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최근 수정 시각 : 2025-01-10 09:06:12

Decaying Winter


||<-2><table align=center><table width=650><table bordercolor=#808080,#808080><table bgcolor=#ffffff,#000000><colbgcolor=#808080> [[Decaying Winter|
파일:Dcaying Winter.webp

Decaying winter]]
썩어가는 겨울 ||
<colcolor=#ffffff,#fafafa> 게임플레이 특전 · · (홀드아웃 모드 적) ·
아이템 무기 · 보조장비
기타 홀드아웃 모드 · 챌린지 · 배경 스토리
파일:Roblox 아이콘.svg

파일:decaying winter.png

Decaying Winter
[[https://www.roblox.com/ko/communities/32386093/EDEN-227#!/about|EDEN-227]] 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
파일:1px 투명.svg

파일:Roblox 플레이 단추.svg
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제작 날짜
{{{#000 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000 최대 플레이어 수
5명
}}}
{{{#000 플랫폼
#!wiki style="margin-top:2px''
[[PC|{{{#000 PC}}}]] 
}}}
{{{#000 커뮤니케이션
#!wiki style="margin-top:2px''
지원 안함 
}}}
{{{#000 장르
서바이벌
}}}
{{{#000000 기어 허용
파일:사용 가능 장비 (X).png
}}}
{{{#000 수위
보통[1]
}}}
SNS




1. 개요2. 특징3. 능력치4. 조작5. 게임 진행
5.1. 탈출5.2. 상태이상
5.2.1. 이로움5.2.2. 해로움
6. 7. 특전(Perks)8. 특성(Traits)9. 사용 가능한 아이템
9.1. 치료제/약물9.2. 음식9.3. 그외9.4. 함정류
9.4.1. 필드 함정
9.5. 제작 가능한 물건
10. 11. 무기12. 보조 장비
12.1. 비상용 호흡기12.2. 콜데라 PRT-STRS12.3. 유산탄 장치12.4. 홀로그램 방출기12.5. 최루 가스12.6. 탄도 단검12.7. 댄 자니엘 No.812.8. SANC 성냥개비12.9. 철조망 폭탄12.10. 투척용 단검12.11. 접이식 사다리
13. 서약(PLEDGE)14. 칭호15. ECHO
15.1. Crash Site15.2. Safe Zone15.3. Outpost15.4. Mountain15.5. Castle15.6. Castle 215.7. Tower
1. 배경 스토리2. 도전 과제3. 팁
3.1. 역할3.2. 백병전 팁
4. 문제점
4.1. 게임의 부적절성4.2. 높은 진입장벽과 선형적 게임플레이4.3. 트롤
5. 사건 사고
5.1. 업데이트 낚시 사건5.2. 팬텀포스 에셋 무단사용 의혹
6. 기타 및 여담7. 비공개 서버 전용 모드
7.1. challenge showdowner7.2. challenge snowdowner7.3. Last Strandeds/Holdout 모드
8. 버그9. 냉혈 토너먼트10. 챌린지

1. 개요


Survival and Wave Based shooter with heavy emphasis on individual as well as team performance and not failing.
You will fail.
You are not expected to win or even perform well every run.
You are not expected to win every run.
생존 및 단계별 공세 기반 슈팅 게임. 개인으로서와 팀으로서의 능력, 그리고 죽지 않는 것 모두 굉장히 중요합니다.
당신은 죽을 것입니다.
당신이 승리하거나 매 시도마다 잘 해낼 것이라 기대하지는 않습니다.
당신이 매 시도마다 승리할 것이라고는 기대하지 않습니다.

Roblox에서 플레이할 수 있는 단계별 공세 기반 FPS 슈터 서바이벌 게임.

2. 특징

난이도가 높은 편이고 진입장벽이 상당하다. 자원적 결핍, 강력한 적들과 여러 변수들이 플레이어들을 압박해오고 운이 받쳐주지 않는다면 클리어하기 어렵다. 튜토리얼은 일체 없고 플레이어 스스로 익숙해지고 배워나가야 하기에 게임 감각이 매우 좋지 않은 이상 시행착오는 필연적으로 겪게 되며, 이 탓에 기존 플레이어들 간에 신입에게 그다지 호의적이지 않은 분위기가 형성되어있다.[2] 그러나 일단 익숙해진다면 난이도 자체는 매우 크게 내려간다.

굉장히 잔인하거나[3] 부적절한[4] 묘사가 매우 많다. 플레이 시 주의를 요한다. 장기자랑은 안하니까 뭐

배경은 지구와 별개의 행성인 Eden-227이다.
여러 목적으로 이 행성에 요원들을 파견하는 요원국(Agency)은 신 지구 (New Earth)의 정부가 무너지는 사태를 대비한 임시 정부로써 활동하던 기관으로, 현재 여러 행성에 퍼져서 활동하고 있다. 플레이어들은 4번째로 파견된 요원 일행이다. 네오 발열 설비 (Neo Thermal)가 고장나 수리하러 오던 도중 불시착한 이들이 행성 내 적대 세력 '스캐벤저 (Scavenger)' 세력의 공세를 막아낸다는 것이 메인 시나리오.

==# 업데이트 #==
2024년 12월 28일, Decaying Winter 1.0.0 업데이트가 진행되었다.

3. 능력치

포만감과 수분이 모두 높으면 이동속도가 15% 증가하고, 모두 낮으면 동일한 수치의 반대 효과가 적용된다.

4. 조작

파일:Decaying Winter 조작법.png
WASD 이동 Z 지정 위치 표시[핑] H 오류 해결[6]
1 ~ 6 가방 내 물품 들기 [7] X 물품 내려놓기 P UI 숨기기
Q 밀치기 C 보조 장비 사용 Ctrl 앉기 / (달리기 중) 슬라이딩
E 상호작용 V 양손 장비[8] SPACE 점프 / (일부 장애물 앞에서 점프 후) 담 넘기
R (화기 사용 중) 재장전 / (근접 무기 사용 중) 패리 B 플레이어 추천[9] K 조작법 확인
F 특전 능력 사용 T 요원 메뉴[10] 마우스 좌클릭 (근접 무기 사용 중) 약공격[콤보] / 아이템 사용 / 투척물 투척[홀드] / (화기 사용 중) 사격
SHIFT 달리기 G 탄약 빼기[13] 마우스 우클릭 (근접 무기 사용 중) 강공격 / (화기 사용 중 홀드 시) 조준 N 감정표현[감정표현]

5. 게임 진행

한 세션은 기본적으로 루팅 단계와 공세 단계의 두 단계로 나뉘어 10번 반복되며, 모든 플레이어가 사망 또는 퇴장하거나 마지막 공세를 클리어할 때까지 계속된다. 사망한 플레이어는 루팅 단계가 시작될 때와 폭풍이 오기 시작할 때 부활한다.
루팅 단계가 시작되면 필드 곳곳에 스캐벤저들이 나타나고 새 물자들이 생긴다. 안전 지대 바깥의 필드로 나가서 스캐벤저들을 피하거나 처치하며 물자를 모아와야 한다. 폭풍이 온다는 경고가 출력되고 폭풍이 오기 시작하면 안전 지대로 돌아와야 한다.
폭풍이 안전 지대 바로 앞까지 도달하고 포탑이 비활성화된 후 공세 단계가 시작되면 스캐벤저, 레이더, 그림자 등 모든 적이 사라진다. 직후에 경고가 출력되고 스캐벤저들이 안전 지대로 공세를 시작한다. 공세는 회차를 거듭할수록 강렬해지고 더 강력한 스캐벤저들을 동반한다.
전쟁은 끝났어. 하지만 우리는 여전히 저 요원들과 끝장을 봐야 할 거야.
이름 없는 SMG 스캐벤저}}}||
6회 차 밤부터 9회 차 밤까지의 4일 중 무작위 하루에 발생하는 특수 이벤트.
루팅 단계와 공세 단계의 테마가 S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky Combat 3로 바뀐다. 이 날 밤의 폭풍이 오기까지의 시간은 반드시 2분이며, 밤이 되면 나타나는 스캐벤저들의 수가 크게 증가하고 스캐벤저들이 서로 교전하는 빈도가 조금 증가한다. 스캐벤저들이 플레이어의 총소리를 무시한다.
공세 단계에서는 통상적으로 해당 날짜 밤에 공격해오는 것보다 훨씬 많은 수의 스캐벤저들이 2단계로 나뉘어 공격해온다. 5%의 확률로 미니보스인 버킷 맨이 혼자 달랑 나오는 이스터에그가 있다.
요원들이 우리를 모조리 죽여버리기 전에 우리가 먼저 저들을 죽여야 한다.
돌격하라. 공격적인 태도를 유지하라. 이기지 못하면 우리가 죽는다.
요세프}}}||
마지막 웨이브. 엄청난 수의 스캐벤저들이 5단계로 나뉘어 몰려오니 단단히 대비해야 한다.
4단계부터 강력한 경호 스캐벤저(=가드)들이 등장하며, 5단계에 경고와 함께 매우 강력한 스캐벤저인 요세프 (Yosef)가 등장한다. 완료 시 1500오든과 500XP를 받을 수 있다.
운연자 권한으로 실행하는 특별 공세로, 10회차 공세에 스캐벤저들 대신 ERU 정찰병들이 대거 등장한다.
1단계에 20명의 ERU 정찰병들이 등장한다.
2단계에 30명의 ERU 정찰병들이 등장한다.
3단계에 40명의 ERU 정찰병들이 등장한다.
4단계에 20명의 ERU 정찰병들과 2명의 경호 스캐벤저(=가드)들이 등장한다.
마지막 페이즈에는 30명의 ERU 정찰병들과 요세프가 등장한다.
Congratulation, you've beaten Wave 10. Somehow.
So you think you're all pretty good huh?
Why don't we put that to a real test then?
Wave Ultima is beginning.
Good luck!
울티마 공세 시작 전 출력되는 문구, 영어 원문
축하한다. 10번째 공세를 어찌저찌 버텨냈군.
그래, 너희들 실력이 꽤 좋은 것 같나?
과연 정말 그런지 제대로 시험해보면 어떨까?
울티마 공세 시작.
건투를 빈다!

한국어 번역문
베타 테스트 시기에 10회차 공세 클리어 후 운영자 권한으로 실행할 수 있던 특별 공세로, 원작자인 Archeximus조차 클리어에 실패했을 정도로 어렵다.
현재는 산 꼭대기에 있는 질럿 보이드의 시체에 상호작용 후 그 다음 밤에 맵에 있는 모든 감시 카메라를 활성화 시키면 된다.
1단계에 25기의 스키너들이 등장한다.
*스키너 25기를 모두 총으로만 처치하는 것은 비효율적이고 버거워 폭발물을 적극 활용하는 것이 추천된다. 다이너마이트와 원격 폭탄[15]이 특히 효과적이다.
2단계에 위선자와 25명의 전문가용 칼 스캐벤저들이 등장한다.
*스캐벤저들은 그저 인간 방패일 뿐, 그 사이에서 달려오는 위선자를 처치하는 것이 핵심이다. 위선자는 체력이 아주 높은 편이 아니기에 자동화기로 헤드샷을 쏟아부으면 빠르게 처리할 수 있다.
3단계에 1기의 시클러와 5기의 히든이 등장한다.
*화염병이 됐건 선구자의 능력이건 가능한 방법을 최대한 잘 활용하여 히든들을 전부 처리해야 한다. 한 기만 내버려둬도 상당히 껄끄러워 지기에 처형인을 기용해도 나쁘지 않다. 시클러는 달려올 때 자동화기로 긁으면 그냥 죽어버려서 평상시의 무시무시함과 대비되는 낮은 처치 난이도를 보여준다.
4단계에 4명의 경호 스캐벤저들과 슬렛지 퀸이 등장한다.
*먼저 슬렛지 퀸이 도약해서 기습해오기에 홀로그램 방출기를 사용해 홀로그램을 기습하게 하면 체력 손실을 막을 수 있다. 슬렛지 퀸과 가드를 분업해서 함께 공략하는 것이 중요하다. 슬렛지 퀸이 워낙 막강해서 그렇지 경호 스캐벤저들의 수류탄과 총알 세례도 무시할 수 없이 위협적이다.
5단계에 질럿 보이드와 8명의 붉은 처형분대원들이 등장한다.
*보이드가 먼저 달려온다. 보이드는 머리가 터지는 애니메이션으로 죽으면 부활하지 않기 때문에 장형 탄약을 쓰는 화기[16]로 헤드샷을 욱여넣어 수월하게 처리할 수 있다. 마체테를 든 처형분대원은 인간 방패 역할로, 속도가 느려서 자체적으로 위협적이지는 않다. M60 처형분대원은 정확도가 낮아 원거리에서 보다 안전하게 처치할 수 있다.
6단계에 4명의 성전사들과 사령관, 황제가 등장한다.
*사령관이 도착하기 전에 모든 적들을 처리하는 것이 핵심. 성전사들을 빠르게 죽이고 엠페러는 총알을 회피하는 중 또는 장전 중에 생기는 빈틈을 이용해 처치하면 된다. 사령관은 잡을 때 총알 소비가 극심하기 때문에 자주 쓰이지 않는 장형 탄약으로 대응하는게 좋다.
7단계에 "All together now!"라는 문구와 함께 위선자, 시클러, 슬렛지 퀸, 질럿 보이드, 사령관, 황제가 동시에 등장한다.
*가장 먼저 강습해오는 슬렛지 퀸을 최대한 빨리 쓰러트리고 뒤에 오는 위선자와 보이드를 대처해야 한다.[17] 위선자를 처리하고 보이드가 방어막을 펼치면 남은 건 사령관과와 황제. 사령관보다 황제를 먼더 저 처리해야 한다. 황제를 처치할 즈음에 보이드가 마체테를 들고 올 텐데 상당히 강력하기 때문에 거리를 두고 처치하는 것이 좋다.
waow you beat it...
(허얼 이걸 깨네...)
울티마 공세 완료 시 출력되는 문구

5.1. 탈출

아래에 적힌 순서대로 진행해야 하며 그러지 않으면 진행이 막힐 수 있다.

1. 산 꼭대기에 있는 추락한 비행선 안쪽의 의자에 박혀있는 칼을 만진다.

2. 슬렛지 퀸을 쓰러뜨리고 성 안쪽에 있는 구멍 속으로 들어가서 카드키를 얻는다. 구멍은 단검을 얻기 전까지는 나무 판자로 막혀있고, 안에는 2명의 독 단검을 든 광신도들이 대기하고 있으니 주의. 팀원이 있디면 양해 하에 슬렛지 퀸을 쓰러트리지 않고 질주해서 카드키만 획득해도 좋다.

3. 산 내부에서 아래에 재활용기가 있는 출구로 나오면 눈앞에 건너편으로 넘어가는 다리가 있을 것이다. 그 다리 아래로 내려가서 오른쪽의 벽과 상호작용해 연구실을 개방하고[18] 내부의 광신도들을 정리한 뒤, 내부 깊이까지 나아가 모든 적들을 처치하고 랩톱을 사용한다.

4. 랩톱이 있는 방의 반대편 문이 열린다. 광신도 2명의 기습에 유의하여 진입하고 내부의 적을 처치한 뒤 방독면을 얻고 연구실을 나온다.

5. 10회 차 공세까지 버틴다.

마지막 공세 종료 후 방독면이 착용되고 탈출을 시작한다. 방독면의 효과로 폭풍의 독소 피해에 면역이 되나[19] 화면의 일부분이 가려진다. 탈출구 표시를 좆아 2명의 요원들이 비행선과 탄약, 여러 물자들과 함께 기다리고 있는 곳까지 이동한 후, 모든 생존자가 비행선 내부에 있는 상태에서 탈출 공세를 시작할 수 있다. 탈출 공세 진행 중, 개선된 IFAK와 I4S-DS의 체력 회복 효과가 무효화되며 구급상자, 투박한 붕대, 지혈 주사로만 체력을 회복할 수 있다. 약 5분 40초 가량 계속되는 공세를 버텨내면 탈출에 성공?하게 된다.

클리어 보상은 10,000오든과 150,000XP[20], 50의 유대이다. 혹여나 중간에 죽었더라도 팀원들이 살아남으면 보상을 얻을 수 있다.

5.2. 상태이상

5.2.1. 이로움

지속시간: 12초
근접 무기 공격 피해가 45% 증가한다.
강공격 명중 시 생명력을 2 회복한다.
근접 무기로 적 처치 시 생명력을 2 회복한다.
적 처치 시 지속시간이 3초 연장되며 패리 성공 시 6초 연장된다.
지속시간 종료 후 피로 상태에 빠진다.
지속시간: 20초
근접 공격력을 15% 증가시키고 진통제가 부여된다.
생명력이 20 이하일 때 적에게 20 이하의 피해를 받으면 피해량을 회복량으로 전환한다.
지속시간 종료 시 심장 박동 소리가 들린다.
지속시간: 30초
모든 근접 무기 및 화기와 활의 공격이 명중한 적에게 연소를 부여한다.
연소에 의한 피해에 면역한다.
지속시간: 약 60초 [21]
피해 저항이 25% 상승한다.
불구, 골절, 출혈, 동맥 출혈의 효과에 면역한다.
피격 시 시야 흔들림이 사라진다.
생명력 저하로 인한 시야 비네트 효과에 면역한다.
지속시간: 약 6초
스캐벤저들이 플레이어를 인식할 수 없다.
근접 무기로 공격하거나, 밀치거나, 화기 사격 시 해제된다.
지속시간: 60초
근접 무기 공격 속도가 크게 상승한다.
무기 조준 속도가 크게 상승한다.
화기 재장전 속도가 크게 상승한다.
이동속도가 크게 상승한다.
탈진에 면역한다.
지속시간: 60초
피해 저항이 50% 상승한다.
지속시간: 60초
0.5초마다 1의 생명력을 회복한다.
생명력이 10 이하일 때, 적에게 10 미만의 피해를 받을 경우 피해량을 회복량으로 전환한다.
지속시간: 60초
근접 무기 공격 피해가 35% 상승한다.
밀치기 속도가 상승한다.
지속시간: 60초
기력 재생력이 크게 상승한다.
의욕 저하를 1회 극복한다.
의욕 저하의 중첩 최대치를 3으로 고정한다.
지속시간: 약 240초
출혈의 발생에 면역한다.
지속시간: 약 240초
불구의 발생에 면역한다.
골절의 발생에 면역한다.
지속시간: 약 300초
피해 저항이 50% 상승한다.
시아 흔들림이 감소한다.
독소에 면역한다.

5.2.2. 해로움

지속시간: 약 초
이동속도가 저하된다.
달리기가 불가능해진다.
지속시간: 약 초
원거리 무기 조준이 불가능해진다.
밀치기가 불가능해진다.
근접 무기 공격 속도가 25% 감소한다.
지속시간: 약 100초
약 5초마다 1의 피해를 입는다. 이 피해로 사망하지는 않는다.
지속시간: 영구
적의 공격에 의해 출혈이 중복 부여될 때 부여된다.
약 2.5초마다 1의 피해를 입는다. 이 피해로 사망할 수 있다.
플레이어 캐릭터가 세션에 참여할 때 부여된다.
지속시간 종료 시 단계가 악화된다.
1단계
지속시간: 약 420초.
2단계
지속시간: 약 400초.
이동속도가 10% 감소한다.
3단계
지속시간: 약 400초.
이동속도가 10% 감소한다.
피해 저항이 20% 감소한다.
근접 무기 공격 피해가 20% 감소한다.
생명력 최대치가 10 감소한다.
4단계
지속시간: 약 400초
이동속도가 35% 감소한다.
피해 저항이 35% 감소한다.
근접 무기 공격 피해가 40% 감소한다.
생명력 최대치가 25 감소한다.
때때로 이명 상태가 부여된다.
5단계
사망한다.
지속시간: 3초
높은 곳에서 떨어졌을 때 부여된다.
이명이 들린다.
시야가 크게 흐려지고 휘청인다.
지속시간: 25초
근접 무기 공격 피해가 60% 감소한다.
지속시간: 10초
불에 닿으면 부여된다.
1초마다 3의 피해를 입는다.
연소 중 다른 적이나 플레이어에 닿으면 연소를 부여한다.
폭풍 안에 있을 때 부여된다.
1초마다 5의 피해를 입는다.
지속시간: 약 초
임의의 플레이어가 사망하면 생존한 모든 플레이어에게 부여된다.
시야에 비네트 효과가 적용된다.
이동속도, 피해 저항, 근접 무기 공격 피해가 약 20% 곱연산 저하된다.
최대 4회 중첩된다.
모든 플레이어가 사망하지 않고 하루를 버텨내면 즉시 모든 중첩이 극복된다.
지속시간: 약 8초
오랫동안 달리거나 연속적으로 미끄러졌을 때 부여된다.
이동속도가 20% 저하되고 미끄러질 수 없다.
지속시간: 4초
시야가 짙은 초록색으로 물든다.
지속시간 종료 시 구토 상태가 부여된다.
지속시간: 1초
이동속도가 굉장히 저하된다.
식량을 먹거나 마신 직후라면 토해낸다.
지속시간: 5초
이동속도가 굉장히 저하된다.
시야를 돌릴 수 없게 된다.
근접 공격을 받으면 해제된다.

6.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Decaying Winter/맵 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 특전(Perks)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Decaying Winter/특전 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 특성(Traits)

Traits.
사용자의 기본 능력치에 버프를 주거나 새 효과를 준다. 총 3개만 선택 가능하다. 이걸로 특전의 단점을 보완할 수 있다.
특성의 설명이 콜옵 콜드워 캠페인에서 나오는 거랑 비슷하다
특전 능력에는 적용되지 않는다. 22년 6월 업데이트로 많은 특성이 상향되었다.
22년 6월 업데이트로 30%에서 45%로 증가되었다.
22년 6월 업데이트로 수치가 증가하였다.
22년 6월 업데이트로 수치가 50에서 75로 증가하였다.

9. 사용 가능한 아이템

9.1. 치료제/약물

이 문단에 있는 모든 아이템은 버그(버림과 동시에 사용) 사용이 가능하나 버그를 사용할시 즉시 체력 회복 효과는 적용되지 않는다. 버그 사용 시엔 손이 고정되는데 H키를 눌러서 풀 수 있다. 가끔 이걸로 일반 출혈 막는 사람들이 있는데, 나중에 동맥 출혈 생긴 뒤 후회하지 말고 아껴놓자.
현제 버그인지 사용해도 동맥 출혈이 그대로 남아있는 경우가 있다
후반 웨이브 때 출혈 관련 디버프를 막기 위해 많이 쓰이니 기지에 없으면 갈지 말고 몇개 챙기자.

9.2. 음식

스캐빈지 페이즈에 스폰되는 스캐브들을 처치하면 드랍되는 음식들.
적의 시체가 남지 않는 방식으로 사살 시 드랍하지 않는다.(폭탄, Arbiter 특전의 너클 붐 원거리 공격, 터렛 등) [34]

언제든지 T 키를 누르고 "음식(RATIONS)" 메뉴를 클릭해서 사용할 수 있다. 그리고 음식을 먹기 위해선 아무것도 없이 주먹을 끼고 있어야 한다.[35]

허기 및 수분 수치에 따라 이동속도, 데미지 저항력, 근접무기 데미지에 상당한 영향을 미친다.
허기가 완전히 비어있을 때, 데미지 저항이 10% 감소하고 근접무기 데미지가 20% 감소한다.
수분이 완전히 비어있을 때, 데미지 저항이 20% 감소하고 근접무기 데미지가 10% 감소한다.
허기와 수분이 완전히 비어 있으면 상술한 효과에 추가로 이동속도가 감소한다.
허기가 완전히 차 있으면[36] 근접무기 데미지가 15% 증가한다.
수분이 완전히 차 있으면 데미지 저항이 15% 증가한다.
허기와 수분이 완전히 차 있으면 상술한 효과에 추가로 이동속도가 증가한다.

위 식량들은 스캐브들로부터 2개씩 드랍되며,[37] 홀드아웃 모드에서는 각 스탯을 30%정도만 채워준다.

위 식량들은 스캐브들로부터 1개씩 드랍되며, 해당 식량으로 스탯을 완전히 채우면 1분간 100%를 유지한다.

9.3. 그외

9.4. 함정류

플레이어가 필드에서 얻고 사용할 수 있는 함정들이다. 기본적으로 플레이어는 인식하지 않는다. 다만 폭발을 일으키는 함정들은 아군들에게 피해를 입힐 수 있으므로 조심하자.

9.4.1. 필드 함정

나이트 페이즈의 필드에서 볼 수 있는 함정. 플레이어만 작동 가능하며 작동할 시 불이익을 준다. 앉으면서 가면 안전하다.
다만, 다른 적들은 밟아도 폭발하진 않는데 다이너마이트 폭발 데미지 자체는 받는다.

9.5. 제작 가능한 물건

필드에서 통나무나 돌이 쌓여있는 것을 찾을 수 있는데, 이들과 소량의 스크랩을 사용해 만들 수 있는 아이템들이다.
근접무기로 때려서 나무와 돌을 얻는데 주먹은 12번마다, 무기는 6대마다 나무/돌 하나와 고철2개를 획득한다.
도끼는 4번마다 나무를 얻고, 둔기는 4번마다 돌을 얻는다. 해당사항이 없는 모든 무기는 나무/돌 종류 무관하게 6번이다.
모든 나무/돌을 사용한 제작은 기본적으로 5개의 스크랩을 사용한다. 모든 나무/돌 무더기는 5번까지 수확될 수 있다.
마인드 플레이어는 제작에 2개의 스크랩을, 프로펫은 10개의 스크랩을 사용한다. 청사진을 사용한 제작과는 무관하다.
모든 제작 가능한 물건들은 완성할 때 아주 작은 뾰로롱 효과음이 난다
통나무를 때려서 획득. 자신이 집은 나뭇가지는 하루에 1 개만 떨어트릴 수 있으며, 두번째부터는 떨어트리면 그냥 사라진다.
활과 조합하면 최대 개수의 화살으로 다시 채운다.
쌓여있는 돌들을 때려서 획득. 자신이 집은 돌은 하루에 1 개만 떨어트릴 수 있으며, 두번째부터는 떨어트리면 그냥 사라진다.
나뭇가지와 나뭇가지를 합쳐서 만든 반제품으로, 다른 아이템을 제작하는 데 사용한다.
돌과 돌을 합쳐서 만든 반제품으로, 다른 아이템을 제작하는 데 사용한다.
나뭇가지와 돌을 사용하여 만들 수 있으며, 필드에서 얻는 마름쇠의 열화판. 마름쇠보다 그 효율이 낮아, 1번 밟히면 바로 사라지며 슬로우 효과도 없다.
나무 뭉치+나뭇가지로 만들 수 있으며 우리가 필드에서 얻는 그 조잡한 붕대이다.
제작하기에는 상당히 비효율적이고, 조잡한 부목을 만들기 위해서라면 필드에서 조잡한 붕대를 얻는 것이 효율적이다.
돌 뭉치와 돌을 사용하여 만들지만 주먹보다 아주 조금 나은 칼이며, 전투에 사용하기보다는 다른 아이템 제작법에 사용한다.
조잡한 칼과 나뭇가지를 사용하여 만들 수 있으며, 화살을 다시 채워주기 전 최대 8 개의 화살을 사용할 수 있다.
나무 뭉치와 돌을 사용하여 만들 수 있으며, 한번에 2 개를 획득한다. 6개까지 중첩 가능. 하반신으로 오는 총탄을 막아주는 배리어이다. 60~80의 피해를 받으면 파괴된다. 탈출 엔딩을 할 경우 대량으로 만들어서 활용할 수 있다.
아군의 총탄과 시야를 막을 수 있으므로, 적당한 위치에 설치해주자.[49]
조잡한 칼과 조잡한 붕대를 사용하여 만들 수 있으며 무력화 및 골절 디버프를 제거하지만[50],
고정용 부목과 다르게 무력화 및 골절 면역 버프를 주지 않는다.
조잡한 칼과 나무뭉치를 사용하여 만들 수 있으며, 약간의 데미지와 중독 상태이상을 부여하지만, 독 발린 날붙이에 비해 사용횟수가 적다.
조잡한 칼과 돌을 사용하여 만들 수 있으며, 화살을 다시 채우기 위해 사용하지만, 나뭇가지 하나로도 화살을 다시 채울 수 있으므로 상당히 비효율적이다.
하지만 맵에서 떨궈진 형태의 나뭇가지가 하나라도 존재하면 다른 나뭇가지를 내려놓는 순간 증발하는 버그가 있어 울며 겨자먹기로 쓰기도 한다.
또한 미세한 대미지가 있어서 적이 매우 딸피일 때 던지면 죽일 수 있다.(?)

10.

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11. 무기

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12. 보조 장비

Auxiliary Equipment.
모든 보조 장비의 사용 회수는 날이 지나면 다시 채워진다.

12.1. 비상용 호흡기

<colbgcolor=#333333> Emergency Respirator
비상용 호흡기

오염된 지역에서 짧은 시간 피해를 무시하게 해주는 신속 장비 가능한 호흡기입니다.
액티브 능력 15초간 폭풍의 피해로부터 면역
사용 회수 1회
해금 조건 없음
제조: 베르쿠트 H.
'대체 왜 우리 호흡기에는 이 필터 안 다는 거냐고, 나 참.' - 요세프[51]

시작하마자 기본으로 주는 장비. 그나마 초보자들이 폭풍에 휩쓸려 죽는 걸 조금이나마 예방해 준다. 다만 이거 믿고 폭풍 안에서 파밍하다 죽지 말고 폭풍 오면 빨리 도망가자. 이 게임에서는 쓰는 사람이 거의 없지만, Last stranded 모드에서는 폭풍이 엄청 빨리 오는 데다가 데미지도 강해 자주 쓰인다. 원래는 10초였는데 버프되어 15초가 되었다.

12.2. 콜데라 PRT-STRS

<colbgcolor=#333333> Koldera PRT-STRS
콜데라 PRT-STRS

콜데라의 실험실에서 개발된 최신 프로토타입 자극제 스트레스완화 화학물질을 혈류에 직접 주입합니다
액티브 능력 의욕 저하 디버프의 반대효과를 지닌 버프를 부여함
사용 회수 1회
해금 조건 락커를 총 100번 열기
제조: 콜데라 주식회사
"왜 콜데라냐고? 이게 내가 알아 본 것들 중에 제일 싼 거라서 그래. 알겠으면 이제 좀 꺼져 줘."-잭슨[52]

의욕 저하 디버프의 피해가 심하기에 팀플레이에서 혹은 버프를 노리고 채용할 게 없을 때 솔로 플레이에서도 가끔씩 사용한다.

능력 :
이동속도 10% 증가
달리거나 걸을 시의 화면 흔들림 제거
의욕 저하가 주는 디버프를 33% 무시
근접 데미지 10% 증가
방어력 10% 증가
지속 시간 50초

사용시 화면에 초록색 연기가 나온다.
옛날에는 담배였으나 게임이 복구된 후 자극제로 변하였다.

12.3. 유산탄 장치

<colbgcolor=#333333> Shrapnel Device
유산탄 장치

유산탄이 장전된 신관장치입니다.
주위에 골절을 일으키는 파편을 분산시킵니다.
액티브 능력 던진 곳 주변에 파편을 발사해 주위의 스캐브들에게 "골절" 부여
사용 회수 2회
해금 조건 활 계열 무기로 헤드샷 처치 30회
제조: 제임스 C.
'조잡한 건 인정해, 그래도 내가 탈출할 때 유용하게 쓴 녀석이야. 그거면 말 다한 거지 뭐.' - 레이젠[53]

세 번 파편탄을 발사해 맞은 스캐브들에게 약간의 데미지를 주고, 근접 공격력과 명중률을 크게 감소시키는 골절 디버프를 부여한다.
ai 적들은 도끼, 둔기류 등의 근접무기 또는 교란장치에 맞을 시 플레이어가 입을 수 있는 골절과 다른 성격의 디버프를 받을 수 있으며, 골절 최대 수치일 시 근접무기 데미지를 80% 덜 주고 지향사격이 2배 부정확해진다.
평가는 강력한 성능의 디버프를 부여할 수 있다는 점에서 매우 강력한 보조장비로 자리매김하게 되었다.


여담으로 업데이트 전에는 이러한 골절 디버프가 존재하였으나, 최대 수치에서 근접무기 데미지와 지향사격 부정확도를 최대 30%씩만 감소시켰었다. 22년 6월 업데이트로 거의 아무도 채용하지 않던 교란 장치를 모델만 재활용하면서 완전히 다른 것으로 리메이크한 것이다.[54]
특전 마인드 플레이어와는 궁합이 매우 좋지 못하다. 마인드해킹으로 바꾼 스캐브가 여전히 해당 디버프를 달고 있기 때문.

12.4. 홀로그램 방출기

<colbgcolor=#333333> HOLO Emitter
홀로그램 방출기

주의를 분산시키는 정교한 홀로그램을 방출하는 장치입니다.
액티브 능력 체력 15 HP의 홀로그램을 생성.
적들은 이 홀로그램을 개별적인 플레이어로 간주하고 공격함
사용 회수 2회
해금 조건 원거리 무기로 총 피해량 500 달성
제조: R.I.S
'그러니까, 우리가 이거 써서 UMG 연구소로 들어갔다고. 좀 얼빠지지?' - 퍼거
적들에게 개별적인 플레이어로 간주되는 홀로그램을 소환한다. 소환한 시점에서 걷고 있었다면 홀로그램이 전방으로 나아간다.
파밍 구역이 적들에게 막혔을 때 어그로를 분산시키기 위해, 적들을 모아 범위 공격으로 처리하거나 1회용 실드로 적합하다.
슬랫지 퀸을 끌여들여 잡는 데에도 사용할 수 있다.
Hp가 있기 때문에 최대 골절 디버프를 먹은 근접 적은 약공격으로 한방에 못죽인다.
게다가 가만히 놓으면 주변 적에게 가서 공격을 하기 때문에 히든의 위치를 알 수 있기도 하다.
공격도 하기는 하는데 공격력이 1이다...

12.5. 최루 가스

<colbgcolor=#333333> Tear Gas
최루 가스

충격 신관 폭동 진압용 수류탄입니다. 적의 방향 감각을 상실시키고 집중력을 흐트립니다.
액티브 능력 전방에 최루가스 수류탄을 투척
폭발 범위 내에 있는 적들을 마비시킴
총기를 소유한 스캐브의 총기 정확도를 줄임.
사용 회수 2회
해금 조건 아무 원거리 무기로 헤드샷 처치 25회
제조: 울라실론
'내가 울라실론의 충직한 개이기는 하다만, 솔직히 이거는 나노 폭탄[55] 같은 거에 비하면 쓰레기나 다름 없지.' - 보이드[56]
범위에 맞춘 적들은 약간의 데미지와 함께 4초동안 스턴되며, 22년 6월 업데이트 기점으로 데미지를 입어도 스턴이 즉시 풀리지 않게 되었다. 처음 던졌을 때 맞지 않은 적들은 범위에 들어와도 스턴에 걸리지 않는다. 하드CC의 역할을 수행할 수 있지만 사용횟수가 2번 뿐이고, 다른 좋은 보조장비들도 여전히 채용률이 높다.

12.6. 탄도 단검

<colbgcolor=#333333> Ballistic Dagger
탄도 단검

스프링의 힘으로 독성 칼날을 발사하는 단검입니다. 유사 시 근접무기로 사용할 수 있습니다.
액티브 능력 적에게 독 상태이상을 부여하는 칼날을 발사
사용하지 않았을 때는 밀치기 시전 시 단검으로 공격하여 12의 피해와 틱당 10[57]의 출혈 효과를 걸고 스턴시킴.
사용 회수 1회
해금 조건 근접 무기로 총 피해량 500 달성
제조: 제이콥 K.
'아마 X 화합물 화학식을 조금만 더 찾기 까다롭게 해야 할 거라고 생각하고 있겠지.' - 이아스

액티브 능력은 좋지 않지만 밀치기에 피해가 생기는 것은 상당히 매력적이다.
배가본드의 카타나가 스캐브를 한 방 내기에 약간 부족하기에 양념을 치거나 밀치기에 10의 피해가 부여되는 소버린과 조합해 22의 피해와 출혈을 입히는 스턴으로 탈바꿈 시켜버릴 수도 있으며, 주로 초보자들이 많이 사용하는 보조 장비이다.

12.7. 댄 자니엘 No.8

<colbgcolor=#333333> Dan Janiel No.8
댄 자니엘 No.8

당신의 편안함을 위해 양조하고 숙성시켰습니다. 가시성을 희생시키는 대신 일시적으로 통증을 무디게 만듭니다.
액티브 능력 사용시 진통제 버프, 이명 디버프 부여
사용 회수 1회
해금 조건 식량 15번 섭취
제조: 댄 J.
'조금이라도 통증을 줄이려면 뭐든 써야지. 더 한다고 죽진 않잖아.' - 월터

30초 동안 이명 효과[58]와 진통제 효과[진통제]를 동시에 준다.

업데이트 이후 추가된 장비 중 하나로 당연하게도 술이다. 담배에 술까지 있는데 언제 정지를 먹어도 이상하지 않다. 굳이 쓸 곳을 찾아보자면, 파밍 중에 다리가 부러졌는데 폭풍은 다가오는 절망적인 상황이라면 사용할 수 있다. 아니면 과다출혈로 죽어갈 때 이걸 써서 간접적으로 30 정도의 체력을 살릴 수 있다. 또한 진통제 특성상 피해 저항 능력이 있어 이걸 노리고 쓸 수 있다. 다만 다른 장비에 비해 많이 버려지는 비운의 장비 중 하나인데, 다른 준수한 장비도 많은데 굳이 디버프를 감수하면서 사용할 필요가 없다. 일단 이명이 걸리면 시야가 흐려지고 화면이 흔들려 사실상 총 쏘지 말라고 하는 수준이다. 실제 존재하는 술 ' 잭 다니엘스'에서 영감받은 듯.

12.8. SANC 성냥개비

<colbgcolor=#333333> SANC Matchsticks
SANC 성냥개비

대량 생산된 성냥개비입니다. 가벼운 상처를 지져서 치유하는데 사용됩니다.
액티브 능력 5 HP 즉시 회복, 이후에 체력이 최대 체력으로부터 20 HP 남았다면, 체력을 전부 회복한다. 최대 체력이 됐을 때 출혈 디버프를 제거한다.
사용 회수 1회
해금 조건 죽지 않고 200 데미지 받기
제조: 세란 C.
'존나게 따갑다만 상처를 그대로 내버려두는 것 보다는 나을걸.' - 에밀리

사용하면 성냥개비로 팔을 소작한다. 다만 보조장비인 주제에 하루에 하나밖에 사용 불가능하고 일반적인 구급상자와 효과가 거의 똑같아 함정 장비중 하나이다.[60]
아포스틀로 플레이할 때 추천되는 장비중하나. 이유는 소환 비용이 체력 20인데. 바로 손해를 무효화 할 수 있다.

12.9. 철조망 폭탄[61]

<colbgcolor=#333333> Concertina Bomb
철조망 폭탄

한 구역을 날카로운 철조망으로
감쌀 수 있는 가시 철조망 다발입니다. 출혈을 일으킵니다.
액티브 능력 투척된 자리에 철조망 10개를 까는 폭탄을 설치
밟을 시 출혈 상태이상 부여, 피아식별이 되지 않음
사용 회수 1회
해금 조건 함정 계열 아이템 10회 설치
제조: 카터 T.
'작업장에 널려있는 이 더럽게 많은 날이야말로 위험 물질인데 말야.' - 제임스

별로 유용하지 않은 보조 장비이다. 각 철조망에 닿으면 4데미지와 출혈 상태이상을 입힌다. 피아식별이 되지 않아 앞으로 걸어가던 유저 근처에 설치해 버려 죄 없는 사람을 죽이는 경우가 가끔 있다. 여담으로 게임 일러스트 중 하나에 흰색 티셔츠를 입은 뉴비가 이걸 방패 삼아 구석에 박혀 있고, They dont know I might be useful (그들은 내가 쓸모있을수도 있다고 생각하지 않아...) 라고 하는 장면이 있다. 당연히 전혀 쓸모없으므로 따라하지 말자. 적이나 플레이어나 똑같이 출혈과 약한 데미지를 입히는, 사실상 함정 보조 장비다. 쓰면 프론트라이너가 출혈에 걸려 일반 출혈로 끝날 전투를 동맥 출혈로 끝내니 욕 먹기 싫으면 쓰지 말자...

12.10. 투척용 단검

<colbgcolor=#333333> Throwing Knives
투척용 단검

암습을 위한 단검 한 벌입니다.
무방비 상태의 적들에게 매우 효과적입니다.
액티브 능력 발각되지 않은 적에게 2배의 피해를 주는 단검을 투척
주변에 있는 적들의 시선을 끌지 않음
사용 회수 3회
해금 조건 투척용 도끼로 처치 5회
제조: 케리 J.
'확실히 조용한 건 맞아, 인정해. 근데 병이랑 테이프 달아놓은 권총이 훨 나을 걸.' - 발로리
스캐빈지 페이즈에서 스캐브들을 손실 없이 죽이기 위해 채용되는 장비.
어그로가 끌리지 않은 적에게는 150 데미지, 어그로가 끌린 적에게는 50데미지를 준다.[62]

이 단검을 사용한 킬 또한 익스큐셔너의 현상금 카운트에 포함된다. 참고하자.
22년 6월 업데이트 전에는 매일 밤 4번의 사용 횟수를 가지고, 어그로가 끌리지 않은 적에게 60데미지, 어그로 끌린 적에게는 20데미지를 주었다. 업데이트로 사용 횟수가 한 번 줄어든 대신 데미지가 상당히 증가하였다.

12.11. 접이식 사다리

<colbgcolor=#333333> Collapsible Ladder
접이식 사다리

수직 이동용이나 탈출용으로 쓰일 수 있는 강철 프레임
사다리입니다. 자유자재로 설치할 수 있습니다..
액티브 능력 보고 있는 방향을 기준으로 사다리 설치
사용 회수 2회
해금 조건 담넘기 총 30회
제조: 프랭크 H.
이게 얼마나 유용할지 너는 상상도 못 할 걸. 물론 반어법이야.' - 아멜리아

설명 그대로이다.고지대를 조금 더 쉽게 접근할 수 있게 해주는 사다리를 설치한다.애초에 높은곳이 별로 없다
고지에 간다고 뭔가 좋은 걸 기대할 수 있는 것이 아니기에 그보다는 장애물로 깔아서 스캐브들의 AI를 먹통으로 만드는데 가끔 사용된다.[63]

13. 서약(PLEDGE)

자네는 우리에게 충분한 충성심을 보여주었네, 요원.
그러한 능력은 우리들에게 있어서 아주 귀중한 자산이지.
그러므로, 우리는 자네에게 더 나은 요원이 될 수 있는 기회를 주도록 하겠네.
경험치를 모두 소모하는 대신, 다른 요원들에게는 없는 특별한 권한이 자네에게 부여될 것이네.
자네에게 50000 오든을 받고 서약을 진행하도록 할 것이며,
이 결정은 돌이킬 수 없네.

계속 진행하겠는가?
Pledge.
최고 레벨인 레벨 100을 달성하면 매번 50000 오든으로 서약을 맺을 수 있다. 22년 6월 업데이트 전으로
초회 10000의 오든으로 서약을 맺을 수 있으며 매번 10000의 오든이 추가(1만-3만-6만-10만-...)로 필요하였다.
가장 큰 차이점으로는 랭크가 변경되고[64] 100의 유대(Bond)를 얻으며 레벨이 초기화된다.
22년 6월 업데이트 이후로 서약 랭크는 티어 (서약 횟수) 로 표기된다.

처음 서약을 맺을 시 쿼터마스터 상점과 서보 워크샵이 해금된다. 쿼터마스터 상점과 서보 워크샵에서 유대를 소모해 제작 무기 전용 스킨이나 의상을 살 수 있다. 쿼터마스터 상점과 서보 워크샵에 있는 스킨들을 모두 사려면 총 4500 유대가 필요하다. 여담으로 쿼터마스터 상점에 교복을 입은 슬렛지 퀸이 있다.

22년 6월 업데이트 전 서약 시스템에서는 11번째와 그 이상의 서약을 진행한 이후 로비에서 플레이어 자신에게는 보이는 칭호가 Veteran 으로 고정되어 보이고, 인게임에서는 정상적으로 Legendary로 보이는 버그가 확인되었다

22년 6월 업데이트 전에 이미 서약을 5번/10번 진행한 플레이어들에게 업데이트 이후 한정 뱃지와 타이틀이 지급된다.
22년 8월 7일에 22년 8월 3일 게임 비공개 처리 전 기준, 단 722명만 10번 서약 한정 뱃지를 소유하고 있으며, 스스로 뱃지를 삭제하여서 타이틀만 가진 사람 3 명이 확인되었다.

여담으로 서약을 맺은 후 퍽이 서바이벌리스트로 바뀌는데 이때문에 공섭에서 서바이벌리스트를 들고 오는 사람도 있다.

14. 칭호

도전 과제 등으로 얻을 수 있는 칭호들.

15. ECHO

그냥 디비전 에코를 빼다 박았다
맵 곳곳을 살펴보면 시계 같은 모양에 노란색 사각형이 있는 오브젝트[67]를 볼 수 있는데. 이를 상호작용 시키면 나오는 스토리를 서술한다.

또한 ECHO 기록은 무조건적으로 스폰되는 것이 아닌 랜덤으로 스폰되기 때문에 조사가 어렵다그러니 위키를 보자.[68]

15.1. Crash Site

불시착한 UMG 처형 분대 수송선 안에 있다.
내부에 불시착으로 인해 두 명의 처형 분대 요원이 쓰러져 있고 한명의 요원은 정신을 차렸는지 이를 확인하는데, 뒤에서 발로리로 추측되는 장발의 여자 요원 한명이 전문가용 칼을 들고 이 요원을 암살하려든다. 그리고 비행기 밖에서는 요세프가 M60을 들고 대기중이다. 곧 M60의 발포 소리가 들리며 마무리.
요세프와 발로리에겐 각별한 관계가 있고, 발로리로 추측되는 인물은 다른 에코에서도 계속 등장하기에 발로리와 요세프는 함께 에이전시를 배반한듯 하며 요세프의 M60에 살해당한건 발로리의 표적인듯 하다.

15.2. Safe Zone

스폰포인트 옆쪽 방 작업대 위에 있다.
발로리가 무언가를 만들고 있고, 옆쪽에선 벽을 지고 에이전시 소속요원 한명이 m9같이 보이는 권총 을 들고 발로리를 암살하려 접근중이다.
이내 A.J.M 9 발포음과 무언가를 줍는 소리, 뛰어가는 소리가 들리며 마무리. 벽에 묻어 있는 피와 발포음을 봐서는 정황상 발로리가 에이전시 요원을 쏴죽인듯 하다.

15.3. Outpost

아웃포스트 1층 식탁 위에 있다. 한 에이전시 요원이 여러 명의 총으로 무장한 스캐브들에게 둘러싸여 있다. 잘 보면 스캐브들 사이에 발로리도 있다. 발로리가 에이전시를 배신했다는 확실한 증거. 곧 총 발포음이 들리며 마무리.

15.4. Mountain

산 내부 식탁에 있다. 한 에이전시 요원이 여러 명의 총으로 무장한 스캐브들에게 둘러싸여 있다. 자세히 보면 샷건으로 자신의 머리를 겨누고 있다. 총 발포음이 들리며 마무리된다. 정황상 자살한 듯 하다. 이 요원이 레이곤중 하나인 행어가 됐을 가능성이 높다.[69]

15.5. Castle

성 내부 무너진 벽에 있다. 스키너 두마리와 큰 디테일이 없는 적 여러마리가 성벽을 무너뜨리고 에이전시 요원들을 찢어발긴다.

15.6. Castle 2

캐슬 입구 옆에 있다. 요세프와 여러 명의 스캐브가 가드 스캐브로 위장한 에이전시 요원을 둘러싸고 있다. 곧 총기 발포음이 들리며 마무리된다. 요세프가 직접 처단한 듯 하다.

15.7. Tower

타워 꼭대기의 로프 옆에 있다. 요세프가 추락 지점에 기절해 있던 처형 분대 요원 두 명을 로프에 매달아 죽인다.

1. 배경 스토리

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2. 도전 과제


3.

3.1. 역할

게임 내에서 존재하는 역할 군이다.
만일 자신이 게임에 대한 이해도가 높아서 역할 분담이 필요가 없다면 이 문단을 읽을 필요가 없지만, 자신의 실력이 좋지 않거나 게임에 대한 이해도가 낮다고 생각되면 도움이 될 것이다. 물론 절대적인 것은 아니므로 너무 신뢰하진 말자.

3.2. 백병전 팁

가능한 패리 후에 적을 공격하라.
적들의 약공격 속도는 정말 빠르다. 맞기 전에 죽이기는 어려우므로 데미지를 최소화하고 싶다면 패리를 한 후, 적을 죽이자.
패리가 실패하면 즉시 밀치기를 사용하라.
패리가 실패하면 패닉으로 인해 패리를 연속으로 사용하는 경우가 많은데, 이 경우 공격을 막기 어렵다.
패리를 실패하면 바로 밀치고 나서 거리를 벌린 후, 다시 시도하라.
만약 팔이 부러진 상태라면 밀치기가 불가능해지니 연속으로 패리를 사용하는 것이 더 이롭다
원거리 무기를 든 스캐브에게 직선으로 돌진하지 마라.
총기류는 치명적인 피해와 디버프를 줄 수 있다.
접근이 불가피하면 크게 커브를 돌면서 접근하라, 적들의 총기는 탄속이 매우 느리기에 좌우로 달리면서 도망치거나 접근하면 총알에 피격되는 횟수가 크게 줄게된다.
등을 소중히 여겨라.
등을 보이면 백스탭을 당할 위험이 있다. 백스탭은 2배의 피해와 확정적인 디버프를 부여한다. 등을 보이며 도망쳐야만 한다면 반드시 패리 버튼을 연타하며 맞을 가능성을 최소화하자. 패리는 백스탭도 막을 수 있다.
적을 엄폐물로 사용하라.
원거리 스캐브의 공격은 다른 스캐브에게도 데미지를 가할 수 있다. 원거리 스캐브와 플레이어 사이에 다른 스캐브가 있도록 만들어라. 그가 당신의 총알받이가 되어줄 것이다.
한번에 죽일 수 없다면 저격 스캐브를 밀치지 말아라.
스턴에서 풀린 원거리 스캐브들은 그 후 사격이 초탄 판정이 되어 높은 정확도를 보여주는데, 저격 스캐브의 경우 한발한발이 치명적이기에 잘못하면 죽을 수도 있다.
아군이 잘 싸우고 있는 현장에 끼어들지 말자.
아군의 전투 현장에 끼어들어서 템포를 무너뜨리면 전투 효율이 오히려 떨어질 수 있다.
배가본드, 익스큐서너, 버서커 등 '킬'이 매우 중요한 특전을 사용하는 아군이 싸우고 있다면 뒤에서 접근하는 스캐브의 어그로를 끌어 아군이 백스탭을 당하지 않도록 예방하자.
근접 무기 없이 싸우지 마라.
주먹으로 백병전을 시도하지 말라는 의미
주먹은 사실상 애물단지인 고결함 특성이 없다면 패리도 불가능하고 공격력도 가장 낮은만큼 스캐브가 2명만 붙어도 빈사상태까지 금방 몰리게 된다.

4. 문제점

4.1. 게임의 부적절성

동접자 기본 1000명의 인기 게임임에도 불구하고 타 게임과는 비교도 할 수 없을 정도로 부적절한 콘텐츠가 많다. 대표적으로 도끼 계열 무기들로 적들을 살해하면 적이 반으로 갈라진다거나, 검 종류의 무기 또는 베가본드 특전의 액티브 스킬을 사용해 적을 처치하면 적의 머리가 잘려나가거나 창으로 찌르면 적의 내장이 쏟아져나오는 등. 그 외에도 누가 봐도(아니라고는 하지만) 담배인 콜데라 블랙 보조 장비[81]와 술인 댄 자니엘이 있다.핵을 쓰거나 핵을 이용하여 생성한 장비들을 사용해서 인게임 내에서 밴을 당할 때 "GET FUCKED LMAO"[82][83]라고 뜨는 등 로블록스에서 허락하지 않는 콘텐츠로 점철되어 있다.

4.2. 높은 진입장벽과 선형적 게임플레이

하드코어 게임인지라 진입장벽이 매우 높다. 시작할 때 게임의 시스템을 전혀 알려주지 않고 얻는 아이템들도 실용적인 팁이나 성능 대신 쥐뿔도 없는 설정놀음이나 하는 것이 대다수. [84]문제는 어렵기만 하면 다행인데 막상 게임 내적 요소를 파악한 후에는 난이도가 기하급수적으로 하락한다. 플레이 스타일도 사실상 원거리 화기 사용이 봉인되는 버서커를 제외하면 모든 클래스가 괜찮은 근접 무기 잡아서 초반 넘기고 청사진 화기로 총알작해 날을 넘기는 형식의 플레이를 할 수 있기에, 상당히 단조로울 수 있다.

4.3. 트롤

당연히 팀킬이 되는 게임인 만큼 트롤들이 판을 치기로 유명하다.
또힌 팀킬을 하지 않더라도 다양한 방법으로 트롤을 하는 유저들도 많다. 여기 유형을 정리하자면...

다만 슬랫지 퀸이 일정 거리 밖으로 나가면 다시 돌아오게 패치되어 지금은 퀸을 이용하는 방법은 막혔다. 어차피 자극시키자마자 너클붐에 바로 죽는다.

...등이 있다. 당연히 모두 게임에 큰 악영향을 줄 수 있으며 이런 사람을 보면 바로 강퇴시키자. 하는 방법은 votekick/유저이름 으로, 닉네임을 입력하면 안 되고 esc키를 눌러 진짜 유저이름을 찾고 입력해야 한다. 만약 됐다면 K를 눌러 찬성을 하자.
이러한 문제들로 그냥 VIP서버를 이용하는 것을 추천한다.어차피 무료인데 그냥 하나 파라

5. 사건 사고

5.1. 업데이트 낚시 사건

어드민중 하나인 Skillen이 Zym과 함께 디스코드에 대규모 업데이트 떡밥을 뿌려 낚시한 사건.[86] 본래 Decaying Winter가 얼리 엑세스 이후 바로 완성된 상태로 출시했기에 마지막이자 처음의 대규모 업데이트라는 타이틀과 @everyone멘션과 함께한 공지가 커뮤니티의 기대감을 절정으로 끌어올렸으나 다음 날 쯤 또 다른 어드민이 낚시라고 못을 박아버렸다.
@everyone it's fake 때문에 서버 전체가 Skillen의 핑과 도배로 혼돈의 도가니가 되었고 결국 서버 락다운과 밴 웨이브로 이어졌다. 때문에 항의하던 유저들이 밴 당해 결국 팬보이들만이 남아 엄연히 skillen과 Zym의 잘못임에도 항의하던 이들을 조롱하고, 이에 어드민이 동참하는 추태를 부리기까지 했다.

이후 트루 엔딩에서 비슷하게 10웨이브 이후 레이더들과 싸우는 게 추가되긴 했다.

5.2. 팬텀포스 에셋 무단사용 의혹

아직 사실로 판명난게 아니니 열람시 주의 바람.
한 유저가 팬텀포스 공식 디스코드 팬텀포스 테스트 플레이스 채널에 제기하면 생긴 의혹, as val, scar H/L, MP5등의 총기 모델링이 팬텀포스의 것과 유사함을 알수 있다
아래는 그 유저가 직접 찍은 무기 사진과의 비교이다 파일:디케잉 윈터 스카 h.png
파일:RobloxScreenShot20230722_115403280 (2).png 파일:디케잉 윈터 엠피파이브 슬래쉬텐.png
파일:RobloxScreenShot20230722_115325619 (2).png 파일:디케잉 윈터 스카 엘.png
파일:RobloxScreenShot20230722_115148720 (3).png
다만 어디까지나 평범한 유저가 제기한 의혹이며 의혹에 제기된 총기들은 팬텀포스가 직접 창작한 총기가 아닌 실존하는 총기를 구현 한 것이기에 아직 확인된건 없으니 무작정 비판은 자제하자
인터벤션에 스코프에 스타일리스 로고가 박혀있는건 무시하자

6. 기타 및 여담

7. 비공개 서버 전용 모드

7.1. challenge showdowner

명령어 : /challenge showdowner

맵 중앙에서 스폰되며, 폭풍 타이머가 5분으로 고정된다. 또한 슬랫지 퀸을 제외한 다른 스캐브들이 스폰하지 않고 레이더들 또한 스폰하지 않는다. 단, 맵의 함정들은 랜덤으로 생성된다. 그리고 아이템이 뜨지 않는다. [93] 기지쪽으로 향하는 길목에 슬랫지퀸이 스폰하며 매 밤마다 리스폰한다.

대놓고 슬퀸이랑 주먹으로 싸우라고 만들어진 모드로, 이전에 복잡하게 슬퀸을 주먹으로 잡으려는 시도를 좀 더 쉽게 해주는 모드이다. 여담으로 경험치랑 오든을 정상적으로 지급해주기에 서약을 빨리 하는데에도 쓰인다.

7.2. challenge snowdowner

명령어 : /challenge snowdowner
크리스마스 이벤트의 최종보스인 Lumi와 바로 싸울 수 있는 모드. 기지에서 스폰되며 웨이브를 확인해 보면 7431 웨이브 인 것을 확인 할 수 있다. 기지 근처 외부에 Lumi's Blade[94] 무기가 하나 놓여지고, 10초 뒤 Lumi가 스폰한다.
1페이즈 > 2페이즈 > 3페이즈 순으로 나뉘어 있다.

7.3. Last Strandeds/Holdout 모드

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8. 버그

모든 버그는 게임의 본 재미를 심각하게 저해할 수 있고, 모든 팀원이 동의하지 않은 상태에서 버그를 사용하는 것은 상당한 불쾌감을 유발한다.공개 서버에서는 버그를 사용하는 것이 금지되어 있고, 처벌받을 수 있다. 비공개 서버라고 해도 가급적 합의되지 않은 버그를 사용하지 말자.

22년 8월 17일을 기점으로, 자원이나 아이템을 복사하는 버그가 완전히 금지되었다. 공개/비공개서버 여부와 합의 여부 상관 없이 복사 버그를 이유로 신고당하면 처벌받는다.
가끔 근접무기를 갈 때 이 방법을 사용해 갈면 모든 손이 고장나는 데다 H를 눌러도 고쳐지지 않는 경우가 있다.

여담으로, 한 플레이어가 2500 또는 그 이상의 스크랩을 소유할 경우, 부정적으로 얻은 스크랩인지 여부와 게임모드에 관계 없이 해당 플레이어가 버그를 사용하였으며 이 플레이어를 추방하라는 메세지가 생기게 된다. 버그라고 보기는 어렵지만 게임 플레이 중, 특히 홀드아웃에서 버그 플래그에 대한 혼동이 발생하지 않도록 여담을 기술하였다.[102]

몇몇 사람들은[103] 버그가 필수라고 말하며 버그를 사용하지 않으면 뉴비라고 보거나 욕하거나 추방까지 하기도 한다. 그럼 그냥 무시하는 게 좋다.

9. 냉혈 토너먼트

공식적으로 디케잉 윈터 서버의 어드민 Zym이 직접 개최했던 토너먼트다.
2022년에 개최됐던 이벤트로, 현재는 끝난지 오래이다.

원래는 슬렛지 퀸을 죽이고 기지로만 돌아가면 됐지만, 이를 악용해 파밍을 하는 사람들이 생겨서 패치된 것으로 보인다.

소개 영상 : https://www.youtube.com/watch?v=aUa6H0rYijc

원문 : https://docs.google.com/document/d/1CfhCPBbZe03rqxjTJRaFtxikdO59LnKhU87CrqqiQVE/preview?pru=AAABhCUhy40*FPUMZJHzSYaygLB7v45qNg

번역본 :

안녕하십니까, 요원들. 제 이름은 Zym이고 여기 정부 기관에서 당신을 위해 특별히 고안된 새로운 임무를 제공하고 있습니다. "냉혈 토너먼트"라는 암호명으로 임무에 참여해야 합니다.

미션은 단순하지만 까다롭고, 최대한 많은 포인트를 적립해 대상을 수상합니다.
쉬워보입니까? 하는 방법은 이 문서의 규칙 섹션에서 자세히 설명합니다.
우리는 여러분 모두에게 의지하고 있습니다. 지금이 여러분이 빛날 시간인지 누가 알겠습니까.

규칙:
대회에 참가하려면 13세 이상이어야 한다.
디케잉 윈터 모드 (클래식 모드) 만 가능

1. 핵 금지
2. 복사 버그 금지
3. 영상은 Youtube 또는 Streamable 또는 Medal에 업로드해야 합니다(편집 또는 자르기 금지).
4. 락커 룸을 쓰지 말아야함 (그 스폰 오른쪽에 있는 락커 있는곳, 아마 버그가 많아서 금지한듯)
5. 게임의 밸런스를 파괴하는 버그 금지
6. 게임 영상은 "Tournament of Cold Blood" 버전에 있어야 합니다.
7. 영상은 명확하고 이해하기 쉬워야 합니다(영상을 적절하게 주지 않으면 스태프 팀이 그냥 넘김).
8. 만약 당신이 5명과 하기로 했다면, 무조건 '게임의 끝까지' 5명과 함께 해야 포인트가 쌓입니다.

영상에 최대한 당신의 팀이 많이 나오게 하십시오 (화면 밖에서 몰래 버그 쓰는 것을 방지하려고 만든 규칙인듯 보인다.)

목표:

당신은 마감 전에 밤을 완료하고, 보스전에서 이기고, 가능한 한 많은 포인트를 모아야 합니다
적절한 영상 규칙을 따르면서 가능한 한 많은 영상을 제출하세요. 스태프 팀은 당신의 팀이 24시간 동안 얼마나 많은 포인트를 쌓았는지 세어볼 것입니다.
유튜브나 플랫폼에 24시간 동안 녹화하고 업로드하면 콜드 블러드 디스코드 서버의 #video-verification 채널에 링크를 게시해야 합니다. 먼저 규칙을 따르도록 하세요.
제출을 한 후 스태프 팀이 평가를 발표할 때까지 기다려야 합니다.

보상

1등 : 100K 로벅스, 특별 역할
2등 : 50,000 로벅스와 20달러(스팀 혹은 페이팔)
3등 : 20K 로벅스, 특별 역할과 히트를 쳤던 게임들 선물 (S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl , S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky , S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat and S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl)


포인트 시스템:
(만약 당신이 한번 몇명과 하기로 결정했다면, 영상을 전부 그것을 지켜서 찍어야합니다. 예를 들어 솔로로 하기로 정했다면 모든 영상을 솔로로 찍어야함)
솔로 혹은 2인
매일밤 클리어 - 0.5점 (스캐브 워 포함)
스캐브 워 클리어 - 1점
슬렛지퀸 킬 - 2점 (슬렛지퀸의 컨테이너까지 기지로 갖고가야함, 10 웨이브까지 클리어해야함)
웨이브 10 클리어 - 3점
탈출 (진엔딩) - 4점

3인 이상 팀
매일밤 클리어 - 0.5점 (스캐브 워 포함)
스캐브 워 클리어 - 1점
슬렛지퀸 킬 - 1.5점 (슬렛지퀸의 컨테이너까지 기지로 갖고가야함, 10 웨이브까지 클리어해야함)
웨이브 10 클리어 - 2점
탈출 (진엔딩) - 2.5점

솔로 Damned
매일밤 클리어 - 0.5점 (스캐브 워 포함)
스캐브 워 클리어 - 2점
웨이브 10 클리어 - 5점
슬레지 퀸 킬 - 8점 (컨테이너 까지 가지고 기지로 돌아가면, 또한 10 웨이브를 클리어할 것)
탈출 (진엔딩) - 10점


표준시 및 날짜:
토너먼트 시작:

미국 시간
10월 28일: EDT 오후 7시

유럽 시간:
10월 29일: 오전 1시 CEST

아시아 시간:
10월 29일 오전 7시 CST



디스코드 서버 :
https://discord.gg/hGjpSvSHU5

10. 챌린지

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[1] 유혈(현실적/경미함), 폭력 (보통/반복적), 공포 (때때로/보통) [2] 기본 복장의 생존가가 나타나면 'here comes newbie(초짜 납셨네)' 등의 썩 불쾌하다는 듯한 반응을 보이는 플레이어들을 어렵지 않게 볼 수 있다. 당연히 모두가 이런 것이 아니며 물어보는데도 알려주지 않는 경우는 매우 드물다. 기존 플레이어들은 그들의 조언에 귀를 꽉 막은 채 탄약을 낭비하고 폭발물을 남용하는 악질 신입들 탓에 모든 신입에 대한 경계심과 안 좋은 인식이 생긴 것이지, 신입들이 자기들보다 더 잘할까봐 질투나서 그런 것이 당연히 아니다. 열심히 물어보고 배우려하는 신입은 언제나 환영. [3] 창류 무기에 죽으면 목에서 피를 흘리며 신음하다 죽거나 내장이 쏟아져나오며 쓰러지고, 검류 무기에 죽으면 목이 날아가기도 하고, 도끼류 무기에 죽으면 팔이 떨어져나가거나 몸이 세로로 절단되며, 둔기류 무기에 죽으면 두개골이 터진다. 다양한 종류의 화기도 유사한 묘사가 존재하고, 활에 맞아 죽으면 머리에 화살이 그대로 꽃힌 채로 죽으며, 강력한 그림자인 시클러에게 척살당하면 바닥에 쓰러져 온 몸을 찢기며 죽는다. [4] 의상 중 'Classy bread stick (평범한 빵 막대)'는 물고 있는 모양새로 보나 생김새로 보나 영락없는 시가 담배이다. 자살 묘사도 존재하고 보조 장비 중 하나인 댄 자니엘 No.8은 아예 술이며, 일부 도전과제의 설명문에는 수위 높은 말장난도 섞여있는 등 정말 왜 차단되지 않았는지 의구심이 들 정도이다. [핑] [6] 시점 및 플레이어 캐릭터의 팔이나 물품에 연관된 일부 오류를 해결한다. 이 기능을 사용하면 가방 공간 내의 모든 물품이 선택 해제되며 주먹을 든 상태가 된다. [7] 표기에는 5번까지만 나와있으나 인벤토리는 6번까지 있다. 5번과 6번은 생존가로 시작하거나 가방을 장비해야 사용할 수 있다. [8] 권총 두 정이 있어야 한다. [9] 사용하는 플레이어는 드물지만, 추천받은 플레이어는 15XP를 얻는다. 당연히 연속 사용은 불가능. [10] 탄약 확인 및 내려놓기, 고철 내려놓기, 식량 관리, 무기 성능 확인, 필드 전체 지도 확인, 폭풍이 오기까지 남은 시간 확인이 가능하다. 기능이 많다는 건 당연히 자주 써야 한다는 의미이다. [콤보] 꾹 누르면 콤보 공격이 가능하다. [홀드] 모든 투척물은 꾹 누르면 던지지 않고 기다릴 수 있다. M67 수류탄, 화염 폭탄, 다이너마이트는 일정 시간이 지나면 던지지 않아도 폭발하니 매우 주의할 것. [13] 현재 들고 있는 화기에 장전된 탄약을 뺀다. 탄약은 귀중한 자원이므로 총을 재활용기에 넣어 고철로 바꾸기 전에는 꼭 하도록 하자. [감정표현] N을 누른 후 숫자키 1~8번을 눌러 감정표현을 할 수 있다. 1: 경례 2: 3: 내게 오라 4: 나를 따르라 5: 무기 들기 6: 저쪽이야 7: 목 자르는 시늉 8: [15] 4개면 아직 변장을 풀지 않은 스키너까지 잡을 수 있다. [16] 연속사격이 강력한 Avtomat을 추천. [17] 기지에서 왼쪽 가장자리로 홀로그램을 끼워 두면 좋다. 라이어와 보이드는 처음에 매우 빠르게 움직이지만 플레이어에게 근접하면 속도가 확 낮아지고 시간이 지나면 다시 빨라지는 특징이 있어 홀로그램으로 속도를 먼저 낮출 수 있다. [18] 루팅 페이즈 진행 중일 경우, 폭풍이 오기까지의 시간이 3분으로 설정된다. [19] 덕분에 루팅 단계와 같이 필드에서 물자를 획득해 올 수 있다. 공세 단계가 시작될 때 적들은 모두 사라지지만 물자들은 공세 클리어 이후 다음 루팅 단계를 불러오면서 재구성되기 때문에 가능한 것이다. [20] 이 경험치는 요원 레벨은 올려주지 않고, 도전과제에 표시되는 특전 경험치로만 적립된다. [21] 아틱 신경계 치료와는 별개의 지속시간을 가진다. [22] 총탄을 다 발사하고 다시 재장전할 때 "철-컥"하는 시간을 단축한다. [23] 이걸 사용하면 소버린의 스태미나가 275이라는 괴물같은 수치로 변한다. [24] Paranoid 특성과 같이 쓰면 안된다. 둘중 하나가 묻혀 발동하지 않기 때문. 웬만해선 Paranoid 특성이 묻혀서 따로따로 써야한다. [25] 동맥출혈 제외 [26] 로블록스 채팅 필터에 의해 IFAK가 필터링되므로 IPAK 등으로 부르기도 한다. [27] 감염 단계는 지속 시간이 다 떨어지면 심해지는 것이니, 이 약은 감염을 촉진시키는 것이 아니라 막는 것이다. 오해 금지. [28] 체감상 아목시실린 2개를 사용한 것과 같은 효과를 낸다. [29] 여담으로 I4S 는 Iron For(4) Skin의 약자라고 한다... [30] 대신 사용시 50% 데미지 감소를 주기 때문에 버틴다. [31] 물론 그렇다고 밀치기를 마구 쓰진 말자. 보라 자극제는 스테미나 관련 버프를 주지 않는다. [진통제] [33] 가끔 운이 없으면 상자에서 나오며, 나오면 꽝이라고 생각하자... [34] 소버린의 칼을 맞은 적들은 제외. [35] 복귀할 때 인벤토리가 꽉 찼을 경우 H키를 눌러 아이템을 버리지 않고 음식을 먹을 수 있다. 소소하게 시간을 절약할 수 있는 일종의 글리치. [36] 완전히는 아니고 85%~90% 이상이면 버프를 받는다. [37] 각 식량이 1개씩 같이 나오는 경우도 있다. [38] 방어력이 50% 증가이기에, 의욕 상실이나 목마름과 같은 방어력 감소 디버프 등에 의해 감소할 수 있다. [39] 성능도 애매하고 스크랩도 5밖에 드랍하지 않아서 우선순위는 많이 떨어지는 불운의 함정이다. 다만, 유일하게 던져서 설치하는 방식이기에 OUTPOST나 MOUNTAIN에서 기지 쪽으로 던지면 굳이 기지로 가지 않더라도 설치가 가능하다. [40] 나무 조각 2개를 조합한 [41] 돌 뭉치 1개와 돌을 조합해서 만들 수 있는 [42] 그러나 설치한 이후에 제어기를 들고 다른 폭탄을 또 중첩 할 수 있다. 이렇게 하면 한번에 수십개의 폭탄을 터트릴 수도 있다. [43] 근접 데미지를 받으면 즉시 효과가 해제되긴 하고, 패리는 여전히 가능하므로 그냥 무기 들고 R을 연타하자. [44] 작정하고 피하려 해도 속도 디버프 없는 퍽 기준으로 1모랄만 붙어도 거의 무조건 휘말린다. [45] 방어력 증가 특전이나 성향을 껴 보면 알 수 있다. [46] 사실 불 붙은 드럼통 자체가 함정은 아니고, 불 오브젝트가 함정이다. 필드 내의 파괴된 비행선에 붙어있는 불 오브젝트에 가보면 알 수 있다. [47] 더 좋은 블루프린트 근접무기들이나 4티어 무기가 없다면 만들지 않는 게 훨씬 낫다. 장전이나 재장전, 탄약 수량까지 모든 면에서 필드드랍되는 저격총들보다 구리기 때문에 차라리 근접무기로 쓰는 게 더 좋은 수준이다. [48] 가까이 가면 E키로 상호작용 가능. 마우스 좌클릭은 하지 않는 게 좋다. [49] 보통 헤드라인을 노리므로 양이 많지 않으면 방해가 되진 않는다. [50] 둘다 있다면 하나만 제거한다 [51] 마지막 날에 나오는 보스의 이름이 요세프다. [52] 홀드아웃 모드의 제리코도 같은 말을 하는데. 제리코의 본명이 잭슨. K니 제리코가 말한게 적혀있는 게 맞다. [53] 전작인 UMG:R(Ultimate melee game)에서 나온 레이더 보스 이름이 레이젠 이다. [54] 기존엔 AI들의 어그로를 끄는 용도였다. [55] 같은 제작자가 만든 게임인 Anomalous activites 와 A-888 에 등장하는 전기 연막탄(Enforcer NANO Grenade)을 말하는 것 같다. [56] Last Strandeds 모드의 그 유라실론 보스이다. [57] 초당 2의 데미지 정도로, 15초간 유지된다. [58] 이따금 화면이 흔들리면서 흐려진다 [진통제] [60] 하지만 생존가 트레잇(10초마다 1의 체력 회복)과 함께 사용한다면 상당한 생존력을 얻을 수 있다. [61] 현재 게임에서 삭제됨. [62] Drifter 퍼크의 특수능력과 함께 조합하면 150 대미지를 그대로 넣을 수 있어 자주 채용된다. 이를 이용해 시클러를 처리하는 것도 가능하며, 더불어 발각되지 않았을 때 숨어있는 스키너를 가장 쉽게 잡을 수 있는 장비다. [63] 사실상 인게임에서 가장 쓸모없는 장비라 해도 과언이 아니다. [64] Novice > Experienced > Competent > Skilled > Proficient > Expert > Professionel > Elite > Master > Veteran > Legendary 순으로 진행된다. [65] 예시) Novice Survivalist [66] 2023년 11월 27일로 종료되었다. [67] T 키를 눌렀을 때 왼손을 보면 나오는 에이전트 디바이스이다. [68] 참고로, ECHO는 메아리를 뜻한다. 실종된 요원들의 마지막 모습이 메아리와 같이 기록되었기에 이런 이름이 붙은 듯. [69] 행어는 산 내부에서만 등장하며, 자살을 강요하는 능력을 지니고 있고, 결정적으로 이 요원과 행어의 머리스타일이 일치한다. [70] 처형을 뜻하는 Execution과 도끼의 Axe가 결합되었다. 번역본은 "토끼기"에 도끼를 합성하였다. [71] 작은 탄약(small ammo) 총은 그렇게 크진 않다만 그래도 헤드샷을 대부분으로 맞추는 게 더 좋다. [72] 조준이 불가능 하거나 산탄총, 지향사격률이 100%에 가까운 경우는 제외 [73] 조금만 탄착군이 벌어져도 원거리에서 머리를 맞추기가 힘들어진다. [74] 버서커는 가방은 훔쳐가도 무기는 훔쳐가면 안된다.. [75] 애초에 그냥 성 근처로 접근을 하지말자. [76] 방어력 증가나 피 회복 기능이 없기에 후반까지 프론트라인에 서기는 힘들다. [77] 이 특전은 서포터 역할이지만 반강제로 프론트라이너를 해야 한다. [78] 아포스틀 제외 [79] 나쁘면 권총, 좋으면 소총, 경기관총 [80] 나쁘면 권총, 좋으면 지정사수소총(DMR) [81] 현재는 평범한 자극제로 바뀌었다. [82] 한글로 번역하면 '꺼져 이 븅신아 엌ㅋㅋ' 정도가 된다. [83] 현재는 ''GET OWNED LMAO'' 라고 뜬다. [84] 이 때문에 신규 유입들이 배척 받는다. 그도 그럴게 유입들은 아무것도 모른체로 총알 낭비, 의미없는 자원 사용, 팀킬, 사망 등 들어온지 얼마 안되서 이 모든걸 실행시킬수 있는 말 그대로 짐덩어리 같은 존재기 때문. [85] 이즈복니가 더 이상 팀한테 피해를 주지 않도록 패되었다. [86] 엔드 게임이라는, 웨이브 10 이후의 페이즈이다. 개발 단계에서 캔슬된 듯. [87] 그러면서 너는 죽을 것이다 라는 내용도 나온다... [88] 슬픈 아이(Sad boy)라고 말한다. [89] 현재는 Master of Survival 칭호는 챌린지로 바뀌었다. [90] 히든도 가면을 써서 보인다. [91] 사이버펑크 2077의 Kerry's song에 목소리를 제거한 음악이다. [92] 다만 이건 평범한 눈과 입을 말하는 것으로, 눈과 입이라 할 만한 것이 있는 캐릭터들은 많다. 기계눈을 낀 슬레지퀸, 담배피는 데이먼, 무전으로 말하는 일리야, 목 찔리면 신음소리 내는 대부분 잡몹들 등. [93] 대신 나무나 돌로 제작할 수는 있다. [94] 약공격 32, 강공격 128, 기타 수치는 도검류 무기와 같음, 디버프 부여율 (출혈) 200% [95] 그래도 빠르다 [96] 그냥 그러면 별 문제는 없겠지만 심각한 점은 시야가 바닥 아래로 고정되어 플레이어와 스캐브의 위치 파악이 어려워진다. 나가는 거 말고는 해결 방법이 없다. [97] 보통 약공격할 때 잘 막힌다 [98] 이게 좋아보여도 솔로 탈출하다가 걸리면 그냥 그 판 날려먹는 거다.. [99] 해당 버그로 기지 전체를 총으로 채우거나 아이템으로 도배 할 수 있다. [100] 현재 해결되었으나, 업데이트가 전혀 되지않았는데 버그수정이 되었으며, 날이 바뀌는데 걸렸던 시간이 빨라진것으로 보았을 때, 로블 자체 버그였었던것으로 판명됐다. [101] THIS PLAYER IS FLAGGED FOR CHEATING kick with votekick/플레이어 이름 [102] 홀드아웃에선 스크랩을 훨씬 많이 주고 수급처도 많다. 특히 날마다 스케브 기지를 털러 갔다면 보기 쉽다. [103] 사실 버그를 사용하는 유저는 나날이 늘어나고있다.

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