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최근 수정 시각 : 2024-12-01 00:13:15

클래시 오브 클랜/팁

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1. 개요2. 튜토리얼
2.1. 극초반 약탈 전략2.2. 극초반 자체 생산 전략
3. 보석 관리
3.1. 도전 과제로 보석 얻기3.2. 거래상 활용하기
4. 과금 관련5. 공격
5.1. 천적 관계5.2. 우선적 공격 대상5.3. 클랜 성 지원병 대처5.4. 별 획득과 보호막5.5. 디펜스로우
6. 방어7. 자원/약탈8. 각 트로피 리그별 장단점
8.1. 하위 리그8.2. 중위 리그8.3. 상위 리그
8.3.1. 전설 리그8.3.2. 짭전설
9. 업그레이드
9.1. 시설 업그레이드
9.1.1. 군사 시설9.1.2. 방어 시설9.1.3. 자원 시설
9.2. 영웅 업그레이드9.3. 펫 업그레이드9.4. 마을회관 레벨별 팁 및 업그레이드 타이밍9.5. 영웅 장비 업그레이드9.6. 유닛 업그레이드9.7. 마법 업그레이드
10. 기타11. 관련 문서

1. 개요

클래시 오브 클랜의 기본 마을을 플레이할 때 도움이 되는 팁을 기록한 문서이다. 해당 문서를 포함하여 모든 팁들은 완전히 똑같이 따라할 필요가 없으니 참고로만 알아두는 것이 좋다. 어디까지나 효율적인 육성을 위해 권장되는 내용이며 독자연구성 서술이 많이 포함되어 있기 때문이다.[1]

2. 튜토리얼

0. 보석은 본 게임에서 여러 편의적인 기능을 제공하는 반면 매우 희소하기에 낭비해선 안된다. 튜토리얼에선 지속적으로 즉시완료에 보석을 사용하도록 유도할테지만, 여기에 보석을 사용할 이유는 없다. 우선은 장인의 집 건설 외에 일절 보석을 사용하지 않는 것이 좋다.

1. 게임을 시작하면 고블린이 마을을 공격해온다. 이때 대포를 건설하게 되는데, 고블린을 방어하고 나면 상아탑에서 왔다는 마법사 다섯이 훈련되고, 마을주민이 곧바로 고블린 마을을 공격하자고 한다.

2. 전투가 끝나면 건물들을 건설하게 된다. 이제 훈련소를 건설한 후 바바리안을 생산해야 하는데, 4기 이하로는 클리어하기 어렵기에 반드시 5기를 생산해야 한다. 이를 위해 25초를 기다려야 하는데, 역시 절대로 보석을 쓰지 말자. 기다리기 싫으면 그동안 다른 거 하자.

3. 바바리안을 3기 생산하면 마을 주민이 고블린 마을을 공격하자고 하는데, 이는 인구수 3만큼 유닛이 생산되면 이벤트가 진행되도록 되어있기 때문이다. 무조건 바바리안 5기를 생산할 때까지 기다리자. 바바리안 5기를 생산하고 난 후 전투하게 되는데, 아까 남겨둔 마법사를 쓰지 않고 바바리안 5기만 써도 아처 타워 바로 앞에 전부 한꺼번에 풀어두면 파괴할 수 있다. 참고로 강제 종료를 해도 다음 단계로 넘어갈 수 있지만 그렇게 하면 고블린 마을에서 약탈하는 자원이 들어오지 않으므로 어지간하면 그냥 클리어하자.

4. 고블린 마을 전투가 끝나면 이름을 설정하게 되는데, 이 게임의 진짜 ID는 문자와 숫자로 조합된 것으로 임의로 지정되어 있기 때문에 이미 게임상에 존재하는 닉네임을 써도 상관없다.[2] 그냥 자신이 마음에 가장 드는 이름을 쓰면 된다. 마지막으로 마을회관을 업그레이드하게 되는데, 여기까지가 튜토리얼이다. 이후 약탈 위주의 운영을 할 것이냐, 생산 위주의 운영을 할 것이냐로 선택이 갈린다. 내용이 길어지므로 자세한 설명은 아래에 별도로 첨부한다.

5. 약탈로 모으든, 생산으로 모으든 골드와 엘릭서가 모이기 시작하면 마을회관, 훈련소, 집합소를 업그레이드하면 된다. 마을회관 2레벨에서는 그다지 할만한 것이 없으므로 가능한 한 빨리 3레벨로 업그레이드하고 훈련소와 집합소 중 훈련소를 2레벨로 업그레이드했다면 집합소 위주로 업그레이드한다.

6. 마을회관을 3레벨로 업그레이드했다면 약탈한 자원을 가지고 집합소는 먼저 최소 3레벨까지는 업그레이드하고, 훈련소는 최소 4레벨 이상으로 업그레이드한다. 방어 시설은 박격포, 대공포를 지어가면서 대포, 아처 타워, 장벽도 업그레이드한다. 단, 당장 클랜전을 할 것이 아니라면 대공포는 짓지 않아도 문제가 되지 않는다.

7. 약탈 위주로 플레이하는 경우 생산 시설은 틈틈이 업그레이드하면 되는데, 모두 5레벨까지 올려준다. 또한, 엘릭서가 어느 정도 모이면 연구소를 짓고 유닛 업그레이드를 하는데, 아처 → 바바리안 순으로 업그레이드한다. 참고로 아처는 최소 5레벨까지는 최우선 순위 업그레이드 대상으로 취급된다.

8. 만약 3일 보호막을 제거하지 않는 생산 위주의 운영을 했다면 마을회관 3레벨, 박격포 1개, 장벽 1~2레벨, 아처 타워 3레벨과 대포 4레벨 정도가 될 때 3일의 보호막이 만료될 것이다. 기본 방어도 적당히 갖추어져 있는데다 생산기 레벨을 꾸준하게 올렸으므로 자체 생산도 약탈에 차질이 없을 수준으로 생산되므로 약탈 실력이 조금 떨어져도 자원 생산으로도 대강 버틸만해진다.

9. 마을회관 2레벨 이후 8홀 홀업까지는 반드시 모든 업그레이드를 끝내고 마을회관을 업그레이드할 필요는 없으며, 다소 홀을 빨리 올려도 된다. 단, 5홀부터는 공격 관련 시설들은 풀업하고 올리는 것이 좋다. 또한, 될 수 있으면 마을회관 업그레이드에 걸리는 시간을 고려해서 전체적인 업그레이드를 진행하는 것이 좋다. 예를 들면 5홀에서 6홀로 업그레이드하는 데 1일이 소모되는데, 5홀 기준 풀 업그레이드가 완료되는 기간을 2일 치 이내로 남겨놓고 이들을 동시에 업그레이드를 시작하면 6홀이 되는 동시에 5홀 풀업 상태가 되면서 장인이 모두 대기 상태가 된다.

2.1. 극초반 약탈 전략

처음 시작할 때 3일간 보호막이 적용되기에 별다른 조치를 하지 않는다면 그동안은 공격을 받지 않는다. 이는 입문자가 마을을 어느 정도 발전시킨 후 약탈에 나서도록 유도하려는 슈퍼셀의 조치이지만 군사 시설 업그레이드를 어느 정도 마친 다음 과감히 보호막을 무시하고 약탈에 나서는 것도 절대 나쁘지 않다. 클래시 오브 클랜은 약탈 게임이라는 것을 잊지 말자. 모험을 좋아한다면 빠르게 멀티판에 나가보는 게 오히려 좋다. 패치되어 약탈할 때 마다 보호막이 완전히 삭제되던 과거와는 달리, 현재는 보호막 시간이 줄어들도록 바뀌면서 약탈과 자체 생산의 비중을 적당히 타협하는 전략도 유효하게 되었다.

초반부터 약탈 위주의 운영을 하겠다면 가장 먼저 해야 할 일은 아처를 훈련하기 위한 훈련소 업그레이드다. 훈련소를 2레벨로 업그레이드하면 아처와 바바리안을 동시에 사용하는 바처조합이 가능해진다.[3] 극초반은 바처조합으로 섞어 쓰는 것이 가장 좋지만 바바리안이나 아처 중 하나만을 써서 약탈해도 상관없긴 하다.

빠른 약탈을 떠날 경우의 가장 큰 장점은 생산기를 통해 얻는 자원보다 압도적으로 많은 자원을 벌어들이는 기회가 있다는 점이다. 실제로 생산기로는 고작 몇백에서 몇천 정도를 얻는 데 반해 공격 한 번에 자원을 몇백에서부터 때에 따라 몇십만씩 가져오는 대박이 나기도 하고, 여러 가지 꼼수[4]까지 쓰면 더욱 손쉽게 자원을 확보할 수 있다. 또한, 건물을 아무렇게나 배치해 놓은 초보들을 만나게 되는 경우가 제법 많아서 이를 이용해서 자원을 쉽게 확보하거나 별을 확보해서 쉽게 승리할 확률도 생각보다 높다. 그리고 극초반에는 다른 사람에게 공격당하더라도 약탈당하는 자원은 극히 미미한 수준이다. 어느 정도로 적냐 하면 약탈 한두 번만 제대로 하면 충분히 복구하고도 남는다.

빠른 약탈을 시도할 경우 주의할 것은 두 가지다. 첫째, 탐색 비용으로 빠져나가는 골드의 양을 신경써야 한다. 한 번의 탐색 비용은 그리 많이 들지 않은 수준이지만 탐색 시 자신이 원하는 마을이 단번에 나온다는 보장이 없으므로 탐색비를 넉넉하게 잡지 않고 골드를 다 써버렸다가는 약탈에 지장이 올 수도 있다. 물론 제대로 된 한 번의 약탈로 소모된 골드 이상의 골드를 단숨에 벌어오니 골드를 쓰는 것 자체를 걱정할 필요는 없다. 다만 골드가 바닥나 탐색할 수 없는 수준에 도달하지 않으면 충분하다.

둘째, 자원이 많은 마을을 빨리 찾는 것은 운이 좋아야 한다. 그렇지만 자원 많은 마을이 로또 수준으로 없는 것은 결코 아니므로 역시 지레 겁먹을 필요는 없다. 또 한 번에 대박을 터뜨리지 않고 적당히 자원이 있는 마을을 여럿 공략하면서 조금씩 자원을 모아도 아주 빠르다. 지금은 자원이 많은 마을을 예전보다 비교적 쉽게 찾을 수 있다. 실버 이상으로 올려야 맛집이 많이 보이는데, 브론즈나 언랭크에서는 게임 깔다 접은 거지들이 많다.

2.2. 극초반 자체 생산 전략

슈퍼셀의 의도대로 상대방에게 공격당하지도, 서칭하지도 않고 편하게 극초반 게임을 플레이하고 싶은 사람이라면 그냥 생산기 레벨만을 꾸준히 올려서 그 자원만으로 운영하는 것도 괜찮다. 생산기를 통한 자원 수급은 비록 매우 효율이 떨어지지만 최소한 번 돈이 약탈될 걱정을 하지 않아도 되고, 무엇보다 아무것도 하지 않아도 자원이 꼬박꼬박 들어오므로 편하다. 따라서 게임을 할 시간이 별로 없는 라이트 유저나 약탈 게임이라는 개념이 익숙하지 않아 천천히 게임을 진행하고 싶은 입문자에게 추천하는 방법이다.

약탈을 하다가 3일 보호막을 완전히 소모하면 역으로 약탈당하는 경우가 생길 수 있는데, 경험자의 처지에서 보면 극초반에 약탈당하는 것은 정말 아무것도 아니지만 게임을 처음 하는 사람으로서는 자신이 공격당해 약탈당한다는 것이 적응이 잘 되지 않을 가능성이 있다. 실제로 3일 보호막을 아예 깎지 않고 생산기를 충실하게 올리면서 자체 생산만 하더라도 마을회관 3레벨, 2레벨 장벽, 박격포, 4레벨 대포와 3레벨 아처 타워, 훈련소 5레벨, 집합소 3레벨, 저장소&생산기 6레벨 정도는 충분히 갖출 수 있다. 또 비록 양은 적더라도 자원 수급이 안정적으로 진행되기 때문에 생산기 레벨을 충실하게 올려놓으면 약탈 실력이 조금 떨어져서 자원을 조금 못 벌어오더라도 자체 생산으로 해결할 수 있어 약탈 상대방 검색과 병력 생산에 차질이 거의 생기지 않게 된다.

이렇게 초반에는 생산 위주의 운영을 하겠다면 금광과 엘릭서 정제소 위주로 업그레이드하면 된다. 골드 저장소와 엘릭서 저장소 역시 적절하게 같이 업그레이드하면 된다. 어차피 보호막은 3일이 주어지므로 느긋하게 극초반을 보내겠다면 이 방법도 나쁘지 않다. 생산기의 생산량과 최대 저장량과의 관계를 보면 1~3레벨은 2시간 30분, 4레벨은 3시간 7분 30초 동안 손실 없이 자원 생산이 가능하지만 5레벨부터 10시간 동안 자원 생산이 가능해져서 이전보다 3~4배 이상 손실 없이 자원 생산이 가능하다. 또한, 6레벨은 15시간 20분 이상 자원 생산이 가능해져서 6레벨까지 업그레이드해도 좋다. 따라서 금광과 엘릭서 정제소는 5~6레벨까지 빠르게 업그레이드하고 동시에 저장소를 업그레이드한다.

생산기 업그레이드를 통한 게임 진행은 편하긴 해도 자체 생산이 될 때까지 꽤 오랜 시간을 기다려야 하므로 당장 게임을 즐기고 싶은 사람이라면 지루하게 느껴져서 재미가 없다고 느낄 수 있다. 그리고 생산기로 자원을 얻는 것은 약탈이 벌어들이는 정도에 비하면 무척 효율이 높지 않기 때문에 많은 자원을 확보할 수는 없다. 금광과 엘릭서 정제소에서 생산하는 양은 직접 약탈하는 양에 비하면 무척 적다. 얼마나 적느냐 하면 자원 생산을 통한 마을 발전보다 약탈을 통한 발전의 속도가 월등하게 더 빠른 것은 의심할 여지가 없을 정도다. 약탈을 통해서 자원을 획득하는 경우 풍족한 자원을 바탕으로 앞서 언급한 수준을 훨씬 넘는 수준으로 마을을 발전시킬 수 있다. 제한된 장인 수와 시간문제 때문에 건물을 더 빨리 짓기는 조금 어려울 수 있지만, 이와 상관없는 과제인 장애물 제거와 장벽 업그레이드는 생산기 위주로 자원을 수급하는 쪽 보다도 약탈로 자원을 수급하는 쪽이 더 빨리 해결할 수 있다.

그러나 금광과 엘릭서 정제소 각각 6레벨 정도로 업그레이드를 잘 해주면 최소한 극초반 발전을 위한 자원 정도는 약탈 없이 생산기로도 충분히 확보할 수 있으므로 꼭 약탈을 떠나야 극초반 마을 발전이 가능한 것은 아니다. 이렇게 약탈과 생산기 활용은 각각 장단점이 있기 때문에 극초반에 어떤 전략을 취하는지에 대한 여부는 결국 개개인의 취향 문제가 된다. 적절한 계획을 수립해서 원하는 만큼 약탈도 즐기고 방어막도 이용하는 게 가장 좋다.

3. 보석 관리

<rowcolor=#fff> 우선 순위 항목
1 장인의 집
2 영웅 장비 구매
3 광석
4 도우미 오두막
5 영웅의 책
6 훈련 포션?[보류]
7 유닛, 마법, 건물의 책[6], 고블린 장인[7]
8 영웅, 군사시설, 유닛 등 업그레이드 즉시 완료 [8]
9 장인 포션, 연구 포션, 펫 포션[9]
10 장인 기지 B.O.B 의 집 5레벨(+1 장인) 조건 충족을 위한 보석 사용[10]
11 유닛 훈련 가속, 즉시 훈련, 자원 가속[11], 위에서 언급되지 않은 마법 아이템 구매 등
12 자원 구매[12]

3.1. 도전 과제로 보석 얻기

도전 과제 내용과 획득하는 경험치, 획득하는 보석 순서로 기재되어 있다. 비교적 쉽게 획득 가능하면서 보석을 많이 얻을 수 있는 도전 과제는 모두 트로피 획득과 관련이 있다. 무과금 플레이를 하고, 도전 과제 보상 보석을 통해 장인의 집을 만드는 경우 '달콤한 승리!' 과제 해결로 3장인을 달성하고, '리그 올스타' 과제 해결로 4장인과 5장인을 달성하는 것이 보편적이다. 참고로 '달콤한 승리!' 과제는 6~8홀이 달성하기에 적당하며,[16] 크리스털 리그 진입은 9~10홀이 달성하기에 적당하다. 마스터 리그 도달은 10~11홀이, 챔피언 리그는 11~12홀[17] 이상이 진입하기에 적당한 편이다.

'대형 석궁 척살자' 과제의 첫 과제는 외곽의 저렙 대형 석궁 하나만 파괴해도 달성할 수 있고, 보상으로 보석 50개를 얻을 수 있다. 9홀 이상이 검색 되기 시작하는 7홀부터 달성할 수 있다. 물론 파괴하겠다고 무리한 시도는 하지 말자. 9홀부터 지을 수 있는 만큼 1레벨의 공격력도 아처 타워 8레벨 정도로 상당하므로 무시하지 말자. 참고로 업그레이드 중이거나 건설 중인 대형 석궁을 파괴해도 도전 과제가 완료된다.

'친구 돕기' 과제는 지원병을 무려 인구수 25,000이나 파병해야 모두 달성할 수 있는 과제로, 다른 도전 과제들과 다르게 무조건 클랜원이 많은 클랜에서 하는 것이 절대적으로 유리하며, 시간 효율을 따지자면 인구수가 높으면서도 빨리 만들어지는 자이언트와 미니언이 가장 좋다. 자이언트, 미니언 자체가 지원용으로 무난한 유닛이기 때문에 이를 이용하면 비교적 빠른 속도로 도전 과제를 완료할 수 있다.

전리품 과제는 클랜전 보상과 일일 보상이 들어가 있는 금고에서 저장소로 옮길 때 카운트된다. 따라서 클랜전을 하지 않더라도 마스터 이상의 리그에서 일일 보상을 꼬박꼬박 챙기면 두 번째까지는 무난하게 도달할 수 있다.

색칠되어 있는 과제는 보석 획득을 위한 추천 도전 과제다. 나머지 도전 과제들은 보상이 너무 적거나 트로피 획득 관련 과제만큼 단독으로 빨리 해결하기 쉽지 않은 과제들이 대부분이다.

2015년 12월 10일 업데이트로 '포탑 대항', '나눔이 곧 돌봄이다' 도전 과제가 추가되었다.

2017년 5월 22일 업데이트로 장인 기지의 도전 과제 6가지와 '마을 안전하게 지키기' 도전 과제가 추가되었다.

2018년 3월 업데이트로 '게임 챔피언' 도전 과제가 추가되었다.

2019년 12월 업데이트로 '투석기 분쇄기' 도전 과제가 추가되었다.

2021년 4월 업데이트로 '이것도 파괴해 보시지!' 도전 과제가 추가되었다.

2022년 10월 업데이트로 '마법 견제', '모놀리스 뿌셔뿌셔', '배은망덕한 녀석' 도전 과제가 추가되었다.
골드 저장소 2레벨 업그레이드 10 2
골드 저장소 5레벨 업그레이드 100 5
골드 저장소 10레벨 업그레이드 1000 10
캠페인 지도에서 별 10개 획득 10 5
캠페인 지도에서 별 50개 획득 100 10
캠페인 지도에서 별 150개 획득 1000 20
마을 회관 3레벨 업그레이드 10 5
마을 회관 5레벨 업그레이드 100 10
마을 회관 8레벨 업그레이드 1000 20
장애물(나무, 바위, 덤불) 5개 제거 10 5
장애물(나무, 바위, 덤불) 50개 제거 100 10
장애물(나무, 바위, 덤불) 500개 제거 1000 20
훈련소에서 아처 훈련 가능 10 5
훈련소에서 해골 돌격병 훈련 가능 100 10
훈련소에서 드래곤 훈련 가능 1000 20
20,000 골드 약탈 10 5
1,000,000 골드 약탈 100 10
100,000,000 골드 약탈[2B] 1000 20
20,000 엘릭서 약탈 10 5
1,000,000 엘릭서 약탈 100 10
100,000,000 엘릭서 약탈[2B] 1000 20
멀티플레이 전투에서 트로피 75 달성 10 5
멀티플레이 전투에서 트로피 750 달성 100 10
멀티플레이 전투에서 트로피 1,250 달성 1000 450
클랜 성 재건 10 5
클랜 성 2레벨로 업그레이드 100 10
클랜 성 4레벨로 업그레이드 1000 20
멀티플레이 전투에서 장벽 10개 파괴 10 5
멀티플레이 전투에서 장벽 100개 파괴 100 10
멀티플레이 전투에서 장벽 2,000개 파괴 1000 20
멀티플레이 전투에서 마을회관 10개 파괴 10 5
멀티플레이 전투에서 마을회관 100개 파괴 100 10
멀티플레이 전투에서 마을회관 2,000개 파괴 1000 50
멀티플레이 전투에서 장인의 집 25개 파괴 10 5
멀티플레이 전투에서 장인의 집 250개 파괴 100 10
멀티플레이 전투에서 장인의 집 2,500개 파괴 1000 30
멀티플레이 전투 25회 승리 10 5
멀티플레이 전투 250회 승리 100 10
멀티플레이 전투 5,000회 승리 1000 20
방어 전투 10회 승리 10 5
방어 전투 250회 승리 100 50
방어 전투 5,000회 승리 1000 100
클랜 성 인구 100에 해당하는 지원군 파병 10 5
클랜 성 인구 5,000에 해당하는 지원군 파병 100 25
클랜 성 인구 25,000에 해당하는 지원군 파병 1000 250
멀티플레이 전투에서 박격포 25개 파괴 10 5
멀티플레이 전투에서 박격포 500개 파괴 100 10
멀티플레이 전투에서 박격포 5,000개 파괴 1000 20
20,000 다크 엘릭서 약탈 10 5
250,000 다크 엘릭서 약탈 100 10
1,000,000 다크 엘릭서 약탈 1000 20
크리스탈 달성! 100 250
마스터 달성! 500 1000
챔피언 달성! 2000 2000
멀티플레이 전투에서 대형 석궁 1개 파괴 50 50
멀티플레이 전투에서 대형 석궁 250개 파괴 100 100
멀티플레이 전투에서 대형 석궁 2,500개 파괴 1000 200
멀티플레이 전투에서 인페르노 타워 10개 파괴 50 100
멀티플레이 전투에서 인페르노 타워 250개 파괴 500 200
멀티플레이 전투에서 인페르노 타워 5,000개 파괴 5000 1000
클랜전 전투에서 클랜 별 10개 획득 50 50
클랜전 전투에서 클랜 별 150개 획득 500 200
클랜전 전투에서 클랜 별 1,000개 획득 1000 1000
금고에서 800,000 골드 회수 100 25
금고에서 15,000,000 골드 회수 500 100
금고에서 100,000,000 골드 회수 5000 500
멀티 플레이 전투에서 독수리 포탑 20개 파괴 100 150
멀티 플레이 전투에서 독수리 포탑 200개 파괴 800 300
멀티 플레이 전투에서 독수리 포탑 2,000개 파괴 5000 1000
마법 저장소 공간 100만큼의 마법을 지원 20 20
마법 저장소 공간 2,000만큼의 마법을 지원 200 100
마법 저장소 공간 10,000만큼의 마법을 지원 2000 500
(iOS)Game Center에 연결
(Android)Google Play에 연결
(공통[21])Supercell ID 연동하기
100 50
클랜 게임에서 10000점 획득 20 50
클랜 게임에서 50000점 획득 200 100
클랜 게임에서 100000점 획득 2000 250
캠페인 지도에서 별 175개 획득 20
캠페인 지도에서 별 200개 획득 50
캠페인 지도에서 별 225개 획득 100
캠페인 지도에서 별 240개 획득 50
자이언트 드래곤[22] 처치[23] 20
캠페인 지도에서 M.O.M.M.A[24] 제패 20

3.2. 거래상 활용하기

파일:cocTrader.png

4. 과금 관련

소과금 시 추천되는 것은 다음과 같다.

모든 특가 공통으로 자원을 같이 주면 상대적인 가성비가 내려가니 과금을 많이 할 것이 아닌 이상 추천되지 않는다.

또한 결제를 할때, 슈퍼셀 스토어를 이용하면 더 좋은 혜택을 받을 수 있다. 그리고 현질을 안하더라도 무료 보상이 쏠쏠하니 슈퍼셀 스토어에 방문하는 것이 좋다.

주기적으로 올라오는 한정 특가의 경우 가격이 비싸지 않고 마법 아이템만 주는 특가가 그나마 낫다고 평가된다. 특히 책의 효율이 좋다.

5. 공격

5.1. 천적 관계

방어 시설은 조합을 잘 구성해서 갖추면 딱히 천적이라고 할 수 없으므로 무시하고 유닛의 천적에 대해 설명한다.

5.2. 우선적 공격 대상

5.3. 클랜 성 지원병 대처

5.4. 별 획득과 보호막

5.5. 디펜스로우

디펜스로우(Defenselow)는 고의로 해당 홀에서 건설 혹은 업그레이드가 가능한 방어 시설 중 일부만을 올리지 않고 진행하는 경우를 말한다. 이는 대부분 클랜전에서 이득을 보기 위한 전략인데, 클랜전 시에 자신에게 부여되는 수치 중 하나로 각종 유닛 업그레이드 수준과 방어시설 업그레이드 수준에 따라 정해지는 워 웨이트(war weight)라는 개념이 있다. 강한 방어시설이 있을수록 워 웨이트는 매우 높게 책정되고, 이 워 웨이트에 따라 클랜전 서칭 시 적 클랜의 수준이 결정되며 클랜전 순위도 결정된다. 즉, 방어 시설의 수준을 의도적으로 낮춤으로써 자신의 워 웨이트를 다른 비슷한 공격 수준을 가진 유저에 비해 낮추는 전략이다.

보통 디펜스로우 유저의 경우 대형 석궁, 인페르노 타워, 독수리 포탑 등 고급 방어 시설을 짓지 않고 다른 방어 시설의 경우도 바처 조합 등 간단한 파밍 조합에 의해 완파만 나지 않을 정도로 최대한 업그레이드를 하지 않는데, 구체적인 방어 시설별 워 웨이트는 다음 링크에서 확인할 수 있다. 고급 방어 시설 외에 특히 워 웨이트가 높은 방어 시설로는 박격포, 마법사 타워, 폭탄 타워 등이 있다. 장벽은 워 웨이트의 유무로 논란이 일어나고 있는데, 아예 없거나 있다고 하더라도 미미한 수준이라는 것이 정설이다. 즉, 장벽만큼은 최대한 깔아서 풀업하는 편이 좋다. 방어 시설이 빈약한 로우 전략에서 완파를 막는 마지막 방파제가 될 수도 있다.

당연한 소리겠지만 로우 전략을 선택하면 방어력이 매우 떨어지기 때문에 사실상 약탈마다 완파 혹은 완파에 준하는 피해를 막을 수 없다. 그리고 돈도 상당히 남아돌기 때문에, 그 자원을 노리고 정말 시도 때도 없이 공격이 들어온다. 덕분에 약탈을 잘 하지 않는 유저 같은 경우는 로우로 마을을 키우기 매우 힘들고, 약탈을 자주 돌리는 헤비 유저들이 부캐로 만드는 경우가 대부분이다.

유의할 점이 하나 있는데, 디펜스로우와 단순한 오버홀은 엄연히 다르다. 디펜스로우 전략 자체가 방어를 아예 포기하고 그만큼 공격에 극단적으로 투자해서 이득을 보겠다는 전략이기 때문에 해당 홀에서 자주 쓰는 공격 유닛 관련 업그레이드는 무조건 최대치로 해야 한다. 그래서 그냥 단순히 홀만 아무 생각 없이 올리는 오버홀에 비해 해당 홀에 머무르는 시간이 상당히 긴 편이고, 방어 시설에 돈을 거의 투자하지 않기 때문에 장벽 업그레이드를 제외하면 자원이 매우 남아도는 편이다. 게다가 로우/리스 전략이 빛을 발하게 되는 때는 최소 9홀 이상이기 때문에 상당한 끈기를 가지고 키워야 한다.

그러나 2017년 8월에 슈퍼셀은 클랜전 매치메이킹 패치가 진행될 예정이라고 밝혔다. 공격 수준의 영향이 더 커지게 되는 패치인지라 디펜스리스와 디펜스로우가 하향될 것이다. 2018년 중반을 기준으로, 핵심 방어 시설[32]들의 워 웨이트가 많이 감소함에 따라 디펜스로우가 큰 타격을 입었다. 2018년 6월 11일 업데이트로 일반 마을도 장인 기지처럼 지을 수 있는 건물을 지어야 홀 업그레이드가 되도록 바뀌어 디펜스로우는 그냥 모든 방어 시설을 1레벨로 유지하고 홀업하면 되지만 디펜스리스는 아예 불가능해졌다.[33] 따라서 현존하는 디펜스리스는 최대 11홀이다.

6. 방어

장벽에 관련한 자세한 정보 및 활용 방법은 장벽 문서 참고.

7. 자원/약탈

8. 각 트로피 리그별 장단점

6홀 이하까지는 다크 엘릭서를 사용할 수 없어서 이 부분은 다크 엘릭서가 중요해지는 7홀 이상에만 해당하는 팁이다.[36] 6홀 이하는 8홀 이상은 거의 검색되지 않지만 7홀부터는 탐색할 때 8홀은 물론이고 10홀까지도 검색할 수 있어져서 반파 이상을 통해 골드까지도 갈 수 있다. 이런 특징 때문에 7홀을 초보 딱지를 갓 떼어낸 상태로 평가하는 경우가 많다.

참고로 6홀 이하는 그냥 트로피를 적당히 왔다 갔다 하면서 체감상 약탈이 잘되는 지점에서 파밍을 하면 된다. 6홀 이하는 다크 엘릭서를 활용할 수 없어서 도전 과제 완수로 4장인을 달성하겠다는 목적 이외에는 굳이 크리스털 리그에 진입할 필요가 없다.

클래시 오브 클랜은 트로피가 높다고 무조건 좋은 것이 아니라 각 리그에 따른 장단점을 내포하고 있어 상황에 맞게 유동적으로 조절해야 한다. 홀 불문하고 트로피 리그별로 매칭되는 유저들의 유형이 판이하기 때문에 각각의 리그에 맞는 정석적인 약탈 방법이 정해져 있는 편이다. 대체로 하위 리그는 빈집 위주의 약탈 전략, 중위 리그는 중앙 돌파 전략, 상위 리그는 보너스 위주의 자원 수급 전략이 주가 된다. 이에 대한 자세한 내용은 클래시 오브 클랜/공격 전략/멀티플레이 문서를 참조하자.

한편, 리그에 진입하면 공격 성공 시 승리 보너스가 추가된다. 리그가 높아질수록 보너스가 더욱 늘어나며, 챔피언 리그 이상으로 올라가면 꽤 짭짤한 편이다. 아래는 각 트로피 리그별 전리품 보너스를 나열한 것이다.
<rowcolor=#fff> 리그 파일:Trophy.png 트로피 구간 전리품 보너스
파일:Unranked_League.png N/A N/A
파일:Bronze_League.png
III
400 ~ 499 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 700
파일:Bronze_League.png
II
500 ~ 599 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 1,000
파일:Bronze_League.png
I
600 ~ 799 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 1,300
파일:Silver_League.png
III
800 ~ 999 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 2,600
파일:Silver_League.png
II
1000 ~ 1199 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 3,700
파일:Silver_League.png
I
1200 ~ 1399 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 4,800
파일:Gold_League.png
III
1400 ~ 1599 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 1만
파일:Gold_League.png
II
1600 ~ 1799 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 1.35만
파일:Gold_League.png
I
1800 ~ 1999 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 1.7만
파일:Crystal_League.png
III
2000 ~ 2199 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 4만 파일:cocdaix.png 120
파일:Crystal_League.png
II
2200 ~ 2399 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 5.5만 파일:cocdaix.png 220
파일:Crystal_League.png
I
2400 ~ 2599 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 7만 파일:cocdaix.png 320
파일:Master_League.png
III
2600 ~ 2799 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 11만 파일:cocdaix.png 560
파일:Master_League.png
II
2800 ~ 2999 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 13.5만 파일:cocdaix.png 740
파일:Master_League.png
I
3000 ~ 3199 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 16만 파일:cocdaix.png 920
파일:Champion_League.png
III
3200 ~ 3499 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 20만 파일:cocdaix.png 1220
파일:Champion_League.png
II
3500 ~ 3799 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 22.5만 파일:cocdaix.png 1400
파일:Champion_League.png
I
3800 ~ 4099 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 25만 파일:cocdaix.png 1580
파일:Titan_League.png
III
4100 ~ 4399 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 28만 파일:cocdaix.png 1880
파일:Titan_League.png
II
4400 ~ 4699 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 30만 파일:cocdaix.png 2060
파일:Titan_League.png
I
4700 ~ 4999 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 32만 파일:cocdaix.png 2240
파일:Legend_League.png 5000+ 파일:cocgold.png 파일:cocelix.png 34만 파일:cocdaix.png 2400

8.1. 하위 리그

6홀~8홀 실버 리그
8홀~10홀 골드 리그
10홀~12홀 크리스털 리그, 마스터 하위 구간
12홀 이상 마스터 리그

먼저 하위 리그의 대표적인 장점은 골드와 엘릭서를 빠르게 모으는 데 매우 유리하다는 것이다. 구체적으로 살펴보면 첫째, 인원이 많다. 인원이 많아서 확률적으로 맛집을 찾기가 훨씬 수월해진다. 둘째, 인원이 많으므로 빈집도 가장 많다. 게임을 접은 유저의 경우 계속 공격당하다 보면 결국 이쪽 리그까지 내려오기 마련이기 때문이다. 셋째, 낮은 리그이기 때문에 자원은 많은데 방어력이 약한 오버홀도 많다. 이러한 특징이 조합된 하위 리그는 골드와 엘릭서를 빠르고 쉽게 모으는 데 매우 유리하다.

이외에도 트로피 유지를 신경 쓰지 않아도 되므로 트로피 관리 압박 없이 편하게 게임을 할 수 있다는 점도 중요한 장점이다. 또한, 여러 가지 이유로 일부러 트로피를 버리고 가는 사람도 있다. 작정하고 트롭전을 달리는 헤비 유저가 아니라면 대부분 도전 과제로 보석을 얻기 위해 챔피언을 한 번 찍어본 후 이내 약탈의 어려움 때문에 일부러 트로피를 갖다버리면서 중~하위 리그로 복귀한다. 그 덕에 '무적' 도전 과제를 완수하는 데도 상대적으로 유리하다.

하위 리그에서는 방어력이 낮고 빈집이 상대적으로 많은 관계로 약하지만 회전력이 높은 조합을 갖춰서 자주자주 털어먹는 빈집털이 전략이 적합하다.

한편, 하위 리그의 대표적인 단점은 다크 엘릭서를 모으기가 비교적 힘들다는 것이다. 기본적으로 상대가 빈집이 아닌 단순한 맛집이라면 마을 중앙 중심까지 들어가 다크 엘릭서 저장소를 직접 털어야 하며, 빈집인 경우라면 다크 엘릭서 정제소를 털면 되지만 정제소도 중앙부에 배치된 경우는 저장소를 털 때와 마찬가지로 중심부까지 공격해야 한다. 하위 리그에서는 빈집털이에 특화된 약한 조합을 가져오는 경우가 많기에 깊숙한 곳에 있는 다크 엘릭서 저장소를 털기에는 애로사항이 많다.

유저 수가 가장 많은 구간이기 때문에 자원을 지키는 데에는 다소 불리할 것 같지만 의외로 공격받는 경우가 가장 적어서 자원을 지키기 훨씬 더 유리한 구간이다. 왜냐하면, 하위 리그는 게임을 접은 장기 미접속 유저, 공격 역량이 낮은 유저, 유닛의 레벨이 낮은 오버홀 유저 등으로 대부분 구성되어 있기 때문이다. 또한, 이 구간에서 보이는 대다수의 정상적인 유저들은 빈집을 노리는 효율적인 파밍을 노리고 오는 편이라 방어가 상대적으로 강하고 생산기에 자원이 없는 또 다른 정상 유저를 공격할 필요가 없으므로, 본인이 접속을 오래 하지 않거나 오버홀 등이 아니라면 공격이 아주 적은 편이다. 공격이 들어온다 한들 정석 조합이 아닌 이상한 조합을 가지고 0별~1별 정도에 아주 조금의 자원만 털어가는 초보 유저들이 많다.

8.2. 중위 리그

7홀~9홀 골드 리그
9홀~10홀 크리스털 리그
10홀~12홀 마스터 리그
12홀~14홀 챔피언 리그

중위 리그부터는 유닛 레벨과 방어 시설 레벨이 정상적인 유저들도 상당히 많이 서식하기 때문에 고홀 유저라도 자기 방어시설이 허술한 편이라면 거의 쿨타임마다 공격을 받을 수도 있다. 하위 리그보다 빈집이 적어지는 편이며, 아예 없는 건 아니지만 찾아보기 힘들게 된다.

대체로 정상적이고 쉬운 플레이를 하는 유저층들이 많으므로 빈집보다는 저장소에 자원이 상대적으로 많이 쌓여있는 맛집의 비중이 높은 편이다. 때에 따라서는 생산기, 저장소 모두 자원이 가득 쌓여있어 이론상 마을에서 털 수 있는 최대의 자원량을 가진 맛집 + 빈집의 이른바 대박집을 만나기도 하는데, 중위 리그에서는 이 대박집의 비중이 조금 높다. 따라서 이 구간부터는 효과적인 약탈을 위해서 저장소 위주의 중앙 공략 위주의 전략을 하게 된다.

중위 리그의 장점은 바로 다크 엘릭서 파밍에 유리하다는 것이다. 이 구간에서는 중앙 공략이 쉬운 조합을 들고 오는 경우가 많아서 다크 엘릭서 저장소와 정제소를 동시에 모두 털 수 있으면서도, 마스터 리그 이상부터는 승리 보너스로 다크 엘릭서가 유의미한 수준으로 들어오는지라 상대적으로 다크 엘릭서를 모으는 데 유리하다고 볼 수 있다.

승리 보상이 별로 없는 골드, 크리스털 리그가 중위권 구간이 되는 7홀~9홀의 경우 약탈 효율이 상대적으로 떨어질 수 있다. 보너스가 하위 리그와 크게 차이 나지 않는지라 차라리 하위 리그에서 빈집을 자주 터는 것이 낫기 때문.

8.3. 상위 리그

10홀~12홀 마스터 리그
12홀~14홀 챔피언 리그
14홀 이상 타이탄 리그
15홀 상위권 이상 전설 리그
상위 리그부터는 트로피 점수가 상당히 중요해지는데, 상위 구간에 있을수록 승리 보상이 비례해서 늘어나며, 이에 따라 트로피 경쟁이 심화하기 때문이다. 따라서 본격적으로 쿨타임마다 기지가 공격받는 지옥을 맛볼 수 있는 구간이기도 하다. 또한, 트로피를 올리기 위해서 완파의 필요성이 높아지므로 대체로 일반적인 약탈 조합보다는 고화력 위주의 클랜전 조합 위주로 공격하는 편이다.

상위 리그의 큰 장점은 종전의 리그들과 궤를 달리하는 엄청난 승리 보너스로, 10홀 기준 챔피언 3리그에 진입하면 승리 보너스 100% 기준 골드/엘릭서 20만, 다크 엘릭서 1220이라는 상당한 양의 자원을 퍼준다. 광석도 중, 하위 리그보다 많이 주니 영웅 장비 업그레이드를 중시한다면 상위 리그에 머무르는 것이 좋다.

이외에도 골드와 엘릭서는 하위 리그, 중위 리그만큼 직접 약탈로 빠르게 획득하지는 못하더라도 승리 보상으로도 충분히 쓸 만큼은 나오기 때문에 크게 문제가 될 것 없다. 또 리그 진입 시 도전 과제 보상으로 보석이 마스터 리그 진입 시 1000개, 챔피언 리그 진입 시 2000개가 나오기 때문에 고위 리그에 진입하는 경우 5장인을 매우 빠르게 달성할 수 있다.

빡센 공격이 많이 들어오므로 자원을 쌓아놓고 있으면 상당히 불리하긴 하지만 이는 장기간 보호막을 받을 수 있는 확률이 높다는 의미이기도 하다.

한편, 상위 리그의 대표적인 단점은 리그 유지가 어렵다는 것이다. 진입 자체는 도둑 고블린으로 열심히 공격을 하면 11홀로도 전설 리그까지 갈 수 있다.

상위 리그에서 파밍을 하는 데 가장 큰 단점은, 바로 시도 때도 없이 들어오는 공격이다. 상위 리그부터 승리 보상이 매우 짭짤해진다는 것은 누구나 알고 있으므로 방패가 없어지자마자 거의 바로, 그것도 클랜전에 준하는 완파를 계획한 고화력 조합이 마구마구 들어온다. 그냥 자신이 15홀 풀방타 이상의 매우 튼튼한 기지가 아닌 이상 쿨타임마다 공격당한다고 보는 편이 편하다. 심지어 털릴 자원이 거의 없는데도 냅다 공격이 들어오는 경우도 적지 않다. 이는 공격당하는 것 이상으로 공격하는 것으로 극복할 수 있지만, 약탈을 많이 하지 않는 라이트 유저는 기껏 모아놓은 자원이 약탈로 쭉쭉 빠져나가므로, 이런 유저들의 경우는 중위권으로 내려가서 파밍을 하는 편이 더 이득이다.

8.3.1. 전설 리그

전설 리그는 다른 리그들과 완전히 다른 규칙이 적용된다. 파밍 시 눈여겨볼 점이라면 하루에 공격할 수 있는 횟수가 정해져 있다는 점공격당해도 자원이 줄어들지 않는다는 점이다.

하루에 공격할 수 있는 만큼 미리 매칭해 놓기 때문에 곧바로 상대 마을이 등장하고, 이렇게 등장하는 마을은 전리품 보상까지 합하면 한 번 보상으로 최대 900000 이상 골드, 엘릭서, 9000 이상의 다크 엘릭서를 얻을 수 있게 되어 있다. 대신 원하는 상대를 공격하는 것은 안 된다.

약탈당하지 않는다는 점은 확실한 장점이지만 다른 유저들에게도 똑같이 적용되는 만큼 전설 리그에서는 클랜전에 나올법한 배치들이 대부분이며, 클랜 성 방어 병력도 따로 설정할 수 있어서 다른 리그들과는 달리 클랜 성 방어병력에도 신경써야 하기에 공격 조합은 클랜전 조합이 강제된다. 훈련 비용도 삭제되었기에 더더욱 그렇다. 그런 만큼 유저들의 수준도 타이탄 리그 이상이고, 2024년 기준으로 전설 리그 초반부터 15홀은 물론이고 16홀 유저들도 높은 빈도로 등장하기에 업그레이드가 상당 수준 진행된 15홀 이상이 아니면 안정적인 유지가 힘들 정도다. 다른 리그들과는 달리 공격을 무제한으로 해서 당한 만큼 트로피를 보충하는 것이 불가능하니 결국 타이탄 리그 1로 강등된다. 대신 완파가 잘 나지 않을 정도면 유지는 쉬운데, 전설 리그 초입부는 공격을 전부 받지 않는 경우가 꽤 많기 때문이다.

즉, 리그 유지만 가능하다면 편리한 리그라고 할 수 있다. 게임 시간을 필연적으로 늘리는 매칭 시간 문제도 없고, 적은 횟수의 공격 대비 매우 많은 양의 자원을 수급할 수 있기 때문에 접속할 수 있는 시간이 제한적인 학생, 직장인 등에게 적합한 구간이 될 수 있다. 반대로 공격 횟수가 정해진 만큼 하루에 얻을 수 있는 자원이 한정적이다 보니 하루에 8번 이상 공격하는 하드 파밍러는 짭전설이나 타이탄 이하 리그가 더 나을 수도 있다.

8.3.2. 짭전설

5000점을 찍어서 전설 리그에 간 상태에서 등록을 하지 않고 공격을 한 번 당해서 4900점대로 내려온 상태이다. 이 경우 리그는 전설 리그지만 타이탄 이하 리그의 매칭 시스템을 이용하게 되니 전설 리그와 타이탄 리그의 장점을 동시에 누릴 수 있다. 하지만 다른 유저들도 점수를 유지하려고 패작을 많이 하기 때문에 점수 관리를 하지 않으면 어느새 5000점으로 올라가서 다시 공격을 당하기를 하염없이 기다릴 수밖에 없는 상황이 벌어지기도 한다.

9. 업그레이드

9.1. 시설 업그레이드

시설 업그레이드 순위를 도표로 정리하면 다음과 같다. 다만 각 구간이나 개인의 취향에 따라 순위에 차이가 있을뿐더러 아래의 설명이 시설의 목적을 완전히 설명하는 건 아니므로 맹신할 필요는 없다. 신중해야 할 필요가 있다면 각 시설의 개별 문서를 함께 참고하는 것을 추천한다.
<rowcolor=#fff> 우선 순위 분류 항목 설명
1 군대 클랜 성, 집합소, 마법 제작소(10홀까지), 연구소, 펫 하우스 마을회관 업그레이드 이후 최우선적으로 짓거나 업그레이드가 권장되는 건물. 전력 상승에 직접적인 관여를 하므로 매우 중요하다.
2 군대 훈련소, 암흑 병사 훈련소, 마법 제작소(11홀 이상), 암흑 마법 제작소, 작업장, 영웅(펫) 약탈을 할때 꼭 필요한 군대가 우선적이다. 영웅은 업그레이드 도중 방어, 약탈을 쉬므로 적절히 하는 것이 좋다.
3 자원 골드 저장소, 엘릭서 저장소, 다크 엘릭서 저장소(14홀 이상) 자원 관리, 최대 저장량에 근접하는 고가의 업그레이드를 하기 위해서는 저장소 업그레이드가 필요하다.[38]
4 방어 인페르노 타워, 독수리 포탑, 기가 뇌전탑, 기가 인페르노, 투석기, 마법 타워, 모놀리스, 박격포(7홀 이하)[39] 군사 시설 업그레이드를 마쳤다면 수비에 효과가 뛰어난 정예 방어 시설부터 업그레이드하자.
5 대공포, 바람 방출기, 대형 석궁, 토네이도 함정 정예 방어 시설 다음으로 중요하다고 평가되는 방어 시설들.
6 대포(13홀 이상), 마법사 타워, 숨겨진 뇌전탑 단순히 공격을 가하는 것이 아닌 적에게 복합적인 방해를 주는 방어 시설들. 대포는 로얄 챔피언을 견제한다.
7 대포(12홀 이하), 아처 타워, 폭탄 타워, 대공 지뢰, 대공 폭탄,박격포(9홀 이하) 이때부터는 필수가 아닌 선택적 업그레이드가 된다. 빠른 홀업 전략을 택하는 유저들은 유닛 레벨이 충족되면 홀업하는 것도 나쁘지 않다.
8 점핑 트랩, 대형 폭탄, 해골 함정, 폭탄, 장벽 다른 건물이 업그레이드되는 동안 남는 자원을 꾸준히 발라주면 다른 업그레이드 항목보다 더 빨리 업그레이드되는 경우가 있어 우선순위를 매기기 어렵다.
9 박격포(9홀 이상) 박격포는 고레벨에서 타 방어시설보다 업그레이드 효율이 떨어지기에 방어시설중 최후순위이다.
10 자원 금광, 엘릭서 정제소, 다크 엘릭서 정제소, 골드 저장소, 엘릭서 저장소, 다크 엘릭서 저장소, 마을회관(6~7홀 이상) 업그레이드 순위가 가장 낮은 항목에 해당하지만 취향에 따라 업그레이드 순위를 조금 더 높게 잡을 수 있다. 마을회관은 될 수 있으면 모든 시설을 업그레이드하고 맨 마지막에 업그레이드하는 것이 좋으며, 생산 시설은 업그레이드에 집착할 필요가 없다.

9.1.1. 군사 시설

9.1.2. 방어 시설

9.1.3. 자원 시설

9.2. 영웅 업그레이드

영웅은 유닛이지만 업그레이드는 군사 시설처럼 장인이 담당한다. 영웅 업그레이드 중에는 방어 시설 업그레이드처럼 영웅을 공격이나 방어에 사용할 수 없으므로 이 부분을 잘 고려해서 업그레이드하도록 하자.

대체로 바바리안 킹>로얄 챔피언>아처 퀸>그랜드 워든 순으로 업그레이드하게 된다. 영웅 장비가 추가됨에 따라 영웅의 능력치가 조정되었고, 이로 인해 업그레이드 시 증가하는 능력치가 많은 바바리안 킹이 1등, 특수 능력이 중요한 그랜드 워든이 꼴찌가 되었다. 다만 퀸힐러, 워힐러 전략을 쓴다면 아처 퀸, 그랜드 워든의 순위를 높게 잡는다.

9.3. 펫 업그레이드

펫은 펫 하우스에서 자체적으로 업그레이드할 수 있다. 펫을 업그레이드하는 중에는 영웅과 마찬가지로 사용할 수 없게 된다.

9.4. 마을회관 레벨별 팁 및 업그레이드 타이밍

9.5. 영웅 장비 업그레이드

영웅장비는 기존의 영웅 스킬에 해당하는 능력을 가진다.
여러 영웅 장비가 등장하는 만큼 전략에 따라 맞는 장비를 선택하는 것이 중요하다.

2023년 12월 기준 기존의 영웅스킬중 여전히 쓰이는 것은 바바킹의 분노마법 병, 아처퀸의 투명 마법 병, 워든의 영원의 책이다.
기존의 스킬에 해당하는 능력을 가진 장비는 스킬 레벨에 맞게 이미 레벨이 옮겨져있을 것이므로 영원의 책을 제외한 나머지 장비는 천천히 올려도 된다.

9.6. 유닛 업그레이드

유닛 및 마법 업그레이드는 유저마다 주력으로 사용하는 조합이 정해져 있으며, 취향을 크게 타므로 사실상 정석으로 취급받는 업그레이드 순서는 존재하지 않는다. 하지만 다른 업그레이드보다 효율이 비교적 높은 업그레이드는 존재한다. 이는 다음과 같다.
마법사 5레벨(8홀), 해골 비행선 6레벨(9홀), 고블린 7레벨(11홀), 바바리안, 아처 8레벨(11홀), 자이언트 7,9레벨(10홀, 12홀), 발키리 5, 7레벨(10홀, 12홀), 해골 돌격병 전 구간

필수 업그레이드를 하기 위해서는 그 아래 홀에서 업그레이드가 필요하므로 시간과 자원에 여유가 있다면 연구소를 쉬게 하면 안되며, 최대한 굴려주는 것이 좋다.

유닛 업그레이드는 일반적으로 파밍 병력 - 클랜전 병력 순서로 한다. 즉, 생산 시간이 짧은 바바리안과 아처[42][43] 등을 먼저 업그레이드하고 생산 시간이 긴 마법사, 드래곤 등의 고급 유닛은 나중에 업그레이드한다. 만일 고급 유닛을 먼저 업그레이드하게 된다면 그만큼 파밍할 때 애로사항이 생기게 되기 때문에 발전 속도가 느려질 가능성이 있다.

9.7. 마법 업그레이드

마법 업그레이드의 경우 보통 기본 유닛 업그레이드를 마친 후에 클랜전 유닛 업그레이드와 비교하여 우선순위를 정해 선택하는 편이다. 대체로 치유 마법, 분노 마법, 얼음 마법, 신속 마법이 가장 선호되며, 취향에 따라 번개 마법과 이동 마법을 같이 업그레이드하는 경우가 많다.

10. 기타

11. 관련 문서



[1] 팁이 필요하면서도 정말 신중할 필요가 있다면 각각의 유닛, 건물 등이 소개된 다른 문서들을 교차검증하는 것을 권장한다. 특히 마을회관 문서에 정리된 홀 레벨별 특징 및 팁을 참고하는 것도 도움이 된다. [2] 참고로 클래시 오브 클랜을 포함한 모든 슈퍼셀의 게임들은 중복 닉네임이 가능하다. [3] 기존엔 훈련소를 하나 더 건설하고 업그레이드하는 게 권장되었지만, 업데이트로 훈련소의 갯수가 1개로 줄어들어 옛말이 되었다. [4] 클랜 성을 재건하고, 지인이나 부계정이 있는 클랜에 들어가 비교적 높은 레벨의 유닛을 지원받는 것 등. [보류] 클랜 캐피탈의 추가로 인해 훈련 포션을 쉽게 수급할 수 있게 되었다. 게다가 무료 패스 첫 보상에서 훈련 포션 2개를 주기 때문에 하드파밍 유저가 아니라면 굳이 보석으로 살 필요가 없어졌다. [6] 업그레이드 시간이 길어지는 10~11홀 이상만 해당된다. [7] 일정 기간동안만 등장하는 7번째 장인으로, 하루에 40보석 꼴로 일을 맡길 수 있다. 혹은 10보석으로 벽칠을 한번 할 수 있다. 몰론 벽칠엔 쓰지말자. [8] 과거에는 최우선 순위였지만 책이 나온 이후로 깡 보석 사용은 추천되지 않는다. [9] 아이템의 성능 자체는 좋지만 보석으로 구매하기엔 효율이 낮고 보석을 쓰지 않아도 실버(골드) 패스, 각종 이벤트, 리그 메달 등으로 얻을 수 있다. [10] 장인 한 마리가 늘어나는 것은 상당히 좋지만 B.O.B 의 집 5레벨 조건을 단기간에 만족하려면 어마어마한 금액이 들기 때문에 상당히 비효율적이다. 장인 기지에서 어려운 점은 자원 수급이므로 승리 보상 즉시 얻기와 배틀 머신 업그레이드 즉시 완료에 많이 사용하는 편이다. [11] 자원 포션이 있기도 하지만 약탈보다 효율이 낮고 생산기를 제때제때 비우지 않으면 맛집이 될 수 있다. [12] 그냥 사면 안 된다. 모든 보석 사용 방법 중 비효율의 극치이다. 본인이 과금으로 모든 것을 해결하는 초헤비과금러라도 자원만 사지 않으면 엄청난 현실 돈을 아낄 수 있다. [13] 1렙에서 만렙 기준 6500보석 한화로 79000원 [14] 챔피언 이상이라면 2만 정도의 다크 엘릭서가 든다. [15] 클오클 보석 2400개는 현실 돈으로 약 3만원이다. [16] 4~5홀이 가는 경우도 있는데, 절대다수는 과금러다. 가끔 각종 보석 획득 방법을 미리 배우고 오는 부계정을 포함한 유저가 있긴 하다. [17] 가끔 10홀이 가기도 하지만 상당히 어렵다. [2B] 단 20억 이상 올라가지 않는다. 그 이유는 32비트여서 2,147,483,648을 넘어가면 오버플로 현상이 나타나기 때문인 것으로 추정된다. [2B] [20] 패치 전 이름은 노동조합 파괴자였다. [21] 이걸로 연결하면 안드.iOS 항목은 무시된다. [22] 구 싱글플레이의 마지막 맵 드래곤 소굴에서 나온다. [23] 2021년 초에 있었던 '호그 마운틴 도전!'을 공격하면 클랜 성에서 자이언트 드래곤이 등장했다. 이 드래곤은 드래곤 소굴의 자이언트 드래곤과 동일했으며, 이 드래곤을 처치하는 것으로 이 업적을 달성할 수 있었다. [24] 신규 싱글플레이의 마지막 맵 M.O.M.M.A의 아수라장에서 나온다. [25] 원래 8레벨이었지만 클랜 캐피탈이 업데이트되면서 6레벨로 바뀌었다. [26] 특가로 산 아이템은 수량과 관계없이 보유할 수 있다. [27] 처음에는 2~9홀이 구매 가능했고 3,900원에 5000보석을 줬다가 마법 아이템이 등장한 이후 보석이 4000개로 줄고 대신 장인 포션 하나가 들어갔다. 그러다가 어느 순간 5~10레벨이 구매할 수 있는 것으로 바뀌고, 보석도 2500개로 줄고 가격이 500원 올랐고, 한번 더 너프를 먹어 지금과 같은 수치가 됐다. [28] 이는 치유사의 치유 효과도 마찬가지이며, 치유사가 같은 영웅을 계속 치유할 경우 점점 효율이 줄어든다. [29] 이례적으로 우선적 공격 대상이 모두 파괴되면 다른 방어 시설을 차선적으로 공격한다는 특징이 있다. [30] 독 마법은 레벨이 높을수록 좋기 때문에 미리 업그레이드하는 것이 좋다. 독 마법이 막 해금된 것이 아닌 이상 레벨이 1~2 정도라면 차라리 지원받아서 쓰는 것이 낫다. [31] 이렇게 하는 경우가 전형적인 홀치기에 해당된다. [32] 대형 석궁, 인페르노 타워 등. [33] 클랜 성은 제외이긴 하지만 중요한 건물이라 클랜 성 없이는 게임을 진행하기 어렵다. 오히려 디펜스리스 유저들이 워 웨이트 등 클랜전과 관계가 깊었으며, 클랜 성으로 유닛을 주고받는 경우가 많다. [34] 참고로 호그 라이더는 장벽의 두께와 상관없이 다 뛰어넘을 수 있다. 호그 라이더와 광부는 지상 공격을 맡는 공중 유닛이라고 생각하는 것이 편하다. [35] 물론 상위 티어나 10홀쯤 되면 잘 통하지 않는다. 사실 9홀 정도만 되어도 호그 라이더 1기만 보내 걸리게 하는 유저가 많다. [36] 6홀 이하는 굳이 리그에 신경 쓸 필요도 없고, 여건상 신경을 쓸 수도 없다. [37] 다만 훈련소, 마법 제작소, 작업장 등의 유닛을 뽑아내는 건물은 훈련/제작 속도가 느려진다. [38] 다만, 골드 패스를 꾸준히 구매하는 유저의 경우 저장소를 업그레이드하지 않아도 충분한 양의 자원이 저장되므로 우선순위가 밀린다. [39] 2024년 기준 7홀 이하부터 방어 시설을 업그레이드하는 전략은 그리 효율적이지 않다. 다른 방어 시설들과는 달리 박격포 업그레이드는 홀이 오를수록 효율이 다소 떨어지기에 그렇게 추천하지 않는 업그레이드이다. [40] 단, 11홀 이상에서의 마법 제작소 업그레이드(마법 제작소 6레벨부터)의 순위는 암흑 마법 제작소와 비슷한데, 투명 마법,복귀 마법이 해금되지만 마법 저장 공간이 늘어나지는 않기 때문이다. [41] 물론 풀업하는 것이 가장 이상적이긴 하지만 그러면 성장이 매우 느려진다. [42] 특히 바처 조합을 주력 파밍 조합으로 사용하게 되는 10홀 이하는 무조건 필수적으로 해야 하는 중요 업그레이드이며, 그 중에서도 최우선 순위로 하는 것이 권장된다. [43] 9홀 이후에는 방어 시설 메타에 맞지 않아 직접 사용할 일이 없지만 바바리안 킹과 아처 퀸이 특수 능력으로 소환하는 바바리안과 아처는 유저의 바바리안 레벨과 아처 레벨을 따르기 때문에 선 업그레이드가 강제된다. [44] 슈퍼 월브도 레벨이 낮으면 1기만으로는 장벽 파괴가 어려울 수 있다. [45] 벌룬은 방어 시설 및 대공 지뢰 제거 등 다방면으로 활용할 수 있으므로 공중 조합을 사용하지 않아도 반드시 업그레이드해야 한다. [46] 슈퍼 유닛이 목적이 아니더라도 8레벨로 업그레이드하면 바바리안의 체력이 145에서 205로 급격히 늘어나기에 11홀에서 바바리안을 8레벨로 업그레이드하면 바바리안 킹의 스킬을 제대로 활용할 수 있다. [47] 지상 유닛 중 광범위한 공격에 특화된 볼러와 슈퍼 마법사는 딜탱이면서도 위협적인 방어 시설을 빠르게 제거해 주는 예티와 궁합이 잘 맞는다. 이외에도 예티는 속칭 기도메타라 불리는 예슈아 전략이나 단순한 길 정리용으로도 사용되며, 전투 비행선에 태워 12홀 이상의 마을회관을 공략하는 용도로도 도둑 고블린만큼이나 환영받는다. [48] 오버플로 현상 때문에 그런 것 같다. 일반적으로 32비트 시스템에서는 2^31=2,147,483,648이 넘어가면 오버플로 현상이 생겨서 -단위로 넘어간다. 만약 오버플로 현상이 없다면 50~60억 넘는 유저도 있을 것이라고 한다. [49] 패치 전에는 6시간이었다.