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최근 수정 시각 : 2022-04-25 01:02:39

ASTRONEER/정보/패치 노트/실험적 버전


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패치 노트
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1. EXO Flight Test
1.1. 베타 참여 방법(STEAM만 해당)
2. 1.1
2.1. 1.1.0 EFT2.2. 1.1.3 EFT
3. 1.2
3.1. 1.2.8 EFT(여름 업데이트)


ASTRONEER의 실험적 버전 패치 노트이다.

==# Beta #==
이 버전들은 0.2 당시의 테스트 버전이다. 이 버전들의 존재는 확인되었으나, 베타인지는 확실히 확인되지 않았고 업데이트 내역도 확인되지 않았다. 그러므로 주의 요망. 저장 시 리소스가 백팩 밖으로 이동되는 문제를 해결합니다.
필터/탱크/테더에 2개의 백팩 확장 슬롯을 사용할 수 있습니다.
전체 산소 탱크가 질식하지 않도록 버그를 수정합니다.
Fix accuse 는 플레이어가 출시 후에 해적처럼 그들을 약탈함으로써 무한한 자원과 교환할 수 있도록 합니다.
무역 모듈의 연료 값을 절반으로 줄입니다.
무역 모듈에서 무역에 걸리는 시간을 늘립니다.
콘덴서의 전력 요구량과 생산 시간을 두 배로 늘립니다(아마도 OP를 더 적게 만들기 위해 여기서 더 많은 작업을 해야 할 것이며, 향후 연료 정비사의 교체를 고려할 것입니다).
트럭에 있는 저장소에 항목을 배치하면 모든 종류의 비행물리학적 동작이 발생할 수 있는 경우가 대부분(전부는 아니더라도) 수정됩니다.
도관 허브가 뚫린 후에도 플레이어가 빌딩 플랫폼을 만들 수 있는 버그를 수정합니다.
셔틀/우주선 허브를 서식지와 동일한 유형으로 변경합니다.
이전에 만든 허브에 다시 연결할 수 있도록 셔틀/스페이스쉽을 허용합니다.
새로운 기본 플랫폼의 높이를 선택하는 알고리즘을 개선하여 보다 평탄한 베이스를 허용합니다.
모두가 찾고 있던 소름끼치는 티-포즈 시체를 고쳐주세요 :)
안에 앉아 있는 동안 자신의 자리를 고칩니다.
고정되지 않은 시트를 떠날 수 없습니다.
어디에 부착되어 있든 좌석에 앉을 수 있는 능력을 추가합니다.
셔틀/로버에 부착될 때 인쇄된 습지를 넣을 수 있는 기능을 추가합니다.
부하를 절약한 후 로버에 연결하면 비정상적인 비행 지형을 생성할 수 있는 해비타트의 버그를 수정합니다.
새 연구 항목을 생성하는 포퍼 위험을 모든 저장 부하에 수정합니다.
MP 게임에서 가입하는 클라이언트에 대한 수정 시도를 마우스로 시작 버튼을 클릭할 수 없습니다.
클라이언트가 가입할 때 호스트에서 컨트롤러 커서가 사라지도록 수정합니다.
반전 컨트롤 수정은 커서 모션에도 적용됩니다.,
}}} ==# Experimental Builds #==
===# Experimental test 001(0.3.240.99) #===
===# Experimental test 002(0.3.257.99) #=== 지형을 추가하거나 병합하려면 지형이 컨테이너에 "흙"이 있어야합니다.
이것은 일부 사람들에게는 중요한 변화 일 것입니다. 기지에 닿아도 더 이상 지형을 무한으로 추가 할 수 없습니다. 대신 환경에 지형을 추가하기 위해 수집된 흙을 즉시 공급해야합니다. 그러나 평탄환는 또한 이 테스트 동안 흙 공급을 필요로하지만 지형 제거 또는 추가 여부에 따라 통을 채우기 및 고갈시키기 위해 곧 업데이트 할 예정입니다.

미네랄 추출기
이 새로운 모듈을 사용하면 수집 된 퇴적물에 포함 된 추적 자원 예치를 필터링 할 수 있습니다. 생성되는 리소스의 양은 선택한 리소스의 희귀성에 따라 다릅니다. 이 테스트의 목적을 위해 Compound, Resin, Organic, Malachite 및 Laterite를 필터링 할 수 있습니다.
침전물 처리 장치 모듈을 사용하려면 지형 도구 또는 배낭에 부착 된 사용 가능한 캐니스터 (비어 있거나 일부 침전물로 채워진)에 지형 도구와 함께 침전물 (지형)을 모으십시오. 그런 다음 수집 된 침전물을 모듈의 탱크 상단에있는 슬롯에 부착하여 옮깁니다. 침전물이있는 한 부분적으로 채워진 캐니스터를 부착 할 수 있습니다.
모듈 탱크가 완전히 채워지면 필터링 할 자원을 왼쪽 하단의 슬롯에 부착하십시오. (자원을 필터링 할 수있는 경우 표시등 홀로그램이 오른쪽 하단의 출력 슬롯에 나타납니다).

하이드라진 정제 모듈
Refinery Module은 암모니움를 세련된 하이드라진으로 전환시키는 유일한 방법입니다. Fuel Condenser를 사용하여 Hydrazine을 생산할 수도 있습니다 (그러나 아래에 설명 된 몇 가지 변경 사항이 있음).
그것을 사용하려면, 야생에서 발견 보라색 결정에서 암모늄을 수집합니다. 그런 다음 상단에있는 슬롯에 빈 캐니스터와 함께 모듈의 하단에있는 열려있는 입력 슬롯에 암모니아를 놓으십시오. 한 번에 네 개의 암모늄 덩어리를 정제 할 수 있습니다 (각 용기마다 용기가있는 경우). 버튼을 누르면 정제소에서 암모니아가 정제 된 히드라진으로 전환됩니다.

연료 콘덴서
우리는 재충전 가능한 캐니스터의 도입과 호환되도록 연료 콘덴서를 조정하고 새로운 정련소와의 균형을 유지하기 위해 조정했습니다. Condeser는 여전히 전력만으로 Hydrazine을 생산하지만, 이제는 저장을 위해 통을 제공해야합니다. 또한 빈 통을 채우려면 여러 번의 전체 청구가 필요합니다.
지루함을 최소화하기 위해 'Set It and Forget It'모드를 추가합니다. 활성화 버튼을 누르면 연결된 캐니스터가 완전히 채워질 때까지 배터리가 충전 될 때마다 콘덴서가 자동으로 다시 활성화됩니다.
균형 업데이트 외에도이 변경 사항을 사용하여 앞으로 자동화 시스템의 길을 열어 드릴 수 있습니다.

1. EXO Flight Test

1.1. 베타 참여 방법(STEAM만 해당)

1. 스팀 실행
2. ASTRONEER 속성 들어가기
3. 베타 탭으로 이동
4. exo_flight_test를 선택하고 엔터 누르기
5. (추천) 맵 세이브하기
6. 즐겁게 게임하기

다시 되돌리려면
1. 스팀 실행
2. ASTRONEER 속성 들어가기
3. 베타 탭으로 이동
4. 없음을 선택하고 엔터 누르기
5. 즐겁게 게임하기

2. 1.1

2.1. 1.1.0 EFT

최초의 EFT 테스트이다. 모든 내용은 그대로 1.1.2 업데이트 되었다.

2.2. 1.1.3 EFT

3. 1.2

3.1. 1.2.8 EFT(여름 업데이트)