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최근 수정 시각 : 2021-06-27 18:20:31

FoES/코랄 자치령 유닛 능력치

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1. 생산 건물
1.1. Q 해병막사1.2. W 재사회화 시설1.3. E 골리앗 생산시설1.4. R 연구소1.5. T 유령 사관학교
2. 방어 타워
2.1. A 벙커
3. 마법 건물
3.1. S 자극제 생산시설3.2. D 자치령 선전물3.3. Z 지진파 발생기 (전설적)3.4. X 자치령 정보부 (전설적)

1. 생산 건물

1.1. Q 해병막사

해병
가격 115 체력 120 생산시간 21
공격력 6 사정거리 6 공격속도 1.2
방어력 0 방어타입 소형, 생체 이동속도 2.25

장점은 싸다는 것 하나뿐이다(...). 해병 2기와 기보 1기가 싸우면 기보가 이긴다.
현재 모든유닛들의 속도가 증가되어 해병의 장점이였던 생산력과 러쉬조차 무의미해졌다.
현시점에서 해병을 가는건 트롤링에 가까운 트리가 되었다.
이게 먹히는 전략은 뫼비 ued 프로토스 저그 자체가 없는 2:2 이하의 게임이다.
되도록이면 2기이상 절대로 가지 말것

...였으나 뫼비우스만 없다면 땡해병도 고려해볼만 하다. 충돌범위가 매우 작기 때문에 방사피해에 취약하지만 그만큼 밀어낼 때의 dps가 높고, 기계화보병보다 생산속도가 짧기 때문에 물량이 쌓이면 집정관과 울트라같은 근접 방사피해 유닛은 접근하기도 전에 갈려버리는 무시무시함을 보여준다.

1.2. W 재사회화 시설

화염방사병
가격 210 체력 335 생산시간 28
공격력 10(생체 20) 사정거리 1 공격속도 1.3
방어력 1 방어타입 중형, 생체 이동속도 1.88
업그레이드
가격 115 체력 500 생산시간 30
공격력 17(생체 34) 사정거리 1 공격속도 1.3
방어력 2 방어타입 중형, 생체 이동속도 1.88
특수능력 : 오작동

보통 첫 유닛으로 쓰이는 유닛. 생체 추뎀인데다 방사피해까지 줘서 초반 탱커로 꽤 쓸만하다. 게다가 자극제와 함께 한다면 상성도 씹어먹는 괴물이 된다. 오작동은 공격시 일정 확률로 자신이 초당 2의 피해를 받는 디버프 스킬이다. 높은 체력에 대한 페널티인 듯.

1.3. E 골리앗 생산시설

골리앗
가격 265 체력 310 생산시간 26
공격력(지) 10 사정거리(지) 5 공격속도(지) 1.8
공격력(공) 5X2(기계 15X2) 사정거리(공) 9 공격속도(공) 1.5
방어력 1 방어타입 중형, 기계 이동속도 2.5
강화 골리앗
가격 115 체력 425 생산시간 31
공격력(지) 14 사정거리(지) 5 공격속도(지) 1.4
공격력(공) 7X2(기계 17X2) 사정거리(공) 9 공격속도(공) 1.5
방어력 1 방어타입 대형, 기계 이동속도 2.5
특수능력 : 동시공격

업골리앗은 지상과 공중을 동시에 공격하기 때문에 효율이 좋다. 유령과 함께 자치령의 주요 딜러.

1.4. R 연구소

과학자
가격 300 보호막/체력 300/30 생산시간 33
공격력 8(사이오닉 12) 사정거리 7 공격속도 1.05
방어력 1-0 방어타입 소형, 생체 이동속도 1.5
특수능력 : 나노 수리광선, 유도형 Emp 미사일

기계 유닛과 기계형 영웅을 수리할 수 있다. 골리앗과 궁합이 좋으며 아군이 기계 위주일때 효력을 십분 발휘한다. 사이오닉 추뎀 덕에 집정관류를 상대할 때도 효율이 좋다. 자극제도 먹어서 딜이 의외로 좋은 편.

1.5. T 유령 사관학교

유령
가격 325 체력 250 생산시간 35
공격력 100(사이오닉 125)(영웅 150) 사정거리 10 공격속도 3.5
방어력 0 방어타입 소형, 기계 이동속도 0.7
특수능력 : 저격
제다이(총탄 모두 사용시)
가격 체력 250 생산시간 40
공격력 15(영웅 30) 사정거리 근접 공격속도 0.5
방어력 0 방어타입 소형, 기계 이동속도 3
특수능력 : 탄막요격, 회피(60%)

이동속도는 느리지만 FoES 유닛중 가장 긴 사거리와 높은 공격력을 가지고 있다. 3발의 저격탄을 모두 소모하면 제다이로 변해 근접유닛이 된다.
제다이는 상대에게 달라붙는 능력이 있으며 높은 회피가 더해져 엄청난 몸빵을 자랑한다.
천적은 UED의 폭격기와 사르가스의 암광 그리고 레이너의 악령.

2. 방어 타워

2.1. A 벙커

가격 200-250
공격력 10X4
사정거리 8.5
공격속도 0.5

DPS가 좋은 편이지만 방어력이 높은 유닛에게는 취약한 편이다.

3. 마법 건물

3.1. S 자극제 생산시설

가격 150-250
특수능력 자극제 보급
쿨타임 3

아군의 전방에 있는 생체유닛 한 기를 무작위로 지정하여 공격속도를 50% 만큼 상승시킨다. 아군이 생체유닛 위주의 구성이라면 더 막강한 효율을 자랑한다. 울트라에 자극제가 들어갔을 때의 희열은 안 해본사람은 모른다.무한 프리허그

3.2. D 자치령 선전물

가격 250-450
특수능력 세뇌
쿨타임 45

기계를 제외한 적 유닛 1기를 자신의 유닛으로 한다. 탈다림에게 극강의 효율을 보인다. 탈다림이 뺏길건 수호자밖에 없으니까(...). 대신 상대의 다른 진영이 기계 위주가 아니라면 큰 효력은 못 본다. 서든데스가 시작됐을 때부터 올려주면 좋다.
마법 건물에서 생산되는 변형체는 물론 공생충도 걸린다. 심지어 감시군주에서 나오는 갈귀까지 ...

3.3. Z 지진파 발생기 (전설적)

가격 700-1500
특수능력 지진파 송출

랜덤하게 움직이는 지진파를 생성한다. 지진파의 영향을 받은 적 건물은 기능이 멈추고 일정량의 데미지를 받는다. 은근히 아프다. 보통 사람들이 건물을 모아짓는 편이라 제대로 걸리면 얄짤없다.

3.4. X 자치령 정보부 (전설적)

가격 750-1500
특수능력 마법 건물 해킹

상대방의 마법 건물을 12초동안 자신의 건물로 만든다. UED에게 극강의 효율을 자랑한다. 다른 진영과 달리 UED는 마법건물로 먹고 사는데 이걸 1분당 12초씩 뺏긴다니 UED입장에선 치가 떨리게 된다.

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