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최근 수정 시각 : 2024-10-25 21:04:23

Lakeside

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팀 포트리스 2 공식 맵
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※ 팀 포트리스 2 초창기 최초의 6맵은 하얀색 그림자 텍스트 로 표기,
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1. 개요2. 정보3. 구성
3.1. 전경3.2. 중앙포인트3.3. 야드(밸리)3.4. 물의 신전3.5. 다리3.6. 유적
4. 하이랜더5. Ghost Fort6. 관련 문서

1. 개요

레이크사이드
파일:450px-Koth_lakeside.jpg
현재 버전 koth_lakeside_final
게임 모드 언덕의 왕
제작자 Valentin "3DNJ" Levillain
파일:Menu_photos_koth_lakeside_final.png

팀 포트리스 2의 언덕의 왕 공식 맵. 국내에서는 약칭 렉사라고 불린다.
Egypt다음 두번째로 이집트풍 배경을 사용한 맵으로 오아시스와 그곳에 위치한 신전을 배경으로 한 맵이다.

양 팀의 리스폰은 사원같은 구조물 안에 있고 이에서 나와 나무로 된 발코니를 건너 중앙으로 가는 구조이다.

중앙 점령지는 높이가 있는 언덕형 구조로 되어 있으며 각각 레드와 블루 스폰지점을 방향으로 양쪽에 오벨리스크와 나무판자로 점령지를 가리고 있다. 점령지 옆쪽에는 물의 신전이 존재하는데 이 신전 안의 중앙에는 물웅덩이가 있으며 이 가운데 조그마한 발판이 있고 그 위에는 대형 치료킷이 생성된다.

Egypt가 너무 밸런스가 좋지 못했던것과 달리 나름대로 여러 클래스가 활약하기 좋은 구조라서 하이랜더에서도 종종 사용되며 나름대로 인기가 있는 맵이다. 허나 우회로가 많고 뚫린 구조가 많아서 스씨가 너무 강하다는 의견이 종종 있다.

뒷쪽 발코니는 주로 스나이퍼들의 저격 스팟이 되며 양팀은 오밸리스크와 나무판자를 벽으로 언덕 밑으로 엔지니어가 디스팬서를 두고 서로 공방전을 벌이며 스카웃같은 공격수들이 물의 신전을 통해 서로 견제하는 양상이 자주 나온다.

2. 정보

3. 구성

3.1. 전경

파일:1200px-Lakeside_overview.png

3.2. 중앙포인트

파일:Koth_lakeside.jpg

3.3. 야드(밸리)

파일:Lakeside2.jpg 파일:Lakeside3.jpg

3.4. 물의 신전

파일:Lakeside4.jpg

3.5. 다리

파일:Lakeside6.jpg

3.6. 유적

파일:Lakeside5.jpg

4. 하이랜더

팀 포트리스 2 하이랜더 매치 주요 사용맵
수레 밀기(Payload)
Borneo Swiftwater Badwater Pro Upward Barnblitz Pro Millstone
파일:450px-Pl_Borneo.jpg 파일:pl_swiftwater_final_frc280003.jpg 파일:1200px-Badwater_Pro.jpg 파일:450px-Engineer_Update_Upward.png 파일:barnblitz pro.jpg 파일:Pl_millstone_main.jpg
점령 지점(Control Points) 언덕의 왕(King of the Hill)
Gullywash Process Vanguard Product Lakeside Ashville
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공격 및 방어(Attack & Defence)
Steel
파일:450px-Steel_Main.png


5. Ghost Fort

파일:800px-Ghost_Fort.png

2012년 스크림 포트리스에 나온 레이크사이드의 할로윈 테마 버전.

전체적인 플레이는 같으나 점령해야 하는 시간이 7분이다. 거기다 메라즈무스도 빈번히 나오므로 플레이 시간이 엄청나게 길어진다.[1]

또한 점령지 앞에 메라즈무스가 만든 '운명의 수레바퀴'라는 특수한 장치가 있다. 각자의 팀이 점령지를 점령하면 운명의 수레바퀴가 돌아가기 시작하는데, 거기에서 마법 중 하나가 결정되어 일정 시간 동안 모든 플레이어들에게 적용된다. 종류는 다음과 같다.
회전 수 이름 효과
파일:Fate_card_highjump.png 슈퍼 점프 점프력이 크게 상승하고, 낙하 피해에 면역이 된다.
파일:Fate_card_shrunkenhead.png 소두 머리의 크기가 작아지고, 목소리 톤이 높아진다. 히트박스의 변화는 없다.
파일:Fate_card_superspeed.png 슈퍼 스피드 이동 속도가 크게 상승한다. 메라즈무스에게도 적용된다.
파일:Fate_card_lowgravity.png 무중력 점프력이 크게 상승하고, 낙하 속도가 느려진다.
파일:Fate_card_bighead.png 대두 머리의 크기가 커지고, 목소리 톤이 낮아진다. 히트박스의 변화는 없다.
파일:Fate_card_ubercharge.png 우버 차지 무적 우버 상태가 된다.[2] 도중에 메라즈무스가 난입할 경우 즉시 종료된다.
파일:Fate_card_critboost.png 치명타 모든 무기에 치명타 증진이 생긴다.
파일:Fate_card_dance.png 죽음의 댄스 모든 플레이어가 팀별로 나란히 서서 점령지쪽으로 강제 이송되고, 메라즈무스와 함께 리듬을 타면서 춤을 춘다.[3] 춤이 끝나면 다시 움직일 수 있다.[4]
파일:Fate_card_skull.png 불행 화상, 출혈, 병수도 비[5], 유령 배회[6] 중 한 가지 디버프를 적용시킨다.

이런식으로 수레바퀴로 변수를 만드는등의 재미를 볼수 있다. 저 선택지 외에 물고기 장난(Fish Troll), 참수(Decapitated), 지옥의 종(Hells Bells)[7], 체리 폭탄(Cherry Bomb), 행운(Lucky You)이 있지만 돌아갈 때만 나오고 실제로 선택되지는 않는 장식이다.

다른 추가 부분으론 맵에 '끝없는 구덩이'가 생겼는데[8] 대형 메디킷이 있는 건물안 중앙에 떡하니 구덩이 한개가 있다. 빠질경우 밑으로 계속 추락하면서 특정 캐릭터는 고유의 비명이 출력되고 그 이후 통로로 내빼지면서 사망 한다. 한번 빠지면 별다른 수가 없는한 낙사로 판정 되기에 우버 차지도 소용 없다.[9]

전투 도중에 메라즈무스가 유령 상태로[10] 보스로 난입해서 양 팀을 공격한다.[11] 자세한 건 문서 참고.

6. 관련 문서


[1] 잡은 지 얼마 안 된 느낌인데도 나오는 경우가 많다. 이 때문에 이 맵을 싫어하는 유저들도 있는 편. [2] 이 때 메라즈무스는 자기가 왜 이걸 목록에 넣었는지 의아해한다. [3] 시전 동작은 할로윈 도발 중 하나인 스릴러 [4] 도박성이 짙지만, 이 점을 이용해서 미리 소환 지점에 점착 폭탄이나 센트리를 깔아서 죽이는 꼼수가 가능하다. [5] 이게 걸리면 메라즈무스 본인도 미안하다는 대사를 한다. [6] 맵의 아무 장소에서나 유령이 출현하며, 이 유령에게 닿으면 이동 속도가 느려지고 모든 행동이 막히는 공포 상태가 된다. [7] 원문에 '가 안 붙음 [8] 원판 맵에서 우물이 있던 곳. [9] 이를 노려 스파이로 망토와 단검을 끼고 은폐 상태로 발판 위에 서서 상대팀이 넘어오다가 낙사하게 만드는 트롤성 플레이가 가능하다. 평소라면 그냥 공격해서 죽이면 그만이지만 메라즈무스가 나왔을때는 공격이 불가능하므로 파훼법이 없다. [10] 최악의 룸메이트에서 열받은 메라즈무스가 유체이탈을 하자 이를 솔저는 죽은 줄 알고 그의 몸을 태워서 유령이 된 것이다. [11] 난입할 시 휴전 모드로 돌입해 양 팀은 서로를 공격할 수 없게 되고 점령도 풀리면서 점령이 안된다.