케이퍼 Caper 跃跃 | ケイパー |
|||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 |
[[명일방주/포지션/스나이퍼| 스나이퍼 | 루프슈터 |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 |
볼리바르 |
레어도 | 4★ | 성별 | 여 |
성우 |
하나이 미하루 이보용 버네사 모로퀸 葛子瑞 |
일러스트 | 臼 |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 경호, 돌발 사태 대응 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 2년 | ||
출신지 | 볼리바르 | 생일 | 1월 20일 |
종족 | 카우투스 | 신장 | 150cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 보통 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>칼리 랜더, 코드네임 '케이퍼'. 볼리바르 지역의 충돌이 빈번한 곳에서 활약했으며, 여러 세력에게 단기 고용되어 남몰래 적대 세력에 혼란을 조장했다.
새로운 일을 찾아 로도스 아일랜드의 현지 사무소에 자발적으로 접촉, 외근 오퍼레이터 업무에 깊은 흥미를 보여, 쌍방은 서로를 조사한 후에 협력 계약을 맺었다.
새로운 일을 찾아 로도스 아일랜드의 현지 사무소에 자발적으로 접촉, 외근 오퍼레이터 업무에 깊은 흥미를 보여, 쌍방은 서로를 조사한 후에 협력 계약을 맺었다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[구매증명서 - 신규 오퍼레이터] //케이퍼 "케이퍼라고 해. 아니면 다른 호칭으로 불러도 상관없어. 내가 지금 네 앞에 서 있다는 것만으로도 실력 증명은 이미 끝난 거잖아? 앞으론 널 위해서 일할 테니까 기대해 줘. 대신, 날 지루하게 만들지 마." ____ "통계에 따르면 케이퍼가 로도스 아일랜드에 도착한 후 이 함선에서 보고한 관리 규정 위반 건수가 지난 달 대비 7% 증가했어." 겉보기에는 발랄하고 열정적인 소녀로, 누구나 그녀의 쾌락에 절로 물들어 마음을 비우고 한두 가지 간곡한 부탁을 들어준다. 일단 이 정도까지 왔으면, 축하한다, 이미 그녀의 함정에 빠졌다. 못 믿겠나? 그럼 기다려봐라, 앞으로 자신의 삶이 어떻게 통제 불능이 되는지를 직접 목격하게 될 것이다. 휴가 기간 동안 영문도 모른 채 작업실로 돌아왔는데, 단말기가 계속 울리고, 여러 가지 귀찮은 일들이 갑자기 당신을 찾아왔고, 갑자기 배낭에서 바위게가 나왔다. 당신이 정신없이 대처하는 동안 자신도 모르게 박하사탕을 탄산음료에 넣었다⋯ 더 무서운 것은, 케이퍼는 무고한 방관자 역할을 잘한다는 것이다. 대부분의 피해자는 그녀가 이미 가지고 놀고 있다는 것을 깨닫지 못하고 깊이 빠져들었다. 다시는, 다시는⋯ 다시는 이런 일이 일어나게 해서는 안 된다! 결국⋯ 좋은 소식은 내가 케이퍼에 대처할 방법을 찾았다는 것이다. 그녀를 만났을 때 그녀에게 사탕 한 상자를 주면 그녀는 더 이상 당신에게 영향을 주지 않을 것이다. 위의 방법은 내가 직접 검증해 보았는데, 정말 효과적이었다⋯ 뭔가 잘못된 것 같은데? 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 984 → 1407 → 1804 → 2200 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 206 → 344 → 492 → 600 (+65) | 배치 코스트 | 12 → 14 |
방어 | 56 → 94 → 135 → 160 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 빠름 (1초) |
특성 | |||
부메랑 투사체를 보유한 경우에만 공격 가능 (투사체 회수 필요) |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +23 |
재능 강화 (공격력 +10%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
딜러 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
농락 (戏耍随心) |
1차 정예화 | 공격 시 25% 확률로 해당 공격의 공격력이 130%까지 상승 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
농락 (戏耍随心) |
2차 정예화 | 공격 시 25% 확률로 해당 공격의 공격력이 150%까지 상승 |
3.3. 스킬
강타β (强力击·β型) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 5 | - | 다음 공격의 공격력이 170%까지 상승 |
2 | 0 | 5 | - | 다음 공격의 공격력이 175%까지 상승 |
3 | 0 | 5 | - | 다음 공격의 공격력이 180%까지 상승 |
4 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 185%까지 상승 |
5 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 190%까지 상승 |
6 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 195%까지 상승 |
7 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 200%까지 상승 |
8 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 210%까지 상승 |
9 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 220%까지 상승 |
10 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 230%까지 상승 |
두 배의 즐거움 (乐趣加倍) | ||||
공격 회복 | 수동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 35 | 15초 | 공격력 +10%, 공격할 때마다 부메랑 투사체 1개 추가 발사 |
2 | 10 | 34 | 15초 | 공격력 +15%, 공격할 때마다 부메랑 투사체 1개 추가 발사 |
3 | 10 | 33 | 15초 | 공격력 +20%, 공격할 때마다 부메랑 투사체 1개 추가 발사 |
4 | 11 | 32 | 16초 | 공격력 +25%, 공격할 때마다 부메랑 투사체 1개 추가 발사 |
5 | 11 | 31 | 16초 | 공격력 +30%, 공격할 때마다 부메랑 투사체 1개 추가 발사 |
6 | 11 | 30 | 16초 | 공격력 +35%, 공격할 때마다 부메랑 투사체 1개 추가 발사 |
7 | 12 | 29 | 17초 | 공격력 +40%, 공격할 때마다 부메랑 투사체 1개 추가 발사 |
8 | 13 | 28 | 18초 | 공격력 +45%, 공격할 때마다 부메랑 투사체 1개 추가 발사 |
9 | 14 | 27 | 19초 | 공격력 +50%, 공격할 때마다 부메랑 투사체 1개 추가 발사 |
10 | 15 | 25 | 20초 | 공격력 +60%, 공격할 때마다 부메랑 투사체 1개 추가 발사 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
2 | |||
2 → 3 | |||
2, 4 | |||
3 → 4 | |||
3, 2 | |||
4 → 5 | |||
3, 2 | |||
5 → 6 | |||
3, 2 | |||
6 → 7 | |||
4, 2 | |||
마스터리 | 강타β | 두 배의 즐거움 | |
7 → 8 | |||
2, 1, 4 | 2, 1, 3 | ||
8 → 9 | |||
4, 2, 2 | 4, 2, 3 | ||
9 → 10 | |||
6, 2, 2 | 6, 2, 1 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
단서 수집 α (线索搜集·α) |
초기 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
순진한 미소 (无辜笑脸) |
1차 정예화 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 공유 상태에서 단서 수집 속도 30% 증가 |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 두 배의 즐거움 획득 신규 재능 농락 획득 공격 범위 확장 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 45 |
용문폐 |
스나이퍼 칩 |
폴리에스테르 |
포도당 |
15000 | 3 | 1 | 1 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 농락의 효과 상승 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 60 |
용문폐 |
스나이퍼 칩셋 |
리뉴얼 장치 |
고리탄화수소 응집질 |
60000 | 5 | 11 | 7 |
3.6. 평가
4성 루프슈터 스나이퍼 오퍼레이터. 최초의 루프슈터 오퍼레이터로 구매센터에서 구매 증명서 150개와 교환하여 획득할 수 있다.세부 분류 특성상 배치한 위치의 주변 8칸의 적을 공격할 때만 최대 화력이 나오고[1], 2칸 거리라면 대략 85%~90% 정도, 3칸 거리라면 대략 65%~70% 정도까지 DPS가 떨어진다. 그 대신 신뢰도를 포함한 기초 공격력이 4성 명사수에 비해 20% 가량이나 높고, 스킬과 재능도 우수하기 때문에 4성 명사수들에 비해 딜링 포텐셜이 확연히 높다. 배치 코스트도 저렴한 편이고, 후방 공격 범위 덕을 볼 일도 있으니 장점이 매우 많다고 할 수 있다. 상황에 따라 효율 차이가 좀 나는 편이고, 주력인 2스킬이 공격 회복이라 블루포이즌이나 인사이더 등 우수한 5성 명사수와 비교하면 아무래도 단점이 눈에 띄게 되지만, 4성 스나이퍼치고는 체급이 굉장히 높으므로 신규 세부 분류의 첫 오퍼레이터로서 강점은 충분히 보여 준 것으로 평가된다. 초보자라면 가성비 좋은 딜러로서 육성해 볼 만하며, 인프라 성능 역시 최고 수준이라 오퍼레이터 풀이 넓더라도 육성 가치가 있다.
뮤엘시스의 소환물 복제 대상으로 많이 추천되기도 한다. 루프슈터 특유의 높은 깡스탯과 넓은 공격범위가 뮤엘시스 소환물의 복제 시스템에 잘 어울리고, 무엇보다 적의 위치에 따라 공격 딜레이가 매우 길어질 수도 있는 루프슈터의 직군 구조가 뮤엘시스의 소환물에게는 전혀 적용되지 않고 항상 최소 딜레이로 공격하기 때문에 스킬 없는 소환물이 케이퍼의 DPS를 이길 수도 있는 수준이 된다. 다만 같은 루프슈터면서 6성인 나란투야가 출시되었기에 이쪽에서의 입지는 타격을 받을 예정.
재능
은
크루스와 유사한 확률적 공격력 상승 재능으로 무난히 우수하다. 평균 DPS 상승률은 1차 정예화에서 7.5%, 2차 정예화에서 12.5%이며 잠재능력 5단계에서 각각 2.5%p 상승한다.1스킬
은 공용 강타 스킬이다. 공용 스킬이지만 빠른 공격 속도와 높은 공격력 덕에 지속 딜링 능력은 준수한 편이다. 순간 화력은 2스킬 쪽이 훨씬 높지만, 2스킬은 사용 후 스킬이 비는 시간이 꽤 길어질 수 있으므로 상황에 따라서는 1스킬을 골라 볼 만하다.동일한 스킬을 주력으로 사용하는 제시카와 비교해 볼 수 있는데, 모듈을 제외한 엔드 스펙 제시카의 1스킬은 평균 830의 DPS를 내며, 케이퍼는 공격 간격이 최소인 거리에서 재능이 평균적으로 발동하면 1048 정도의 DPS가 나온다.
2스킬
은 공격력이 상승하고 투사체가 하나 추가되는 스킬이다. 복수 대상을 공격하는 멀티 샷이 아니라 단일 대상 2연타 공격이며, 투사체 수가 둘로 늘어나므로 재능도 투사체 각각에 적용된다. 멀티 샷이냐 단일 대상 2연타냐의 차이는 있지만 똑같이 투사체가 둘이 되는
버메일 2스킬보다 공격력 상승률이 15%p나 더 높다는 점에서 4성 오퍼레이터의 스킬치고는 상당히 강력한 스킬임을 알 수 있다. 명함, 1차 정예화, 스킬 레벨 7의 조건에서는 1197.5의 DPS가 나오며, 엔드 스펙 기준 단발 공격력은 1101, 공격 간격이 1초라면 평균 DPS는 2532이 된다.최대 화력이 나오는 근거리에서의 DPS는 다른 4성 단일 스나이퍼들의 딜량은 확실히 초월하며, 5성 그레이스롯 2스킬이나 인사이더 2스킬 정도는 되어야 비교가 성립할 수준으로 높다. 적과의 거리가 멀어지면 DPS가 뚝 떨어지기 때문에 원거리에서부터 적을 미리 자르는 역할로 쓰면 효율이 낮지만[2], 디펜더와 조합해서 운용하면 높은 DPS를 그대로 누릴 수 있으므로 적절히 사용하면 탈 4성급 딜러가 된다.
딜링은 흠잡을 데 없이 강력하지만, 공격 회복이면서 SP 소모가 25나 되기 때문에 적이 꾸준히 진격하거나 아르케토 등 SP 회복 보조가 없다면 스킬 회전에 문제가 생길 수 있다. 공격 속도가 빠르기 때문에 적이 꾸준히 진격한다면 양호한 회전율을 보이지만, 맵에 따라서는 필요할 때 발동하지 못할 수 있다는 점은 유의하는 것이 좋다.
인프라
는 응접실 스킬로, 1차 정예화 후 단서 공유 중이라면 무려 +40%의 효율을 낼 수 있다. 레어도 보정을 포함한 실제 효율은 1차 정예화에서 55%, 2차 정예화에서 63%인데 1차 정예화만 해도 2차 정예화
첸과
비질의 효율(51%)을 추월하고, 2차 정예화에서는
인포서(60%)보다도 높아진다. 조건부이기는 하나 단서 공유는 24시간 단위로 진행되므로 단서 공유 시작과 함께 넣어 두면 번거로운 관리 없이도 24시간 동안 혜택을 볼 수 있고, 4성이라 육성 비용도 저렴하므로 인프라 용도로 1차 정예화까지는 적극적으로 육성해 볼 만하다.4. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
스나이퍼 오퍼레이터 케이퍼. 늘 깡충깡충 뛰어다닙니다. 그녀가 당신을 게임에 초대하고 있다. 응하도록 하자. 실망하는 일은 없을 테니. |
케이퍼의 증표 |
케이퍼의 잠재능력 상승에 사용된다. 동글동글하고 말랑말랑한 솜털 공. 그녀가 기꺼이 당신에게 선물로 주려고 한다. 그녀의 묘한 웃음에 불길한 예감이 들었으나, 적어도 지금까지 아무 일도 일어나지 않았다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 5% 오퍼레이터 케이퍼는 감염 정도가 비교적 가볍다. 체표면에 소량의 오리지늄 결정이 있긴 하지만, 그나마도 주로 손에 분포되어 있다. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.16u/L 오퍼레이터 케이퍼가 자발적으로 오리지늄에 접촉한 경우는 거의 없지만, 과거 그녀의 생활 방식을 감안해 볼 때, 오리지늄에 오염된 환경은 피할 수 없었던 것으로 보인다. 볼리바르의 여러 지역에서 광석병에 감염된다는 것은 딱히 드문 일이 아니다. 현지인의 오리지늄에 대한 방호 의식은 매우 낮으며, 덕분에 일부 현지 세력은 적잖은 수고를 덜고 있다. |
파일 자료 1 |
로도스 아일랜드에 온 지 얼마 지나지 않아, 케이퍼의 개성이 오퍼레이터들 사이에서 논쟁을 불러일으켰다. 케이퍼는 지금까지 살아오며 단 한 가지만을 추구해 왔는데, 그것은 바로 즐거움, 그녀의 말을 빌려 말하자면 '놀이'였다. 그녀는 장난감과 농담은 물론, 신선하고 자극적인 도전도 좋아하지만, 무엇보다 그녀가 가장 사랑하는 건 사람과 함께 노는 것이다. 하지만 주의해야 할 점이 있는데, 케이퍼가 말하는 '함께 노는 것'은 일반적인 의미의 놀이가 아닌, 기본적으로 참여자의 동의 따윈 구하지 않는 그녀만의 일방적인 놀이라는 것이다. 케이퍼의 외모는 매혹적이기에, 함께 있는 동안 자칫하면 그녀의 함정에 빠질 수도 있다. 불쌍한 Lancet-2는 이를 뼈저리게 체험했는데, 케이퍼의 '시스템 업그레이드'라는 말에 속아 넘어가 THRM-EX와 언어 모듈이 바뀐 탓에 그녀는 의료부 안에서 '에너지 쇼크!'라며 큰 소리로 외치게 되었다. 이 때문에 며칠 동안 우울해했다고 한다. 함선에서 케이퍼가 하는 놀이는 많은 오퍼레이터들이 불편해했고, 존중이라는 것을 알고는 있는지 의문을 가졌다. 반면 다른 일부 오퍼레이터들은 케이퍼에게 포용적인 태도를 취했는데, 적어도 그녀가 실질적인 피해를 주진 않았기 때문이다. 하지만 자신의 행위가 어떤 결과를 가져올지에 대해 전혀 의식하지 않는 듯한 케이퍼의 모습에 그들 또한 다소의 불안감은 안고 있었다. 아이에게 있어 이건 좋은 현상이 아니다. |
파일 자료 2 |
케이퍼가 외근 임무에서 보여주는 모습도 불안하긴 마찬가지다. 케이퍼가 작전을 망친다는 뜻이 아닌, 그녀의 행동이 예상을 벗어나고, 보는 사람을 조마조마하게 만들며, 종종 혼란을 동반한다는 뜻이다. “나사 하나를 풀었을 뿐인데, 중형 차량이 제어 불능이 돼서 운전자를 버려두고 그대로 목표인 군사 기지로 돌진했어. 차에서는 연료가 줄줄 새어 나와 폭발물 창고로 흘러 들어갔는데…… 그녀는 거기서 마시멜로를 구워 먹을 준비까지 하더라니까!” 오퍼레이터들은 케이퍼와 함께했던 작전을 언제나 반쯤 겁에 질린 채로 말했다. 임무 중 일어났던 사건과는 정반대로, 케이퍼가 참가한 외근 임무는 꽤 높은 효율로 끝나고는 했다. 어쩌면 이 점이 그녀에 대한 사람들의 고정 관념을 깨뜨릴 수 있을지도 모른다. 케이퍼의 심리 평가 보고서에 따르면, 케이퍼는 나이에 어울리지 않는 통찰력을 갖고 있어 사물 간의 복잡한 관계를 명확히 파악할 수 있다고 한다. 다른 한 편으로는, 자신의 이런 행위를 진짜 '놀이'라고 여기고 있기 때문에 케이퍼에게 외근 임무와 평소의 나쁜 장난은 아무런 차이가 없다는 것이다. 기왕 놀 거라면 최대한 자극적으로, 최대한 즐겁게 놀되, 문제는 일으키지 않아야 한다. 유독 볼리바르 사무소의 오퍼레이터만이 케이퍼의 행동에 놀라지 않는다. 볼리바르에는 전쟁으로 문제가 발생하는 수많은 지역이 있고, 그 지역의 거리 대다수는 고아와 할 일 없는 젊은이들로 채워져 있다. 곳곳에서 볼 수 있는 혼란은 그들의 유일한 즐거움이고, 자극을 추구하는 것은 그들이 살아가는 원동력이다. 글자를 배우기 전부터 화살과 단검을 들고 하하 웃으며 쫓기는 것, 그들은 이렇게 거칠게 성장한다. 그 후, 그들 중 대다수는 '직업 깡패'의 길로 들어서고, 현지 세력에 고용되어 '거물' 대신 은밀하게 행동한다. 그들의 목표 중 대다수는 바로 상대의 후방에 혼란을 불러일으키는 것인데, 그런 그들이 보기에 케이퍼는 상당히 자신의 행동을 자제하는 편인 것이다. “적어도 케이퍼가 일으킨 폭발로 죽거나 다친 사람은 없네.” |
파일 자료 3 |
볼리바르인의 과거를 조사하는 것은 쉬운 일이 아니다. 장기간에 걸친 방문 조사를 통해 우리는 칼리 랜더라는 이름 하나를 얻을 수 있었다. 칼리 랜더는 볼리바르의 슬럼가에 있는 어느 한부모 가정 출신으로, 현지 군수 공장의 조립공이던 어머니의 손에서 자랐다. 나이가 찬 칼리는 자연스레 슬럼가의 다른 아이들과 함께 거리로 나섰는데, 당시에 이미 소란을 일으키는 것에 재능이 있었다. 사람들을 억압하는 정부 군인들이 줄지어 하수도에 빠진다거나, 악명 높은 악당이 한밤중에 전신주에 매달리는 등, 여러 사건에 이미 그녀의 이름이 연관되어 있었던 것이다. 한 길거리 소년에 따르면 과거 그들은 칼리를 나쁜 짓의 천재로 생각했고, 언젠가 5개 동네를 주름잡는 '붉은 털'에게 도전하고 승리해 거리의 새로운 두목이 될 것이라 생각했다고 한다. 그들의 짐작 중 앞의 반은 맞았다. 칼리는 아무런 두려움 없이 '붉은 털'에게 도전장을 내밀었다. 지능적으로 대등하지 않았던 도전은, 결국 속아 넘어간 '붉은 털'을 군영으로 향하는 신병 수송차량에 태워 보내는 것으로 마무리되었다. 하지만 그 후, 칼리는 모두의 기대대로 거리를 제패하기는커녕, 영구적인 규정 두 가지만을 선포한 뒤에 패거리를 해산시켰다. 당시 건달들은 칼리가 패거리를 해산시켰다는 사실보다 그녀가 내세운 두 가지 규칙에 더 어리둥절해했다. 두 규칙은 바로 사람을 해쳐선 안 된다는 것과 오후 5시 반 전에는 반드시 집으로 돌아가야 한다는 것이었다. 그 후에도 그녀는 매일같이 거리로 나가 친구들과 함께 미친 듯이 놀고, 사방팔방에 말썽을 피웠으며, 저녁 무렵이면 시간에 맞춰 귀가해 즐겁게 하루를 보냈다. 이런 평온한 생활은 2년 전 칼리가 예상치 못한 광석병에 감염될 때까지 이어졌는데, 어머니와 격렬한 말다툼을 한 그녀는 살던 집과 도시를 떠났고, 다시는 돌아가지 않았다. 그리고 직업 깡패 '케이퍼'가 나타났다. [조사 기록] ……꼬맹이 칼리? 당연히 기억하고 있지. 착한 아이라 집에는 아무런 문제도 일으키지 않았어. 에이, 여기 아이들은 다 그런 걸 어쩌겠어? 칼리가 있을 때는 그나마 나았지, 지금은 다시 엉망진창이야. 얘기가 나와서 하는 말인데, 꼬맹이 칼리가 그런 것도 다 란드 씨가 교육을 잘한 덕분이지. 꼬맹이 칼리가 엄마 말을 들었기에 저녁이면 집에 돌아가서 나쁜 짓을 배우지 못했던 거야. 기억나는 일이 하나 있는데, 칼리가 정말 어릴 때의 일이었어. 어느 생일날, 꼬맹이 칼리는 집의 연료를 몰래 갖고 나와 고급 옷 가게에서 소란을 피워 아이들에게 자신의 실력을 보여줄 생각이었어. 그런데 모든 준비를 마치고 시작하려던 순간, 갑자기 망설인 거야. 칼리는 가게로 뛰어가 점원들을 모두 내보내려고 했지만, 마침 그때…… 엄마가 가게 안에서 칼리에게 선물로 줄 옷을 사고 있던 걸 보고 말았어. 놀란 꼬맹이 칼리는 자신이 하마터면 큰 잘못을 저지를 뻔했다는 것을 깨달았지. 하지만 란드 씨는 딸의 손을 붙잡고, 3개월 치 봉급으로 산 옷을 들고는 함께 돌아갔어. 사실 란드 씨도 모두 알고 있었어. 자기 딸이 진짜로 사람을 해치지 않을 것이라 믿었기에 딸이 교훈을 얻을 것이라 확신했던 거야…… 정말 훌륭한 어머니지. |
파일 자료 4 |
케이퍼가 로도스 아일랜드에 온 지 꽤 시간이 흘렀다. 그리고 처음 왔을 때에 비해, 그녀는 훨씬 많은 '불편함'을 느끼게 되었다. 예를 들어, 공들여 설계한 장난을 마주한 많은 오퍼레이터들이 케이퍼의 예상과 다르게 당황하기는커녕 오히려 먼저 웃음을 터뜨려 케이퍼가 얻는 즐거움이 크게 줄었다. 다른 예를 들자면, 오락실에는 비디오 게임이 있고, 식당에는 언제나 농담을 던지는 오퍼레이터가 있는 등, 로도스 아일랜드 곳곳에는 손쉽게 얻을 수 있는 즐거움이 널려있고, 외근 임무에도 새로운 일이 가득해 즐거움을 찾기 위한 고민을 할 필요가 없어졌다. 과거의 생활 방식이 오히려 불필요해진 것이다. 새로운 환경을 마주한 불편함이 존재한다 한들, 우리는 케이퍼의 상황에 대해 경계심을 끌어올렸다. 과거의 사례를 보면, 혼란에서 정상적인 생활로 돌아온 많은 사람들이 적응 장애를 보였으며, 심한 경우에는 자신을 해치기까지 했다. 하물며 케이퍼는 아이인데. 때문에 우리는 케이퍼의 행동 관찰 및 심리 상담 방문 조사를 진행하며 예상치 못한 사태에 대비했다. 하지만 우리가 관찰한 것은 약간 당황스러워하는 케이퍼의 모습뿐이었다. 케이퍼는 소란을 피우는 빈도를 줄이고, 보다 많은 시간을 할애해 주변의 행동 하나하나를 관찰했다. 방문 조사 결과 역시, 케이퍼는 우울함이나 불안함을 보이지 않으며, 오히려 호기심이 충만한 상태임을 알려주었다. “마치 수학자가 자신의 추측을 증명할 새로운 방법을 찾은 것만 같다.” 한 오퍼레이터는 이렇게 표현했다. 이런 모습을 관찰하게 되자 모든 걱정이 연기처럼 사라졌다. [케이퍼 관찰 보고서 23] ……케이퍼가 깡통을 차서 고의로 병실 안에 있는 아이들의 화를 돋웠을 때, 우리는 모두 손에 땀을 쥐게 되었다. 아이들이 정말로 깡통을 뺏기 위한 경쟁을 시작할 줄은 몰랐다. 아이들은 서로 쫓아다니며 진이 빠져 더는 움직이지 못할 정도로 뛰어다녔다. 아이들은 이렇게 미친 듯이 놀아본 적이 없었다. 붉게 달아오른 얼굴에는 웃음이 가득했지만, 표정은 패배를 인정하지 않았다. 케이퍼는 분명 밖에서 깡통 차기 연습을 했을 것이고, 그들은 환자였다. 정말 불공평했다. 케이퍼는 헤헤거리며 웃고는 장갑을 벗어 손에 난 오리지늄 결정을 보여주었다. 그러자 아이들은 탄식하며 입을 다물었다. 잠시 후에 가장 어린아이가 케이퍼에게 내일도 함께 깡통 차기를 할 수 있는지 물어보았다. 케이퍼는 단숨에 거절했다. 그리고 그녀는 바보냐고 반문하며, 앞으로도 재미있는 게 더 많다고 말했다. …… 이런 사례들을 종합해 보면, 간단한 결론을 내릴 수 있다. 케이퍼의 마음은 우리가 생각하는 것보다 훨씬 성숙하다. 그녀는 과거 자신의 날카로운 진실을 이해하고 있기에 행동으로 새로운 환경을 검증하는 것이다. 가장 중요한 것은, 그녀는 줄곧 자신이 추구하는 것이 무엇인지를 잘 안다는 것이다. 그녀는 진정한 즐거움을 원한다. 그리고 다행히도 이건 우리가 그녀에게 줄 수 있는 것이다. [앳된 필체] 엄마, 나 이제 떠나야 해. 찾아야 할 곳이 있어. 즐거움으로 눈을 가릴 필요가 없는 곳. 즐거움으로 고통과 슬픔을 잊지 않아도 되는 곳. 즐거움이 그냥 즐거움인 곳 말이야. 거기를 찾게 되면 편지 쓸게…… |
승진 기록 |
케이퍼가 들고 있는 '빙글이'라는 이름의 장난감은 누가 봐도 무기다. 의심할 여지 없다. 리버스 엔지니어링 결과, 해당 장비 부품의 7할 이상이 볼리바르 군사 장비에서 나온 것이라고 밝혀졌다. 부품은 심각하게 노화되어 있었지만, 조립된 후의 빙글이는 무기가 가진 기본적인 살상력을 갖추고 있어 애초에 아이들 장난감으로 삼으면 안 되는 물건이었다. 케이퍼는 이게 엄마가 자신을 위해 특별히 만들어준 장난감이라고 했다. 케이퍼는 장난감 하나를 원했을 뿐이지만, 진열장의 장난감 인형을 사줄 수 없던 그녀의 엄마는 공장에서 폐부품을 가져와 이것을 만들었다. “이게 없었다면, 나는 거리의 낡아빠진 화살을 갖고 놀 수밖에 없었을 거야. 얼마나 시시했겠어?” 많은 오퍼레이터들이 케이퍼가 '빙글이'를 사용하는 것에 우려를 표한다는 사실을 우리도 알고 있다. 하지만 케이퍼가 '빙글이'로 규칙을 위반했던 적은 한 번도 없다. 지금까지 '빙글이'가 이룬 가장 큰 성과는 케오베를 필두로 한 여러 페로 오퍼레이터를 유인해, 공터에서 왕복 달리기를 시켜 오후를 통째로 날려버린 것 정도? |
5. 대사
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일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 진짜 고마워, 박사! 뭐가 고맙냐고? 히히, 방금 박사가 사인한 건 내 유급 휴가 신청서거든. |
대화 1 | 내 예전 직업은 남을 대신해서 '말썽'을 부리고 다니는 거였어. 돈만 벌 수 있다면 상대가 연립 정부든, 싱가스 왕조든, 진정한 볼리바르인이든 신경 안 썼지. 가끔 서로 대립하는 양측의 의뢰를 모두 받을 때도 있었는데, 갈 때 의뢰 하나, 올 때 반대쪽 의뢰 하나 해주면 아주 재밌는 장면이 펼쳐졌다고. |
대화 2 | 자, 콘 스낵이야. 먹을래? 아냐, 아냐! 그렇게 바로 입에 넣어버리면 어떡해! 손 줘 봐, 내가 어떻게 먹는 건지 가르쳐 줄게. 자, 일단 이 콘 스낵을 하나하나 손가락에 끼운 다음…… 하압! 맛있다! |
대화 3 | 무기라니, 이거 말이야? 하핫, 박사는 정말 재밌다니까. 이건 엄마가 만들어준 장난감인데, '빙글이'라고 해. 이렇게 날리면 다시 돌아올 수 있어. 장난감이라고 하기엔 파괴력이 이상하다고? 무슨 소리야, 그게 제일 재미있는 건데. |
1차 정예화 후 대화 | 난 어릴 때부터 장난치는걸 좋아했어. 못된 녀석들을 온갖 방법으로 골려주고 '용돈'을 타는 것쯤이야 식은 죽 먹기였지. 그런 신선한 자극이 있어야 생활이 재미있어지잖아? 그러고 보니, 박사는 하루종일 사무실에만 앉아 있으면 지루하지 않아? |
2차 정예화 후 대화 | 여기선 빗소리가 안 들리네. 어렸을 땐 비가 오면 놀러 나가질 못했으니까, 엄마의 일터에 틀어박혀 있을 수밖에 없었어. 지붕 위에서 타닥거리는 빗소리를 들으면서 엄마를 도와 나사를 셌던 그 시간들도…… 그렇게 나쁘진 않았지. 꽤 의외지? |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 자칭 '절세미남'이라는 리베리, 완전 마이웨이 불포 정비사, 나랑 같은 지역 출신인 그 먹보까지…… 넌 대체 어디서 이렇게 재밌는 사람들을 모아 온 거야? 흠, 역시 너희들을 따라오길 잘했어. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 집을 떠나기 전에, 광석병에 걸렸다는 사실을 엄마에게 들키고 나서 크게 한번 싸웠었어. 나는 집안에 부담을 주지 않으려 했던 건데, 엄마는…… 사실 엄마가 날 그렇게 꽉 안아 줄 줄은 몰랐어. 집안 살림을 팔아서라도 어떻게든 내 병을 고쳐 주겠다는 말도 했었는데, 그때 나도 내가 정말 못난 사람이었다는 걸 깨달았지. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | '깡통 차기'라고 들어봤어? 내가 제일 좋아하는 놀이인데, 배수구에서 아무 깡통이나 잡동사니를 주워오면 할 수 있어…… 표정이 왜 그래? 우린 사는 건 힘들었지만, 즐거움을 찾는 것만큼은 다른 사람들한테 안 졌거든. 어때, 나랑 한 번 붙어볼래? |
방치 | 그렇게 졸리면 이제 그만 자, 기밀 서류는 나한테 맡기고. |
오퍼레이터 입사 | 케이퍼라고 해. 아니면 다른 호칭으로 불러도 상관 없어. 내가 지금 네 앞에 서 있다는 것만으로도 실력 증명은 이미 끝난 거잖아? 앞으론 널 위해서 일할 테니까 기대해 줘. 대신, 날 지루하게 만들지 마. |
작전기록 학습 | 방금 내 움직임 봤어? 하하하, 쟤들 반응 완전 웃겨. |
1차 정예화 (승진) | 내가 아는 높으신 분들은 승진을 위해서라면 자기 사람들도 팔던데, 그래서 난 승진이 그렇게 재밌는 건 줄 알았지. 근데 별거 없네. |
2차 정예화 (승진) | 승진이라, 난 아무래도 상관없는데, 엄마가 들으면 엄청 기뻐하시겠네. 뭐 그래도 너한테 명령을 내릴 수 있는 위치까지 승진한다면 또 얘기가 달라지겠지만. |
팀 배치 | 드디어 나한테도 재미있는 일을 주는 거야? |
팀장 임명 | 다들 적당히 해! 나는 안 그럴 거지만! |
작전 출발 | 가자가자! |
작전 개시 | 빙글아, 한바탕 재밌게 놀아 볼까? |
오퍼레이터 선택 1 | 드디어 내 차례인가? |
오퍼레이터 선택 2 | 뭘 고민하고 있어? 당연히 내가 나서야지! |
배치 1 | 날 잡겠다고? 네가? 웃기시네! |
배치 2 | 우리 뭐하고 놀까? |
작전 중 1 | 너희들, 집에 가서 엄마랑 놀아! |
작전 중 2 | 모두 주목! 빙글이 나가신다! |
작전 중 3 | 그 예쁜 바지를 너덜너덜하게 만들어 주겠어. |
작전 중 4 | 전부 대머리로 만들어 주지! |
고난이도 작전 종료 | 하하, 진짜 재밌었어! 한 번 더 하면 안 돼? |
3★ 작전 종료 | 장난을 성공시키는 비결은 바로…… 장난을 성공시키는 거야! |
비 3★ 작전 종료 | 뭐야, 벌써 끝난 거야? 아직 더 놀고 싶은데. |
작전 실패 | 박사, 먼저 도망쳐! 난 이 녀석들이랑 좀 더 놀다 갈게! |
시설에 배치 | 박사, 내 짐 못 봤어? 박사가 몰래 어디 숨긴거 아니야? 풉…… 하하하, 농담이야. 난 짐 같은 거 없어. |
터치 | 어머어머, 방금 네 행동 못 본 척 해줘야 되는건가? |
신뢰도 터치 | 내 귀 한 번 만져 볼래? 이상한 장난 같은 게…… 아닐 리가 없지! |
인사 | 아직도 일해? 그만하고 나랑 놀아 줘. |
6. 기타
- 기본 일러스트와 2차 정예화 일러스트에서는 모자를 쓰고 있어서 뒷머리가 가려져 있지만, 일러스트레이터의 5주년 축전을 보면 허리까지 오는 장발임을 알 수 있다.
- 에이프릴 이후로 무려 3년만에 출시된 카우투스 오퍼레이터라서 출시 당시 상당한 화제를 모았다.
- 전형적으로 묘사되는 토끼 수인의 귀여운 외모인데다 키도 150cm로 왜소하지만 엄연한 성인이다. 악동 같은 성격 탓에 대사들이 하나같이 장난기가 넘쳐서 나잇값을 못 하는 게 문제.(...)
7. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
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[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
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[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |