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최근 수정 시각 : 2024-11-08 17:39:28

Dig2China

파일:InnerSloth 로고.png
출시 게임
파일:Dig2China 로고.png 파일:Among Us 로고.svg 파일:The Henry Stickmin Collection 로고.png
디그2차이나
Dig2China
<nopad> 파일:Dig2China.png
<colbgcolor=#b38f00,#b38f00><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 InnerSloth
플랫폼 Android | iOS
ESD Google Play[판매중단] | App Store
장르 샌드박스, 방치형 게임
출시 2015년 1월 29일[2]
엔진 유니티
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:Newgrounds 아이콘.svg
상점 페이지 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 게임플레이4. 스테이지
4.1. Crust4.2. Lithosphere4.3. Asthosphere4.4. Mantle4.5. Outer Core4.6. Core4.7. Center
5. 업그레이드
5.1. Seat5.2. Digger5.3. Engine5.4. Turning5.5. Cooler5.6. Push5.7. Ability5.8. Rader
6. 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

InnerSloth가 개발하고 유통한 게임.

2. 스토리

어떤 남자가 한 소년[3]과 땅을 파서 중국까지 가는 아무것도 안 걸린 내기를 해서 땅을 파서 중국까지 가려는 내용이다. 굳이?[4]

3. 게임플레이

드릴 엔진 게이지를 채워서 출발하고, 땅을 파서 얻는 아이템으로 돈을 벌고, 번 돈으로 드릴을 강화해 계속 땅을 파면 되는 게임이다.

4. 스테이지

아래는 스테이지의 목록들이다.

4.1. Crust

파일:Dig2China Crust.png

DIg2China의 첫 번째 스테이지. 여기서는 장애물들이 거의 없으며, 아이템이 엄청나게 많고, 물건 하나당 10원을 준다.

4.2. Lithosphere

파일:Dig2China Lithosphere.png

Dig2China의 두 번째 스테이지. 여기서부터는 장애물들이 늘어나며, 속도를 느리게 만드는 지역도 있다. 물건 하나당 20원을 준다. 연료는 1초 더 주는거 모두 똑같다. 크기가 달라도 말이다.

4.3. Asthosphere

파일:Dig2China Asthosphere.png

Dig2China의 세 번째 스테이지. 장애물들이 더 늘어난다. 속도를 두배 느리게 만드는 돌 지역도 있다. 물건 하나당 30원을 준다.

4.4. Mantle

파일:Dig2China Mantle.png

Dig2China의 네 번째 스테이지. 중력 때문인지 갑자기 속도가 조금 빨라지며, 장애물들은 거의 없다. 이때부터는 cooler 업그레이드를 반드시 해야 진행할 수 있으며, 하지 않으면 온도 게이지가 빠르게 선을 넘어서 체력이 1초에 1씩 깎이게 된다. 물건 하나당 40원을 준다.

4.5. Outer Core

파일:Dig2China Outer Core.png

Dig2China의 다섯 번째 스테이지. mantle 스테이지보다 온도가 더 빠르게 차오르고, 속도를 느리게 만든다. 물건 하나당 50원을 준다.

4.6. Core

파일:Dig2China Core.png

Dig2China의 여섯 번째 스테이지. 여기서는 그냥 대부분 시커멓다. 속도가 지금까지 왔던 것 중에 제일 느리며, 기름도 떨어져서 떠다니는 기름을 많이 먹는 게 좋다. 물건 하나당 60원을 준다.

4.7. Center

왜인지 빈 공간이다. 여기부터 스테이지가 반대로 진행되지만, 중력 때문에 더 어렵다. 반드시 Push 업그레이드를 해야 한다.

5. 업그레이드

파일:Dig2China 최종 완성 디거.png

모든 업그레이드를 풀로 채웠을 때 모습. 중국 뚫고 우주 갈 것 같다.

5.1. Seat

드릴의 체력이 높아진다. 이 게임 특성상 장애물에 많이 부딪혀 체력이 깎이니 업그레이드를 해주는 게 좋다.

5.2. Digger

땅 파는 도구다. 더 깊은 곳에서도 속도를 유지할 수 있다. 돌도 파는 레이저 드릴이 나무 관짝 하나 못 부수고 부딪힌다.

5.3. Engine

엔진을 강화시켜서 기름이 느리게 떨어지도록 할 수 있다. 게임을 진행하려면 꼭 해야 한다. 하지만 풀업이라 해도 코어까지 가면 반은 닳아있다.

5.4. Turning

이 게임은 방향을 돌리는데 엄청나게 시간이 걸리는데, 이 업그레이드를 해주면 방향을 돌리기 수월해진다.

5.5. Cooler

Mantle 스테이지부터 쓸모있어지는 업그레이드. Mantle 스테이지부터는 온도 게이지라는 시스템이 쓰이는데, 온도 게이지가 왼쪽 온도계의 선을 넘으면 드릴의 체력을 천천히 잃는다. 업그레이드를 하면 선이 더 높은 곳에 배치된다. 풀업이라 해도 온도 영향을 받긴 해서 부스트든 드릴이든 같이 업그레이드 해줘야 한다.

5.6. Push

Center를 넘어가면 필요하다. 없거나 안좋으면 중력 때문에 속도가 굉장하게 줄어든다.

5.7. Ability

부스트 시간을 늘린다. 외핵이나 맨틀 스테이지에서 쓰는 게 좋다.

5.8. Rader

레이더 기능. 아이템과 장애물을 감지하는 것 말고는 쓸모 없.....는 것 같지만, 안 보이는 아이템들까지 탐지해내는 능력이 있다.

6. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-01
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/dig2china/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/dig2china/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-11-01
파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/dig2china/id957995280|
★★★★★
1.0 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:1; font-size:.9em"]]


7. 기타

인지도가 없던 게임이었다가, The Henry Stickmin Collection[5]에서 드릴이 나오는 등 여러 이스터 에그로 출현하고, InnerSloth의 다른 게임인 Among Us가 떡상하면서 이 게임도 하는 사람이 조금씩은 생기고 있다. 문제는 업데이트를 출시 이후로 전혀 안 하고 있다는 것이다.

로딩 화면 소년의 대사가 볼 만하다. Im error라든가...

4가지의 숨겨진 게 있다. 레이더엔 하얀색으로 표시된다. 벙커, 추락해서 박혀버린 UFO 등이 있다.


[판매중단] [2] InnerSloth에서 출시한 플래시 게임을 제외한 게임으론 최초의 게임이다. [3] 주인공이 판 곳을 밤낮이 걸려서 메운다. 자기도 그게 삽질이란 걸 알면서도 혼잣말을 하며 계속 삽질을 한다(...). 이름은 진짜인지 패러디인지 둘 다인진 모르겠지만 error라고 한다. [4] 차이나 신드롬에서 모티브를 얻었을 가능성이 높다. [5] 정확히는 EtP에서 드릴로 지하 화장실에 들어갔을 때, Opacitiator(물질 통과 장치)를 선택했을 때의 지하, FtC에서 탑팻의 드릴 포드가 나올 때, CtM에서 텔레포터가 폭주할 때.

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