해량이 감소한다.
파일:리버스Hod_EGO_1.jpg 반전-오늘의 표정 E.G.O
3코스트
파일:라오루 방어.webp 15~33
파일:라오루 타격.webp 16~19 상대가 흐트러짐 상태가 아니면 피해를 주지 않는다.
파일:라오루 반격방어.png 5~10

4.2.2. 반전-빨간 구두

반전 - 반짝임
파일:리버스Hod_4.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
붉은 색이 너무나도 선명해 눈이 부시지 않니?
이 사람만 없애면… 구두는 너의 것이야.
괜찮아. 발목을 자르면 쉽게 구두를 빼낼 수 있으니.
네가 이곳에서 가장 반짝이는 사람이고 싶지 않아?
이 화려함은 너만의 것이어야 해. }}}}}}
구두의 색깔은 무채색이었다. 곧 붉어질 것이다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 막 시작시 적들이 각각 50%의 확률로 유혹에 걸린다. 유혹에 걸린 적은 이 캐릭터를 공격한다. 유혹에 걸린 적과 합 진행 시 위력이 2-4 증가하고 피해량이 6-8 감소한다.
반전 - 집착
파일:리버스Hod_5.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
가장 주목 받아야 하는 건 나여야만 해!
나만이 아름다운 춤을 출 수 있도록…
영원히 춤을 추지 못하도록 해줄게.
그 다리를 쓸 수 없게 만들면,
주인공은 내가 될 수 있을까?
네 마지막 춤을 나에게 보여줘. }}}}}}
다리를 짓이겨줄게. 영원히 춤추지 못하도록.
감정 등급: Ⅱ
[모든 캐릭터] 책장으로 부여하는 상태 이상 수치가 2배가 된다.
반전 - 도끼
파일:리버스Hod_6.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
날을 날카롭게 갈고 갈아… 한번에 잘라낼 수 있도록
쌓아뒀던 욕망… 감춰둔 억눌린 감정들을 드러내봐…
붉은 핏빛의 도끼… 이보다 아름다운 것이 있을까. }}}}}}
어느 순간 선배는 구두를 신고 있었고, 아주 만족스럽게 웃고 있었는데 그, 좀 이상했어요. 웃음이 아니라 그건..
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 참격 주사위의 위력이 1-3 증가하고 피해량이 4-7 감소한다.(광역 제외) 참격 주사위의 공격이 적중했을 때, 흐트러짐 저항을 1-3 회복.
파일:리버스Hod_EGO_2.jpg 반전-핏빛 욕망 E.G.O
5코스트
파일:라오루 참격.png 2~8 이 주사위는 위력의 효과를 2배로 받는다
파일:라오루 참격.png 2~7 이 주사위는 위력의 효과를 2배로 받는다
파일:라오루 참격.png 4~6 자신이 가진 이로운 효과와 상태이상 값의 합계만큼 위력 증가

4.2.3. 반전-거미봉오리

반전 - 고치
파일:리버스Hod_7.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
어떤 부주의한 이가 내 아이를 밟았니?
아무도 모르더구나.
고치 안 먹이들은, 죽은 상태가 아니란 걸.
거미의 독은 특별해서,
먹이가 바로 죽지 못하도록 하거든.
발 밑을 조심해. 실수를 했다면, 위를 조심하고.
차마 이들을 구하겠다는 사람은 없었지. }}}}}}
차마 고치가 된 직원 시체를 구하러 가겠다는 사람은 없었다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 공격 적중시 주사위 값이 최소였으면, 무작위 아군 1명에게 다음 막에 보호, 흐트러짐 보호, 신속 1-2를 부여한다.
반전 - 식사
파일:리버스Hod_8.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
기뻐해. 내 아이들을 행복하게 해 줄 수 있단다.
자라나는 아이들은 언제나 배고픈 법이지.
먹고 살려면 다 어쩔 수 없는 일이잖니.
먹이가 풍족해지니 마음이 놓이는구나.
자, 먹음직스러운 식량이 생겼으니… 아가들, 모이렴. }}}}}}
고치가 된 피터 직원은 격리실 천장에 매달린 채 거미의 사랑스러운 자식들의 넉넉한 식량이 되겠지.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작시 흐트러짐 상태인 적이 있으면 모든 아군의 모든 주사위 위력이 1-3 증가. 이 캐릭터는 흐트러짐 상태인 적에게 피해를 줄 수 없다.
반전 - 경계
파일:리버스Hod_9.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
어두운 곳에서도 잘 볼 수 있도록…
먹이를 놓치면 곤란해질 테니까.
단 한순간도 눈을 뗄 수 없지.
우리 아가들에게 무슨 짓을 할 줄 알고…
이번에는 제대로 노려줄 테니… }}}}}}
굶주린 아이들을 위해 어둠 속에서도 먹이를 찾기 위한 눈동자를 반짝였다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 모든 주사위의 위력이 1 감소한다. 합 패배 시 40% 확률로 무작위 아군 1명에게 다음 막에 힘 1, 인내 1을 부여한다.
파일:리버스Hod_EGO_3.jpg 반전-적안 E.G O
4코스트
파일:라오루 타격.webp 14~18 적중 '무작위 아군 1명에게 힘, 인내, 신속 1 부여'를 3번 발동
파일:라오루 타격.webp 4~9

4.2.4. 반전-Laetitia

반전 - 깜짝 선물
파일:리버스Hod_10.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
선물을 열어보면 깜짝! 놀랄걸?
선물 안에 뭐가 있냐고?
그건 비밀이야! 알려주면 재미없잖아.
내가 직접 만든 선물이야. 받아줬으면 좋겠어!
앗… 뭐가 들어있는지 말 해버렸다. }}}}}}
마음에 드는 사람을 만나면 내가 꼬마가 직접 만든 선물을 나눠준다. 다만 선물의 내용이 무엇인지는 비밀이야!
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 손에 비용0/[장착시 발동] [아군 지정] 대상에게 '선물'을 부여'하는 효과를 가진 반전 - 깜짝 선물 책장을 추가한다. 선물을 가진 아군은 모든 주사위의 위력이 1 증가하고, 막 시작시 체력과 흐트러짐 저항이 6 회복된다. 선물을 가진 아군이 사망했을 경우 '반전 - 깜짝 선물'을 재사용 가능.
반전 - 친구
파일:리버스Hod_12.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
내 소중한 친구를 두고 올 수 없었거든…
그래서 기막힌 생각을 했지!
걱정하지 마~ 친구를 아프게 하는 건 못된 사람이니까.
친구가 늘어날수록 이곳은 시끌벅적해져!
이곳에서도 많은 친구를 찾을 수 있으면 좋겠다~ }}}}}}
소중한 친구들을 두고 올 수 없어서 슬펐던 아이는 기막힌 생각을 해냈지!
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작 시 손 패의 책장 중 1장에 친구를 숨긴다. ([장착시 발동] 책장 제외)(이미 손 패에 친구 책장이 있다면 발동하지 않는다.) 친구가 숨겨진 책장은 위력이 3-5 증가하지만 사용 후 소멸한다.
반전 - 재미난 장난
파일:리버스Hod_11.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
나랑 놀아줘! 내 친구들이랑 같이 웃으면서 놀아보자
내 장난 어때? 재밌었지. 그치? 그런 얼굴이야!
웃음소리가 들리지 않아… 다들 슬픈 표정이야.
내 장난에 웃어줬으면 좋겠어! }}}}}}
꼬마 아가씨는 결심했어! 이 곳에 웃음 소리를 되찾을 때까지 떠나지 않겠다고!
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 책장의 첫 번째 주사위가 반드시 최솟값 또는 최댓값로 나온다. 최솟값이 나오면 체력을 3-5 회복하고 3-5의 흐트러짐 피해를 받는다.
파일:리버스Hod_EGO_4.jpg 광역-개별
반전-Laetitia
E.G.O
5코스트
파일:라오루 타격.webp 9~15 적중 한 번이라도 공격이 적중했다면, 모든 아군의 손에 '선물' 책장 추가

4.2.5. 반전-흑조의 꿈

반전 - 오물
파일:리버스Hod_13.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
호수가 잔잔히 물결친다.
수십마리의 백조가 하늘로 날아간 듯.
현실을 마주했다.
속에서부터 올라온 것이 그대로 아래로 쏟아졌다.
모든 사람이 게워내고 있는 것을 함께 토하기 시작했다.
폐부를 찌르듯, 그대로 숨과 함께 터져나온다.
피와 녹색 오물이 섞인 오물을 게웠다. }}}}}}
엘리야는 무릎을 꿇은 뒤 마침내 모든 사람들이 게워내고 있는 것을 함께 토하기 시작했다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 합 승리 시 모든 아군에게 다음 막에 신속, 보호, 흐트러짐 보호, 피해량 증가를 1 부여한다. (최대 2번)
반전 - 낡은 양산
파일:리버스Hod_14.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
백조의 꿈을 꾸던 흑조가
잠에서 깨어나면 어떻게 되는가.
나에게 남은 것은 생전 아끼던 양산과 이 브로치 뿐.
너무 눈부셔서, 햇빛을 가렸다.
깨지 않는 꿈을 꾸길 바랐지만, 언제나 현실은 냉혹했다. }}}}}}
백조가 될 줄 알았던 흑조는 쐐기풀을 엮어 저주를 풀고 싶어했다. 남은 건 생전에 아끼던 낡은 양산.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 속도가 2-3 증가한다. 공격 적중 시 30% 확률로 주는 피해량/흐트러짐 피해량이 0이 되지만, 주사위 값만큼 피해/흐트러짐 피해를 준다.
반전 - 사랑하는 가족
파일:리버스Hod_15.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
물려받은 것은 없었지만,
정직과 성실이라는 보석이 있다고 했지.
모두가 행복해질 방법이 있을 거라고… 난 믿고 있었어.
열심히 하면 잘 될 수 있을 거라고 믿으며.
쐐기풀 엮어 만든 옷을 입어
자유로워졌어야 할 가족들이…
함께 행복한 꿈을 꾸었지. }}}}}}
그녀는 오빠들을 찾기 시작했다. 쐐기옷을 입어서 저주가 풀려야 할 자신의 가족들. 함께 행복을 꿈꾸었던.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 쐐기옷을 3 얻는다. 쐐기옷 수치만큼 위력과 피해량이 증가한다. 합 패배 시 쐐기옷이 1 감소한다. 0이 되면 즉시 흐트러짐 상태가 된다.
파일:리버스Hod_EGO_5.jpg 광역-개별
반전-흑조
E.G.O
6코스트
파일:라오루 타격.webp 3~8
파일:라오루 타격.webp 12~15 적중 무작위 아군 2명이 빛 1 회복

5. 예술의층

5.1. 핵심 책장

5.1.1. 샤카[5]의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스NetzachThumb.png
샤카
속도 2~7
104 53
파일:라오루 참격내성.png 견딤 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
반전-우주 속의 조각 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-이계 너머의 메아리',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-촉수', '반전-이해 불능'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-은하수의 아이 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-조약돌',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-눈물', '반전-친구의 증표'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-포큐버스 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-가시', '반전-쾌락',
'반전-웃음가루'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-알리우네 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-꽃잎', '반전-가을의 저묾',
5 이상이면 환상체 책장 '반전-봄의 탄생'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-고요한
오케스트라
감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-반복되는 연주',
5 이상이면 '반전-열렬한 감동', '반전-피날레'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

예술 - 불순물

5.1.2. 예술의 층 보조사서…?의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스NetzachThumbLib.png
예술의 층 보조사서…?
속도 2~7
93 50
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 견딤 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가) 4
반전-예술의 층 공격 주사위 위력 +1, 수비 주사위 위력 -1 3

한정 - 불순물

5.2. 환상체, E.G.O 책장

5.2.1. 반전-우주 속의 조각

반전 - 이계 너머의 메아리
파일:리버스Netzach_1.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
노래. 한다. 사람. 노래. 귀. 듣다.
노래. 신경. 집중. 순간. 본다. 있다.
눈. 감다. 느낌. 화려. 오다. 행복. 이상.
이해. 완벽. 순간. 알다. 우리 지식. 뜻. 전달하다.
하다. 같이. 부르다. 노래. 깨달음. }}}}}}
눈 앞에 노랫소리가 보인다. 그것은 점점 화려하고 순간으로 당신에게 다가온다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 손에 '비용 0/[장착시 발동] 모든 아군에게 4-8의 흐트러짐 피해를 주고 힘 1 부여'하는 효과를 가진 반전 - 이계 너머의 메아리 책장을 추가한다. 무대 시작시, 반전 - 이계 너머의 메아리 책장을 손에 추가한다.
반전 - 촉수
파일:리버스Netzach_2.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
부정. 공격. 오다. 도움. 주다.
우리 지식. 그저. 주다. 전달. 없다.
사람. 공격. 나. 지키다. 따라. 공격.
공격. 빠르다. 찌르다.
사람. 공격. 영혼. 사라지다. 없다. 원하다. }}}}}}
그것의 촉수가 당신을 꿰뚫는 순간 그들은 더 이상 지금의 삶에 아무런 흥미를 가지지 못하게 될 거에요.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 관통 공격을 적중시킬 때마다 대상의 흐트러짐 저항이 10% 감소한다.
반전 - 이해 불능
파일:리버스Netzach_3.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
이해. 너. 같이. 사람. 나.
원하다. 이해. 나. 너. 공부.
나. 한다. 이야기. 너. 이해. 노력. }}}}}}
결론적으로 말하자면, 마침내 그는 '우주의 조각'의 영역에 들어서는데 성공했다. 다만 그의 조그만 뇌는 그걸 견디기에 역부족이었던 건 분명했다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 일방 공격 적중 시 30% 확률로 자신 이외의 무작위 아군 1명에게 다음 막에 힘 1, 인내 1을 부여한다.
파일:리버스Netzach_EGO_1.jpg 원거리 전투 책장
반전-어딘가의 조각
합 시작 시 대상 책장의 모든 주사위 위력 -2
E.G.O
4코스트
파일:라오루 관통.png 2~5 적중 대상에게 흐트러짐 피해 10
파일:라오루 관통.png 2~5 적중 대상에게 흐트러짐 피해 10
파일:라오루 관통.png 12~15 적중 대상이 흐트러짐 상태가 아니면 자신의 흐트러짐 저항을 모두 소모하고 그만큼 흐트러짐 피해를 줌

5.2.2. 반전-은하수의 아이

반전 - 조약돌
파일:리버스Netzach_6.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
왜 그 친구에게 간 거야… 나보다 걔가 더 좋아?
나는 너를 소중히 하는데,
너는 나를 소중히 여기지 않는구나…
네가 어디를 가던, 무엇을 하던… 항상 다 보고 있어.
내 곁에 계속 있어줄 것이 아니라면 필요 없어.
잘 가, 그리고 다시는 나를 찾아오지 마. }}}}}}
걔가 나보다 더 좋은 거야? 나보다? 당연하잖아? 나는 다 알 수 있어. 네가 어디를 가던.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작 시 마다 손 패에 있는 책장 중 3장에 조약돌 효과가 부여된다.([장착시 발동] 책장 제외) 조약돌 효과가 있는 책장을 사용하면 3-6의 피해를 받고 그 책장의 모든 주사위 위력이 1-3 증가한다.
반전 - 눈물
파일:리버스Netzach_4.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
나와 같이 은하수를 걷자.
너도 조약돌이 되어서, 함께 하는 거야.
그 날의 밤처럼, 다시 돌아가자.
너를 만날 수 있어서, 나는 너무 기뻐.
내가 다시 울고 있다면, 내 눈물을 닦아줘. }}}}}}
아이의 말소리와 숨결이 들린다. 곧 이어 새카만 어둠이... 그 아이를 처음 본 날의 밤처럼...
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 모든 주사위 위력 -2. 자신 이외의 모든 아군의 모든 주사위 위력 1-2 증가
반전 - 친구의 증표
파일:리버스Netzach_5.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
절대로 잃어버리지 마, 다른 사람에게 주지도 마.
친구인 기념으로 주는 선물이야. 소중히 해줘.
네가 이걸 들고 다닌다면, 난 항상 네 곁에 있는 거야.
언제나 내 곁에 있어줘야 해? 약속, 잊어버리지 마.
친구가 다치면… 그건 슬픈 일이잖아. }}}}}}
당신의 손에 떨어진 조약돌은 반짝이다가, 일렁이다가, 간질거리다가, 우주가 된다.
감정 등급: Ⅱ
[모든 아군] 이번 막부터 3막동안 공격 주사위 피해량 1-4 증가.
파일:리버스Netzach_EGO_2.jpg 광역-개별
반전-우리의 은하수

사용시 이 책장의 모든 주사위 위력 +2
E.G.O
6코스트
파일:라오루 참격.png 2~6 적중 원래 주사위 값만큼 대상에게 피해와 흐트러짐 피해를 줌
파일:라오루 타격.webp 2~6 적중 원래 주사위 값만큼 대상에게 피해와 흐트러짐 피해를 줌
파일:라오루 타격.webp 3~5 적중 원래 주사위 값만큼 대상에게 피해와 흐트러짐 피해를 줌

5.2.3. 반전-포큐버스

반전 - 가시
파일:리버스Netzach_7.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
그래, 친절히 등을 숙여줄게~ 나를 쓰다듬을 수 있도록.
처음이 무섭지, 그 다음은 어렵지 않을 거야.
내 아래로 와. 고통에서 벗어나게 해줄게.
아주 작은 천국을 맛 보는 것 정도는 괜찮잖아?
행복을 모르는 녀석들이 불쌍한 거야~ }}}}}}
처음에는 가시 하나를 살에 살짝 찌르는 정도라면, 지금은 온 몸을 미친듯이 문질러야 처음과 같은 자극이 들어와요.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 관통 주사위가 적중할 때마다 대상에게 쾌감 1을 부여한다. (쾌감: 막 종료시 수치 × 10%의 확률로 수치가 0이 된다. 그 때, 수치×2의 피해/흐트러짐 피해를 받는다).
반전 - 쾌락
파일:리버스Netzach_8.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
견딜 수 없는 쾌락만을 바란다면,
결국은 무너지기 마련이지.
나는 그저 너희에게
죽을 듯한 웃음을 선물해 줄 뿐이야~
하나로 시작해서, 점점 더 늘리게 될 거야.
곧 머리가 터질 듯이 행복할 거야.
한 번 맛 본 달콤함은 그만 둘 수 없지. }}}}}}
이제는 제 머리가 터져나갈 시간이에요, 그럼 안녕히.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 모든 주사위 위력 +3. 막 종료 시 흐트러짐 상태가 아니면 흐트러짐 상태가 된다.
반전 - 웃음 가루
파일:리버스Netzach_9.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
머리 속을 행복으로 가득 채워줄게.
웃음은 참으면 병이야. 마음껏 웃어보는 건 어때?
웃음이 많으면 행복해져~ 웃는 게 복이잖아?
모든 사람이 함께 웃는다면, 그곳은 행복한 곳이겠지?
자, 함께 웃어보자~ 양 입꼬리를 짜악 찢어늘려서~ }}}}}}
가시에서 떨어지는 가루들이 세상에 알려진다면 사람들은 도취의 늪에 영원히 빠질지도 모른다.
감정 등급: Ⅰ
[모든 캐릭터] 피격시 추가로 흐트러짐 피해 3-5를 받는다.
파일:리버스Netzach_EGO_3.jpg 반전-쾌락
사용시 이번 막 종료에 '반전 - 쾌락'의 효과로 흐트러짐 상태가 되지 않는다
E.G.O
4코스트
파일:라오루 타격.webp 9~11 대상의 감정 단계만큼 위력 증가
파일:라오루 관통.png 2~4 이 주사위는 3번 사용한다
적중 다음 막에 출혈 3 부여

5.2.4. 반전-알리우네

반전 - 꽃잎
파일:리버스Netzach_10.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
눈이 없어도 모든 것을 볼 수 있단다.
살아 숨쉬는 모든 것들과 함께 흙으로 돌아가자.
이 꽃들은 시들지도 않고, 마구잡이로 피어나는구나.
금이 갔음에도… 그 틈에는 어여쁜 꽃이 피는 구나. }}}}}}
우리는 한 때 모두 흙이었으니, 여기서 종말을 말하지 말아달라고. 유서처럼 온몸으로 꽃을 피워내며 너는 내게 말했다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 이번 전투에서 피해를 최대 체력의 15%만큼 받을 때마다 모든 아군에게 다음 막에 힘 1-2 부여. 이 효과로 얻는 힘은 책장에 의해 얻는 것으로 취급된다.
반전 - 가을의 저묾
파일:리버스Netzach_11.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
내 속죄는 싸늘함과 함게 숨가쁘게 마무리했음을.
어두운 숲에 버려져, 그저 몸과 마음이 닳아갈 뿐이었지.
흙에서 태어났으니, 다시 흙으로 돌아가고자 한단다.
이것이 너와 나의 마지막이라고 생각하지는 말아주렴. }}}}}}
흙으로 돌아가고자 하는 소망을 품고, 살고자 하는 모든 것들과 무덤으로 돌아가리.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 피격 시 대상에게 잔향을 1 부여한다. (잔향: 수치의 절반만큼 가하는 피해량/흐트러짐 피해량이 증가. 수치×5%만큼 받는 피해량/흐트러짐 피해량 증가. 막 종료 시 수치 1 감소, 최대 10까지 획득 가능)
반전 - 봄의 탄생
파일:리버스Netzach_12.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
네가 내 소망을 이루어주겠니?
지지 않는 꽃과 함께 내 절망은 황홀히 시작했음을.
다시금 지은 죄를, 다시금 용서를 받는 것이 봄일 테니.
우리는 잠시 세상에 머물다 가는 이들. }}}}}}
시들지 않는 꽃들이 막무가내로 피어난다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 매 막마다 무작위 대상 1명에게 꽃잎 표식이 붙는다. 한 막에 해당 대상에게 이 캐릭터가 피해를 25 이상 입히면 막 종료시에 5-7의 피해를 받고 다음 막동안 힘 2-3을 얻고 공격 대상으로 지정되지 않는다.
파일:리버스Netzach_EGO_4.jpg 광역-개별
반전-잔향
E.G.O
5코스트
파일:라오루 관통.png 3~7 적중 대상에게 흐트러짐 피해 5
파일:라오루 관통.png 3~7 적중 대상에게 흐트러짐 피해 5
파일:라오루 관통.png 3~7 적중 대상이 흐트러짐 상태면 대상에게 피해 10

5.2.5. 반전-고요한 오케스트라

반전 - 반복되는 연주
파일:리버스Netzach_13.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
망가진 것에서부터 가장 아름다운 연주를 시작한다.
무곡에 세워진 연주자 한 명.
소리 없는 곳에서 소리를 만드니.
당장에 내 손이 멈추더라도,
네 마음속에서 피어오르겠지.
눈앞이 황홀한 이 무대는 곧 다시 차려진다.. }}}}}}
무대는 끝나지 않는다. 그리고 Da capo. 다시, Da capo al Fine
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 손에 '비용0/'[일회성] [장착시 발동] [아군 지정] 대상의 감정 단계를 0으로 하고 체력/흐트러짐 저항/빛을 모두 회복, 가지고 있는 환상체 책장을 모두 제거, 손의 책장을 모두 덱으로 되돌리고 4장이 되도록 다시 뽑는다'는 효과를 가진 반전-반복되는 연주 책장을 추가한다. 무대 시작시 반전-반복되는 연주 책장을 덱에 추가한다.
반전 - 열렬한 감동
파일:리버스Netzach_14.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
아무도 들을 수 없지만, 모두가 들을 수 있는 음악을…
목 멘 연주곡에 제자리로 걸어들어올 관객들에게.
선율이 음악에 스며들고, 음악은 사람에게 스며드니.
자신을 가둬두지 말고, 경이로운 음악에 눈을 열도록. }}}}}}
오케스트라의 음악은 더욱 박차를 가해 전체를 종말로 이끌어간다. 연주자들이 모두 모였을 때, 아무도 들을 수 없지만 모두가 들을 수 있는 음악이 시작된다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 다음 막부터 2막 동안 모든 아군이 통제 불능 상태가 된다. 해당 막동안 힘 2, 인내 2를 얻고, 주는 피해량이 2-4 증가한다.
반전 - 피날레
파일:리버스Netzach_15.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
음악이 너의 모든 것을 관통할 것이다.
네 두 다리로 설 수 있다면, 기꺼이 찬사를 보내주길.
끊이지 않을 박수를 쳐, 다시금 지휘봉을 들 수 있도록.
아름다운 음색은 사람 없는 무대를 지킬 뿐. }}}}}}
음악이 너의 모든 것을 관통할 것이다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 적을 처치하거나 흐트러짐 상태로 만들면 자신 이외의 모든 아군의 빛이 1-2 회복된다.
파일:리버스Netzach_EGO_5.jpg 광역-개별
반전-다카포
E.G.O
6코스트
파일:라오루 타격.webp 6~9
파일:라오루 타격.webp 6~9
파일:라오루 타격.webp 7~10


[1] 클리포트의 나무의 클리파인 네헤모트의 대응 악덕 물질주의를 뜻하는 단어. [2] 클리포트의 나무의 클리파인 가말리엘의 대응 악덕 불안정을 뜻하는 단어. [3] 유진의 책장에 12해결사와 함께 귀속하여 사용하면 100% 사경이 가능해진다. 반전-환상체 책장의 효과로 최솟값 +2, 12해결사의 효과로 +2이므로 최솟값이 +4. 하지만 반전-환상체 책장의 최댓값 감소로 인해 감정단계 3 전까지는 주사위 값이 3만 나와 사경이 0%가 된다. 감정단계 3을 찍으면 12해결사의 효과로 최댓값이 증가해 디메리트를 상쇄하고 주사위값이 상시 4가 되어 100% 사경이 완성된다. 단 귀속 코스트 12을 먹기에 다른 귀속은 할 수 없어진다. 허나 100퍼 사경이 있는데 다른 귀속이 뭐가 필요하겠는가. [4] 클리포트의 나무의 클리파인 사마엘의 대응 악덕 탐욕을 뜻하는 단어. [5] 클리포트의 나무의 클리파인 하라브 세라펠의 대응 악덕 색욕를 뜻하는 단어.