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최근 수정 시각 : 2023-08-06 03:40:57

필라스 오브 이터니티/본거지


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1. 개요2. 기능3. 건설4. 이벤트5. 현상금

1. 개요

파일:ME45.png

플레이어의 본거지라 할 수 있는 지역인 캐드 누아는 제 1막의 최종 목적지인 디파이언스 만을 가기 위해서 반드시 들러야하는 곳이며, 또한 1차 목표인 주시자 메어왈드가 머물고 있다고 알려진 곳이다. 플레이어는 메어왈드에게 이곳을 승계받아 캐드 누아를 본거지로 활용하게 된다. 본거지는 주기적으로 세금을 걷으며 무료 여관의 역할을 하며, 또한 랜덤하게 유니크 상인이 방문하여 플레이어에게 강력한 아이템을 판매하기도 한다. 또한 다양한 아이템도 구매할 수 있고 확장팩인 화이트 마치 지역으로 이동하기 위해서 필요하기도 하다. 또한 용병을 고용하여 성채를 지킬 수도 있다. 본거지는 유령 집사가 관리하기 때문에 언제 어디서나 병사들을 고용하고 업그레이드하며 소식을 알 수 있다. 그리고 캐드누아의 지하에는 오드누아의 무한성이라는 거대한 던전이 도사리고 있다.

본거지는 오랫동안 버려진 장소였기 때문에 골드와 시간을 들여 재건하게 되는데, 이때 재건하는 건물에 따라 그 건물의 기능 뿐 아니라 명성과 방어 수치가 올라가게 된다.
포럼에서는 미완성 컨텐츠가 아니냐며 까이기도 한다. 현상금 퀘스트를 통해 얻는 아이템이나 시설을 건설할 때마다 브라이트할로우 여관에 추가되는 스탯+3 버프는 굉장히 유용하긴 하지만 본거지에 건설한 시설에 있는 상인들은 다른 마을에서 볼수 있는 일반 상인들과 큰 차이가 없다. 지하감옥의 경우 진행중 마주치는 몇몇 적들이나 퀘스트 관련 인물을 투옥시킬 수 있으나 투옥 후에는 가끔 들어오는 보석금 제안을 받고 풀어주는게 전부다. 또한 본거지 관련 이벤트는 낮, 밤, 날짜 등 게임에 이미 시간 개념이 존재하는데도 '턴'이라는 임의의 시간 단위를 사용하는데 이것이 비일관적이라는 지적이 있다.

발더스 게이트2의 스트롱홀드를 염두에 두고 캐드 누아에서 세금으로 고정 수입을 얻겠다는 생각은 하지 않는게 좋다. POE에서는 하는 일 없이 휴식으로 시간을 때우는 방법으로 세금을 모아 장비를 구입하는 것을 막기위한 장치를 만들어놨는데 이게 앞서 말한 '턴'의 개념이다. 대략 1턴은 퀘스트[1] 하나가 완료되거나 로그가 갱신될 때 라고 보면 되는데, 정확하지가 않다. 몇시간이 지났건 완료되거나 갱신된 퀘스트가 없으면 1턴도 지나가지 않는데, 세금은 대략 5턴당 한번 받는 반면 용병 고용비는 대략 하루마다 한번씩 주어야 한다. 이론적으로 세금으로 이득을 보려면 시간이 많이 걸리는 지역이동 없이 한 지역에서 퀘스트를 여러개 완료해야 하는데 한 지역에 그렇게 많은 퀘스트가 몰려있는 경우도 별로 없고, 지역이동을 안한다 쳐도 휴식이라도 여러번 취하면 헛수고인 관계로, 보통 세금 한번 받는 동안 용병 일당은 수차례 지급하게 되는게 일반적이다. 그럼 세금을 한번 받을 때 엄청나게 많이 받는가 하면 그것도 아니다. 보통 세금은 용병들 일당이나 비슷한 수준이라[2] 용병으로 방어에 몰빵해서 삥 뜯기는 액수를 줄인다해도 결국 횟수에 밀려 적자를 보게 된다. 또한 캐드 누아가 침공 당했을 때는 플레이어가 직접 막아야 박살나는 건물이 최소화 되기 때문에 방어 위주로 용병을 고용하는건 이래저래 쓸모가 없다. 다만 캐드 누아에서 어드벤쳐가 뜰 때 명성의 영향을 받기 때문에 고급 어드벤쳐를 띄우고 싶은 경우에나 명성치가 많이 붙은 용병 위주로 고용하는게 좋다.
참고로 브라이트할로우 여관의 경우 잘 모르는 사람은 버프 받으러 본거지로 이동 → 브라이트할로우로 들어가기 → 2층으로 올라가기 → 침대 클릭이라는 매우 복잡한 3중 로딩(...)을 거쳐가기도 하는데 사실 그냥 본거지 아무데서나 캠핑 버튼을 누르면 여관 메뉴를 사용할 수 있다.
하얀 산맥 2부 + 3.0 패치 이후로는 가끔 찾아오는 방문자들의 의뢰, 본거지에 머무르고 있는 동료들을 보내 각종 아이템과 경험치를 회수할 수 있는 퀘스트의 대량 추가, 캐드 누아의 소유권 분쟁을 다룬 퀘스트 추가로 인해서 좀 나아졌다.

2. 기능

3. 건설

파일:NllxlQK.png
<rowcolor=#ffffff> 이름 명성 방어 비용 기간 비고
파일:tHmIxOd.png
동쪽 망루
Eastern Barbican
1 2 0 즉시
  • 메인 퀘스트 건물
파일:XnivmdI.png
감시자의 오두막
Warden's Lodge
2 2 1,000cp 2일
  • 현상금 사냥 활성화
  • 브라이트 할로우에 생존 +2 휴식 추가
파일:mEgOt4Y.png
숲 오솔길
Woodland Trails
1 2 1,500cp 3일
  • 브라이트 할로우에 생존 +2, 운동 +2 휴식 추가
파일:vZZH0pw.png
브라이트 할로우
Brighthollow
2 0 500cp 2일
  • 건물 건설 시, 휴식 기능 추가
파일:1JzzIx3.png
화로
Hearth
1 0 600cp 1일
  • 브라이트 할로우 부속 시설
파일:hUlj80K.png
연구실
Lab
1 0 600cp 1일
  • 브라이트 할로우 부속 시설
파일:UdB80YL.png
안마당 연못
Courtyard Pool
1 0 600cp 1일
  • 브라이트 할로우 부속 시설
파일:9DTNdcw.png
중앙 요새
Main Keep
3 4 1,400cp 3일
  • 여행자 및 상인 이벤트 추가
파일:5L27QAo.png

Towers
2 1 800cp 3일
  • 브라이트 할로우에 통찰력 +3 휴식 추가
파일:0An66mf.png
도서관
Library
2 0 900cp 2일
  • 브라이트 할로우에 지식 +2 휴식 추가
파일:sVEX40B.png
병영
Barracks
0 3 2,000cp 2일
  • 용병 고용 활성화
파일:cn3FQbE.png
지하감옥
Dungeons
0 0 1,200cp 2일
  • 포험 중 포로 생포 기능 활성화
  • 최대 9명의 죄수 수감 가능
파일:lt8xOI6.png
장사 가판대
Merchant Stalls
0 0 1,400cp 1일
  • 중앙 요새에 상인 이벤트 추가
파일:qxkHzFD.png
서쪽 망루
Western Barbican
0 2 900cp 3일 -
파일:JKJ3LzS.png
크래프트 홀
Craft Hall
1 1 1,600cp 1일
  • 무기 및 갑옷 상인 이벤트 추가
  • 브라이트 할로우에 민첩 +3 휴식 추가
파일:ZXC5quj.png
골동품 상점
Curio Shop
1 0 1,800cp 2일
  • 매일 본거지 금고에 랜덤한 크리처 부위를 생성
파일:2gfYuSo.png
기능공의 홀
Artificer's Hall
1 0 1,600cp 2일
  • 함정 구매 가능
  • 브라이트 할로우에 기계학 +2 휴식 추가
파일:Lbj4WZF.png
예배당
Chapel
4 0 2,000cp 2일
  • 두루마리 구매 가능
  • 브라이트 할로우에 결의 +3 휴식 추가
파일:1debkf0.png
남쪽 외벽
South Curtain Wall
0 4 2,500cp 4일
  • 남쪽 공격 방어
파일:tJLjdNs.png
서쪽 외벽
West Curtain Wall
0 4 2,500cp 4일
  • 서쪽 공격 방어
파일:xv5Dyj9.png
안뜰
Bailey
2 0 800cp 2일
  • 광장, 훈련장, 식물원, 울타리 미로의 선행 건물
파일:yflspYa.png
광장
Forum
4 0 1,200cp 2일
  • 브라이트 할로우에 지능 +2 휴식 추가
파일:vulSeYJ.png
훈련장
Training Grounds
0 2 1,500cp 2일
  • 브라이트 할로우에 힘 +3 휴식 추가
파일:CNDhHrk.png
식물원
Botanical Garden
1 0 1,800cp 2일
  • 매 턴마다 본거지 금고에 랜덤한 식물 생성
파일:SyogehR.png
울타리 미로
Hedge Maze
0 3 1,400cp 2일
  • 브라이트 할로우에 은신 +2 휴식 추가

4. 이벤트

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5. 현상금

감시자의 오두막을 건설하면, 오두막 내부에 있는 NPC로부터 현상금 사냥 퀘스트를 받을 수 있다. 하얀 산맥의 현상금 퀘스트는 스톨워트 마을에 있는 테알도르 아스카에게 받을 수 있다.
<rowcolor=#ffffff> 단계 퀘스트 위치 보상 유니크 아이템
1 슬라이 카이르델
Sly Cyrdel
마그란즈 포크 2,250cp 드레이크의 종
드웰러
The Dweller
검은 들판 2,250cp -
현자 날렌드
Nalrend the Wise
엘름쇼어 2,250cp -
이클라크 장군
Warchief Iklak
베일우드 2,250cp -
2 다로스 그림몰트
Daroth Grimault
코퍼레인 지하도 2,500cp -
글라스디알
Glasdial
레 아 레멘 2,500cp -
작곡가 로스카
Songsmith Roska
클리아반 릴락 2,500cp -
소르펜
Thorfen
이스턴 우드 2,500cp 비열한 대가의 외투
3 무아루미 선장
Captain Muārumi
안슬뢰그의 나침반 2,750cp 플리암보 페르 카시타스
데브웬
Devŵen
노스윌드 2,750cp -
포미나
Foemyna
우드엔드 대평원 2,750cp 고닥 들판에 내리는 비
갈렌 달가드
Galen Dalgard
마드머 다리 2,750cp 늙은 게룬의 장벽
4 상급 마법사 아이슬리
High Arcanist Ysly
헤리티지 힐 2,750cp 예쁜이의 갈비뼈
선지자 나록
Naroc the Prophet
실란트 리스 2,750cp 엘라르 두르, 수사슴의 뿔 투구
쎄르칼
Sserkal
펄우드 블러프 2,750cp 그위스크 글라스

[1] 메인 퀘스트는 로그가 갱신될 때와 완료될 때, 일반 퀘스트는 퀘스트가 완료될 때에 해당되고 임무는 해당이 안되는 것으로 보인다. 이게 상당히 부정확한데, 메인 퀘스트 로그 갱신의 경우도 디파이언스 만 내에서는 단순히 누군가와 대화를 하거나 지역을 이동한 정도로 갱신된 경우는 일반적으로 턴에 포함되지 않지만 클리아반 릴락처럼 먼 곳에 도착했을 때는 카운트가 올라가는 등 상당히 임의적으로 만들어져있다. 가장 확실한 것은 퀘스트가 완료될 때 1턴이 지나간다는 정도... [2] 용병을 적게 고용하거나 싼 놈들로 채울 경우 용병비는 적게 들지만 삥 뜯기는 액수가 많아서 그게 그거고, 고급 용병들로 채워 넣으면 삥 뜯기는 액수는 얼마 안되지만 용병비가 많이 들어서 그게 그거다.