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<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>토루 トルー | Troue |
||
종족 | 엘룬 | |
연령 | 17세 (추정) | |
신장 | 171cm | |
취미 | 골동품 수집, 수첩 다시 읽기 | |
호감 | 꿈을 꿀 수 있는 것, 따뜻한 장갑 | |
서투름 | 아침, 추운 장소 (냉한 체질이라서) | |
성우 | 호리에 슌 |
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1. 개요
웹게임 《 그랑블루 판타지》의 등장인물.2. 특징
"듀랜달"의 적합자. 이름의 뜻은 프랑스어 troué 를 일어 음독으로 쓴 것으로, 뜻은 "구멍".무기의 능력이 아닌, 고유 능력으로 물건을 통해 기억을 읽는 능력이 있다.
의외의 먹보 캐릭터다. 덕분에 코루루가 마음을 연 영혼의 파트너가 된다.
3. 작중 행적
3.1. 페이트 에피소드
환상꽃이라 불리는 환각을 보여주는 꽃이 자생하는 섬에서, 꽃에 의해 멸망한 왕국의 마지막 왕녀이자 병약한 세리느와 함께 단 둘이서 섬에서 살고 있었다.2년전, 환상꽃[1]이 군생하는 구멍에 떨어져 구출될때까지 장시간 환상꽃의 독에 노출되었고 그 후유증으로 하룻밤이 지나면 모든 기억을 잃게 되었다. 이 때문에 자신의 노트에 자신의 이름, 갖고 있는 능력이나 주의점, 행동요령 등을 첫페이지에 적어놓고 매일 상세하게 일기를 씀으로서 일상생활을 유지해나가고 있다.
듀랜달은 토루가 모시던 세리느 왕녀의 아버지가 모으던 골동품 중 하나로, 영웅 롤랑의 검이라고 한다. 영웅의 기억이 깃든 검이라면 도움이 될지도 모른다고 왕이 토루에게 준 것. 듀랜달의 기억을 모방하는 형태로 단련을 거듭하여 왕의 인정을 받는 기사가 되었다고 한다. 듀랜달의 기억에서 롤랑의 모습이 토루와 닮은 점에 의문을 품고, 롤랑의 섬을 찾아보기로 한다.
끝이 얼마 남지 않은 세리느 왕녀의 제안으로 기공단에 합류하게 된다. 이 왕녀는 결국 페이트 에피소드 마지막에 임종을 맞는다.
===# 이벤트 시나리오 <Marionette Stars> #===
페르디난도가 토루를 부를 때 "페..."에서 멈추는데, 이는 토루의 잃어버린 과거와 관련되어 있을 가능성이 점쳐졌다.
===# 이벤트 시나리오 <Ubound Asterism> #===
스토리의 Ch.4-4 와 Ch.4-5 에서 과거와 관련한 모든 것이 밝혀졌다.
오디터 내 서열 0위. (Nulla) 체어맨 페르디난도 휘하의 오디터다.
피오리토와 마찬가지로 나비스 측에서 주인공에게 보낸 스파이로 정체는 바로 토루. 도넛의 구멍과 같이 하루가 지나면 텅 비어버리는 '토루'의 인격과 도넛 그 자체와 같이 모든 기억이 축적되어 있는 '펠릭스'라는 두 개의 인격으로 나뉘어 있어 애당초 기억 상실 따윈 일어나지 않았다. 토루라는 이름의 뜻이 "구멍"인 것부터가 나름의 스포일러인 셈.
<Unbound Asterism>에서 일어난 모든 사건은 전부 변신할 수 있는 듀란달의 능력을 통해 일어난 것이며 그 증거로 사건이 일어날 때 토루의 스탠딩에는 듀란달이 없다. 본래 성격 및 언동은 언뜻 정중해보이지만 표리부동한 행동을 보이는 위선자로 듀란달의 변신과 기억을 읽어내리고 읽어주는 환시를 통한 정신공격이라는 공격 방식으로 티코를 제압하는 등 압도적인 실력을 보여준다. 원래 능력 역시 단순히 변신하는 것만이 아니라 상대의 능력까지 흉내낼 수 있는 '모방'.
이 사실은 토루의 인격 역시 언젠가부터 잠들기 직전 한순간 의식이 연결된다는 걸 알아차리고 이따금 무의식 속에 편지를 적어내리는 것을 통해 펠릭스에게 알아차리게 하지 않았고 그 편지는 본편 엔딩 후 에필로그 격인 경과에서 코루루가 편지를 찾아낸다.
4. 인게임 성능
===# 수속성 #===최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 토루(トルー) | ||
속성 | 수 | 타입 | 특수 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 레베이에 입수 |
호칭 | 망실의 환상사 | 성우 | 호리에 슌 |
HP |
Min 227 Max 1168 |
ATK |
Min 1430 Max 7840 |
보정무기 | 검 | ||
오의 |
콩트 드 메모와르 수속성 데미지(특대)/아군 전체에 회심효과 |
||
어빌리티1 습득 Lv1 |
스부니르 (사용간격 9턴/효과시간 3턴) 환시의 힘으로 자신 또는 동료의 어빌리티를 재현한다/자신의 크리티컬 확률 UP (55레벨에 사용간격 8턴) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
루프리즈 (사용간격 6턴/효과시간 180초) 타겟에 관계없이 5회 수속성 데미지/적 전체의 수속성 방어 DOWN(누적) (75레벨에 사용간격 5턴) |
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어빌리티3 습득 Lv45 |
론스발 (사용간격 8턴/효과시간 3턴) 적에게 암흑/공포/명중률 DOWN 효과 |
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서포트 어빌리티 |
영웅환시 크리티컬 발동시에 성검의 기억 Lv이 1 상승(최대 5)/성검의 기억 Lv에 따라 스테이터스 UP ◆Lv5일 때 크리티컬 발생시 타겟에 관계없이 3회 수속성 데미지 과거는 어제에, 미래는 그 손에 수속성 캐릭터의 크리티컬 확률 UP/크리티컬 발생시 부여 데미지 상승 |
||
플레이버 텍스트 | 환상의 꽃에 중독된 소년은 기억과 맞바꿔 추억을 더듬는 힘을 얻었다. 반복되는 상실을 깨닫더라도, 추억과 동료들이 있는 한, 그는 계속 전진할 것이다. |
성능상 동료 어빌 성능을 카피하는 1어빌이 메인 성능이 된다.
1어빌은 동료가 직전 사용한 어빌을 카피하는 성능으로 광속, 암속성 루나루 혹은 토속성 황금의 기사가 지닌 어빌과 동일하다. 덕분에 각 캐릭터의 고유 어빌리티는 카피가 불가능한 점도 동일하다. 예를 들어 바지라의 3어빌 2회 행동이나 수제타의 3어빌 2회 행동, 아이작의 3어빌 3턴 간 오의 즉발, 수샤렘의 3어빌 행동불가 등의 고유 어빌은 카피에 실패하여 RESIST가 뜨고 크리업만 진행된다.
가장 무난한 사용처는 리리의 1어빌 뎀컷+각인이나 수속 슈트름의 3어빌 오의 재사용, 수제타 2어빌 알베스 브레어쌔, 수시오의 2어빌 1회 무적 정도가 있다. 보통은 리리의 1어빌을 마지막에 사용하고 다음 턴에 토루가 1어빌을 다시 사용하는 것이 무난하다. 2턴을 70% 깎으로 버티는 용도.
다만 풀오토 편성인 경우 1턴 이후에 1어빌은 RESIST 되거나 데미지 어빌을 카피하는 정도가 흔해진다. 그것을 해결한답시고 RESIST 되지 않는 어빌만 가진 멤버로만 파티를 꾸리면 성능이 개차반이 난다. 그렇다고 수동조작용으로 V2에 데려간다해도 자체 딜링 성능이 엄청 뛰어난 것도 아니고, 유틸성이 좋은 것도 아니라서 쓸모가 없는 편이다. 1어빌이 그것을 커버할 만큼 엄청난 성능이 아닌 부분도 이런 평가에 한 몫하는 편.
결론적으로 굉장히 애매한 크리딜러 통상캐다. 동일하게 어빌 카피를 지닌 토속 황금의 기사는 자체 성능이 좋은 상태에서 어빌 카피가 있어서 크게 비교되는 편이다. 물론 저쪽은 리미티드다.
5. 여담
[1]
해방무기인 레베이에와 똑같이 생겼다.