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최근 수정 시각 : 2024-01-11 09:36:30

포켓몬 불가사의 던전/특성

1. 설명2. 분류
2.1. HP 1/4 이하에서 발동하는 특성2.2. 날씨변화류 특성2.3. 특정 날씨에서 발동하는 특성2.4. 공격당했을 때 발동하는 특성2.5. 버프계 특성2.6. 디메리트 특성2.7. 상태이상에서 발동하는 특성2.8. 대미지/상태이상의 감소 내지는 무효화 특성2.9. 교전중에 발동하는 특성2.10. 기타(분류불가)

1. 설명

포켓몬 불가사의 던전 특성을 설명하는 페이지. 본가와 달리 특성이 2종류인 포켓몬은 해당 특성 2개를 전부 보유하게 된다. 또한 이쪽의 특성효과 일부는 5세대에서 본가 시리즈에 역도입되기도 했다.

본가 포켓몬의 특성에 대해서는 포켓몬스터/특성 항목 참조.

2. 분류

2.1. HP 1/4 이하에서 발동하는 특성

HP 1/4 이하에서 풀 타입 기술의 대미지가 2배가 된다. HP 1/4 이하에서 불꽃 타입 기술의 대미지가 2배가 된다. HP 1/4 이하에서 물 타입 기술의 대미지가 2배가 된다. HP 1/4 이하에서 벌레 타입 기술의 대미지가 2배가 된다.

2.2. 날씨변화류 특성

모든 날씨변화류 특성은 (마그나게이트까지 기준) 그 층이 끝날때까지 지속되며, 변화류 특성을 가진 포켓몬이 리젠될경우 새로 리젠된 턴에서 해당 날씨로 변화한다. 참고로 우선도는 큰가뭄/폭우/난기류(초불가사의 던전부터) > 날씨부정or에어록 > 나머지.
구조대때는 기술이나 구슬로 날씨를 바꾸면 그 날씨는 턴 제한이 있지만 탐험대 이후로는 구슬이나 기술로 바꾼 날씨도 다른 날씨 사용 혹은 그 층 끝날 때까지 지속이므로 주의할 것.
초불가사의 던전에서는 해당 특성에도 턴 제한이 걸린 본가를 따라 이쪽도 얼마 후 풀리도록 변했다. 단, 걷힌 후에도 한 층에서 오래 걷다 보면 다시 발동돼버리기도 한다. 단 큰가뭄, 폭우, 난기류는 각각 원시그란돈/원시가이오가/메가레쿠쟈가 쓰러지거나 원시회귀/메가진화가 해제되기 전까지 영구 지속된다.

2.3. 특정 날씨에서 발동하는 특성

2.4. 공격당했을 때 발동하는 특성

본가의 접촉공격에 대해 발동하는 특성에 상응하는 특성은 공격 종류 상관없이 가까이 붙어서 공격하면 발동하므로 주의. 다만 본가와 달리 보유자가 공격에 죽었다면 100% 회피 가능하다.

2.5. 버프계 특성

초불가사의 던전에서는 완전히 바뀌었는데, 특성 이름에 걸맞게 자는 동안 그 층의 아이템과 적들을 모두 볼 수 있도록 바뀌었다. 나쁘진 않지만 자면서 움직이지 못할때 한정인데다 적/아이템을 투시해주는 라피스도 있어서 좋다고 하긴 힘들다. 초불가사의 던전에서도 자속공격기가 중시되는 메타상 굉장히 강력한 특성. 안타깝게도 마그나게이트 이후부턴 기술 레벨이 도입되어, 어떤 기술이든 쓰다 보면 파워가 너무 강해져서 적용을 못 받게 되기에 쓰기 애매한 비운의 특성이 되었다.

2.6. 디메리트 특성

초불가사의 던전에서는 무효의 링글을 착용해서 특성을 무효화시킬 수 있다.

2.7. 상태이상에서 발동하는 특성

'~로 적용'은 능력치 자체가 증가하는것이고, '~단계 증가'는 버프를 의미한다.

2.8. 대미지/상태이상의 감소 내지는 무효화 특성

타입 상성 대미지 배율이 본가랑 틀린데다가, "효과가 없는 모양이다.." 의 상성에서도 대미지가 박히는 관계로 이런 감소 내지는 무효화 계열 특성이 중요시되는 밸런스가 되었다.

2.9. 교전중에 발동하는 특성

2.10. 기타(분류불가)



[1] 구조대의 뮤 및 탐험대의 "조건충족으로 일정층에서 등장하는 전설" 등. [2] 단, 숨겨진 특성을 못 얻는 불가사의 특성상 메가헤라크로스를 빼면 사실상 파르셀 정도밖에 쓰는 포켓몬이 없다. [3] 가수면이라고 해서 근접하거나 때리면 바로 깨어나는 상태로 등장하는 경우를 말하는건데, 불면이나 일찍기상 특성 보유자들은 설정 가수면 수치가 0이라 반드시 깨어난 상태로 튀어나온다. 근데 돈크로우는 불면특성을 갖고있으면서도 가수면 수치가 2로 설정되어있기에 벌어지는 촌극.