mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:40:43

Hero Siege

<colbgcolor=#B82C11><colcolor=#ffffff> 히어로 시즈
Hero Siege
파일:external/557a07f51cac6257a47ef0e44bbbb8cd3b680fe07a43d48e66b3cb84b8c633fd.jpg
개발 Elias Viglione, Jussi Kukkonen
유통 Panic Art Studios
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | Android | iOS
ESD Steam | 험블 번들 | itch.io | Google Play | App Store
장르 롤플레잉, 로그라이크, 액션 어드벤처
출시 2014년 1월 29일
엔진 게임 메이커
한국어 지원 지원
심의 등급 심의 없음
관련 페이지 파일:스팀 아이콘.svg 파일:itch.io 아이콘.svg
1. 개요2. 캐릭터3. 화폐4. 아이템
4.1. 장비 아이템
4.1.1. 장비 아이템
4.2. 물약4.3. 유물
5. 길드6. NPC7. 스테이지8. 맵
8.1. 난이도8.2. 지형지물8.3. 보물상점(Treasure Fort)8.4. 퀘스트8.5. 함정8.6. 석상
9. 몬스터10. 기타
10.1. 1.4.2.4 패치 변경점10.2. 2018년 업데이트 사항
10.2.1. 구현 완료10.2.2. 구현 중
10.3. 3.0 업데이트 사항

[clearfix]

1. 개요

<colbgcolor=#B82C11><colcolor=#ffffff>
2014년 출시 트레일러
<colbgcolor=#B82C11><colcolor=#ffffff>
2019년 트레일러
핀란드의 Elias Viglione와 Jussi Kukkonen, 그리고 한 명의 스태프로 구성된 팀 Panic Art Studios가 제작한 로그라이크류 RPG 게임.

전체적으로 디아블로 시리즈의 영향을 많이 받은 게임으로, 아이템 등급이나 인터페이스도 판박이고, 각 스테이지가 ACT(장)으로 나뉘어 있으며 하드코어 모드도 존재한다. 로그라이크이기 때문에 한번 죽으면 지금까지 획득한 유물이나 물약은 사라지지만 캐릭터의 레벨과 스킬포인트는 리셋되지 않으며, 장비 또한 초기화되지 않는다. 그렇기 때문에 좋은 장비를 구해두는 것이 매우 중요하다.

플레이 방식 자체는 일관되게 유지되고 있으나 밸런스나 게임의 시스템은 자주 수정이 되고 있는 편이다. 당장 아래에 서술한 민첩성 능력치가 에너지로 대체된 뒤, MP의 개념에 해당하는 마나를 도입하거나, 유물의 능력치를 상향시키되 중복 획득이 불가능하게 만드는 것 등등.
현재 대부분의 유물의 능력치가 개편되고 새로운 유물이 추가되었다.

DLC는 아래와 같다.[1]
(22.6.14부로 Gates of Valhalla Expansion & Season 16 Launch 과함께 ACT7도 무료화되었다)
IOS를 비롯한 모바일 OS에서도 기획, 판매되었으나 제작 팀이 개적화 및 관리소홀로 개발자가 판매를 포기하였다. 이후 구글 앱 스토어에 다시 올라왔으나 가격은 11,000원[3] 가격이 비싼건 물론이고 여전히 버그도 많다. 게다가 예전에 구매한 사람도 재구매해야 한다. 아이템 슬롯이 이상하게 눌리거나 공격이 안 되는 등의 버그가 많았지만 꾸준한 버그 픽스로 게임플레이에 지장은 없는 정도이다.

그나마 3.0 업데이트 이후 새로운 게임 엔진으로 처음부터 다시 제작했기 때문에 버그가 많이 줄어든 편이다. 온라인 계정을 생성하면 PC로 즐기던 캐릭터를 모바일로도 즐길 수 있게 되었다. 하지만 DLC는 개별로 구매해야 플레이 할 수 있다. 예를 들어 모바일 유저가 플레이를 하다가 PC로 본편만 구매했다면 해당 캐릭터는 DLC를 사기 전까진 PC에서 플레이가 불가능하다.

2. 캐릭터

처음에는 12명의 캐릭터를 만들 수 있었고, 8월 16일 패치로 총 18명까지 만들 수 있게 되었다.
현재 마지막으로 요툰 캐릭터가 추가되어, 총 캐릭터의 종류는 19가지다.

자세한 사항은 Hero Siege/캐릭터 참조.

3. 화폐

화폐는 일반 골드와 열쇠, 루비[4], 크리스탈[5]의 네 종류가 있다. 화폐는 계정간에 공유되며 죽거나 방을 나가도 사라지지 않는다.

골드는 지형지물을 파괴하거나 몬스터 처치, 상자를 열거나 퀘스트를 완수하는 등의 다양한 방법으로 획득할 수 있으며, 마을의 상인한테서 희귀, 전설등급의 장비를 구매하거나 캐릭터의 이름을 변경하거나 능력치를 리셋할 때 쓴다. 최대 보유 한도는 2000만이다.

열쇠는 일반 열쇠와 크리스탈 열쇠 두 종류가 있다. 일반 열쇠는 황금색 상자를 열거나 보물상자 방에 진입할 때 사용한다(함정지역 입구 문열때도 간혹 사용된다). 마을의 상인에게서 열쇠와 크리스탈 열쇠를 골드로 구매할 수 있다.(개손해)

크리스탈은 캐릭터의 스킨을 구매하거나 부하를 데리고 다닐 때 사용한다.

4. 아이템

아이템은 장비 아이템, 물약,유물까지 세 종류가 있다.

4.1. 장비 아이템

상자를 열거나 몬스터를 처치, 또는 던전 또는 납골당(Crypt)을 돌 때 획득할 수 있다. F키를 눌러서 주울 수 있다.

장비는 C를 누른 후 인벤토리 내에서 확인 할 수 있으며, 과거에는 장비용으로 하나만 들고 다닐 수 있었으나 패치로 이제 인벤토리에 현재 착용한 장비를 제외하고 부위 구분 없이 최대 100개의 장비 아이템을 들고 다닐 수 있게 되었다. 필요없는 아이템은 마을에 있는 상인 NPC에게 골드를 받고 팔 수 있다.

장비는 머리/몸통/장갑/신발/목걸이/무기/방패/부적/포션/벨트/반지 로 11가지이다. 양손무기를 착용할 경우 방패를 착용할 수 없으며 이 경우 장착할 수 있는 룬의 개수가 줄어들게 된다.

아이템 등급은 낮은 순에서 오름차순으로 분류했을 때 아래와 같다. 이 등급부터는 고유 이름이 붙은 장비가 나오기도 한다. 고대급 몬스터를 처치했을 때 종종 대신 드랍되기도 한다.
1.8 패치 이후에 흰색~노란색 아이템의 드랍률이 눈에 띄게 증가했으며, 장비를 보관할 수 있는 창고가 생겼다. 등장 초기에는 버그로 캐릭터 간 교류가 불가능했으나 시즌 3(버전 2)로 확실하게 넘어가면서 캐릭터 간 아이템 교류가 제대로 가능하게 수정되었다. 때문에 전설급 이상의 아이템이 더 이상 쓸모가 없어졌다고 팔지 말고, 능력치와 레벨 제한을 잘 확인해서 좋은 것을 창고에 넣어두고 같은 계정의 다른 캐릭터가 쓸 수 있게 해 주면 캐릭터 육성이 25단계 이후부터 매우 편해진다.

시즌 4 이후 게임 중 옵션으로 특정 등급 이상의 장비들만 나오도록 설정할 수 있다. 극초반에 옵션을 건드리지는 말고, 어느 정도 장비가 갖추어지기 시작할 때 신화 이상만 드롭되도록 설정하는 것이 좋다.

Wooxy's build guide
이 가이드에 10,11시즌 (2020년11월) 참고 할 수 있는 스킬트리, 빌드의 핵심키 아이템, BIS (best in soket)등 정리
https://docs.google.com/document/d/1JyNuFIao11dJgI1tjc4RNhYcPcALx73aas2d-uFcDqI/edit

이 자료는 초보자 가이드 라인 정도라고 생각하고, 스킬트리 등은 원하는 대로 바꿔가며 허수아비 딜링 비교, 분석해서 사용 하는 것을 추천한다.

11시즌 (2020년 11월) 부터 경매장이 생긴 이후로 아이템을 쉽게 사고 팔 수가 있게 되었다.

4.1.1. 장비 아이템

* 아이템의 품질과 토큰
아이템의 품질이 퍼센트로 표시되며 스텟의 수치가 퍼센트에 기반되어, 획득시 무작위로 결정된다.
리롤(re-roll)토큰으로 아이템 품질을 무작위로 굴려 볼 수 있다.리롤 토큰의 품질 범위는 75~115 퍼센트 이다.
사탄의 토큰으로 +1~4% 추가 품질 향상이 가능하다. 99프로 후반 이상 아이템에 쓰는걸 추천하고 115%까지 품질을 향상시킬 수 있지만 운이 없을 경우 50%로 고정되어 버리는 경우가 있다

*사탄의 주사위 확률
1% / 30%
2% / 20%
3% / 20%
4% / 10%
파괴 / 20%

* 업그레이드
사탄 아이템 부터는 업그레이드를 할 수 있다. 루비와 업그레이드토큰으로 총 10단계 까지 가능하다.
업그레이드 토큰을 사용시 아이템 등급에 따라 1회당 1~5개씩 증가한다.

초기비용 / 총 비용
루비 2500/ 112500
루비 3000/ 135000
루비 3500/ 157500
루비 5000/ 225000
루비 8000/ 360000
루비 10000/ 450000


* 소켓
아이템에 뚫려 있는 소켓 갯수만큼 보석과 룬을 넣을 수 있다. (결정된 아이템의 소켓 갯수는 변경불가)
지정된 노말등급 아이템의 소켓에 지정된 룬을 넣는 방식으로 룬워드 아이템도 제작 할 수 있다.[6]

4.2. 물약

한 번에 한 개의 물약을 들고 다닐 수 있다.(사실 물약도 장비로 친다)

100레벨 이후 강력한 사탄 물약을 사용하게 되는데클래스, 빌드에 맞는 물약을 선택 후 사용 하면 된다.

대부분 장착만으로 효과를 얻는 옵션이 기본적으로 있고, 사용시 추가로 일정시간동안 버프를 주는 추가옵션이 달린 경우가 많다.

4.3. 유물

Hero Siege/유물 항목 참조.

총 30개의 유물을 가지고 다닐 수가 있다.
사망 하면 사라진다.
상인에게 유물 초기화를 할 수 있다.

5. 길드

1.7 업데이트와 함께 추가된 기능이다.

길드 활동에 따른 단계별 보상이 존재한다 ( TAP 키를 눌러 확인)
10% 이동속도
10% 루비 추가 획득
10% 경험치 추가
10% 공격력 추가

6. NPC

1. 상인NPC

이 NPC를 통해 대부분의 편의기능을 이용할 수 있다. 용광로가 옆에 있는 NPC가 바로 상인 NPC이다. 이 상인 NPC에게 주운 아이템을 팔면 골드나 가루를 받을 수 있고 이 가루들을 재료로 전설이나 신화 아이템을 제작할 수있다.
또한 무색 젬을 제외한 젬들을 한단계 높은 등급의 젬으로 교환하거나 열쇠를 구매할 수도 있다. 일반 열쇠, 크리스탈 열쇠를 구매 가능. 가격은 각각 250/650골드. 유물의 초기화도 이녀석이 담당하고 있다.

2. 경매인NPC

이 NPC를 통해 경매장을 이용할수 있으며 여러 장비와 아이템을 사고팔수 있다.
템을 판매할때 5000골드의 수수료가 붙으며 판매완료시 판매가격의 7%를 수수료로 더 떼간다.
경매 아이템 등록에 1%의 루비, 판매시 5%의 루비가 수수료로 매겨진다.

3. 웜홀NPC

이 NPC를 통해 웜홀에 입장할수 있으며 별도의 열쇠는 필요하지 않다.

마을마다 웨이포인트에서 가장 가까운 NPC에게 900루비로 미지의 상자를 구매할 수 있다. 미지의 상자는 플레이어의 레벨보다 조금 높은 레벨의 장비 아이템이나 열쇠를 드랍한다. 개수는 랜덤. ACT 진행이 어려운 것이 아니라면 100레벨 이전에는 구매하지 않는 것이 좋다.

7. 스테이지

스테이지는 메인 스테이지인 ACT와 일종의 무한던전인 웜홀, 숨겨진 맵인 '양의 천국'이 있다.

7.1. ACT

정규 스테이지. 시즌 3 이전에는 각 웨이브별로 적들이 소환되는 방식이었고 마지막 웨이브에 중간보스가 소환되는 방식이었으며, 현재는 소환진 주변에 몬스터가 없는상태로 가까이 가면 보스가 소환된다.

한 ACT는 총 7개의 맵으로 이루어져 있다.

7.2. 웜홀

캐릭터의 레벨이 100이되고 불지옥 난이도에서 마을 11시 방향에 있는 NPC한테 말을걸어 들어갈수 있다.

제한시간[7] 내에 맵에 널려 있는 모든 몬스터들을 처치한 다음, 마법진에 접근하면 보스가 소환되며 이를 처치하면 된다. 보스를 처치하면 포탈 앞에 층수를 높일수 있는 버튼이 생성되며 신화장비, 루비, 미지의 상자등을 드롭한다.

웜홀의 미지의 상자에서만 얻을수 있는 모자 코스튬이 있다.

7.3. 양의 천국(Sheeponia)

디아블로 2 카우 레벨의 패러디이다.

시즌 3 이전에는 유물 중 악마의 양과 제프리의 구독서를 모두 보유하거나 아벨 경에게 크리스탈 5000개를 내면 열 수 있었지만, 시즌 3부터는 아벨 경이 더 이상 마을에 나타나지를 않기 때문에 해당 방법으로는 열 수가 없다.

시즌 3 이후로 열 수 있는 방법은 아래와 같다.

마을 6시 방향에 있는 염소 석상에게 "클라우드 키"를 보유한채로 말을 걸어서 입장할수 있다.

ACT들과는 다르게 맵은 단 하나이며, 따로 적들을 쓰러뜨릴 필요 없이 바로 보스전으로 돌입한다. 이름답게 칼을 든 양들만 적으로 쏟아진다. 시즌 3 이전에는 배경도 알록달록동산급은 아니지만 정신나간 편으로 곳곳에 장애물로 사탕이 여러 개 비치되어 있었지만, 시즌 3 이후에는 벽이 있는 양 왕이 있는 곳을 제외하고는 아무 것도 없이 양들만 가득한 밋밋한 평지로 바뀌었다.[8]
"I bring doom, baaaa."(내가 파멸을 불러오리라, 음메에.)
"Die."(죽어.)
양 왕(레어급 수식어는 '양 신 제프리(Jefre the Sheep God)')의 대사. 재미있게도 한국인의 귀에 정말로 '음메'라고 들린다!

양 왕은 기본적으로 전기 속성을 띄고 있어서 공격받으면 전기를 방출하므로 주의해야 한다. 그래서 근거리형 클래스보다는 원거리형 클래스가 상대하기 쉬운 편이긴 하지만, 종종 원거리 무효 옵션이나 반사 옵션을 붙이고 나타나는 경우가 있다! 만일 원거리 무효 또는 반사 옵션이 붙었다면 그냥 마을로 도망가는 것이 속편하다. 전기 속성이 아닌 다른 속성이 걸릴 때도 있는데, 얼음 속성이나 저거너트가 걸리면 상대하기 편해지지만 재수없으면 아르카나와 같은 위협적인 옵션이 붙기도 한다.

7.4. 그림자왕국

7.5. 카오스 타워

7.6. 히든 던전

7.7. 영원한 전장(히어로시즈)

8.

8.1. 난이도

시즌 3까지만해도 Agony까진 노멀과 크게 다를게 없었지만 시즌4에 들어서면서 난이도들이 전체적으로 상승했다. 각각 난이도를 순차적으로 올리며 올릴때마다 그 난이도의 장비를 최소 Rare 등급으로 풀세팅하는걸 추천한다.

악몽 난이도부터는 낮은 확률로 맵이 Satanic화 될 때가 있다. Satanic화되면 맵 곳곳에 쇠뇌 및 도깨비 포탑들이 중간중간 깔리며, 몬스터들의 체력과 공격력이 높아진다. 종종 보스의 옥좌도 Satanic화되는데, 특히 후기 페이즈가 까다로운 사신이나 데미언, 메비우스와 싸우는 곳이 Satanic화되면 함정과 보스의 공격을 모두 피하느라 안 그래도 높은 난이도가 수직 상승한다. 도깨비 포탑은 뿔 달린 가면 유물을 가지고 있으면 바보로 만들 수 있지만 쇠뇌는 막을 수 있는 방법이 없기 때문이다. 그저 쇠뇌가 전투하는 데 영향을 크게 끼치지 않는 곳에 설치되어 있기를 비는 수밖에 없다.

3.0 업데이트 이후 보통/악몽/지옥/불지옥 난이도로 축소되었다.

* Inferno(불지옥) - 지옥난이도를 무난히 돌 정도라면 걱정할것은 없는 난이도.

8.2. 지형지물

8.3. 보물상점(Treasure Fort)

"Teeheeheeheehee. Take a time!"(티히히히히히. 골라 보게나.)
"Take your time, I open FOREVER!"(찬찬히 살펴 보시게. 난 연중무휴니까!)'
"Go ahead, look around."(자자, 한번 둘러 보시게.)
"A Sale? Never heard about it."(할인이라고? 금시초문인데.)[9]
"Browsing is free, for now."(둘러보는 건 공짜라네. 일단은...)
"I've got what you NEED. Do you have what I WANT?"(자네들에게 필요한 건 다 있지. 자네들도 내가 원하는 걸 갖고 있는가?)
"What have we here? A customer!"(손님이 찾아오셨구만그래!)
"Let your coin pouch looks like be heavy, I can unburden you."(지갑이 꽤나 무거워 보이는구만. 내가 좀 비워주겠네.)
"Do you like what you see? Then, buy it!"(마음에 드는 물건이 보이나? 그럼 질러!)
"No window-shopping here, boyo. Make some spendy-spend."(둘러보기만 할 생각은 말게. 둘러봤으면 좀 사가란 말야.)
"Relax a while and spend some coin, Hmm-Hmm?"(느긋이 쉬면서 돈 좀 쓰는 게 어떻겠나?)
"Never mind how I mine merchandise. You buyin' something or what?"(내가 어떻게 상품을 모으는지는 신경 끄게. 살 텐가, 말 텐가?)
"And remember, shoplifters will be executed."(명심하게, 무단으로 들고 튀었다간 즉시 사형일세.)
(광기 넘치는 웃음소리)[10]
-상점 주인

맵을 시작하면 맵의 무작위 장소에 생성되며, 열쇠 한 개로 문을 연 뒤 들어갈 수 있다. 2017년 8월 15일 시즌 3, 버전 2.0 기준으론 반드시 생성 되지 않는다. 맵마다 매번 볼 수 있었던 옛버전과 달리 상점이 등장하는 빈도는 희귀해졌다. 이는 렐릭 파밍을 통한 캐릭터들이 레벨에 비해 비정상적으로 무지막지하게 강해져 게임의 밸런스를 망치는 것을 막기 위한 조치였다고 한다.

초중반엔 간혹 돈이 모자라서 아이템들이나 유물을 못사고 나오는 경우도 종종 경험 할 수 있었지만, 시즌 3 이후로는 골드가 예전과는 비교도 안되게 모으기 쉬워진데다가 계정 공유라서 돈은 더 이상 걱정 안 해도 되고, 열쇠도 상인 NPC에게서 구매할 수 있게 바뀌었으므로 찾기만 한다면 들어가기가 쉽다.

구입할 수 있는 물건은 아래와 같다. 유물 중 '스팀 세일'이 있다면 물건을 반값으로 살 수 있고, 능력치 강화 물건들로 강화한 능력치들은 물약처럼 죽기 전까지 유지된다. 능력치 강화 수치는 1~9 중 무작위이며, 스팀 세일이 없을 때 기준 가격은 (40 * 올려주는 능력치)이다.
이제 삭제되어 나오지 않는다.

8.4. 퀘스트

DLC Depths of Hell이 필요하다. 맵에 종종 느낌표를 띄운 NPC가 나타나는데 F키로 말을 걸 수 있으며 그러면 자동으로 퀘스트를 수락한다.

각 NPC별 퀘스트는 다음과 같다. * 드워프 광부 : 마을 3시 방향에 있는 NPC로 광질을 하기위한 퀘스를 준다. 이 NPC의 퀘스트를 깨지 않으면 광질을 하지 못하니 꼭 클리어하도록 하자.

퀘스트를 완료한 뒤 다시 NPC에게 찾아가 말을 걸면 많은 돈과 경험치, 크리스탈을 얻는다. 종종 유물을 주기도 한다. 패치 이후에는 술사의 퀘스트를 제외한 퀘스트 수행 시 물건이 어디 있는지를 빛으로 표시해 주기 때문에 찾기가 훨씬 쉬워졌다. 시즌 3 이후에는 일부 퀘스트(움, DR 팅커 딩크, 잭 더 리퍼)를 제외하고는 지도에 목표가 표시되므로 더욱 쉬워졌다.

8.5. 함정

초반부터 후반까지 플레이어를 괴롭히는 가장 위험한 요소. 인페르노 이전까지 몬스터의 공격은 좋은 장비나 유물을 챙기다 보면 웃으면서 맞을 수 있을 정도로 입는 피해가 작아지는 반면, 함정은 난이도를 막론하고 입히는 대미지의 양이 플레이어의 체력의 일정 퍼센트만큼으로 고정되어 있기 때문이다. 또한, 무슨 방법으로도 파괴할 수 없고 갑자기 무작위 이벤트로 생성되기도 한다.

함정은 피아구분이 없으므로 몬스터에게도 피해를 가하지만, 몬스터에게 가해지는 피해는 플레이어가 입는 것보다는 작다.

8.6. 석상

석상은 맵의 무작위 장소에 나타나며 체력 회복대, 신성한 석상, 악마의 석상, 사신 석상, 염소 석상 다섯 종류가 있다. 접촉하면 효과를 얻는다.

체력 회복대는 말 그대로 체력을 100% 회복시켜 주기 때문에 적들을 근처에 모아놓고 때려잡다가 위기상황에 처했을 때 건드려주는 방식으로 쓰면 된다. 신성한/악마의 석상은 접촉하면 무작위 효과를 부여하는데, 신성한 석상은 항상 버프를 주며 악마의 석상은 신성한 석상의 2배의 효과를 주는 대신 버프 대신 너프가 걸릴 확률이 높다.
사신 석상은 랜덤한 보스를 소환하며 염소 석상은 다양한 보상을 제공한다.[12]

염소석상 보상 목록

9. 몬스터

Hero Siege/적 문서 참조.

10. 기타

10.1. 1.4.2.4 패치 변경점

2015년 10월 28일자 패치에 대한 요약이다.

10.2. 2018년 업데이트 사항

출처

10.2.1. 구현 완료

10.2.2. 구현 중


10.3. 3.0 업데이트 사항

2019년 7월 24일 출시 예정이다. 위에서 언급했듯 게임 엔진을 완전히 교체하므로 업데이트 당일에 기존의 데이터는 전부 삭제된다.

출처
5월 19일 패치


[1] 원래는 ACT 5와 ACT 6도 직업과 함께 묶음으로 판매하는 유료 DLC(The Karp of Doom, The Depths of Hell)였으나 3.0 버전부터는 직업만 유료 DLC로 판매하고 ACT 5와 ACT 6은 무료화되어서 기본 탑재되었다. [2] 모바일 기본 탑재. [3] 2019년 1월 9일 기준 12000원. [4] 시즌에서 사용하는 재화. [5] 비시즌에서 사용하는 재화. [6] https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aQhUXTuEPBwyfeuJeZSKUjA5AraDCapc2HjY9rfcReI/edit?ts=5ed4e6e4 [7] 5분. [8] 시즌 12이후 정신없는 맵으로 변경되었다. [9] 심지어 스팀 세일 유물을 가지고 있거나, 하필 나온 유물이 스팀 세일이어도 이 대사가 나온다(…). [10] 총 3종류의 웃음소리가 있다. 그 중 하나는 미친듯이 웃다가 중간에 너무 오바해서 웃다가 사례가 걸린다. 이건 서양 미디어에서 작중 인물이 미친 듯이 웃다가 사례가 걸려서 뻘줌해 하는 흔한 클리셰다. [11] 플레이어블 클래스 중 바이킹과 똑같은 스프라이트를 쓴다. [12] 4-1, 4-2에는 사신 석상과 염소 석상중 한개가 100%의 확률로 존재한다. [13] 구리,철,금,루비 광석 1000개, 옥광석 50개. [14] 제작 완료되었다. [15] 제작진은 이 부분을 구현하는 데 시간이 오래 걸렸다고 언급했다. [16] 악몽 난이도에서는 ACT 보스에게만 악마급 장비를 얻을 수 있고, 지옥 등급은 레어급 수식어를 단 중간보스나 잔챙이에게서도 악마급 장비가 나오며, 불지옥 난이도에서는 모든 적들에게서 악마급 장비가 나온다.

분류