mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-30 20:03:18

Decaying Winter/적


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Decaying Winter
1. 개요2. 스캐브
2.1. 근접공격 스캐브2.2. 원거리 스캐브
3. 레이더4. 레이곤 종파/섀도우5. Last Strandeds6. 기타

[clearfix]

1. 개요

Decaying Winter에서 출현하는 적들을 모아놓은 문서입니다.

2. 스캐브

Scavs/Scavengers. 웨이브 때나 스케빈지 페이즈 때나 항상 나오는 인간형 적들이다.
단순히 공격만 하는 스캐브가 있는 반면, 다른 근접 기술들을 이용하여 플레이어를 더욱 혼란스럽게 하는 스캐브도 있다.
가끔씩 서로 싸우기도 한다. 스캐브 워 때는 싸우는 빈도가 늘어난다.
일반모드 에서, 소음기 없는 총을 쏘면 어그로가 끌리고, 소음기 달린 총을 쏘면 맞은 스캐브와 주변 적도 같이 어그로가 끌린다.[1]
여담으로 요세프가 공격적인 태도를 유지하라고 말했다는 언급이 있는데, 그만큼 스캐브 성격이 난폭하다는 듯.

2.1. 근접공격 스캐브

가장 흔하고 가장 쉬운 난이도의 스캐브. 다양한 근접 무기들로 무장하고 있다. 대부분 골절이나 출혈 중 무기에 따라 하나의 디버프를 10%의 확률로 건다.
플레이어의 뒤에서 공격하면 효과음과 함께 백스탭이 적용된다. 백스탭은 더 강력하고, 디버프를 100% 부여하니 주의하자. 약공격 속도는 1초이며 강공격은 그것의 2초정도 되며, 가위와 카람빗 스캐브는 공속이 2배정도 빠르다.
스텟 특징
전투단검 스캐브
(Combat Knife)
체력/80
약공격/5
강공격/20
10% 확률로 출혈 부여, 다른 스캐브들보다 공격 딜레이가 김
납 파이프 스캐브
(Lead Pipe)
체력/80
약공격/6
강공격/24
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
얼음 도끼 스캐브
(Ice Axe)
체력/80
약공격/7
강공격/28
10% 확률로 출혈 부여
건설용 망치 스캐브
(Construction Hammer)
체력/90
약공격/9
강공격/36
잡기 가능, 10% 확률로 골절 또는 불구 부여
클리버 스캐브
(Cleaver)
체력/85
약공격/9
강공격/36
패리 가능, 10% 확률로 출혈 부여
토마호크 스캐브
(Tomahawk)
체력/85
약공격/9
강공격/36
잡기 가능, 10% 확률로 출혈 부여
빠루 스캐브
(Crowbar)
체력/100
약공격/7
강공격/28
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
야구방망이 스캐브
(Baseball bat)
체력/85
약공격/9
강공격/36
패리 가능, 10% 확률로 골절 또는 불구 부여
경찰봉 스캐브
(Police Baton)
체력/90
약공격/11
강공격/44
드롭 슬라이드 가능, 일반 스캐브중 해머 스캐브를 제외하곤 가장 큰 데미지를 입힌다.10% 확률로 골절 또는 불구 부여
멧돼지 창 스캐브
(Boar Spear)
체력/80
강공격/12
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
약공격을 시전하지 않음, 기절에서 회복하는 속도 약간 빠름
카람빗 스캐브
(Specialist Knife)
체력/75
약공격/3
강공격/12
10% 확률로 출혈 부여
이속 및 공속 빠름
갈퀴 스캐브
(Rake)
체력/90
약공격/9
강공격/36
잡기 가능
너클 더스터 스캐브
(Steel Knuckle Duster)
체력/100
약공격/9
강공격/36
드롭 슬라이드 가능, 10% 확률로 골절 또는 불구 부여
와키자시 스캐브
(Wakizashi)
체력/85
약공격/8
강공격/32
콤보 공격 가능[콤보공격], 10% 확률로 출혈 부여
삽 스캐브
(Shovel)
체력/85
약공격/7
강공격/28
콤보 공격 가능. 10% 확률로 골절 또는 불구 부여
해머 스캐브
(Sledgehammer)
체력/150
약공격/15
강공격/60
총기 데미지 저항력 25%
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
잡기 가능
인식 범위 넓음, 기절 회복속도 약간 빠름
가위 스캐브
(Scissors)
체력/80
약공격/6
강공격/24
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
드롭 슬라이드, 회피 가능
이속 및 공속 빠름
쇠스랑 스캐브
(Pitchfork)
체력/140
약공격/9
강공격/36
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
이속 느림, 공속 빠름
스턴 회복 속도 느림
DA BUCKETMAN 체력/1500
약공격/15
강공격/60
스캐브 워 중 5% 확률로 혼자 등장함
프라이팬 사용
대부분의 CQC 기술 사용 가능
총알 패리 가능
헤드샷 면역
총기 데미지 저항력 25%
콤보 공격 가능
공격속도, 이동속도 빠름
스턴 회복 시간 매우 빠름

2.2. 원거리 스캐브

또한 디버프를 부여하지 않는다.
체력 75, 발당 3 데미지.
가능하면 밀어 버리고 빨리 도망가자.

3. 레이더

대규모 업데이트 이후 성에서 스폰하는 적들이다. 다른 스캐브들보다 스펙이 높고 여러가지 특수 능력이 있다. 더불어 드리프터의 은신이 돼있는 상태에서도 공격하게되면 인식할 수 있다. [13][14]
* 하이카파 레이더
STI DVC Custom로 무장하고 자동차 문짝을 들고있다. 자동차 문짝이 방패 역할을 하여 총알을 완전히 막아버린다.[15]또한 기절에서 늦게 회복한다.
체력 140, 발당 데미지 4.
* 소방 도끼 레이더
소방 도끼를 오른손에 들고 진압 방패를 왼손에 들고 있다. 진압 방패는 앞에서 오는 총탄을 모조리 막아버린다.[16]또한 기절에서 늦게 회복하며 레이더 중에서는 가장 잡기 쉬운 레이더이다.
체력 150, 8/32 데미지
* 군용 도끼 레이더
군용 도끼로 무장했으며, 다채로운 근접전 기술을 사용한다.[17] 가장 빠르게 플레이어를 추적한다. [18]
체력 175, 12/36/48 데미지. 36은 콤보공격 데미지이다.
* MCX 레이더
MCX Virtus로 무장했으며, 레이더중 가장 무서운 레이더이다. 플레이어를 감지하는 범위가 넓고, 수류탄을 던질 수 있다. 움직이면서 총을 쏘거나, 거리가 벌어지면 앉아쏴 자세로 플레이어를 정조준한다. 엄폐물에 숨어도 상당한 명중률을 보여주고, 디버프 부여 확률이 높으므로 괜히 건드렸다 걸레짝이 되지 말자. 마인드킬을 할 수 없다.
체력 150, 발당 5 데미지.
* CheyTac M200 레이더
체력 120, 발당 30데미지.
CheyTac M200으로 무장했으며, 성의 높은 곳에서 스폰하며, 성 근처로 오는 플레이어를 사격한다. 총에 레이저 포인트가 달려있어 조준하고 있는 위치를 볼 수 있다. 가끔 버그로 성 밑에 있는 경우가 있다.
* M249 레이더
M249를 사용하며, 머리에 MASKA 헬멧을 써 헤드샷 피해를 받지 않는다. 느리긴 하지만 슬레지퀸을 계속해서 호위 하며 슬레지퀸을 제외하면 사실상 가장 강력한 레이더. 마인드킬을 할 수 없다. 이동속도가 움직이지 않는 저격 레이더(CheyTac M200 레이더)를 제외하면 레이더들 중 가장 느리다.
체력 300, 발당 약 5 데미지. 총기 저항 25%.
* 슬렛지 퀸, 성의 지배자
이름은 "Aila"로 다른 레이더들과 성을 지키는 보스. 무기로 The Decimator처럼 생긴 슬렛지해머를 들고 있다. 체력이 1200으로 인게임에서 세 번째로 높은 수치이며, 여기에 무기로 킬을 할때마다 처형 모션이 나오며 체력 600을 회복한다...[19][20] 요세프와 마찬가지로 화기, 폭발물에 데미지를 25% 덜 받고, 40데미지와 디버프를 줄수 있는 수류탄을 던지며, 패링시 총알을 튕겨내고, 아비터의 능력을 사용하고[21], 콤보 공격을 하고, 밀치기에서 빠르게 회복하는 등 인게임 최강 보스 타이틀에 맞게 강력하다.

슬렛지 퀸이 추가된 후 빠른 패치로 슬렛지 퀸을 꼼수로 잡는 방법도 몆 개 막혔다. 선술했듯 행동패턴이 매우 복잡하며 페이크를 주기도 한다. 특히 잠수함 패치로 너클붐 공격이 밀치기로 방해받으면 일정확률로 스턴을 무시하고 즉시 근접공격[22]을 하며, 심지어 일정 이상 멀어지면 슬퀸이 제자리에서 점프를 하는 모션을 취하고 위로 점프해서 내리꽂는다.[23] 온갖 잠수함 패치로 버프란 버프는 다 받은 보스.
잡으면 625 XP와 425 오덴을 지급하고, 제로 컨테이너[24]라는 컨테이너를 드랍한다. 슬렛지 퀸을 잡으면 슬렛지 퀸을 포함한 다른 레이더들이 다음 날에 더이상 스폰하지 않게 되며, 상자가 여러 개 있는 성을 수색할 수 있게 된다.[25] 그래도 솔플로 베가본드 10독택 + ksg 한 탄창으로 백무빙치면서 쏘면 잡는다[26]대신 슬렛지 퀸이 점프 뒤 너클붐을 쏘려는 소리가 들릴 때 밀쳐서 초기화 시키고, 다음 패링을 하는데 레이더들과 거리를 벌린뒤 밀치기로 패리를 풀어야한다.[27][28]
여담으로 등에 라디오가 달려있는데, 여기서 Made of steel 음악이 나온다, 그리고 슬렛지 퀸을 죽인후 시체가 적을 봤을때 취하는 로켓점프를 하는 버그가 있으며, 다른 Ai들 처럼 계단을 걸어서 잘 올라가지 못한다.[29]
처형 모션은 슬레지 퀸이 에이전트를 쓰러트리고 망치를 높게 치켜드는 모션으로 나온다.

4. 레이곤 종파/섀도우

Reikgon cults 혹은 Shadows.[30] 스캐브와 플레이어 모두에게 적대적인 집단이다. 종양과 비슷한 것으로 뒤덮인 괴물들과 추종자들로 이루어져 있다.

강공격, 잡기를 매우 많이 시전한다. 하지만 패리가 가능하므로 패리 타이밍만 익히면 위협적이지 않다. 데미지가 높지만 다른 위협적인 적만큼 강하진 않아서 백스텝을 당하거나 4모랄을 달고사는게 아닌 이상 즉사당할 위험은 거의 없다. 적당한 근접 무기 들고 잡아주자. [32]
또한 스키너는 스캐브중 서로 죽이려하는 적대적인 스캐브처럼 드물게 적대적인 스캐브로 스키너가 생기는건지, 매우 희귀하게 스키너끼리 싸우는 장면을 볼 수 있다.

가장 쉽게 잡는 방법은 투척용 단검을 이용하는 것으로, 발각만 안당하면 그냥 두번 던지면 죽는다.
여담으로 만피인 아포스틀의 추적자와 일대일 맞짱을 뜨면 스키너가 아슬아슬하게 이긴다. 즉 아포스틀이 조금 도와주면 스키너를 이길 수 있다는 것이다. 추적자 둘이면 도와줄 필요 없이 그냥 죽는다.
여담으로 개발자의 다른 게임 Anomalous Activities에서 변신해서 나오는 Corpse-Flower와 비슷한 메커니즘을 가지고 있다.
탄도 단검으로 밀쳐도 위치가 드러난다. 하지만 매우 위험하므로 웬만해선 하지 말자. 스키너와 마찬가지로 패리가 가능하며 질럿의 실드로 막을수 있다.
앞서 말했듯 스캐브와 같은 AI들은 히든을 감지할 수 있다. 만약 스캐브들이 허공에 총질을 하고 있으면 이녀석이 주변에 있다는 뜻이다.[34]
음성은 The Hidden: Source에서 나오는 음성을 쓴다.


* 행어(Hanger)
산 내부에서만 스폰한다. 주위에 플레이어가 접근하면 괴상한 비명을 지르며 플레이어를 스턴시킴과 동시에 플레이어가 무기를 들고 자살하려고 하게 만들고[35], 이 때 E 키를 연타해서 스턴을 풀지 않으면 그대로 플레이어가 자살한다. 덤으로 행어의 특수 능력에 당하거나 행어 주변에 있을 시, 시야에 검붉은 노이즈와 함께 DIE(죽어버려), You're hopeless(가망이 없구나.), Worthless(가치 없는 놈.), meaningless(의미 없는 것.), Hopeless(너에게 희망 따윈 없어.)와 같은 부정적인 말들이 표시된다. 체력은 150 HP 이며, 공격 범위가 플레이어랑 똑같기 때문에 창 같은 긴 리치의 무기나 원거리 무기가 아닌이상, 한대 때리면 플레이어도 한대 맞는다. 괜히 잡겠다고 나서다가 출혈 디버프 받지 말고 그냥 무시하자. 가장 짜증나는 때는 행어에 가까이 있을 때 자살 충동을 일으키는 것으로, 대응도 못하고 칼을 맞아야 한다. 행어에게 너무 가까이 접근하지 말자.
다만 가만히 내버려두면 산 지역 루팅이 힘들어지므로, 잡는 것을 추천한다. 드리프터, 하이브마인드, 틱스파이더, 크로스링크, 아비터 등의 특전 능력만으로도 쉽게 잡을 수 있으며 2티어 창으로도 자살 타이밍만 잘 계산해서 우클릭->슬라이딩으로 뒤로 빼서 거리 벌리기만 반복해도 안 맞고 잡을수 있다.
아포스틀에겐 자살 이벤트를 걸지 못하고, 대신 배신자. 이단 자식. 너는 기만자야. 등의 말을 해댄다. 추적자는 당연히 자살하지 않으므로 만약 추적자가 살아 있다면 행어는 그냥 아포스틀의 훌륭한 음식 공급원이다... 목에 걸린 사슬로 행어의 존재를 알 수 있는데, 산을 봤는데 검은 줄이 하늘 끝까지 매달려 있다면 행어가 있다는 뜻이다. 느리지만 움직일 수 있어 가끔 산 밖에 이상한 곳을 돌아다니는 경우도 있다.
여담으로 샷건류 스캐브, AK 스캐브, 루거 스캐브, 슬렛지해머 스캐브 등에게 1대1로 진다.

* 시클러(Sickler)
약공격 데미지 15의 섀도우. 셰도우중 가장 강한 인게임 미니보스 격 셰도우다.평소에는 사슬이 손에 채인 채로 느리게 배회하며 우는 소리를 낸다. 그러나 플레이어 혹은 스캐브가 주위에 가거나, 피해를 받는 등 자극[36]을 받으면 5초 간 포효한 후 사슬을 끊어버리고 엄청난 속도로 달려온다. 이때 인식 범위가 무제한이 되며 무조건 가까운 곳에 있는 적을 먼저 잡는다.[37]
체력이 15 이하인 적들을 즉시 처형한다. 라자루스의 사망 방지 버프를 가지고 있더라도 체력이 15 아래로 떨어지는 순간 즉시 처형이기 때문에 알아 둘 것.
섀도우 중 최고치인 700 ~ 800 HP를 지녔기에 깨우면 즉시 세이프 존으로 내달리거나 희망을 버려야 한다. 심지어 이 녀석은 아무나 1명을 처형공격으로 죽일시 최대 체력의 50%를 회복하므로 세이프 존에 와도 죽으면 절대 안된다. 세이프존에서 죽으면 터렛도 못 잡을 정도의 피통이 된다. 심지어 공격은 패리도 되지 않고 질럿의 실드로도 약간의 피해만 막을 수 있다.
다른 적들과 같게 골절 디버프를 받으므로 둔기중 디버프율이 200%로 되어있는것들로 한대만 때려도 피해가 3.5[38]로 감소한다
오죽하면 로딩 화면의 팁 중에 '슬픈 아이(시클러)를 화나게 하지 마라'는 내용이 있을 정도.
아포스틀 퍽을 얻으려면 이 녀석을 잡아야 한다. 가장 쉽게 죽일 수 있는 방법은 리스크러너로, 그냥 기관총 100발을 최대한 많이 꽂아넣으면 잡는다.
아니면 드리프터의 능력으로 체력을 빼둔 다음에 투척용 단검으로 잡을 수도 있다.[39]
또 버서커가 허기&수분 수치 관리 후 티어 2 이상 무기+재앙 세럼+보라색 자극제 사용시 강타당 100을 상회하는 대미지로 몇방만 때리면 시클러를 죽일 수 있다.
또는 다이너마이트[40]와 다른 적당한 무기[41]를 들고와서 잡는 방법이 있다. [42]

여담으로 가끔 캐슬 안으로 달려가는 경우도 있다. 당연히 웬만한 레이더들은 전부 갈려나간다. 당연하지만 슬렛지 퀸과 1대1을 뜨면 진다. 그냥 건들지마라. 건들다가 게임에 고수 없으면 다 갈려나가서 게임 터질수도 있기 때문이다


체력 150, 발당 데미지 5.

체력 250, 발당 5 데미지, 8 근접 데미지.

체력 500, 발당 5 데미지, 15 근접 데미지.
탈출 엔딩 루트에서 광신도들에게 점거당한 기관 건물에서 노트북을 지키고 있다. 사슴 가면을 쓰고 있으며 공격을 시작하기 전 마스크를 벗는 텀을 가진다. 쌍수 광신도랑 비슷한 행동 양상을 보인다. 하지만 칠흑의 추적자가 쓰는 그 낫을 쓰다보니 총탄도 패리해버리므로 주의. 다만 최루 가스에는 알짤 없이 스턴되므로 러시할 수 있다. 그러나 스턴이 끝나고 뒷감당은 알아서 하자AI가 멍청해서 방 밖에서 어그로를 끌면 대부분 방문에 껴 나오지 못한다. 이때 죽을때까지 KSG등 산탄류 총을 갈겨서 쉽게 잡을수 있다. 낫 광신도의 근접 공격은 패리할 수 없고, 독을 건다.[45] 체력이 50 이하가 되면 칠흑의 추적자와 비슷한 총알을 무시하는 상태의 검은색 연기가 나는데 이때는 밀치기를 하거나 50 이상의 피해를 입히지 않으면 모든 체력을 회복한다. 1회 한정. 그냥 50이상의 피해를 입히면 이 상태는 없이 그냥 죽는다.
여담이지만 낫 광신도가 죽을 때 다른 레이곤 종파의 섀도우처럼 검은 연기가 나면서 죽는데. 이것으로 미루어 보아 이들도 섀도우와 같은 종족인 것으로 추정된다, 그리고 레이곤 종파의 광신도들이 사용하는 의식용 칼은 칼의 생김새부터 칼의 독 디버프까지 전부 Escape from Tarkov Escape from Tarkov의 이 바톤에서 따온것으로 추정된다.

5. Last Strandeds

홀드아웃 모드에서만 볼 수 있는 적들

6. 기타

현재는 볼 수 없는 적들이다.
Last strandeds 모드에도 등장 하지 못한 아주 불쌍한 적이다.
지금의 슬레지 퀸과 아주 유사한 적이다.


[1] 만약 대미지가 강한 총으로 1방 컷을 한다면 주변 적에게 어그로가 끌리지 않는다. [콤보공격] 약공격 2번 이후에 머리가 노랗게 빛나며 강공격을 시전한다. 이 때의 강공격은 약공격 대미지의 3배 만큼만 들어가는 대신, 패리할 수 없다. [3] 참고로 이 게임에서는 스캐브들끼리 총을 맞을 수도 있기에 근접 스캐브들을 일렬로 세워 고기방패로 쓸 수도 있다! [4] 불구 면역이 없는 퍽들은 상당히 골치가 아파지는데, 권총 스캐브 따위에게 총기를 쓰기는 총알이 아까우니, 근접무기로 가까이 붙어서 잡는 대다수의 경우 카이팅을 하는 스캐브들에게 완벽하게 카운터가 되어 3대씩 더 맞는 짜증나는 상황이 발생한다. [5] 공식 위키 트렐로 에서도 ? 로 표시되어 있다. [6] 대부분의 원거리 스캐브들은 스캐브 주위를 돌면서 피하면 피할건 피해지지만 글록은 모든 탄환을 맞출 수 있을 정도로 정확도가 뛰어나다. [7] 개발자들이 만우절 전용 적으로 착각하여 삭제했다는 의견이 지배적이다. [8] 엄밀히 말하면 저격소총이 아닌 스캐브도 있으나 같이 서술함. [9] dragunov 총이 RSASS와 같은 발사속도를 가진 빠른 지정사수총이라서 그런듯하다. [사진] 파일:double ak.png [11] 만우절 한정. [12] 동인한 개발자인 Demise of eden에서 플레이어블로 등장할때 서로를 V나 Y등의 애칭으로 부르는 모습을 볼 수 있다 [13] 레이더 하나하나의 전투력이 굉장하고 하나만 건드려도 다 몰려오는 경우가 많으니 웬만하면 건드리지 말자.. [14] 레이더들은 플레이어에게 총알을 맞으면 총을 쏜 플레이어를 레이더 대부분이 어그로가 끌려 죽이려하는데 드리프터의 스킬로 레이더를 공격할 경우에도 어그로가 끌려서 절대 하면 안된다. [15] 여담으로, 현실에선 평범한 자동차 문짝은 총탄에 숭숭 뚫린다. 차라리 자동차 밑에 숨는 것이 훨씬 안전하다. [16] 게임등에서 나오는 진압 방패의 모습과 달리, 현실의 진압 방패는 쇠파이프 같은 둔기를 막기 위함이기에 총알에 대한 방호력이 거의 전무하다. [17] 패리, 드롭슬라이드, 잡기, 콤보공격 [18] 슬렛지해머 스캐브 상위호환이라고 생각하면 된다. [19] 처형공격이 아닌 너클붐으로 인한 킬에는 회복하지 않는다. [20] 본래 킬마다 체력을 모조리 채워버리는 것이었는데, 너프된 수준이 이렇다고.. [21] 근접 너클붐은 40의 피해, 롱샷 너클붐은 50의 피해를 입힌다. [22] 잡기, 강공격 등 [23] 이 공격은 슬렛지 퀸이 바라보고 있는 방향으로 도망가는 적을 죽이기 위한 공격이라 만약 점프를 할 경우, 슬렛지 퀸이 있던 방향(슬렛지 퀸이 보고 있는 방향의 반대)으로 가면 쉽게 피할 수 있다. [24] 고철 300개 이상, MRE, 아쿠아필 물병 8개 이상, 콩 통조림, 콜라 10개 이상, 여러발의 총알을 준다. [25] 다만 레이더들은 없어졌어도 스캐브들이 꽤 있는 편이니 주의. [26] Paranoid 없이 Ksg를 갈기면 당연히 죽는다. [27] 굳이 밀치지 않고 가까이 붙게 되면 슬렛지 퀸이 슬라이딩을 하고 패링을 풀긴한다. [28] 너무 빨리 풀려고 밀쳐버리면 레이더들한터 두들겨 맞는다. [29] 최근에 수정 되어 계단을 잘 올라가지만, 가끔씩 전처럼 그냥 움직이지 않는 경우도 있다. [30] 정식 명칭이 생기기 전에는 섀도우라는 이름을 썼다. [31] 잡기 면역을 가진 특전들은 스턴되지 않는다. 패링가능 [32] 다만 공격 딜레이가 일반 스캐브들보다 월등히 짧고 데미지도 그리 낮은게 아니므로 패리가 어긋나면 상당히 위협적일 수 있다. 렉이 심해도 모션이 늦게보여 패리하지 못하면 강공격에 플레이어가 썰려버리니 나타났다면 웬만하면 패리 후 집으로 달려가보자. [33] 플레이어 주변에 와서 하는 말들로는, I see you (널 보고 있어), I'm behind you (네 뒤에 있어), Turn around (뒤를 봐), Over here (더 가까히) 등이 있다. [34] ak 스캐브나 샷건 스캐브 같은 강력한 스캐브가 가끔 히든을 잡아버리는 경우도 있다. [35] 들고 있었던 무기에 따라 연출이 다르다. 총기를 들고 있었다면 캐릭터가 총구를 턱에 조준하고, 그 외의 무기를 들고 있었다면 칼을 목에 가져다 댄다. [36] 플레어 함정을 터트려도 소음기 없는 총을 쏴도 자극 판정을 받으니 주의할 것. [37] 그러나 다른 스캐브들 처럼 일반적으로 걸어서 갈 수 있는 곳이 아닌 곳(나무 위 등)에 있는 플레이어 한테는 그냥 멀뚱멀뚱 서서 노려본다. 더불어, 앞서 서술한 스키너와 만나는 경우 서로 멀뚱멀뚱 쳐다보거나 에이전트, 스캐브를 같이 잡는다. [38] 피해량이 3 -> 4 -> 3 -> 4 가 되며 소수점이 표기 안되는거로 봐선 3.5가 맞다 [39] 은신 중에는 적이 플레이어를 감지하지 못하는 점을 이용한 방법으로, 단검의 데미지 효율을 높일 수 있다. 다만 드리프터로 숨어서 공격하는 경우 비명을 지를 때 빨리 처리하는 걸 추천한다. 그렇지 않으면 주변 스캐브를 인식하여 밖으로 달려나가서 피를 회복하기에 처리가 어려워진다.. [40] 다이너마이트가 600 데미지를 주기 때문에 체력이 애매하게 남아서 다른 무기가 필요하다. 다만 틱스파이더는 폭발 추가 데미지(폭발물 60% 추가데미지)가 있기에 그냥 죽는다. [41] 양날 소방 도끼는 가장 시클러를 쉽게 잡을 수 있다. 다만 딜이 부족하면 조금 맞고 동맥출혈을 얻을 수 있으므로 주의. [42] 익스큐셔너 + 바운티 50~60 이상+ 3티어 이상 무기를 쓰면 두방만에 죽는다.(강공격이 아니어도 된다.) [43] 몸을 기준으로 반 이상 본다면 어그로가 끌린다. 이 점을 활용 하여 데미지를 입지 않고 죽일수 있다. [44] TEC-9과 유사하게 생겼다. [45] 쌍수 광신도와 마찬가지로 이 근접 공격은 백스탭 판정이 날 수 있다. 독에 걸렸을 땐 등을 보이지 말자.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r830
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r830 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)