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최근 수정 시각 : 2024-05-30 23:58:27

FoES/케리건 군단 유닛 능력치

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1. 생산 건물
1.1. Q 부화장1.2. W 산란못1.3. E 바퀴 소굴1.4. R 거대한 알1.5. T 감염충 둥지
2. 방어 타워
2.1. A 감염 촉수
3. 마법 건물
3.1. S 점막 투하기3.2. D 파멸충3.3. Z 10등급 감염충(전설적)

1. 생산 건물

1.1. Q 부화장

유충 애벌레 작은링 저글링 큰링(전설적)
가격 120 135 110 105 230-1500
체력 70 195 260 330 700
생산시간 33 37 42 50 50
공격력 5(중형 10) 10(중형 20) 15(중형 30) 20(중형 40) 40(중형 60)
사정거리 근접
공격속도 1.8 1.4 1
방어력 0 3 1 2
방어타입 소형 영웅
이동속도 1.88 2.75 3.5 4.25
특수능력 없음 크리티컬 크리티컬,회피 크리티컬, 회피, 출혈 크리티컬, 회피, 과다출혈

한번에 2마리씩 생성된다. 덕분에 생산속도가 겁나게 느리다. 크리티컬은 애벌레의 25% 1.5배를 기준으로 0.5배씩 올라가며, 회피도 작은링의 10%를 기준으로 5%씩 올라간다. 이속과 공속이 빠르기 때문에 중형유닛이 아니더라도 웬만한 유닛은 다 씹어먹고 출혈스킬이 건물에도 적용되기 때문에 건물딜링도 최고다. 생체 타입이 없는 대신 몸이 굉장히 부실하다.

1.2. W 산란못

점액 포자
가격 160 체력 220 생산시간 30
공격력 3+@ 사정거리 5 공격속도 2
방어력 1 방어타입 소형, 생체 이동속도 2.25
특수능력 : 증식
공격 당하는 적의 방어력x10+3만큼 데미지가 들어간다. [1] 수호자, 울트라, 토르, 각종 영웅들을 상대하는데 특화되었다. 건물 파괴에도 높은 효율을 발휘한다.

1.3. E 바퀴 소굴

바퀴
가격 245 체력 365 생산시간 30
공격력 15(기계 25) 사정거리 4 공격속도 2
방어력 2 방어타입 중형, 생체 이동속도 2.25
특수능력 : 잠복, 사슬낫

체력이 15% 미만일때 잠복을 시전하며 50의 체력을 순간적으로 채우고 이후 초당 30의 체력을 회복하며 80%가 차면 다시 일어난다. 사슬낫은 근접한 적을 1.5배의 피해로 공격한다. 첫 유닛으로 저글링 또는 바퀴가 선택되는데 저글링이 딜에 특화된 암기 같은 존재라면
바퀴는 탱킹에 특화된 암광 같은 존재다. 패치로 몸이 좋아졌다는 것도 비슷하다. 그러나 중후반 가면 그냥 녹아서 탱커로서 큰 가치가 없는 것도 비슷(...)

1.4. R 거대한 알

대군주
가격 270 체력 275 생산시간 30
공격력 12(기계 24) 사정거리 근접 공격속도 1
방어력 0 방어타입 대형, 생체 이동속도 2.3
감시군주
가격 115 체력 350 생산시간 35
공격력(지) 40(대형 80)(구조물 10) 사정거리(지) 2 공격속도(지) 3
공격력(공) 10(대형 20) 사정거리(공) 9 공격속도(공) 2
방어력 0 방어타입 대형, 생체 이동속도 2.3
특수능력 : 맹독충 투하, 갈귀 증식

지상에는 맹독충을 투하하여 공격하고, 공중에서는 갈귀를 보내면서 공격한다. 단, 동시에 공격하지는 않는다. 대형 공중 유닛을 잡는데는 좋다. 지상 유닛은 잡으려고 하지말자. 사거리 때문에 앞에 나가서 다 터진다(...)
패치가 되었는지 상당히 강력해졌다. 사거리도 길어졌으며 맹독충과 갈귀가 유닛 판정을 받아서 적의 딜링이 분산되고, 감시군주의 딜링 자체도 강해졌다.

1.5. T 감염충 둥지

감염충
가격 325 체력 265 생산시간 34
공격력 29(생체 39) 사정거리 7 공격속도 1.75
방어력 1 방어타입 중형, 사이오닉 이동속도 2.5
특수능력 : 진균 번식, 포식

진균 번식은 1.5범위에 25피해를 주고 2초간 공격속도와 이동속도를 70%감소시키는 능력이며, 감염충은 마나가 부족할시 주변에 체력 20%이하인 생체유닛을 잡아먹어 마나를 회복한다. 체력이 상당히 낮지만, 진균 번식으로 적군의 공격을 늦출수 있으며, 사거리도 상당히 길고 공격력도 높은 편.

2. 방어 타워

2.1. A 감염 촉수

가격 200-300
공격력 20
사정거리 8.5
공격속도 0.86
특수능력 폭발

다른타워보다 가스가 약간 더 비싸다. DPS가 낮은 대신 일정 횟수 이상 타격하여 죽은 적은 폭발하여 주변에 큰 데미지를 준다.

3. 마법 건물

3.1. S 점막 투하기

특수능력 감염
쿨타임 25

라인 무작위 지점에 점막을 투하하여 즉시 제한시간이 없는 공생충이 4기 생성된다. 투하된 장소에서는 점막이 퍼지며, 5초 후에 감쇠가 시작된다. 점막 위에 서 있는 저그 유닛들은 초당 체력 회복이 4만큼 증가하고 이속도 증가한다. 추가로 점막이 퍼진 곳에는 저그 진영도 건물을 못짓는다.

3.2. D 파멸충

가격 250-500
특수능력 파멸
에너지 4

무작위 적유닛 주변 0.6 범위에 150의 데미지를 준다. 최대 에너지량이 40이며, 비축해 놓다가 원할 때마다 사용가능하다. 오토로 해둬도 크게 상관은 없다. 다른 활용능력으로는 오토로 하지 않고 마나를 쌓아뒀다가 아군이 밀릴때 사용해 주는것. 구조 뺨치는 효과를 볼 수 있다.

3.3. Z 10등급 감염충(전설적)

가격 750-1500
특수능력 광역 감염

모든 기계 판정이 아닌 유닛의 체력을 초당 2씩 깎는다.(체력이 15% 이하인 유닛에게는 적용안됨, 점막위에 있을 경우 초당 6의 데미지) 토라스크의 경우 기계 유닛이 전혀 없기때문에 타격이 상당하다. 레이너 특공대의 유물과 궁합이 좋다.
설명엔 체력 15%이하는 적용 안된다고 나와 있지만 현재는 죽을때까지 체력을 깎는다 (10등급으로 죽으면 현상금받음)

[1] 참고로 실드 방어력과 일반 방어력을 따로 계산한다. 예를 들어 상대의 실드 방어가 3, 일반 방어가 2라면 실드에 33, 라이프에 23의 데미지가 들어간다.

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