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최근 수정 시각 : 2024-10-13 16:09:29

핀즈비즈 샤이닝

마비노기 생활 스킬 일람
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1. 개요2. AP 정보3. 상세4. 종류5. 습득 및 수련6. 여담7. 관련 문서

1. 개요

파일:핀즈비즈 샤이닝.png
핀즈비즈 샤이닝 (Fynn's Beads Shining)
1랭크 기준 필요 AP 157 재능 경험치 ?
능력치 보너스 ?
언샤인드 일반 핀즈비즈 샤이닝 가능(F랭크)
언샤인드 중급 핀즈비즈 샤이닝 가능(A랭크)
언샤인드 고급 핀즈비즈 샤이닝 가능(5랭크)
언샤인드 최고급 핀즈비즈 샤이닝 가능(1단)
핀즈비즈 샤이닝 마스터 의지 15 증가, 행운 10 증가
핀즈비즈는 일반적인 보석과는 다른 광물로, 요정들이 좋아하는 반짝이는 구슬이다. 핀즈비즈는 핀 벨을 장착한 상태에서 핀의 힘을 불어넣어 빛을 찾는 과정에서 숨겨진 힘을 각성할 수 있다. 이 과정을 샤이닝이라고 한다. 샤이닝을 마쳐 각성한 핀즈비즈는 고유의 능력을 가지고 있는데, 핀즈비즈를 장착한 핀 펫은 핀즈비즈에 남겨진 핀의 힘에 반응하여 특별한 힘을 사용할 수 있게 된다.

2. AP 정보

랭크 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1단 2단 3단
필요 AP ? ? 25 25 25
누적 AP ? 157 182 207 232

3. 상세

펫에게 장착할 수 있는 핀즈비즈를 감정하는 스킬.

핀즈비즈는 마그 멜 미션 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다. 등급과 종류는 무작위로 결정된다. 보상으로 나온 핀즈비즈는 '언샤인드' 상태라서 그냥은 쓸 수 없고 핀의 힘을 불어넣는 '샤이닝'이라는 과정을 통해 각성시켜야 한다. 샤이닝을 마쳐 각성한 핀즈비즈는 펫에 장착시켜 특별한 스킬을 사용할 수 있게 할 수 있다.

일반, 중급, 고급 핀즈비즈는 모든 마그 멜 미션에서 난이도에 상관없이 모든 종류를 얻을 수 있고, 최고급 핀즈비즈는 마그 멜 미션 어려움 난이도 클리어 보상으로 낮은 확률로 나온다. 미션에 따라 얻을 수 있는 최고급 핀즈비즈가 다른데, 역동의 대지에서는 힐링 버블, 피니 펀치, 푸싱 필드가 나오고, 사계의 숲에서는 플로랄 실드, 윈드 러시, 풀링 필드가 나온다.

핀즈비즈 스킬의 성능은 그다지 썩 좋은 편은 아니다. 어디까지나 보조용 혹은 신속의 날개 게이지를 채우는 용도로 쓸 만한 정도. 그나마 플로랄 실드, 힐링 버블 같은 회복기나 푸싱 필드, 풀링 필드 같은 보조기는 펫 스펙의 영향을 덜 받지만, 윈드 러시와 피니 펀치 같은 공격기는 아무리 강한 펫이 써도 알상/키상/룬상 하드 던전 정도만 가면 별 피해를 못 준다. 주인이 쓸 수 있었다면 강력하다 못해 사기적인 성능을 자랑했겠지만, 아무래도 사용자가 펫이다 보니 제 성능이 제대로 나오지 않는다.

주 활용처는 마그 멜 미션, 크롬 바스 매우 어려움 난이도. 이곳에서 적으로 등장하는 (요정이 변장한)몹들은 펫의 공격으로만 피해를 받는 개체가 섞여 있어서 펫의 전투력이 높아야 하는데, 이때 핀즈비즈 스킬이 있다면 진행이 매우 편해진다. 특히 역동의 대지는 핀즈비즈 스킬을 적극적으로 활용하라는 악의의도가 느껴질 정도로 몹 배치와 퍼즐이 짜여져 있고, 실제로 펫에 고랭크 핀즈비즈 스킬이 있으면 진행이 매우 편해진다. 또한 크롬 바스 매우 어려움 난이도의 보스전에선 어둠의 의식 패턴에서 '펫에 취약한 노란빛 추종자'가 나타나는데, 이 녀석은 펫 공격으로만 대미지가 들어가기에 매우 유효한 성능을 볼 수 있다. 펫의 평타론 4~6번을 쳐야 죽는 추종자가 핀즈비즈 스킬만 제대로 쓰면 한 두 번만에 죽게 되는 것이다.[1]

펫 핸들링 재능의 모든스킬이 가지고 있는 문제가 있는데 스킬창의 미슥듭 탭에서 습득 방법을 보면 퀘스트를 하라고만 나와있지 게임 내에서 어떻게 퀘스트를 시작해야하는지 전혀 알려주지 않으므로 정보를 따로 찾거나 유저에게 물어보지 않는 이상 알 수가 없다. 심지어 퀘스트를 전부 완료해도 왜 프라이스가 핀 벨을 파는지 알 수가 없다. 설정덕후라면 상당히 아쉬운 부분.

4. 종류

적의 공격을 흡수하는 꽃잎 보호막을 생성한다. 지속시간 60초. 1랭크 기준으로 대미지 흡수량이 2500이나 된다. 펫 AI를 설정해서 위급 시 스스로 사용하게 하면 디바인 링크가 풀리더라도 잠깐은 버텨줄 수 있다.
발동 시 펫의 주변에 무지개빛 풍선이 생성되고, 이를 주인이나 파티원이 터치하면 풍선 안에 들어 있는 회복 가루가 뿌려지면서 생명력과 마나가 회복된다. 지속시간 60초. 1랭크 기준 생명력, 마나가 1500 회복된다. 웬만큼 성장이 다 끝난 캐릭터의 생마스가 3000~3500대인 점을 감안하면 결코 무시 못할 회복량이지만, 회복 효과를 즉시 부여하는 것이 아닌 설치형 스킬이고 그걸 또 주인이나 파티원이 다가가서 터치해야 회복되기 때문에 아주 번거롭다.
주먹 피니의 영혼이 담긴 피니 펀치들이 펫 주위에 생성되어 내리꽂힌다. 1랭크 기준 6개의 피니 펀치가 6.3미터 이내에 생성되어 내리꽂혀 펫 공격력의 700%의 피해를 주고 밀쳐낸다. 공격형 핀즈비즈 스킬 중에서는 가장 공격력이 강하지만 명중률이 매우 낮다.
펫 주변에 일직선으로 나가는 돌풍을 일으켜 돌풍이 지나가는 자리의 모든 적을 공격한다. 1랭크 기준 12개의 돌풍을 생성하여 펫 공격력의 600%의 피해를 준다. 피니 펀치보다 공격력이 조금 약한 대신 적이 가까이에만 있으면 매우 높은 명중률이 보장된다.
자신의 주변에 인력의 중력장을 형성하여 적을 끌어당기고 대미지를 가한다. 1랭크 기준 지름 12미터의 중력장을 형성해 범위 내의 적을 모두 중심으로 끌어당기고 최대 1500의 대미지를 준다. 대미지보다는 몹몰이 용으로 사용하는 스킬로, 적을 끌어당기는 지점이 펫의 현재 위치가 아니라 스킬을 사용한 시점에서의 위치이므로 '깔아두기'가 가능하다. 범위 내에 적 시체를 밀어넣어야 하는 일명 '제물' 퍼즐에 활용할 수 있다.
자신의 주변에 척력의 중력장을 형성하여 적을 밀치고 대미지를 가한다. 1랭크 기준 지름 12미터의 중력장을 형성해 범위 내의 적을 범위 밖으로 밀치고 최대 1500의 대미지를 준다. 풀링 필드와 마찬가지로 스킬을 사용한 시점에서의 위치에 장판이 깔린다. 풀링 필드와는 반대의 효과를 이용해 방어용으로 사용하는 스킬로, 보통은 펫에 달라붙은 적 수가 너무 많아서 떨쳐내야 할 때 활용한다. 풀링 필드보다는 아무래도 조금 활용도가 떨어지는 편.

5. 습득 및 수련

펫 핸들러 시나리오의 마지막을 진행하다 보면 습득할 수 있다. 퀘스트를 진행하기 위해 챔피언 뚜벅이(펫 핸들링+여행+무역) 재능이 요구된다.

거기다가 튜토리얼로 나오는 핀즈비즈는 제한시간 10초 이내에 합격라인으로 들이부어야 한다. 역시계 방향 W A S D 연타 해야한다, 실수로 키보드 삑살로 2번이상 실패하면 여지없이 터져버린다. 그리고 시작 전 부터 경고성 멘트로 한번 터지면 다시 지급하지 않음. 이라고 2번 연속 쐐기를 아예 박아놓은 상황인지라. 핀즈 크래프트를 기껏 힘들게 배운 유저들을 좌절시키는 원흉이다. 너무 편하면 재미없습니다.

수련 항목은 F~B랭크까지는 핀즈비즈 샤이닝 시도, 성공, 실패 세 종류이고, A랭크부터는 등급별 언샤인드 핀즈비즈 샤이닝 성공, 핀즈비즈 샤이닝 실패 두 종류이다. 일단 B랭크까지는 수련 항목당 수련치와 수련 횟수를 채우기 쉬운데, 수련치 8배만 확보하면 모든 랭크에서 핀즈비즈 하나씩만 써서 A까지 가능하다. 심지어 F랭크에선 성공/실패 여부에 상관없이 한번만 시도해도 바로 랭크업이 가능하다.

그러나 A랭크부터는 수련이 어려워진다. 수련 항목이 완전히 바뀌면서 갑자기 수련 항목당 수련치와 수련 횟수가 급격하게 변하기 시작하는데, 수련치는 1회당 1~20에서 갑자기 0.5~2.5로 뚝 떨어지고, 수련 항목은 핀즈비즈 등급별로 세분화되기 시작하며, 수련횟수는 각 수련 항목당 최소 8회에서 최대 160회로 확 늘어난다. 이걸 아무런 보너스 없이 수련하면 한 랭크당 무려 최소 118~130개나 되는 핀즈비즈가 필요하고, 수련치 32배 + 수련 경험치 2.0배로 최대한 보너스를 받아도 모든 랭크에서 최소 2번은 샤이닝해야 한다. 핀즈비즈가 무슨 던전에서 작은 녹색구슬 나오듯 쏟아져 나온다면야 모를까, 이건 마그 멜 미션 보상으로만 낮은 확률로 나오기 때문에 개당 가격이 만만치 않다. 돈으로 해결하든 AP로 밀어버리든 1랭까지 가기가 매우 어려운 스킬로, 일단 핀즈비즈를 득템해야 하고 스킬을 성공시켜야 한다.[2]

A랭크 이상에서의 수련 팁으로, 수련 항목 중 해당 랭크에서 가능한 가장 높은 등급의 핀즈비즈 샤이닝 성공 수련, 핀즈비즈 샤이닝 실패 수련의 수련치 총합이 각각 50, 20으로 모두 동일하다. 핀즈비즈 스킬은 최소 4랭크 이상(고급)은 되어야 쓸모가 있고 일반과 중급은 샤이닝해봤자 팔리지도 않으니, 중급 이하 핀즈비즈는 죄다 터트려서 실패 수련부터 채우는 것이 훨씬 이득이다. 200레벨 찍고 실패 수련 완료 시 수련치를 40 채울 수 있으므로 나머지는 AP로 밀거나 16배 수련으로 중·고급 2회 채워서 랭크업할 수 있다.

일단 수련용 핀즈비즈를 얼마나 확보할 수 있느냐가 수련의 관건이므로 마그 멜 미션을 돌 능력과 행운(...), 또는 핀즈비즈를 필요한 양만큼 구매할 수 있는 경제적 능력이 뒷받침되어야 한다. 일단 스킬 수련 최상의 조건인 수련치 32배 + 수련 경험치 2.0배 보너스를 적용받으면 모든 랭크에서 실패 1회 + 중/고급 핀즈비즈 성공 1회로 랭크업이 가능하지만, 수련치 32배는 돌밀 타이틀이나 스킬 수련 2배 이벤트 등이 있어야 가능한 만큼, 현실적으로 충분히 가능한 수련치 16배(재능, 포션, 피시방, 푸른빛 프리즘) + 수련 경험치 2.0배(펫 핸들러 재능 + 200레벨) 기준으로 수련 계획을 잡는 것이 좋다. 이 경우 실패 1회 + 성공 2회 또는 성공 3회 해도 수련치가 96까지밖에 안 차는데, 나머지 4는 비싼 돈 들이지 말고 그냥 AP 수련으로 채우는 것이 훨씬 낫다.

이 스킬의 가장 큰 문제점은 특정 미션의 보상으로만 낮은 확률로 나오는 특정 아이템이 스킬 수련에 필수 재료로 들어간다는 것이다. 다른 생활 스킬은 적어도 특정 미션에서만 나오는 재료가 스킬 수련에 반드시 필요하지는 않지만, 핀즈비즈 샤이닝은 핀즈비즈가 오직 마그 멜 미션에서 낮은 확률로 클리어 보상으로 주어진다. 즉 기본적으로 미션을 돌 수 있는 자격이 갖추어져야 하는 건 물론이고, 보상에서 운 좋게 핀즈비즈를 먹는 운빨이 크게 작용한다. 스킬 수련에 쓰이는 필수 재료를 구하는데 운이 심각하게 작용하는 스킬은 이전까지는 존재하지 않았다. 이러니 핀즈비즈를 구하지 못해서 1랭크는커녕 스킬 수련 자체를 포기하는 실정이다.

아무튼 스킬 수련을 위해서는 꾸준히 마그 멜 미션을 돌 필요가 있다. 서버마다 거뿔로 마그 멜 미션 파티를 모집하는 파티가 꾸준히 있으므로 기회가 있을 때마다 참가해서 핀즈비즈를 모으자. 물론 원하는 게 나온다는 보장은 없다

승단 효과는 최고급 핀즈비즈를 샤이닝할 수 있게 되는 것과 추가 능력치 보너스를 받는 것. 원래 승단 가능한 스킬들은 승단해도 스킬 성능만 오르고 능력치 보너스는 없었는데, 핀즈비즈 샤이닝은 스킬 성능 오르는 것만으로는 부족했는지[3] 능력치 보너스까지 붙었다. 다만 최고급 핀즈비즈가 마그 멜 미션 어려움 난이도에서 낮은 확률로 나오기 때문에 수련 비용과 시간이 더 많이 들게 생겼다.

재료템인 언샤인드 핀즈비즈가 너무나도 비싸서[4] 인장 값이 깡으로 올리는 것보다 싼 지라 늦어도 A랭크부터 아니면 처음부터 끝까지 인장으로 미는게 나을 때도 생기는 이상한 스킬이다.

6. 여담

7. 관련 문서



[1] 펫의 공격으로만 대미지를 받는 몹은 펫에게 10~20배 정도의 대미지를 받으므로 피니 펀치, 윈드 러시의 대미지가 적게는 수만에서 많게는 2~30만이 뜬다. 역동의 대지 어려움 난이도라도 1랭크 윈드 러시 한 방이면 파랑몹 대여섯 마리가 모조리 쓸려나가는 모습을 볼 수 있다. [2] 실패하면 핀즈비즈가 터지기 때문이다. [3] 핀즈비즈 샤이닝은 랭크가 올라도 결과물의 품질에는 영향이 없고, 오직 미니게임을 얼마나 완벽하게 성공하는가에만 따라 품질이 결정된다. [4] 2024년 10월 기준 가장 낮은 등급인 일반이 80만 골드를 넘는다.