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최근 수정 시각 : 2024-06-01 23:25:00

BPM: BULLETS PER MINUTE/제단

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BPM: BULLETS PER MINUTE
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1. 개요2. 제단 사용법3. 제단의 종류
3.1. 축복의 제단3.2. 다모클레스의 검3.3. 천사/악마 제단3.4. 저주받은 상자3.5. 슬롯 머신3.6. 공물의 제단3.7. 명성의 제단3.8. 접시3.9. 시련의 제단

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1. 개요

BPM: BULLETS PER MINUTE에서 이용 가능한 제단의 목록.

2. 제단 사용법

일부 특수한 제단을 제외하고, 모든 일반 방에는 제단이 한 가지씩 반드시 등장하며, 주로 일정량의 코인을 바치면 해당 제단의 기능이 발동된다.
한 번 기능이 발동된 제단은 대부분 더 이상 사용할 수 없으며, 사용 여부를 구분할 수 있도록 제단별로 표시가 된다.

몇몇 일반 방은 쉽게 도달할 수 없는 위치에 추가로 공간이 있으며, 그곳에 제단이 추가로 존재할 수 있다.[1]
이 공간은 방 곳곳에 추가 배치된 발판을 차례차례 밟고 올라가거나, 점프 향상 장비를 잘 활용하여 도달할 수 있다.

각 제단별 기능과 필요한 제물은 아래 참조.

3. 제단의 종류

3.1. 축복의 제단

파일:BPMAbilityShrine.png
파일:BPMDamageShrine.png
파일:BPMLuckShrine.png
파일:BPMPrecisionShrine.png
파일:BPMRangeShrine.png
파일:BPMSpeedShrine.png
어빌리티 제단 공격력 제단 행운 제단 정확도 제단 사거리 제단 속도 제단
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Blessing Altar
가장 일반적으로 볼 수 있는 제단들.
사용 시 각각에 대응되는 스탯을 한 단계씩 높여주는 제단이다. 제단을 사용하려면 1코인을 지불해야 한다. 사용된 제단은 위에 헤일로가 생긴다.

크기도 별로 크지 않은데다 구석에 배치되는 경우가 많고, 제단의 색상도 주변 텍스처의 색을 따라가기 때문에 주의 깊게 관찰해서 찾아야 한다.
특히 헬헤임에서는 찾기가 정말 어려울 정도로 잘 숨어 있다. 다른 제단이 안 보인다면 벽을 짚어 가면서 찾아보자.
따로 명시된 바는 없으나, 정확도 제단이 유독 등장 확률이 낮다.

축복의 제단을 찾았지만 사용하지 않았다가 다른 방에서 해당 스탯을 최대까지 올린 뒤 되돌아오면, 해당 제단은 상호작용이 아예 안 되며 사용할 수 없게 된다.
이미 최대 단계에 도달한 스탯의 제단은 더 이상 등장하지 않으며, 모든 스탯을 최대까지 올렸다면 축복의 제단 자체가 절대 등장하지 않는다.
추가 공간이 있는 방에서 낮은 확률로 추가 제단으로서 등장한다.

3.2. 다모클레스의 검

파일:BPMDamoclesSword.png
코인 주머니가
올려진
다모클레스의 검
Damocle's Sword
낮은 확률로 일반 방에 등장하는 축복의 제단을 대체한다. 바나헤임에서 등장 확률이 유독 높은 편이다.

받침대 위에는 아이템이 하나 놓여 있고, 그 위에는 검 하나가 아래를 향해 떠 있다.
플레이어가 가까이 다가가면 검이 플레이어를 향해 조준되며, 여기서 상호작용 키를 누르면 아이템을 획득함과 동시에 칼이 플레이어를 향해 날아든다.
즉, 아이템을 얻기 위해 지불해야 하는 것은 플레이어의 체력. 기본적으로 25의 피해를 입는다.[2]
사용된 제단은 받침대만 남는다.

등장 가능한 아이템은 코인 주머니, 열쇠, 심장 보존용기 중 하나이며, 이 순서대로 등장 확률이 높다.
다모클레스의 검이 주는 피해 이하로 체력이 남은 상태이거나, Odr나 Sanngriðr로 플레이하는 중에 아무런 보호 장비 없이 사용 시 즉사한다.
Herfjötur는 다모클레스의 검 역시 피격 1회로 간주되어 보유액의 절반을 잃는다. 단, 보상이 코인 주머니인 경우 코인 획득이 먼저 이루어진 후 반액 소실이 이뤄진다. 이 점을 이용하면 코인이 한 개밖에 없어 위험한 상황에서 회복 용도로 사용할 수 있다.[3]

낮은 확률로 암시장이 휴긴 상점 대신 등장할 수 있으며, 암시장에는 3개의 아이템이 다모클레스의 검 받침대 위에 각각 올려져 있다. 각각의 아이템 위에는 1개, 2개, 3개의 검이 대기하고 있으며, 검의 개수만큼 받는 피해도 늘어난다.
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3.3. 천사/악마 제단

파일:BPMAngelShrine.png
파일:BPMDevilShrine.png
천사 제단 악마 제단
Angel/Devil Altar
발동시키면 아이템이나 어빌리티 중 하나를 주는 제단. 스바르트알파헤임에서 등장 확률이 유독 높은 편이다.
천사 제단은 코인을, 악마 제단은 열쇠를 받으며, 각각 1~6개 중 랜덤으로 받는다. 두 제단이 주는 아이템의 목록은 같다.
사용된 후에는 천사 제단은 유리로 만들어져 있어 깨지는 것으로 표현되지만, 악마 제단은 철(?)로 되어 있어 사용 전후의 외관상 차이가 없다.

천사 제단의 경우 은행 업무Banking 궁극기가 있다면, 악마 제단의 경우 이 게임에서의 마스터키인 해골 열쇠를 가지고 있다면 확정적으로 획득할 수 있다.
획득하는 장비나 어빌리티가 이미 자리가 차지된 슬롯의 것일 경우, 기존에 장착한 것을 내려놓고 바꿔 집는다. 원한다면 돌아와서 기존 것으로 되바꿀 수 있다.

등장 가능한 아이템은 스탯 소모품, 열쇠, 장비, 궁극기, 보조기, 무기, 해골 열쇠이다.
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3.4. 저주받은 상자

파일:BPMCursedChests.png
저주받은 상자
Cursed Chests
자세한 내용은 여기로.

3.5. 슬롯 머신

파일:BPMSlotMachine.png
슬롯 머신
Slot Machine
미니맵에 포커 칩이 그려진 도박의 방Gambling Room에서 이용 가능한 제단...이라기보다는 뽑기 기계이다. 1코인을 넣을 때마다 아이템, 몬스터, 꽝 중에서 하나가 등장한다.
반복적으로 사용할 수 있으며, 사용 횟수 제한은 랜덤이다. 대체적으로 행운 스탯이 높을수록 횟수 제한이 높아진다.
행운 스탯과 아이템을 획득할 확률의 관계는 명확히 밝혀진 바가 없다.

모든 스탯이 최대 단계에 도달한 상태에서 새로운 일반 방에 진입할 경우에도 낮은 확률로 제단을 대체하여 등장한다.

아이템: 1코인, 코인 주머니, 소형 회복 포션, 실드, 열쇠 중 하나.
꽝: 말 그대로 꽝. 아무것도 등장하지 않고, 하얀 연기만 피었다 사라진다.
몬스터: 파리, 파리 모체, 시계광, 해골 마법사 중 하나.
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3.6. 공물의 제단

Tribute Altar
아스가르드 크립트에서만 확정적으로 등장하는 제단이다. 나머지 지역에서는 등장하지 않는다.
1코인을 지불할 때마다 랜덤으로 스탯 하나를 한 단계 올려주며, 한 번 플레이에 최대 50코인까지 지불할 수 있다.
이 랜덤이라는 것이 간혹 이미 최고 단계에 도달한 스탯을 선택할 때가 있는데, 이 경우 탄창 확장으로 대체된다.

50코인을 모두 채우면 웬만해서는 모든 스탯이 최고 단계에 도달하게 되어 이후의 플레이가 매우 수월해진다.
심지어 스탯이 조금 채워진 상태에서 50코인을 모두 채우면 탄창이 20발 가까이 확장되기도 한다! 이 제단 하나 때문에 그 어려운 크립트를 선호하는 유저들이 꽤 있다.
다만 이 제단을 최대로 누리려면 초반에 50코인을 버는 것이 관건. 다양한 방법[4]을 통해 초반 코인 파밍에 성공했다면 대박을 칠 수 있다.

3.7. 명성의 제단

Prestige Altar
바나헤임 I에서만 낮은 확률로 등장하는 제단이다. 나머지 지역에서는 등장하지 않는다.
30코인을 한번에 바치면, 현재 장착한 장비를 모두 벗으면서 해당 장비의 효과를 해당 게임의 끝까지 영구적으로 적용시켜 준다. 다른 장비를 착용하면 기존 장비와 새로운 장비의 효과를 모두 누릴 수 있다. 이론상 최대 8개까지 효과를 적용할 수 있다.

주의할 점으로, 액티브 스킬이 내장된 장비[5]는 명성의 제단을 거치면 더 이상 해당 액티브를 사용할 수 없게 된다. 액티브가 없는 다른 장비를 먼저 착용하고 제단을 사용한 후 다시 줍자.
또한 현재 보유한 장비의 수에 상관없이 30코인으로 요금이 고정되어 있으므로 가급적이면 장비 4칸을 다 채우고 사용하자.

3.8. 접시

The Dish
헬헤임 II에서만 확정적으로 등장하는 제단이다. 나머지 지역에서는 등장하지 않는다.
누적 100코인을 바치면 그 게임을 포함한 이후의 모든 게임에서 이곳을 다시 찾아올 때마다 프레이의 장화Giant Slayer Boots를 획득할 수 있다.
프레이의 장화는 적의 체력에 비례해 추가 피해를 주는 장비로, 체력이 1만[6]에 달하는 니드호그를 조금 더 빠르고 안정감 있게 처치할 수 있게 해 준다. 특히 샷건 계열이나 개런드 같은 짤짤이 계열 무기와의 궁합이 매우 좋다.

100코인을 한번에 바칠 필요는 없다. 잔액을 전부 털어넣고도 모자랄 경우, 이미 넣은 금액은 다음 판으로 이월되기 때문에 이후 다시 찾아와서 나머지만 지불하면 된다.

3.9. 시련의 제단

Trial Altar
한 번 이상 이미 클리어한 발키리에 한해, 아스가르드 I의 시작의 방에서만 확정적으로 등장하는 제단이다. 나머지 지역에서는 등장하지 않는다.
플레이에 페널티를 추가해 주는 제단으로, 자체 하드를 원하는 극강의 하드코어 유저들을 위해 제작되어 있다.
시련(Trial)이라는 표현과 저주(Curse)라는 표현이 혼용되는 듯하다.[7]

OVERDRIVE UPDATE 기준으로, 게임 내에는 10가지의 시련이 존재하며 이 중 4가지가 랜덤으로 시작의 방에 등장한다. 그냥 놔두고 플레이할 수도 있고, 하나 이상, 원한다면 전부 다(!!) 얻고 플레이할 수도 있다.
파일:BPMTrialBleeding.png
Trial: Bleeding
출혈의 시련
서서히 죽어갑니다
플레이어를 직접 죽일 수 있는 시련 중 하나이다.
4박자마다 1씩 체력이 계속 줄어든다. 프랙티스에서는 8박자마다, 헬리시에서는 2박자마다 잃는다.

Skuld와는 다르게 자가 치유 수단이 따로 주어지는 것이 아니기 때문에 포션이 안 나와 준다면 답이 없어진다.
Odr, Herfjötur, Sanngriðr는 이 시련의 영향을 받지 않는다.
파일:BPMTrialFabled.png
Trial: Fabled
전설의 시련
모든 적이 더 강해집니다
보스를 포함한 모든 적들의 체력이 2배로 증가한다. 적들이 정말 더럽게 안 죽는 것이 무엇인지 볼 수 있다.
파일:BPMTrialFragile.png
Trial: Fragile
유리몸의 시련
피해를 2배로 받습니다
모든 받는 피해가 2배가 된다. 추락 피해, 다모클레스의 검 등도 2배.

피해 계수는 곱연산되기 때문에, 이미 다른 2배수 피해 요소가 있다면 4배가 된다.
이론상 받는 피해가 8배까지 늘어날 수 있으며[8], 이는 꼬마박쥐가 쏘는 파이어볼의 데미지를 200(!!!)으로 만들어서 처음 시작한 상태의 모든 발키리를 원콤낸다.[9]
파일:BPMTrialGambit.png
Trial: Gambit
책략의 시련
10코인을 얻는 대신, 피격 시 코인을 모두 잃습니다
시련을 받아들이는 즉시 10코인이 지급된다. 이 상태에서 한 대라도 맞으면 가진 코인을 몰수당한다.
코인을 체력으로 사용하는 Herfjötur는 한 대 맞으면 즉사한다.
파일:BPMTrialGodlike.png
Trial: Godlike
신급의 시련
보스가 더 강해집니다
보스의 체력이 2배로 증가하고, 보스전에서 받는 점수가 절반으로 줄어든다.

보스의 체력은 다른 증가 요소와 곱연산된다. 예를 들어 위의 '전설의 시련'과 동시 적용될 경우, 보스의 체력이 4배로 증가한다.[10]
파일:BPMTrialMania.png
Trial: Mania!
광기의 시련
공격력 2배, 적 2배
공격력이 2배가 되면서 적들을 빠르게 잡을 수 있지만, 적의 수도 2배가 되기 때문에 피격당할 위험도 매우 커진다.
심지어 보스도 둘씩 나온다![11]

도전의 방에서는 기본으로 등장하는 수만큼만 등장한다.
또한 어째서인지 크라켄과 굴베이그는 2배로 늘어나지 않는다. 굴베이그는 단독으로도 OP라...
파일:BPMTrialPoverty.png
Trial: Poverty
기근의 시련
아스가르드 이후 상점 없음
휴긴 상점이 아스가르드 I·II와 헬헤임 II에서만 등장한다.

시련으로 분류되어 있긴 하지만, 사실 '상점/보물 없음' 챌린지의 하위호환이다. 처음부터 헬헤임 I까지 휴긴 상점과 보물의 방이 등장하지 않는 챌린지를 플레이했다면 오히려 쉬울 것이다.
한편 반대로는 '상점 없는' 지역 변형의 상위호환이다.
파일:BPMTrialRunner.png
Trial: Runner
질주의 시련
20분이 지나면 죽습니다
플레이어를 직접 죽일 수 있는 시련 중 하나이다.
게임을 시작한 지 20분[12]이 지나면 굉음과 함께 체력이 초당 10의 급속도로 빠져나가기 시작한다.
아무리 최대 체력이 높아도 다른 방으로 빨리 가서 힐팩을 먹기도 전에 죽는 시간이므로, 20분이 지나면 마음 편하게 임종을 맞이할(?) 준비를 하면 된다.

여담으로 Skuld로 플레이하면 반 강제로 20분 내로 클리어하게 된다. Skuld 플레이하듯이 해 보되, 자힐은 안 되니 주의하자.
파일:BPMTrialTwitch.png
Trial: Twitch
기습의 시련
적의 투사체가 빨라집니다
적들이 발사하는 투사체 계열 공격이 더 빠르게 날아온다.
그나마 이 시련은 평소에도 회피를 잘 한다면 어렵지 않게 클리어할 수 있다. 시련 적용 전후의 차이가 크지 않기 때문.
파일:BPMTrialWant.png
Trial: Want
갈망의 시련
절반탄창
무기의 장탄 수가 절반으로 줄어든다. 기존 장탄 수가 홀수인 경우, 소수점 이하도 같이 줄어든다.
대신 탄창 확장 업그레이드는 반감되지 않아 2대1이 아닌 1대1로 지급된다.

시련 수용 시 최선의 방어The Best Defense 장비(무한탄창)가 절대로 나타나지 않으며, 이미 장착하고 있었다면 장비를 무시하고 절반으로 줄어든다.
반면 무기 자체가 무한탄창인 경우에는 무한탄창이 유지된다.

최초 장탄 수가 1발뿐인 에너지 캐논은 절반탄창을 적용해도 1발이 유지된다. 대신 첫 번째 탄창 확장은 효과가 없으며, 두 번째부터 확장 1회당 1발씩 늘어난다.


[1] 제단 대신 비밀 상자가 배치되어 있을 수도 있다. [2] 난이도나 장비 등에 의해 피해량이 달라질 수 있다. [3] 1코인 보유 중 3~5코인 획득 후 반액 소실 시 2~3코인이 남기 때문에 한 방 더 버틸 수 있게 해 준다. 분명 칼빵을 맞았는데 회복됐다? [4] 은행 업무Banking 궁극기, 뇨르드의 부Njord's Riches 궁극기, 황금 팔찌Golden Bracelet 장비, 뇨르드의 보호대Njord's Greave 장비, 지역 내 은행 발견, 미다스 지역 변형 당첨 등. [5] 모험가의 중절모Adventurer's Fedora, 가면 무도회Masquerade, 메긴기요르드Megingjord, 천사의 장화Angelic Boots. 우연히도 부위별로 하나씩이다. [6] 헬리시는 무려 15,000이다! [7] 각 시련의 고유 명칭은 '~의 시련'(Trial: ~)의 형식으로 지정되어 있지만, 시련 페널티로 인해 죽을 경우 '사인: 저주'(Killed by - Curse)라고 표시된다. [8] 헬리시 난이도 + 유리몸의 시련 + 유리 변형 = 8배. [9] 그나마 체력에 운을 몰빵한 Rún이라면 한 대 정도는 버틸 수 있을 만한 수준. [10] 이론상 가능한 보스의 최대 체력 배수는 헬리시 난이도 + 거대한 변형 + 챔피언 변형 + 전설의 시련 + 신급의 시련 = 18배이며, 이를 변형이 적용되는 보스들 중 최대값인 수르트에 적용하면 깡체력만 135,000(...)이다. 강화 없이 제일 딜이 약한 권총으로 잡으려면 2,700발을 맞혀야 한다... [11] 둘이 각각 다른 변형을 부여받을 수 있으며, 하나 이상 쌍둥이 변형이 걸리면 보스 개체 수가 서넛이 된다. [12] 일시정지 시간 제외.