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최근 수정 시각 : 2024-07-03 21:24:10

Fate/Grand Order/이벤트/Fate/Accel Zero Order

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, Fate/Grand Order/캠페인/Fate/Accel Zero Order 개막 직전 7대 캠페인
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Fate/Grand Order의 11번째 대규모 이벤트
2016/4/11
2018/5/23
2016/4/27
2018/6/5
2016/5/31
2018/6/27
다 빈치와
7인의 위작 영령
제4차 이문록 후유키 귀곡취몽마경 라쇼몽
Fate/Accel Zero Order


1. 개요2. 스토리
2.1. 메인 스토리2.2. EX 스토리2.3. 이야깃거리
3. 이벤트 방식4. 퀘스트 및 개방 조건5. 이벤트 보너스
5.1. 서번트5.2. 예장
6. 이벤트 미션 및 보상7. 이벤트 한정 보상
7.1. 서번트7.2. 예장
8. 이벤트 교환 아이템9. Fate/Accel Zero Order 픽업 소환10. 공략11. BGM12. 기타13. 복각
13.1. 이벤트 교환 아이템13.2. 복각 픽업 소환13.3. 고난이도 이벤트13.4. 기타
14. 둘러보기

1. 개요

파일:FGO_페이트 엑셀 제로 오더.png
【원본】
파일:160427 banner_100474597a.png
http://news.fate-go.jp/2016/krhyob/
CM 영상
일본어 원본
한국어

이 문서는 FGO에서 2016년 4월 27일 (수) 22:00 ~ 5월 18일 (수) 13:59 [3] 까지 진행되었던 스페셜 이벤트[4]「Fate/Accel Zero Order」에 대해 정리했다.

2. 스토리

파일:FGO_페이트 엑셀 제로 오더_프롤로그.png

2.1. 메인 스토리

프롤로그 - 아방 타이틀
어느 날, 과거 인리정초복원작업을 수행했던 특이점 F의 10년 전 시간축에서 성배에 준하는 반응이 나타난다. 같은 장소에서 짧은 시간 간격으로 성배가 나타날 수 있는지를 의아해하던 일행에게 Dr. 로만이 섭외한 해설역은 과거 4차에 참가한 전적이 있고 이후 대성배를 해체하는데도 참여했던 로드 엘멜로이 2세( 제갈공명). 그는 라플라스에 기록된 이 세계의 역사와 달리 자신의 세계에서는 성배전쟁이 총 5차례 벌어졌음을 언급한다.[5] 더군다나 후유키의 성배는 중간에 벌어진 사고로 오염되어 완성되어버릴 경우 세계멸망으로 직행해버리는 위험한 물건이기에[6] 어째서 특이점화했는지 진상 파악과 가급적이면 오염된 성배의 가동을 막기 위해 1994년의 후유키시로 레이시프트를 개시한다.

ACT-1 후유키를 아는 남자
특이점F와 달리 1994년의 후유키는 오가와 하임때와 같은 조용하고 평범한 일본의 현대 도시로 남아있었다. 이런 도시가 10년 후에 그렇게 불타버리는 것을 한탄하는 마슈에게 엘멜로이는 지금 닥친 위협이 없는거 같냐 묻고 그렇다 대답하자 갑자기 석병팔진으로 일대를 봉쇄해버린다. 어쌔신이 기척차단을 걸고 숨어 있었던 것. 사실은 공명도 어쌔신이 어디 있는지는 알 수 없었으나 어쌔신의 마스터가 초반에 후유키 전역에 어쌔신을 풀어 감시하고 있었고 레이시프트와 같은 수단으로 이 지역에 입장할 경우 분명히 감시당할 것이라는데 기반해서 추측성으로 지역을 봉쇄한 것에 걸려버린 것. 도시 전역을 감시하면서도 주인공 일행을 미행하기 위해서는 병법에서도 금기시하는 축차투입만 하는 약체가 될 것이라 판단하고 다음 지역으로 속행을 개시한다.

ACT-2 무력개입
로드는 본래 후유키 성배전쟁의 '만능의 원망기 쟁탈전'은 사실상 사기였음을 밝혀둔다. 마슈가 형사사건감 아니냐고 말하자 확실히 성배전쟁이 보편화된 세계에서야 당연히 고소먹을 수준이겠지만, 페제의 세계에서 성배전쟁은 단 한곳에서만 벌어졌으며, 일정수의 서번트가 성배에 흡수될 경우 이 세계의 모든 악이라는 지구파괴폭탄의 유사품 같은 게 깨어나게 된다고 언급한다. 또한 본래대로라면 칼데아의 시바 관측경은 성배가 출현한 시점에서만 이를 관측할 수 있으나, 아직 그 사건이 벌어지지 않았기에 성배에 준하는 무언가가 발견되었을거라는 추측을 하던 도중 아이리스필 세이버, 알트리아 펜드래곤을 조우하게 된다.

전초전으로 주인공 일행이 세이버를 패퇴시키나 추격하지는 않고, 그 사이에 미리 설치해둔 공명의 석병팔진에 걸려있던 랜서가 빠져나온다. 로드 엘멜로이 2세는 그의 진명과 아치볼트의 적이 아님을 명확히 하자, 마스터의 정체까지 파악해둔 것에 흥미를 느낀 케이네스 엘멜로이 아치볼트가 나타난다. 엘멜로이는 그의 일행이 라이네스 엘멜로이 아치졸테의 대리로 왔음을 밝히며 다음날, '캐스터의 소재를 밝힌다'는 조건으로 케이네스의 공방을 방문할 것을 요청한다. 그는 뭔가 의심스럽지만 일단은 상황을 보자며 이를 승낙한다.

이후 일대에서 이탈한 주인공 일행에게 4차 성배전쟁에 대한 설명을 해준다. 탈락한 서번트들을 흡수하나 그곳에서 나오는 것은 앙그라 마이뉴. 모든 서번트가 탈락할 경우 사실상 세계멸망도 가능하다고 언급하며, 대성배가 기동하기 시작하는 시점은 7기의 서번트 중 5기가 탈락하는 시점부터, 이 때문에 최소 셋을 살려서 성배전쟁으로부터 이탈하게 만드는 구상을 입안한다. 그러나 말이 통할리가 없는 캐스터 아처, 그리고 아처의 마스터인 토오사카의 편이 확실한 어쌔신 진영의 셋을 확실히 제거해버리기로 한다. 유이한 불안요소는 마스터가 제대로 제어를 할수 있는지조차 의문스러운 버서커 조와 교섭이 제대로 성립될지 의문스러운 라이더 조 정도인 상태.

ACT-3 세컨드 오너
다른 특이점과 마찬가지로 주인공 일행은 이곳에 소환 서클을 만들어두고자 하나 제대로 되지 않는다. 토오사카 가문의 방해술식 때문. 이때문에 엘멜로이는 자기 제자와 함께 대성배를 해체할 때의 기억에 맞춰 영맥에 배치된 요석을 파괴하기 시작한다. 이에 대해 세컨드 오너가 가만히 있지 않을거라 하나, 그는 애초에 아처 진영의 인물이기 때문에 처음부터 적대할 생각이었던 상황. 미래의 토오사카도 이해해 줄거라면서 영맥의 주도권을 강탈[7]해 버린다.

ACT-4 어둠 속에서 꿈틀거리는 것
소환서클을 설치하던 와중에 다른 적이 나타나는데, 캐스터가 뿌려둔 해마들이었다. 엘멜로이는 이를 두고 전략도 도외시하며 무고한 시민들을 식사감으로 삼는다며 대참사로 이어지기 전에 미리 배제하기 시작한다.

ACT-5 엘멜로이 회담
소환서클의 확립이 완료되자 약속대로 랜서 진영의 본거지로 향한다. 엘멜로이는 교섭은 자신이 하겠다며 주인공에게는 침묵을 요구하는데, 랜서 진영은 전투태세를 갖춘 상황. 이미 라이네스의 대리를 자칭한 사기는 간파당했지만 성당교회의 움직임[8]에 대해 어떻게 간파했는지를 알아내기 위해 회담에 응한 것이었다.
이에 로드 엘멜로이 2세는 케이네스에게 자신이 시간도행자임을 밝힌다. 이미 4차 성배전쟁이 과거의 기억이기 때문에 이 당시 벌어진 모든 사건을 알고있다 하며 증거로 케이네스가 본래 정복왕을 소환하려다 웨이버에게 성유물을 먹튀당해 차선책으로 디어뮈드를 소환한 것, 그의 서재의 솔라우 누아다레 소피아리에게 보내는 연애편지까지 언급하자 케이네스가 말을 끊어버린다. 시간여행에 대해서는 그런 연구를 하는 사람도 있다면서 납득해버리나 자세한 설명을 요구하게 된다.

ACT-6 공동투쟁 개시
엘멜로이가 케이네스에게 밝히기로는 아틀라스원의 영자연산기의 도입과 아치볼트 문벌의 위업(...)에 의해 레이시프트의 기반이 달성되고 미래의 케이네스의 지도력으로 인한 성과와 솔라우와의 금슬좋은 관계로 인한 소피아리 가문의 재정적 지원으로 각 학파들의 성과[9]를 모아 칼데아 프로젝트를 개시했고 자기들은 아치볼트 파의 승리를 위해 미래에서 파견되었다며 적당히 올가마리 소장 마리스빌리 소장이 삼도천에서 통곡으로 듀엣곡을 작곡할 뻥을 치자 넘어가버린다. 또한 캐스터를 먼저 배제해버리면 손을 쓰지 않고도 령주가 4획이 된다는 말에 넘어가 랜서와 공투하게 된다.

이후 엘멜로이 2세의 선도하에 캐스터의 공방을 찾아가는데 캐스터의 사역마를 만나자 그는 후유키 성배는 역시 자신이 직접 관리해야겠다며 랜서를 앞세워 전투에 들어간다.

ACT-7 푸른 수염 사냥
캐스터의 공방을 돌파한 일행이 본 것은 예의 그 인간 예술품들이었고, 그 앞에서는 질 드 레가 나타나 성처녀의 각성을 방해할 생각이냐며 격노하며 나타난다. 원작의 다곤 님 강림을 볼 일이 없이 캐스터를 무찌르고 그는 이런 평범한 결말도 신의 취향이냐 말하며 소멸, 그러나 캐스터의 마스터 또한 여지없는 연쇄살인마이기 때문에 엘멜로이는 케이네스와 랜서를 이탈시켜 후유키 교회에서 추가령주를 받도록 하고 뒷마무리에 들어간다.

ACT-8 이레귤러
추적끝에 캐스터의 마스터를 발견하나 이미 다른 누군가에게 살해된 상황. 마슈는 캐스터가 반역을 저지른것 아니냐고 추측하나 엘멜로이는 칼자국을 보고는 다른 누군가가 있을 것을 예상하고 석병팔진을 발동한다. 처음에는 4차 어쌔신의 분체로 예상되었으나, 엘멜로이의 기억에도 없는 어쌔신이 나타난 것. 그는 이레귤러 어쌔신이 특이점과 관련있을것으로 예상하고 질문을 던지나 그는 관련이 없다며 대답을 거부하는 상황. 어쌔신과의 전투 후 마슈는 어쌔신에게서 에미야 선배와 같은 기척이 느껴진다 말하고 이레귤러 어쌔신은 흠칫한다. 그리고는 금쇄진도 다른 서번트의 난입으로 파괴되어 도망쳐 버린다. 그 너머에서 나타난 것은 라이더와 그 마스터인 웨이버 벨벳. 자기들이 선수친거 아니냐며 어리둥절해하자 엘멜로이가 그를 초짜라며 비방하기 시작한다. 그렇게 엘멜로이 원맨쇼가 시작되고...
웨이버:얼레? 이상하네. 분명 우리들이 일등일거라고 생각했는데.

구다즈:엄청나게 본 적 있는 얼굴이다!

엘멜로이:뭐가 일등이냐 이 어리석은 놈! 이 장소를 알아낸 것이 얼마나 치졸한 방법이었는지, 네놈 자신이 잘 이해하고 있을 터다! 그런 것으로 다른 마스터를 제칠 수 있다고, 설마 진심으로 생각했던 거냐?

웨이버:뭐, 뭐, 뭐야 너! 갑자기 무슨 말을...

엘멜로이:이번에 그치지않고 이전에도 이후에도, 네놈은 모조리 행운을 만나, 상황을 벗어난 것에 불과해! 그런데 때마침 결과가 따랐다는 것 만으로 자신의 실력을 과신하는 그 무름! 그 모양이니까 네놈에겐 진보가 없는 것이다! 자각이 없지는 않겠지! 앙!?

웨이버:잠깐 기다려! 왜 만나자마자 내가 설교를 들어야 하는거야! 대체 누구야 너! 아이들을 덮친 캐스터와 그 마스터라는 거, 너희들이 아닌거냐고!?

엘멜로이:왕바보자식! 제대로 된 상황판단도 못하는건가! 그걸로 잘도 태평히 성배전쟁에……. 아아 이런! 바보! 바보! 정말 왕바보! 장어계란덮밥[10] 과식해서 죽어!

마슈:……뭘까요……로드 엘멜로이씨, 곤란한 방향으로 스위치가 들어가 버린 것 같습니다…….

구다즈:누구든 자신의 흑역사는 참을 수 없는 거구나 / 재밌으니까 좀 더 구경하자

웨이버가 엘멜로이를 아이들을 납치살해한 캐스터로 오인하자 악담을 마구잡이로 퍼붓는데, 라이더가 나서 웨이버의 판단 미스를 정정한다. 그러면서도 자기 마스터에게 트집을 걸다니 한바탕 싸우고 싶냐며 윽박지른다. 이때문에 주인공 일행은 철수해버리고, 웨이버는 한참 까불다 라이더의 딱밤을 맞고 데꿀멍, 라이더와 교섭이 결렬된 것을 마슈가 걱정하자 엘멜로이는 "상관할까보냐! 어차피 진지하게 싸울 작정도 아닌 녀석들이야. 가만히 놔두면 은신처에서 센베 씹으면서 비디오 보며 놀고 있을 뿐이다!"라며 무시해 버리기로 한다.

ACT-9 기사왕 재래
다시금 재개된 소환서클 확립 작업이 한창, 영맥의 주도권을 깨기 위해 파괴공작을 벌인 탓에 토오사카의 영맥은 갈기갈기 찢어졌는데 엘멜로이는 토오사카의 딸즉 본인 제자에게 맡길 좋은 실습과제라는 드립을 친다.
그 와중에 세이버가 나타나 결투를 신청한다. 엘멜로이는 정정당당히 승부를 겨루잔 말을 듣고 아인츠베른은 대리 마스터를 세워서는 뒤에서는 암살자를 사용하는 양동작전을 사용한다고 주지시키나, 아이리스필은 무슨 억지를 부리냐며 반문하며 주인공 일행이 오히려 성배전쟁과 엮이지 않은 이레귤러임을 지적한다. 가급적 세이버와의 교전은 피하는 것이 원칙이었으나 기껏 확립한 소환 서클을 버리는 것도 아까워 주인공 일행은 아인츠베른의 암살자 마스터에 주의하면서 세이버와의 대결에 들어간다.

ACT-10 수수께끼의 암살자
주인공이 확보한 영맥을 기점으로 지구전이 벌어져 아인츠베른이 근소하게 불리하나 여전히 세이버는 떠날 줄 모르고 마력의 비축량도 많은 상황에서 갑자기 공격이 날아온다. 마슈가 방어에 성공했으나 의외로 주인공이 아닌 아이리스필을 노린 공격이었던 것. 이윽고 지세조작마술 때문에 은신이 풀린 이레귤러 어쌔신이 나타난다.

어쌔신은 아이리스필에게 성배 해체를 위한 가장 빠른 방법이라며 죽어줄 것을 요구하나 세이버가 이를 받아들이지 않으며 전투가 벌어지자 주인공 일행은 세이버를 도와 어쌔신을 격퇴한다. 엘멜로이는 이레귤러 어쌔신에게 어째서 아인츠베른을 노리는 지를 추궁하나 그는 '나는 사람의 이해 범위 밖에서 사역되는 자.'라는 기묘한 말만을 남기고 사라진다. 이 자의 등장으로 주인공 일행과 아인츠베른 진영은 서로 휴전에 합의하나, 여전히 어쌔신의 신원은 알 수 없었고, 아이리스필이 그에게서 묘한 운명을 느꼈다라는 단서밖에 얻지 못한다. 반면 알트리아는 마슈의 방패를 보고 전승령의 정체를 짐작해내게 된다.

ACT-11 공명의 함정
아인츠베른과의 휴전은 성사되지만 아치볼트의 랜서 진영이 세이버와 적이라는 것이 여전히 걸리는 상황. 엘멜로이는 이에 케이네스에게 사기를 쳐서 아예 성배전쟁에서 손을 떼게 하는 계책을 준비한다. 그 와중에 주인공 일행을 미행하던 4차 어쌔신을 석병팔진으로 묶어서 처리해버리고 케이네스의 공방으로 찾아간다. 그는 엘멜로이의 제안대로 버서커 진영에 사역마를 보내 토오사카 가문을 상대할 기회를 만들어 주는 것으로 랜서와 동맹을 맺는 합의를 맺어 둔 상태. 그런 케이네스에게 엘멜로이는 성배전쟁의 진의가 시계탑의 그와 대립하는 진보파 파벌인 토란베리오가 만들어둔 함정으로 케이네스를 극동의 벽지로 유인한 사이에 시계탑의 권력을 장악하기 위한 사기극이었으며 토오사카 가문이 이에 협력했기에 영맥을 파괴하는 행위를 벌여 본전도 못 건진 토오사카에게서 자백을 받아내었다(...)라는 식으로 속여넘긴다. 여기에 아무리 속았어도 솔라우의 환심을 사는데 성공하지 않았냐고 하자 그는 완전히 넘어간다.

이에 케이네스는 다시 영국으로 돌아갈 것을 선언하고 디어뮈드도 그를 따라갈 뜻을 내비치나, 엘멜로이가 솔라우도 좋아할 것이라고 하자 령주로 디어뮈드는 후유키에 남아 성배전쟁을 계속 할 것을 명령해버린다. 그런데 BGM이 멈추며 마지막으로 케이네스가 연애편지의 초안을 발견한 것을 언급하며 내 서재는 주인이 끝끝내 돌아오지 않은 것 아닌가[11]라는질문을 남긴다. 엘멜로이가 긍정하자 거기에는 감사를 표한다며 그는 성배전쟁에서 이탈해버린다.

이내 로만이 엘멜로이 2세에게 통신을 걸어오는데, 칼데아스는 타임머신이 아니며 이곳에서 누군가를 구제해도 본래 세계에서 비극이 바뀌지는 않는다는 것, 레이시프트는 다른 평행세계에 접속하는 것이지 과거에 간섭하는 것이 아니며 그의 행동이 무의미함을 지적하나 그는 이것이 속죄가 아니라 같은 잘못을 두 번이나 간과할 수 없기 때문이라 해둔다. 그는 자신의 무력함을 깨닫는 전개를 다시 느끼지 않기 위해서 적극적으로 성배전쟁의 결말을 수정하고 있었던 것. 이후 버서커와의 공투를 유리하게 활용하기로 결정한다.

ACT-12 성배문답
엘멜로이와 그에게 빙의한 제갈공명이 내세운 계책은 4차 성배전쟁 최대의 난적인 아처를 상성상 유리한 버서커를 앞세워 레이드[12]하는 것. 이때문에 마토 카리야 버서커 조를 데리고 아인츠베른의 영지로 향한다. 로드 엘멜로이는 그 자리에는 아처, 라이더, 그리고 세이버가 함께 있으며 성배문답을 빙자한 술판이 한참이라는 사실을 알려준다. 현장을 음성으로 듣던 닥터 로망은 무슨 일인지는 몰라도 뭔가 참담한 상황이라는 사실은 알겠다며 한탄한다. 세이버와 라이더, 아처가 모두 그 자리에 있었던 상황이었지만 아처 길가메쉬는 버서커를 자기 혼자서 상대하겠다며 라이더와 세이버 둘을 물리는데, 대왕들 특유의 전략보다 우선시하는 고집과 길가메쉬 특유의 오만 때문에 오히려 주인공 일행과 버서커를 상대로 혼자서 싸우는 불리한 전황[13]을 만들어 버린다.

ACT-13 난전
길가메쉬는 결국 버서커의 상성과 다굴을 극복하지 못하고 패배하여 소멸하나, 하필 카리야가 정신을 잃고 쓰러지면서 버서커에 대한 통제를 잃고 세이버에게 돌진하는 상황을 만들어버린다. 이때문에 어쩔수 없이 버서커도 버림패로 배제해 버리려 하나 그를 소멸시키기 직전, 상황을 못마땅해하던 라이더가 버서커의 편에 난입. 웨이버도 엘멜로이도 그에게 전혀 유리할 것 없는 이 결정을 납득하지 못하나 그는 "마음에 들지 않는다."며 '미간에 주름진 짜증스러운 군사'를 주적으로 선언해 버린다. 주인공 일행에 인간도 영령도 아닌 이상야릇한 서번트가 붙어있고, 기분나쁠 정도로 정확한 예측, 싸움의 중심에서 벗어나 있으면서 적극적인 간섭을 노리고 있는 것에서 그의 목적을 룰의 파괴로 간파했기 때문[14]. 그러나 라이더는 버서커가 약체화된 상태인데다, 공명은 라이더를 쓰러트릴 경우 서번트 배제 한계를 넘길 가능성이 생겨버리기에 그를 놔주기로 결정한다.

ACT-14 아이리스필을 노리는 그림자
라이더가 계속 공명의 예상을 이상하게 빗나가 버리는 것에 엘멜로이가 짜증을 내던 와중에 또다시 이레귤러 어쌔신이 접근한다. 기척차단이 무의미해지자 너무 당당히 쳐들어온 것에 놀라는 일행이었으나, 여전히 어쌔신은 성배전쟁이 끝나기 전에 아이리스필을 제거하기로 한다. 이때문에 엘멜로이는 이레귤러 어쌔신이 아인츠베른의 마스터가 아닌 대리 마스터이자 성배의 그릇을 제거하기로 하려는 목적을 알아채나, 이번 성배전쟁에서의 아이리스필은 대리 마스터가 아닌 분명히 령주를 보유한 정규 마스터였다.
이 틈을 타 어쌔신이 공격해오나 일단 물리고는 엘멜로이는 그를 억지력의 사자로 부르며 이번 성배전쟁의 진상을 모두에게 알린다.

이번의 제4차 성배전쟁이 칼데아에 특이점으로써 관측된 이유는 본래의 4차 세계에선 소성배 호문쿨루스가 제대로 완성되지 않았기에 아인츠베른이 용병 마술사를 영입했던 것이었고, 4차나 5차나 성공할 확률이 그리 높지 않았기에 억지력의 개입이 없었다. 그러나 이 세계에서는 아인츠베른이 조금 더 유능하여 이 공정이 10년 일찍 준비되어 아이리스필이 완성된 정규 마스터로서 준비되었기 때문이다. 아이리스필 폰 아인츠베른이 4차 성배전쟁에서 완성된 최강의 마스터가 되어버리기에 외부인을 영입할 필요가 없었으며, 최강의 서번트를 가지고 소성배의 우선권까지 가져 너무 당연하게 성배전쟁에서 승리하기 때문에 성배가 7인의 서번트를 전부 회수하여 세계멸망으로 직행하기에 세계의 억지력이 수호자를 투입하여 이번 성배전쟁을 없애려 들었던 것. 또한 아인츠베른이 아이리스필을 너무 완벽히 준비해버린 IF의 세계이기에 시바 관측경이 아이리스필을 성배로 인식[15]했던 것이었다.

성배의 완성이 세계를 파괴한다는 것을 믿지 못하는 아이리스필에게 엘멜로이는 후유키 성배의 진상을 설명하기로 한다. 또한 호문쿨루스를 파괴하는 것만이 가장 빠른 전쟁 종결방법으로 여기고 있었던 수호자에게 간단하기만 하면 수단과 방법을 가리지 않는가?라는 질문을 던지자, 어쌔신은 어째서인지 선택할수 있다면 다른 방법을 선택하고 싶다고 말한다. 이에 엘멜로이 2세는 그가 아직 인간의 마음을 가지고 있음을 지적하고 이번 성배전쟁을 해체하는 다른 방법을 제시하게 된다.

ACT-15 대성배를 향해
아인츠베른 저택에서 어쩌다가 합류하게 되고, 그 다음 웨이버 일행에게 자신의 처지를 설명[16]한 마토 카리야에게 웨이버가 다음의 행동을 묻는데, 그는 서번트가 없으니 무력화된 토오사카 토키오미의 말살을 목표로 토오사카 저택을 향해 가려 한다[17]. 그런데 이스칸다르가 한대 치면서 그를 제지하며 "우선 제일 지키고 싶다고 바라던 것, 가장 구하고 싶은 자가 누군가?"라 묻는다. 당연히 그의 목적은 처음부터 조켄에게 성배를 넘기고 마토 사쿠라를 구출하는 것이기에 사쿠라를 구하는 것이라며 답한다. 이에 이스칸다르는 "토키오미라는 자를 죽이면 곧바로 그 계집애의 처지가 변하는가?" 라는 질문으로 응대하며 카리야는 당황하면서 성배가 있어야 조켄이 사쿠라를 건드리지 않을 것이라고 애써서 답한다. 하지만 "토키오미라는 놈을 처치하는 것이 성배에 도달하는 제일 빠른 길인가?"라는 질문에는 대답하지 못한다.[18] 라이더는 하고 싶은 일, 해야 할 일, 할 수 있는 일이 하나도 맞물리지 않는 카리야의 그 한심한 몰골에 패도를 논할 자격이 없다며 웨이버를 끌고 파괴와 약탈을 하자며 마토 가문을 공격한다.

어느새 마토 저택의 벌레들을 모조리 불태워버리고 사쿠라를 꺼내온 라이더. 구출해온 거냐는 카리야의 말에 "이 계집은 약탈의 성과. 즉 노예다."라고 하면서도 그가 대가를 지불한다면 그에게 줄수 있음을 언급한다. 그가 원하는 대가는 령주가 박힌 그의 오른손[19]. 카리야가 동의하자 라이더는 단숨에 그의 오른손을 잘라버리고는[20] 웨이버를 시켜 치료를 하도록 한 뒤 헤타이로이 중 하나인 미트리네스에게 그와 사쿠라를 후유키 밖의 병원[21]에 던져주고 오라 일러둔다. 그리고는 최후의 결전을 향해 가자며 웨이버를 끌고 대동굴으로 향한다. 반면 한발 늦은 마토 조켄은 카리야의 배신과 저택의 파괴, 벌레가 몰살당하는 크리까지 겪는 와중에 그의 손목과 소멸되기 직전의 버서커를 발견하고서는 복수를 다짐하며 역시 대동굴으로 향한다.[22]

주인공 일행은 어느새 대동굴으로 가는 길에 들어선다. 엘멜로이가 제공한 '다른 방법'은 대성배에 직접 접선하여 성배를 해체하는 것. 본래는 술통에 든 니트로글리세린을 빼내는 급으로 어려운 일이기에 본래는 셋을 살려 화해시킨 뒤 성배전쟁을 종결시켜버리는 방법을 고려했으나, 억지력의 대행자까지 출현해 버렸으니, 세이버, 랜서, 이레귤러 어쌔신, 공명과 주인공의 서번트들을 이용해 화력으로 폭발을 막아가두는 법을 제시한다. 그 와중에 억지력의 어쌔신이 같은 기척차단의 감을 느끼고 남은 전부를 총동원한 백모의 하산을 상대한다.

ACT-16 왕의 긍지
4차 핫산이 소멸하자 이레귤러 어쌔신은 마스터가 어쌔신을 제대로 다루지 못한 탓이라 말하며, 엘멜로이는 마스터가 토오사카 쪽으로 바뀌어 있음을 간파한다. 어느새 대성배에 도착한 일행은 누가 봐도 마력반응이 사악한 것이 이미 아인츠베른의 비원과는 한참 떨어진 것임을 실감한다. 아직은 서번트가 셋밖에 탈락하지 않았으므로, 현재의 대성배는 그저 애매한 저주 덩어리. 이 상황에서 성배를 화력으로 해체하려 하나 기동 보구를 갖춘 서번트가 돌격해 오는것을 감지한다.

엘멜로이는 라이더에게 저주 덩어리인 대성배를 보고도 갖고 싶냐고 일갈하나, 이미 이스칸다르는 성배에는 관심이 없고, 오히려 제갈공명과의 일전을 치르는 것만 관심을 가진 상태였다.
이스칸다르:아아. 짐은 그저 네놈들의 승전 도망을 막으러 온 것 일뿐이다. 우거지상의 군사여. 오히려 우리들의 자웅을 겨룰 전장에는 딱 맞는 장소가 아닌가.
네놈, 뭔가 앞으로의 인과가 이끄는 결말을 꿰뚫어 보고 있는 것 같다만, 지루하잖아? 그거. 그렇다면 적어도 짐 정도는 예상에 엇나가는 역할을 해줄 수 밖에 없겠지

엘멜로이: ……뭐라고?

이스칸다르:아니 왠지 모르게 알 수 있단 말이지. 네놈은 패도의 그림자를 추구하는 자. 즉 이 정복왕과 기쁨의 형태를 같이 하는 자. 그런 녀석은 제대로 즐겁게 해주지 않으면. 왕된 짐의 의무다.

알트리아:그 왕은 어디까지나 제멋대로이면서도, 상대에 대한 관심으로 움직입니다. 즉—— 험상궂은 고릴라, 아니 이거 실례, 거친 무인으로 보이지만 사실은 대단한 참견꾼입니다!

이때문에 말문이 막힌 엘멜로이는 세계의 위기를 눈앞에 놓고 장난같은 동기를 위해 싸우냐고 까는데, 라이더가 "네놈도 좋아하잖아? 게임."이라 말한다. 자신과 무슨 연고가 있는지는 몰라도 제패하지 않으면 마음에 놓이지 않는 자임을 지적하고는 도전을 할거면 즐기라며 판돈에 자신의 패도까지 얹어주는 모습을 보고는 엘멜로이는 호탕하게 웃더니 주인공에게 "이길지 질지도 알 수 없는 경쟁을 하게 해 다오!"라고 부탁하며 라이더와 정면승부에 들어간다.

ACT-17 세 가문의 비원
전투 끝에 엘멜로이와 주인공 일행의 승리, 이스칸다르는 자신의 패배를 인정하나 엘멜로이는 이것이 자신의 힘이 아닌 빌려온 힘임을 자조한다. 그러나 이스칸다르는 뜬금없이 엘멜로이에게 딱밤을 때리고는 "패도를 개척하는 데에, 발휘할 힘이 누구 것인가 따윈 관계 없다. 그것을 어떻게 활용하고, 이끄는가…… 중요한 것은 그쪽이다."라는 말을 남기고는 좋은 싸움이었다며 소멸한다.[23] 한참을 분위기에 젖어있던 엘멜로이를 누군가가 기습한다. 마토 조켄이 버서커를 기어이 대까지 끌고 온 것.

아이리스필은 대성배의 상태를 거론하며 이미 하늘의 잔을 성취할 수 있는 것이 아닌 멸망의 도구가 되었음을 지적하지만 조켄은 이미 목적의식 전도가 벌어진 지 오래라 어떤 식으로든 결말을 보겠다며 버서커를 앞에 내세워 전투를 벌인다.

ACT-18 타락한 잔
버서커는 쓰러트렸지만, 로드 엘멜로이 2세는 이미 중태에 빠진 상태에다가 버서커의 탈락으로 앙그라 마이뉴가 가동하기 위한 조건이었던 서번트 5체 소멸이 충족되면서 상황이 더 악화된다. 거기다 조켄은 최후의 술식을 가동해 아이리스필에게 축적된 서번트의 마력을 빼돌려 대성배에 주입하고 대성배에서 검은 아이리의 모습을 한 유스티치아가 나타나게 된다.

조켄은 오랜만에 보는 그녀의 모습에 경도되지만 검은 아이리는 조켄의 역할이 끝났다며 그를 먹어버린다. 본래 아군측 전력이라면 검은 아이리와도 길항할수 있었지만 공명이 쓰러지는 바람에 전력의 추세가 기울어버린 상황에서 일단 마스터들의 퇴각을 위해서 세이버와 랜서가 시간을 벌기로 하면서 흑성배와 전투를 개시한다.

반면 마슈 등에 의해 후송된 엘멜로이가 깨어났으나 그는 더 이상 움직이기 어려운 상황. 그러나 도망치는 경우 오히려 전력이 줄어버리기에 전장을 사수하는 선택지 밖에 남지 않자, 엘멜로이는 자신에게 빙의한 제갈공명을 잠시 웨이버 벨벳에게 옮긴다는 도박을 감행한다. 일단은 성공해 웨이버가 한시적인 의사 서번트가 된 상태에서 둘을 지원하기 위해 다시 앞으로 나아간다. 제갈공명에게 웨이버가 빙의되는 순간이 이후 업데이트되어 화려하게 변했다.

결국 검은 아이리와의 전투에서 수세에 몰린 알트리아와 디어뮈드에게 마슈, 제갈공명이 빙의한 웨이버, 억지력의 어쌔신이 동참해 결국에는 검은 아이리를 쓰러트린다. 웨이버는 처음으로 겪은 죽음의 공포에 자책하나, 대성배의 파괴로 인해 현계를 유지할 수 없어진 세이버와 랜서는 웨이버를 격려하는 말을 남기고는 소멸. 반면 주인공 일행의 활약으로 오염된 성배는 소멸했으나, 성배에 준하는 존재였던 아이리스필은 더이상 돌아갈 곳조차 남지 않고 칼데아는 여전히 성배를 회수하는 목적이 있었던 데다 놔뒀다간 악용의 여지가 있어 결국 아이리스필을 유사성배로써 회수하여 칼데아에 데려온다. 웨이버에게 빙의한 제갈공명의 힘은 다시 엘멜로이에게 돌아오며, 그는 웨이버에게 앞으로 그 힘을 다루기 위해 단련해두라는 조언을 하고 웨이버는 그를 보고는 말하는게 마치 라이더 같다는 말[24]을 해둔다.

다른 모든 이들이 지상으로 나가려던 반면 억지력의 어쌔신은 어차피 좌로 되돌아가므로 대동굴에 남기로 한다. 그러면서도 아이리스필과는 언젠가 한쪽이 죽어야 하는 것이라 생각했으나 어째서인지 불쾌하지 않은 위화감을 느꼈고 어쌔신은 처음으로 무언가를 지키는 싸움을 했다며 감사를 표한다.

칼데아로 돌아오면서 아이리스필은 다빈치에 의해 정밀검사를 받게 되고, 엘멜로이는 통상 서번트와는 달리 인간이 매개체이기에 죽을 지도 몰라 집중치료 처분을 받게 된다. 반면 로만은 인류사가 소각된 와중에도 억지력이라는 것이 기능하고 있음에 놀라고, 마슈는 인연을 믿고 용기를 발휘해 공포를 넘을 마스터가 존재하지 않는 수호자들의 싸움은 가혹하다는 감상을 남긴다.

한편, 여전히 소멸되지 않고 대동굴에 남은 억지력의 어쌔신은 성배가 소멸한 뒤에도 남아있던 '주인공'을 불러온다. 소멸시킨 것은 오염된 성배 뿐이었고 3차 어벤저로써의 앙그라 마이뉴 그 자체는 여전히 죽지 않고 살아남았던 것. 복수자는 수호자를 패배자라 부르며 언젠가는 자신과 같은 자리에 떨어질 것이라 하지만 수호자는 이것이 자신이 선택한 운명의 끝이라 말한다. 그가 어딘가에서 꺾여져 부러지기라도 했으면 차라리 구원의 기회라도 얻었을텐데 여전히 정의의 사도를 포기하지 않은 결과라 평가하나, 수호자는 오히려 후회를 갖지 않고 있었고, 한쪽은 영원히 세계를 저주하고 한쪽은 영원히 세계를 지키는 기계적인 부속에 불과한 동류임을 인정한다.
복수자:OK. 그걸 단언할 만한 사람이 상대라면, 나도 경의를 표하지 않으면. 저주과 구원이 서로 맞물렸다면, 뒤는 이제 이것밖에 없어. 서로 가장 자신 있고, 어울리는 구애행위다. 마지막으로 이름이라도 대면 어때? 나와는 다르게 기억하고 있잖아? 자신의 이름.

수호자:…… 에미야 키리츠구. 과거엔 그렇게 불렸다. 아직 사람으로서 살아 있던 때에는, 말이야.

수호자나는 세계를 구한다. 지금까지도, 지금부터도.

복수자인간에게 구할 수 있을 만한 세계는 없어. 그 결론을, 댁은 어디까지 뒤엎을 수 있을까나……!

이 말을 끝으로 두 영령이 격돌하면서 스토리가 끝난다.

우로부치 겐이 집필해서인지 이 성배전쟁에는 우류 류노스케를 제외한 마스터 진영들이 살아있고, 성배전쟁에 개입한 엘멜로이와 주인공이 마치 페제를 연상시키는 군상극을 보여주는 것, 마치 원작을 일부러 뒤집은듯한 전개가 곳곳에 보이는 것이 특징이다. 특히 2주차 플레이에, 내막까지 다 조사한 엘멜로이의 정보력은 5차 성배전쟁에서의 아처 이상.

2.2. EX 스토리

2016년 5월 4일 개방되었다. 한국판은 18년 6월 13일로 추정. 우로부치가 트위터에서 본편 뒤에 개그풍 스토리를 집필하지 못해서 사과하려고 준비했다가 자신도 모르고 있던 스토리가 개방되자 놀랐다고 한다. 우로부치:에에에? 스토리 집필은 나스로 추정.

ACT-EX 「돌고 도는 성배회수」
이미 이 세계의 대성배는 파괴, 유사성배인 아이리스필은 회수에 성공했으나, 주인공과 마슈는 뭔가 찜찜한 기분에 다시금 대공동을 찾아온다. 절벽에 어째서인지 굉장히 수상한 그림자가 쓰러져 있는것을 발견하는데, 마슈가 섀도우 서번트라고 추측하는 와중에 갑자기 그림자가 마슈의 가슴을 만지고는(...) 자기 예전 마스터와 비견할만한 몸매인데 둘다 속은 어린애라고 말하자 주인공 일행은 충격을 먹고는 그림자를 성희롱 서번트라며 새 모션으로 두들겨 패버린다.

어벤저가 이에 대해서 항의를 하지만 씹히고, 억지력 형씨랑 대성배를 부순 일행 아니냐고 묻고는 자기가 쓰러진게 주인공들 탓이라고 우긴다.[25] 의아해하는 마슈와 주인공 앞에 설명을 해주겠다며 아이리스필을 닮은 사람이 나타난다.

이 여사는 자신이 칼데아에 따라간 아이리스필과는 조금 다른 ' 하늘의 옷'이라 밝히고는 주인공들이 대성배를 호텔 터트리는 것처럼여사님 무슨 말씀 하시는 겁니까? 화끈하게 터트리지 않고 어중간하게 부숴버려서 소성배인 아이리스필이 분리되어 불, 물, 땅, 바람의 아이리(...)[26]로 나뉘어졌다고 말한다. 본래대로라면 아이리스필과 같은 성격이나 유독 과격한 불의 아이리가 반란을 일으켜 폭력성에 눈을 떴고 그게 다른 아이리스필에게까지 전염돼서(…) 어벤저를 두들겨팬 뒤 후유키로 탈출했다는 것. 이때문에 주인공에게 책임과 의무가 있다면서 키리츠구는 이미 떠나버렸으니 대신 4인의 아이리 토벌을 의뢰해오고는 앙리에게도 책임을 묻겠다며 어딘가로 끌고가고 이 때문에 주인공들은 새 임무를 가지고 후유키시로 향한다.

2.3. 이야깃거리

제갈공명의 대활약으로 꿈도 희망도 없던 원작과 달리 약간의 해피 엔딩으로 끝났기 때문에 여기에 관련된 후일담을 보고 싶다는 유저도 있는 모양.

이벤트 상황을 전체적으로 정리해보자면 사쿠라와 카리야, 케이네스는 해피엔딩이고[27] 웨이버는 시계탑으로 돌아가면 케이네스에게 깨지긴 하겠지만 어쨌든 원작과 비슷하게 무력한 자신에서 한 걸음 앞서나갈 원동력을 얻었다.

세이버는 오염된 성배를 포기하고 영령이 되었으며 랜서는 본편에서처럼 처참하게 멘붕 당하는 일 없이 깨끗하게 소멸했다. 마지막까지 세이버와 함께 싸운 것은 덤. 토키오미는 최강의 서번트를 어이없이 잃어버린데다 영맥까지 깨지는 바람에 돈과 체면이 상당히 깨지긴 하겠지만 기지를 발휘한다면 아주 복구 못할 정도는 아닐 것이다.[28] 애초에 유열제자놈에게 죽지도 않았으니 목숨 건진 것만 해도 이득이고, 상기한 재물 손실이 아무리 크다 한들 한 도시 내에서 일어난 일이라 키레이의 전 재산 기부 쾌척질에 비하면 조금이라도 남는 재산이 있을 테니 오히려 구원이 되었을 가능성이 매우 높다. 또한 길가메쉬가 왕들의 연회 시점에서 리타이어했으니 키레이도 유열을 각성하지 않았고 리세이도 케이네스의 마수에서 벗어나 생존했다.

다만 캐스터는 마지막까지 구원받지 못했고 우류 류노스케도 빠르게 탈락했다. 이쪽이 벌인 악행을 생각하면 당연하다만. 버서커는 광화한 채로 조켄에게 이용당하다 소멸했지만 덕분에 버서커의 정체를 세이버가 끝까지 알지 못했으니 그나마 다행인지도 모른다. 조켄은 흑성배 유스타치아에 의해 사망.

대성배가 파괴되고 최고의 호문클루스를 칼데아측에 도난(...)당한 아인츠베른 가문의 경우, 해당 특이점의 아이리는 키리츠구라는 서포트 마스터가 필요 없을 정도로 완벽하게 완성되었다는(즉, 원작 이리야와 비슷한 수준) 언급이 있다. 따라서 키리츠구와 결혼하지도 않았으니 이리야는 태어나지도 않았을 것이기에 아인츠베른에 남은 것은 유브스탁하이트와 휘하 호문쿨루스 뿐. 따라서 원작 아하트 옹의 5차 행적과 같을 것이므로, 스스로 전원을 꺼버리고 그대로 멸문할 가능성이 높다.

무엇보다 후유키시 대화재가 일어나지 않았으므로 에미야 시로는 원래의 가정에서 평범하게 살아가게 될 것이며, 신지도 훗날 세워질 사망 플래그도 전부 분쇄됨과 동시에 마술사에 대한 집착도 사라질 가능성이 높다. 무엇보다 성배도 아작나고 조켄도 죽었으니 5차 성배전쟁도 없다.

하지만 이것과는 별개로 그 덕분에 정작 주역이 되어야 할 이스칸다르의 비중이 줄어들어 버린 것은 아쉬운 점. 이야기의 시점이 주로 제갈공명과 주인공 측에 포커스를 두는데 정작 이스칸다르 쪽은 제갈공명과 협력하지 않는 포지션이 되는 바람에 비중이 미묘하리만치 줄어버렸다.

게다가 꿈도 희망도 없는 이야기지만 여기서 케이네스, 사쿠라, 카리야 등이 살았다고 해서 정말로 구원받은 것도 아니다. 로마니가 공명에게 "레이시프트는 시간여행이 아니다"고 지적하고 공명도 인정했지만 특이점에서 구했다고 실제 역사에서 구한 것이 되지는 않는다. 특이점은 시공의 흐름 속에서 떠오른 물거품 같은 것이며 파문을 일으킬지언정 흐름을 바꾸지는 못한다[29]. 이 특이점에서 일어난 일들은 모조리 '그런 가능성이 있었을지도 모른다'고 처리된다.

한일 양국 스토리 전개에 대해선 인물들의 인간상이 잘 반영되지 않았고 비중 배분도 적절치 않아 페제 본편에 비해 군상극이라기엔 미묘해졌고, 스포트라이트를 받는 인물들도 어정쩡해졌다는 감상이 많다.

3. 이벤트 방식

파일:FGO_페이트 엑셀 제로 오더_이벤트 방식.png

파일:FGO_페이트 엑셀 제로 오더_이벤트 방식2.png

4. 퀘스트 및 개방 조건

문서 참조.

5. 이벤트 보너스

5.1. 서번트

특정 서번트를 파티에 넣어 두는 것으로 이벤트 아이템인 각 클래스의 「인장」드롭 획득 수가 올라간다. 사진에는 없지만, 아이리스필(어쌔신 인장), 앙리 마유(모든 클래스의 인장)도 포함된다.

파일:FGO_페이트 엑셀 제로 오더_서번트 보너스.png
인장 보너스 UP 클래스 레어도 이름 기타
파일:FGO_검의 인장.png
검의 인장 +3개
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0305.png
아처
★★★★★ 길가메시 한정 가챠
★★★ 꼬마 길 상시 가챠
프렌드 가챠
파일:FGO_궁의 인장.png
궁의 인장 +3개
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0205.png
랜서
★★★ 디어뮈드 오 디나 상시 가챠
프렌드 가챠
파일:FGO_창의 인장.png
창의 인장 +3개
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0105.png
세이버
★★★★★ 알트리아 펜드래곤 상시 가챠
★★★ 질 드 레 상시 가챠
프렌드 가챠
파일:FGO_기의 인장.png
기의 인장 +3개
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0605.png
어쌔신
★★★★ 에미야 [어쌔신] 상시 가챠
★★★ 백모의 핫산 상시 가챠
프렌드 가챠
★★ 주완의 핫산 상시 가챠
프렌드 가챠
파일:FGO_술의 인장.png
술의 인장 +3개
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0405.png
라이더
★★★★★ 이스칸다르 한정 가챠
★★★ 알렉산더 상시 가챠
프렌드 가챠
파일:FGO_살의 인장.png
살의 인장 +3개
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0505.png
캐스터
★★★★★ 제갈공명 [엘멜로이 2세] 상시 가챠
★★★★ 아이리스필 [하늘의 드레스] 이벤트 배포
★★★ 질 드 레 상시 가챠
프렌드 가챠
파일:FGO_광의 인장.png
광의 인장 +3개
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0705.png
버서커
★★★★ 랜슬롯 상시 가챠
파일:FGO_검의 인장.png 파일:FGO_궁의 인장.png 파일:FGO_창의 인장.png
파일:FGO_기의 인장.png 파일:FGO_술의 인장.png 파일:FGO_살의 인장.png 파일:FGO_광의 인장.png
모든 클래스의 인장 +3개
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_1000.png
어벤저
- 앙리마유 프렌드 가챠

5.2. 예장

이 이벤트에서 성정석 소환에 추가되는 새 개념예장을 장착하면 장비한 서번트와 같은 클래스의 「인장」드랍 획득 수가 올라가며, 이벤트 아이템 교환으로 획득 가능한 「이르러야 할 장소」를 장착하면 전체 클래스의 인장 드랍 획득 수가 올라간다.
다만 엑스트라 클래스는 인장 보너스가 다르게 적용되는데, 룰러는 3기사, 어벤저는 4술사, 그리고 마슈는 모든 클래스의 인장이 가챠 예장 보너스만큼 증가한다.[30]
파일:FGO_페이트 엑셀 제로 오더_예장 보너스.png
이미지 이름 효과 이벤트 효과 입수 방법
파일:FGO_이르러야 할 장소.png
★5 이르러야 할 장소 매 턴 스타 +3개(4개)
NP 차지 +30%(50%)
파일:FGO_검의 인장.png 파일:FGO_궁의 인장.png 파일:FGO_창의 인장.png
파일:FGO_기의 인장.png 파일:FGO_술의 인장.png 파일:FGO_살의 인장.png 파일:FGO_광의 인장.png
모든 클래스의 인장 +2개(3개)
미션 보상
상점 교환
프리퀘 드랍
파일:FGO_눈 뜨기 전.png
★5 눈 뜨기 전 자신의 방어력 +8%(10%)
Buster 성능 +8%(10%)
Arts 성능 +8%(10%)
Quick 성능 +8%(10%)
장비한 서번트 클래스의 인장 +3개(4개) 상시 가챠
파일:FGO_월령수액.png
★5 월령수액 자신에게 무적 3회 부여
공격 대미지 +200(500)
장비한 서번트 클래스의 인장 +3개(4개) 상시 가챠
파일:FGO_사랑을 모르는 영애.png
★4 사랑을 모르는 영애 매 턴 NP +4%(5%)
Quick 성능 +10%(12%)
장비한 서번트 클래스의 인장 +2개(3개) 상시 가챠
파일:FGO_셀프 기어스 스크롤.png
★3 셀프 기어스 스크롤 스턴 성공률 +12%(15%) 장비한 서번트 클래스의 인장 +1개(2개) 프렌드 가챠
상시 가챠

6. 이벤트 미션 및 보상

넘버 미션 내용 미션 보상 보상 아이템 설명
No. 1 주택가를 탐색하라 황금의 과실 x1 AP 전체 회복 아이템
No. 2 퀘스트 'BRIDGE BATTLE Rank D'를 공략하라
[미션 달성으로 "ACT-2 무력개입" 개방]
성정석 x1
No. 3 퀘스트 'ACT-2 무력개입'을 공략하라 호부 x1 서번트 및 예장 소환 아이템
No. 4 퀘스트 '마가 둥지를 튼 항구 Rank C'를 공략하라 QP x1,000,000
No. 5 퀘스트 'ACT-7 푸른 수염 사냥'을 공략하라 호부 x1 서번트 및 예장 소환 아이템
No. 6 퀘스트 'ACT-8 이레귤러'을 공략하라 성정석 x1
No. 7 퀘스트 'ACT-10 수수께끼의 암살자'를 공략하라 호부 x1 서번트 및 예장 소환 아이템
No. 8 퀘스트 'ACT-13 난전'을 공략하라 호부 x1 서번트 및 예장 소환 아이템
No. 9 퀘스트 'ACT-14 아이리스필을 노리는 그림자'를 공략하라 해마의 다리 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 10 퀘스트 'ACT-15 대성배를 향해'를 공략하라 호부 x1 서번트 및 예장 소환 아이템
No. 11 퀘스트 'ACT-18 타락한 잔'을 공략하라 성배 x1 성배 재림 소재
No. 12 No.11의 미션을 달성하라
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-EX 반복되는 성배 회수" 개방]
호부 x1 서번트 및 예장 소환 아이템
No. 13 ACT-EX '반복되는 성배 회수'를 공략하라 황금의 과실 x2 AP 전체 회복 아이템
No. 14 불의 아이리를 찾아라 성정석 x1
No. 15 물의 아이리를 찾아라 성정석 x1
No. 16 바람의 아이리를 찾아라 성정석 x1
No. 17 땅의 아이리를 찾아라 성정석 x1
No. 18 핫산을 5명 처치
[미션 달성으로 퀘스트 "BRIDGE BATTLE Rank D" 개방]
허영의 먼지 x10 ★1 영기 재림 소재
No. 19 핫산을 50명 처치 허영의 먼지 x10 ★1 영기 재림 소재
No. 20 핫산을 100명 처치
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-14 아이리스필을 노리는 그림자" 개방]
운제철 x5 ★2 영기 재림 소재
No. 21 괴완의 고즐을 20명 처치 마술광석 파편 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 22 시인충 계열의 적을 20마리 처치 ★3 각인충 x5 개념 예장 용 경험치 카드
No. 23[31] 시인충 계열의 적을 70마리 처치
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-12 성배문답" 개방]
★3 각인충 x5 개념 예장 용 경험치 카드
No. 24 시인충 계열의 적을 100마리 처치 ★3 각인충 x10 개념 예장 용 경험치 카드
No. 25 시인군충을 20마리 처치 암살자의 가면 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 26 스펠 북 계열의 적을 30마리 처치
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-4 어둠 속에서 꿈틀거리는 것" 개방]
영웅의 증표 x10 ★1 영기 재림 소재
No. 27 스펠 북 계열의 적을 100마리 처치 영웅의 증표 x10 ★1 영기 재림 소재
No. 28 그리모어를 15마리 처치 해마의 다리 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 29 오토마타 계열의 적을 30마리 처치
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-10 수수께끼의 암살자" 개방]
용의 송곳니 x10 ★2 영기 재림 소재
No. 30 오토마타 계열의 적을 100마리 처치 용의 송곳니 x10 ★2 영기 재림 소재
No. 31 올드 기어를 15마리 처치 귀중한 보물 잔 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 32 해마 계열의 적을 30마리 처치 흉골 x10 ★1 영기 재림 소재
No. 33 해마 계열의 적을 50마리 처치
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-7 푸른 수염 사냥" 개방]
흉골 x10 ★1 영기 재림 소재
No. 34 해마 계열의 적을 100마리 처치 봉황의 깃털 x5 ★2 영기 재림 소재
No. 35 대식해마를 15마리 처치 해마의 다리 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 36 골렘 계열의 적을 20마리 처치
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-9 기사왕 재래" 개방]
QP x3,000,000
No. 37 골렘 계열의 적을 100마리 처치 QP x7,000,000
No. 38 크리스탈 골렘을 15마리 처치 팔연쌍정 x5 ★2 영기 재림 소재
No. 39 호문쿨루스 계열의 적을 30마리 처치
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-13 난전" 개방]
세계수의 씨앗 x10 ★2 영기 재림 소재
No. 40 호문쿨루스 계열의 적을 100마리 처치
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-18 타락한 잔" 개방]
세계수의 씨앗 x10 ★2 영기 재림 소재
No. 41 프로토 호문쿨루스를 15마리 처치 귀중한 보물 잔 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 42 섀도 서번트를 5마리 처치 뱀의 보옥 x5 ★2 영기 재림 소재
No. 43 섀도 서번트를 10마리 처치 암살자의 가면 x2 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 44 섀도 서번트를 15마리 처치 뱀의 보옥 x5 ★2 영기 재림 소재
No. 45 후유키 교회 퀘스트 중 하나를 10번 클리어한다 마나 프리즘 x100
No. 46 토오사카 저택 퀘스트 중 하나를 10번 클리어한다 마술광석 조각 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 47 무가저택 퀘스트 중 하나를 10번 클리어한다 해마의 다리 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 48 호무라바라 학원 퀘스트 중 하나를 10번 클리어한다 QP x3,000,000
No. 49 'Rank D' 퀘스트를 10번 클리어한다 흉골 x10 ★1 영기 재림 소재
No. 50 'Rank C'의 퀘스트를 10번 클리어한다
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-5 엘멜로이 회담" 개방]
세계수의 씨앗 x10 ★2 영기 재림 소재
No. 51 'Rank B' 퀘스트를 10번 클리어한다
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-16 왕의 긍지" 개방]
팔연쌍정 x5 ★2 영기 재림 소재
No. 52 'Rank A' 퀘스트를 10번 클리어한다 봉황의 깃털 x5 ★2 영기 재림 소재
No. 53 'Rank EX' 퀘스트를 10번 클리어한다 정령근 x3 ★3 영기 재림 소재
No. 54 'Rank D' 퀘스트를 5종류 클리어 암살자의 가면 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 55 'Rank C' 퀘스트를 5종류 클리어
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-8 이레귤러" 개방]
해마의 다리 x2 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 56 'Rank B' 퀘스트를 5종류 클리어 ★5 이르러야 할 장소 x1 이벤트 전용 개념예장
No. 57 'Rank A' 퀘스트를 5종류 클리어 운제철 x5 ★2 영기 재림 소재
No. 58 'Rank EX' 퀘스트를 5종류 클리어 귀중한 보물 잔 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 59 'Rank C' 퀘스트를 모두 클리어 마나 프리즘 x200
No. 60 'Rank B' 퀘스트를 모두 클리어
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-17 세 가문의 비원" 개방]
봉황의 깃털 x5 ★2 영기 재림 소재
No. 61 'Rank A' 퀘스트를 모두 클리어 만신의 심장 x5 ★3 영기 재림 소재
No. 62 주택가 'Rank D'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 혼돈의 발톱 x5 ★3 영기 재림 소재
No. 63 후유키 대교 'Rank D'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 혈루석 x5 ★3 영기 재림 소재
No. 64 부두 'Rank D'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 전마의 유각 x5 ★3 영기 재림 소재
No. 65 신도시 'Rank D'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 살의 비석 x5 ★3 어쌔신 스킬 강화 소재
No. 66 후유키 교회 'Rank D'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 흑수지 x5 ★3 영기 재림 소재
No. 67 저수조 'Rank D'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 광의 비석 x5 ★3 버서커 스킬 강화 소재
No. 68 토오사카 저택 'Rank D'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 기의 비석 x5 ★3 라이더 스킬 강화 소재
No. 69 무가저택 'Rank D'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 궁의 비석 x5 ★3 아처 스킬 강화 소재
No. 70 호무라바라 학원 'Rank C'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 정령근 x2 ★3 영기 재림 소재
No. 71 아인츠베른성 'Rank C'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 창의 비석 x5 ★3 랜서 스킬 강화 소재
No. 72 대동굴 'Rank A'부터 'Rank EX'까지 퀘스트를 모두 클리어한다 혼돈의 발톱 x5 ★3 영기 재림 소재
No. 73 모든 퀘스트를 클리어한다 전승결정 x1 스킬 강화 소재
No. 74 검의 인장을 총 100개 획득 검의 휘석 x5 ★1 세이버 스킬 강화 소재
No. 75 검의 인장을 총 300개 획득 검의 마석 x5 ★2 세이버 스킬 강화 소재
No. 76 궁의 인장을 총 100개 획득 궁의 휘석 x5 ★1 아처 스킬 강화 소재
No. 77 궁의 인장을 총 300개 획득 궁의 마석 x5 ★2 아처 스킬 강화 소재
No. 78 창의 인장을 총 100개 획득 창의 휘석 x5 ★1 랜서 스킬 강화 소재
No. 79 창의 인장을 총 300개 획득 창의 마석 x5 ★2 랜서 스킬 강화 소재
No. 80 기의 인장을 총 50개 획득
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-3 세컨드 오너" 개방]
기의 휘석 x5 ★1 라이더 스킬 강화 소재
No. 81 기의 인장을 총 300개 획득 기의 마석 x5 ★2 라이더 스킬 강화 소재
No. 82 술의 인장을 총 100개 획득 술의 휘석 x5 ★1 캐스터 스킬 강화 소재
No. 83 술의 인장을 총 300개 획득 술의 마석 x5 ★2 캐스터 스킬 강화 소재
No. 84 살의 인장을 총 100개 획득 살의 휘석 x5 ★1 어쌔신 스킬 강화 소재
No. 85 살의 인장을 총 300개 획득 살의 마석 x5 ★2 어쌔신 스킬 강화 소재
No. 86 광의 인장을 총 100개 획득 광의 휘석 x5 ★1 버서커 스킬 강화 소재
No. 87 광의 인장을 총 300개 획득 광의 마석 x5 ★2 버서커 스킬 강화 소재
No. 88 인장을 총 500개 획득 귀중한 보물 잔 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 89 인장을 총 1000개 획득 QP x5,000,000
No. 90 인장을 총 1500개 획득 암살자의 가면 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 91 인장을 총 2000개 획득 마술광석 조각 x2 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 92 아이리의 영기재림을 1단계로 만들어라 술의 비석 x5 ★3 캐스터 스킬 강화 소재
No. 93 아이리의 영기재림을 2단계로 만들어라 검의 비석 x5 ★3 세이버 스킬 강화 소재
No. 94 아이리의 인연레벨을 3으로 만들어라 암살자의 가면 x1 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 95 미션을 10개 클리어 QP x5,000,000
No. 96 미션을 30개 클리어
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-11 공명의 함정" 개방]
귀중한 보물 잔 x2 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 97 미션을 50개 클리어
[미션 달성으로 퀘스트 "ACT-15 대성배로" 개방]
만신의 심장 x5 ★3 영기 재림 소재
No. 98 미션을 70개 클리어 마술광석 조각 x2 이벤트 아이템 / 퀘스트 해방키
No. 99 미션을 90개 클리어 마나프리즘 x500
No. 100 모든 미션을 클리어 전승결정 x1 스킬 강화 소재

7. 이벤트 한정 보상

7.1. 서번트

이벤트 배포 서번트
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170203191344.png
★4 아이리스필 [하늘의 옷]

7.2. 예장

이벤트 배포 예장
파일:FGO_이르러야 할 장소.png 1레벨
ATK HP
250 400
MAX레벨
ATK HP
1000 1600
매 턴 스타 +3개(4개)
NP 30% 차지(50%)

모든 클래스의 인장 +2개(3개)
★5 이르러야 할 장소
개념예장 EXP 카드
파일:FGO_각인충.png MAX레벨
ATK HP
0 0
예장 경험치 크게 상승
★3 각인충

8. 이벤트 교환 아이템

교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_검의 인장.png
검의 인장
마술광석 조각 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
마술광석 조각 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
마술광석 조각 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
암살자의 가면 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
용의 역린 10회 50 500 영기재림 및 스킬강화 소재
팔연쌍정 20회 30 600 영기재림 및 스킬강화 소재
세이버 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
세이버 피스 20회 20 400 영기재림 소재
10,000 QP 무제한 1 무제한 -
총 필요 개수 2,420 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_궁의 인장.png
궁의 인장
해마의 다리 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
귀중한 보물 잔 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
정령근 10회 50 500 영기재림 및 스킬강화 소재
금단의 페이지 20회 30 600 영기재림 및 스킬강화 소재
아처 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
아처 피스 20회 20 400 영기재림 소재
10,000 QP 무제한 1 무제한 -
총 필요 개수 2,420 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_창의 인장.png
창의 인장
마술광석 조각 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
마술광석 조각 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
마술광석 조각 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
전마의 유각 20회 40 800 영기재림 및 스킬강화 소재
무간의 톱니바퀴 20회 30 600 영기재림 및 스킬강화 소재
랜서 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
랜서 피스 20회 20 400 영기재림 소재
10,000 QP 무제한 1 무제한 -
총 필요 개수 2,720 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_기의 인장.png
기의 인장
★5 이르러야 할 장소 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
귀중한 보물 잔 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
귀중한 보물 잔 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
귀중한 보물 잔 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
암살자의 가면 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
라이더 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
라이더 피스 20회 20 400 영기재림 소재
★4 (ALL) 예지의 맹화 100회 4 400 ★4 (ALL) 경험치 카드
★3 (ALL) 예지의 대화 100회 2 200 ★3 (ALL) 경험치 카드
10,000 QP 무제한 1 무제한 -
총 필요 개수 2,220 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_술의 인장.png
술의 인장
★5 이르러야 할 장소 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
해마의 다리 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
마술광석 조각 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
캐스터 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
캐스터 피스 20회 20 400 영기재림 소재
마나 프리즘 500회 2 1000 다빈치 상점 재화
10,000 QP 무제한 1 무제한 -
총 필요 개수 2,620 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_살의 인장.png
살의 인장
★5 이르러야 할 장소 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
암살자의 가면 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
암살자의 가면 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
암살자의 가면 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
귀중한 보물 잔 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
어쌔신 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
어쌔신 피스 20회 20 400 영기재림 소재
★3 (ALL) 태양의 포우 20회 20 400 ★3 (ALL) ATK 50 상승 카드
★3 (ALL) 별의 포우 20회 20 400 ★3 (ALL) HP 50 상승 카드
10,000 QP 무제한 1 무제한 -
총 필요 개수 2,420 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_광의 인장.png
광의 인장
★5 이르러야 할 장소 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
★3 각인충 30회 30 900 ★5 개념예장용 EXP 카드
마술광석 조각 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
귀중한 보물 잔 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
암살자의 가면 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
버서커 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
버서커 피스 20회 20 400 영기재림 소재
10,000 QP 무제한 1 무제한 -
총 필요 개수 2,400 -

9. Fate/Accel Zero Order 픽업 소환

파일:FGO_페이트 엑셀 제로 오더_픽업.png
일시 일자별 픽업 고정 픽업
4월 27일 (수) 22:00 ~ 5월 3일 (화) 23:59 ★4 에미야 [어쌔신]
★3 백모의 하산
★5 이스칸다르
5월 4일 (수) 00:00~23:59 ★5 제갈공명 [엘멜로이 2세]
★4 에미야 [어쌔신]
★3 백모의 하산
5월 5일 (목) 00:00 ~ 23:59 ★4 에미야 [어쌔신]
★3 백모의 하산
5월 6일 (금) 00:00 ~ 23:59 ★5 제갈공명 [엘멜로이 2세]
★4 에미야 [어쌔신]
★3 백모의 하산
5월 7일 (토) 00:00 ~ 23:59 ★4 에미야 [어쌔신]
★3 백모의 하산
5월 8일 (일) 00:00 ~ 23:59 ★5 제갈공명 [엘멜로이 2세]
★4 에미야 [어쌔신]
★3 백모의 하산
5월 9일 (월) 00:00 ~ 23:59 ★4 에미야 [어쌔신]
★3 백모의 하산
5월 10일 (화) 00:00 ~ 23:59 ★5 제갈공명 [엘멜로이 2세]
★4 에미야 [어쌔신]
★3 백모의 하산
5월 11일 (수) 00:00 ~ 5월 18일 (수) 23:59 ★4 에미야 [어쌔신]
★3 백모의 하산
}}}

10. 공략

인장으로 교환할 수 있는 마술 광석 조각, 지보의 잔, 암살자의 가면, 해마의 다리는 다음 맵이나 퀘스트를 개방하기 위한 용도.
몇몇 맵이나 퀘스트는 저것들이 일정 개수 이상 모여야 개방되니 기억해둘 것. 일단 이것들을 우선적으로 모으자. 이벤트 초반엔 예장도 몇 없을 뿐더러 Rank D ~ Rank C에서 떨구는 인장 수가 몹시 저질스럽기 때문에 프렌드의 힘을 빌려도 인장 수급이 힘겹다. 반대로 스토리 후반의 Rank B ~ Rank EX는 등장하는 몬스터가 많고 인장 드랍양도 높기 때문에 초반에 최대한 스토리를 깨는 쪽으로 클리어 해서 많은 던전을 열어두고 그 다음에 랭크순대로 뚫는 것이 효과적이다.
따라서 인장으로 이벤트 예장(★5 이르러야 할 장소)을 먼저 교환하기 보다는, 스토리 해금에 필요한 아이템들 (마술 광석, 암살자의 가면, 해마의 다리, 지보의 잔)을 사서 모든 지역을 최소 Rank B까지 해금해두는 게 좋다.

최종 스토리(Act-18)를 클리어하면 아이리스필이 들어오며 그와 동시에 EX 퀘스트가 해금된다. 호무라바라 학원 EX, 주택가 EX, 부두 EX, 후유키 교회 EX에서 보상으로 아이리의 영기재림 아이템을 주니 이쪽으로 들어갈 수 있는 아이템부터 우선적으로 구매하자. 여기서부터는 「★5 이르러야 할 장소」 예장을 구매하면서 EX 던전 위주로 본격적인 파밍을 시작하자. A 랭크 이상 던전에서 「★5 이르러야 할 장소」 예장이 가끔 드랍되므로 (꼭 서번트가 아니라도 드랍한다) 운빨러들은 스토리 클리어 전부터 파밍을 병행할 수 있을지도 모른다...

보너스를 주는 서번트(청밥, 길가메쉬 등)은 자신이 상성상으로 강한 클래스의 인장을 3개 추가해준다. 즉 세이버는 랜서 인장을, 아처는 세이버 인장을 추가 드랍해주는 식이다. 또한, 앙리 마유는 모든 클래스의 인장을 준다. 앙리를 노리고 프포 가챠 열심히 돌려보자.

또한 보너스가 없는 서번트라 해도 가챠 예장을 장착하면 장착한 클래스와 같은 인장의 드랍율이 올라간다. 단 예외적으로 룰러 서번트에 예장을 장비할 경우는 3기사 서번트의 인장 드랍량이, 어벤저 서번트에 예장을 장비할 경우는 4술사 서번트의 인장 드랍량이 증가한다. 실더의 경우는 전 클래스의 인장 드랍량이 증가. 파밍 중에 우리의 그랜드 후배 마슈는 가챠 예장을 차고 항상 덱에 있게 될 것이다.

이벤트 예장 「★5 이르러야 할 장소」는 누가 장착했건간에 전 클래스 인장 드랍 2 증가. 이걸로 도배해도 가챠 예장 쓰는 것 못지않게 파밍이 잘 되지만, 5성이라 코스트 압박이 어마무지하다.

보너스 서번트, 가챠 예장, 도달하게 될 장소, 이것들이 효과가 다 다르기 때문에 자신에게 맞는 최선의 파밍 파티를 짜려면 이것저것 궁리를 해야될 것이다. 보너스 서번트들 중 상당수가 평소에 키울 일이 별로 없는 서번트들이라 (질드레, 디어뮈드 등) 1랩짜리 애들을 덱에 넣어야 할 지 말아야할지 고민하게 된다. 서번트나 예장의 효과는 후열에 놓아도 적용되니 참조.
하나의 예시로, 전열에 메인 딜러(기왕이면 이벤트 보너스를 받는 길가나 청밥) + 공명 + 이벤트 보너스 캐릭터로 파밍팟을 간단하게 꾸리고, 후열에 마슈 + 앙리 + 프렌 앙리에 가챠 예장 혹은 「★5 이르러야 할 장소」를 장착시켜두는 것도 좋은 방법이 될 수 있다.

이벤트 시작 일주일이 지나고 나면 아이리스필을 추가로 획득할 수 있는 퀘스트가 해방된다. 각각의 아이리스필은 클래스, 속성과 스킬, 보구가 다르며, 3번 쓰러뜨려야 아이리스필을 추가로 얻을 수 있다. 미션 중에 아이리스필 영기재림 2회 이상, 인연도 3 이상의 조건이 있으니 아이리스필이 들어오기 전까지 경험치 종화는 아껴두자. 다행히 영기재림 2회는 인장으로 교환할 수 있는 금경카로 충분히 달성 가능하고, 아이리는 인연도가 빨리 오르는 편이라 EX 퀘스트 몇 번 데리고 다니면 금방 인연도 3 찍는다. 쉬운 여자

다음은 이벤트 공략 링크들:

공략 #1 공략 #2 공략 #3 공략 #4


그리고 모든 미션을 클리어하면 보너스로 HP 80만짜리 다리우스 3세와 싸울 수 있는 퀘스트, 「죽음의 바람, 페르시아의 왕」이 해금된다. 여기서 프렌드로 레벨 80에 보구 4레벨 이스칸다르를 데려갈 수 있다.

버서커인데 80만짜리 피통에 대군보구, 자체 NP 충전기, 그리고 버서커답지 않게 크리가 꽤 잘 터지기 때문에 준비를 잘 해가야 한다. 크리 몇 방 맞으면 서번트 하나 날아가는 건 순식간이다. 대군보구는 회피나 무적, 거츠 없이 맞으면 리타이어 확정이고. 차지가 5칸이라 방심하고 있다가 갑자기 NP 충전 기술 쓰면 간담이 서늘해질지도... 남성특공 외에는 적용될만한 특공이 없는 것도 까다로운 부분이기도 하다. 위의 영상에서는 최후미에 있던 네로가 거츠 3회를 동원해서 죽기 일보 직전에 겨우 이겼다.

이스칸다르를 프렌드로 쓸 수 있지만, 대군 보구 올인 서번트라 그다지 도움이 되진 않을 것이다. 게다가 최종 라운드에서 다리우스 3세 혼자 나오기 때문에 대군은 그다지 필요가 없다. 이스칸다르 맛보기 해보고 싶으면 데려가고, 아니면 다른 프렌드를 써도 된다. 에우리알레, 오리온 등의 남성 특공 서번트, 또는 잔느 얼터, 스카사하, 오키타, 우시와카마루 같은 대인 죽창 서번트들이 있으면 좀 더 수월해진다. 가챠예장인 「월령수액」을 쿠 훌린 얼터 등에게 채워서 활용해볼 수도 있고, 어그로 탱커나 힐러를 추가하거나, 잔느 같은 방어형 서포터 등을 끼워넣는 등의 여러 조합을 생각해볼 수도 있다.

반대로 파티를 남성 특공과 매료, 스턴 등이 있는 서번트로 도배해서 가면, 아무 행동도 못하게 하고 끝내버릴 수 있다. 에우리알레, 랜두사, 스텐노의 고르곤 파티 중심으로 짜고 여기에 멀린이나 공명만 붙여 보내면 공격 한번 제대로 못하게 하고 클리어할 수 있다.

11. BGM

공의 경계 콜라보와 마찬가지로, 애니메이션 페이트 제로의 OST가 사용되었다.


맵에서 흘러 나오는 BGM 공의경계 부감풍경 OST 'M07'의 1분 7초 이후 부분을 활용한 음원이다.


통상 BATTLE BGM[34] 자이드씨의 토키오미 저택 잠입씬에서 쓰였던 음원이다.

보스 BGM은 DOG FIGHT이다.

그리고 에미야 [어쌔신]은 전용테마인 The battle is to the strong를 사용한다.

12. 기타

페제와의 콜라보는 우로부치가 한가할 때 "페제랑 콜라보 할까? 아니 내가 써보고 싶어"라며 부추긴게 성사되어 나왔다고 한다.

나스가 타입문 에이스에서 밝힌 바에 따르면 우로부치가 만든 이번 이벤트의 시나리오 초안은 이 캐릭터가 이 캐릭터를 죽이고 끝나는, 페제보다 더 암울하게 진행되어버려서 퇴짜를 놨다[35]고 한다. 나스와 우로부치 대담에서 밝히길 초안에 대해서는 작가 개인으로서는 써봄직한 이야기이나 FGO는 엔터테인먼트 게임이기 때문에 퇴짜를 놓을 수 밖에 없었다고 한다.

이번 CM 역시 A-1 Pictures가 아닌 the Garden of Order의 CM을 제작한 ufotable에서 제작되었다.

CM 마지막에 등장한 붉은 후드를 쓴 정체불명의 인물은 유출 목록에 있었던 에미야 [어쌔신]으로 보이며, 이번 이벤트의 내용이 내용이다보니 백모의 하산이 출현할 확률도 꽤 높은 것으로 추측 되었다.

초기에는 배포 서번트에 대한 정보를 공개하지 않아 이번에도 배포 서번트는 없는 것으로 추측되었다. 배포 서번트를 기대했던 사람들은 기간도 긴 편인데 왜 배포가 없냐고 불만을 드러냈다. 그래서 이벤트 진행할 의욕이 나지 않는다고 이벤트를 설렁설렁 넘기려는 유저들이 많았는데 이벤트가 진행되면서 배포 서번트 캐스터 아이리스필[헤븐즈필]이 있다는 것이 밝혀지면서 여론이 대대적으로 바뀌었다. 딜라이트 측에서 존재 자체가 스포일러가 될 것으로 판단한 듯.

전반적인 이벤트 구성은 전에 열린 공경 콜라보 발렌타인 이벤트를 짬뽕해서 이루어 졌으며 공경 콜라보에 비하면 노가다 정도가 훨씬 줄어들었다.

공경 콜라보에서 가장 유저들이 불만을 표시한게 몬스터 200마리 잡기와 같은 극한 노가다였는데 이번 이벤트에서는 몬스터 잡기도 최대 100마리이며 교환 아이템 수집을 통한 미션 달성도 최대 500개를 요구하던 공경 콜라보와 다르게 300개 정도로 수월해졌다. 이벤트 오픈 당시에는 저레벨 던전의 아이템 드랍률이 좋지 않아 비판이 많았는데 드랍률 패치가 이뤄지면서 효율이 훨씬 좋아졌기 때문에 미션 달성도 더 쉬워졌다.

또한 고난이도 던전이라 할 수 있는 EX랭크 던전도 상성빨을 기대할 수 있는 고렙 프렌드나 언제나 만능(...)인 고렙 버서커 프렌드 + 저렙이어도 이들을 잘 서포트해줄 맴버들로 파티를 짜서 가면 어중간렙 유저들도 그럭저럭 깰 수 있는 난이도로 나온 것도 나름 좋게 보는 유저들이 있다. 이유는 한 번에 고피통의 몹들이 우르르 튀어나오는게 아니고, 보스몹을 제외한 주변 잡몹들은 대략 1만대의 HP라서 어중간한 렙작 상태의 1 ~ 3들도 브체 쓰면 잡을 수 있을 정도로 낮게 나왔고, 보스몹과 바로 붙어나오는 잡몹들의 피통도 강화 건 대군보구 좀 날려주면 엔간해서 털리는 수준이었기 때문.
"플레이 시간/제로"
"プレイ時間/zero"
- pako, 이번 이벤트에 대한 소감 중

그리고 원래 이벤트가 시작될 시간은 27일 오후 10시부터였으나 연장점검으로 인해 28일 오전 0시부터 시작되었고,
28일 1시부터 서버 혼잡으로 인한 긴급점검에 들어갔다.
28일 8시 20분 부터 또 점검을 시작했다(...) 거꾸로 생각하는 거다.『별사탕 받는다』라고 생각하는 거야.
28일 정오에 또 무기한 점검을 시작했다.
28일 16시 12분부터 다시 무기한 점검을 시작했다.
28일 20시 00분부터 다시 무기한 점검을 시작했다.
28일 21시 34분 서버 재오픈한지 30분만에 벌써 포우 마라톤과 함께 99에러가 뜨기 시작했다.
5월 1일 14시 00분부터 15시 00분까지 다시 임시 점검을 하였다.
5월 3일 1시부터 7시(예정)까지 점검중이다.

서버 상태는 여전히 장난이 아니다. 중간중간 계속해서 1시간정도 계속 점검을 했고, 29일 이후에는 점검은 없지만 서버 상태는 여전히 최악이라 엄청나게 느리고 툭하면 통신 에러가 뜬다. 점검을 하면 성정석을 줘야하니 배째라는 식으로 점검 안 하고 넘어가려는 듯. 위의 pako의 발언도 그렇고 달갤 등지에서는 실제로 서버 폭주에 대응을 하는게 아니라 유저 동접을 분산시키려고 점검을 남발하는것 아니냐는 말도 나오고 있는 정도. 그런데 딜라이트 측의 4월 29일자 공지를 보면 부정한 수단을 사용한 대량 엑세스가 이번 서버 문제의 원인이라는 것이 밝혀졌다. 결국 딜라에서 보다 못한것인지 아예 중국, 대만 IP를 싸그리 차단해버렸다. 그러나 서버 증설이 끝난 이후 다시 차단을 풀어주었다.

얼마나 이번 이벤트에서 서버 점검을 자주했는지는 그냥 점검 보상으로 뿌려진 성정석 수만으로도 짐작 가능할 정도. 딜라이트에서는 점검 1시간당 돌 1 ~ 2개의 비율로 점검보상을 주는데, 4/29일에 전날 점검보상으로 뿌려진 것만 무려 37개의 성정석이 뿌려졌다.

원래 2주짜리 이벤트였지만 하도 본섭인 일본 서버가 다운되는 바람에 3주로 기간이 연장되었는데, 이 3주의 이벤기간을 중섭, 북미섭, 한섭에서도그대로 적용해서 해외섭들은 서버다운없이 3주라는 역대급으로 널널한 이벤트가 되었다. 사과를 안 먹어도 간단히 올교환이 가능하다.

대한민국의 페이트 그랜드 오더의 마테리얼이 2018년 10월 말부터 돌연 오프닝과 반복되는 성배 회수를 제외한 내용이 삭제되었다가, 11월 5일 업데이트로 다시 살아났다.

[1] 「제3특이점 봉쇄종국사해 오케아노스」 클리어, 영기재림 2단계, 인연 Lv.4 [2] 「제2특이점 영속광기제국 세프템」 클리어, 영기재림 2단계, 인연 Lv.3 [3] 원래 5월 11일(수) 13:59까지였다가 4월 28일 연장 공지가 올라왔다. [4] 착각하는 사람들이 많은데 콜라보 이벤트가 아니며 공의 경계 때와 달리 Fate 내에서의 이벤트라 그런지 공식에서는 한번도 콜라보라는 말을 쓴 적이 없다. [5] 이에 대해 닥터 로망은 그런 대규모 마술 의식을 어떻게 다섯 번이나 은폐했던 거냐며, 설마 그쪽 세계에서는 성배전쟁이 일종의 스포츠화 되어서 올림픽처럼 취급되고 있냐고 묻는다. [6] 이때 공명은 서장에서의 특이점F의 정체가 7기의 서번트를 모두 회수하여 성배가 제대로 기능해버린 제5차 성배전쟁으로 추측한다 [7] 이때 주인공이 "언젠가 말도 안되는 앙갚음이..."라고 말한다. [8] 캐스터의 학살행위 때문에 토벌령을 선포. [9] 이 당시 파벌 관련으로 광석과와 강령과를 포섭하는 모습을 보였기에 더더욱 홀라당 넘어갈 수 밖에 없었다. 오죽했으면 벽창호라며 실컷 까대는 아틀라스 원과도 힘을 합친다는 말에 고개를 끄덕일 정도. [10] 우나타마돈(うな玉丼). 4차 성배전쟁의 끝자락, 웨이버가 왕의 군세의 무리한 운용으로 실체화마저 어렵게 된 라이더에게 억지로 마력을 보급하기 위해 꾸역꾸역 먹고 바로 잠들었던 음식으로, 라이더가 맛을 묻자 웨이버가 이 나라 음식도 별거 아니구만이라고 대답하게 만들었다 [11] 즉 "본래대로라면 자신은 머지않아 죽는 게 아니었나?" 라는 뜻의 [12] 카리야에게는 1 대 1로 맞붙을 찬스를 만들어주겠다는 조건을 내세웠지만 싸움이 벌어지자 우리도 적극적으로 개입해서 아처를 배제한다고 선언하며 주인공에게도 지휘를 요청한다. 1 대1 대결의 기회를 만들어준다고 했지만 개입하지 않겠다고는 안 했다 [13] 물론 이 또한 엘멜로이, 즉 공명이 계산한대로의 일이었다. 세 왕 모두 전략보다 우선시하는 자신만의 왕도가 있기에 세이버와 라이더가 아처와 공투할 일은 없을 것임을 확신하고 있었던 것. [14] 다만 뒤에 이어지는 전개를 보면 어느 정도는 엘멜로이의 정체를 짐작하고 벌인 행동으로 보인다 [15] 이 설정으로 만전의 세이버는 다른 서번트들보다 우월하며 최강이다라고 오해하는 사람들도 많았었지만 딱히 세이버가 길가메쉬나 이스칸다르보다 최강의 서번트라서 그런게 아니라 세이버 마스터가 다른 둘의 마스터보다 우월하기 때문에 일어난거다. 셋다 동격인데 마스터 차이가 크기 때문에 지는게 당연했던 것이다. 이해하기 쉽게 예시를 들자면 시로 버전 세이버와 린 버전 세이버중 누가 더 센지 비교하면 알수 있다. [16] 이때 이스칸다르는 웨이버에게 이 성배전쟁은 저렇게 비참한 녀석들만 나오냐고 질문하고 웨이버는 이제야 스스로가 얼마나 태평한지 알겠냐며 묻자 이스칸다르는 어째서냐고 답하며 웨이버의 말문을 제대로 막히게 한다. [17] 본편에서 본 사람들은 눈치챘겠지만 버서커가 동행하지 않는 한 카리야의 마술로는 토키오미에게 택도 없다. [18] 당시 남은 서번트는 랜서,세이버,라이더,버서커,어새신이었기에 카리야가 넘어서야 할 상대는 4팀이나 남은 상태였다. 더군다나 엘멜로이 2세를 대표로 한 칼데아 측의 랜서와 아이리스필의 세이버 팀은 서로 동맹인 상태라 토키오미를 쳐 봐야 성배전쟁에서 확실한 고지를 차지할 일도 없던데다, 이후 전개를 보면 토키오미는 코토미네에게서 어새신을 양도받았기에 쳐들어갔다가는 실력도 실력이지만 어새신에 의해 빼도박도 못하고 죽는 상황이었다. [19] 사실상 카리야가 성배전쟁을 포기하고 사쿠라를 데리고 도망가는 것을 의도한 셈. [20] 이때 갑작스러운 쇼크에 카리야가 기절하게 되고 더불어 그의 몸에 있던 각인충들이 령주 쪽으로 거의 다 빠져나가게 된다. [21] 작중에서는 빨간 십자가 건물이라고 지칭한다 [22] 본편에서는 히사우 마이야 솔라우의 령주가 새겨진 손목을 잘라버리고선 써먹지도 못하도록 령주 부분을 파괴해버린 것과 대조적. [23] 이스칸다르는 최소 성배문답 때부터 엘멜로이의 정체를 눈치채고 있었고 자신에게 하등 유리할 것이 없음에도 그가 재밌게 즐기기를 원했기 때문에라는 이유로 공략집을 무시하는(...) 행동을 보여주었던 것. [24] 적어도 이때쯤 서로가 동일인임을 웨이버도 눈치챘으며 엘멜로이 2세가 라이더의 패도를 추구하고 있음을 알아챈 것으로 보인다. [25] 마슈가 이때 억지력의 어쌔신을 '선배'라고 부르는데, 이름이 같은 에미야여서거나 이벤트 개시 직전에 CM 보고 홍차라고 낚인 유저들처럼 홍차 에미야와 착각한듯하다. 뭐 스토리에서 주인공 일행에게 억지력의 서번트 외엔 끝까지 정체를 숨겼으니. [26] 아이리의 분리라고는 하지만, 인게임 모델은 흑성배 - 유스티치아의 팔레트 스왑. 각각 고유 대사가 있다 자세한 것은 4원소 아이리를 참조 [27] 카리야는 오른손이 잘렸지만 아무튼 가장 중요한 목적이었던 사쿠라 구출에 성공했고, 케이네스도 엘멜로이의 농간에 속아넘어가긴 했지만 살아서 시계탑으로 돌아갔다. 어쩌면 미래의 자기 신뢰가 더해져서 정말 칼데아급 업적을 달성할지도 [28] 2세의 성격과 당시 2세의 발언을 보면 완전히 복구하려면 린 대는 되어야 되는 모양. 하지만 린의 재능과 이 정도면 적당한 과제라는 말을 볼 때 린 정도면 충분히 복구가 가능할 것으로 보인다. 딸에게 빚을 넘기는 아버지... 또한 대성배도 날려먹었으니 아포크리파처럼 무술에 손댈 가능성도 있다. [29] 예외 케이스가 바로 FGO 1부의 일곱 특이점. 인리정초가 결정되는 역사의 분기점이기 때문에 파문 정도로 끝나지 않아 인리소각이 일어났다. 덤으로 특이점에서 희생된 이들이 인리수복에 의해 사망 시기와 원인이 바뀐 것이 파문에 해당한다 [30] 앙리마유는 다른 어벤저와는 달리 이벤트 보너스로 모든 클래스의 인장 +3이 있어서, 가챠 예장을 끼우면 기본 보너스 +3에 가챠 예장 보너스만큼 4술사 인장이 증가한다. 물론, 다른 어벤저처럼 3기사 인장은 그대로다. [31] 호무라바라 학원 C랭크 클리어시 해금 [32] 카드 상단에 별이 아예 없고 카드 테두리가 검은 색이다. 이 테두리는 성배전림을 하든 뭘하든 검은색이며, 성배전림시 1성 서번트들이 있을 별자리엔 별은 없고 성배만 있는데 성배가 검은색원작재현이다 [33] 프렌드 가챠 외에는 나오지 않는다 [34] 해당 영상 36초부터 [35] 앞으로도 초안이 알려질 일은 없겠지만 현재까지 커뮤니티상의 추측에 따르면 수호자로 불려온 에미야 키리츠구가 성배로서 기능하기 시작한 아이리스필을 살해하는 시나리오가 가장 유력하다

13. 복각

Fate/Grand Order의 21번째 복각 이벤트
2018/8/9
2020/8/7
2018/9/5
2020/8/28
2018/9/19
2020/9/18
서번트 서머 페스티벌! 제4차 이문록 후유키 배틀 인 뉴욕
2018(일본)/2020(한국)
복각판:Fate/Accel Zero Order
-LAP_2-

파일:200720_페이트제로콜라보이벤트_카페배너.png
복각 CM 영상
일본어

"복각판:Fate/Accel Zero Order -LAP_2-"라는 이름으로 9월 5일부터 9월 19일까지 복각. 네로제를 진행할거라는 유저들의 예상을 뒤집고 발표되었다. 이벤트 기간은 원래 이벤트의 초기 기간과 동일하게 2주.

기존 서번트 중에서 복각판에서 추가로 보너스를 받는 서번트는 없으며, 공지에 없지만 초회판처럼 아이리스필과 앙리마유 역시 추가 보너스 서번트에 해당한다. 인게임 내에서 보너스 서번트 필터를 통해 확인 가능하며, 스포일러라서 포함되지 않은 걸로 추측된다.
추가된 신규 서번트는 그동안 소문만 무성했던 세이버 클래스의 ★4 디어뮈드 오 디나. 세이버라 창의 인장에 +3 보너스가 붙는다.

초회판 대비 달라진 점은 예장 보너스. 초회판에선 가챠 예장 보너스가 장착한 서번트와 동일한 클래스 인장 드랍이라서 무상성으로 싸우는 걸 강요받았지만, 복각판에서는 가챠 예장을 장착 시 보너스 서번트처럼 상성 클래스의 인장이 증가한다. 덕분에 보다 편하게 진행할 수 있게 되었다. 자세한 내용은 아래 표 참조.
장착한 클래스 인장 보너스 UP 장착한 클래스 인장 보너스 UP 장착한 클래스 인장 보너스 UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0105.png
세이버
파일:FGO_창의 인장.png
창의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0305.png
아처
파일:FGO_검의 인장.png
검의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0205.png
랜서
파일:FGO_궁의 인장.png
궁의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0405.png
라이더
파일:FGO_술의 인장.png
술의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0505.png
캐스터
파일:FGO_살의 인장.png
살의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0605.png
어쌔신
파일:FGO_기의 인장.png
기의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0705.png
버서커
파일:FGO_광의 인장.png
광의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0805.png
룰러
파일:FGO_검의 인장.png 파일:FGO_궁의 인장.png 파일:FGO_창의 인장.png 파일:FGO_광의 인장.png
검·궁·창·광의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_1005.png
어벤저
파일:FGO_기의 인장.png 파일:FGO_술의 인장.png 파일:FGO_살의 인장.png 파일:FGO_광의 인장.png
기·술·살·광의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_1305.png
얼터에고
파일:FGO_기의 인장.png 파일:FGO_술의 인장.png 파일:FGO_살의 인장.png 파일:FGO_광의 인장.png
기·술·살·광의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_1605.png
포리너
파일:FGO_검의 인장.png 파일:FGO_궁의 인장.png 파일:FGO_창의 인장.png 파일:FGO_광의 인장.png
검·궁·창·광의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_1405.png
문 캔서
파일:FGO_검의 인장.png 파일:FGO_궁의 인장.png 파일:FGO_창의 인장.png 파일:FGO_광의 인장.png
검·궁·창·광의 인장
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/class_0005.png
실더
파일:FGO_검의 인장.png 파일:FGO_궁의 인장.png 파일:FGO_창의 인장.png 파일:FGO_기의 인장.png 파일:FGO_술의 인장.png 파일:FGO_살의 인장.png 파일:FGO_광의 인장.png
모든 클래스의 인장

13.1. 이벤트 교환 아이템

다 빈치가 하던 첫 이벤트 때와 달리, 이번에는 케이네스가 상점을 담당한다. 또, 인장으로 교환 가능한 아이템이 대거 추가되었다. 대신 QP교환이 복각에서는 인장 2개로 올라서 효율이 절반이 되었다.
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_검의 인장.png
검의 인장
마술광석 조각 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
마술광석 조각 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
마술광석 조각 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
암살자의 가면 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
용의 역린 10회 50 500 영기재림 및 스킬강화 소재
팔연쌍정 20회 30 600 영기재림 및 스킬강화 소재
대기사 훈장 20회 30 600 영기재림 및 스킬강화 소재
세이버 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
세이버 피스 20회 20 400 영기재림 소재
10,000 QP 무제한 2 무제한 -
총 필요 개수 3,020 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_궁의 인장.png
궁의 인장
해마의 다리 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
귀중한 보물 잔 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
정령근 10회 50 500 영기재림 및 스킬강화 소재
금단의 페이지 20회 30 600 영기재림 및 스킬강화 소재
만사의 독침 30회 20 600 영기재림 및 스킬강화 소재
아처 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
아처 피스 20회 20 400 영기재림 소재
10,000 QP 무제한 2 무제한 -
총 필요 개수 3,020 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_창의 인장.png
창의 인장
마술광석 조각 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
마술광석 조각 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
마술광석 조각 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
주수담석 10회 50 500 영기재림 및 스킬강화 소재
전마의 유각 20회 40 800 영기재림 및 스킬강화 소재
무간의 톱니바퀴 20회 30 600 영기재림 및 스킬강화 소재
랜서 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
랜서 피스 20회 20 400 영기재림 소재
10,000 QP 무제한 2 무제한 -
총 필요 개수 3,220 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_기의 인장.png
기의 인장
★5 이르러야 할 장소 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
귀중한 보물 잔 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
귀중한 보물 잔 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
귀중한 보물 잔 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
암살자의 가면 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
라이더 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
라이더 피스 20회 20 400 영기재림 소재
★4 (ALL) 일륜의 포우 1회 300 300 ★4 (ALL) ATK 추가 상승 카드
★4 (ALL) 예지의 맹화 100회 4 400 ★4 (ALL) 경험치 카드
★3 (ALL) 예지의 대화 100회 2 200 ★3 (ALL) 경험치 카드
10,000 QP 무제한 2 무제한 -
총 필요 개수 2,520 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_술의 인장.png
술의 인장
★5 이르러야 할 장소 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
해마의 다리 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
마술광석 조각 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
캐스터 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
캐스터 피스 20회 20 400 영기재림 소재
★4 (ALL) 유성의 포우 1회 300 300 ★4 (ALL) HP 추가 상승 카드
마나 프리즘 500회 2 1000 다빈치 상점 재화
10,000 QP 무제한 2 무제한 -
총 필요 개수 2,920 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_살의 인장.png
살의 인장
★5 이르러야 할 장소 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
암살자의 가면 1회 20 20 이벤트 진행 아이템
암살자의 가면 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
암살자의 가면 1회 100 100 이벤트 진행 아이템
귀중한 보물 잔 3회 50 150 이벤트 진행 아이템
어쌔신 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
어쌔신 피스 20회 20 400 영기재림 소재
★4 (ALL) 유성의 포우 1회 300 300 ★4 (ALL) HP 추가 상승 카드
★3 (ALL) 태양의 포우 20회 20 400 ★3 (ALL) ATK 50 상승 카드
★3 (ALL) 별의 포우 20회 20 400 ★3 (ALL) HP 50 상승 카드
10,000 QP 무제한 2 무제한 -
총 필요 개수 2,720 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:FGO_광의 인장.png
광의 인장
★5 이르러야 할 장소 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
★3 각인충 30회 30 900 ★5 개념예장용 EXP 카드
마술광석 조각 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
귀중한 보물 잔 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
암살자의 가면 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
해마의 다리 1회 50 50 이벤트 진행 아이템
버서커 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
버서커 피스 20회 20 400 영기재림 소재
★4 (ALL) 일륜의 포우 1회 300 300 ★4 (ALL) ATK 추가 상승 카드
10,000 QP 무제한 2 무제한 -
총 필요 개수 2,700 -
케이네스 상점 대사
기본 대사 잘 왔네…… 동맹자여. 나 또한 유서깊은 엘멜로이 가문의 당주.
아무리 신분의 차이가 있더라도 손님을 함부로 대하지는 않네. 적절한 등가교환으로 대접하기로 하지.
큭큭큭큭…… 어떠한가? 내가 이 성배전쟁을 대비해 준비한 리소스는.
뭐, 너무 많았는지도 모르니 부럽다면 조금 융통해주기로 하지. 상응하는 대가를 받고 말이야.
물품 구입 여기에 준비해둔 전략물자의 초이스는 모두 내 약혼녀에 의한 것일세.
언젠간 이 엘멜로이가의 브레인이 될 재능아이다. 믿음직하지 않는가?
그 코인, 그닥 가치있어 보이지는 않다만....혹시 최신 유행인가?
예를들면... 그.... 젊은 아가씨로의 선물로서 기뻐할 만한 물품이라던가 하나?
뭐든 도움 되는 물품 뿐일세. 예를 들면 해마의 다리구이는 서번트의 충성심을 얻기에 유효하지.
우리 랜서에게도 먹여줬다만 울면서 기뻐하더군
철수 대사 수고 많았네. 자네의 재능은 범용한 듯하면서도 나름대로 봐줄 구석이 있군.
언젠가 시계탑의 문을 두드릴 것이라면 나의 강의를 받도록 하게. 교단에 가까운 자리를 마련해주지.
으음~ 지금 이렇게, 상처 하나 없이 가게를 보고 있는 나 자신이라는 존재에, 어마어마한 위화감을 느끼는 중이지만……
설마, 묘한 평행세계의 관측이라도 끌어들인 것은 아니겠지?

13.2. 복각 픽업 소환

파일:복각_FZ_콜라보_픽업_공식카페_배너.png

13.3. 고난이도 이벤트

【고난이도】 시간이 있을 동안 장미를 따라 AP 추천 Lv 인연 포인트 EXP QP
5 90+ 915 38,190 9,400
보상 : 전승결정x1
드랍 아이템 : 어쌔신 모뉴먼트(1), 세이버 모뉴먼트(1)
1/1 에미야 (어쌔신) Lv.70
HP 250,163 / 271,382
디어뮈드 (세이버) Lv.70
HP 280,641 / 301,093

종장 클리어 유저 한정으로, 전 미션 클리어 및 HP 80만짜리 다리우스 3세 격파시 등장. 보상은 전승결정 1개.
에비야와 딜묵 모두 보구 이름에 장미가 들어가는 서번트라는 공통점이 있다.

전투 시작시 에비야가 적 전체에 차지 1칸 증가 및 데미지 플러스 상태[37]를 부여한다. 또, 에비야는 자신을 제외한 모두에게 HP 3000감소와 화상을 걸고[38], 브레이크시 고유시제어 4배속을 걸더니 매 턴 자신의 차지를 최대로 충전[39]한다. 고유시제어 4배속 사용에 대한 디메리트로 3턴 후 에비야는 스턴이 걸린다. 강화해제로 해제 불가능하다.
세딜묵은 크뻥[40]에다가 브레이크시 약체 해제 및 방뻥 2회 및 크뻥[41]을 부여한다.
에비야에게는 성배의 총애라는 무적 관통 스킬, 세딜묵에게는 회피 스킬인 마력방출 도약이 있으니 주의. 또한 에비야는 HP가 10만 이하가 되면 자신을 제외한 전원에게 3턴짜리 방깍[42]를 걸고 그후부터는 스케이프고트로 계속해서 세딜묵을 고기방패로 쓴다.

기본적으로는 세딜묵을 우선 정리하는게 정석. 보구 난사로 빨리 정리해주자. 남성 죽창인 에우리알레 오리온이 있다면 손쉽게 삭제시킬 수 있다. 가끔 모랄타의 중확률 즉사에 죽창이 두동강 날 수도 있으니 주의 에비야는 브레이크시 매 턴마다 풀차지가 되어 한 턴에 아군이 하나씩 확정킬이 나므로 가능한 한 보구를 쓰는 것을 지연시키거나 빨리 처리하는게 답. 아니면 3턴을 버티면 스턴에 걸리니 오더 체인지로 탱커를 희생시킨 뒤에 패는 것도 방법.

13.4. 기타

복각 CM 영상

복각 기념으로 CM이 공개되었다. 내용은 기존것과 동일하지만 새로 녹음하였다.

공경 복각 때처럼, 신규 서번트로 세이버 버전의 ★4 디어뮈드 오 디나가 추가되었다. 픽업 기간 종료 후, 상시 4성 대인 세이버로 스토리 소환에 추가되며, 추가와 동시에 체험 퀘스트 및 막간의 이야기가 열렸다. 막간의 이야기는 1부 이후의 서번트 중에선 실장 후 가장 빠르게 추가되었다.
또, ★5 이스칸다르의 모션 개편 역시 진행되었다. 9월 10일 잠수함 패치로 ★4 버슬롯의 모션 개편도 진행 되었다.

공없찐으로 유명했던 그 분이 이번 픽업에서 공명을 뽑아서 드디어 공없찐에서 탈출했다.

14. 둘러보기

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