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최근 수정 시각 : 2024-04-16 12:47:25

짱구는 못말려 부리부리 떡잎마을 대모험!

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유통 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 반프레스토
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 대원미디어
플랫폼 닌텐도 DS
장르 액션 게임
출시 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2010년 3월 18일
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2012년 10월 19일
한국어 지원 음성·자막 지원
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1. 개요2. PV3. 스토리4. 등장인물
4.1. 카스카베 닌자대 (떡잎마을 닌자단)4.2. 와시카게 마을 (섀도우 마을)4.3. 닌자 군단4.4. 주변 인물4.5. 그 외 등장인물
5. 조작법
5.1. 캐릭터 조작5.2. 캐릭터 체인지5.3. 합체 인법
6. 스테이지7. 미니 게임
7.1. 초시공! 태풍을 부르는 나의 신부 (1인용)7.2. 돌부처 훈이 (1인용)7.3. 핵펀치 유리 (1인용)7.4. 문어 잡이 맹구 (1인용)7.5. 철수 오리퐁 (1인용)7.6. 점핑! 줄넘기 배틀 (2 ~ 5인용)7.7. 와니에 공포 특급 (2 ~ 5인용)7.8. 힘 자랑 스모 대결 (2 ~ 5인용)
8. 한글화 작업에 함께 한 사람들9. 기타

[clearfix]

1. 개요

2010년에 닌텐도 DS로 발매된 크레용 신짱 게임의 4번째 작품. 일본을 무대로 한데다 이벤트나 컬렉션도 일본 명물에 관련된 내용이기에 일색이 짙어 정발되지 않을 것이라 여겨졌지만 한국에 정발되었다.

특이하게도 이제까지 도우미로만 등장했던 카스카베 방위대가 플레이어블 캐릭터가 되면서 신짱과 함께 조작할 수 있으며, 상황에 따라 캐릭터를 바꿀 수 있다. 다만 이때문에 이전까지 있었던 코스튬 액션은 사라졌다.

이번 작에서 더빙에 참여한 성우는 박영남, 정마리, 김명진, 대은호, 심명식, 전영수, 김성곤, 박솔몬, 진형석으로 총 9명이다. 주인공 짱구를 맡은 박영남을 제외한 나머지 8명은 모두 비성우들이다.[1]

미니게임 중에는 발매 당시 나온 극장판 초시공! 태풍을 부르는 나의 신부를 토대로 한 게임도 있다.

2. PV

15초 PV
30초 PV

3. 스토리

아주 먼 옛날[2] 대마왕 닌자 '자드'는 강력한 닌자의 힘으로 세상을 혼란에 빠뜨린다. 이에 각지의 닌자군단은 힘을 모아 자드를 6권의 비전서 두루마리에 봉인해 봉인하였고. 그렇게 현대까지 은밀하게 비전서를 지켜온다.

하지만 견습 닌자 코토리(아리)의 실수로 비전서가 전국 각지에 흩어지게 되고, 각지의 닌자군단이 이를 하나씩 손에 넣으면서 다른 비전서들도 노리게 된다.

한편 카스카베에서 곧 있을 유치원 운동회를 위해 바통을 들고 이어달리기 연습을 하던 카스카베 방위대는 풀숲에 떨어진 비전서를 바통으로 착각하고 주우면서[3] 닌자 군단에게 노려지는데...

4. 등장인물

4.1. 카스카베 닌자대 (떡잎마을 닌자단)

와시카게 마을에서 수호하던 자드가 봉인된 비전서 중 녹색 비전서 <忍>의 힘으로 닌자가 된 카스카베 방위대.

4.2. 와시카게 마을 (섀도우 마을)

오래 전부터 자드를 봉인한 비전서를 지켜온 닌자 일족. 카스카베 닌자대의 든든한(?) 아군. 와 관련된 인법을 쓴다.[6]

4.3. 닌자 군단

작중 카스카베 닌자대와 대치하는 적. 전국 각지에서 활동하는 각기 다른 닌자 유파의 두목들로, 과거 와시카게 일족과 함께 자드를 봉인한 닌자 두목들의 후손이지만 현대까지 조상의 의지를 이어 임무를 수행해 온 와시카게와는 달리 별다른 일은 하지 않는 것으로 보인다. 코토리의 실수로 자드가 봉인된 비전서를 손에 넣고는 자신들의 사리사욕을 위해 남아 있는 비전서를 모으려 했으며, 마지막 하나의 비전서를 가지고 있던 카스카베 닌자대의 지인들을 납치해 비전서를 받아내려고 했지만, 비전서를 건 대결에서 카스카베 닌자대에게 구해지면서 개심한다.

이후 자드와의 싸움에서 은혜를 갚기 위해 재등장하면서 합류하지만 정작 자기들끼리 싸우다가 자드에게 당해 버리는 등 별 도움은 되지 않았다. 엔딩에서는 결국 아이들이 자드를 봉인하자 자신감을 잃었지만, 자드를 이길 수 있었던 것은 재능이 아니라 서로가 힘을 합쳤기에 가능했다는 카스카베 닌자대의 말을 교훈 삼아 와시카게 일족을 포함해 전국 닌자 네트워크를 결성하여 힘을 합치기로 결정한다. 그리고 시게마루의 제안으로 자드가 봉인된 비전서는 각자 하나씩 맡기로 한다. 참고로 해당 닌자의 스테이지를 클리어하고 나면 다시 한 번 더 싸우는게 가능한데 이때는 대련으로 묘사된다.
이름은 나루토의 호카게 마냥 (해당 캐릭터의 테마)+카게 XXX라는 식으로 되어 있다.

4.4. 주변 인물

4.5. 그 외 등장인물

5. 조작법

5.1. 캐릭터 조작

스테이지 도중 세워져 있는 분기 포인트에 올라타면, 그 후에 도전 실패를 해도 분기 포인트부터 재도전할 수 있습니다.

5.2. 캐릭터 체인지

「체인지」 버튼을 터치하거나 Ⓧ 버튼을 누르면 캐릭터 체인지 화면이 나옵니다.
바꾸고 싶은 캐릭터를 선택해 결정하면 캐릭터가 바뀝니다.
※캐릭터가 서 있는 상태가 아니면 체인지할 수 없어! 각각의 캐릭터만이 사용할 수 있는 전용 인법이나 액션이 있어!
자주 바꾸면서 능숙해지도록 해!
흙 먹고 엉덩이 찌르기는 초강력! 엉덩이를 노리고 손가락을 쭉 뻗어!
그 자리에 덜썩 주저앉아! (일어날 때는 ↑를 누르자!) 달리는 것보다 더 빨리 이동할 수 있어! 짱구는 줄 위를 타고 그대로 좌 / 우로 이동할 수 있어! Ⓐ(Ⓨ) 버튼을 누르고 있는 중에는 숨이 찰 때까지 땅 속에 잠복할 수 있어!
'''잠복하고 있는 중에도 좌/우로 이동할 수 있고, 적의 공격에도 맞지 않는다고! 땅속에서 흙먹고 찌르기를 하면서 뛰어올라!
적 바로 아래에 잠복해 결정짓는 필살의 일격!
(효과가 없는 적도 있어! 주의하자!)
바람을 타고 공중 유영!
날다람쥐 흉내술로 드넓은 하늘을 탐험하자!
바로 앞에 회오리를 일으킬 수 있어!
작은 적이라면 회오리를 맞고 엎어질 수도 있어! 공중에서 천천히 내려올 수 있어!
회오리로 만든 바람과 조합해 사용하면
점프로 넘을 수 없는 높이의 벽도 넘을 수 있을지도?
높은 벽은 벽 반동을 구사하며 돌파하자!
보여 줘라 주먹밥의 혼!!
벽 반동으로 보다 높이 점프할 수 있어!
벽 반동을 반복해 더욱 높이 올라가 보자! 석상으로 변신할 수 있어! 선 채로 Ⓐ(Ⓨ)를 누르면 그 순간은 무적이야!
점프 중에 사용하면 강력한 밟아 누르기 공격이 되고,
그대로 땅에 착지하면 지진이 일어나서 적이 놀라 잠시 동안 움직이지 않게 돼!
게다가 주먹밥 마크가 있는 바닥을 돌부처 변장술로 파괴할 수도 있어!
습격해 오는 적을 펀치 공격으로 차례 차례 쓰러뜨려!!
펀치 연타로 적을 모두 해치우자! 펀치보다도 강력한 공격으로 적을 날려 버릴 수 있어!
날려 버린 적이 다른 적에게 맞아도 데미지를 줄 수 있어!
게다가 「토끼 마크」가 있는 벽을 토끼 펀치로 파괴할 수도 있어!
물속으로 들어갈 때는 맹구에게 맡겨!
물속을 자유롭게 헤엄치자!
희멀건 콧물에 닿은 적은 잠시 동안 움직일 수 없게 되고,
맹구와 접촉하는 것만으로 날아가 버린다고!
(효과가 없는 적도 있어! 주의하자!) 공기 콧물 덕분에 맹구는 물속에서도 헤엄칠 수 있어!
하지만 물속에서 적과 닿으면 공기 콧물이 터져 버리니까 주의해!
게다가 물속에서 물살을 탈 수도 있어!
빠른 흐름을 거슬러 진행하는 건 어려워! 콧물 수리검은 희멀건 콧물과 같은 효과를 갖고 있어! 물속에서 재빠르게 헤엄칠 수도 있어!

5.3. 합체 인법

비전서의 힘으로 카스카베 닌자대가 힘을 합쳐쓰는 인술. 2명이 한명한테 힘을 실어주어 사용하는 전용 합체 인법과, 다섯이서 힘을 모으는 합체 인법이 있다.

6. 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 크레용 신짱 바보 대인전 나아가라! 카스카베 닌자대!/스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 미니 게임

7.1. 초시공! 태풍을 부르는 나의 신부 (1인용)

설명
달려오는 신부 군단을 피하며 골을 노립니다.
떨어진 아이템을 주우면 점수를 얻습니다.
신부와 닿아 버리면 라이프가 줄어들고, 모든 라이프가 없어지면 게임 오버입니다.
[clearfix]
<조작 방법>
십자 버튼의 좌/우를 누르면 이동합니다.
● 부케를 주우면 잠시 동안 신부에 닿아도 라이프가 줄지 않습니다.
● 신부의 상반신에는 닿지 않으므로 잘 이용해서 피합시다!

7.2. 돌부처 훈이 (1인용)

닌자 돼지를 마스터 요다가 있는 곳까지 옮기자!
[clearfix]
설명
마스터 요다가 있는 우리까지 닌자 돼지를 옮깁시다!
제한 시간 내로 5마리의 닌자 돼지를 모으면 클리어입니다.
제한 시간 내로 모든 닌자 돼지를 모으지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 통 - 닌자 돼지를 이곳으로 옮깁니다.
● 스프링 - 끝에 닿으면 튕겨집니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 모든 닌자 돼지를 빨리 모을수록 점수가 올라갑니다.
파일:짱구 닌자 돼지.png

7.3. 핵펀치 유리 (1인용)

닌자 닭을 마스터 요다가 있는 곳까지 옮기자!
[clearfix]
설명
마스터 요다가 있는 우리까지 닌자 닭을 옮깁시다!
제한 시간 내로 모든 닌자 닭을 모으지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 우리 - 닌자 닭을 이곳으로 옮깁니다.
● 스프링 - 끝에 닿으면 튕겨집니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 모든 닌자 닭을 빨리 해치울수록 점수가 올라갑니다.
파일:짱구 닌자 닭.png

7.4. 문어 잡이 맹구 (1인용)

닌자 문어를 마스터 요다가 있는 곳까지 옮기자!
[clearfix]
콧물 수리검으로 닌자 문어를 통에 넣읍시다!
제한 시간 내로 5마리의 닌자 문어를 넣으면 클리어입니다.
제한 시간 내로 닌자 문어를 넣지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 통 - 닌자 문어를 이곳에 넣습니다.
큰 통에는 두 마리, 작은 통에는 한 마리까지 들어갑니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 머리 띠가 보라색인 닌자 문어는 100점, 노랑색인 닌자 문어는 200점, 분홍색인 닌자 문어는 500점입니다.

7.5. 철수 오리퐁 (1인용)

닌자 오리를 마스터 요다가 있는 곳까지 옮기자!
[clearfix]
설명
날고 있는 닌자 오리를 밟아 상자에 넣읍시다!
제한 시간 내로 5마리의 닌자 오리를 밟으면 클리어입니다.
제한 시간 내로 모든 닌자 오리를 넣지 못할 경우나, 체력 하트가 없어져 버리면 게임 오버입니다.
● 상자 - 닌자 오리를 이곳에 떨어뜨립니다.
큰 상자에는 두 마리, 작은 상자에는 한 마리까지 들어갑니다.
○ 아래 화면에는 전체 맵이 표시됩니다.
○ 머리 띠가 보라색인 닌자 오리는 100점, 노랑색인 닌자 오리는 200점, 적색인 닌자 오리는 500점입니다.

7.6. 점핑! 줄넘기 배틀 (2 ~ 5인용)

타이밍에 맞춰 점프하자!
다 같이 줄넘기에 도전!
줄넘기 줄이 다가오는 타이밍에 맞춰 점프합시다.
실패하면 일시적으로 게임에 참가할 수 없게 됩니다.
제한 시간 내에 가장 고득점을 올린 사람이 우승입니다!
[clearfix]
<조작 방법>
아래 화면을 터치하면 점프합니다.
○ 연속으로 성공하면 득점이 높아집니다.

7.7. 와니에 공포 특급 (2 ~ 5인용)

와니에를 터치!
[clearfix]
얼굴을 내민 와니에를 터치해 점수를 올립시다.
부리부리몬을 터치하면 일시적으로 게임에 참가할 수 없게 됩니다.
제한 시간 내에 가장 고득점을 올린 사람이 우승입니다!
○ 와니에가 얼굴을 내미는 순간에 터치하면 점수가 2배!
파일:와니에와 부리부리몬.png

7.8. 힘 자랑 스모 대결 (2 ~ 5인용)

가장 강한 사람은 누구?
[clearfix]
주변 모두를 경계선 밖으로 밀어냅시다!
자신 이외를 경계선으로 밀어내면 점수를 올릴 수 있습니다.
자신이 밀려나면 일시적으로 게임에 참가할 수 없게 됩니다.
제한 시간 내에 가장 고득점을 올린 사람이 우승입니다!
[clearfix]
<조작 방법>
○ 상대의 옆이나 뒤에서 부딪히면 보다 강하게 밀어낼 수 있습니다.
○ 종종 나타나는 아이템을 획득하면 캐릭터가 파워 업합니다.
파워 업의 효과는 아이템의 종류에 따라 다릅니다.
파일:스모 대결 파워업 아이템.png

8. 한글화 작업에 함께 한 사람들

9. 기타

대원미디어에서 정발한 크레용 신짱 게임 중 더빙 퀄리티가 최악으로 평가된다. 위에서 서술했듯이 짱구를 맡긴 박영남은 제외한 모든 성우들이 비성우이다. 그래서 성우들의 연기도 어색한데다 말투도 느릿느릿하고 힘이 빠져 답답하다. 거기다 번역에 경우 직역이 많고 후반부에 최종 보스인 자드를 봉인시키는 장면은 일본식 말장난을 살릴 수 없었던지라 이도저도 아닌 번역을 해버렸다. 현지화를 어정쩡해서 제목에서는 떡잎마을을 모험한다고 나와있지만, 정작 스테이지 이름은 일본 지역명 그대로다. 아마 전 4개의 크레용 신짱 게임에 비해 예산이 부족한 탓이 정확하다.


[1] 이 중 전영수는 2013년 KBS 38기 성우로 정식 데뷔하게 된다. [2] 일본판에서는 도요토미 히데요시가 아직 키노시타 도키치로로 불리던 전국시대라고 언급되며, 정발판에서는 배추도사 무도사가 아직 김치와 깍두기이던 시절이라고 번역했다. [3] 사실 풀숲에서 만난 코토리에게 근처에 바통 못 봤냐는 말에 코토리가 주워서 건네줬는데 그게 비전서였다(...). [4] 기류가 흐르는 스테이지에서도 비행 가능. [5] 이전 게임에서는 신짱의 방귀 터보로 2단 점프를 할 수 있었지만, 이 게임에서 신짱은 방귀 터보를 못하기 때문에 카자마가 2단 점프 역할을 대신한다. 다만 바람을 일으키고 바람을 타는 과정이 번거로운게 흠. [6] 와시카게의 와시가 독수리를 뜻하는 일본어 와시(鷲)에서 유래된 것. [7] 코토리는 일본어로 작은 새라는 뜻으로 더빙판은 이를 반영해 풀 네임이 병아리다.(...) [8] 원문은 촌마게 폰. [9] 머리에 달린 포니테일은 사실 포니테일 폰의 장식으로 필요할 때 탈착해서 사용한다. [10] 참고로 길 안내는 포니테일 폰의 GPS로 하는 것. [11] 코토리가 인술을 실패하지 않은 드문 일인데 시게마루는 비전서의 힘과 동조되어 그런 것이라 추측했다. [12] 일본판에서는 상대를 도노라는 존칭으로 부르고 말 끝에 '~코토(~こと)'를 붙이는 등 옛스럽고 단정한 말투다. 참고로 일본판 코토리의 대사를 보면 こと가 가타카나로 적혀있는데 이는 코토리의 이름표기를 이용한 말장난. [13] 일본에서 비둘기 울음소리를 '폿포'로 표현하는데 우리말로 해석하면 '구구' 정도. 그러나 정발판에서는 이를 반영하지 않고 일본식 그대로 썼다. [14] 신노스케가 자드는 어떻게 봉인에서 풀려나는지 물어보자 직접 시범을 보여 봉인을 푸는 주문까지 외우고 말았다. 사실 이는 비전서가 모두 모이면서 의식이 살아난 자드가 신노스케를 조종해 말을 건넨 것이였다. [15] 원문은 닌자밍. 닌자+ 재밍이다. [16] 코토리는 이번엔 성공했다고 좋아했지만, 신짱은 너무 의욕이 넘쳤다며 당황했고, 네네는 아무리 악당이라지만 이건 좀 심했다며 당황했다. 이 아저씨, 움직이지 않아...라는 보오의 말이 압권.(...) [17] 정발판은 '나의 이지스'. [18] 마법소녀 옷을 입고 썩은 표정을 지은 거무죽죽한 모아이 캐릭터를 판다고 생각해 보자. 누가 살까? [19] 고자이마스(ございます)의 규슈 방언. [20] 자드는 일본어로 쟈도라고 발음되는데, 이는 올바르지 못한 길을 뜻하는 사도(邪道)의 일본어 발음과 같다. [21] 시게마루의 가면은 과거 자드를 봉인했던 선조가 물려준 것이다. [22] 마사오의 녹색 옷이 마음에 들지 않는다거나, 히로시의 면도기로 밀다만 턱부분에 남은 32가닥의 수염이 마음에 들지 않는다거나, 자신이 봉인된 동안 고층 빌딩이 세워지는 세월의 변화가 짜증난다는 등 [23] 大는 훈독하면 '오'발음이 나며 心이라고 적힌 비전서는 잘 보면 단순히 변자라고 하기에는 어색한 모양이다. [24] 한국 정발판에서는 일본어 훈독을 이용한 말장난을 표현하기 힘든 관계로 짱구가 큰 대(大)를 ★(별)로 읽었다는 식으로 해서 별심력인법이라는 이상한 주문으로 번역되었다. [25] 룸바 재즈를 가미한 라틴 아메리카 음악. [26] 때문에 철수와 유리가 맘보를 춘 뒤, 맹구가 '맘보'라고 외치는 장면이 '상어'라고 외치는 엉뚱한 상황이 되었다. [27] 押し競饅頭(오시쿠라 만쥬). 4명 이상의 사람들이 둥글게 모여 등을 맞대고 밀어내는 일본 놀이로, 핸더랜드의 대모험에서 신짱이 액션가면,칸탐로보,부리부리자에몽과 함께 스 노우맨 파를 쫒아낼때 했던게 바로 이거다.