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최근 수정 시각 : 2024-04-01 22:01:53

테일즈런너/여담

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1. 개요2. 기획 당시3. 게임 관련 여담4. 게임의 변화
4.1. UI
4.1.1. 1세대4.1.2. 2세대4.1.3. 3세대4.1.4. 4세대
4.2. 대기실
4.2.1. 1세대4.2.2. 2세대4.2.3. 3세대4.2.4. 4세대
4.3. 게임방
4.3.1. 1세대4.3.2. 2세대4.3.3. 3세대4.3.4. 4세대
4.4. 마이룸 / 상점4.5. 연금술사4.6. 랭킹4.7. 대화창4.8. 테일즈북 (구 유저정보)4.9. 팜4.10. 게임 시스템4.11. 채널
4.11.1. 1세대4.11.2. 2세대4.11.3. 3세대4.11.4. 4세대
4.12. 맵

1. 개요

테일즈런너에 관한 여담을 작성하는 곳이다.

2. 기획 당시

원래 테일즈런너는 온라인 게임이 아닌, 모바일 횡 스크롤 게임으로 기획되었다.

3. 게임 관련 여담

4. 게임의 변화

본문에서는 1세대, 2세대, 3세대, 4세대로 구분한다.

4.1. UI

테일즈런너의 UI는 현재까지 여러번 바뀌었었다.

4.1.1. 1세대

이 당시에는 UI 틀이 지금이랑 완전히 달랐었다. 지금은 마이룸, 상점, 랭킹창 등등 자주 들어가는 곳은 버튼을 바로 눌러서 갈 수 있지만 이때는 좌측 하단의 메뉴 버튼을 누른 다음에 거기에 있는 버튼을 눌러서 들어갔어야 했다. 그리고 메뉴 버튼의 경우 극초기에는 △ 버튼이었지만 이해 못하는 유저들이 있어서 이해하기 쉽게 메뉴 버튼으로 바뀌었으며 그 외에도 옵션창은 지금의 톱니바퀴 모양이 아닌 '옵션' 이었으며 좌측 상단에는 집 모양의 버튼[1]이 있었고 우측 하단에는 친구목록 버튼이 있었는데 초기에는 친구찾기였다. 그리고 이때는 마이룸 및 상점 뿐만 대기실에서도 TR 여부를 볼 수 있었다. 대기실에서 TR을 볼 수 있는 것은 2017년 1월 18일 업데이트 때 부활하게 된다.
이때 UI가 변경되었는데 메뉴 버튼이 사라지고 우측 하단에는 메뉴에 있던 기능들이 분리되어 아이콘 버튼별로 배치되는 등 편리성이 좋아졌으며 TR 여부는 마이룸 및 상점에서만 볼 수 있도록 변경되었다. 그리고 좌측 하단에는 테일즈런너 로고가 배치되었으며 이때 UI가 현재의 틀을 갖추게 만든 모습이기도 하다. 그리고 상단바와 하단바의 모양이 직사각형 모양으로 변경되었고 버튼의 디자인들이 몇몇 변경되었는데 '옵션'은 톱니바퀴 모양으로 변경되었으며 유저정보를 볼 수 있는 'i' 버튼이 추가되었으나 이때는 이용할 수 없었고 친구목록 버튼이 '만세하는 동작'의 버튼으로 변경되었다. 이후 2006년 6월 30일 업데이트 때는 부키로 들어갈 수 있는 책 모양 버튼이 추가되었다.
UI는 바뀐 것이 없지만 시간마다 배경이 바뀌는 이펙트가 추가되었다.

4.1.2. 2세대

시간마다 배경이 바뀌는 이펙트는 그대로 유지되었지만 배경 이펙트에는 초록잎과 나뭇가지 그림이 추가되었으며 UI의 디자인들이 대폭 교체되었고 부키 버튼은 'B' 버튼으로 변경되었다. 7월 중순에는 핫타임 이벤트가 신설되면서 'Hot' 버튼이, 1달 뒤인 8월 4일에는 패밀리 시스템이 추가되면서 패밀리 부키로 들어가는 'BBB' 버튼이 추가되었으며 좌측 하단에는 캐릭터 프로필이 추가되었고 대신에 테일즈런너 로고가 삭제되었다. 초기에는 일부 UI 부분은 1세대 시절의 버튼을 그대로 유지하였지만 7월 말 ~ 8월 초에 새로 교체되었다. 이후 2008년 4월 3일 업데이트 때는 부키 버튼들이 사라지고 별 표시 버튼으로 변경되었으며 7월 18일 업데이트 때는 팜이 추가되면서 '울타리 및 태양 문양이 그려진' 버튼이 추가되었으며 2009년 2월 12일에는 엠블럼 시스템이 추가되면서 '날개가 달린 E' 버튼이 추가되었는데 이때 상단 및 하단에 있는 버튼의 디자인이 약간 변경되었다. 2009년 9월 말부터는 가을이라는 배경을 반영해서 열매 그림과 꽃 풀잎 그림이 추가되었다.

2007년 변경 초기에는 기존의 UI와 너무 이질감이 느껴져서 어지럽다는 얘기가 많았으며 변경 전 UI가 더 좋았다는 얘기도 많았었다.

4.1.3. 3세대

여기서도 시간마다 배경이 바뀌는 이펙트는 그대로지만 배경 화면이 대폭 교체되었으며 UI도 대폭 교체되었다. 그리고 영문 표기가 삭제되었으며 상단에는 대기실, 공원, 팜 버튼이 추가되었으며 일부 버튼의 아이콘 디자인이 교체되었고 싱글플레이가 혼자달리기 모드로 변경되었다. 그리고 공원 및 팜 내에서는 바로 다른 곳으로 이동할 수 있도록 우측 상단에 대기실, 공원, 팜 버튼이 생성되었다.

2010년 12월 16일부터는 길드 시스템으로 리뉴얼 되면서 'G' 아이콘 버튼이 추가되었으며 2011년 6월 16일에는 유저정보 시스템이 테일즈북으로 변경되면서 'i' 버튼이 사라지고 '책 모양' 버튼이 생성되었다. 그리고 2011년 6월 16일부터는 라이센스 시스템이 도입되면서 '미션' 버튼에서 '라이센스' 버튼으로 변경되었다.

2010년 변경 초기 때는 2007년 때와 마찬가지로 하얗고 어지럽다는 얘기가 많았으며 변경 전 UI가 더 좋았다는 얘기도 많았었다. 하지만 그 변경 전 UI도 초기 때는 이랑 비슷한 상황이었지.

4.1.4. 4세대

2006년 7월 28일 업데이트부터 존재하였던 시간마다 배경이 바뀌는 이펙트 효과가 사라졌으며 해상도가 기존의 800x600에서 1024x768로 넓어졌다. 대부분의 틀은 3세대 꺼를 그대로 유지하였지만 해상도가 넓어져서 달리기 채널을 그룹 형식으로 구분하게 되었다. 그리고 UI의 아이콘 및 버튼의 디자인이 교체되었는데 친구목록 버튼은 기존의 '만세하는 동작' 아이콘에서 '말풍선' 아이콘으로 변경되었다.

이후 2016년 9월 28일부터는 라이센스 시스템이 삭제되면서 라이센스 버튼이 삭제되었다.
2017년 1월 18일 업데이트 때부터는 해상도가 여러가지가 추가되었는데 1280x960, 1280x1024, 1440x1080, 1600x1024, 1680x1050(와이드), 1920x1080(와이드)을 지원한다. 다만 컴퓨터 모니터 크기에 따라 지원되지 않는 해상도가 있을 수도 있으니 큰 화면의 컴퓨터를 사용하는 것을 권장한다. 또한 대기실 및 팜 페이지 수가 증가하였다. 그리고 모든 곳에서 TR, 캐시, 마우 보유 여부를 볼 수 있게 되었으며 캐릭터 프로필도 모든 곳에서 적용되었다. 사실상 몇몇은 과거에 잠깐 있었다가 사라진 것이 다시 추가된 셈이다.

4.2. 대기실

4.2.1. 1세대

이 당시 대기실은 바탕색이 달랐으며 이름은 '대기실'이 아닌 '방리스트'라고 했었다. 방 배열은 1줄에 5개였으며 좌측에는 채널명, 우측에는 방만들기와 달리기, 30인달리기, 이어달리기, 연습하기 버튼이 있었는데 연습하기 버튼은 9월 30일부터 타임어택 버튼으로 교체되었다. 방 목록 하단에는 초기에는 페이지를 넘기는 버튼만 있었으며 페이지수도 표기하였고 맨 하단에는 메뉴 버튼[2]과 레벨 아이콘 및 닉네임, 경험치 현황과 TR 여부, 전체보기 버튼과 대기중 버튼, 빠른시작 버튼과 친구찾기 버튼이 있었지만 팀전이 도입된 후에는 전체보기 및 대기중 버튼이 방 목록 하단으로 옮겨졌으며 맨 하단에는 SINGLE 빠른시작 버튼과 TEAM 빠른시작 버튼이 생성되었다. 이후 11월 4일 채널 및 맵 난이도 구분 시작 업데이트 때는 페이지수를 표기하는 것이 삭제되었는데 아마도 쓸모 없어서 삭제된 것으로 보인다.
이때 UI가 변경되면서 대기실도 변경이 있었는데 기능명 이름이 기존의 '방리스트'에서 '대기실 WAIT ROOM'으로 변경되었으며 대기실의 배경화면이 게임방과 동일하게 변경되었다. 좌측의 채널명 버튼 위치와 우측의 달리기 종류 버튼 위치는 그대로 유지되었지만 방만들기 버튼이 게임방 목록 하단으로 이동하였으며 기존의 위치에는 8인은 개인전 빠른시작 버튼과 팀전 빠른시작 버튼, 30인 및 이어달리기는 빠른시작 버튼이 배치되었으며 타임어택 버튼이 싱글플레이 버튼으로 변경되었다. 맨 하단에는 메뉴 버튼이 사라지고 메뉴 버튼 내에 있던 기능들이 분리되어 우측 하단에 아이콘별로 배치되었으며[3] 좌측 하단에는 테일즈런너 로고가 배치되었고 레벨 아이콘과 닉네임, 경험치 여부만 표시하여 TR 여부는 마이룸 및 상점에서만 볼 수 있도록 변경되었다.
시간마다 배경화면이 바뀌는 이펙트가 도입되었으며 채널명이 변경되고 아이콘 디자인이 바뀐 것 외에는 그대로 페이지당 5개의 방 목록 배열이었다.
대기실이 약간의 변경이 있었는데 방 정렬이 페이지 당 6개로 변경되었고 채널 아이콘 버튼 크기가 변경되었으며 기존의 그라데이션에서 회색 바탕이 감싸는 형태로 변경되었다.
밟기 ON / OFF 기능이 추가되어 게임방 목록에는 방향을 표시하는 화살표가 사라지고 밟기 ON / OFF 여부를 표시하는 것으로 변경되었다. 다만 맵 이름에도 (종)과 (횡) 여부를 표기하였기 때문에 헷갈릴 염려는 전혀 없었다.

이 시절까지는 게임 시작한 방은 P 표시를, 대기중인 방은 W 표시를 하였으며 대기중 버튼이 존재하여서 대기중인 방을 쉽게 찾아낼 수 있었다.

4.2.2. 2세대

2007년 7월 13일부터 2010년 1월 13일까지 적용.

UI가 변경되면서 대기실 또한 변경되었는데 표기가 기존의 '대기실 WAIT ROOM'에서'대기실 Lobby'로 변경되었다.

대기실에서도 맵 표지를 표시하며 페이지 당 방 정렬이 3x3 형식으로 변경되었고 좌측에는 채널명이, 우측에는 빠른시작 버튼과 빠른시작 설정, 방만들기 버튼이 배치되었으며 빠른시작 설정에는 '전체보기', '팀전 / 개인전', '밟기 ON / OFF', '아이템 ON / OFF' 여부를 설정할 수 있다. 대신에 대기중 버튼이 삭제되어 게임이 시작된 방은 맨뒤로 가도록 변경되었다.

상단에는 8인달리기, 30인달리기, 이어달리기, 싱글플레이 버튼이 배치되었으며 우측 하단에는 '공원 - 상점 - 마이룸 - 연금술사 - 랭킹 - 친구목록' 버튼이, 좌측 하단에는 레벨 및 닉네임과 경험치 여부를 표시하는데 캐릭터 프로필이 추가되어 현재 자신이 사용하고 있는 캐릭터 여부를 확인할 수 있게 되었다.

다만 이때부터 (종), (횡) 표시가 삭제되어 게임방 내에 직접 들어가기 전에는 종모드인지 횡모드인지 알 수 없게되었다.

2007년 11월 30일에는 대기실 방에 남녀 성구분 표시가 추가되었다. 이는 2023년 5월 31일 업데이트 이전까지 존재하였다.

2008년 1월 25일에는 우측의 방만들기 버튼 아래에 가이드 버튼이 추가되어 2010년 1월 14일 UI 변경 전까지 존재하였다.

2008년 7월 18일에는 팜 시스템이 업데이트 되어 닉네임 및 경험치 여부 옆에 팜으로 가는 '울타리 및 태양' 아이콘의 버튼이 추가되었다.

2009년 2월 12일에는 엠블럼 시스템이 추가되면서 하단의 바가 약간 변경되었고 친구목록 버튼 옆에는 엠블럼창을 열 수 있는 버튼인 '날개달린 E' 아이콘이 추가되었으며 버튼의 디자인들의 약간 변경되면서 우측에는 방만들기 버튼과 빠른시작 버튼 및 설정, 가이드 버튼 디자인이 변경되었다.

2009년 7월 16일에는 협동모드 시스템이 업데이트 되면서 상단의 싱글플레이 버튼 자리에는 '협동플레이' 버튼이 배치되었으며 기존의 '싱글플레이' 버튼은 '가이드' 버튼 밑으로 옮겨지게 되었다.

4.2.3. 3세대

2010년 1월 14일부터 2013년 7월 10일까지 적용.

UI가 변경되면서 대기실 또한 변경되었는데 방 정렬이 한 페이지당 3x3x3 형식으로 변경되어 9개로 늘어났다.

그리고 이름이 '게임 대기실'로 변경되었으며 상단에는 채널 아이콘 버튼이 순서대로 배치되어있고 채널 버튼 아래에는 달리기 모드 종류 버튼이 배치되어있으며 우측 상단에는 '혼자달리기' 버튼이 배치되어있다

그리고 방 만들기 버튼과 빠른시작 버튼, 빠른시작 설정창이 게임방 밑으로 옮겨졌으며 좌측 하단에는 캐릭터 프로필과 레벨 및 닉네임, 경험치 여부, 미션룸으로 이동하는 미션 버튼과 우측 하단에는 '상점 - 마이룸 - 연금술사 - 랭킹 - 친구목록 - 엠블럼' 버튼이 나열되어 있다. 이후 엠블럼은 2011년 7월 21일부터 테일즈북으로 이동하였다.

상단의 채널에는 2010년 10월 14일까지 빈 슬롯이 있었는데 이벤트 때 간혹 사용되기도 하였다.

4.2.4. 4세대

UI가 변경되면서 대기실의 디자인이 약간의 변경이 있었는데 방 배열은 기존과 그대로지만 달리기 시스템이 그룹별로 분류되면서 상단에는 달리기 시스템 종류 버튼이, 신나게 달리기 그룹 내의 상단에는 채널 명과 달리기 모드가 배치되었다.
2017년 1월 18일부터는 해상도가 확장되어 방 배열이 3x3x3x3 형식으로 변경되었고 총 12개로 늘어났다. 이때 대기실에서도 TR 여부와 캐시 여부를 볼 수 있게되었는데 TR 여부는 2005년 12월 22일 이전에 볼 수 있었다가 사라졌으니 12년 만에 부활한 셈이다. 이후 2020년 8월 19일부터는 마우 여부도 볼 수 있도록 변경되었다.

4.3. 게임방

4.3.1. 1세대

적용 기간 : 2005년 ~ 2007년 7월 12일

2005년 12월 22일 이전에는 게임방 내의 버튼이 한국어로 되어있었는데 방장인 경우는 START가 '시작', 방장이 아닌 경우는 READY가 '준비' 버튼이었다. 그리고 맵 바꾸는 기능은 지금과는 달리 하단의 '◀ 맵 ▶' 버튼으로 변경하는 것이었다. 팀전의 경우는 팀전 선택만 영어였는데 'Red Team', 'Blue Team' 버튼으로 바꿀 수 있었다.

이후 2005년 12월 22일에 UI가 변경되면서 버튼의 디자인들이 변경되었는데 이 과정에서 시작 버튼과 준비 버튼이 'START', 'READY' 버튼으로 변경되었다. 또한 방제를 적을 수 있는 칸이 더 넓어지기도 했으며 메뉴란에 있는 기능이 분리되어 편리성이 증가하였다. 팀전의 경우는 팀 버튼이 B, R 버튼으로 변경되었다. 또한 맵을 바꿀 때 맵 표지 양쪽의 화살표로 맵을 바꿀 수 있게되었다. 이후 2006년 1월 12일 업데이트부터는 단축키가 추가되어 START는 F10을, READY는 F9를 누르면 된다. 이후 2006년 6월 5일에는 신고하기 버튼이 추가되어 싸이렌 버튼이 생성되었다.

UI 변경 직전인 2007년 6월 22일에는 밟기 ON / OFF 기능이 추가되어 방을 생성할 때 방제칸에는 밟기가 ON 모드인지 OFF 모드인지 확인할 수 있다.

당시 30인달리기는 READY 구역이 파란색, WAIT 구역이 빨간색이었다.

4.3.2. 2세대

적용 기간: 2007년 7월 13일 ~ 2010년 1월 13일

UI가 변경되면서 게임방 배경이 변경된 것은 물론 기능 또한 몇몇 추가되었는데 대표적으로 아이템 ON / OFF 기능 또한 도입되면서 방제칸의 좌측에는 밟기 ON / OFF 여부와 아이템 ON / OFF 여부를 표시한다. 그리고 맵 표지 디자인 또한 변경되어 기존의 동그라미 모양에서 영화관 스크린 형식으로 변경되었다.

30인 달리기의 경우는 기존에는 READY 구역이 파란색, WAIT 구역이 빨간색이었지만 변경 후에는 READY 구역이 보라색, WAIT 구역이 연두색으로 적용되었다. 또한 인원수를 기존에는 굴림체로 표기하였지만 변경 후에는 양쪽 끝의 숫자로 표기하며 해당 디자인은 UI가 변경된 이후에도 계속 사용 중이다.

2007년 12월 14일 이전에는 게임방에서는 마이룸 이용이 불가능 하였으나 2007년 12월 14일부터는 게임방에서도 마이룸을 이용할 수 있게되었다.

2008년 11월 19일까지만 해도 READY 버튼을 눌러도 그대로 READY 버튼이었고 맵을 바꿀 때 화살표로만 바꿀 수 있었지만 2008년 11월 20일부터는 READY 버튼을 누르면 WAIT 버튼으로 바뀌도록 변경하였고 방장은 맵을 바꿀 때 화살표로 일일히 바꿀 필요 없이 맵선택 기능으로 한번에 선택할 수 있게되었다.

4.3.3. 3세대

적용 기간: 2010년 1월 14일 ~ 2013년 7월 10일

UI가 변경되었는데 버튼의 디자인이 바뀐 것 외에는 대부분 이전의 틀을 유지하였다. 30인 달리기와 이어달리기의 경우 양쪽 끝에 하얀돌이 추가되었으며 그 외에는 바뀐 점이 없다. 그리고 팀전 변경 버튼이 R, B에서 레드 Team, 블루 Team으로 변경되었다.

이때까지만 해도 게임방 내에서는 방제만 바꿀 수 있고 밟기 및 아이템 여부는 변경할 수 없어서 옵션을 바꾸고 싶으면 방을 폭파하고 다시 만들었어야 하지만 2011년 8월 18일부터는 게임방 내에서도 옵션을 변경할 수 있게되어서 방을 폭파하고 다시 만들 필요가 없어졌다.

이후 2012년 8월 23일부터는 어시스트 아이템이 추가되어 좌측 상단의 어시스트 아이템 UI로 어시스트 아이템을 장착하고 플레이 할 수 있다. 그리고 2013년 3월 7일부터는 이달의 뽑기가 업데이트 되어 우측에는 이달의 뽑기쿠폰 여부를 표기하는 UI가 추가되었다. 이달릐 뽑기쿠폰 여부는 2019년 3월 20일에 폐지되어서 삭제되었다.

4.3.4. 4세대

적용 기간: 2013년 7월 11일 ~ 현재

UI가 변경되었는데 버튼의 디자인이 바뀐 것 외에는 달라진 점이 별로 없다. 대신 팀전의 버튼이 레드 Team, 블루 Team에서 레드팀, 블루팀으로 변경되었다. 나머지는 대부분 기존과 비슷하게 유지하였다.

2017년 1월 18일부터는 해상도 확장으로 일부분 변경되었는데 8인 달리기의 경우는 숫자 표기가 추가되었으며 30인 달리기는 기본 팜 지형과 비슷한 디자인으로 변경되었다.

4.4. 마이룸 / 상점

마이룸의 경우 2005년 12월 22일 이전까지는 파란색 배경이었고 상점은 초록색 배경이었다가 2005년 12월 22일부터 마이룸은 윈도우 XP 기본 배경화면에서 볼법한 언덕 배경으로, 상점은 다른 배경으로 변경되어 2006년 7월 27일까지는 적용되었다. 이후 2006년 7월 28일부터는 시간대마다 배경화면이 바뀌는 이펙트가 적용되었다. 2007년 7월 13일 UI 변경 이후에는 마이룸 배경이 변경되었는데 창문을 통해서만 배경화면이 바뀌는 이펙트가 적용되며 나머지 부분은 가려져셔 보이지 않는다. 이후 2010년 1월 14일부터는 배경화면 이펙트 디자인이 변경되었으나 2013년 7월 11일부터는 마이룸, 상점도 시간마다 배경화면이 변경되는 이펙트가 사라졌다.

마이룸과 상점 아이템 정렬은 3x3 배열을 사용하였으나 2008년 12월 4일부터는 4x4 배열로 변경되었고 2010년 1월 14일부터는 5x5 배열을 사용하였으나 2013년 7월 11일부터는 다시 4x4 배열로 환원되었다. 이후 2017년 1월 18일부터는 4x4x4x4 배열로 사용하고 있다. 다만 상점의 경우는 2018년 1월 31일부터 리뉴얼 되면서 4x4x4 배열로 변경되었다.

마이룸 및 상점의 카테고리는 2006년 2월 24일 이전까지는 아예 하나씩 분리되어 있었지만 2006년 2월 24일부터는 그룹별로 묶어서 그룹 내에서 분류하는 형식으로 사용하고 있다.

상점의 경우 2018년 1월 31일 이전까지만 해도 마이룸과 비슷한 형태였지만 2018년 1월 31일에 리뉴얼 되면서 마이룸과는 완전히 독립된 디자인의 UI를 사용하기 시작했으며 상점 종류가 분류되기 시작했다.

4.5. 연금술사

2006년 8월 9일 업데이트부터 연금술사가 정식 도입되었다.

당시 연금술사는 좌측에는 레시피, 조합, 내가방 버튼이 있다. 이때의 레시피는 거의 다 캐시였기 때문에 사실상 현질 및 노가다를 하는 수 밖에 없었으며 연금의 등급도 없었다. 당시 조합 방식으로는 보우가 기계로 조합해서 펑 터지면 완성된 연금술사를 받았었다. 이는 2008년 1월 17일까지 적용하였다.

이후 2008년 1월 18일 업데이트 때는 연금술사가 리뉴얼 되어 연금술사 UI가 변경되었는데 연금의 종류가 늘어났으며 레시피 또한 TR 버전과 캐시 버전으로 나뉘게 되었는데 TR 버전은 카드가 없어서 노가다를 해야하지만 캐시 버전은 카드가 포함되어 있어 노가다를 많이 안해도 된다. 그리고 연금술사에는 등급이 S, A, B, C로 부여되었는데 S가 최상위 등급, A가 상위 등급, B가 중간 등급, C가 하위 등급이다. 또한 조합 방식이 변경되었는데 5개의 슬롯을 하나씩 Shift 키나 마우스 버튼으로 타이밍을 맞춰서 5개를 맞추는 형식이었는데 결과에 따라 받는 등급이 달랐었다. 물론 버튼을 누른다고 바로 멈추지는 않고 천천히 멈추는 방식이며 누르지 않을 경우 일정 시간 돌아가다가 알아서 멈추는 시스템이었다. 그리고 5000TR을 지불하고 해체해서 다시 만들 수 있었다.[4] 이는 2010년 6월 9일까지 사용되었다.

2010년 6월 10일부터는 연금술사 조합방식이 변경되었는데 기존에는 타이밍을 맞춰가면서 조합했지만 지금은 바로 조합할 수 있으며 운에 따라서 바로 좋은 등급이 나올 수도 있다. 그래도 안 나온 경우라면 3만 TR을 지불하고 업그레이드를 통해 올릴 수도 있다. 등급명 또한 개편되었는데 기존의 S, A, B, C에서 에픽, 유니크, 레어, 노멀 순으로 개편되었다. 이는 2020년 6월 24일 업데이트 이전까지 사용되었다. 우연의 일치인지 딱 10년만 사용되었다.

2010년 2월 25일부터는 아린의 연금술사가 추가되어 2020년 6월 23일까지 존재하였다.

2000년 6월 24일 업데이트 이후부터는 연금술사가 아예 무료화 되었으며 조합방식 또한 개편되었고 연금술사 UI 또한 변경되었다. 그리고 등급명이 평범한, 특별한, 화려한, 고귀한, 전설의 이름으로 변경되었는데 기존에는 등급이 4개였지만 여기서는 '전설의' 이름이 표기된 최고 등급이 1개 더 추가되었다. 그리고 이 과정에서 아린의 연금이 폐지되었다.

다만 2010년대 중반부터는 연금술사 아이템이 아니더라도 내구도가 부여되고 기능이 좋아진 아이템들이 추가되면서 연금술사는 퇴물이 되었다.

4.6. 랭킹

초기에는 '전체순위'라는 이름으로 사용하였으나 2006년 4월 28일 패치부터 '랭킹'으로 변경되었다.

2013년 개편 전까지는 상단에 접속 당일 날짜를 표기하였지만 개편 이후부터는 삭제되었다. 이 시절에는 컴퓨터의 날짜가 잘못 설정되어있으면 잘못 설정된 날짜로 표기되기도 했었다. 또한 2011년 8월 3일까지는 상단 중앙에 표기됐었지만 2011년 8월 4일 패치 때 랭킹 화면이 개편되면서 날짜 위치가 순위칸 상단으로 이동되었다가 2011년 11월 24일부터 다시 상단 중앙으로 환원되었다.

2011년 11월 23일까지는 달리기 랭킹만 있었지만 2011년 11월 24일부터는 팜 랭킹이 추가되었고 2012년 3월 8일부터는 커플랭킹이 추가되었으며 2014년 9월 18일에 아이템 콜렉션 시스템이 추가되면서 콜렉션랭킹이 추가되었다.

현재는 폐지된 랭킹이 2가지 있었는데 2012년 7월 12일 자유 채널 추가 이후 2013년 9월 26일 이전까지 자유랭킹이 존재하였고 2013년 9월 26일 히어로달리기채널 추가 이후부터 2014년 6월 26일 폐지 이전까지는 히어로랭킹이 존재하였다.

달리기랭킹의 경우 본래는 종합 순위만 있었지만 2012년 7월 12일 패치 이후부터는 월간랭킹, 일일랭킹, 주간랭킹, 종합랭킹으로 분류하기 시작하였다.

랭킹 화면의 경우 초기에는 주황색 계열의 바탕색이었다가 2006년 7월 28일 패치부터는 시간마다 배경화면이 바뀌는 이펙트가 적용되었으며 2010년 1월 14일 패치부터는 배경화면 디자인이 변경되었고 2013년 7월 10일부터는 시간마다 배경화면이 바뀌는 이펙트가 사라지면서 배경화면 디자인 역시 교체되었다.

레인보우 리그 시절에는 리그 이벤트 기간 때는 리그 랭킹 탭이 추가되기도 했으며 일일, 주간, 종합 랭킹으로 세분화 되어있었다.

4.7. 대화창

2006년 3월 9일 패치 이전까지는 친구목록 보기와 닫기, 대화하기 등만 있었지만 패치 이후에는 같이달리기 기능이 추가되면서 [같이달리기] 버튼이 추가되었다. 이후 2008년 10월 23일 패치 때는 정보보기 버튼과 친구추가 버튼이 캐릭터 프로필 하단에 추가되었으며 2012년 11월 7일에는 미팅 시스템이 추가되면서 미팅 대화창이 추가되었다. 이후 미팅 대화는 2016년 6월 1일 패치부터 데이트 대화로 변경되었다.

디자인의 변천사는 2005년부터 2007년 여름 대기실 개편 전까지는 하얀색 바탕에 채팅 내역 부분은 매우 연한 파란색이었다. 2007년 여름 개편 후부터 2010년 1월 개편 전까지는 진한 파란색이었으며 2008년 10월 23일 패치 때 캐릭터 프로필 부분이 기존의 회색 바탕에서 하늘색 배경 바탕으로 변경되었다. 2010년 개편 후부터 연한 파란색 바탕이었다가 2012년 11월 7일 미팅시스템 추가 이후 대화창 UI가 개편되어서 2013년 여름 대기실 개편 전까지 사용되었다.

2013년 여름 대기실 개편 이후로는 UI가 살짝 바뀌긴 했으나 UI의 기본적인 틀은 이전과 동일했었고 2016년 6월 1일에 인맥시스템으로 개편되면서 '데이트 대화' 탭으로 바뀌었으나 기본적인 틀은 그대로 유지하다가 2019년 9월 25일부터 현재의 모습으로 변경되었다.

과거에는 대화창을 닫으면 '현재 대화중인 모든탭이 닫힙니다.' 라는 문구가 나왔으나 2012년에 삭제되었다.

4.8. 테일즈북 (구 유저정보)

자신 또는 타인의 정보를 볼 수 있는 유저정보 시스템은 2007년 2월 23일에 정식 업데이트 되었다. 물론 그 이전에도 [i] 버튼이 존재하긴 했지만 업데이트 이전이라서 사실상 장식이었다.

2007년 2월 23일 패치 이후부터 유저정보 시스템을 정식으로 이용할 수 있게 되었지만 성별, 나이, 사는 곳, TR, Cash 등의 여부를 볼 수 있는 세부정보는 이용이 불가능해서 사실상 장식이었으며 '준비중' 이라는 문구만 있었고 닉네임, 계급, 경험치 여부 등만 볼 수 있었다.

이후 2007년 7월 13일 대기실 개편 때 UI가 바뀌면서 유저정보 UI 또한 변경되었지만 UI만 바뀌었지 나머지는 그대로였다. 이후 2007년 8월 4일 패치 때는 길드 시스템의 전신인 패밀리 시스템이 추가되면서 패밀리 소속을 확인할 수 있는 패밀리 탭이 추가되었다. 이후 2007년 12월 14일에는 타인의 유저정보를 통해 아이템을 구입할 수 있도록 '착용아이템 [구매] [선물]' 기능이 추가되어서 테일즈북으로 변경되기 전까지 존재하였다.

2008년 1월 25일 패치 때 도전과제 시스템이 추가되면서 세부정보 부분은 삭제되었고 대신 도전과제 리스트를 볼 수 있는 [도전과제 리스트] 버튼과 완료한 과제 현황을 볼 수 있는 부분이 추가되었으며 2008년 2월 14일 커플 시스템 업데이트를 대비해 패밀리 탭 하단에 커플 탭이 미리 추가되었다. 물론 아직 업데이트 이전이었기 때문에 '준비중입니다♥' 라는 문구가 나왔으며 2008년 2월 14일에 정식으로 업데이트 되었으며 커플이 없는 경우는 '커플 없음'과 하단에 [커플정보] 버튼이 회색으로 비활성화 상태이며 커플이 있는 경우는 커플 닉네임과 하단에 [커플정보] 버튼이 분홍색으로 활성화 상태로 뜬다.

2008년 7월 18일에는 팜 시스템이 추가되면서 유저정보 또한 개편되었으며 기본정보 탭은 캐릭터 프로필과 닉네임, 경험치를 표기하고 패밀리, 커플 탭은 따로 분류되었으며 팜 제목을 표기하는 팜 탭이 추가되었고 도전과제 탭은 '완료한 과제 : X개 [리스트 보기]' 형식으로 간략화 되었다.

2009년 2월 12일 패치 때는 엠블럼 시스템이 추가되면서 도전과제 하단에 엠블럼 탭이 추가되었으며 획득한 엠블럼 개수와 진행 리스트, 리스트 보기 버튼을 통해 엠블럼 현황을 확인할 수 있으며 닉네임과 경험치의 우측에는 장착 엠블럼 여부를 볼 수 있다. 이후 동년 2월 20일 패치 때는 결혼 시스템이 추가되면서 커플 탭에 [가족정보] 버튼이 추가되었다.

2009년 7월 30일에는 엠블럼 파트 하단에 부키 파트가 추가되어 캐릭터 프로필과 닉네임, 경험치, 장착 엠블럼 여부를 확인하는 기본정보는 좌측 상단으로 이동하였으며 UI 크기 또한 살짝 변경되었다.

2009년 12월 17일 패치 때는 마지막 접속시간 탭이 추가되었으며 우측 상단에 표기하고 UI 크기 또한 커졌다. 본래는 12월 10일에 하려다가 취소되었으며 11일에 임시 추가되었다가 이전으로 환원됐었다. 이후 2010년 1월 7일 패치 때는 플레이 시간 등이나 게임 정보 탭이 추가되었으나 2010년 1월 14일 대기실 개편 때 다시 사라져서 한동안 2009년 12월 17일 ~ 2010년 1월 7일 패치 이전의 모습과 비슷하게 유지하다가 2010년 4월 15일 패치 때 정식으로 추가되었다.

여담으로 플레이 시간은 2010년 4월 15일 패치 이후를 기점으로 카운트 하기 때문에 2010년 4월 15일 패치 이전의 플레이 시간은 적용되지 않는다.

2010년 7월 23일에는 부키에서 광장으로 변경됨에 따라 '부키' 부분이 '광장'으로 변경되었으며 2010년 12월 16일 패치 때는 패밀리 시스템에서 길드 시스템으로 변경되어 유저정보 UI 또한 개편되었다.

2011년 6월 16일에 테일즈북 시스템이 추가되어 기존의 유저정보 시스템은 사라지고 테일즈북 시스템이 유저정보 시스템을 대체하게 되었다. 이때 개인정보를 통해 성별, 나이, 지역, 직업, 취미 등을 자유롭게 작성할 수 있으며 비록 TR 여부나 CASH 여부는 없지만 사실상 2007년 유저정보 시스템 업데이트 이후 2008년 1월 25일 패치 이전까지 있던 세부정보 일부분을 4년 4개월만에 정식으로 이용할 수 있게되었다. 이후 2011년 7월 21일부터는 엠블럼을 테일즈북에서 바로 볼 수 있도록 하였고 해당 틀은 2016년 9월 28일 패치 이전까지 유지되었다.

2016년 9월 28일 패치 때 라이센스 시스템이 삭제되면서 테일즈북 UI 또한 개편되어서 챌린지 시스템 여부를 확인할 수 있는 시스템이 추가되었으며 2019년 4월 17일 패치 이전까지 적용되었다.

2019년 4월 17일 패치 때는 테일즈북 UI 크기가 확장되면서 UI 또한 개편되어서 현재까지 이어지고 있다.

4.9.

팜은 1세대 시절에는 없었고 2세대 시절인 2008년 7월 18일부터 생겼기 때문에 1세대는 존재하지 않는다.

4.10. 게임 시스템

출시 초기에는 달리기 시스템만 있었는데 8인 달리기, 30인 달리기만 있었고 개인전만 있었다.

이후 10월에 팀전 모드가 먼저 생긴 후, 이어달리기 모드가 추가되었다.

2010년 5월 6일에는 퀴즈 모드가, 2010년 8월 5일에는 동물을 타고 경쟁하는 동물레이싱 모드가 등장하였지만 동물레이싱은 2013년 4월 25일 업데이트 때, 퀴즈 모드는 2016년 6월 29일 업데이트 때 폐지되었다.

2016년 2월 24일에는 경쟁 모드가, 2016년 6월 29일에는 놀이터 아케이드 모드가 등장하였지만 놀이터 모드는 2021년 6월 9일에 폐지되었다.

4.11. 채널

테일즈런너의 게임 채널도 여러번의 변경이 있었다.

4.11.1. 1세대

초기에는 채널이라는 개념이 없었다가 2005년 8월에 채널이라는 개념이 생겼는데 당시 이름은 각각
계급떼고 달려보자, 병아리 전용채널, EASY 자유채널 이었다.
해당 채널들은 2005년 11월 3일까지 사용했었는데 정작 이용할 수 있는 채널은
'계급떼고 달려보자' 채널이었고 나머지 두 채널은 이용할 수 없는 일종의 장식용 채널이었기 때문에
이때까지는 사실상 1개의 채널만 있었다고 봐도 무방했었다.

이후 2005년 11월 4일 업데이트 때 채널명을 바꿨는데 이때부터 정식으로 채널을 구분하기 시작했다.
이때부터 퀴니 채널이 생겼었는데 퀴니 채널은 정해진 시간에 이벤트를 진행해서 퀴니 채널에서 방송하는 방식이었다.
퀴니 채널에는 방장이 대부분 옵저버였다.
퀴니 채널은 2006년 7월 21일에 서비스를 종료하고 아프리카 TV 채널로 대체되었다.
2005년 12월 15일부터 29일 이전 한정으로는 퀴니 채널 아래에 설녀 TEST 채널이 존재했었으며, 2006년 2월 16일 ~ 3월 15일에는 솔로예찬 이벤트 진행으로 솔로예찬 채널이 존재했었는데 이것이 테일즈런너 최초의 이벤트성 채널이었다. 그리고 2006년 4월 28일부터 2006년 7월 27일까지는 티켓쟁탈전 채널이 존재하였다. 티켓쟁탈전 채널은 보통 채널을 기반으로 하였지만 닉네임이 * 표시로 나왔었는데 이를 악용해서 비매너 행위를 하는 무개념 유저들이 있었던 것이 문제.
이때부터 일반, 프로 채널 시절까지는 맵별로 이용 가능한 채널이 정해져있었다.

이후 2006년 7월 28일에 채널 개편이 있었는데 우선적으로 병아리 전용채널이 신설되었고 쉬움 채널과 보통 채널이 각각 이지 자유채널과 노멀 자유채널로 개편되었다. 당연히 당시 병아리 전용채널은 병아리 레벨만 입장이 가능했으며 발바닥 이상은 입장할 수 없었다.
2006년 8월 5일에는 PC방 전용채널이 추가되었는데 이때 채널 아이콘 모양도 약간 변경되었으며,
2006년 9월 29일에는 아프리카TV 채널이 서비스를 종료하였으며 동년 12월 8일에는 PC방 전용채널도 서비스를 종료하였다.

2007년 1월 12일에는 닥터헬 시리즈 맵이 업데이트 되면서 Dr.Hell 채널이 신설되었는데 Dr.Hell 채널은 닥터헬 미션을 마스터한 유저만 입장이 가능했으며 레벨도 양말 이상부터 입장이 가능했었다. 뉴비들한테는 입장이 불가능했던 채널이라고 봐도 무방하다.

1세대 때 존재했었던 이벤트 채널은 솔로예찬, 티켓쟁탈전.
{{{#!folding 1세대 역대 채널 변천사 ▼
- 2005년 11월 4일 이전
채널명 계급떼고 달려보자
병아리 전용채널
EASY 자유채널

- 2005년 11월 4일 ~ 2005년 12월 28일
채널명 쉬움 Beginner
보통 Expert
Qwiny 달려라 테일즈런너
설녀 TEST

- 2005년 12월 29일 ~ 2006년 4월 27일[5]
채널명 쉬움 Beginner
보통 Expert
Qwiny 달려라 테일즈런너

- 2006년 2월 16일 ~ 2006년 3월 15일
채널명 쉬움 Beginner
보통 Expert
Qwiny 달려라 테일즈런너
솔로예찬

- 2006년 4월 28일 ~ 2006년 7월 20일
채널명 쉬움 Beginner
보통 Expert
Qwiny 달려라 테일즈런너
티켓쟁탈전

- 2006년 7월 21일 ~ 2006년 7월 27일
채널명 쉬움 Beginner
보통 Expert
Afreeca (아프리카TV)
티켓쟁탈전

- 2006년 7월 28일 ~ 2006년 8월 4일
채널명 병아리 전용채널
이지 자유채널
노멀 자유채널
Afreeca (아프리카TV)

- 2006년 8월 5일 ~ 2006년 9월 28일
채널명 병아리 전용채널
이지 자유채널
노멀 자유채널
Afreeca (아프리카TV)
PC방 전용채널

- 2006년 9월 29일 ~ 2006년 12월 7일
채널명 병아리 전용채널
이지 자유채널
노멀 자유채널
PC방 전용채널

- 2006년 12월 8일 ~ 2007년 1월 11일
채널명 병아리 전용채널
이지 자유채널
노멀 자유채널

- 2007년 1월 12일 ~ 2007년 7월 12일
채널명 병아리 전용채널
이지 자유채널
노멀 자유채널
Dr.Hell 채널
}}}||

4.11.2. 2세대

2007년 7월 13일 업데이트 때 UI 개편이 있었으며 채널명의 경우는 변경 없이 그대로였지만 Dr.Hell 채널 아이콘이 변경 전에는 크키가 컸었는데 UI 개편 후에는 크기가 다른 채널들처럼 똑같아졌다.

이후 2007년 8월 4일을 기점으로 특정 기간마다 대운동회 이벤트를 진행하기 시작했었는데 대운동회 이벤트 기간에는 Dr.Hell 채널 아래에 대운동회 채널이 추가되었다.

그리고 2008년 6월 말 ~ 8월에는 일부 기간 한정으로 1차, 2차로 나누어 올런픽 이벤트를 진행했었는데 이 역시 Dr.Hell 채널 아래에 올런픽 채널 아이콘이 생성되었다.

추가로 2009년 4월 25일부터 카오스 전쟁 이벤트를 시작하였는데 특정 시간에는 아이콘이 나타나지 않았었다. 다만 카오스 채널이 원래는 길게 하려고 했었지만 일찍 종료되었는데 종료 이후에도 채널 아이콘은 그대로 남아있어서 사실상 장식용에 불과했었다. 결국 2009년 8월 21일부로 완전히 사라졌다. 이때까지도 유지한 것을 보면 본래는 카이 출시 이후에 1번 더 진행하려고 했으나 엔젤이 처참하게 털려서 조기 종료한 것으로 보인다.

2009년 7월 9일에는 테일즈런너 개편이 있었는데 채널명이 각각 기존의 병아리 전용채널, 이지 자유채널, 노멀 자유채널에서
초보채널, 일반채널, 프로채널로 개편되었고 각 채널에는 보너스 경험치 옵션이 추가되었는데 일반채널의 경우 특정 레벨[6]은 보너스 경험치 옵션을 받지 않아서 경험치를 열심히 벌고 싶으면 프로채널로 가서 열심히 달렸어야 했다. Dr.Hell 채널은 보너스 경험치 옵션이 추가된 것 외에는 변함 없이 양말 미만의 레벨은 입장이 제한된다.

2세대 때 진행되었던 이벤트는 대운동회, 올런픽, 카오스 전쟁
{{{#!folding 2세대 역대 채널 변천사 ▼
- 2007년 7월 13일 ~ 2009년 7월 8일 (평상시)
채널명 병아리 전용채널
이지 자유채널
노멀 자유채널
Dr.Hell 채널

- 대운동회 기간 한정
채널명 병아리 전용채널
이지 자유채널
노멀 자유채널
Dr.Hell 채널
대운동회

- 2008년 7월 ~ 8월 일부 올런픽 이벤트 기간
채널명 병아리 전용채널
이지 자유채널
노멀 자유채널
Dr.Hell 채널
올런픽

- 2009년 4월 25일 ~ 2009년 7월 8일 카오스 전쟁 기간[7]
채널명 병아리 전용채널
이지 자유채널
노멀 자유채널
Dr.Hell 채널
카오스 채널

- 2009년 7월 9일 ~ 2009년 8월 21일 (밤, 새벽, 아침 시간대는 제외)
채널명 초보채널
일반채널
프로채널
Dr.Hell 채널
카오스 채널

- 2009년 8월 22일 ~ 2010년 1월 13일
채널명 초보채널
일반채널
프로채널
Dr.Hell 채널
}}}||

4.11.3. 3세대

2010년 1월 14일에 UI 개편을 하면서 채널 버튼 위치도 이전과는 완전히 달라졌는데 기존의 왼쪽에 있었던 것이 상단으로 이동하였으며 협동 채널이 헬채널 옆에 추가되었고 채널명도 Dr.Hell 채널은 '헬'로 변경되었고 기존의 채널들도 '채널' 이라는 단어가 빠졌다. 협동채널 옆에는 2개의 공백이 있었다. 1개의 공백은 퀴즈 채널 생기기 전인 2010년 2월 12일 ~ 21일, 2월 26일 ~ 3월 7일 대운동회 이벤트 때 대운동회 채널로 사용되었다.

2010년 5월 6일에는 퀴즈모드가 추가되면서 퀴즈 채널이 추가되었는데 2개의 공백 중 1개의 공백을 사용하여서 공백 채널 탭은 1개만 존재하게 되었다.

2010년 7월 23일 ~ 8월 1일, 8월 20일 ~ 29일에는 러브배틀 이벤트가 새롭게 등장하였으며 여기서는 1개의 공백을 사용하는 대신 아예 채널탭을 따로 만들었기 때문에 이벤트 진행 기간에도 1개의 공백이 여전히 존재했었다. 러브배틀 이벤트는 이후 2012년 4월 13일 ~ 25일, 2013년 5월 2일 ~ 15일에 다시 진행하였으며 2013년이 마지막으로 진행한 러브배틀 이벤트다.

공백 채널탭은 2010년 10월 14일까지 존재했었다가 2010년 10월 15일부로 완전히 사라졌다. 2010년 10월 15일 ~ 28일에는 대운동회 이벤트를 진행하여서 대운동회 채널이 존재하였다.

2011년 1월 29일 ~ 2월 9일에는 테스트 점검성으로, 2011년 2월 14일 ~ 3월 2일에는 카오스 아마겟돈 이벤트 진행으로 카오스 채널이 있었는데 2월 21일부터는 특정 시간대에는 협동 채널이 카오스 채널로 변경됐었다. 이후 2011년 12월 15일 ~ 28일, 2012년 2월 11일 ~ 23일에 카오스 이벤트를 진행했었는데 2012년에는 30인 달리기 형식으로 하는 방식이었다. 이때가 3세대 테런의 마지막 카오스 이벤트였다.

2011년 대운동회는 4월 28일 ~ 5월 12일, 7월 15일 ~ 27일, 8월 25일 ~ 9월 7일, 2012년 3월 31일에 진행했었는데 2012년 3월 31일에 진행한 대운동회가 마지막이지만 단기간에만 진행했기 때문에 사실상 2011년 8월 25일 ~ 9월 7일이 마지막이라고 봐도 무방하다.

2011년 6월 2일에는 길드대전 서비스를 개시하면서 퀴즈 채널 옆에 길드대전 채널이 추가되었다. 그리고 2012년 7월 12일에는 자유채널 서비스를 개시하였는데 해당 채널은 강퇴 기능이 없으며 트레이닝, 서바이벌, 동화 맵 중 인기 TOP 10 맵만 랜덤으로 선택된다. 초기에는 인기가 많았지만 2013년부터는 인기가 줄어들었고 4세대인 9월에 삭제되었다.

2012년 7월 26일 ~ 8월 22일에는 런닝맨 이벤트를 진행하면서 런닝맨채널이 생성됐었으며, 2012년 6월 14일 ~ 27일, 10월 5일 ~ 18일, 12월 6일 ~ 19일, 2013년 3월 14일 ~ 27일에는 K챔피언십(테런챔피언십) 이벤트를 진행했었다. 이 중 1차, 2차만 K챔피언십 이름으로 진행되었고 3차, 4차는테런챔피언십 이름으로 진행되었다.

2012년 12월 말부터는 아누비스 컨텐츠가 등장하였는데 초기에는 일반채널 또는 프로채널 8인달리기에 같이 있었던 방식이었다.

이후 2013년 4월 11일에는 협동채널 아이콘이 변경되었는데 아누비스 방이 이곳으로 이동하였으며 4월 25일에는 채널 개편이 있었는데 헬채널이 삭제되고 프로채널로 통합되었으며 이때부터 한동안 일반채널은 윙부츠 이상의 레벨은 이용할 수 없게 제한되었다. 또한 프로채널에서도 이지맵을 이용할 수 있게 되면서 이지, 노멀 구분이 퇴색되었다. 이용 불가능한 채널은 클릭할 수 없도록 비활성화 되었으며 일반채널 이용이 가능한 레벨은 채널 아이콘 색상이 무색으로 표출된다. 그리고 자유채널이 맨끝에서 초보채널 앞으로 이동하였다.

윙부츠 이상의 레벨이 일반채널을 이용할 수 없는 것에 대한 민원이 있었는지 2013년 5월 2일 업데이트 때 일반채널은 데빌윙부츠 이상부터 입장 불가능하도록 조정되었으며 채널명도 각각 기존의 초보, 일반, 프로 채널에서 병아리, 중수, 고수 채널로 개정되었다.

2013년 6월 5일 ~ 7월 2일에는 TR리그를 진행하면서 TR리그 채널이 생성됐었으며, 6월 13일에는 노고채널이 서비스를 개시하였다. 2013년 7월 4일에는 서유기 이벤트를 시작했는데 서유기 채널은 여태까지의 이벤트와 달리 뒤쪽이 아닌 맨앞쪽에 채널이 존재했었다.
{{{#!folding 3세대 역대 채널 변천사 ▼
- 2010년 1월 14일 ~ 2010년 5월 5일
채널명
초보 일반 프로 협동

- 2010년 2월 12일 ~ 21일, 2월 26일 ~ 3월 7일 대운동회 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 대운동회

- 2010년 5월 6일 ~ 2011년 6월 1일
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈

- 2010년 7월 23일 ~ 8월 1일, 8월 20일 ~ 29일 러브배틀 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 러브배틀

- 2010년 10월 15일 ~ 28일 대운동회 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 대운동회

- 2011년 1월 29일 ~ 2월 9일, 2월 14일 ~ 2월 20일 카오스 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 카오스

- 2011년 2월 21일 ~ 3월 2일 카오스 기간 이벤트 시간[8]
채널명
초보 일반 프로 카오스 퀴즈

- 2011년 4월 28일 ~ 5월 12일 대운동회 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 대운동회

- 2011년 6월 2일 ~ 2012년 7월 11일
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전

- 2011년 7월 15일 ~ 27일 대운동회
- 2011년 8월 25일 ~ 9월 7일 대운동회
- 2012년 3월 31일 대운동회
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전 대운동회

- 2011년 12월 15일 ~ 28일, 2012년 2월 11일 ~ 23일 카오스 기간[9]
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전 카오스

- 2012년 4월 13일 ~ 25일 러브배틀 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전 러브배틀

- 2012년 6월 14일 ~ 27일 K챔피언십 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전 K챔피언십

- 2012년 7월 12일 ~ 2013년 4월 10일
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전 자유

- 2012년 7월 26일 ~ 8월 22일 런닝맨 이벤트 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전 자유 런닝맨

- 2012년 10월 5일 ~ 18일 K챔피언십 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전 자유 K챔피언십

- 2012년 10월 25일 ~ 11월 6일 런닝맨2 이벤트 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전 자유 런닝맨

- 2012년 12월 6일 ~ 19일 테런챔피언십 기간
- 2013년 3월 14일 ~ 27일 테런챔피언십 기간
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전 자유 테런챔피언십

- 2013년 4월 11일 ~ 24일
채널명
초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전 자유

- 2013년 4월 25일 ~ 5월 1일
채널명
자유 초보 일반 프로 협동 퀴즈 길드대전

- 2013년 5월 2일 ~ 15일 러브배틀 기간
채널명
자유 병아리 중수 고수 협동 퀴즈 길드대전 러브배틀

- 2013년 5월 16일 ~ 6월 4일
채널명
자유 병아리 중수 고수 협동 퀴즈 길드대전

- 2013년 6월 5일 ~ 7월 2일 TR리그 기간 (2013년 6월 13일 노고채널 추가 이전)
채널명
자유 병아리 중수 고수 협동 퀴즈 길드대전 TR리그

- 2013년 6월 5일 ~ 7월 2일 TR리그 기간 (2013년 6월 13일 노고채널 추가 이후)
채널명
자유 병아리 중수 고수 협동 퀴즈 노고 길드대전 TR리그

- 2013년 7월 3일
채널명
자유 병아리 중수 고수 협동 퀴즈 노고 길드대전

- 2013년 7월 4일 ~ 10일 서유기 이벤트[10]
채널명
서유기 자유 병아리 중수 고수 협동 퀴즈 노고 길드대전
}}}||

4.11.4. 4세대

2013년 7월 11일에 UI 대개편 이후, 채널 배치에도 변화가 생겼는데 우선 이벤트 채널은 스페셜 이벤트 그룹으로 분류되었고 일반 달리기 채널은 신나게 달리기 그룹으로 분류되었으며 그 외에도 협동, 길드대전, 자유, 퀴즈 채널은 각각 협동 달리기, 길드 달리기, 자유 달리기, 퀴즈 문제풀기 채널로 이름이 변경되었다.

2013년 8월 8일에는 하도 민원폭탄을 받았던 것인지 일반채널이 다시 모든 레벨 입장 제한으로 환원되었다. 다만 이지 맵들은 여전히 프로 채널에서도 이용이 가능했는데 아마도 고치기 귀찮았거나 고치려고 했는데 왔다갔다 하는 것을 불편해하는 유저들이 있어서 그대로 놔둔 것으로 보인다. 여담으로 이는 나중에 노멀 맵들을 몰락시키는 주범이 되어버렸다.[11]

서유기 채널은 여전히 진행하고 있었으며 9월 5일부터 17일까지는 KeG 대통령배 대운동회 리그를 진행하였으며 서유기 채널도 여전히 있었기 때문에 서유기 채널과 병행으로 진행하였다. 3세대 시절까지는 2가지 이벤트를 진행하는 경우가 거의 없었는데 그때는 화면이 좁았던 탓에 공간이 없었기 때문이다. 4세대부터는 공간이 넓어져서 2가지 이벤트를 동시에 진행할 수 있게되었다.

2013년 9월 26일에는 서유기 이벤트가 종료됨과 동시에 자유채널 서비스가 종료되었고 랭킹 히어로 달리기 채널 시스템으로 대체되었다. 랭킹 히어로 시스템은 2014년 6월 25일까지 존재하다가 6월 26일부터 서비스를 종료하였다.

2014년 10월 말에 시범적으로 핫타임 달리기 채널을 개시한 후, 2015년 2월 26일에 정식으로 개시하여 2019년 6월 18일까지 존재하다가 2019년 6월 19일부로 핫타임 달리기 채널 서비스가 종료되었다.

2016년 2월 24일에는 경쟁 채널이 서비스를 개시하였고, 2016년 6월 29일에 퀴즈 서비스가 종료하면서 퀴즈 채널 탭이 삭제되고 놀이터 아케이드 서비스를 개시하면서 놀이터 채널이 추가되었다.

2017년 ~ 18년에 진행했던 레인보우리그는 신나게 달리기 채널에 있었지만 2020년부터는 스페셜 이벤트가 레인보우리그 탭으로 바뀌면서 진행된다.

이대로 계속 가다가 2021년 6월 8일부로 중수, 고수 채널이 자유 채널로 통합되었으며 병아리 채널은 약 8년 1개월 만에 초보 채널로 이름이 환원되었다. 또한 놀이터 아케이드 채널이 삭제되었다.
초보 채널에서는 보라 썬더윙부츠 이하 유저들에게 최소 전 스탯 12를 보장하며[12], 빨강 루나윙부츠 이상 유저가 입장할 경우 착용하고 있는 아이템에 관계없이 올 스탯 4 및 최대 대시 게이지 및 대시 최고 속도 증가 0%로 고정되는 강력한 패널티가 부여된다.

2021년 6월 26일부터는 NPC 대전 모드가 추가되면서 혼자달리기 탭이 사라지고 연습 달리기 채널로 변경되었다.

스페셜 이벤트 채널의 경우 원래는 신나게 달리기 채널 2번째로 존재했었지만 2014년 9월 쯤부터는 맨앞으로 이동하였고 신나게 달리기 탭이 2번째로 이동하였다. 또한 본래는 이벤트 하면 무조건 스페셜 이벤트에 분류했지만 2022년 저승컴퍼니를 기점으로 일부는 아예 이벤트 대기실을 따로 만들어서 진행하기도 한다.
{{{#!folding 현재 채널 ▼ 채널명
스페셜
이벤트
신나게
달리기
경쟁
달리기
협동
달리기
길드
달리기
연습
달리기
초보 자유 노고 8인 보스 레이드 아누비스
}}}||
{{{#!folding 이전 4세대 채널 ▼ 채널명
레인보우
리그
스페셜
이벤트
신나게
달리기
퀴즈
문제풀기
자유
달리기
히어로
달리기
핫타임
달리기
놀이터
아케이드
RAINBOW
리그
서유기 퀘스트 병아리 중수 고수 노고
대운동회
카오스[13]
영웅전
썸머리그
판도라
슈가랜드
호러파크
남녀대첩
눈의여왕
커플리그
취업전쟁
꽃보다기사
개발자
테일즈
아카데미
프론티어
이매망량
체이서
앙리성
페스티벌
언더월드
테일즈
드림
감정의
제도
이클립스
호라이즌
바우나비
아일랜드
도화연가
데저트 킹덤
}}}||

4.12.

맵의 경우 초기에는 트레이닝 맵, 동화 맵만 있었다가 2005년 8월 26일 업데이트 때 문어아빠의 분노를 시작으로 서바이벌 맵도 추가되었다. 이후에도 여전히 달리는 맵만 있었으나 2005년 11월 개구리 왕자를 기점으로 수영하는 맵과 2005년 12월 말 설녀 맵을 기점으로 스키 맵, 2006년 2월 문어엄마의 분노를 기점으로 앞으로 달리는 서바이벌 맵도 추가되었으며 2006년 5월에는 넷이서 한마음 이지를 기점으로 팀전 전용 맵, 2006년 12월에는 암산왕 시리즈를 기점으로 구간별로 탈락자가 생기는 발판 맵이, 2007년 1월에는 닥터헬 시리즈 맵이 추가되었다.

또한 일부 맵의 오브젝트에서는 변화도 있었는데 트레이닝 맵의 경우 2005년 출시부터 동년 11월 24일까지는 어두운 파란색 바탕을 사용하였다가 11월 24일 업데이트부터 밝은 분위기의 색으로 변경되었고 2006년 6월 30일에는 트레이닝 맵 그래픽이 대폭 교체되었는데 이때 스피드 발판, 슈퍼점프 발판 오브젝트도 교체되었다. 이후 2007년 9월에 광고판과 광고 보드가 변경된 것을 제외하면 2017년 1월 18일 이전까지 사용하다가 교체되었다. 2017년 1월 18일 업데이트 때는 이전과는 다를게 별로 없지만 몇몇 오브젝트가 변경되었거나 이 과정에서 사라진 몇몇 오브젝트들이 있다.






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[1] 무슨 기능인지는 불명 [2] 초기에는 △ 버튼이었지만 이해를 못하는 유저들이 많아 메뉴 버튼으로 변경 [3] 순서대로 '공원 - 상점 - 마이룸 - 연금술사 - 전체순위(랭킹) - 친구목록' 이었으나 이때는 공원, 연금술사는 오픈하기 전이라서 이용이 불가능 했다. [4] 당시 사람들은 지금도 그러지만 당연히 최상위 등급을 원했기 때문에 해체와 결제를 반복해서 최상위 등급이 나올 때까지 계속 만드는 사람들도 있었다. 이런 짓을 하다보면 TR은 물론 지갑까지 털리는 모습을 볼 수 있었다. [5] 2006년 2월 16일 ~ 3월 15일은 제외 [6] 2009년 기준으로 윙부츠 이상은 제외 [7] 실질적으로 카오스 전쟁은 2009년 6월까지였으며 그 후로는 장식용이었다. [8] 카오스 시간에는 협동 채널이 카오스 채널 아이콘으로 바뀐다. [9] 2011년은 30인 보스전으로 진행되었고 2012년 30인 달리기 랜덤으로 진행되었다. [10] 이때가 3세대 대기실의 마지막 채널이다. [11] 그래도 2014년까지는 노멀맵도 잘 돌아갔었지만 2015년부터는 노멀 방이 잘 안 보이기 시작했었다. [12] 아이템 착용으로 스탯이 12를 넘을 경우 해당 스탯이 반영된다. [13] 2013~14년에 진행한 카오스랑 2018년에 진행한 카오스는 완전히 다르다. 애초에 2018년 꺼는 30인 랜덤이 아니다.