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최근 수정 시각 : 2024-11-04 19:34:39

인리스티드

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개발 Darkflow Software
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장르 MMOFPS
출시 오픈 베타
2021년 4월 8일
엔진 다고르 엔진[1]
한국어 지원 자막 지원
등급 파일:USK 18 로고.svg USK 18 (18세 미만 이용불가)
파일:ESRB Mature.svg ESRB M (17세 이상)
파일:PEGI 18.svg PEGI 18 (18세 이상)
파일:CERO D.svg CERO D (17세 이상)
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:텔레그램 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 동영상3. 시스템 요구 사항4. 병과5. 장비6. 7. 특징8. 팁9. 역사
9.1. 2020년9.2. 2021년9.3. 2022년9.4. 2023년
10. 문제점 및 사건 사고11. 기타12. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

다크플로우 소프트웨어가 개발하고, 가이진이 퍼블리싱하는 제2차 세계 대전을 배경으로 한 온라인 FPS 게임.

인리스티드의 뜻은 입영으로, '병, 부사관'을 뜻하는 용어이기도 하다.[2] 전근대 군대에서 장교의 경우 교육을 받고 임관(commissioned)하여 군인이 되는 반면, 병의 경우 징집되거나 지원하여 군 명부에 이름만 올리면(enlisted) 될 수 있었던 탓에 생긴 용어다. 부사관 또한 병으로서 전공을 세우거나 오래 살아남아 진급을 거듭해 임관 없이 임명되는 계급이므로 non-commissioned officer로서 enlisted에 포함된다.[3]

'입영'으로 해석하든, '병, 부사관'으로 해석하든 게임이 분대전투에 중점을 둔 만큼 어울리는 제목이라 할 수 있다.

처음 게임 개발이 발표된 것은 2016년이었지만, 당시 개발 과정에서 두번째 만우절 장난[4]으로 출시했던 인리스티드의 배틀로얄 모드가 플레이어들 사이에서 입소문이 퍼지며 배그의 대체제로써 엄청나게 흥행하는 바람에 CRSED : F.O.A.D.이라는 이름으로 따로 출시되었다. 이 때문인지 덕분에 정작 본게임의 개발이 많이 늦어지게 되었고, 2020년에 와서야 처음으로 테스트 버전이 오픈되었다.

2021년 4월 8일부터 사실상 정식 출시라고 봐도 무방한 오픈 베타를 시작해 무료로 플레이 가능하다.[5] 오픈 베타 테스트에 참가하고 싶다면 이곳에서 가이진에 회원가입하면 바로 플레이할 수 있다. 2022년 현재 한글화를 지원하며, 대부분이 한글화되었다.

2. 동영상

3. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#ccc><colcolor=#373a3c> 시스템 요구 사항
구분 <rowcolor=#373a3c> 최소 사양 권장 사양
운영체제 윈도우 7/8/10 64-bit
프로세서 Intel Core i3 Intel Core i5
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 660
AMD Radeon 78XX
NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX480
8GB
용량 32 GB

최적화로는 까이지 않는 워썬더의 엔진을 같이 쓰는만큼 2021년 게임치고는 요구사양이 매우 낮은편이다. 웬만한 중저급 성능의 컴퓨터에서도 무리없이 구동되는 수준. 다만, 여러명이 뭉쳐다니면서 싸울때 프레임 드랍이 간혈적으로 발생하는 편이다.

2021년 6월 25일, 베를린 공방전 맵이 새로 언락되면서 용량이 약간 더 늘어났다. 이제 14GB의 용량을 요구한다. 물론 이것도 엄청나게 낮은 사양이긴 하다.

2022년 4월, 스탈린그라드 캠페인 업데이트 이후 캠페인이 총 5개로 늘어났으며, 그로 인해 게임의 용량 또한 27GB 가량으로 늘어났다.

2022년 6월, 버닝 스카이 업데이트 이후 게임의 용량이 28GB 가량으로 늘어났다.

이후 계속되는 세부 업데이트들로 용량이 32GB까지 늘어났고 항공폭격 지원이 모든 캠페인에 도입됨에 따라 체감되는 기본 사양이 늘어났다.

4. 병과

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 인리스티드/병과 문서
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5. 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 인리스티드/장비 문서
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6.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 인리스티드/맵 문서
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7. 특징


배틀필드 류 게임치고는 맵 크기가 상당히 작은 것도 특징중에 하나다. 덕분에 게임이 루즈하지 않고 빠른 진행이 이루어져서 한판 당 소요시간이 상당히 짧은 편이다. 다만, 오히려 이 점 때문인지 한쪽 라인이 밀리기 시작하면 답이 없을정도로 적에게 밀리는 현상은 존재한다. 이때는 항공기로 스폰한 아군전투기가 숨어있는 적의 위치를 V키로 알려줘서 도움을 주면 플레이가 한층 수월해진다.

위 언급에서 알 수 있듯이 모스크바 수도원, 노르망디 디-데이 등 상당히 불합리하고 언밸런스한 맵 디자인이 많다. 이는 게임성보다 현실성을 더 추구한 느낌이 강하며 모든 유저들이 공통적으로 겪는 것이니, 한쪽만 너무 유리하다든지 자꾸 죽는다든지에 대해 너무 열받아 하지 말자. 그저 전쟁 한복판에 던져진 그 분위기를 즐긴다고 생각하면 된다.

꽤 괜찮은 그래픽이지만 용량이 32GB밖에 안된다.

여담으로 장비의 고증은 년도를 기준으로 한다고 한다. 예를 들어, 1942년 초에 끝난 모스크바 공방전이라도 1942년 말이나 중순에 등장한 장비가 등장할 수도 있다는 소리. 대표적으로 모스크바 공방전 이후에 실전 테스트를 거쳤던 MKb 42가 모스크바 캠페인에 등장한다.[14]

8.

단, 설치할 장소가 엄폐물이 없는 허허벌판인 경우에는 모래사대를 배치하지 않는경우 순식간에 적에게 순식간에 박살나는경우가 종종 있으므로 위치를 좀 떨어트려서 설치하거나 삽으로 넓고 큰 구덩이를 파서 집결지점을 숨기자.
만약 프리미엄 분대를 구입할 생각이라면 중~고티어급 전차를 사는 게 가장 좋고, 보병까지 초반에 지를 생각이라면 역시 중~고티어급 기관단총/자동소총/기관총 계열 보병분대를 사는 것이 거점싸움에 좋다. 비행기를 산다면 폭장량이 많은 종류로 사자. 이는 캠페인마다 조금씩 다른데 좋은 장비가 금방 풀리는 캠페인이라면 같은 종류의 프리미엄 분대를 사는 것은 효율적이지 않다. 아주 한참 노가다해야 후반에나 언락되는 장비를 미리 땡겨 사서 활약한다는 느낌으로 사주자.

9. 역사

9.1. 2020년

9.2. 2021년

9.3. 2022년

9.4. 2023년

* 10월 21일 대규모 업데이트 베타 테스트가 시작됐다.

10. 문제점 및 사건 사고

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11. 기타

12. 관련 문서


[1] 워 썬더와 동일 [2] 사실 한국군에서도 병사 또는 사병이라는 용어도 병, 부사관을 통틀어 이르는 말이었는데 어느순간부터 병만을 지칭하는 용어가 되었다. [3] 실제로 대부분 국가의 군대에서는 부사관이 되기 위해서는 병 생활을 모두 마쳐야한다. 병 생활을 겪지 않고 바로 부사관이 될 수 있는 한국군의 제도가 특이한 케이스이다. [4] 게임 시스템 테스트를 겸해서 2017, 2018, 2019년 만우절마다 만우절 기념 공개 테스트를 했는데 2017년엔 프레데터를 패러디한 게임, 2018년이 CRSED : F.O.A.D.이며 2019년엔 첫 공개 테스트를 진행하였다. [5] 보통 부분유료화 온라인 게임의 오픈 베타 서비스 기간이 1개월~2개월 안팎이라는 사실을 고려해보면 사실상 정식출시라고 봐도 된다. 실제로도 오픈 베타 서비스를 시작으로 더 이상 캐릭터 초기화가 없을 예정이다. 그런데 이상하게도 2022년 3월 현재 1년 가까이 지난 상황임에도 여전히 오픈 베타 서비스 중이다. 정식출시가 늦어지는 이유는 불명. [6] 다만 팔, 다리 부위는 피해량이 적어 다운되지 않고 버틸 수 있다. [7] 유사 장르인 배틀필드 V의 사후지원 종료 선언에 그나마 남아있던 애정도 박살나버려서 인리스티드의 출시를 기다리는 배틀필드 팬들이 많아졌다. 특히 2020년~2021년에 접어들면서 신작 게임들이 전부 처참한 퀄리티로 출시하여 죄다 망해버린 탓에 이렇다 할 신작 ip가 전혀 없다는 점도 더더욱 인리스티드가 주목을 받는 이유다. [8] 이상한 부분에서 디테일한 덕에 한때는 랜덤으로 탄이 걸려서 볼트액션 소총의 볼트가 제대로 당겨지지 않는 부분까지 구현되어있었으나, 유저들의 반응이 좋지 않아 삭제되었다. 하지만 이런 디테일한 면과 달리, 전체 탄이 한두발 남은상태로 자동 재장전이 되면 클립에 5개의 탄이 떡하니 있는 성의없는 연출도 보인다. [9] 포격지원을 요청할수 있는 병과이다. [10] 즉 같은곳에 가만히 앉아서 저격하고 있다면 역저격을 맞을수도 있고 항공기나 탱크로 잡을수도 있다. 이 점은 자신을 죽인 적의 위치를 대략 보여주는 워썬더와 비슷하다. [11] 방어를 하는 팀으로 플레이한다고 해도 의외로 돌격병(기관단총), 기관총병(경기관총), 화염방사병(화염방사기)이 저격보다 유히려 더 킬을 더 많이하는 경우도 많다. 상당히 많은 적군들이 몰려오는데다가 거점이 실내인 경우가 상당히 많다. [12] 단순히 점수만 왕창 벌고 싶으면 전차 모는 실력을 길러서 잘 운용해 보면 된다. 따라서 은근히 이런 류의 게임들 치고 저격충 똥싸개 도배가 잘 나타나지 않는다. [13] 최근 패치로 최대 체력 증가 35% 퍽을 꼈을 때 노업 기본 볼트액션 소총을 팔이나 다리에 맞을 경우 즉사하지는 않도록 극히 미세하게나마 완화되었다. [14] 다만 포럼에서 1942년에 등장한 티거 전차가 왜 모스크바 캠페인에 등장하지 않느냐고 물어본 결과 추워서 얼어붙었다라고 답한 걸 보면, 나름대로 밸런스는 지키면서 출시 하려는 것으로 추측된다. 물론 현재는 밸런스 따위 없다. [15] 메딕킷 사용과 전차 수리같은 명령은 같은 키에 중복하여 넣을 수 있다. [16] 다만 저격수 등 장거리의 적에게 죽었다면 위치를 확인하는게 추천된다. 역저격을 하거나 엄폐물을 찾아야하기 때문 [17] 기본적으로 보병분대는 3분대, 탱크/항공기는 1분대(즉 탱크와 항공기를 같이 가져갈수는 없다)를 넣을수 있다. 그러므로 보병만 계속 스폰시킬수 있다. [18] 공병의 티어가 올라가면 기관총 진지도 건설 할 수 있다. [19] 모래주머니로 막을수는 있으나 폭발팩으로 터트릴수도 있고 탱크도 있다. 즉 무적은 아니니 주의 [20] 다만 이 철조망은 경우에 따라 다르다. 출입구가 2개인데 하나는 아군쪽에 있고 나머지 하나는 적군쪽에 있다면 적군쪽에만 철조망을 만들어도 되며, 아군의 실력이 적군보다 월등히 낫다면 아예 철조망, 모래주머니를 도배해두고 탄약상자도 몇개 만들어 놓을수 있다. 이런 경우 공격이 매우 힘들어진다. 그리고 창문은 다 막아두어야 투척무기에 안당한다. [21] 보병과는 다른 탱크로 표시가 된다. 다만 종류(경전차, 중형전차, 중전치)와 기종은 표기되지 않는다. [22] 게임에서 폭발팩을 들고 마우스 오른쪽 버튼을 계속 누르고 있으면 뇌관이 작동한 상태로 던지지 않고 들고 있는다. 이걸 쿠킹 이라고 한다. [23] 4호 J형 등이 가지고 있으며 모든 탱크에 있지는 않다 [24] 탱크, 비행기, 그리고 대전차포도 포함된다. [25] 방어시 거점의 요새화 유무는 생각보다 크게 작용한다. 창문마저 아예 모래주머니로 다 막아버리고 탄약박스를 만들어서 근접전 무기(기관단총)의 탄약을 계속 보충해주고 아군이 수가 좀 된다면 정말 공략하기 어려우며 하더라도 티켓을 엄청나게 깍을수 있다. [평일] 오후 1시~오후7 시, 오후 11시~오전 7시 [주말] 토요일 오전 9시~월요일 오전 9시 [28] 베타 시기에 판매된 기관단총 파운더스 분대원들은 만렙으로 왔다. [29] 미국의 콜트 뉴 서비스처럼 승무원이 밖에 장갑도 없이 있을때 근접공격으로 승무원을 잡아서 전차를 터뜨릴 수 있다. [30] 다만 알파~베타 초기 시기에는 장갑재와 포탄의 델링에 문제가 있던 것인지 분명히 부품이나 승무원을 명중시켰음에도 아무런 효과가 없거나, 장갑으로 막아낼 수 있을 공격에도 승무원이 부상당하는 일들이 발생했다. 대부분은 버그입니다.