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Fate/Grand Order의 364~366번째 서번트 | ||||
2023/1/18 황금수해기행 나우이 믹틀란 후편 개막 직전 |
→ |
2023/1/31 황금수해기행 나우이 믹틀란 후편 |
→ |
2023/2/17 발렌타인 2023 |
★5 니토크리스 [얼터] |
★5 테스카틀리포카⏰ ★4 틀랄록 ★5 쿠쿨칸⏰ |
★5 여교황 요한나⏰ |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 테스카틀리포카의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 테스카틀리포카(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | 영의개방 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 | 간이영의: 재규어맨 |
인게임 스프라이트 | 간이영의: 재규어맨 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 |
기존 최대 Lv. 50 |
1차 최대 Lv. 60 |
2차 최대 Lv. 70 |
3차 최대 Lv. 80 |
최종 수치 Lv. 90 |
성배전림 Lv. 100 |
성배전림 Lv. 120 |
|
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,697 | 6,803 | 7,843 | 8,892 | 9,932 | 10,982 | 12,021 | 14,111 |
Hp | 2,131 | 8,953 | 10,342 | 11,744 | 13,133 | 14,535 | 15,924 | 18,715 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
투쟁의 카리스마 A |
아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) & [근성] 상태인 아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
[근성] 아군 공격 + |
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
검은 태양 EX |
자신의 NP 증가 [Lv.n] + 자신을 제외한 아군 전체의 NP 증가 [Lv.n] + 아군 전체에게 무적 상태 부여 (3턴, 2회) & 무적 무효 상태 부여 (3턴, 1회) 【단점】 |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
자신 제외 아군 NP |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
[ruby(산(山)의 심장, ruby=테페욜로틀)] A |
자신에게 근성 상태 부여 [Lv.n] (3턴, 1회) & 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & [신성] 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴) & [초거대] 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴) & 필드의 [햇빛] 특성 삭제 상태 부여 (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
부활 시 HP |
1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 3,000 |
아츠 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
[신성] 특공 | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
[초거대] 특공 | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 어새신 공격 적성 |
자신의 [어새신] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력+ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 |
자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) |
|||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 A | 자신의 약화 내성 20% UP |
진지작성 A | 자신의 아츠 카드 성능 10% UP | |
신성 C | 자신에게 공격 대미지 150 플러스 상태 부여 | |
전능의 지혜 A | 자신의 버스터 카드 성능 10% UP | |
[ruby(전사의 관리자, ruby=티틀라카완)] A |
자신이 필드에 있는 동안, 일부 마스터 스킬의 효과 1.1배 UP |
보구 | |||||
보구(3차 재림 이후) | |||||
제1의 태양 - 퍼스트 선 시발바 ([ruby(第一の太陽, ruby=ファーストサン シバルバ)] | First Sun Xibalba) |
|||||
랭크 : B | 종류 : 대계보구 | 타입 : Arts | |||
전용 BGM | 불명[1] | ||||
효과 | |||||
자신에게 무적 관통 상태 부여 (1턴) & 보구 위력 UP (3턴) <오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] + 아군 전체의 NP 10% 증가 |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
보구 위력 + | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 4 | Arts 3 | Buster 4 | Extra 6 | NP 4 |
2.3. 속성 일람
속성 | |||
남성, 신성, 지금을 사는 인류 |
|||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.41% / 피격 4.0% | 99 | 25.5% | 33.0% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 타지마 쇼우 | CV : 미카미 사토시 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
아즈텍 세계의 지상에서 가장 힘 있는 신. 싸움과 마술, 아름다움과 불화, 밤과 지배, 폭풍과 역병, 범죄와 룰, 행운과 불운, 섭리와 대립하는 두 사람, 그리고 그 충돌에서 발생되는 약동을 관장한다. 오오, 위대한 모요코야니, 무시무시한 일위카와 틀랄틱파케여. 그대의 이름은 테스카틀리포카. 만상을 비추는, 검은 태양의 화신이리니. |
패러미터 | |||||
근력 : A | 내구 : A | 민첩 : A | 마력 : A | 행운 : C | 보구 : B |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중: 180cm・80kg 출전: 아즈텍 신화 지역: 중남미 속성: 혼돈・선 성별: 남성 ○동기・마스터에 대한 태도 생존경쟁이 있는 곳에 자진해서 참전한다. 다만 마스터에게 경의는 표하지 않으며, 특별시하지도 않는다. "영웅은 필요 없어. 바라는 건 전사뿐이다. 누구나가 전사인 세계뿐이다." ○신화 속의 테스카틀리포카 세계에 알려진 이미지는 이형의 사신, 혹은 재규어의 모습을 한 잔인하고 변덕스러우며, 유혈을 선호하는 악신. 다만 원전에서는 힘의 화신이며, 인간이 온 힘을 다해 살아가는 장소를 구축하고, 그것을 달성할 수 있도록 도와주는 젊고 영리한 남성의 모습을 한 위대한 신. ───또한, 톨텍의 재상 웨막을 계략에 빠뜨리기 위해서 매력적인 여성으로 변신한 에피소드, 그리고 케찰코아틀을 함정에 빠뜨리기 위해 노인이나 뱀으로 변신한 전승도 있다. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
아즈텍 세계의 지상에서 전능신으로서 정의되며, 어떤 의미에서는 북유럽의 오딘과 그리스의 제우스, 불교에서의 제육천마왕(마라)이나 기독교의 사탄(루시퍼)이 믹스된 듯한 존재다. 이 신들(마성)은 모두 물리 세계에서는 비할 데 없는 존재이지만, 운명에 의해 영적인 세계에서는 무적이 아니며, 전능하지만 한계가 있다는 점에서도 매우 비슷하다. 일본에서는 이름만이 먼저 알려졌지만, 실제로 테스카틀리포카의 신화 에피소드는 놀라울 정도로 적다. 그리스 신화처럼 '인간적' 성격도 없거니와, 일본 신화처럼 '그 뒤에 인간 사회로 이어지는 흔적'조차 없다. 테스카틀리포카는 구분하자면 시스템적인 존재이며, 이 세상의 모든 장소에 존재하면서 싸움을 일으키고, 그 싸움의 결과를 운명 짓는…… 신인 듯하다. 다만 그 결과를 운명 짓는 기준은 명확하지 않으며, 테스카틀리포카 자신도 그 결정에는 관여하지 않는다고 여겨진다. 어디까지나 주사위를 던질 뿐. 이것은 많은 신화에 등장하는 운명신이, 운명 그 자체를 자신의 의지로 컨트롤할 수 없는 것과 비슷하다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
자신이 힘을 인정한 자라면 얼마든지 원조하지만, 힘의 수준을 시험하기 위해 보통 사람이라면 죽는 것조차 행운이라고 여길 정도로 가혹한 시련을 내리기도 한다. 반대로 힘을 바라는 자가 자신에게 도전할 기회를 주기 위해, 어두움 밤에도 호위도 없이 걸을 때가 있으며, 이때 테스카틀리포카에게 도전하고 승리한 자는, 그 무상의 원조를 얻을 수 있다고 한다. ───게다가 이때, 자신이 테스카틀리포카임을 쉽게 알 수 있도록 왕이 걸칠 만한 호화로운 군장으로 돌아다니며, 싸움을 걸면 무기를 사용하지 않고 격투만으로 대결해 준다고 한다. 그리고 테스카틀리포카는 (그때 어떠한 인격이라도) 약속은 절대 어기지 않는다. ◆ 전혀 상대의 의견을 듣지 않는 잔인하고 냉혹한 전투의 신, 검은 테스카틀리포카. 싸울 의지가 있는 자라면 누구든지 대등하게 대화하는 불꽃과 미래의 신, 붉은 테스카틀리포카. 도시를 수호하고, 휴식을 인정하며, 케찰코아틀을 놀리기 무척 좋아하는 낙원의 신, 파란 테스카틀리포카. 이런 세 가지의 방향성이 딱히 이유도 없이 변화하는 곤란한 신격이기도 하다. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
○성격 외교적・행동적. 완벽주의이며 조금은 빈정거리기 좋아하는 편. 물론 호전적. 수다(대화) 떠는 버릇이 있으며, 상대에게 필요한 것(부족한 것)을 잡담으로서 충고하는 버릇이 있다. 다른 사람에게 엄격하고, 자신에게 관용적(이라고 할지, 성질이 그 자리에서 바뀌는 터라 자신에게 엄격하면 버틸 수가 없다). 근본적으로 비관주의라서 주위의 분위기를 무겁게 만들고, 또 타고난 불운(더 힘든 상황을 불러온다) 때문에 사신 취급을 받는다. 냉염, 냉혹한 성격이지만, 수다를 좋아하는 면 때문에, 사람에게 쉽게 호감을 갖는다(쉽게 호감을 산다). "일단은 최악의 사태가 될 거다. 버텨라. 이겨라. 그 뒤에 좋은 일이 있을 거다. 뭐 더하고 빼면 아주 조금, 이지만" 예를 들자면 '전쟁의 씨앗'을 찾고서는 이것이 자라 싹트기를 기대하는 지독한 인격. 그 행동 양식은 두 개의 도시국가에 무기를 주고, 언젠가 일어날 전쟁을 기대하는 무기상인인 것처럼도 보인다. 그에 악의는 없으며, 테스카틀리포카는 생존경쟁이야말로 질서…… 세계를 안정시키고 순환하게 하는 선으로 받아들이고 있다. 19세기~21세기의 전쟁을 마음에 들어 하고, 2019년까지의 근대 병기(개인 병기)를 "재미있는 장난감"으로 아끼고 있다. (정복자의 총기에 아즈텍 제국이 패배한 것도 높이 평가한다) 그러나 사용하는 건 서투르다. 결국 야만적인 손도끼, 재규어화한 손톱, 초자연현상을 무기로 삼아 싸우게 된다. 본인은 그 점을 지적하면 크게 상처 입는다. "동양인은 싫지 않아. 번거롭고 에두른 표현이 쩔더라. '노력하는 사람은 즐기는 사람을 이길 수 없다'라니 이보다 더 잔혹한 말이 있을까?" |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
○전사의 관리자: A 티틀라카완. 의미는 '우리를 노예로서 관리하는 자'. 계약자에게 죽음을 두려워하지 않는 전투를 강요한다. 테스카틀리포카와 계약한 자에게 자연사는 허락되지 않으며, 싸움 속에서 그 목숨을 끝마쳐야만 한다. 그 가혹한 계약의 대가로서, 계약자에게는 자신의 한계를 넘은 활력이 주어진다. 마스터 스킬의 능력을 향상시킨다. ○투쟁의 카리스마: A 케찰코아틀이 생명체의 '선성', '영위'를 키우고 분발하게 만드는 카리스마인 것처럼, 그 라이벌인 테스카틀리포카도 생명체를 선동하는 카리스마를 지니고 있다. '악성', '투쟁'을 끓어오르게 만드는 공격적인 카리스마. 치명상을 입어도 계속 싸우는, 혹은 죽어도 계속 싸우려고 하는 전사를, 테스카틀리포카는 우대한다. ○검은 태양: EX 흑요석에 비친 태양. 미래를 꿰뚫어 보고, 만상의 흐름을 조작하는 전능신의 권능. '이 세상에 없는 것'은 조작할 수 없지만, '이 세상에 있는 것'이라면 자유자재로 재편성할 수 있다. 예를 들어 '승리하고, 패배하는 왕국'이 있다면 '패배하고, 승리하는 왕국'으로, 발생하는 일의 순서를 바꾸어, 결론을 바꾸는 것도 가능하다. 다만, 지나치게 섭리에 반하는 조작은 테스카틀리포카 본인에게도 페널티가 간다. 오른쪽 다리의 흑요석에 태양이 비치지 않게 되었을 때, 테스카틀리포카는 신격을 잃고, 평범한 '인간'이 되고 만다. ○산의 심장: A 테페욜로틀. 재규어들의 왕임을 나타내는 이름이며, 또한 거대한 재규어의 이름이기도 하다. 신화에서 태양으로 변한 케찰코아틀의 허리뼈를 부숴 땅바닥에 내동댕이치고, 전 세계에 가득했던 거인들을 전부 잡아먹은 테스카틀리포카의 재규어 형태이며, 그 외부에 투영된 혼의 일부. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
'제1의 태양' 랭크: B 종별: 대계보구 사정거리: 0~999 최대포착: 999인 퍼스트 선・시발바. 본래는 '나우이 믹틀란' 혹은 '믹틀란 시발바'가 맞는 표현이겠지만, 현대물을 먹은 테스카틀리포카에 의해서 이렇게 되었다. 마야 신화의 명계인 시발바와 동일시되는 지하명계 믹틀란, 휴식의 낙원 믹틀람파의 지배자 테스카틀리포카의 권능을, 그가 태양으로서 천공에 있었던 제1 태양의 시대(나우이 오셀로틀)의 힘과 융합시킨 것. 지상의 온갖 물리법칙을 지배하며, 만물을 자신이 정한 섭리에 따르게 하지만, 자신도 그 섭리의 영향하에 속박된다. ───이미 멸망한 거인들이 활보하는 제1 태양의 시대는 명계에 그 흔적이 남아있을 뿐이기에, 그 힘을 되찾고, 또는 지상에 나타나게 한다는 뜻은, 필연적으로 명계 그 자체를 지상에 출현시키는 것과 마찬가지다. ◆ 중남미는 척박한 토지이며, 그곳에서 인류는 수없이 많은 카타스프로프를 맞이했다고 추측된다. 그렇기에 사람들은 지금의 세계가 처음부터 존재하는 세계가 아니라, 자신들 이전의 옛 세계가 존재한다는 강한 신앙을 지니고 있었다. 반대로 말하면, 세계가 멸망하더라도 어떠한 인자는 반드시 존속하고 다음 세계로 이어진다. 세계는 멸망해도 반드시 부활한다고 강하게 믿었던 것이다. 이 신앙을 가장 강하게 드러내고 있는 것이 '다섯 개의 태양', 세계가 다섯 번 멸망한다는 전승이다. 테스카틀리포카는 이 다섯 번 중에 첫 번째를 관장하고 또한 마지막 다섯 번째는 케찰코아틀과 대화하여 세계를 재생시키고, 현재의 아즈텍 신화 세계를 안정시켰다. 테스카틀리포카는 '죽음과 전쟁의 신'으로 오해받고 있지만, 아즈텍의 신은 대부분이 죽음의 신이다. 그러므로 테스카틀리포카만이 특별히 '인간을 죽이고, 심장을 산 제물로 삼아, 세계를 위협한다'는 것은 아니다. 오히려 중남미 세계의 룰(산 제물의 중요성. 소중한 것을 바치기에 세계는 안정된다)을 지키고 있는 쪽의 신이며, 세계를 위협하는(산 제물은 불필요하다며 기존의 룰을 파괴하려고 하는) 것은 케찰코아틀 쪽이라 말할 수도 있다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 |
달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 어새신 피스 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 |
어새신 피스 12개 혼돈의 발톱 5개 |
퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 |
어새신 모뉴먼트 5개 흑수지 6개 원초의 산모 3개 |
퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 |
어새신 모뉴먼트 12개 원초의 산모 6개 흑요예인 36개 |
성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
살의 휘석 5개 | 살의 휘석 12개 | 살의 마석 5개 |
살의 마석 12개 흑수지 3개 |
살의 비석 5개 흑수지 6개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
살의 비석 12개 혼돈의 발톱 3개 |
혼돈의 발톱 6개 만신의 심장 3개 |
만신의 심장 8개 흑요예인 72개 |
전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
살의 휘석 5개 | 살의 휘석 12개 | 살의 마석 5개 |
살의 마석 12개 원초의 산모 3개 |
살의 비석 5개 원초의 산모 6개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
살의 비석 12개 구십구경 2개 |
구십구경 4개 여진화약 18개 |
여진화약 54개 황혼의 의식검 72개 |
전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 4,000 | 4,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 12,000 | 16,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 3,000 | 19,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 13,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 3,000 | 35,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 165,000 | 200,000 |
서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 380,000 | 580,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.8 | 360,000 | 940,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.9 | 380,000 | 1,320,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.10 | 360,000 | 1,680,000 |
서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,770,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 4,000,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,360,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,860,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,500,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) |
★4 전사의 가면 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) |
★4 낙원의 한 잔 |
2.6. 대사
2.6.1. 기본
소환 | ||
"여어, 당신이 마스터인가? 잘 부탁한다. 서번트 어쌔신, 테스카틀리포카다. 나는 보다시피 인텔리라서 말이야. 타인과의 수다라는 걸 제일 좋아하는데… 안심해라. 사실은 싸움도 아주 좋아해. 그렇게 부담 갖지 마. 즐겁게 지내자고, 마스터?" (2부 7장 클리어 전) |
||
"진짜냐, 한 번 죽는 것 가지고는 질리지도 않는다는 건가! 그럼 뭐어, 다시 한 번 이름을 말하도록 하지. 나는 테스카틀리포카. 이래저래 있지만, 검은 쪽이다. 이 정도면, 설명은 더 필요 없잖아? 짧은 인생이다. 네가 죽어버리는 그 순간을, 느긋하게 기다려보도록 할까." (2부 7장 클리어 후) |
||
마이룸 | ||
기본 | "네가 하는 일에 말참견은 안 한다. 결과가 나왔을 때 이것저것 비평은 하겠지만 말이다." | |
"마스터에 대한 경의는 없다. 특별히 여기지도 않아. 어디까지나 고객 중 하나야." | ||
"좋아하는 것? 그야 이 장난감이지. 누구든 간에 쥐는 것만으로 전사가 될 수 있다. 나는 싸움에 기술이나 훈련 같은 걸 요구하지 않아. 신입 전사라도 적을 죽일 수 있으면 그걸로 됐어." | ||
"싫어하는 것? 그걸 의식할 필요가 있나? 마음에 안 든다면 쏴 버리면 되지. 그럼 없어진다. 안 그러냐? 싫어하는 건 언제든지 없단 소리다." | ||
"대가도 없이 소원을 이뤄 준다, 라. 참 듣기 좋은 이야기군. 놈들이 생각할 만한 일이다. ......하여간." | ||
"갈아입어라. 장사할 시간이다." | ||
인연레벨 전용 | 1 | "나는 원래 룰러나 버서커다. 이번에 어쌔신인 건, 네 사정 때문에 직무를 때려치운 녀석이 있기 때문인데, 달리 할 수 있는 녀석도 없다길래 어쩔 수 없이 맡은 거다. ……정말이라고?" |
2 | "나는 운이 없다. 가혹한 싸움을 바라기 때문이겠지. 전장에선 대체로 최악의 사태를 불러들이고 만다. 그럴 때는 버텨라. 죽어도 이겨 나가라. 그 다음에 좋은 일이 있을 거다. 뭐, 정산해서 말하면 살짝, 이지만." | |
3 | "『왜 현대에 물든 거야?』라고? 소환자한테 맞춘 거다, 라는 건 변명인가. 나는 전쟁을 좋아해서 말이다. 특히 19세기부터 21세기 부근이 재밌어. 이 총도 그 일환이야. ……어째 전혀 능숙해지지가 않아. 애정을 부으면 부을수록 외면당하는 건 내 특성일지도 모르겠군." | |
4 | "우왕좌왕 도망다니고 살해를 멀리하여 정의를 의심한다. 그런 겁쟁이를 전사라고 인정하지 않는다. 네게 했던 말은 지금도 변함 없다. 나는 당해 낼 수 없는 위협과 싸우는 인간을, 살해당해도 포기하지 않는 인간을 전사로서 우대한다. 요컨대 그런 거다. 사물에 대한 견해라는 건 심오해." | |
5 | "너한테 부여한 시련은 아직 도중이다. 끝은 없어. 계속하면 계속할수록 하드해진다. 밤이 지나면 또 밤, 이란 거지. 새벽을 맞이하기 위해서는 조금 궁리가 필요하다. 뭐? 『왜 설탕과자를 건네는 거야』라고? 당분은 필요하잖아. 두뇌 회전이 빨라진다. 그리고 뭐, 조금은 즐거움이란 게 있어야지. 말 그대로 『달콤하게 굴기』란 거다." | |
상호작용 대사 | 틀랄록 | "메츠틀리아판, 사랑스런 내 여동생뻘이다. 우이칠로포치틀리라는 이름을 대게 했지. 이제 조금만 덜 질척거리면 오빠로서는 두말할 나위 없겠다만." |
케찰코아틀[2] | "여어, 코아틀! 뭐냐, 그 케케묵은 복장? 나를 웃기러 온 거냐. 신문물을 좋아하는 네가 온고지신이란 거냐. ……뭐? 『나는 아즈텍을 사랑하고, 거기서 성장해 준 문화를 사랑한다』? 『싸울 때는 신화대로. 당신처럼 패션에만 정신 팔리는 작자가 아니다』라고? 너 말이다……. 몸매 좋으니까 그 부분은 융통성 발휘하라고. 아~아, 기껏 새대가리[3] 녀석의 라틴 스타일을 구경할 수 있을 줄 알았는데." | |
재규어맨 | "재규어. 딱히 인선이 잘못됐다고는 생각 안 해. 너는 그걸로 됐다, 아마도. ……그런데 어째서 케찰코아틀과 척하면 척하는 사이가 된 거냐? 설마 녀석의 권속이 된 거냐?" | |
"산의 노인" | "노인 형씨 말이야, 산이랑 연관지어서 관위(그랜드)를 습명했는데 이건 빚이라고? 다음에 내가 뭔가 저질렀을 때 한 번은 깔끔하게 져 주겠어?" | |
네모 |
|
|
제임스 모리어티 |
"여, 교수. 칼데아엔 경영고문이 있다지? 그럼 나도 경영고문을 고용해도 되겠지? 당신이라면 최고다, 한 번 자리에 앉아서 이야기해 보지 않겠나?" | |
|
||
쿠쿨칸 | "이문대의 쿠쿨칸. 우리의 신화를 모방한 녀석이 더욱 그럴듯할 줄이야, 얄궂은 이야기군. 나는 자유롭게 인격을 바꿀 수 있지만 말이지. 케찰코아틀의 계보는 이놈이든 저놈이든 대책 없는 주제에 뿌리는 성실하다니깐." | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "아아, 생일이었나. 돌아가는 길에 음식점이라도 들렀다 갈까? 단골 가게가 있거든, 한 턱 내주마." |
이벤트 기간 | "쇼룸에 갈까. 신상품이 넘쳐나는군." | |
강화 | ||
레벨 업 | "거래 성립. 좋은 물건이군, 마음에 들었어." | |
"재고는 아직 남아있나? 자원은 확실하게 관리하라고." | ||
"총 솜씨도 성장하면 좋겠는데 말이지……." | ||
전투 | ||
전투 개시 | "전투할 시간인가? 기다리고 있었다." | |
"가능한 한 행실 바르게 말이지? 시대의 스타일에는 맞추고말고." | ||
"교섭은 상냥하게, 사투는 엄하게. 알기 쉽지?" | ||
"자, 이번에는 맞으면 좋겠는데." | ||
카드 선택 | "선택했나?" | |
"앙?" | ||
"방아쇠는 그쪽이다." | ||
공격 | 통상 공격 | "엇차! ...칫, 안 맞네." |
"운이 없구만, 피차!" | ||
"이거라면 먹히겠지?" | ||
"3(트레스), 2(도스)라지." | ||
"휘유! 재난이군, 재난이야![4]" | ||
"숭상하라, 손해는 없을 거라구?" | ||
"엿차!" | ||
"요리는 좋아하나?" | ||
"해 볼까." | ||
"성공을 빌어달라고?" | ||
"그래, 좋은 아침이다." | ||
"여어, 수고하셨어." | ||
"덤이다. 가져가." | ||
"아직 살아있나?" | ||
EXTRA 어택 | "운수 시험이다. 죽음을 대비해라." | |
"가끔은, 그럴싸한 일도 하는 거지." | ||
"마음에 들었어, 서비스다." | ||
피격 | "앙?" | |
"좋은 바람이야, 짜릿한걸." | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "장전, 장전... 어이쿠야!" |
"요령을 좀체 못잡겠군." | ||
"태양이 흐릿해졌구만." | ||
"아차, 잊고 간 물건이다." | ||
"해볼테냐? 형제." | ||
특수 모션 | "세계를 멸하는 싸움이다." | |
보구 | 보구 선택 | "보구, 냐." |
"여명의 안개다. 예의 바르게 가지." | ||
"죽음의 나라로 데려가 주지." | ||
보구 발동 | "에헤카틀[5], 에헤카틀. 요왈리 에헤카틀[6]. 티틀라카우안[7], 멸망의 때다. 다음 세계로 가라. 『토날 테페욜로틀』[8]!" | |
"바람이 불어 오는구만, 산의 심장. 연기 나는 거울. 하늘과 땅을 소유하는 자. 『제 1의 태양』! 이곳에서 죽을지니!" | ||
"다시 한 번 자기 소개다. 나는 검고, 붉고, 푸르고, 하얀, 지금도 살아 있는 죽음 그 자체. 『야야우키 테스카틀리포카』[9]!" | ||
사망 | "내가 이런 꼬라지인가, 싸움은 이래서……" | |
"아~아, 아끼는 선글라스였는데……" | ||
전투 종료 | "용감하게 싸웠다면, 쓰레기든 괴물이든 상관 없다. 환영하마, 형제." | |
"스마트하게 싸웠군그래. 총기는 간단해서 좋아." | ||
"자아, 그러면 회수 타임이다! 우는 소리 말고는 다 자원이 되지, 다음 전쟁에 대비하자!" |
2.6.2. 1차 재림 이후
마이룸 | ||
기본 | "용감히 싸워, 향락에 쓰고, 영악하게 죽어라.." | |
"마스터? 모르겠는데. 전사가 아니라면 죽일 뿐이다." | ||
"영웅은 필요 없어. 원하는 건 전사뿐이다. 누구든 전사인 세계뿐이다." | ||
"피를 흘릴 생각이 없는 녀석은 내 시야에서 사라져라. 상처받지 않는 자 따위 필요 없다." | ||
"논하지 마라! 시간 낭비다. 애초에 텅 빈 그릇, 뭘 얻든 공허에 불과하다." | ||
"싸움이다, 가자." | ||
인연레벨 전용 | 1 | "이 모습에도 익숙해져라. 마야의 내 원형, 토힐과 카윌의 모방이다. 토힐은 흑요석이며 태양과 비, 불의 신. 카윌은 마야의 수호신이며 비와 번개, 풍양을 주관하는 뱀신. 어느 쪽이나 나다, 두려워하지 마라?" |
2 | "테스카틀리포카는 전능하지만 만능은 아니다. 지금 거기에 있는 것, 당연한 귀결로서 일어날 수 있는 것을 쓸 뿐이다. 세계의 모든 것을 다루지만 세계에 없는 것은 다룰 수 없다." | |
3 | "옥수수 이야기를 해 볼까? 케찰코아틀의 머리 장식에 속지 마라. 그건 내 발명품이다. 옥수수는 카윌이 가져온 신의 식량. 옥수수를 먹는다는 건 신의 고기를 받는다, 라는 거다. 다음부터는 잘 맛봐라." | |
4 | "여기까지 오래 계속된 인연은 드물군. 우수한 전사일수록 빨리 죽는 법. 그 점에서 너는 어쨌든 살아남는다. 그것도 힘이다. 불만은 없어. 많은 싸움을 알도록 해라." | |
5 | "명계의 방향성은 나라별로 다른 모양이군. 사후 세계에 대한 이야기를 듣고 싶나? 관둬라. 죽은 다음의 즐거움이 줄어든다. 만일 안개 속에서 모닥불이 보이면 향하도록 해라. 그때, 긴 이야기를 들려주마." | |
상호작용 대사 | 케찰코아틀 | "케찰코아틀! 육체언어라는 것에 빠진 거냐? 좋아, 기억력이 나쁜 새대가리는 건재한 모양이군." |
재규어맨 | "재규어는 중남미에서 가장 강하고 현명하며 신성한 동물이다. 고로 나는 재규어의 화신으로 취급받지. ……알겠지? 현명함을 의식해라." | |
빛의 코얀스카야 | "무기를 구입할 때는 신세를 졌다. 대금은 카카오면 되나? 안 되나. 뭐냐, 이 세상의 끝이라는 표정은 짓지 마라. 지금은 같은 어새신이다, 사이좋게 지내보자." | |
어둠의 코얀스카야 | 일식. 닫힌 태양, 밤에 떠오르는 태양의 그림자. 요컨대 연기 나는 거울이다. 빛이든 어둠이든 너랑은 인연이 있구나, 비스트. 차라리 지금부터라도 표범 귀가 되지 않겠나? | |
쿠쿨칸 |
|
|
기간 한정 | 마스터 생일 | "1년을 살아남았나. 장하다. 하지만 생존하고 있는 이상 진정한 뜻의 휴식은 없다. 자신이 전사라는 사실을, 누구든 전사라는 사실을 잊지 마라. ……그렇다고는 해도 다소의 포상은 필요하지. 자, 이걸 마셔라. 믹틀란파에서 만든 극상의 초콜릿이다." |
이벤트 기간 | "축제가 시작됐군. 자, 수확의 때다." | |
강화 | ||
영기재림 | 1차 | "으으으으음! 아아! 진정이 안 되는군! 밀림의 부름이 오셀로메[10]를 부추긴다! ……뭐래냐. 그리 무서워하지 마라, 친구. 고용주를 죽이는 짓은 마지막까지 안 한다. 이것도 내 측면이다. 아니, 이쪽이 더 그럴듯한가? 걸맞은 적이라면 걸맞은 싸우는 법을 하지. 살육의 최소한의 예절이다." |
2차 | "더 많은 전쟁인가. 좋다마다, 더 많이, 더 참혹하게, 더 높게 쌓아 올리지." | |
전투 | ||
전투 개시 | "축제다, 전사의 시간을 시작하자." | |
"심장을, 빛나는 심장을!" | ||
"생존하라, 승자란 살아남는 자." | ||
카드 선택 | "손이다!" | |
"발이다!" | ||
"얼굴이다!" | ||
공격 | 통상 공격 | "우우오오오오!" |
"햐아아아아아!" | ||
"하아아앗!" | ||
"싯!" | ||
"테스카틀[11]!" | ||
"세 아카틀[12]!" | ||
"우우오오오오! 샤웃!" | ||
"시페 토텍[13]!" | ||
"카윌!" | ||
"샤웃!" | ||
"우우우앗!" | ||
"퀴아우틀[14]!" | ||
"우우오오오오우!" | ||
EXTRA 어택 | "거기다." | |
"꿰뚫어라." | ||
"돌아가라." | ||
피격 | "호오오오오우!" | |
스킬 사용 | "우우와아아!!" | |
"좋군, 매우 좋아." | ||
"자만하지 마라, 속이지 마라, 뻔히 보인다." | ||
"자, 자, 자!!" | ||
"힘을 모아둬라" | ||
"너무 뜨거워졌나?" | ||
보구 | 보구 선택 | "테테오칸의 북쪽으로 향해라.[15]" |
"최상의 산 제물을 준비해라." | ||
"후후후후후……" | ||
사망 | "금세 돌아간다, 나는 불멸이다." | |
" 세노테에 떨어지고 오마. 다음에 보자." | ||
"방심했나, 마스터. 아아, 나도 마찬가지다." | ||
전투 종료 | "피부를 벗길까, 심장을 받아 갈까. 양쪽 다 받아 갈 수 없는 게 고민되는군." | |
"끝났군. 전사의 영혼이라면 환영하지. 그 이외라면 재시작이다." | ||
"쓸데없는 살은 필요 없다. 밀림에선 유연함이 중요해서 말이야." |
====# 3차 재림 이후 #====
강화 | ||
영기재림 | 3차 | "검은 테스카틀리포카는 끝이다. 나는 불꽃과 미래를 보는 자. 온갖 어려움에 도전하여 죽음을 앞에 두고 춤추는 자들이여. 내 낙원은 너희를 환영하마." |
4차 | "뭐, 이쯤이 적당한 시기인가. 여행의 도중이지만 조금 쉬어라. 곧 새벽이다. 만족할 만한 싸움이었냐? 부족하다? 그거 잘됐군. 어떤 승리든 간에, 어떤 승자든 간에 인간인 이상은 아직 도중이다. 끝까지 해낸다란 말은 없어. 남은 미련은 내가 듣지. 안심하고 눈을 감도록 해라. 응? 『너야말로 마지막은 정장 안 입는 거야?』라고? 아아……. 흑이니 적이니 청이니, 나를 싸게 베풀고 있지만 말이야. 지금은 이 모습이 제일 마음에 든다. ……뭐냐. 눈치 못 챘던 거냐? 첫 대면에서 정하고 와 준 거잖냐? 그때부터 마지막까지 같이 하겠다고 정한 거다." | |
전투 | ||
보구 | 보구 발동[16] | "기억해 내라. 불러 깨우라. 시작의 세계, 나우이 오셀로틀[17]의 검은 태양을. 『[ruby(제 1의 태양, ruby=퍼스트 선 시발바)]』!" |
"아틀·퀴아우틀·에헤카틀[18]. 거슬러 갈까, 생명의 원천으로……. 오너라―――『테스카틀 믹틀란파』!" | ||
"명계라면 마찬가지다. 9개의 지하 세계, 12의 공포를 태양 아래 통합한다. 『야야우키 테스카틀리포카』!" |
3. 상세
슈텐도지에 이어 2번째로 나온 5성 아츠 대군 어새신. 아즈텍 신화의 최고신이고 설정적으로 원래 버서커/룰러 클래스여서 그런지 가히 파격적인 구성으로 나왔다.먼저 패시브 부터 어새신 답지 않은데, 어새신의 클래스 스킬인 기척차단은 갖다버리고 신 답게 신성 A, 대마력 A를 갖고 와서 디버프에 강하며, 명계의 신이라서인지 진지작성 A, 버서커라서인지(?) 전능의 지혜 A라는 이름 바꾼 광화 A를 갖고 왔다. 덕분에 아무 버프 없이 상시 아츠 성능 10%, 버스터 성능 10%가 상승한다. 딜러로서든 서포터로서든 최적의 구성.
또한 특이하게도 패시브에 마스터 예장 스킬의 효과를 상승시키는 스킬 "전사의 관리 A"를 들고 왔는데 공뻥, 회복 등의 수치를 10% 향상시킨다. 50% 공뻥이면 55%가, 3000 회복은 3300이 되는 식. 이는 메인 스토리 등에서 마스터 스킬이 변화하는 경우에도 적용돼서 가령 5장 후반의 아레스 스킬 군신의 검의 10,000데미지의 경우 11,000데미지로 상승한다.
액티브 스킬의 경우 1스킬인 투쟁의 카리스마 A는 카리스마 계통 스킬로 전체에 공뻥 20%를 부여하고, 거츠가 걸려있는 경우 추가로 20%를 더 부여한다. 거츠는 개념 예장으로 부여된 것도 인정하기 때문에 20% 추가 조건이 어이 없을 정도로 간단한 편. 테스카틀리포카 본인도 3스킬에 거츠가 달려있기 때문에 3스킬 사용 후에 써주면 40%를 가져갈 수 있다. 네로제 등의 엑시비전 퀘스트가 있는 경우 공뻥 예장에 대체적으로 거츠가 달려있는 편이기 때문에 고난이도 퀘스트에서도 지극히 유용할 것으로 전망된다.
2스킬인 검은 태양 EX는 자신에게 최대 NP 50%, 다른 아군에게 최대 NP 30%를 부여하는 것으로도 모자라 아군 전체에 횟수제 무적 상태까지 부여한다는, 거의 말도 안되는 사기 스킬. NP 충전량도 총량 110%에 달해[19] 완전 밸런스 붕괴 수준이다. 대신 3턴 간 무적을 무효화하는 디메리트가 달려있는데 회피를 쓰던가 대숙정방어를 쓰면 되는 문제라 실로 아무 상관 없다. 애초에 무적을 보유한 어새신 클래스 서번트도 6명에 불과[20]하며, 대숙정방어를 쓸 수 있는 캐밥의 보구에는 약화 해제 기능도 있으므로 실로 무의미한 단점.
3스킬인 산의 심장 A는 거츠 + 아츠업 + 신성특공 + 초거대특공이 스킬 하나에 전부 달려있어 역시 2스킬 만큼 미친 스킬이라 할만하다. 2스킬처럼 디메리트랍시고 햇빛 무효 버프를 받았는데 어차피 23년 현재 어새신이나 아츠계 서번트 가운데 햇빛 필드를 활용하는 서번트는 없고[21] 설사 기용하더라도 보구가 아니라면 햇빛 필드 부여 -> 햇빛 필드 요구 스킬 발동 -> 3스킬 사용 순으로 가면 영향을 받지 않고 쓸 수 있으니 마찬가지로 거의 무의미한 디메리트다.
아츠 업 배율은 30%로 3턴 스킬로서는 우수한 편. 또한 신성 특공과 초거대 특공은 각각 최대 50%이다. 라이더 서번트 가운데서 신성 보유자는 15명이나 되어서 특공도 쉽게 들어가는 편이고, 초거대는 서번트 가운데서는 드물지만 라이더 드래곤 같이 적으로는 자주 나오는 편이라 이쪽에서 유용할 것. 참고로 이중특공이 들어가는 서번트는 수영복 BB와 킹 프로테아, 티아마트 셋이다.
보구는 자신에게 무적 관통 상태 부여 & 오버차지로 증가하는 보구 위력 상승 버프를 건 다음 적 전체를 공격하는 아츠 대군보구로, 공격 후 아군 전체에 NP를 10% 충전한다. 일단 보구 위력 상승 버프가 달려있는 것 만으로도 딜러로서 축복 받은 구성인데 오버차지로 수치가 늘어나며 3턴 지속이라 시스템을 돌리면 중첩되는 정신나간 사양. 여기에 무관이 달려있어서 빈틈이 없고 아군 전체 NP 주유기능이 달려있는데 당연히 본인도 포함인데다 아츠 보구이므로 자체 리차지까지 들어간다. 가히 아츠 대군 보구의 완성형이라 할 수 있다. 이 때문인지 NP 수급률을 0.41라는 매우 낮은 수치로 받긴 했는데 패시브 아츠 10%에 50% 차지기에 보구 리차지까지 덕지덕지 달려있는 덕에 눈치채기도 어렵다.[22]
4. 평가
대군 딜러가 마땅치 않던 어새신 클래스에서는 가히 독보적인 수준의 서번트로, 관위의 서번트라는 이름에 부끄럽지 않은 최상급 성능의 서번트.4.1. 장점
- 막대한 자버프량과 특공
2023년부터 중요도가 급증한 특공 보유자인 것도 호재. 특공보구가 아닌 특공부여라는 것은 아쉽지만, 신성과 초거대 모두 범용성 높은 특공이므로 한 쪽이라도 찔리는 것을 기대하기 쉽다. 당연히 이중특공을 찌를 수 있다면 투딜팟의 메인딜러로서도 손색이 없는 수준의 딜이 나온다.
- 아군 지원 능력
또 스킬 한 번에 자체 50, 광역 30이라는 대량의 차지를 뿌릴 수 있다는 것도 강력하다. 뿐만 아니라 보구에도 광역 10차지가 달려있어, 차지량만으로 보자면 어지간한 서포터들을 상회한다. 하술할 더블 테스 시스템의 근간이 되는 요소. 투딜팟에서 타 딜러들의 보조용으로 쓰든 시스템 딜러로 쓸 때 서포터들의 보구 사용을 용이하게 하든, 광범위하게 쓸 수 있는 테스카틀리포카 최대의 특징이자 장점.
- 시스템 적성과 투딜팟 적성을 모두 보유
시스템에서 벗어나 투딜팟에서의 활용을 봐도, 막대한 차지와 버프 덕에 딜포터로서도 강력하다. 자세한 사랑은 하단의 더블 테스 시스템 문단 참조.
- 독특하고 강력한 유틸리티 및 고난이도 적성
고난이도 적성도 상당한데, 우선 아군 전체 횟수제 무적이라는 서포터급 보호 성능을 지닌 스킬을 딜러가 들고 있다. 보구의 선 무적관통 덕에 고난이도에서의 무적 기믹을 뚫기도 용이하다. 뿐만 아니라 상술한 막대한 차지에 힘입어 서포터의 보구 회전률을 올리기도 쉽고, 보유하고 있는 특공도 고난이도에서 찌르기 쉬운 종류라 어새신의 낮은 화력을 커버할 수 있다.
4.2. 단점
- 어새신 클래스
- 낮은 수급률
- 살벌한 육성 난이도
다른 캐릭터라면 수련장이나 스토리를 적당히 밀어둔 후 자신의 재료만 신경써서 파밍하고 육성하면 되지만 테스카틀리포카의 경우 2부 7장이 특성상 클리어하려면 다수의 서번트를 육성해야 하는 만큼,[28] 파밍의 폭을 대폭 늘리거나 이벤트 파밍/교환으로 충당하는 계획을 세우지 않는 이상 어느 정도 운용이 가능한 수준까지 계정 전체를 육성한 이후에나 제대로 키우고 사용할 수 있는 캐릭터라는 말이 된다.
5. 더블 테스 시스템
일본에서는 포카포카 시스템이라고도 부른다. 아군 전체 차지 30가 2번, 테스카틀리포카의 보구로 전체차지 10이 2번 들어가기 때문에 어펜드나 스킬로 20차지 이상이 되면 어떤 서번트라도 6예장으로 주회를 돌릴 수 있는 시스템 구성이 가능하다.조건은 자신의 테스카틀리포카(A)와 프렌드 테스카틀리포카(B)의 한쪽의 어펜드 2스킬이 10레벨, 다른 한쪽은 어펜드 2스킬의 개방,[29] 또한 자신의 다른 서번트 1기(C)의 np20을 채워줄 수단을 갖출 것이다. 어펜드 2스킬을 10레벨로 올린다면 바로 해결되는 문제이며, 그게 아니라도 예장에서 C 서번트에게 20차지를 채워줄 수 있다면[30] 그걸로도 충분하다.
- 1라운드. A가 어펜드로 20, 자신에게 50차지, B에게서 30차지로 100차지 달성. 보구 사용.
- 2라운드. B가 어펜드로 10, 자신에게 50차지, A에게서 30차지, 1라운드의 A보구에서 10차지로 100차지 달성. 보구 사용.
- 3라운드. C가 A와 B의 30, 30, 10, 10 차지로 80. 스킬이나 어펜드 예장스킬 등으로 20차지로 100차지 달성. 보구 사용.
테스카틀리포카의 1스킬은 거츠가 붙어있으면 추가 공뻥을 부여하기 때문에(합계 40%) 버스터 서번트라면 애니버서리 블론드 같은 예장으로 거츠를 달아준 후 더블 테스에게 공뻥 80%를 받아가는 것도 가능하다. 이외에 사령마술 예장 장착 시에도 확률성 거츠가 걸린 것으로 판정돼서 1스킬의 추가효과가 발동된다. 기존에 차지가 없다고 괄시를 받는 이스칸달이나 라이코 같은 서번트들도 아무런 무리 없이 6예장 플레이가 가능해지는 것이다.
물론 버프 서포트에 극한으로 특화된 서번트는 아니기 때문에 단일 딜러의 보구연사 시스템보다는 딜이 다소 낮을 수도 있겠지만[31] 90+ 이하의 주회 정도라면 어떤 서번트라도 오더체인지 없이 운용할 수 있다는 것이기 때문에 매우 차별화되는 강점을 가졌다고 할 수 있다.
다만 슼슼, 코코가 2명일 때 효과가 극적으로 높아지는 것처럼 테스카틀리포카가 1명일 때는 딜포터로서의 효율이 많이 떨어진다는 점은 이해하고 있어야 하며, 테테X 각각 받는 버프량이 상당한 것은 사실이지만 각각 1번씩 보구를 사용하는 것이니 자신의 딜을 비교적 정확하게 알고 있어야 한다는 점의 문제는 있다.
또한 테스카틀리포카는 어쌔신이라 0.9의 계수를 받는다는 점, 자체 공격력이 그리 높지 않다는 점도 알아야 한다. 은포우 1000을 주더라도 90렙 테스카틀리포카의 자체 공격력은 12000이 채 되지 않기 때문에 고레벨 주회를 생각한다면 보구레벨 1로는 부족함을 느낄 여지가 제법 많을 것이다.
하지만 모든 서번트로 오더체인지 없이 6예장이 가능하다는 점은 기존 어떤 서번트도 갖지 못하는 차별점이 될 수 있기 때문에[32] 애정캐의 활약처를 가지고 싶어하는 마스터들에게는 매우 구미가 당길 수 있는 시스템이 될 것이다.
6. 기타
- 3차 재림에서 보구 발동시 거울을 통해 명계를 불러내서 나타나는 독수리 재규어 뱀의 얼굴을 한 나구알들의 그림자의 눈빛이 섬뜩하다.
- 공격, 스킬 사용 또는 피격시 묘한 기합, 함성(?)소리를 내는데, 이게 유쾌한 캐릭터성을 더욱 강화시킨다. 경험자들에 의하면 주회때 한번씩 평타 섞어서 쓰면 흥겹지만 보구 피격시에 들리는 소리는 듣기 힘들다보니 안타까움을 드러냈다고 한다.
- 보구 대사가 상당 부분 나와틀어로 되어있어서 뭔지 모를 신비함이 느껴지는데, 뜯어놓고 보면 전부 자기를 가리키는 칭호라 자신을 가리키는 것 자체만으로도 강력한 능력을 지닌 셈이다. 다음은 보구 대사에 등장하는 테스카틀리포카의 다른 이름들이다.
- 요왈리 에헤카틀: 밤바람
- 티틀라카우안: 우리는 그의 노예
- 테페욜로틀: 산의 심장
- 나우이 오셀로틀: 제 1의 태양
- 제 1의 태양
- 산의 심장
- 연기 나는 거울
- 하늘과 땅을 소유하는 자
- 검고, 붉고, 푸르고, 하얀, 지금도 살아 있는 죽음 그 자체
- 시페 토텍: 붉은 테스카틀리포카(Tlatlauhqui Tezcatlipoca). 원래는 형이지만, 타입문 세계관에서는 본인 취급이다.
- 보구연출은 페그오 로봇 보구들이 다 그렇듯 어정쩡한 자세로 없다시피 한 모션을 이펙트로 얼버무린 퀄리티라 평이 썩 좋지는 않다. 등에서 독가스를 내뿜더니 휴지줍는 자세로 가만히 서있다가 폭발 이펙트가 나오는 식으로 페이스 컷인도 없고 로봇 디자인도 갑주무사와 비슷해 보이는 벌레형이라 기괴하다는 평이 많다. 재림 디자인이 도중에 변경되어서 그렇다지만 앞서도 언급했듯 페그오의 로봇 보구들의 연출이 원래 대체적으로 무성의했다보니 그 탓을 하기는 힘들다.
7. 관련 문서
8. 둘러보기
[1]
2부 7장 최종전인 테스카틀리포카전 BGM의 편곡 버전.
[2]
산케찰도 대응.
[3]
원문은 조공(鳥公). 일본어에서 호칭 다음에 ~공(公)이라는 것을 붙이는 것은 그 대상을 깔보는 표현, 즉 멸칭이다. 예를 들어서 선생(先生)에 공(公)을 붙여서 선공(先公)이라는 말은 담탱이에 가까운 표현이며, 경찰(ポリス)의 경우에는 짭새(ポリ公), 미국(アメリカ)에는 미국놈(アメ公) 등이 있다. 한국어의 ~공(公)에 해당하는 존칭은 ~도노(殿)다.
[4]
원문은 災難、災難!
[5]
Ehecatl.
나와틀어로 바람, 또는 바람의 신을 뜻한다. "나우이 에헤카틀" 하면 아즈텍 신화에 있어 2번째 태양인 바람의 태양을 의미하게 된다.
[6]
Yohualli Ehecatl. 밤 바람을 뜻하는
나와틀어. 테스카틀리포카의 다른 이름이기도 하다.
[7]
Titlacauan. "우리는 그의 노예"라는 의미의
나와틀어로, 역시 테스카틀리포카의 다른 이름.
[8]
토날Tonal은 신이나 사람에 깃드는 정령을 기리키는 말이며, 단어로서는 낮이나 하루를 의미한다고. 토날의 힘을 쓰면 신이나 사람이 동물이나 자연현상으로 변할 수 있다고 하여, 테스카틀리포카는 토날의 힘을 빌려 재규어로 변한다고 한다. 테페욜로틀Tepeyollotl은 "산의 심장"이라는 뜻으로 테스카틀리포카와 동일시되는 신이다.
[9]
Yayauhqui Tezcatlipoca. 검은 테스카틀리포카라는 뜻.
[10]
재규어 전사
[11]
tezcatl.
나와틀어로 "거울"을 뜻하는 말. 테스카틀리포카의 상징물이기도 하다.
[12]
ce acatl.
나와틀어로 "갈대 하나"라는 뜻. 아즈텍 달력의 요일 표기로도 쓰였다.
[13]
Xipe Totec. 아즈텍 신화에서 죽음과 재생, 전쟁, 농업, 초목, 동쪽, 봄, 금세공인, 은세공인, 해방, 그리고 계절을 담당하는 남신. 이른바 '붉은 테스카틀리포카'로, 토나카테쿠틀리와 토나카시우아틀 사이에서 태어난 4형제 중 맏이. 테스카틀리포카(2남), 케찰코아틀(3남), 우이칠로포치틀리(4남)와 형제 사이이다. 이름은 '살갗을 벗겨내진 신'이라는 뜻으로, 인간에게 식량을 주기 위해 자신의 살가죽을 벗겨냈다는 전승(옥수수 씨앗이 발아할 때 껍질이 벗겨지는 것에서 온 표현이라는 모양)에서 온 이름이다. 타입문 세계관에서는 백을 뺀 흑적청의 테스카틀리포카가 모두 테스카틀리포카라는 설정이므로 시페 토텍도 본인을 가리키는 것이다. 참고로 백의 테스카틀리포카는 케찰코아틀로 분리되었다.
[14]
Quiahuitl. 비를 뜻하는
나와틀어. "나우이 퀴아우틀"이라고 하면 아즈텍 신화에서 틀랄록이 관리하는 3번째 태양인 '비의 태양'을 가리키는 것이다.
[15]
테테오칸은 아즈텍 신화의 사후 낙원으로 싸우다 죽은 자가 가는 천국이며, 북쪽은 믹틀란파가 위치한 곳이다. 이는 죽으라는 것과 동시에 테스카틀리포카가 전사로 인정한다는 의미를 지닌다.
[16]
독특하게도 보구 발동 대사가 대체되는 것이 아니라 추가된다. 즉 3차 재림 테스카틀리포카는 보구 발동 대사 바리에이션이 6가지나 된다는 것.
[17]
Nahui Ocelotl. 아즈텍 신화에서 첫 번째 태양을 가리키는 말.
[18]
"나우이"와 합쳐서 아즈텍 신화의 2, 3, 4번째 태양을 가리키는 칭호가 되는 단어들이다. 아틀Atl은 물로 4번째 태양, 퀴아우틀은 비로 3번째 태양, 에헤카틀은 바람으로 2번째 태양이다.
[19]
기존 최대는 태공망으로 자신 50%+아군 20%였다.
[20]
히로인X, 클레오파트라, 테스카틀리포카, 카신코지, 카토 단조, 그레이.
[21]
스킬 또는 보구의 효과 발동에 햇빛 필드를 요구하는 서번트는 가웨인, 수영복 가레스, 요정기사 가웨인, 수영복 우미인, 오지만디아스, 장각이 전부다. 아츠계 서번트도 없고 어새신도 없으며 테스카틀리포카와 같이 쓸 서번트도 없는 것을 볼 수 있다.
[22]
참고로 0.41은 수급률이 낮기로 유명한 어새신 에미야의 0.46 보다도 낮은 수치인데, 테스카틀리포카의 경우 진지작성 A 때문에 아츠에서 수급률 보정이 상시로 들어가므로 실전에서는 퀵 커맨드가 아닌 이상 항상 어새신 에미야보다 낫다.
[23]
근성이 달려 있을 때만 추가 공뻥이 들어가므로 3스킬을 먼저 써야 한다.
[24]
심지어 역 상성 던전인 극 QP던을 주회가 가능한 것으로 밝혀졌다.
[25]
사실 스토리 내적인 이유도 있지만 지금 스킬 구성에 원래의 지정 클래스인 버서커로 나왔으면 지나치게 좋다는 비판을 피할 수 없었을 것이다.
[26]
영의에서도 10개가 더 필요하다.
[27]
퓨어프리즘 상점에서 교환상한 숫자(100개)까지 모두 구매한 후, 2부 7장의 중반까지 진입하여 스토리에서 8개는 얻어 108개가 돼서야 영기재림+스킬1개 10레벨(보통 차지인 2스킬) 정도라도 올릴 수 있다.
[28]
7장의 레이드에서는 이전 참전 서번트가 재차 출격할 수 없는 구조에, 보스전 중에는 보구딜 만으로 전투를 마감해야 하는 경우도 있다. 전자는 많은 숫자의 서번트가 필요하며, 후자는 딜러 뿐 아니라 서포터의 스킬레벨까지 강제되는 구성이다.
[29]
1레벨이라도 가능.
[30]
마술협회 제복을 예시로 들 수 있다.
[31]
80%라는 수치가 낮진 않지만 버프가 전부 공뻥에 쏠려있어 곱연산이 아니라 합연산으로 처리되기 때문이다.
[32]
어둠의 코얀스카야가 처음 등장할 때 주회혁명이라는 표현을 사용했으나 비교대상으로 두기 어려울 정도의 차이다.