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톰 클랜시의 디비전 2/최정상


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게임 배경 DC-62 · 지역 · 세력
요원 양성 스킬 · 특전 · 전문화 · 키너의 시계 · 조정
아이템 무기 · 보호장구 · 보호장구 세트
네임드 장비 · 특급 장비 · 제작 · 소모품 · 수집
게임 모드 미션 · 공격대 · 최정상 · 카운트다운 · 하강 · 습격
시즌 이벤트 추격전 · 글로벌 이벤트
기타 업데이트 · 발매 전 정보



1. 개요2. 난이도 3. 지령
3.1. 추천 지령 조합
4. 상세
4.1. 임무 목표4.2. 액세스 상자
5. 챌린지
5.1. 보상

1. 개요



THE SUMMIT

홈페이지 뉴스
2020년 9월 22일에 TU11 업데이트와 함께 등장한 미션. 100층의 높은 빌딩을 1층부터 등반하며 꼭대기까지 도달하는 것이 목표이다.

전작 지하와 비교하면, 배경만 정반대일 뿐 게임 플레이는 동일하다. 각 층은 항상 다른 구조로 구성되며, 각 복도와 방마다 있는 임무를 완료해야 다음 층으로 올라갈 수 있다. 주어지는 임무와 적 세력 또한 매번 랜덤으로 결정된다.

다크존 전용 아이템인 시스템 손상 얄 기어를 제외하고, 목표 전리품을 임의로 선택할 수 있다.

조건 만족[1] 후 100층까지 클리어하면 신규 엑조틱 방탄복인 '리지웨이의 자부심' 제작 프로젝트가 해금된다.

여담으로 트레일러가 여러모로 간지와 개그를 동시에 보여준다. 특히 요원들이 잘 올라갈땐 매우 비장하며 멋진 모습들이 보여주지만 엘리베이터 안에선 묘하게 웃긴 장면들이 연출되는 편. 특히 74층에서 한 요원이 로그 요원에게 헤드샷을 맞고 71층에서 다시 시작하게 되자 나머지 두 요원이 째려보는 장면은 개그성의 정점이다. 그리고 100층에 도달하자, 요원들의 앞에 다리만 보이는 누군가 나타나며 끝난다. AR-15계열 소총은 장전손잡이가 위에 있는데 다른 소총처럼 총몸 옆을 당기는 애니메이션이 나오는 건 덤

2. 난이도

보통, 어려움, 매우 어려움, 영웅, 전설로 총 5가지가 있다. 난이도는 매 체크포인트마다 마음대로 변경할 수 있다. 예를 들면 쉬운 난이도로 99층까지 쉽게 등반한 후, 100층만 전설 난이도로 진행할 수 있다.

최정상의 전설 난이도는 특유의 무작위성 때문에 예측 불가능하고 공략을 외울 수도 없다. 하지만 반대로 그 덕분에, 레벨 디자인과 적의 구성이 인위적으로 악랄하게 짜여진 전설 요새보다 오히려 쉬운 편이다.

난이도와 층수는 직접적인 관련이 없으나, 다만 층이 높아질수록 정예 적의 비율이 많아진다. 따라서 정방(정예 대상 방호도) 세팅의 경우, 같은 난이도에서도 층수에 따라 크게 퍼포먼스가 갈린다.

3. 지령

최정상에서는 기존 5개의 지령에 더해, 최정상 전용 지령 5개를 추가로 도합 10개의 지령을 활성화할 수 있다. 확장팩 초창기에 있다가 교체된 지령 5개를 최정상 한정으로 복귀시킨 것이다.

기존의 지령은 경험치 보너스만 제공하였으나, 최정상의 지령은 경험치에 더해 목표 전리품의 드랍률 보너스도 함께 제공한다.
재생불가
No Regen
교전이 끝나도 방어도가 자동으로 재생되지 않습니다.
보호장구 속성으로 얻는 방어도 재생도 먹히지 않는다.
로드아웃을 바꾸거나 부위 상관없이 착용중인 방어구를 교체해도 방어도가 회복되는 방법이 있으며,
시즌9 부터는 주무기 스왑만 해도 전투 후 바로 방어도가 복구된다.
노력의 산물
Hard to Earn
방어구 키트가 없는 상태로 시작하며, 시그니쳐 탄약과 동일하게 획득해야 합니다.
전문화에 맞게 플레이한다면, 오히려 기존보다 방어구 키트가 많이 드랍되는 모습을 볼 수 있다. 그러나 드랍된 방어구 키트를 전혀 주울 수 없는 버그가 자주 발생한다.
부실한 방어구
Fragile Armor
방어도가 완전히 소진되면 최대 방어도가 감소합니다. 방어구 키트를 교체해야 디버프를 지울 수 있습니다.
1스택에 20%씩 감소하며, 최대 4스택까지 중첩된다. 디버프에 내부쿨이 없기 때문에, 재생불가와 맞물리면 스택이 빠르게 쌓이므로 주의해야 한다. 또한 방어구 키트를 교체해도 디버프가 줄어들지 않는 버그가 자주 발생한다.
전장의 안개 재림
Fog of War Revisited
미니맵과 레이더가 비활성화됩니다.
직접적인 전투력에 영향을 주지 않기 때문에 만만히 생각하고 해당 지령을 활성화하는 초보자들이 꽤 많다. 그러나 실제로는 꽤 까다로운 지령으로, 우회하는 적들에게 당하기 딱 좋다. 그래도 펄스계열 스킬을 쓰면 어느정도는 커버할 수 있다.
탄약 독점
Ammo Hoarders
탄약 휴대량이 감소하며, 재장전 시 잔탄을 잃습니다. 처치한 적에게서 탄약을 획득할 수 없습니다.
보급상자와 기관포병 전문화의 패시브로만 탄약을 보충할 수 있다. '권총의 명수' 지령과 동시에 활성화될 경우, 보급상자 마저도 잠기게 되지만 권총으로 처치한 적에 한해 탄약을 노획할 수 있게 된다.
권총을 사용하는 세팅이라면 거저먹는 지령이다.
권총의 명수
Pistolero
탄약이 없는 상태로 시작하며, 권총으로 처치해야만 탄약을 획득할 수 있습니다.
보급상자를 사용할 수 없게 된다. 권총을 사용하는 세팅이라면 거저먹는 지령이다.
스킬 한파
Cool Skills
한 스킬을 활성화하면 다른 스킬이 비활성화됩니다.
재사용 대기시간이 매우 긴 소생 하이브는 사실상 봉인한다고 생각하는 것이 좋다. 또한 방패를 편 상태에서 다른 스킬을 활성화 했을 경우, 방패가 파괴된 것으로 간주되어 내구도까지 0으로 줄어들어 버린다.
스킬 청소부
Scavanged Skils
적을 처치하여 부품을 획득해야 스킬을 재사용할 수 있습니다.
수시로 접었다 펴야하는 방패와는 궁합이 좋지 않은 지령이다. 반대로 지속시간이 긴 터렛과 드론 등의 스킬들은 기존보다 더 빠르게 재사용할 수 있게 되어 궁합이 좋다. 또한, 터렛이나 하이브를 회수할 경우 재사용에 필요한 부품이 크게 줄어든다.
전설 난이도에서는 부품을 찾기 위해 이동하는 것이 너무 위험하므로 사용하지 않는 것이 좋다.
특수 탄약
Special Ammo
일정 확률로 특수탄을 장전한 적들이 등장합니다.
하이에나와 라이커는 방향감각 상실, 아웃캐스트와 클리너는 화상, 트루썬은 출혈, 블랙 터스크는 EMP. 특수탄 아이콘이 적들의 머리 위에 표시되므로 대처하기에 어렵지는 않다. 다만 블랙 터스크의 EMP 특수탄은 드론과 방패를 단 한 발로 철거하므로, 전설 난이도에서 라면빌드를 사용할 생각이라면 활성화하지 않는 것이 낫다.
분노자
Ragers
적을 처치하면 다른 적들의 분노 게이지가 상승하며, 가득 차면 추가 체력이 주어집니다. 추가 체력이 주어진 적을 처치하면 다른 적들의 분노 게이지가 사라집니다.
어느 정도 딜량만 받쳐준다면 매우 쉬운 지령이다. 다만 최대한 일점사를 하는 것이 좋다.

3.1. 추천 지령 조합

4. 상세

로비에서 최정상으로 진입할 때 난이도 설정과 지령 설정을 할 수 있다. 체크포인트가 1층이든 100층이든 제한되거나 변하는 건 없다.

체크포인트는 3층마다, 그리고 10층 단위로 체크된다.[2] 때문에 만약 23층에서 죽는다면 21층부터 다시 싸워야한다.[3]

그리고 임무 목표와는 별개로 적들이 강화되는 경우가 있다.

100층 제외 10층 단위로 적 부관과 비정상적인 적 화력팀이 모두 등장한다.

100층은 넓게 트인 구역 하나에서 적 세력을 소탕하고[5] 난 뒤 다음 구역에서 헌터를 상대하게 된다.

헌터는 로그 요원처럼 파티원+1 명이 등장한다. 아론 키너처럼 주기적으로 요원들의 스킬 사용을 막아버리기 때문에 스킬 빌드는 거의 봉인. 즉사 수준의 도끼질은 여전하니 대책 없이 근접전을 벌여선 안 된다.

4.1. 임무 목표

최정상을 진행하면서 랜덤하게 마주하는 다양한 목표들이다.
EMP 발생기나 드론 무리 등[6] 일반 임무에선 보기 힘든 기믹들이 많이 등장하기 때문에 다양한 세팅을 맞춰놔야 원활하게 등반할 수 있다. 방에 진입하기 전 경고가 뜨므로, 로드아웃을 교체할 시간은 충분하다.

4.2. 액세스 상자


목표 전리품을 포함해 여러 개의 장비를 얻을 수 있는 상자가 보스층을 제외하고 3층마다 하나씩 나온다. 열기 위해선 액세스 키가 필요한데, 키는 주로 비전투구역 구석에서 나오며 드물게 전투구역 구석에서 발견될 수도 있다. 그러니 이동하면서 시점을 이리저리 돌려서 구석을 잘 보자.

키는 세 층에 하나씩 나오고 액세스 상자를 놓치고 올라가면 그대로 사라져서 키를 여러 개 가질 수 없다. 일의 자리가 3, 6, 9인 층을 클리어하면 엘리베이터로 윗층으로 이동하는데, 엘리베이터 근처에 있는 자물쇠 걸린 쌍여닫이 문을 열면[8] 액세스 상자가 있다. 그냥 엘리베이터 앞 공개된 장소에 놓여있는 지형도 있다.

열층마다 3개씩 있어서 최대 30개를 열 수 있다.

5. 챌린지

최정상 게임모드에서 달성할 수 있는 부가 과제들. 전술 챌린지와 상승 챌린지 두 종류가 있고, 각각 13개와 17개로 총합 30개이다. 동시에 종류별로 한 개씩만 활성화할 수 있다. 달성 시 개수에 따라 최적화 상자, 목표 전리품, 특급 상자 등 여러 보상이 주어진다. 1회에 한정으로 엑조틱 무기 축전기를 획득할 수 있다.

달성한 챌린지는 100층을 클리어하기 전까지 다시 활성화할 수 없다. 달성하지 못한 챌린지는 100층을 클리어해도 진행도가 유지된다.

달성 난이도는 사용하는 세팅에 따라 천차만별이다. 똑같은 챌린지라도 어떤 세팅에겐 달성하기 까다롭지만, 어떤 세팅에겐 반대로 거저먹는 보상이다. 즉, 다양한 세팅을 맞출수록 많은 보상을 편안하게 얻을 수 있다.

조건들 중 '수류탄 처치'는 폭파전문가의 유탄발사기로 인한 처치로도 카운트가 올라간다.
전술 챌린지 (17개)
난이도 과제 이름 달성 조건
쉬움 군중 제어의 달인 실명/방해/화상/혼란/출혈 중 한 종류의 상태이상 적용 35회
머리 사냥꾼 헤드샷 처치 35회
용맹한 척탄병 수류탄 처치 20회
전투 능률 헤드샷 처치 10회, 근접공격 처치 5회, 수류탄 처치 3회, 시그니처 무기 처치 10회
타고난 기술자 스킬 처치 35회
중간 산탄 저격수 '산탄총으로 적을 처치한 후 5초 내로 지정사수소총으로 다른 적을 헤드샷 처치' 5회
스킬 폭파 전문가 포격 터렛/대인 유도 지뢰/폭격 드론/폭발 점착 폭탄 중 한 스킬로 처치 25회
시그니처 정예 시그니처 무기로 엘리트 적 처치 10회
신분 갈등 특정 세력의 적에게 특정 상태이상 적용 15회
(트루썬 & 라이커에게 출혈, 아웃캐스트 & 클리너에게 화상, 하이에나에게 혼란, 블랙 터스크에게 충격)
정확한 응징 약점 파괴 20회
헤드샷의 권위자 엘리트 적 헤드샷 처치 10회
어려움 걸출한 명중률 한 발도 빗맞추지 않고 다른 적 5명에게 헤드샷 적중 및 엘리트 적의 약점 파괴 후 처치
무력 과잉 펄스와 방해 상태의 적 처치 3회, 화상 상태의 적 근접공격 처치 3회, 속박 상태의 적 헤드샷 처치 3회
폭발적인 쌍둥이 수류탄 하나로 적 2명 처치 5회
기술 조작 '스킬 한파'와 '스킬 청소부' 지령이 활성화된 상태에서 스킬 처치 15회
억압적인 제압 제압된 적 수류탄 처치 3회, 제압된 적 스킬로 처치 3회
효과 전문가 동시에 3명의 적들에게 출혈, 실명, 혼란, 방해 적용. 각 효과당 2회
상승 챌린지 (13개)
난이도 과제 이름 달성 조건
쉬움 상자광 액세스 키로 상자 개봉 3회
지령 애호가 지령 2개 이상 활성화하고 10개 층 완료
침착한 등반인 20개 층 완료
탁월한 집행자 아무도 빈사에 빠지지 않고 보스 층 완료
중간 날렵한 등반가 한 세션에서 15분 내로 3개 층 완료
단호한 지령 지령 4개 이상 활성화하고 6개 층 완료
보조 무기 전문가 한 세션에서 보조무기만 사용해서 3개 층 완료
성공한 찬탈자 지령 3개 이상 활성화하고 아무도 빈사에 빠지지 않고 보스 층 완료
어려움 교묘한 지령 지령 7개 이상 활성화하고 3개 층 완료
방어구 숙련자 한 세션에서 방어도를 전부 소진하지 않고 3개 층 완료
수호자 상패 한 세션에서 아무도 빈사에 빠지지 않고 3개 층 완료
우월한 학살자 지령 7개 이상 활성화하고 아무도 빈사에 빠지지 않고 보스 층 완료
지령 질주 한 세션에서 지령 3개 이상 활성화하고 15분 내로 3개 층 완료

5.1. 보상



[1] 3층마다 나오는 열쇠 상자에서 확률적으로 나오는 5개의 특급 재료를 모아야 한다. [2] 예를 들어 13(19)층을 클리어하면 14(20)층 체크포인트가 설정되고 20층을 클리어하면 21층 체크포인트가 설정된다 [3] 다시 시작하면 적 세력과 임무 목표는 무작위으로 바뀌지만 지형은 변하지 않는다. [4] 오류인지 의도인지 다른 병과는 안 나오고 무조건 전투병만 나온다 [5] 적 세력은 무작위지만 전투 구역, 임무 목표(적 소탕), 적 추가 스폰 위치는 똑같다. [6] 대게는 여러 대가 연속적으로 나타나지만 경우에 따라서는 2대만 격추시켜도 완료되는 경우가 있다. [7] 낮은 확률로 장갑병 한 명씩 소환되어 싸우는 모습도 볼 수 있다 [8] 드물게 자물쇠가 없는 경우도 있다.