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최근 수정 시각 : 2024-10-27 01:31:14

회심의 일격


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会心の一撃
Finishing Blow / Decisive Blow

1. 개요2. 상세3. 기타 매체

1. 개요

드래곤 퀘스트 시리즈 크리티컬 히트 개념. 물리 공격시 발동하며 발동시 상대방의 방어력을 무시한 데미지를 가한다.

드퀘는 방어력이 꽤 중요해서 최종 데미지 계산시 방어력 때문에 데미지의 거의 70~90%가 깎이는지라 방어력 무시로 데미지가 들어가면 평소의 2배 이상에 달하는 무시무시한 데미지가 들어가게 된다.

방어력을 무시하므로 메탈계 몬스터에게도 데미지가 100% 들어가서 그들을 일격사 시키는 것도 가능. 작렬할 때 나는 말로 표현할 수 없는 효과음이 쾌감을 증폭시켜 준다. 자주 터지지는 않는지라 터지면 그야말로 잭팟.

참고로 적이 쓰는 크리티컬 공격은 통한의 일격이라 한다.

2. 상세

확률은 횟수의 영향을 받으므로 매의 검, 킬러 피어스 같은 2회 공격 무기를 입수하면 당연히 확률이 증가한다. 단, 부메랑이나 채찍등을 비롯한 복수의 적을 공격하는 무기를 사용하면 발동하지 않는다.

마신의 쇠망치같이 명중율이 낮은 대신 회심이 잘 터지는 무기가 있다. 마신베기, 일섬찌르기 같이 동일한 특성의 기술도 있다.

무투가 같은 일부 직업은 확률에 보정치가 걸려서 그나마 잘 터진다. 특정 캐릭터로는 드래곤 퀘스트 4 아리나 공주가 자체 보정으로 회심의 일격이 밥먹듯이 터지는 걸로 유명.

드래곤 퀘스트 5에서는 회심을 100% 발동하게 만드는 비기가 존재한다. 히토시코노미 참조.

드래곤 퀘스트 8에서는 맨손격투 스킬을 올리다보면 일부 캐릭터는 맨손으로 때렸을 때의 회심율이 상승한다. 레벨에 대비해서 확률이 상승하므로 나중에 가면 회심이 꽤나 자주 터지게 된다. 맨손격투는 공격력이 무기를 든 것보다 약할 수밖에 없다보니 이걸로 먹고살아야 한다고 보면 된다.

드래곤 퀘스트 9에서는 물리 공격뿐 아니라 마법을 써도 가끔 회심이 터진다. 일단 시스템 상으로는 회심율로 표시하지만 전투 메세지에서는 회심이라 하지 않고 마법은 "폭주했다", 회복 마법의 경우에는 "파워업했다"는 명칭으로 표시한다. 거기다 부메랑이나 채찍류등 다수를 공격하는 무기들도 회심이 뜨도록 변경되었다. 다만 드퀘 9는 적이 회피와 완전 방어, 튕기기 같은 것을 사용하는 경우가 있어서 회심의 일격이 터졌는데 적이 완전 방어하여 데미지 0이 뜨는 어이없는 사태도 종종 벌어진다.

드래곤 퀘스트 9부터 꾸준히 등장하는 '회심필중'이라는 필살기, 혹은 특기는 반드시 회심의 일격이 나오는 기술. 명중률이 높으며 반드시 회심의 일격이 나오므로, 그 특성상 마신베기나 일섬 찌르기, 메탈베기보다 더 메탈 몬스터 사냥에 최적화되어 있다.

3. 기타 매체

드래곤 퀘스트의 영향을 깊게 받은 다른 JRPG들에서도 '회심의 일격'에서 영향을 받아 크리티컬 관련 스테이터스를 회심이라고 부르는 경우가 많다.