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최근 수정 시각 : 2024-11-04 09:47:09

크립틱 루트

Cryptic Route에서 넘어옴
크립틱 루트
Cryptic Route
<nopad> 파일:크립틱 루트.jpg
<colbgcolor=#000801,#000801><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 콜미랫 게임즈
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam | itch.io | STOVE
장르 어드벤처, 호러
출시 2024년 6월 28일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 시놉시스4. 특징5. 엔딩
5.1. 배드 엔딩5.2. 노말 엔딩5.3. 트루 엔딩
6. 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

<nopad>
공식 트레일러
대한민국의 인디 게임 제작사 콜미랫 게임즈에서 개발한 호러 어드벤처 게임.

플레이어는 내비게이션에 의존하여 비 오는 어두운 숲길을 운전한다. 길을 나아갈수록 섬뜩하고 기이한 일들이 발생하고, 주인공은 위협에서 벗어나기 위해 숲을 빠져나갈 길을 찾는다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#000801,#000801><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 10
프로세서 Intel Pentium Dual-Core E2000 Series(1.6 GHz)
메모리 200 MB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce 8600GT
API DirectX 버전 9.0
저장 공간 150 MB 사용 가능 공간
사운드 카드 DirectX 호환 사운드 카드

3. 시놉시스

<nopad> 파일:크립틱 루트 게임플레이.gif
"크립틱 루트(Cryptic Route)"는 비오는 어두운 밤, 숲을 운전하는 상황으로 시작됩니다.

4. 특징

W, A, S, D 또는 화살키로 이동할 수 있다. 마우스로 시점을 이동할 수 있으며, 왼쪽 마우스 버튼으로 상호작용이 가능하다.

플레이어는 주인공의 상황을 알지 못한 상태로 일직선의 도로를 계속해서 운전해나가며 주위의 모습, 이상 현상, 연락을 통해 상황을 짐작하게 된다. 또한 중간에 몇 번의 전화와 문자가 올 때 선택지를 통한 답변을 할 수 있다. 몇 개의 배드 엔딩을 제외하면 이 답변으로 엔딩이 정해진다.

중간에 몇 차례 발생하는 귀신과의 추격전이 긴장감을 유발한다. 추격전의 레벨 디자인이 다소 이상하다는 평을 받았지만 몇 번의 패치를 통해 수정되었다.

풀보이스와 멀티 엔딩을 지원한다.

5. 엔딩

엔딩은 총 8개로 트루 엔딩 1개, 노말 엔딩 1개, 배드 엔딩은 6개가 있다. 배드 엔딩 중 5개는 데드 엔딩이며, 배드 엔딩 5를 봐야 사건의 전말을 알 수 있다.

5.1. 배드 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

5.2. 노말 엔딩

지인과의 연락에서 수상한 선택지를 거의 고르지 않으면 나오는 엔딩.

주인공은 도개교에서 창문 밖으로 휴대 전화를 던져 증거물을 없애고 숲을 무사히 빠져나와 안전한 곳에 도착한다. 평화로운 음악이 나오고 안심하던 그때, 백미러에 뒷좌석에 있는 귀신의 얼굴이 비친다. 천천히 고개를 뒤로 돌리는 그 순간 귀신이 주인공을 덮친다. 엔딩명은 죄의 그림자.

5.3. 트루 엔딩

지인과의 연락에서 수상한 선택지를 고르지 않고 완벽한 알리바이를 만들면 나오는 엔딩.

우선 엄마의 전화를 받지 않고 친구와 있어서 이따가 연락한다고 답한 뒤, 유진의 문자에 몸이 안 좋아서 쉬어야 한다고 답한다. 이후 애인의 문자에 여행을 안 가기로 했다고 하며 그 이유로 친구들과 싸웠다고 답한다. 마지막으로 후반부에 주인공이 패닉에 빠져 119에 전화를 걸려고 할 때 전화를 받기 전 바로 휴대 전화를 끊는다.

조건을 맞추면 도개교로 진입하기 전 반대편에서 빠른 속도로 어떤 차가 들이받아 주인공의 차가 뒤집어진다. 주인공은 차량 탈출 망치로 유리창을 깨고 차에서 탈출한다. 앞에서 들이받은 차는 어디론가 사라져 보이지 않고, 주인공은 어쩔 수 없이 걸어서 숲에서 벗어난다. 마지막 추격전에서 귀신을 따돌리고 숲에서 빠져나오면 한 집 앞으로 화면이 전환된다. 주인공은 휴대 전화로 엄마에게 '엄마 저 집에 왔어요'라는 문자를 보낸다. 이후 화면이 암전되면서 칼로 누군가를 찌르는 소리가 들린다. 엔딩명은 완전범죄.

6. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-01
파일:메타크리틱 로고.svg
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||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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7. 기타



[1] 회원가입 및 성인 인증 필요 [2] 그냥 맵 바깥으로 가도 낭떠러지가 나오지만, 패치로 차를 몰고 도로를 벗어나면 낭떠러지까지 가기 전에 귀신에게 잡혀 배드 엔딩 6이 뜬다.