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최근 수정 시각 : 2023-04-24 23:42:14

Duskers

파일:Duskers 틀용 로고.png
<colcolor=#eee> 도움말 <colbgcolor=#eee,#333><colcolor=#000,#eee> Help Manual
자원 스크랩 · 연료 · 드론 · 드론 장비 · 함선 장비
위협 · 환경적 위협
버려진 지역 함선 · 스테이션 · 전초기지 · 거래소 · 스타게이트
기타 징발 · 수리 · 명령어 ( alias) ·
더스커즈
Duskers
파일:Dk.jpg
개발 Misfits Attic
유통 Misfits Attic
플랫폼 파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg
장르 로그라이크, 전략 시뮬레이션, 호러
출시 2016년 5월 18일
한국어 지원 미지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 상세
2.1. 자원2.2. 시설물2.3. 함선
2.3.1. 함선 장비
2.4. 드론
2.4.1. 교신 상태(signal)2.4.2. 센서2.4.3. 드론 장비
2.5. 수리2.6. 탐사
2.6.1. 버려진 지역의 종류
2.6.1.1. Ship2.6.1.2. Station2.6.1.3. Outpost2.6.1.4. Trading post2.6.1.5. Stargate
2.6.2. 상태
2.7. 명령어
2.7.1. alias
2.8. 위협
3. Help Manual4. 팁

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1. 개요

Explore, Adapt, Survive
탐사, 적응, 생존
Misfits Attic가 개발한 인디 로그라이크 게임. 마지막 업데이트는 2022년 2월 22일자 v1.205이다.

2. 상세

파일:external/cdn.mos.cms.futurecdn.net/65d584a1201e76fc8945a2946398051d-650-80.png

조난당한 기술자가 갑자기 텅 비어버린 우주에서 살아남고 무슨 일이 벌어졌는지 밝히는 게임이다. 우주를 돌아다니며 빈 함선과 스테이션 내부로 드론을 보내, 중간중간 만나는 적을 피해다니며[1] 자원을 수집해 함선과 드론을 강화해야 한다. 진행은 키보드와 명령어를 통해 진행한다. 콘솔에 치는 명령어뿐만 아니라, 상세한 탐색, 전략적인 이동, 적 조우 상황 등에서는 방향키로 드론을 직접 조종하기도 한다.

참고로 더스커즈는 게이머에게 정보를 거의 안 주고 겪어가며 알아가게끔 하는 게임이기에 이 문서에서 제공하는 정보 자체가 어떻게 보면 스포일러라고 볼 수도 있다. 스포일러 없는 인게임 도움말은 Help Manual 문서 참고.

2.1. 자원

2.2. 시설물

2.3. 함선

파일:Duskers_Ship.png

주인공이 타고있는 함선이다. 드론과 장비를 강화할 수 있고, 투입용 드론 4기, 예비용 드론 3기를 적재 할 수 있다.

2.3.1. 함선 장비

함선에는 함선 장비 슬롯 개수에 따라 함선 장비를 장착할 수 있다. 탈착형과 설치형의 2가지 종류가 있다.

2.4. 드론

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Drone.png
정상적인 모습

처음 시작시 3개를 지급받으며 여러 장비를 사용할 수 있다. 장비칸은 대부분 3개이며 간혹 2개나 4개인 드론도 있다.
적의 공격에 부서지기 십상이며 체력도 약하지만 방어 장비를 쓰면 생명연장이 가능해 진다. 체력 증가 개조도 가능하지만 체력 10을 늘리는데 5스크랩으로 매우 비싸다. 체력은 500까지 늘릴 수 있다.
속도 증가 개조도 가능하다. 속도 증가 개조를 하면 스웜보다 약간 더 빨라진다.[9]
드론 관리창에서 'Ctrl' + 'R'로 드론의 이름을 바꿀 수 있다
드론을 스크랩 처리하면 체력이 없는 드론은 7스크랩, 일부 있는 드론은 8스크랩, 체력이 가득 찬 드론은 9스크랩을 얻을 수 있다.[10]

2.4.1. 교신 상태(signal)

드론에게는 교신 상태라는 항목이 있는데 안 고치면 드론 시야가 자주 고장나기 시작한다. 드론 시야만 고장나는 것이기 때문에 드론 위치와 방향을 잘 예측하고 기억할 능력이 되면 움직일 수는 있다.
degauss로 고칠 수 없으며, 교신 상태가 회복될 때까지 그저 기다릴 수밖에 없다.[11]
수리 하는데에는 7 스크랩이나 들지만 센서가 없을 때, 슬라임때문에라도 계속 수리해야 하는 것이다.

하지만 교신 상태가 고장나도 슬라임이 아직 등장하지 않았다면 거의 대부분의 드론 장비는 계속 쓸 수 있으므로 상관없을 수도 있지만, 드론 시야가 나가면 turret을 쓸 수 없기 때문에, turret을 장착하고 있는 드론은 교신 상태를 고쳐야 장비를 장착하는 의미가 있다.

2.4.2. 센서

여담으로, 모든 드론은 각자만의 시야 색이 있다. 가장 흔한 시야 색으로는 백색, 회색, 녹색, 적색 등이 있고, 간혹 가다 파란색+보라색 등 희귀한 조합도 나온다. 적색은 색맹이라 색을 감지할 수 없다는 점 정도만 빼면 모든 센서는 적을 감지할 수 있으므로 큰 차이는 없다.

2.4.3. 드론 장비

기본적으로 5개의 장비를 받고 시작하는데, gather, generator, tow는 고정이고 2개는 랜덤으로 받는다.[12] 유용한 장비가 없으면 그냥 겜을 리셋해야 한다. motion이나 stealth를 들고 시작하지 않으면 진행이 불가능한 수준이다.
장비를 장착하고 콘솔에 입력해야 드론이 이를 실행한다. 실드를 활성화 하지 않으면 작동하지 않으니 주의.
보통 짧게 써도 단축이 된다 (ex: gather = ga)
주 장비의 경우 사용치가 없어 수리만 하면 되지만 보조 장비의 경우 사용치가 있어 수리와 충전이 필요하다.
gather, generator, tow 이 세 기본 장비는 스크랩으로 생성할 수 있다. 하나뿐인 gather를 잃어버렸다고 리셋할 필요없이 만들어 쓰면 된다. 참고로 세 기본 장비는 만드는 게 수리하는 것보다 싸기 때문에 수리하면 손해이며 부서질 때까지 쓰고 새로 만드는 게 이득이다.[13]

2.5. 수리

이 게임은 수리비가 상당히 비싸다.[28] 탐사로 모은 스크랩의 대부분을 수리하는 곳에 써야 할 것이다. 노란색으로 변한 장비를 만약 아깝다고 수리 안 했다간 빨간색으로 변하면서 고장나는데 이땐 수리가 불가능하다! 그러므로 스크랩이 풍부할 때 교역소에서 자주 쓰는 장비를 사재기하는 방법도 고려해 볼 만하다. 참고로 고장나는 것은 장비뿐만이 아니라 함선의 장비 칸 자체, 그리고 드론과 함선의 카메라도 있다. 특히 함선의 전체 화면은 고장나면 가장 곤란한데다가 수리비가 20스크랩! 그러므로 눈에 불을 키고 징발(commandeer)할 함선을 찾자.

고장률 15%부터 노란색으로 변하며 느낌표 1개, 25%부터 주황색으로 변하며 느낌표 2개가 된다. 15%가 넘기 전까지는 업그레이드는 부서지지 않는다. 14.9%인 장비를 사용했다가 미션이 끝나면서 부서지는 게 아닌가 걱정이 들 수 있을텐데, 높아지기 전의 고장률에 대해 파괴 여부를 검사하고 난 뒤 고장률이 증가하므로 걱정하지 않아도 된다.
수리비는 18.39% 까지 10 스크랩, 24.19% 까지 11 스크랩, 그 이상은 12 스크랩이다.[29] (약 12.5%까지는 9 스크랩이지만 15%를 넘기 전에 수리하는 것은 비효율적이므로 신경쓰지 않아도 된다.)

같은 장비가 2개 있는 상황에서 하나를 터뜨려도 된다면 15% 이상부터 더 낮은 고장률의 장비로 바꿔가며 쓰다가 하나가 터진 후에 남은 것을 고쳐 쓰면 최대한 내구도를 뽑아먹을 수 있다. 같은 장비를 더 많이 쟁여놓고 돌려쓸수록 내구도를 더 착취할 수 있지만 4개부터는 귀찮기도 하고 인벤토리의 압박이 심해져서 3개까지가 적당하다.

함선 장비 슬롯도 내구도를 확인할 수는 없지만 15%부터 노란색으로 변하며 25%가 넘으면 주황색으로 변한다. 함선 장비 슬롯은 터지면 상당히 곤란해지므로 어쩔 수 없이 재깍재깍 고쳐주는 게 좋다. 주의할 점은 함선 장비를 사용하지 않고 끼고 있기만 해도 슬롯 내구도가 닳는다는 점이다. Quarantine Bypass 같은 것을 굳이 격리된 지역이 아님에도 끼고 다니면 괜한 수리비를 지출하게 될 것이다. 그래서 reroute를 보험으로 끼고 다니기보다는 pry를 보험으로 들고 다니는 것이 좋다.
참고로 함선 장비가 터지면 슬롯 내구도는 안 닳는다.

드론 카메라 수리비도 7 스크랩씩으로 상당히 비싸기 때문에 이를 아끼려면 메인으로 쓰는 한 대 정도만 피통을 100 이상으로 채워놓고[30] 수리해가면서 사용하고, 다른 드론들은 주운 드론으로 교체해가며 체력 10으로 운용하는 것도 방법이다. 체력 10을 채우는 데 1 스크랩이지만 팔 때도 체력이 없는 드론보다 1 스크랩 더 받으므로 유지비가 없는 셈이다.

2.6. 탐사

2.6.1. 버려진 지역의 종류

뒤에 붙은 A-D의 알파벳은 크기를 나타낸다. A가 가장 크고 D가 가장 작다. 크면 클수록 얻을 수 있는 자원도 많고, 위험도 크다.
영어가 된다면 이 페이지가 도움이 될 것이다.
2.6.1.1. Ship
함선만 징발이 가능하다. 단, 격리되지 않아야 한다.
Military - 군사선
Barge - 바지선
Salvage - 수리/구조선
Medlcal - 의료선
MUTEKI - 과학연구소/회사. 작중 고급기술을 연구/판매하는 단체이다.
Private - 개인소유 민간선
Goverment - 정부선
2.6.1.2. Station
Space station - 우주정거장
Fuel depot - 연료 스테이션. 연료가 적어도 1개는 있다.
2.6.1.3. Outpost
도킹이 불가능하기 때문에 진입하려면 Transporter가 필요.[31]
에어락을 열고 닫을 수는 있다. 간혹 에어락이 없는 경우도 있다.
Military Outpost - 군함을 사용 중일 때만 진입 가능.
Research Outpost - 연구
Industrial Outpost 산업/생산
Mining Outpost 채굴
Medical Outpost 의료
2.6.1.4. Trading post
무인 자동 교역소. 자원으로 장비를 사거나 팔 수 있다. 특이하게도 이 교역소도 일정량의 스크랩을 가지고 있어서 플레이어가 팔 수 있는 한도가 있다. 장비는 사는 가격과 파는 가격이 동일. 웃긴 것은 고장률 0%의 새 것과 고장난 것의 가격이 동일하다! 따라서 부서진 장비는 최대한 가지고 있다가 교역소에서 파는 게 유리하다.
교역소가 돈이 모자르다면 연료를 사고 팔면 유동적인 스크랩량이 생긴다. 연료를 팔 때 주의할 점은 스크랩 최대치를 초과하면 사라진다는 것이다. 경고도 안 띄우고 그냥 사라진다. 연료를 팔기 전에 남아있는 스크랩 용량을 잘 확인하자.
2.6.1.5. Stargate
스타게이트. 은하 간 이동 시 이용한다. 연료는 사용되지 않는다.

제 연결대로의 스타게이트끼리 이동하면 추진 연료를 충전해준다. 이게 무슨 말이냐면, K은하에 1, 2번 스타게이트가 있고 1번 스타게이트는 A은하에, 2번 스타게이트는 B은하에 연결되어 있는 상태에서 세 은하를 모두 방문하고 나면, K은하에서 2번 스타게이트를 타고도 A은하에 갈 수 있지만 이때는 추진 연료를 충전해주지 않고, 1번 스타게이트를 타고 A은하에 가야 추진 연료가 충전된다. 1번 스타게이트의 제 연결은 A은하이기 때문이다. 마찬가지로 B은하의 스타게이트에서 K은하를 건너뛰고 A은하로 가는 경우도 추진 연료가 충전되지 않는다. 이를 주의하지 않으면 은하 넘어가서 무심코 이동했다가 추진 연료를 날려먹을 수 있다.

또한 한 은하에 스타게이트가 있는 항성계가 여러 개 있으면 스타게이트를 활성화해둔 항성계끼리는 이동 시 점프 연료가 소모되지 않는다.[32] 이 때는 점프가 아니라 스타게이트의 작용이라서 추진 연료가 충전되지 않는다. 하지만 바로 스타게이트를 타고 제 연결대로의 은하에 갔다 오면 연료도 충전할 수 있다.

이 점을 이용하면 스타게이트에서 3 거리 내[33]의 장소들은 공짜로 방문할 수 있다는 얘기이고, 스타게이트가 2개 이상인 은하는 스타게이트에서 연료통 크기만큼[34]의 거리의 장소들까지도 공짜로 방문할 수 있다는 얘기다. 이것으로 추진 연료를 엄청나게 아낄 수 있을 뿐만 아니라 이 거리 안의 거래소들은 창고처럼 필요한 장비들을 맡겨놨다가 꺼내쓰는 것도 가능하게 된다. 이것을 깨닫고 나면 게임 난이도는 엄청나게 하락한다.

2.6.2. 상태

Infestation types - 감염 유형의 수. 함선 내에 있는 적의 종수에 따라 높아진다. 1이면 1가지 적이 있고 2면 2가지 적이 있는 식. ??이면 모든 적이 다 있다고 생각하는 것이 안전하다.

Age - 나이. 버려진 지 며칠이 지났는지에 대한 것이다.[35] 나이가 많을수록 방사선 누출이나 명령어 고장 등이 일어날 확률이 높고 여러 유형의 적이 있을 가능성이 크며, 그 수가 많을 가능성도 크다. 구간별로 정도가 나뉘며 200일 미만은 stable, 200일대는 volatile, 300일대는 hazardous, 400일대는 fatal이다. 어떤 미션은 특정 나이 이상의 함선을 징발하라는 게 요구조건이기도 하다.
Distance - 거리. P-fuel이 소모되는 값을 뜻한다. 한번 점프할 때마다 추진 연료가 재충전되며 최대한 이 연료만 소모하고 계속 이동하는 게 좋다.

Visited - 방문 여부. 한 번 방문한 곳은 다시 방문할 수 없다. 거래소는 재이용 가능.

Quarantine - 잔해 중 일부는 격리된 경우가 있다. 함선 장비 Quarantine Bypass로 진입 가능. commandeer(징발) 불가능.
military clearance required - 군사 허가가 필요. Military Outpost만 해당한다. 군함을 탑승 중일 때만 진입 가능.

2.7. 명령어

아주 가끔식 명령어들도 고장난다. 수리해서 해결할 수도 없고, 함선 수색이 끝날 때까지 고장난 상태로 있어야 한다.
Cannon이 달려있을 수 있다}}} ||
Barge 스크랩 적재량이 매우 많다.
Salvage
Medical 방사선 제거 장치(Decontaminate)가 달려있을 수 있다.
Muteki 함선 장비 슬롯이 많다.
Private 연료통이 크다.
Government
* alias - 명령어를 조합해서 더 세부적인 행동이 가능하도록 한다. alias 문단 참고.* begin - a1을 열고 1, 2번 드론이 a1으로 나가서 2번이 generator를 사용한다. alias 문단 참고.* end - 모든 드론을 r1으로 이동시킨다. alias 문단 참고.

2.7.1. alias

이 게임의 특징적인 기능. 명령어를 조합해서 더 세부적인 행동이 가능하도록 한다.
콘솔에 alias를 치면 메모장 비슷한 것이 뜬다. 이를 수정하고 저장하면 된다.
콘솔에서 > alias end=navigate 1 2 3 4 r1 식으로 바로 추가할 수도 있다.
게임 파일[40]을 수정해서 alias를 바꿀 수도 있다. 이때는 인게임에서 alias를 입력해서 갱신해줘야 한다.

조합 예시:
fetch=navigate(이동한다) $x(대상 드론이) $r(지정된 방으로);tow(견인한다) $x(대상 드론이);navigate(이동한다) $x(대상 드론이) r1(r1으로);tow(견인을 해제한다) $x(대상 드론이)
명령의 대상이 된 드론은 지정된 방으로 이동하고 난 뒤, 견인할 수 있는 물체를 견인하고 r1으로 끌고온다.

begin과 end도 alias로 작성된 것으로, 수정할 수 있다.
추가적으로 유용한 alias를 소개한다.

이외에 스텔스, 터렛, 텔레포트 등 자주 사용하는 업그레이드는 자신이 편한 키로 설정해놓으면 편하고 빠르게 사용할 수 있다.

참고로 alias에는 버그가 좀 있다.
어떤 명령어가 다른 명령어의 앞부분 일부에 해당한다면 두 명령어가 작동하지 않는 버그가 있다.
st=~\~ 명령어와 sts=~\~ 명령어가 있다면 두 명령어 모두 오류로 작동하지 않는다. ts와 sts의 경우는 괜찮다.

또한 명령어가 너무 많으면[42] 일부 명령어가 인식되지 않는 버그가 있다.
인게임에서는 별 다른 메세지도 없이 그냥 인식이 안 되며, 게임 폴더에서 output_log를 확인하면 "This early version of the tree just couldn't handel this many similarly named commands. Ignoreing command: (명령어)" 라는 문구를 확인할 수 있다.

2.8. 위협

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Duskers/위협 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
이 게임에서의 위협은 크게 플레이어를 공격하는 '적'들과, 진공, 방사능, 소행성 충돌 등의 '환경적 위협'이 있다.

3. Help Manual

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Duskers/Help Manual 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
인게임의 옵션에 있는 도움말이다.

스팀 커뮤니티에 한 팬이 80년대 IBM 개인용 컴퓨터의 매뉴얼에서 영감을 받아 만든 PDF 매뉴얼도 있다. 꽤 느낌있게 만들어졌다. #

4.



[1] 적을 처치할 방법도 있지만, 항상 가능하진 않거나, 손해가 나거나, 안전이 100% 보장되지 않는 경우가 많다. 그리고 로그라이크 게임에서 이런 위험한 플레이를 계속하다가는... [2] Trap, Mine, Sensor, Lure, Probe 시체 [3] 스웜이 들어가서 이동할 수 있도록 개발하는 것도 생각했지만 현재는 스폰지점으로서만 기능한다고 한다. [4] 인벤토리 정리한다고 뺐다꼈다 하면 작살난다... [5] 예를 들어서 2번방에 발전기가 있다면 reroute r2(발전기가 있는 방) r#(발전기 옆방) r#(방금전방/발전기방 옆방)...등 가능. [6] reroute r2(발전기가 있는 방) status로 확인 가능. [7] 전체 화면에서 방 왼쪽 위에 신호기 표시가 있다. 비활성 상태면 빨간색이고, 신호가 있다면 방 테두리가 굵게 표시된다. [8] 방어 터렛, 발전기, 터미널, 장비 슬롯, 심지어! 연료 파이프 [9] 그렇다고 쉽게 도망칠 수 있을 정도로 빨라지진 않는다. [10] 체력이 얼마든 같다. [11] degauss는 적의 공격, 방사선의 영향으로 화면이 일그러졌을 때 사용하는 명령어다. [12] 게임을 처음 시작하는 경우는 motion, interface로 고정이다. [13] 고장률이 30%를 넘어가면 그냥 갈아버리고 새로 만드는 것도 좋다. [14] 모은 자원은 드론이 아니라 모듈에 축적된다. gather 하던 드론이 부서져버려 견인을 못 하는 상황이라면 gather 모듈을 잘 챙겨오자. [15] 'pry open'은 '비집어 열다'라는 뜻이 있다. [16] 동력이 있는 문도 열 수 있으나 굳이 필요가 없을 뿐. [17] 운 좋게 스웜이 문을 부숴 주면 가능하긴 하다. 스웜을 처리하는 문제가 남지만. [18] pry를 버리면 3스크랩을 날리는 셈이지만, 보험비로 생각하면 괜찮다. [19] 드론 시야로는 찾아내지 못하는 주황색 스크랩이 나타난다. [20] 숫자와 모습이 보이기만 하면 된다. [21] 입력 길이 제한이 있다. [22] alias로 "??=sensor 3;teleport 3 sensor $r1;sensor 3;teleport 3 sensor $r2;..."을 저장해두면 정말 모든 방에 센서를 날리면서 시작할 수도 있다. 다만 방에 따라 안전한 공간이 없어서 센서가 안 날아가는 경우도 있다. [23] 실드는 활성화를 해주어야 한다. [24] 방이 진공 상태가 되어도 날아가지 않는다 [25] 공중에 떠다니는 설정이라고 한다. [26] gather를 대체하는 pickup은 당연히 해제된다. [27] 리퍼, 스웜, 슬라임, 개 [28] 거래소에서는 3스크랩에 사고 팔지만 수리비는 10~12스크랩이다. [29] gather, generator의 수리비는 2 스크랩 낮지만 tow와 함께 수리하는 게 손해이다. [30] 리퍼 공격력이 90이기 때문에 한방컷이 안나려면 최소 100을 맞추는 것이 좋다. [31] 텔레포트가 있어도 전송장치가 필요하다. 텔레포트 있으면 전송장치 안 쓰고도 탐색 끝낼 수 있는데 버려진 드론 가져오려면 어쩔 수 없다 [32] 현재 스타게이트 위치에 있어야만 스타게이트를 이용해서 연료가 안드는게 정상이겠지만, 스타게이트가 있는 항성계 아무 곳에서나 점프해도 연료를 안 쓰고 다른 항성계 스타게이트로 간다. 개꿀 [33] 연료 용량이 5면 2 거리, 연료 용량이 8이면 4 거리 [34] 일반적으로 6이며 5~8까지 있다. [35] age라고 쓰여있어서 연식으로 생각하기 쉬운데 사실 days로 센다. 일식 [36] 그러나 아무리 stable 등급이라도 아무 이유 없이 문이 고장나거나 에어락이 깨지는 경우는 있다 [37] r1에는 빨간색 [38] 환풍구에서 스폰되기 전의 스웜이나, 스폰되기 전의 슬라임은 상관없다. 그래서 지금은 징발할 수 있지만 나중에는 적이 스폰되어 징발이 불가하다고 나오기도 한다. [39] 도움말에는 방사선이 없어야 한다고 나와있지만 사실 방 몇개는 방사선에 오염돼도 상관없다. [40] 문서/My Games/Duskers에 있는 alias.txt 파일 [41] 업그레이드 된 텔레포트 필요. [42] 30~40개 이상 [43] 리퍼의 공격력은 90이고, 드론은 스크랩 1당 10의 체력을 수리할 수 있다. [44] 30~40개 이상

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