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최근 수정 시각 : 2024-08-22 23:16:07

포션 조제

마비노기 생활 스킬 일람
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1. 개요2. 상세3. 수련4. 승단
4.1. 1단4.2. 2단4.3. 3단
5. 관련 문서

1. 개요

파일:포션 조제.png
포션 조제 (Potion Making)
1랭크까지 AP 소모량 29 능력치 보너스 지력 + 35, 솜씨 + 8
포션을 조제할 수 있다.
포션 조제 마스터 방어 3 증가, 보호 3 증가, 최대마나 30 증가
체력 10 감소, 행운 10 감소
약초를 이용하여 포션을 만들어내는 기술은 한번 그 요령을 알게 된다면, 어려운 기술만은 아니다. 그러나, 진귀한 포션을 만들기 위해서는 그만큼 진귀한 재료가 필요하며, 그 취급에 있어서도 각별한 주의를 기울여야 할 것이다.

2. 상세

허브를 기초로 하여 다른 재료를 섞어 포션을 만드는 스킬이다.

힐러의 집에서 판매하는 포션 제조 키트를 장착하면 알게 되며, 생명력/스태미나/마나 50, 100, 300, 500 회복 포션, 부상 치료 10, 30, 50 포션, 생명력과 마나 30, 50 포션, 생명력과 스태미나 포션 30, 50 포션, 행운의 포션[1], 쿠킹 포션[2], 호감도 포션, 해독 포션[3], 포이즌 포션[4]을 만들 수 있다. 퀘스트용 포션 일부도 제작 가능.

50 회복 포션, 생명력과 마나/생명력과 스태미나 30 포션을 제외하면 만들때 마나를 소모한다. 100 포션은 힐러집에서 파는 베이스 포션이 필요하고 300 포션은 100 포션, 네잎 클로버, 물이 필요하다.

자동생산 추가 전에는 손에 쥐가 나도록 허브를 1개씩 나눠야 했지만 자동생산 추가로 한 뭉치를 넣고 생산해도 된다.

1랭까지 드는 어빌이 29밖에 되지 않기 때문에 솜씨나 지력을 위해 올리기도 하고, 가시 인챈트의 효과를 보기 위해서 올리기도 한다. '가시의(스파이크)' 인챈트 효과중 하나가 포션 조제 A랭크 이상일시 체력 10 증가인지라.

포션 조제 확률은 여타 스킬과 달리 솜씨가 높아도 성공률이 오르지 않는다. 참고로 100포션을 평일 맑은 날씨에 99% 확률로 만들고 싶다면 메이킹 마스터리 1랭크 기준 포션 조제 7랭크면 된다.

본래 마비노기의 스킬들 중 1랭크까지 필요한 AP가 가장 적은 스킬이면서, 유일하게 1랭크까지 필요한 AP가 30 미만인 스킬이었는데, 라이트 아머 마스터리(1랭크까지 AP 23)와 헤비 아머 마스터리(1랭크까지 AP 25)가 나오는 바람에 지금은 3위로 밀려났으며, 1랭크까지 필요한 AP가 30 미만인 스킬도 3개로 늘어났다.

2013년 10월 1일 패치로 포션 제조 리스트에 마나 50 포션 SE버전이 추가되었다. 마나 50 포션만.[5][6] 유저가 만드는 마나 50 포션 SE 버전의 장점이라면 1뭉에 20개인 기존 포션과는 달리 한번에 50개씩 뭉쳐진다. 물론 마나 100 포션보다 2배 써야 한다는 뒤떨어지는 효율이지만, 어 하는 사이에 포션 중독 걸리는 100 포션에 비해 이건 포션 중독될 걱정이 없다! 하지만 다른 SE버전 체력과 스테미나 포션은 나오지 않고있다. 그리고 SE 버전의 단점은 거래 불가 포션이다. 대량 양산해봐야 자기만 쓸수있다(...)

마비노기의 문제점 항목에도 나와있지만 생활및 생산 스킬들이 대부분 2010년 이후에 발생한 파워인플레를 따라가지 못하고 있는데, 포션 조제 역시도 마찬가지다. 초창기에서부터 50 포션에 , 100 포션에 축복의 포션을 요구하는, 개발진이 포션 사용 실태를 이해조차 못한 수준의 레시피로 나와서 쌩 노가다를 인내하거나 그냥 방치하는 스킬이었지만 후에 패치로 50 포션 레시피의 물은 사라지고 100 포션에는 힐러의 집에서 판매하는 베이스 포션을 넣도록 바뀌어서 그나마 써먹을만 해 졌다.

하지만 얼마 가지 않아 온갖 스킬들이 잔뜩 늘어나고 생마스 파라메터가 1000은 그냥 넘기는데 그 커진 생마스가 몇 대 못 버티고 다 털리는 미친 몬스터가 추가된 마굴이 된 이후에도 방치하고 있다가 그나마 300~500 포션 레시피를 추가하여 구색을 맞추려고 했지만, 들어가는 재료가 물에 네잎클로버라는 말도 안되는 재료들[7]을 덜렁 넣어놔서 사실상 그랜마 납품용으로나 쓰지 실전성 따위는 개뿔 없는 장식 스킬이다.

뒷북으로 그랜드마스터 약사 효과로 2~6개 추가생산을 넣어주고 온생포 1000짜리도 추가해주긴 했지만, 이 역시도 반쪽짜리 패치인게 중간급 플레이어들이 자주 쓸 300~500포션은 어차피 상위호환인 SE버전을 프플팩과 이벤트, 각종 컨텐츠 보상으로 잔뜩 뿌리고 엔드티어 그룹용 온회포도 생뚱맞게 알바보상에 넣어버린지라 포션 조제 스킬로 경제활동은 커녕 자가수급조차 그저 컨셉질이 되어버린 상태다.

레노베이션 프로젝트로 굳이 마나 포션을 얻으려고 포션 조제 스킬을 배워야 할 필요는 없어졌다. 단, 회복량 300 이상 포션 등 일부 포션은 이 스킬을 배워야 얻을 수 있다.

울라 던전 개편과 함께 생산 강화 포션이라는 아이템을 만들 수 있게 되었다. 성공률을 2% 올려주는 물건이다.

승단을 하면 체력, 마나, 스태미나 300 포션 RE의 레시피를 얻을수 있는데, 문제는 들어가는 재료가 만드레이크와 네잎클로버라서 효율이 별로 좋지가 못하다. 거기다 PC방에서 접속하거나 프플팩이 있다면 RE의 상위호환인 생명력 500포션 SE를 받을수 있기 때문에...

3. 수련

포션 조제 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가
수련치 재능 보너스, 수련치 2배 포션, PC방 보너스, 푸른빛 프리즘 (돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트)
수련 경험치 낭만농장 연구대, 알반 약품 재능 훈련석, 드루이드의 징표 or 마스터 셰프의 징표
※ 특수한 상황에서만 받을수 있는 보너스는 괄호 표시. 각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 항목 참고.

상점 세공으로 수련치 보너스를 받을수 있는 아이템은 없다. 얌전히 수련 2배 보너스 받아서 만들자(...) 하지만 대체 할 것이 나왔다!! 알반 훈련소 덕에 약품재능이나 마스터 셰프, 멀린 재능석을 이용해 1.5배 수련 경험치 자체 보너스를 받을 수 있다

약초학, 핸디크래프트, 분해와 병행하여 수련하면 효율이 좋다. 특히 자신이 직접 재료를 수급해서 하는 타입이라면 필시 약초학을 병행해서 찍게 된다.그러다 화헙 채집 수련을 보고 멘붕해서 안찍거나 허브펫을 산다, 하지만 이것도 옛말이다 극지말벌은 너무나 잡기가 쉽다.

패치 이후 추가된 낭만농장에서 베이스, 블러디, 마나, 선라이트, 골드 허브를 재배할 수 있게 되어서 허브 값이 내려가 수련하기 많이 편해졌다. 사실상 펫 구입을 강요하던 화이트 허브를 이용한 제조도 2012년 말 이리아 지역 지형 패치로 인해 피시스 실바 숲의 극지 말벌이 죽고 남은 시체에서 화이트 허브를 채집할 수 있게 되면서 수련이 훨씬 쉬워질 전망이다...는 개뿔. 페카 던전보다야 쉽다지만 이쪽도 녹록진 않다. 자세한 건 약초학 항목 참조. 다만 직접 채집하는 것이 아니라 구매하는 입장이라면 반길만한 패치.

분해 역시 포션 조제를 본격적으로 수련한다면 많은 도움이 된다. 희귀한 허브일수록 분해시 회수할 수 있는 확률이 줄어들기는 하지만 부상 회복 포션, 생명력과 스태미나 포션, 해독 포션, 포이즌 포션 등의 제조 후 보통 버려지는 포션들을 다시금 수련 용도로 활용할 수 있다. 특이하게도 만드레이크를 재료로 하는 생명력과 스태미나 포션의 경우 베이스 허브보다도 만드레이크의 회수율이 상당히 높게 잡혀있으며, 포션 20개를 분해시에 만드레이크를 거의 15개 이상 회수할 수 있다.

포션 조제 3랭크 부터 포이즌 포션의 제조 수련이 추가되는데, 성공률이 상당히 낮은 편인데다가 매직 크래프트로 인해 포이즌 허브의 가격이 많이 비싸졌으므로 만드레이크 수련을 우선적으로 마친 후 포이즌 포션 제조 수련을 하면 자본을 꽤 아낄 수 있다. 하지만 포이즌 허브도 만드레이크와 마찬가지로 기초 허브류를 가지고 레시피 합성으로 충당할 수 있는 물건이므로 시간이 넉넉하다면 이쪽을 노리는 것도 가능하다.

본인의 스펙이 어느정도 된다면 뗏목을 도는 것도 하나의 방법. 모든 허브를 살 수 있으며 특히 만드레이크, 포이즌 허브, 해독초도 팔기 때문에 직접 사서 쓰기 부담스럽다면 뗏목을 돌자. 단 썬더나 크래시샷이 없는 유저라면 효율이 안 나오는 게 흠.

에르그 추가 이후 개방재료로 만드레이크가 들어가는 생명력/스태미나 50 포션이 들어가기 때문에 수련치를 최대한 끌어올리고 이걸 만드는데 주력하면 자금회수는 물론 돈도 벌 수 있다. 200레벨+낭만 농장이나 알반 훈련석을 이용해 수련치를 증폭시키고 최대한 만드레이크 위주로만 포션을 만드는 게 포인트. 미리미리 그랜드 마스터 약사를 따두고 3단까지 수련하면 자금회수를 넘어서 훌륭한 돈벌이 수단이 된다.

생활스킬 패치로 낭만농장에서 해독초를 제외한 모든 허브를 뽑을 수 있게 되었다.

4. 승단

4.1. 1단

4.2. 2단

4.3. 3단

5. 관련 문서


[1] 게임시간으로 하루가 지나면 랜덤한 통행증으로 변함. [2] D랭크 이상시 조제 가능, 일부 요리(주로 마법요리) 재료로 쓰인다. [3] 5랭크 이상시 조제 가능, 말그대로 독을 치료하는 데 사용된다. 해독 외에 용도가 하나 있는데 바로 복어회 요리재료. [4] 3랭크 이상시 조제 가능, 무기에 바르고 때리면 일정 확률로 독을 걸 수 있다. 단, 설명을 보면 알겠지만 직접적으로 공격해야 적용되기 때문에 마법으로 공격하는 경우에는 적용되지 않는다. [5] SE 버전은 여러 이벤트 등때 나오는 꽝 포션류들 중 하나로, 여타 포션들과 달리 절대 포션 중독에 걸리지 않도록 설정된 포션들이다. 이것 외에 기존 포션에 비해 포션 중독 수치를 크게 줄인 RE 버전이 있는데, SE 버전과 달리 포션 중독에 걸리기는 하지만 300포션의 중독 수치가 100포션 수준으로 낮다. [6] 패치 이후 프리미엄 패키지 이용 유저나 PC방에 접속했을 때 목요일 한정으로 캐릭터 한명당 생명력 500포션SE(+나오의 영혼석, 긴급 탈출 아이스 B폭탄)를 5개씩 준다, 꼭 패키지 이용을 안하더라도 아주 약간의 시간과 많은 캐릭터를 보유한 유저라면 포션 걱정할 일이 없을 정도로 무난해졌다. [7] 물은 구하기만 쉽지 불편하기 짝이 없는 G1의 구식 사양을 이 악물고 안 바꿔주고 있어서 제대로 만들어내려면 인벤토리와 손모가지가 터져나가고, 네잎클로버는 획득 수단도 극도로 제한적이고 확률도 더럽게 낮다. 네잎클로버로 완포를 만든다도 쳐도 밸런스에 문제가 없을 수준.