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트로피코 5/건물/스파이 작전

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트로피코 5의 건물
기반시설 원자재 산업(상품) 산업(사치품) 주거지 오락 및 주변환경 호화 오락
관광업 복지 및 미디어 연구 및 교육 경제 및 대외관계 군사 해상무역 스파이 작전

1. 식민지 시대
1.1. 던전1.2. 레인저 부대
2. 세계대전
2.1. 정보부2.2. 검문소2.3. 스파이 양성소
3. 냉전
3.1. 레이더3.2. 경찰비행선3.3. 기계화주둔지
4. 현대
4.1. 드론 지휘소

1. 식민지 시대

1.1. 던전

크기 2 X 3
비용 $4,000
고용인원 문맹 5명
예산 20 44 60 76 100
근무환경 15 30 40 50 65
급여 부족 유복 풍부
신문실 비용 $2,000
효과 현재 죄수 숫자에 따라 인근 시민의 역할 탐지
처벌실 비용 $2,000
효과 반란군지도자, 범죄왕을 자동 체포
감시자들은 언제나 이 던전에서 용을 만나고 싶어했습니다. 그러나 트로피코에도 신화적 생물은 희귀한 관계로 그 대신에 거대한 악어를 배치했습니다.
시민 체포를 허용합니다. 체포된 시민은 교정을 받고 부정적인 역할을 버리게 됩니다. 5명의 수감자를 수용합니다.
시민을 최대 5명 체포 가능. 최대보안감옥의 DLC 버전으로, 식민지 시대부터 불순분자들을 잡아넣을 수 있다는 것에 의의가 있다. 크기도 공동주택과 같을 정도로 작다. 업그레이드로 체포한 죄수 수에 비례해서 시민들의 역할을 탐지하는 것과 자동 체포하는 것이 있다.

1.2. 레인저 부대

크기 2 X 3
비용 $10,000
고용인원 문맹 5명
예산 20 44 60 76 100
근무환경 15 30 40 50 65
급여 부족 유복 풍부
최고 중의 최고 비용 $7,000
효과 레인저 분대가 정예 레인저로 대체
사법 집행부 비용 $2,000
효과 섬 전체 치안 증가, 시민의 역할 탐지
레인저들은 트로피코 군의 스위스 군용 나이프입니다. 아주 의욕 넘치고, 미지의 자연을 탐사하거나 거주지의 법과 질서를 지키는데 열의를 다하는 자들이죠. 모든 레인저들은 자원자입니다만, 트로피코에서 자원이 의무라는 것은 알고 계시겠죠.
고유 건물. 자동으로 섬을 탐사하는 레인저 분대를 파견합니다.
자동으로 탐색하는 레인저 1분대가 주둔한다. 하나만 건설 가능. 나침반 연구로 안개가 다 걷혀도 탐색은 계속하기 때문에 이후로는 철거하고 다른 건물을 건설하도록 하자. 정작 전투가 일어나도 지나가던 반군한테 총알세례를 맞으면서 꿋꿋이 탐험하러 가는 기이한 모습을 자주 볼 수 있다. 냉전 시대에 정예로 업그레이드 가능.

2. 세계대전

2.1. 정보부

크기 3 X 5
비용 $12,000
고용인원 대학교 10명
예산 20 44 60 76 100
근무환경 35 50 60 70 85
급여 부족 유복 풍부
국가 선전 비용 $2,000
효과 반란군 공격을 무효화할 수 있음
정치적 세뇌 비용 $2,000
효과 선택된 세력의 우호도 증가, 선택된 세력의 적대 세력은 우호도가 감소함
정보란 본래 대중에게 공개되기 전에 분석 및 처리, 배급되고 재해석되어야 합니다. 고삐 풀린 정보가 얼마나 큰 혼란을 가져올지 누가 알겠습니까.
고유 건물. 자유를 크게 억압합니다. 쿠데타나 폭동을 방지할 확률을 지닙니다.
1개만 건설 가능. 자유를 크게 억압한다. 쿠데타나 폭동을 방지할 확률이 증가한다. 업그레이드에 따라 반란군 공격도 막을 수 있고 특정 세력을 만족시키는 데도 좋다.

2.2. 검문소

크기 1 X 1
비용 $2,000
고용인원 고등학교 1명
예산 20 44 60 76 100
근무환경 25 40 50 60 75
급여 부족 유복 풍부
인두세 비용 $5,000
효과 통과하는 모든 차량에서 창출된 수입이 스위스 은행에 입금됨
서류, 주시죠… 최근 반정부 행위 또는 전복 행위에 참가한 적 있습니까? 현재 정권을 1에서 10까지 숫자로 평가하자면 몇 점을 주시겠습니까? 혹시 반군, 범죄자, 지식인 또는 엘 프레지덴테의 적대 후보자와 관계 있습니까?
도로 주변에 설치해야만 합니다. 범위 내 시민들의 역할을 밝혀냅니다. 자유가 감소하고, 도로 혼잡이 증가합니다.
도로 주변에 설치하면 범위 내 시민 역할 탐색, 자유가 감소하고 교통이 혼잡해진다. 자유야 신문사나 방송국을 쓰면 된다지만 문제는 교통. 지하철을 건설하기 전까지 교통혼잡은 플레이어를 내내 괴롭히는 요소인데 안 그래도 개선하기 힘든 교통이 악화되는 건 치명적인 단점. 스위스 은행 계좌를 불릴 수 있긴 하지만 정 설치하겠다면 멀찍이 한두 개씩만 박아놓는 게 좋다.

2.3. 스파이 양성소

크기 3 X 4
비용 $15,000
고용인원 대학교 6명
예산 40 55 65 75 90
근무환경 45 60 70 80 95
급여 부족 유복 풍부
장비연구소 비용 $4,000
효과 기술 강탈 및 자금 강탈 성공률 증가
살인면허 비용 $2,000
효과 사보타주 및 기밀 유출 성공률 증가, 실패하면 스파이 사망함
운영 모드 스파이 작전
효과
이것이 바로 트로피코 정보부의 자랑스러운 심장과 같은 상징입니다. 최고 수준의 훈련된 요원들이 망토와 단검을 들고서 비밀리에 전쟁을 벌입니다. 설령 모든 것이 실패하더라도, 라마를 키울 수 있고요.
고유 건물. 스파이를 훈련시키고, 첩보 활동을 사용할 수 있게 해줍니다. 트로피코의 충성스러운 요원들은 적의 스파이 작전에 맞서 프레지덴테를 방어합니다.
1개만 건설 가능. 스파이를 훈련시키고 첩보 행동이 가능해진다. 이 건물을 완공하는 순간 처절한 첩보전이 시작된다. 다시 말해서 스파이를 훈련시키기만 하고 외국에 전혀 파견을 안 해도 적 스파이들은 마음껏 들어와 사보타주로 건물을 폭파시키는 등의 테러를 저지르기 때문에 건설하는 순간 마음을 단단히 먹자. 그게 싫다면 애초에 이 건물을 짓지 말자. 스파이로 내가 할 수 있는 행위는 다음과 같다.
반면 AI는 돈과 건물 파괴를 주로 한다.

적성국은 세계대전 때는 연합국 vs 추축국, 냉전 때는 미국 vs 소련, 현대 때는 미국 vs 중국 & 중동, 러시아 vs 유럽연합이다.

또한 스파이는 같은 국가의 같은 임무에 중복투입이 가능하며, 더 많이 투입할수록 기간이 짧아진다. 실패하면 스파이가 죽기도 한다. 스파이 활동이 성공하면 친밀도에는 영향이 가지 않지만, 실패하면 해당 국가와의 친밀도를 팍팍 깎아먹는다. 당연히 친밀도가 깎이면 침공 위험이 커지므로 주의해야 한다. 이쪽은 스파이를 보내서 첩보전하는데 막상 적국은 군대를 끌고 와서 정규전을 벌여서 끝장날 수도 있다. 현대에는 미국을 제외한 열강은 침공하지 않으니, 나머지 4개국에만 스파이를 보내는 것도 좋은 선택. 다만 현대라도 다른 열강들은 사이가 안 좋으면 첩보전으로 국고를 빼가기 때문에(한번에 $20,000에서 $30,000 정도를 빼간다.) 돈이 정말 많은 게 아니면 그냥 안 하는 게 좋다.

3. 냉전

3.1. 레이더

크기 2 X 3
비용 $9,000
고용인원 대학교 2명
예산 20 44 60 76 100
근무환경 25 40 50 60 75
급여 부족 유복 풍부
놀라지 마시라! 트로피코의 SETI 프로그램입니다! 풀어서 설명하자면 "트로피코인 외 지적 생명체 탐사"를 뜻하는 단어입니다. 원래는 "외국 스파이 색출"이라는 문장의 약자를 따서 SFS라고 지을까 했는데, 좀 밋밋해 보여서 그만뒀죠.
적의 스파이 행위를 막습니다. 연구 점수를 생산합니다.
적의 스파이 행위를 막고 연구 점수를 생산한다. 건물의 높이에 따라 추가 효율이 있다. 특이하게도 전기를 소모하지 않는다.

3.2. 경찰비행선

크기 2 X 4
비용 $15,000
고용인원 고등학교 4명
예산 20 44 60 76 100
근무환경 25 40 50 60 75
급여 부족 유복 풍부
정치적 메시지 비용 $2,000
효과 선거 도중의 유권자의 표심을 돌림
감시의 눈 비용 $2,000
효과 비행선을 통해 시위를 평화적으로 방지
운영 모드 비행선 이동
효과 비행선을 해당 위치로 이동 시킴
어느 국제정세분석가는 트로피코의 법 집행에 대해 "열기로 가득"하다고 묘사한 바가 있습니다. 그 비판을 받아들여 비행선을 띄울 때 가열된 공기 대신, 헬륨을 이용하기로 했습니다.
섬 내에서 이동할 수 있습니다. 비행선은 범위 내에 치안을 높여줍니다.
섬 내에서 이동가능한 비행선이 주어진다. 최대 5개 건설할 수 있다. 비행선은 범위 내의 치안을 높여주는데, 이동시킬 수 있어서 경찰서와 달리 저 구석에 지어도 된다. 그냥 비행선을 클릭하고 이동시키면 범위 내의 치안을 높일 수 있다. 경찰서를 못 짓는 바다 위의 치안이 안 좋을 때 이걸 쓰면 도움이 된다. 선거를 치를 때도 도움이 된다. 무엇보다 시위를 방지하기 때문에 유용한 편.

3.3. 기계화주둔지

크기 3 X 6
비용 $10,000
고용인원 문맹 5명
예산 20 44 60 76 100
근무환경 25 40 50 60 75
급여 부족 유복 풍부
고속 기관총 비용 $10,000
효과 APC가 APC MKII으로 대체됨
APC들은 전차처럼 튼튼하지는 않지만 매우 빠르고 전천후로 활약을 펼칠 수 있습니다. 두 발로 적 전선 속으로 뛰어드는 것보다 훨씬 뛰어나죠.
APC 분대를 제공합니다.
APC 1개 분대를 보유한 주둔지. 공격력은 높으나 체력이 좀 낮기 때문에 유의해야 한다.

4. 현대

4.1. 드론 지휘소

크기 4 X 6
비용 $17,000
고용인원 고등학교 7명
예산 20 44 60 76 100
근무환경 25 40 50 60 75
급여 유복 풍부 더럽게 부유
우발적 폭격 비용 $6,000
효과 범죄왕이나 반란군 지도자가 없을 경우
가장 낮은 지지율을 가진 시민이 제거됨
벌집에서 수벌(드론)은 가장 쓸모 없는 존재입니다. 심지어 침조차 쏘지 못하죠. 그러나 트로피코에서 드론은 아주 날카롭게 찔러댑니다. 이들이 노리는 대상은 바로 사회에서 가장 쓸모 없는 존재들이고요.
아무 영향 없이 자동으로 범죄 우두머리와 반란군, 스파이를 제거합니다.
1개만 건설 가능. 아무 영향 없이 범죄왕, 반란군, 해외 스파이를 제거한다. 전기를 퍼먹지만 그만한 값은 한다. 이것과 정보부가 있으면 플레이어가 작정하고 폭동 일으키기 위해 아무나 때려잡지 않는 이상 반란이 거의 안 일어난다.

시민에게 처치 명령을 내리면 드론이 레이저를 쏴서 죽인다.

드론으로 무고한 시민 20명을 처리하는 도전 과제가 있는데, 범죄왕, 반란군, 해외 스파이를 제외한 평범한 시민 20명의 처치 명령을 내리면 된다. 누군가를 처치할 때 레이저가 근처 건물에 맞으면 화재를 일으킬 수 있으니 주의.