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최근 수정 시각 : 2024-04-15 00:58:55

Hide and Seek Transform

<colcolor=#ffffff> Hide and Seek Transform
파일:HideAndSeekTransformIcon_Jenna.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
<colbgcolor=#2e2e2e,#26282c> 제작 SAND4파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
제작 날짜 2020년 8월 10일
최근 업데이트 날짜 2023년 12월 1일
최대 플레이어 수 15명
장르 마을 및 도시
플랫폼 PC/모바일/콘솔
기어 허용 없음
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:디스코드 아이콘.svg
1. 개요2. 게임 방식
2.1. 게임모드2.2. 하이더2.3. 탐구자
3. 아이템
3.1. 컬렉션3.2. 캐릭터3.3. 효과3.4. 애완동물3.5. 최대 행동3.6. 휘파람3.7. 이름 색상
4. 맵
4.1. 스위트 홈4.2. 학교4.3. 군사 기지4.4. 캠프장4.5. 워터 파크4.6. 동물원4.7. 레스토랑4.8. 박물관4.9. 유령의 집4.10. 슈퍼마켓4.11. 크리스마스 하우스4.12. 거리4.13. 놀이 공원4.14. FNF4.15. Big Kitchen4.16. Demon Slayer4.17. Factory4.18. Zombie Campus4.19. Outer Space
5. 배지6. 여담

1. 개요

BigKoala 그룹에서 제작된 Roblox의 게임 중 하나.

이름은 HIDE and SEEK이나 프롭 헌트와 비슷한 게임이다. 게임 이름 앞에 최근 업데이트로 추가된 내용이 대괄호와 함께 적혀있다.

2. 게임 방식

인터미션 시간에 플레이어들은 게임모드 중 하나를 투표하게 된다.[1] 그리고 1~5명 정도의 탐구자가 될 플레이어가 선택된다.[2] 그 다음으로 맵을 투표한다. 맵이 선택되면 해당 맵으로 텔레포트 된다. 해당 맵에서 준비시간 45초 + 180초 동안 프롭헌트 비슷한 숨바꼭질을 하게 된다.

게임이 끝나면 승리한 팀에서 MVP 플레이어를 보여준다.[3]

2.1. 게임모드

게임모드에는 4가지가 있다.

2.2. 하이더

탐구자를 제외한 플레이어들은 하이더가 되며 라운드 시작 전 45초동안, 돌아다니면서 사물을 자유자재로 바꾸거나 적당한 위치에 숨는다.
라운드가 시작되면 180초 동안 탐구자로부터 살아남으면 된다. 살아있는 하이더가 한 명이라도 남아있으면 하이더가 승리한다. 하이더들은 몇 가지 기능을 사용할 수 있다.

MVP는 게임을 진행하는 동안 가장 멀리 이동한 플레이어로 정해진다.[5]

2.3. 탐구자

숨은 하이더를 찾는 사람, 즉 술래이다. 탐구자가 되는 1~5명은 라운드 시작 전 30초동안 맵을 둘러보면서 외울 수 있는 시간을 가지게 된다.[6][7]
라운드가 시작되면 180초 동안 맵에 숨어있는 하이더들을 찾아내야 한다. 하이더로 의심되는 사물에 다가가서 클릭하면 그 사물에 주먹을 날린다. 만약 하이더가 아니면 하트 하나를 잃게 되며, 모두 잃으면 탈락하니 주의. 모든 하이더를 탈락시키면 탐구자가 승리한다. 맵에는 탐구자들이 얻을 수 있는 아이템이 생성된다.

MVP는 가장 많은 하이더를 처치한 플레이어로 정해진다.

3. 아이템

이 게임에는 플레이어가 얻을 수 있는 여러 아이템들이 있다. 아이템 품질은 뽑기가챠에서 해당 아이템이 나올 확률을 나타낸다. 아이템 품질과 획득 확률은 다음과 같다.
인 게임 재화는 코인과 다이아몬드가 있으며, 코인은 게임을 플레이하면서 얻을 수 있고 다양하게 사용할 수 있다. 자신의 팀이 승리해서 얻을 수 있고, 또한 MVP가 되면 25코인을 추가로 얻을 수 있다. 다이아몬드는 로벅스를 통해서만 얻을 수 있다. 이외에도 여러 이벤트로부터 얻는 재화도 있는데 이는 이벤트 아이템을 사는 데 사용된다.

3.1. 컬렉션

하이더가 변신할 수 있는 사물들이다. 처음 시작한 플레이어는 각 맵마다 공통 품질 사물 5개씩 주어진다. 캡슐 머신에서 100코인을 내고 변신 가능한 사물을 추가로 얻을 수 있다.

각 맵에서 변신할 수 있는 사물들은 하단의 문단 참고

3.2. 캐릭터

탐구자, 즉 찾는 사람으로 플레이할 때의 캐릭터이다. 제작자의 취향인지 어몽어스, AGirlJennifer, 귀멸의 칼날, 오징어 게임, Poppy Playtime, 지금 우리 학교는같은 유명 콘텐츠들이 많다.

3.3. 효과

플레이어 발 밑에 나타나는 파티클 효과이다. 모두 1000코인 또는 50다이아몬드를 내고 뽑기를 통해 얻을 수 있다.

3.4. 애완동물

3.5. 최대 행동

Act Up, 하이더가 최대행동을 할 때 나오는 소품을 고를 수 있다.

3.6. 휘파람

낼 수 있는 휘파람을 고를 수 있다.

3.7. 이름 색상

닉네임 색상을 바꿔준다.

4.

4.1. 스위트 홈

파일:HideAndSeekTransformIcon_SweetHome.png

오른 쪽의 차고를 제외하곤 지붕이 없는 집이다(...) 주방, 거실, 방, 화장실, 차고가 있고 2층으로 올라가는 계단은 있지만 지붕이 없어서 벽 위로 오를 수 있다. 오른 쪽의 차고는 차 한 대와 상자들이 있다. 차고 입구 근처의 선반을 밟고 사진처럼 차고 지붕 위로 오를 수 있다. 몇몇 고수들은 지붕 위에도 오르니 참고.

작은 물건으로 변신해서 침대, 욕조, 차, 차고의 선반 밑에 숨는 사람들도 있다. 스탠드 램프는 안방에 하나밖에 없으니 다른 곳에 있다면 하이더라는 뜻이다.

4.2. 학교

파일:HideAndSeekTransformIcon_School.png

1층 짜리 학교, 실내에는 교실, 식당, 독서실, 과학실이 있고 야외에는 농구장과 탁구대가 있다. 야외에는 뒷문으로 나갈 수 있지만 학교 정문을 통해 밖으로 나갈 수 없다.

식당과 독서실 사이의 벽 밑에는 작은 틈새가 있데 그곳에 자로 변신한 플레이어가 숨을 수 있다. 책장 밑에도 자가 숨을 수 있다. 어떤 플레이어는 뒷문 쪽의 틈새를 밟고 학교 위로 올라가기도 한다.

4.3. 군사 기지

파일:HideAndSeekTransformIcon_MilitaryBase.png

온갖 차량과 총, 무기가 있는 맵이다. 맵 오른쪽에는 사격장이 있다. 각 모서리에 감시탑이 있지만 하이더들이 올라가기 힘들다.

4.4. 캠프장

파일:HideAndSeekTransformIcon_Campground.png

주변은 숲으로 이루어진 캠핑장. 곳곳에 텐트와 피크닉 소풍들이 있다.

큰 텐트 안으로 입구를 통해서 들어갈 수 있다. 통나무 집도 있으나 플레이어들이 잘 안 찾는 곳으로 존재감이 없다. 어떤 플레이어는 나무 뒤로 숨기도 한다. 맵에 있는 바위는 보통 땅에 깊게 박혀있다. 하이더들은 그렇지 못하기 때문에 바위가 땅에 박혀있지 않다면 한 번 때려보자

4.5. 워터 파크

파일:HideAndSeekTransformIcon_WaterPark.png

탁 트인 공간에 워터파크 기구들이 있는 수영장이다. 곳곳에는 분수 이펙트가 있다.

기본 사물들이 하나같이 다 크고 맵도 개방적이기 때문에 탐구자들이 처음 시작하는 플레이어들을 잘 잡아낼 수 있는 맵이다. 모서리 쪽에 분홍색 지붕은 미끄럽기 때문에 올라서서 위치를 고정하지 않는 한 그 위로 숨기 힘들다. 변신할 수 있는 사물 중 음료는 매우 작고 투명해서 잘 안 보이기 때문에 이걸로 변신하면 거의 잡히지 않는다.

최근 저작권 문제인지 이 맵의 bgm이 들리지 않게 되었다.

4.6. 동물원

파일:HideAndSeekTransformIcon_Zoo.png

이름 그대로 동물원. 각각의 동물 우리가 있고 그 안에 여러 동물들이 있다.맹수, 코끼리 할 것 없이 모두 낮은 나무 울타리 안에 가뒀다.

보통 쓰레기통이나 동물로 변신해서 숨는다. 각 우리에 있는 동물 수를 외워두면 좀 더 수월하게 하이더를 찾아낼 수 있다.

4.7. 레스토랑

파일:HideAndSeekTransformIcon_Restaurant.png

레스토랑이다. 실내에는 식탁과 의자들, 주방이 있다. 야외에는 차들이 주차되어 있고 쓰레기통들이 놓여 있다.

4.8. 박물관

파일:HideAndSeekTransformIcon_Museum2.png
파일:HideAndSeekTransformIcon_Museum1.png

다양한 모형, 유물, 그림 등이 전시된 박물관이다. 바로 앞으로 가면 공룡시대를 볼 수 있고, 복도에서 왼쪽으로 가면 건축물 모형과 여러 유물들을 볼 수 있고 오른편에는 중세시대와 근대 전시관이 있다.

4.9. 유령의 집

파일:HideAndSeekTransformIcon_HauntedHouse.png

우중충한 집과 거의 다 죽은 나무와 식물들, 묘지가 있는 맵이다. 집 안에 있는 물건과 가구들과 소품들도 낡아빠진 모습이다.

우측 하단에 있는 묘지 밖에 묘비나 관은 전혀 없기 때문에 다른 곳에 그런 것들이 있다면 하이더라는 의미이다.

4.10. 슈퍼마켓

파일:HideAndSeekTransformIcon_SuperMarket.png

온갖 잡화나 식료품이 진열된 상점이다. 대부분 플레이어들이 고를 정도로 은근 인기가 많은 맵이다.

맵이 은근 작아서 탐구자들에게 약간 유리한 맵이다. 계산대, 과일 진열대, 아이스크림 보관함 밑 부분에 테니스 라켓이나 포테이토 칩과 같이 작은 사물들이 숨을 수 있으니 참고하자.

4.11. 크리스마스 하우스

파일:HideAndSeekTransformIcon_Christmas.png

눈 덮인 평원 중앙에 크리스마스 장식이 걸린 집이 있는 맵. 야외에는 순록, 눈사람, 선물들이 곳곳에 있으며, 집에는 온갖 장난감과 가구들이 있다. 1층에는 크리스마스 트리가 있고 장난감이과 선물이 수두룩 쌓여있으며, 2층에는 침대, 책장 등의 가구와 소품들이 있다.

순록과 같은 큰 사물부터 작은 장난감까지 사물들의 크기가 다양하고 넓은 야외와 섬세하게 꾸며진 실내로 맵도 복잡해서 여러모로 탐구자들에게 불리한 맵이다.

4.12. 거리

파일:HideAndSeekTransformIcon_Street.png

3차 교차로, 공원, 주유소 카페가 있는 거리이다.

은근 복잡하기도 하면서 개방적인 맵이다. 가로등, 나무와 같은 큰 사물로 변신하는 것은 특이한 충돌범위 때문에 약간 위험할 수 있다. 그렇지만 탐구자들은 보통 하늘을 잘 올려다보질 않기 때문에 키 큰 가로등으로 변신하면 은근 알아채기 힘들 수 있다. 카페 안의 카운터는 밑 부분에 충돌범위가 없어서 플레이어들이나 카메라 시점이 통과할 수 있으니 참고하자. 특히 밀크티로 변신한 플레이어가 숨을 수 있다.

4.13. 놀이 공원

파일:HideAndSeekTransformIcon_AmusementPark.png

다양한 놀이기구들이 있는 놀이공원이다.

4.14. FNF

4.15. Big Kitchen

4.16. Demon Slayer

파일:HideAndSeekTransformIcon_DemonSlayer.png

귀멸의 칼날을 모티브로 한 듯한 맵이다. 다양한 가구와 소품들이 있는 가옥이 있으며 뒷쪽에는 훈련장, 앞쪽에는 연못이 있다. 탐구자 스폰 지점에는 귀살대원을 비롯한 7명의 캐릭터 NPC들이 있는데 자신이 탐구자일 때 말을 걸면 이들로 변신할 수 있다.

4.17. Factory

파일:HideAndSeekTransformIcon_Factory.png

2021년 후반, 2022년 초반 쯤에 추가된 맵이다. 다양한 기계장치와 상자들이 있는 공장이다. 사무실과 직원 휴게실 비슷한 곳도 있다.

4.18. Zombie Campus

파일:HideAndSeekTransformIcon_ZombieCampus.png
지금 우리 학교는을 모티브로 한 듯한 맵으로 곳곳이 파괴된 학교 건물이다. 건물 벽 중앙에는 태극기가 걸려있다. 플레이어들은 건물 옥상과 그 바로 아래 층까지 돌아다닐 수 있다.

4.19. Outer Space

5. 배지

6. 여담

한국어를 지원하나 일부 새로운 콘텐츠 같은 경우에는 아직 영어로 남아있다. 또한 번역의 상태가 영 좋지 않다. 여기저기 번역체스러운 한국어는 물론이고, 중간에 한글로 표기한 외국어나 심지어 영어 알파벳이 섞여 있기도 하다. 스킨과 같은 아이템은 애초에 이름보단 비주얼을 보고 선택하는 것이니 그렇다 쳐도, 도움말 소품같은 경우에는 애초에 하이더의 사물 이름만 알려주기 때문에 엉뚱하게 번역된 이름을 보고 무슨 사물일지 추론해야 하는 어려움이 있다. 도움말 소품을 이용하려면 아예 많은 시행착오를 겪으면서 이름에 대응하는 사물들을 외워야 할 정도. 그 외에는 게임을 하는 데 큰 지장이 있는 수준은 아니다.
탐구자 둘 이상이 하나의 하이더를 동시에 잡으면 양쪽 모두 점수를 얻는 버그가 있다. 탐구자들끼리 경쟁적으로 플레이하다 보면 많이 볼 수 있는 버그이다. 탐구자들이 때리는 데에 모션 딜레이[9]가 있기도 하고 하이더가 맞으면 바로 탈락되는 것이 아니라 짧은 딜레이를 갖고 계속 움직일 수 있는 상태로 유지되다가 로비로 텔레포트되기 때문에 일어나는 것으로 보인다.
게임을 하다보면 현재 플레이하고 있는 맵에서 저 멀리 다른 맵들이 보이기도 한다.

[1] 투표에서 동점이 나오면 가장 왼쪽에 있는 것이 선택되는 듯 하다. [2] 탐구자가 될 확률은 처음에는 5%에서 라운드를 한 번 씩 진행할 때마다 5%씩 추가된다. 탐구자가 되면 초기화된다. [3] 경우에 따라서 MVP가 다수일 수 있다. [4] 이때 점프 횟수가 초기화된다. 이 기능을 공중에 쓰고 5초 뒤 풀자마자 점프키를 눌러서 2단 점프를 할 수 있다! [5] 가장 많이 움직인 사람이 아니니 헷갈리지 말자. 한 자리에서 움직인다고 되는 것이 아니다. 변위의 크기가 커야한다. 즉 게임 시작 위치와 게임이 끝날 때 위치와의 거리가 커야 한다. [6] 이때 하이더들은 안 보이는데 하이더들이 다른 물체로 변신할 때 나오는 이펙트는 보인다. [7] 참고로 모바일에서는 시야를 회전시킬 수 없어 힘들다. [8] 분명 캐릭터는 허기 워기인데 이름은 파피이다. [9] 모션 딜레이가 있어서 때릴 때까지 시간만 걸릴 뿐, 한 번 탐구자가 유효한 사거리 안에서 때릴 수 있는 대상을 클릭했다면 그 대상은 거리에 관계없이 무조건 맞게 되어있다. 즉 언제든지 사정거리 밖으로 도망칠 준비가 되어도, 상대가 나를 향한 공격 애니메이션이 시작된 순간...