mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-25 20:34:08

테일즈런너/용어

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 테일즈런너
파일:테일즈런너 한글 로고.png
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=darkorange><colcolor=#ffffff> 시스템 모드 캐릭터 연금( 카드 조합) 기사단 아카이브 칭호
사건 사고 문제점 사건 사고( 2022년 테일즈런너 패치 내용 유출 사건) 버그
관련 문서 스토리 커뮤니티( 크리에이터 · 갤러리) 용어 OST
이벤트( 시즌 0 시즌 1|시즌 2) 변천사 역사
삭제된 콘텐츠 도전과제 라이센스 이달의 뽑기 }}}}}}}}}

1. 스탯
1.1. 기본 스탯1.2. 기타 스탯
2. 게임 플레이3. 아이템/펫4. 기술5. 달리기
5.1. 8인 달리기5.2. 30인 달리기
6. 협동
6.1. 앙리성 연습6.2. 지옥의 불길6.3. 달콤한 과자 숲
7. 아누비스/레이드
7.1. 일반 용어7.2. 장비 관련
8. 팜9. 그 외 용어

1. 스탯

1.1. 기본 스탯

2006년 8월 9일 연금술사 업데이트 때 같이 등장하였다. 원래는 2006년 8월 5일에 업데이트 될 예정이었지만 연기되었다.

각각 4개 스탯들의 기본적인 한도는 15로[1], 특정 스탯 최대값 증가 아이템을 끼면 한도가 16 이상으로 늘어난다.

1.2. 기타 스탯

2. 게임 플레이

3. 아이템/펫

4. 기술

여타 레이싱 게임처럼 기술들이 어마무시하게 많다.다만 옆동네 카트라이더보다는 많지 않다. 시간을 단축하는데 큰 도움이 되므로, 기술들을 차근차근 배워오는게 고수가 되기 위한 척도의 첫 걸음이라고 볼 수 있다.아래에있는 기술들은 타이밍이 매우중요해서 고수들도 가끔 실패할때가 있다.

5. 달리기

5.1. 8인 달리기

5.2. 30인 달리기

6. 협동

6.1. 앙리성 연습

6.2. 지옥의 불길

6.3. 달콤한 과자 숲

7. 아누비스/레이드

7.1. 일반 용어

7.2. 장비 관련

8.

9. 그 외 용어

다른 용어를 알고 싶다면 여기를 참조할것 테런 모든 용어 정리


[1] 2006년 8월부터 2012년 12월까지는 10이었다. 2012년 12월 27일 업데이트 때 15로 변경되었다. [2] 과거형인 이유는 슈 탐색 보상 개편 패치 이후로 해당 아이템을 획득할 경로가 사라졌기 때문이다. [3] 콘슐레스 망토, 이리디센트 망토, 케리네리아 날개(단, 지난 감정의 제도 이벤트 기간 동안만), 라스, 템페란티아 [4] 스탯 시스템 도입 이전에는 캐릭터 외형에 관계없이 대시로 치면 대시로 맞은 유저가 튕겨져 나갔다. [5] 물론 이곳 자체가 원래 게임방이기 때문에 게임 시작은 할 수 있다. 단, 채널 보너스 경험치는 없다. [6] 2010년 8월에 등장했을 때 프방 있는 방에서 게임 시작하면 UI가 혼돈의 카오스 UI를 수정한 버전을 사용했었지만 2010년 12월 16일 업데이트 이후 현재의 UI로 변경되었다. 또한 2010년 8월부터 2012년 2월까지는 대기실에서 노란색 바탕에 EXP+ 로고가 나왔지만 2012년 2월 16일 업데이트부터는 EXP+ 로고가 사라졌다. [7] 방 제목이 더 깔끔하게 보인다. [8] 루나윙부츠, 쏠라윙부츠, 스텔라윙부츠, 갤럭시윙부츠, 홀리윙부츠, 프라우드윙부츠 [9] 순서대로 루벞, 쏠벞, 스벞, 갤벞, 홀벞, 프벞 이라고 한다. [10] 과거에는 허번 이라고 프로채널 허들노멀 맵에서 팀전으로 맞춰서 번갈아가며 이기는 방식이었는데 이 역시 적발될 경우 정지를 먹었었다. 빨간팀이 이기면 다음판은 파란팀 이런식으로 반복했었다. 2009년 ~ 2010년에는 허들노멀 번갈, 넷맘노멀 번갈이 주로 쓰였고 그 외에도 놀외, 닥밟도 자주 쓰였다. 2010년부터는 협동 맵도 쓰이기 시작하였으며 2011년에는 잊천 스겜도 등장하였었다. 물론 그때도 서바이벌 스겜 배탐은 있었다. [11] 협동 배탐에서도 스겜이 있었지만 지불 4스, 잊천 스겜, 달숲 4스가 해당이었다. 물론 지금은 기강, 지강도 비교적 쉬워지면서 이런 경우는 거의 없게되었다. [12] 배탐 스겜은 과거부터 있었다. [13] 꽉찬 대시를 말하는 게 아니라 대시가 딸려서 걸어가거나 탈진을 하는 등 대시 부족으로 인한 느린 주행 없이 대시를 이용하여 속도를 계속 유지하며 한 맵을 완주하는 것을 말한다. [14] 블럭헬 리턴즈와 네버엔드 블럭헬의 얇은 발판을 밟고 이 기술을 써 안정적 주행이 가능하다. [방법] 점먹이 걸리는 위치(지형 끝, 울퉁불퉁한 지형, 캐릭터가 붕 뜨는 지형)에서 대시를 누른 상태로 점프를 누른 뒤 바로 앞키를 떼고, 급제동 효과음이 들리는 동시에 이동하고 싶은 방향으로 키를 잡는다. [16] 실제로는 피격판정이 큰 캐릭터들이다. 모션과 체형에 따른 시각적 차이일 뿐, 실제 점프 높이는 모두 동일하나 히트박스 크기 차이로 걸려서 붕 뜨는지 여부로 원점다렉이 되고 안 되고가 갈리는 것. [17] 특성상 도마뱀 삼촌의 분노 NORMAL, 도마뱀 삼촌의 위기 EASY / NORMAL, 삼촌과 아빠의 협공, 셋이서 화났네, 세뇌당한 문어아빠 등에서 자주 보이는 기술이다. 도마뱀 삼촌의 분노 EASY는 1구간, 2구간에는 X발판이 없고 3구간도 딸랑 5개밖에 없어서 분킬이 불가능하다. 물론 2006년 7월 28일 이전에는 1구간, 2구간에도 X발판이 있어서 가능은 했었다. [18] 혼자달리기 한정. [19] 혼돈의 우주는 좀 특이한 방식의 옆길이다. 매우 어렵다. [20] 주로 모자 부위에 붙는 스텟이기 때문에 줄여서 팅모라 부른다. [21] 여담으로 종 랜덤은 2013년에 삭제되었지만 그 이후에는 한동한 이벤트 채널 전용 맵으로 쓰이다가 2014년 리그를 마지막으로 스마일게이트는 아예 종 랜덤 데이터를 삭제했는지 스마일게이트가 진행하는 리그부터는 올 랜덤 아니면 전용 랜덤으로 나온다. [22] 물론 무조건 강퇴는 아니고 방장에 따라 원래 팀으로 돌아가라고 하는 경우도 있었다. [23] 4인이상이기때문에 방장이 대결할 상대를 구하고 나머지2명은관전을 해야한다.때문에 방장이 자신이랑상대1명을구하면 방제를 바꿔서 11구경9(1대1경기를구경할사람 구하는것.) 로바꾼다. [24] 물론 이지에서는 1차 중간 보스 통과 후 2차 중간 보스 가기 전에 떨어져서 자살하는 방식이 있기는 한데 우리가 아는 일반적인 지불 4스에 비해 모르는 사람들이 많다. [25] 정확히는 3구간 종료 후 살짝 앞쪽으로 점프하면서 3구간 완료 판정이 나야 한다. 안그러면 무조건 F랭크 처리된다. [26] 여기에 빛 혹은 마계가 꼭 함께 봉인을 당하게 된다. 빛이 봉인될 경우에는 어둠이 사라진 세계에 균형을 맞추기 위해서, 마계가 봉인될 경우에는 어둠을 소환하고 힘이 약해진 마계가 힘을 보충하기 위해 같이 봉인된다는 설정이 많다. [27] 눈치게임, 손병호, 이미지, 자폭왕게임, 귓겜 맨날 이런것만 한다. 유튜브 등지에서 가족오락관을 보면 일부 게임은 채팅으로 불가능해도 채팅으로 가능한 게임들이 많고 그 외에도 숫자야구, 업앤다운, 훈민정음, 초성퀴즈, 배라31, 라이어게임, 진실게임 등 여러가지 게임들도 채팅으로 충분히 가능한데 이런 것들은 정작 하지를 않으니까 문제다. 물론 하고싶으면 하면 되나 랜연인들 성향이 까다로운 경우가 많아서 자기팜이든 남의팜이든 하기가 쉽지 않다. 이 중에서는 설명문만 잘 읽으면 난이도가 어렵지 않은 편의 게임들도 있는데 역시 설명문 읽는 것을 귀찮아하는 탓에... [28] 연금술사 도입 이전 [29] 연금술사 도입 이후