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콜 오브 듀티: WWII/전쟁 모드

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기타 발매 전 정보

1. 개요2. 소소한 팁3. 맵 목록
3.1. 본편
3.1.1. 브레이크아웃 작전 (Operation Breakout)3.1.2. 넵튠 작전 (Operation Neptune)3.1.3. 그리핀 작전 (Operation Griffin)
3.2. The Resistance
3.2.1. 인터셉트 작전 (Operation Intercept)
3.3. The War Machine
3.3.1. 허스키 작전 (Operation Husky)
3.4. United Front
3.4.1. 슈퍼차지 작전 (Operation Supercharge)
3.5. Shadow War
3.5.1. 아케인 작전 (Operation Arcane)

1. 개요

War Mode

콜 오브 듀티: WWII에서 주력으로 밀어주고 있는 게임 모드. 기존 6대 6 매치에 내러티브가 추가된 멀티플레이 모드로, 배틀필드 시리즈의 러시모드와 유사한 모드라고 볼 수 있지만 거점 점령뿐인 러시보단 목표가 훨씬 다양해서 RTCW나 울펜ET와 비슷하다.

총 2라운드로 진행되어, 전쟁 모드 전용 맵에서 연합군과 추축군으로 나뉘어서 한쪽은 목표를 수행하며 공격을 하고 다른 한쪽은 방어를 해야 한다. 한 라운드가 끝나면 진영이 바뀐다. 라운드가 시작되면 연합군과 추축군 각각 다른 컷신이 재생되며, 목표 완수냐, 실패냐에 따라서 라운드 종료 후에 다른 컷신이 재생된다.

스코어 스트릭은 사용이 불가능하지만 한 페이즈가 끝나면 케어 패키지로 화염 방사기를 보급받을 수도 있다. 여기서 주어지는 화염방사기는 꺼낸 후 죽으면 잔량이 매번 줄어들기 때문에 신중히 사용하자.

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2. 소소한 팁

3. 맵 목록

3.1. 본편

3.1.1. 브레이크아웃 작전 (Operation Breakout)

파일:Operation_Breakout_Loading_Screen_WWII.png
코브라 작전을 다루는 맵. 베타에서도 플레이 가능했던 맵이다.

1944년 7월 25일, 프랑스 노르망디 생로에서 서쪽으로 6마일 떨어진 지점에서 연합군 제9보병사단과 추축군 제352보병사단 사이의 전투를 다루고 있다. 연합군의 목표는 M4 셔먼 전차를 Flak88가 배치되어 있는 교회까지 호위하여 대공포대를 파괴하는 것이고, 추축군은 반대로 이 연합군의 진격을 방해하는 것이 목표이다.
가끔씩 맵에 연출로 폭격기가 폭격을 하는데 아무런 데미지를 입지 않으므로(...) 안심하고 돌격하자.

연합군이 승리할 경우 교회까지 진입한 셔먼 전차가 대공포를 모두 파괴하고, 추축군이 승리할 경우 무사히 살아남은 대공포가 연합군의 비행기를 격추시키고 기갑부대가 진격하며 끝나게 된다.

3.1.2. 넵튠 작전 (Operation Neptune)

파일:Operation_Neptune_Loading_Screen_WWII.png
노르망디 상륙 작전을 다루는 맵.

1944년 6월 6일, 오마하 해변 도그 그린 지점에서 연합군 제29보병사단 제116보병연대와 추축군 제352보병사단 사이의 전투를 다룬다. 연합군의 목표는 물론 상륙지점을 확보하고 포대를 파괴하는 것이고, 추축군은 이를 막아야 한다.

연합군이 승리하면 후퇴하다가 쓰러지는 독일군의 모습을 비추고, 추축군이 승리하면 끝끝내 돌파하지 못해 해변에서 추축군에게 무참히 학살당하는 연합군의 모습을 보여준다. 기본적으로 플레이당시 AI는 미군 고정이나 학살당하는 연합군은 미군아니면 영국군일 때가 종종있다. 서버 상태가 좋지 않으면 플레이어들이 영국군복장 스킨을 입고있는걸 보면 서버연결 문제로 추정. 아님 랜덤이거나.

플레이 템포가 길면서 점수가 짜기 때문에 기피당하는 맵이다(...)

3.1.3. 그리핀 작전 (Operation Griffin)

파일:Operation_Griffin_Loading_Screen_WWII.png
아르덴 대공세를 다루는 맵. 수세에 일관하던 추축군이 공격을 맡는 유일한 맵이다.

1944년 12월 16일, 장크트비트에서 동남쪽으로 5마일 떨어진 지점에서 연합군 제28보병사단과 추축군 제5기갑군 사이의 전투를 다룬다. 추축군의 목표는 연합군의 방어선을 뚫고 다리를 점령하는 것이다.

연합군이 승리하면 다리를 건너던 독일군이 다리가 폭파되면서 몰살되며 끝나고,[2] 추축군이 승리하면 연합군을 포로로 잡으면서 추축군이 진격하는 것으로 끝나게 된다.

3.2. The Resistance

3.2.1. 인터셉트 작전 (Operation Intercept)

파일:OperationIntercept_Promo_WWII.png
1944년 7월 18일, 프랑스 생로 동쪽 구역에서 연합군 제29보병사단과 추축군 루프트바페 제3공수사단 사이의 전투를 다루고 있다. 연합군의 목표는 탄약을 싣고 떠나려는 추축군 기차를 막는 것이다.

연합군이 승리하면 출발하려는 기차를 셔먼 전차가 들이받아 탈선시켜 버리고, 추축군이 승리하면 전장에 떨어지는 슈투카의 폭격을 뒤로 한 채 기차가 출발하면서 끝난다.

3.3. The War Machine

3.3.1. 허스키 작전 (Operation Husky)

파일:Operation_Husky_image.jpg
연합군의 시칠리아 침공을 다루는 맵.

1943년 7월 10일, 시칠리아 라구사에서 연합군 제45보병사단과 추축군 제15장갑척탄병사단 사이의 전투를 다루고 있다. 연합군의 목표는 이곳의 추축군 정보를 사령부로 송신하여, 결과적으로 팔레르모의 폭격을 성공시키는 것이다.

연합군이 승리하면 폭격기가 팔레르모를 향해 융단폭격을 가하게 된다. 추축군은 몇 단계에서 승리했느냐에 따라 재생되는 컷신이 달라지는데, 지상전인 1, 2단계에서 승리했다면 포로로 잡힌 연합군을 벽에 세워 놓고 잔인하게 총살해 버리며, 공중전인 3단계에서 승리했다면 추축군 전투기가 역으로 연합군 폭격기를 격추해 버린다.

3.4. United Front

3.4.1. 슈퍼차지 작전 (Operation Supercharge)

튀니지 전투를 다루는 맵.

1943년 3월, 테바가 갭에서 연합군 영국 제8군과 추축군 제15기갑사단 사이의 전투를 다루고 있다. 연합군의 목표는 마레트 방어선에서 버티고 있는 추축군을 몰아내는 것이다.

연합군이 승리하면 총검 등을 이용해 추축군 잔당들을 모두 처치하고, 추축군이 승리하면 연합군 시신 측을 여유롭게 활보하는 컷신이 재생된다.

3.5. Shadow War

3.5.1. 아케인 작전 (Operation Arcane)

1945년 5월 6일 오스트리아 산트 게오르겐 안더구센 근방에서 연합군 제65보병사단과 추축군 제39산악사단 사이의 전투를 다루고 있다. 실제 전투를 기반으로 한 이전까지의 전쟁 모드와 다르게 나치의 비밀 무기 시설을 파괴한다는 제 2차 세계 대전 속의 가상의 전투를 배경으로 하고 있다.

추축군이 승리할시 기절(혹은 사망)한 연합군을 가지고 생체 실험 같은 것을 하는듯한 장면을 보여주고, 연합군이 승리할시 M4 셔먼이 나치의 비밀 무기를 파괴하면서 끝난다.


[1] 이 포격에 플레이어는 데미지를 입지 않는다. [2] 3단계전에 막는데 성공하면 독일군이 몰살당하는거 없이 다리만 끊어진다.

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