1. 개요
인게임 정보를 정리한 정보 시트가 있으며, 기본적으론 이 시트를 참고하면 된다. 이 문서는 이 시트를 토대로 작성되었다.활협전의 비무는 구공, 찌르기, 맞을 준비, 암기, 절초까지 총 5가지 커맨드로 구별된다. 각 커맨드는 기본적으로 유불리가 정해져 있지만, 특수 기술에 의해 예외사항이 존재할 수 있다[1].
* 구공 - 기력 1 소모
입심으로 대상을 도발해 심리적 우위를 가져가는 기술. 성공 시 적의 기를 깎고 자신의 기를 회복하며[2], 일정 확률로 분노 상태[3]를 부여한다. 맞을 준비와 절초를 이기고, 찌르기와 암기에 진다. 양 쪽 모두 구공을 사용했을 경우 구력이 더 높은 쪽이 이긴다.
입심으로 대상을 도발해 심리적 우위를 가져가는 기술. 성공 시 적의 기를 깎고 자신의 기를 회복하며[2], 일정 확률로 분노 상태[3]를 부여한다. 맞을 준비와 절초를 이기고, 찌르기와 암기에 진다. 양 쪽 모두 구공을 사용했을 경우 구력이 더 높은 쪽이 이긴다.
* 찌르기 - 기력 6 소모
무기를 휘둘러 적을 공격하는 기술. 스탯 보정에 따른 총 공격력에 의해 위력이 결정되며, 경공 스탯에 의해 빗나가거나, 권장 스탯에 의해 막힐 확률이 존재한다. 적중 시 일정 확률로 적의 피를 보고 겁먹음 상태[4]에 빠지는데, 성정이 심약일수록 이 확률이 증가한다. 구공을 이기고, 암기와 절초에 진다. 양 쪽 모두 찌르기를 사용했을 경우 양 측이 한번씩 공격하는데, 위력이 더 높은 쪽이 선공을 가져간다.
무기를 휘둘러 적을 공격하는 기술. 스탯 보정에 따른 총 공격력에 의해 위력이 결정되며, 경공 스탯에 의해 빗나가거나, 권장 스탯에 의해 막힐 확률이 존재한다. 적중 시 일정 확률로 적의 피를 보고 겁먹음 상태[4]에 빠지는데, 성정이 심약일수록 이 확률이 증가한다. 구공을 이기고, 암기와 절초에 진다. 양 쪽 모두 찌르기를 사용했을 경우 양 측이 한번씩 공격하는데, 위력이 더 높은 쪽이 선공을 가져간다.
* 맞을 준비 -기력 4 소모
방어 자세를 취해 적의 공격을 막아내는 기술. 적의 찌르기, 암기[5], 절초의 위력을 반감하고, 구공에 진다. 적의 공격을 성공적으로 막아냈다면 일정량의 기를 회복하여 기력 대결에서 우세를 점할 수 있다. 서로 맞을 준비를 사용했을 경우 서로의 기력만 소모되고 턴이 넘어간다.
방어 자세를 취해 적의 공격을 막아내는 기술. 적의 찌르기, 암기[5], 절초의 위력을 반감하고, 구공에 진다. 적의 공격을 성공적으로 막아냈다면 일정량의 기를 회복하여 기력 대결에서 우세를 점할 수 있다. 서로 맞을 준비를 사용했을 경우 서로의 기력만 소모되고 턴이 넘어간다.
* 암기 -기력 7 소모
비수를 던져 적을 공격하는 기술. 명중 확률[6]에 따라 적중 시 피해, 중독과 마비 게이지를 축적시킨다. 구공과 찌르기[7]를 이기고, 절초에 진다. 양 쪽 모두 암기를 사용했을 경우 무조건 플레이어에게 선공권이 부여된다. 암기가 적중했을 경우 적이 분노 상태가 아니라면 적의 성정에 따라 암기 방비[8]와 난관에 맞서다[9] 상태가 1턴 부여된다.
비수를 던져 적을 공격하는 기술. 명중 확률[6]에 따라 적중 시 피해, 중독과 마비 게이지를 축적시킨다. 구공과 찌르기[7]를 이기고, 절초에 진다. 양 쪽 모두 암기를 사용했을 경우 무조건 플레이어에게 선공권이 부여된다. 암기가 적중했을 경우 적이 분노 상태가 아니라면 적의 성정에 따라 암기 방비[8]와 난관에 맞서다[9] 상태가 1턴 부여된다.
* 절초 -기력 최소 36 소모[10]
필살기. 많은 기력을 소모하여 적에게 절기를 날린다. 찌르기와 암기를 이기고, 구공에 진다.[11] 기본적으로 막히거나 빗맞출 염려가 있는 찌르기, 암기와 달리 구공에 걸리거나 특수 효과로 절초가 파훼되는게 아니면 무조건 명중한다. 양 쪽이 절초를 사용했을 경우 무효화되며, 적에게 허탈 상태[12]를 부여한다.
필살기. 많은 기력을 소모하여 적에게 절기를 날린다. 찌르기와 암기를 이기고, 구공에 진다.[11] 기본적으로 막히거나 빗맞출 염려가 있는 찌르기, 암기와 달리 구공에 걸리거나 특수 효과로 절초가 파훼되는게 아니면 무조건 명중한다. 양 쪽이 절초를 사용했을 경우 무효화되며, 적에게 허탈 상태[12]를 부여한다.
2. 구공 기술
기술 이름 | 효과 | 기술 획득처 |
용음공 |
|
내공 : 용음공 |
맹자왈 |
|
기타 : 전신어록 |
핵조정 |
|
기타 : 강호귀혹록·속편 |
열화선 |
|
내공 : 열화선 |
3. 찌르기 기술
기술 이름 | 효과 | 기술 획득처 |
번랑도법 |
|
도검 : 번랑도법 |
주구권 |
|
권장 : 주구권 |
탈백유령조 |
|
권장 : 탈백유령조 |
설산비홍조 |
|
권장 : 설산비홍조 |
4. 막을 준비 기술
기술 이름 | 효과 | 기술 획득처 |
석회분 | 기타 : 강호귀혹록 | |
금종조 |
|
내공 : 금종조 |
선학미종보 |
|
권장 : 선학미종권 |
귀원 |
|
내공 : 혼원동자기 |
5. 절초 기술
기술 이름 | 효과 | 기술 획득처 |
점파운관 |
|
검술 : 점창검보 |
철비비권 |
|
권장 : 철비신권 |
풍뇌신각 |
|
권장 : 힘껏차기신공 |
벽력도 |
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검술 : 운소뇌정벽력도 |
신뢰 |
|
권장 : 뇌신각 |
6. 명령 부가 효과 기술
기술 이름 | 효과 | 기술 획득처 |
의술 |
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추가 암기 |
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암기 : 당문암기총강 |
독공 |
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암기 : 오독비록 |
절화수 |
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권장 : 염화지법 |
철비파공 |
|
내공 : 철비파공 |
축랑결 |
|
내공 : 축랑결 |
7. 추가 속성 기술
기술 이름 | 효과 | 기술 획득처 |
전술 |
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질여풍 |
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서여림 |
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침략여화 |
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내공 : 양가연병조 |
부동여산 |
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난지여음 |
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전술유도 |
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4년 1월 선배의 지도 하에 용상과의 결투를 무승부로 끝냄 |
전진체조 |
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내공 : 전진검법 |
철포삼 |
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내공 : 금종조 |
점창쾌검 |
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- 도검 : 점창검보
- 도검 : 운상검법 ||
금강퇴 |
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권장 : 금강퇴 |
용연칠절 |
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무영조 |
|
권장 : 무영조 |
오만 |
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권장 : 명정현검장 |
군자풍 |
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고뇌권 |
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권장 : 고뇌권 |
삽답유성검 |
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도검 : 유성검보 |
여의경 |
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차세 |
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권장 : 힘껏차기신공 |
분심화인 |
|
내공 : 분심화인 |
[1]
예시로 구공은 찌르기에 지지만, 특수 기술인 맹자왈이 존재할 경우 분노 상태인 적의 찌르기를 강제로 취소시킬 수 있으며, 찌르기는 암기에 지지만, 특수 상태인 만용이 존재할 경우 암기의 피해를 50% 더 받는 대신 찌르기가 암기에 막히지 않는다.
[2]
회복되는 기력의 양은 구력에 비례한다.
[3]
찌르기 피해가 1.5배로 증가. 찌르기 이외의 커맨드 수행 불가. 공격 시 절반의 확률로 빗나감. 3턴 지속
[4]
매 턴 기력이 자동으로 회복되지 않음. 3턴 지속
[5]
단 암기의 중독과 마비 축적치는 그대로 적용된다.
[6]
일반 80%, 어려움 50% 보정. 암기 명중 스탯에 따라 명중이 증가하고, 적의 경공에 따라 낮아진다. 최대 명중율은 95%를 초과할 수 없다.
[7]
적에게 만용 상태(찌르기가 암기에 막히지 않지만, 받는 암기 피해가 1.5배로 증가)가 있을 경우 예외.
[8]
적의 암기가 적중했을 경우 일정 확률로 그 피해를 막는다.
[9]
찌르기가 암기에 막히지 않는다.
[10]
보유 중인 기력에 따라 경계 등급이 부여되는데, 경계가 높을수록 더 많은 기력을 소모하고 위력이 더 증가한다.
[11]
구공에 적중당해도 절초가 취소되지는 않지만, 절초의 위력과 명중율이 절반으로 감소한다.
[12]
회합 피해 -90%, 2턴 지속
[13]
체력 피해량은 40~70 가량
[14]
실명 부여 후 맞을 준비는 정상적으로 발동된다.
[15]
기타 명중률 감소 디버프와는 합연산으로 계산된다(분노 상태+실명 상태 시 빗나갈 확률은 50+30=80%)