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Colin Mcrae Rally (2013) 콜린 맥레이 랠리 |
|
개발 | 코드마스터즈 |
유통 | |
장르 | 레이싱 |
엔진 | 유니티 엔진 |
플랫폼 | iOS, 안드로이드, PC, OS X |
출시일 | 2013년 6월 27일 |
링크 | 홈페이지 |
1. 개요
2013년 6월에 iOS 전용으로 발매한 모바일 게임. 이후 2014년 2월에 안드로이드 버전을, 같은 해 7월에 윈도우와 OS X 버전을 내놓았다.
2. 상세
이전까지 iOS 버전은 손도 대지 않던 코드마스터즈가 모처럼만에 iOS 독점작으로 내놓았던 랠리 레이싱 게임이다. 조작은 여타 모바일 게임과 크게 다르지 않으나 랠리 게임이라는 데서 다른 게임과 차별성을 두었다. 아예 새 게임을 개발하기보단 기존에 있던 Colin Mcrae Rally 2.0을 유니티 엔진으로 포팅한 다음에 iOS로 이식하는 식으로 발매했기 때문에, 전작을 즐겼던 유저라면 모바일에서도 해당 게임이 가능하다는 것 빼고는 새로운 게 없는 수준.굳이 Colin Mcrae Rally 2.0 과 비교하자면 바뀐 것은 이렇다.
- 그래픽 텍스처의 품질이 향상되었다.
- 게임 내에서 발생하는 거의 대부분의 사운드가 변경되었다.
- 엔진이 유니티 엔진으로 변경되었다. 때문에 기존작과는 스티어링이나 물리 엔진에서 다소 차이를 보인다.
- 코스 진행도를 표시하는 인디케이터가 세로에서 가로 상단으로 위치가 변경되었다.
3. 시스템
모바일 특성 상 조작 휠과 브레이크, 가속 페달을 직접 눌러 가면서 레이스를 펼쳐야 한다. 굉장히 호불호가 갈렸던 사항 중 하나로, 크기가 커서 기울기를 통한 조작이 어려운 아이패드 유저에게는 질타를 받았다.[1] PC 버전은 그나마 조작성이 많이 나은 편이다.게임 내 모드는 챔피언십, 싱글 랠리, 싱글 스테이지로 나뉘어져 있으며 특히 챔피언십의 경우 총 24개의 스테이지로 되어 있어 볼륨 자체는 부족한 편은 아니다. 충돌이나 사고로 인한 부품 고장 시 2개 스테이지마다 수리할 수 있도록 되어 있다.
4. 흥행 및 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/ios/colin-mcrae-rally| 69 |
[[https://www.metacritic.com/game/ios/colin-mcrae-rally/user-reviews| 1.3 |
iOS 버전으로 발매된 초창기 버전도 그렇고, 기존 게임을 재탕한 수준이기 때문에 많은 호응을 받지 못했다. 또 윈도우 및 OS X 버전으로 나왔을 때도, 완전히 새로운 DiRT 시리즈 게임을 원하던 게이머들에게 어필조차 되지 않아 정작 DiRT 시리즈의 광팬이더라도 이 게임의 존재유무 조차 모르는 팬들이 많다. 때문에 해당 게임을 DiRT 시리즈 리스트 중 하나로 놓아야 할 게임이 아니라 Colin Mcrae Rally 2.0의 단순 모바일 포팅 작품으로 보아야 한다고 생각하는 팬도 있을 지경이다.
그래서 그런지 대체적인 평가는 10점 만점에 5.5점 수준. 당연하다면 당연한 거겠지만 별 이슈도 되지 않고 조용히 묻혀서 DiRT Showdown과는 다른 의미로 흑역사가 되고 말았다.
5. 연관 문서
[1]
아이패드로 레이싱 게임을 해 봤다면 알겠지만 기기가 아이폰보다 크고 무겁기 때문에 아이폰보다 화면을 더 크게 기울여야 하는 문제가 있다.