상위 문서: 타이니 티나의 원더랜드
1. 개요
이번작에서는 보더랜드 시리즈 최초로 멀티 클래스를 적용시켜 한 캐릭터당 하나의 클래스를 가지는게 아니라 한 캐릭터당 2개의 클래스를 겸할 수 있게 되었다. 따라서 스킬 트리도 한 클래스 내에서 세분화되는게 아니라 클래스 자체 스킬 트리를 2개를 가지고 있다. 각각의 클래스는 메인 액션 스킬 1개와 보조 액션 스킬 2개를 지니고 있는데 보조 액션 스킬은 하나만 선택할 수 있다.이런 특성때문에 플레이어는 본작에서 클래스 명칭이 아닌 '운명을 결정하는 자(Fatemaker)'라는 이름으로 불리운다.
2. 스탯
본작은 판타지이기 때문에 캐릭터를 생성하는데 스탯을 조정할 수 있다. 다만, 다른 RPG에서 통용되는 스탯과는 다른 효과를 보여주는게 많기 때문에 스탯을 선택할 때 유의해야 한다.기본 10부터 시작하며 각각의 스탯마다 최대로 찍을 수 있는 횟수가 제한되어 있다. 레벨 업을 하면 스탯을 찍을 수 있지만 만렙이 40이라 만렙 달성 이후부터 해금되는 신화 랭크에서 얻는 스탯 획득까지 합하면 총 횟수는 그리 많은 편이 아니다.
크리티컬 피해량이 1.25%씩 늘어난다. 최대 31번 선택 가능.
크리티컬 확률이 2%씩 늘어난다. 최대 31번 선택 가능.
주문 쿨타임이 1%씩 감소한다. 최대 31번 선택 가능.
상태 이상 피해량을 2%씩 늘려준다. 최대 30번 선택 가능.
최대 체력과 최대 와드 내구도를 각각 2.5%씩 늘려준다. 최대 28번 선택 가능.
- 친화(ATT)
3. 배경
게임을 시작하기 전 캐릭터의 배경을 선택할 수 있다. 배경에 따라 스탯이 조정되며 이를 통해 기본적인 캐릭터의 초기 성능이 결정된다. 초기에는 5가지만이 존재했으나 이후 4가지가 추가되어 총 9가지의 배경이 되었다.- 동네 바보
- 엘프 추앙자
- 실패한 승려
DEX-2, INT+2, CON-2, ATT+5. 세상의 진귀한 보물들을 갖고 싶어하며 용의 군주를 처치하면 막대한 보상을 얻을 거라고 생각해 합류했다. 크리티컬 확률, 최대 체력, 최대 와드 내구도가 다소 감소하나 주문 쿨타임이 살짝 빨라지고 액션 스킬 쿨타임이 빨라져 연속으로 액션 스킬을 쓸 수 있다.
- 방랑 연금술사
- 벙커마스터가 너프한 영웅
- 광대 혈통
- 수습 따개비 채집꾼
- 거리의 고아 성공 스토리
4. 클래스 목록
멀티 클래스인만큼 주 클래스와 보조 클래스를 선택할 수 있는데 클래스를 어떻게 조합하느냐에 따라 플레이어의 직업이 결정된다.따라서 갑옷 역시 이에 클래스 조합에 따라 성능을 결정짓기 때문에 주 클래스를 주력으로 할텐가 아니면 보조 클래스도 투자해서 유틸성을 늘리는 등의 여러 사항을 고려해봐야 한다. 직업에 따른 액션 스킬의 강화 정도는 항목을 참조.
가로 줄이 주 클래스 세로 줄이 보조 클래스다.
분류 | 서리광전사 | 비룡전사 | 묘태사도 | 총탄술사 | 포자감시자 | 찌름술사 |
서리광전사 | - | Commander | Reaver | Wild mage | Hunter | Swashbuckler |
비룡전사 | Warrior | - | Dragon knight | Warcaster | Elementalist | Duelist |
묘태사도 | Draugr | Inquisitor | - | Warlock | Druid | Assassin |
총탄술사 | Viking | Paladin | Lich | - | Bombadier | Spellsword |
포자감시자 | Ranger | Cavalier | Ghostlight | Alchemist | - | Ambusher |
찌름술사 | Gladiator | Battlemaster | Cultist | Trickster | Pathfinder | - |
역병 소환사 |
4.1. 서리광전사
Brr-Zerker. 빙결 속성에 특화된 전사 클래스에 해당된다.- Rage of the ancient
- Feral surge
- Dreadwind
4월 21일 패치로 고렙에서는 화력이 28% 증가하는 버프를 받았다.
- 스킬 목록
스킬명 | 티어 | 레벨 | 설명 |
Ancestral frost | 1 | 5 | 빙결 피해가 4%씩 늘어난다. |
Savagery | 5 | 근접공격 피해량이 6%씩 늘어나고 분노 지속시간이 1초씩 늘어난다. 5월 20일 이전에는 근접공격 피해량이 4%식 늘어났었다. | |
Unyielding | 3 | 현재 사라진 체력만큼 체력이 0.5%씩 재생된다. 분노시 효과는 2배가 된다. | |
Ice breaker | 2 | 3 | 적을 공격하면 그 적은 느려지며 10%의 피해를 더 받게 된다. 적과의 거리가 가까워질 경우 얼려진다. 이 때 얼려진 적에 가하는 근접공격 피해량이 대폭 상승한다. |
The Old ways | 5 | 적과의 거리가 가까울수록 방어력이 40%, 공격력이 6%씩 늘어난다. 5월 20일 이전에는 방어력이 7.9%씩 늘어났다. | |
Instinct | 5 | 재장전 속도를 4%, 무기 전환 속도를 10%씩 빨라지게 만든다. 분노시 효과는 2배가 된다. | |
Cold snap | 3 | 3 | 이동 속도 3%, 빙결 발동 확률이 8%씩 더 늘어난다. |
Unarmored defense | 1 | 와드의 내구도를 50% 감소시키는 대신 체력을 50% 늘려준다. 단, 와드는 한번 깨지면 다시는 회복되지 않으며 스킬을 초기화하지 않는 이상 체력도 초기화되지 않는다. | |
Blood frenzy | 3 | 적 사살시 분노 지속시간이 1초씩 늘어나며 최대 체력의 3%에 해당하는 체력을 회복한다. | |
Ancient fury | 4 | 5 | 최대 체력 4%, 범위 공격 피해량이 5% 늘어난다. |
Relentless rage | 1 | 빈사 시간이 늘어난다. 이 상태에서 적을 죽여 부활하면 즉시 분노 상태가 된다. 당연히 분노와 관련된 스킬도 다 같이 발동된다. | |
Blast chill | 5 | 1 | 근접공격시 20% 확률로 빙결 노바를 일으키며 노바의 피해량은 근접공격으로 가한 피해량의 25%의 피해를 준다. 단, 빙결 노바는 크리티컬을 입힐 수 없다. |
Iron squall | 5 | 연사력과 근접공격 속도를 4%씩 늘린다. 5월 20일 이전에는 3%씩 늘렸다. | |
Blood of the fallen | 6 | 1 | 적 사살시 한 명당 액션 스킬 쿨타임을 20% 단축시키며 분노의 지속 시간을 20% 늘려준다. |
4.2. 비룡전사
Clawbringer. 화염과 전기에 특화된 원소술사와 약간의 드래곤나이트의 특징을 섞은 클래스다.- Wyvern companion
- Storm dragon's judgment
4월 21일 패치로 발동 후 21초의 쿨타임이 지나야 다시 썼던 것을 삭제하고 고렙에서는 화력이 50% 증가하는 버프를 받았다.
- Cleansing nova
4월 21일 패치로 근접공격 범위가 늘어났다.
- 스킬 목록
스킬명 | 티어 | 레벨 | 설명 |
Oath of fire | 1 | 5 | 플레이어와 장비한 무기의 4%씩 늘어나며 와이번이 화염 공격을 추가로 가한다. |
Radiance | 5 | 와드의 최대 내구도 6%씩 증가 | |
Oath of thunder | 5 | 플레이어의 근접공격력이 6%씩 늘어나며 와이번이 전기 공격을 추가로 한다. 5월 20일 이전에는 5%씩 늘어났다. | |
Dragon aura | 2 | 5 | 주변에 용의 오오라를 발산해 범위 내에 있는 파티원의 속성 피해량을 5%씩 늘린다. 5월 20일 이전에는 4%씩 늘렸다. |
Dedication | 5 | 액션 스킬 쿨타임이 6%씩 단축되며 와드가 강할수록 쿨타임 단축치도 높아진다. 5월 20일 이전에는 액션 스킬 쿨타임이 5%씩 단축되었다. | |
Rebuke | 5 | 방어력 4% 증가. 플레이어와 파티원에게 공격을 반사해 감전 피해로 되돌려 줄 수 있는 확률이 4%씩 늘어난다. 5월 20일 이전에는 방어력이 3%씩 증가했다. | |
Blasthamut's favor | 3 | 1 | 총으로 적을 사살했을 경우 유도성 파이어볼을 날리고 근접공격으로 사살했을 경우 유도성 전기구체를 날린다. |
Fire bolt | 4 | 1 | 총의 화력이 10% 늘어나며 와이번이 16초 간격으로 적이나 지형에 닿으면 장판을 까는 파이어 볼트를 날린다. 5월 20일 이전에는 화력이 8%씩 늘어났다. |
Friend to flame | 5 | 와이번의 공격력이 20%씩 늘어간다. | |
Storm breath | 1 | 방어력이 15% 증가하며 와이번이 32초 간격으로 체인 라이트닝을 날린다. 5월 20일 이전에는 방어력이 12% 증가했다. | |
Awe | 5 | 3 | 화염공격 이후 12초 동안 크리티컬 피해량이 7% 늘어나고 전기공격 이후 12초 동안 크리티컬 확률이 13% 늘어난다. 5월 20일 이전에는 크리티컬 피해량 5%, 크리티컬 확률 11%가 늘어났다. |
Indomitable | 1 | 빈사 상태가 되면 와드가 완충되는 동시에 20초 동안 감전 피해가 20% 늘어난다. 쿨타임이 120초라 연속으로 빈사상태에 돌입하면 효과가 발동되지 않으니 주의할 것. | |
Storm smite | 6 | 1 | 액션 스킬 발동시 화염/전기 공격을 가하는 4개의 볼트를 생성한다. 쿨타임 25초. |
4.3. 묘태사도
Graveborn. 흑마법사 클래스에 해당된다.- Demi-Lich companion
- Reaper of bones
- Dire sacrifice
- 스킬 목록
스킬명 | 티어 | 레벨 | 설명 |
Motral vessel | 1 | 5 | 최대 체력이 3%씩 흑마법 효율이 5%씩 늘어난다. 5월 20일 이전에는 흑마법 효율이 3%씩 늘어났다. |
Essence drain | 5 | 적 사살시 12초 동안 주문 쿨타임이 5%씩 단축된다. | |
Faithful thralls | 3 | 동료의 리스폰 시간을 15% 단축시켜주며 파티원이 뭔가를 소환했을 경우 소환수 하나당 3%의 화력이 늘어난다. Dark Hydra, 히드라 주문, 페리오르 재장전으로 소환되는 픽시/히드라/날개달린 총도 머릿수 계산에 포함된다. | |
Sanguine sacrament | 2 | 3 | 주문 사용시 2초 동안 최대 체력의 5%에 해당하는 체력을 재생한다. |
Dark pact | 5 | 흑마법 피해량 4%씩 증가 | |
Harvest | 5 | 적 사살시 12초 동안 소환수에게 5%의 흑마법 피해를 추가로 부여해준다. 최대 2번 중첩된다. 5월 20일 이전에는 흑마법 피해가 3%씩 늘어났다. | |
Dread covenant | 3 | 1 | 플레이어가 입는 피해의 35%만큼 소환수에게 영향을 준다. 플레이어의 체력이 1이 되었을때 소환수를 희생시켜 최대 체력의 75%에 해당하는 체력을 즉시 회복한다. 쿨타임 120초. 쿨타임 전에 체력이 1이 된다면 효과는 발동되지 않는다. Reaper of Bones 액션 스킬의 빈사방지 효과보다 우선되기 때문에, 이 스킬을 찍고 뼈 수확자를 쓰면 액션 스킬을 쓸 때마다 데미리치가 죽어 나가게 된다. |
Stain of the soul | 5 | 주문에 4%의 흑마법 피해를 추가로 입힌다. | |
Dark hydra | 3 | 적 사살시 60%의 확률로 히드라 n마리를 소환하며 10초 동안 흑마법 피해를 입힌다. | |
Ascension | 4 | 3 | 적 사살시 30초 동안 최대 체력과 주문 피해가 2%씩 늘어난다. 최대 10번 중첩된다. |
Punishment | 1 | 소환수가 20% 확률로 유도성 폭발탄을 2번 쏠 수 있게 된다. | |
Lord of edges | 5 | 1 | 체력이 낮을 수록 공격력과 방어력이 최대 25%까지 늘어난다. |
Blast gasp | 5 | 주문 피해를 입혔을때, 20% 확률로 7%의 폭발 피해를 준다. 단, 속성 폭발은 크리티컬을 입힐 수 없다. 주문 '시전'이 아니라 주문 '피해'가 조건이기 때문에 히드라 주문은 물론 주문 대미지로 판정되는 페리오르 재장전 소환수들의 공격에도 발동한다. | |
Morhaim's blessing | 6 | 1 | 주문을 쓰면 적 사살시 발동하는 모든 스킬들이 자동으로 발동된다. 강력하지만 쿨타임이 긴 주문보다는 쿨타임이 짧고 사용횟수를 충전해둘 수 있는 주문이 유리하다. |
4.4. 총탄술사
Spellshot. 마법사 클래스에 해당된다.- Spellweaving
스킬을 찍어나가면 총기 대미지와 발사속도도 증가시켜주며 와드도 회복시켜주고 스택 한계도 증가하기 때문에 그야말로 총탄술사의 알파이자 오메가라고 할 수 있는 강력한 클래스 능력이다. 주문만으로 스택을 쌓고 유지하기는 쉽지 않기 때문에 재장전도 고려해야 하는데, 재장전 자체가 공격인 페리오르 총기나 단발식 블랙파우더 총기를 쓰면 편하게 스택을 관리할 수 있다. 재장전으로 기폭시키는 토그 점착탄 운용과도 잘 어울린다. 그 밖에도 발사속도와 재장전이 빨라서 탄창을 빠르게 비우고 빠르게 채울 수 있는 총기는 대체로 궁합이 좋다.
메인 액션 스킬을 발동시키면 조준한 적을 16초 동안 Skeep으로 변환시킨다. Skeep으로 변이된 적에게 총기 대미지를 주면 일정 확률로 장비 중인 주문을 공짜로 시전한다. Polymorph를 사용한 총탄술사 본인은 변이 후 첫 공격시 무조건 한 번은 공짜 주문이 발동하며, 이 때 Spellweaving 중첩도 얻는다. 만약 적이 변이 마법에 면역일 경우 능력 대미지를 주며, 그 즉시 공짜 주문이 시전되고 Spellweaving 2중첩을 얻는다. 쿨타임 28초.
성가신 배드애스 무력화 & 공짜 주문 발동 등 초반에는 상당히 좋지만 보스에게는 통하지 않는다는 한계가 명확해서 양질의 주문이 확보되면 금방 Ambi-Hextrous로 넘어가게 된다.
- Ambi-Hextrous
주문 쿨다운을 줄이거나 초기화시켜주는 스킬들을 찍고 나면 주문을 그야말로 난사할 수 있기 때문에 후반으로 갈수록 강력해진다. 주문 자체의 효과도 강력한 것이 많지만 마법부여를 2개 분량 활용할 수 있다는 것도 큰 장점이다. 단, 어디까지나 주문으로 취급되기 때문에 액션 스킬로 발동하는 마법부여는 활용할 수 없게 된다.
- 스킬 목록
스킬명 | 티어 | 레벨 | 설명 |
Spell sniper | 1 | 5 | 주문의 치명타 확률을 12n% 늘린다. |
Magic bullets | 3 | 현재 적용 받는 주문 피해 증가량의 12.5n%를 총기 대미지에도 적용한다. | |
Prestidigitation | 5 | 재장전 시간 8n% 단축 | |
Font of mana | 2 | 5 | 주문 쿨타임 4% 단축, 액션 스킬 쿨타임 3% 단축 |
Mage armor | 1 | 스펠위빙 스택을 쌓을 때마다 와드의 내구도를 10% 회복시켜준다. | |
Just warming up | 5 | 스펠위빙 스택당 연사력이 0.8n%씩 늘어난다. | |
Glass cannon | 3 | 1 | 와드가 자동으로 재충전되지 않는 대신 주문 피해량이 30% 늘어난다. 이 스킬을 적용하면 죽고 부활하기 전까지는 와드는 1회용이 된다. Mage Armor로 와드 충전을 커버할 수 있거나 와드를 충전시킬 수 있는 다른 기믹이 있다면 찍어봄직하다. 아니면 전작의 Roid 실드 운영처럼 와드가 꺼져 있는 것을 전제로 체력 회복에만 집중하는 것도 방법이다. |
Imbued weapon | 4 | 5 | 주문 사용시 8초 동안 총기 대미지에 주문과 같은 속성의 보너스 대미지가 2n%씩 추가되며, 장비한 주문 하나 당 한 번만 적용된다.[1] |
High thread count | 1 | 스펠위빙 최대 스택 갯수 3개 증가. | |
War caster | 5 | 적 사살시 12% 확률로 즉시 재장전한다. 스펠위빙 스택이 쌓여있을 경우 스택당 확률이 2%씩 늘어난다. War caster로 인한 재장전으로는 스펠위빙 스택이 쌓이지 않는다. | |
Double knot | 5 | 3 | 주문으로 크리티컬을 입힌다면 사용 중인 총기와 같은 속성의 보너스 총기 대미지를 4n%[2] 추가한다. 주문 대미지를 베이스로 총기 대미지 버프까지 곱연산으로 적용받기 때문에 보기보다 강력하다. |
One slot, One kill | 1 | 스펠위빙 스택당 총기류의 화력이 4%씩 늘어난다. | |
Sever the thread | 6 | 1 | 총으로 크리티컬을 입히면 15% 확률로 모든 주문의 쿨타임이 초기화된다. 쿨타임 5초. |
4.5. 포자감시자
Spore warden. 사냥꾼 클래스에 해당된다.- Mushroom companion
16초 동안 적에게 유도하는 3개의 빙결 회오리바람을 소환한다. 쿨타임 35초.
- Barrage
- 스킬 목록
스킬명 | 티어 | 레벨 | 설명 |
Bounty of the hunt | 1 | 5 | 적 사살시 12초 동안 액션 스킬 쿨타임이 4% 감소한다. |
Kindred heart | 5 | 소환수 공격력을 8%씩, 소환수 체력을 9%씩 증가시킨다. | |
Eagle eye | 5 | 총기류의 공격력을 4%씩, 총기류의 반동을 5%씩 감소시킨다. | |
Affinity | 2 | 5 | 클래스 화력을 9%씩 늘려준다. 5월 20일 이전에는 화력을 7%씩 늘려줬다. |
Spore cloud | 1 | 소환수가 적을 도발한 후 10초 동안 독 안개를 생성한다. 쿨타임 20초. | |
Bullseye | 5 | 총기류와 소환수의 크리티컬 확률을 12%씩 늘린다. 5월 20일 이전에는 10%씩 늘려줬다. | |
Quiver of holding | 3 | 3 | 장탄수 10n% 증가, 추가로 현재 장비한 무기의 탄약을 초당 장비한 무기의 장탄수의 n%를 회복시킨다. 전작의 무한탄창 모즈처럼 탄약 소비를 완전히 커버할 수 있을 정도는 아니지만, 기본 장탄수가 40발쯤 되면 재장전 빈도가 확연히 줄어든다. 탄약이 바닥난 중화기도 몇 초 지나면 다시 쏠 수 있게 되므로 중화기 사용도 고려할 만하다. |
Medicinal mushroom | 1 | 플레이어가 빈사 상태에 빠졌을 때, 버섯 동반자가 부활을 시도한다. 부활에 성공할 경우 10초 동안 포자 감시자와 소환수의 화력이 15% 늘어난다. | |
Windrunner | 3 | 적 사살시 15초 동안 이동속도와 연사력이 4%씩 늘어나며 최대 2번까지 중첩된다. | |
Thrill of the hunt | 4 | 3 | 총기류로 크리티컬을 입히면 10초 동안 소환수의 화력이 3%씩 늘어나며 최대 10번까지 중첩된다. 크리티컬이라는 조건이 붙어서인지 산탄(대미지 숫자가 하나로 통합되어 뜬다)이나 속성 추가 대미지(대미지 숫자가 속성별로 따로 뜬다)처럼 히트 판정이 여럿일 경우 히트 판정의 수만큼 중첩이 한 번에 쌓인다 (찌름술사의 Follow Up 같은 스킬에는 없는 현상이다. 이 스킬들은 한 번 발사해서 맞출 때마다 중첩이 하나만 쌓이므로 산탄총보다는 SMG처럼 연사속도가 빠른 총기를 써야 중첩을 빨리 쌓을 수 있다). 따라서 소환수 빌드의 경우 펠릿수가 많은 산탄총을 한 자루 챙겨두면 손쉽게 최대 중첩을 유지할 수 있다. |
Called shot | 3 | 정조준하면 총기류의 화력과 방어력이 초당 1.8%씩 늘어난다. 최대 10번까지 중첩된다. 원거리전이 중점인 저격총에게 좋은 스킬이다. 정조준을 하는 순간 1중첩부터 시작하지만, 액션 스킬, 주문, 재장전 등 어떤 이유로든 정조준을 중단하면 중첩이 모두 사라진다. | |
Wrath of the nature | 5 | 3 | 클래스 능력으로 적에게 피해를 입히면 화력이 10%씩 늘어난다. 5월 20일 이전에는 해당 적의 방어력이 12초 동안 18%씩 감소하는 효과였다. |
Headhunter | 1 | 총기류 화력 25% 증가, 추가로 총기류로 적을 명중시키면 크리티컬을 입힐 수 있는 구간이 늘어난다. | |
Play the angles | 6 | 1 | 총기류로 크리티컬을 입히면 35% 확률로 도탄되며 도탄된 탄환은 근처 적에게 명중해 약한 클래스 능력 피해를 입힌다. 두 번 도탄될 확률이 15% 있다. 모든 제조사의 총에 도탄 확률이 주어지며 블랙파우더제 총을 쓰면 100% 도탄에다 추가 도탄 확률을 제공해준다. |
4.6. 찌름술사
Stabomancer. 도적 클래스에 해당된다.- Dirty fighting
- Ghost blade
5월 20일 이전에는 현재 장비한 근접무기의 화력 75%에 해당되는 피해를 입혔다.
- From the shadows
대부분의 상황에서 유용하게 사용할 수 있는 고성능 액션 스킬로서, 크리티컬 자체의 대미지도 강력하지만 크리티컬을 통해 발동하는 스킬이나 아이템 효과를 은신 지속시간 동안 연달아 발동시킬 수 있다. 예를 들어 은신 중에 블랙파우더 총기를 대충 난사하기만 해도 100% 도탄이 발생하게 된다.
- 스킬 목록
스킬명 | 티어 | 레벨 | 설명 |
Arsenal | 1 | 5 | 근접공격 피해량, 주문 피해량, 총기류 피해를 3%씩 늘린다. |
Haste | 3 | 이동속도와 근접공격 딜레이를 4%씩 개선시켜준다. 주문 발동시 해당 효과는 12초 동안 2배가 된다. | |
Potent poison | 5 | 속성 피해 4%, 속성 지속 시간 8% 증가. | |
Follow up | 2 | 3 | 총기류로 적에게 피해를 입히면 근접공격 피해량이 2%씩 늘어난다. 최대 10번 중첩되며 이 상태에서 근접공격을 하면 스택이 모두 사라진다. |
Swift death | 5 | 움직일 때 화력이 2%씩 늘어난다. 단, 전력질주나 슬라이딩은 해당되지 않으니 급박한 상황일 땐 화력 증가를 못한다는 단점이 있다. | |
Exploit their weakness | 3 | 적을 상태 이상에 빠지게 하면 지속 시간동안 적의 방어력이 걸려있는 상태이상 한 종류당 2%씩 감소한다. | |
Nimble fingers | 3 | 3 | 근접 공격을 명중시키면 8초 동안 연사력 6%, 주문 피해량이 8% 늘어난다. |
Shadow step | 1 | 적 사살시 6초 동안 근접공격은 1회에 한해 무조건 크리티컬로 들어간다. | |
Sneak attack | 4 | 5 | 크리티컬 피해량 3%씩 증가 |
Elusive | 1 | 달리면서 사격할 수 있게 된다. 부가효과로 걸을 때 한정으로 10% 확률로 적의 공격이 무효화된다. | |
Contagion | 3 | 적에게 상태 이상을 주면 8% 확률로 상태 이상이 주변 적에게도 확산되며 여기에 영향을 받게 되면 랜덤한 상태 이상을 상태 이상 피해량의 절반의 피해를 준다. 대상 주변에 다른 적이 없다면 대상에게 추가 상태이상이 발생한다. | |
A Thousand cuts | 5 | 5 | 크리티컬을 입히면[3] 12초 동안 피해량이 0.2%씩 늘어나며 최대 25번 중첩되며 근접공격으로 크리티컬을 입히면 스택이 더 많이 쌓이게 된다. |
Alchemical agent | 1 | 근접피해[4]로 크리티컬을 입히면 랜덤한 상태 이상을 발동시키며 근접 피해량의 10%를 상태 이상 피해량으로 전환시킨다. | |
Executioner's blade | 6 | 1 | 총기류 혹은 주문으로 크리티컬을 입힐 경우[5] 20% 확률로 크리티컬을 입힌 적에게 에테리얼 검이 생성되며 이 검은 일정 시간 후 적을 꿰뚫는다. 에테리얼 검은 플레이어가 장비한 근접무기의 피해량을 따른다.[6] 발동 조건이 크리티컬인데다가 20% 확률로 발동하기 때문에 체력이 적은 잡졸들과의 난전에서는 효과를 체감하기 힘들고,[7] 체력이 많은 배드애스나 보스급 적에게 화력을 집중할 때 빛을 발한다.[8] |
4.7. 역병 소환사
Blightcaller4번째 DLC와 함께 출시된 신규 직업군으로 메인 키워드는 속성과 맹독을 사용하는 역병 의사 직업군이다.
- Whisper of rot
- Plaguestorm
- Bog totem
- 스킬 목록
스킬명 | 티어 | 레벨 | 설명 |
Virulence | 1 | 5 | 속성 발동 확률과 지속 시간이 6%씩 늘어난다. |
Geist in the shell | 5 | 총으로 크리티컬을 입히면 20% 확률로 독성 해골을 소화되어 적에게 유도된다. 독 피해는 플레이어의 크리티컬 피해의 7n%에 해당되는 수치를 지닌다. | |
Wraithmail | 3 | 적 사살시 전체 와드 수치의 7n%에 해당되는 수치를 회복한다. | |
Hex machina | 2 | 5 | 연사력이 5%씩 늘어난다. 무기를 바꿀 경우 5초 동안 연사력이 2배로 늘어난다. |
Active decay | 5 | 독 피해 4%씩 증가 | |
Flawless edge | 5 | 플레이어의 와드가 가득 차 있을 때 화력이 6n%까지 상승한다. | |
Worse curse | 3 | 3 | 흑마법 상태 이상이 지속 시간동안 주문과 액션 스킬의 화력을 3%씩 강화시킨다. 최대 3스택 된다. |
Bog down | 1 | 독 피해를 입히면 10% 확률로 물 노바를 일으켜 영향을 받은 적에게 10초 동안 감전/빙결 피해가 50% 늘어나는 대신 화염 피해가 반감된다. | |
Amped up | 3 | 감전 상태 이상이 스택당 이동 속도를 4%, 와드 충전 속도를 0.5% 빠르게 한다. 지속 시간동안 스택이 쌓이며 최대 3스택까지 쌓인다. | |
Frost bite | 4 | 3 | 빙결 상태 이상이 지속 시간동안 근접 공격 화력을 3%, 크리티컬 확률을 4% 향상시켜준다. 최대 3스택 된다. |
Burnt offering | 3 | 화염 상태 이상이 지속 시간동안 총기 화력을 3%, 주문 쿨타임을 4% 향상시켜준다. 최대 3스택 된다. | |
Toxicity | 5 | 3 | 독 상태 이상이 지속 시간동안 크리티컬 화력을 2.5%, 펫 피해를 4%, 스킬 쿨타임을 4% 향상시켜준다. 최대 3스택 된다. |
Restore the veil | 1 | 최대 와드 내구도가 30% 늘어나는 대신 최대 체력이 30% 감소한다. 또한, 흑마법의 체력 흡수가 실드 흡수로 대체된다. | |
Spirit swarm | 6 | 1 | 상태 이상을 일으키면 10초 동안 영혼 무리를 소환하며 속성 피해를 입힌다. 상태 이상을 일으킬 때마다 지속 시간이 1초씩 늘어난다. |
[1]
즉, 주문을 2개 장비하고 있으면 총 20%의 보너스를 얻을 수 있다.
[2]
5월 20일 이전에는 7n%
[3]
상태이상 크리티컬도 포함한다.
[4]
근접공격이 아니더라도 근접 피해 속성을 가지고 있다면 모두 해당한다. 예를 들어 유령검 크리티컬로도 발동한다.
[5]
상태이상 피해의 크리티컬로는 발동하지 않는다.
[6]
총기 또는 주문의 피해량이 에테리얼 검의 피해량과 무관하기 때문에 연사속도가 빠른 무기를 사용하는 것이 유리하다.
[7]
대상이 죽을 때까지 발동하지 않거나, 발동하더라도 시체 위에 꽂히기 일쑤다.
[8]
페리오르 무기, 그 중에서도 단검폭풍을 일으키는 무기와 궁합이 꽤 괜찮다. 약점을 능동적으로 노리지는 못하지만 공격횟수가 워낙 많아서 여러 개 겹쳐서 깔아두면 단검폭풍의 크리티컬로 에테리얼 검이 생성되는 모습을 심심찮게 볼 수 있다.