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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:17:40

크레이지레이싱 카트라이더/트랙/네모

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1. 개요2. BGM3. 아이템전
3.1. 네모 장난감 선물공장 (아이템)3.2. 네모 네모난 마을3.3. 네모 메디아 은신처3.4. 네모 구구 둥지
4. 스피드전
4.1. 네모 산타의 비밀공간4.2. 네모 장난감 선물공장4.3. 네모 강철바위 용광로
5. 특수 트랙
5.1. 네모 네모난 공간5.2. 네모 위태로운 내리막길

1. 개요


네모(NEMO)

어째선지 영어명이 'Square'나 'Block', 'Lego' 같은 게 아닌 'Nemo'[1]영어 음차한 것이다.]다.

2016년 12월 15일, 카트라이더 네모 업데이트로 등장한 테마이다. 블럭으로 가득한 네모 세상을 주제로 하여 스피드 트랙 2개, 아이템 트랙 2개가 업데이트되었다. 전체적으로 메이플스토리2, 테일즈런너의 느낌이 많이 보이며, 아기자기한 트랙 디자인과 좋은 BGM 등으로 호평받는 테마로 꼽힌다. 다음 테마인 도검까지 1년 7개월 가까이 새 테마가 나오지 않아서, 카트라이더에서 가장 장수한 테마이다.

"모든 것이 변해버린" 에서 알 수 있듯이 부스터존과 점프존의 디자인도 11년 만에 새로운 디자인으로 바뀌었다. 기타 다른 소스들도 네모 테마만을 위해 만들어진 게 꽤 있다. 맵 구성도 꽤 알차서 보는 맛이 있지만 처음 입문할 때는 길이 복잡하고 지름길이 다양해서 어렵다. 어디가 지름길이고 어디가 그냥 길인지는 처음 해 본 사람은 도저히 알 수 없는 복잡한 길이 펼쳐지고, 방해물의 움직임이 꽤나 난해하다. 처음 해보는 사람들은 멀티플레이를 하기 전에 타임어택으로 길을 먼저 익히고 갈 것을 추천한다. 게다가 네모 테마에서는 다른 테마와 다르게 독자적인 소스를 사용하고, 카트라이더 자체의 엔진 한계로 인해 아무리 사양이 좋아도 렉이 걸린다고 한다.

스피드전 맵은 간만에 난이도 있는 트랙으로 평가가 좋지만, [2] 아이템전 맵은 특유의 난해함으로 좋지 못한 평가를 듣는 중. 2015년~2016년에 진행된 버닝 타임 리그 당시, 직전에 갓 출시된 월드 테마 트랙들이 대거 리그 트랙으로 지정된 전례가 있었다. 그래서 이번 네모 테마 트랙들도 바로 다음에 열리는 리그인 듀얼 레이스 시즌 2의 리그 트랙으로 지정될 가능성을 높게 보는 라이더들이 많았다. 그리고 이는 사실이 되어, 4개 트랙 모두가 리그 트랙으로 지정되었다.

산타의 비밀공간, 장난감 선물공장이라는 트랙명에서 알 수 있듯이 테마를 상징하는 또 다른 키워드는 '산타'와 '크리스마스'다. 본래 산타가 거주하는 공간이며 다오와 친구들이 빠져나간 그 통로가 산타가 다니는 길이라는 뒷설정이 있다. 트랙 이름 중에 산타와 관련된 듯한 맵 이름과 크리스마스 캐롤이 생각나는 Bgm과 캐릭터들이 있는 이유가 그것이다.

초기에는 모든 맵이 AI와 주행이 불가능이었지만 2018년 4월 26일 이후 여러 패치를 거쳐 AI와 플레이가 가능해졌다. 단, AI와 용광로 맵을 주행 시 AI들이 용광로 타는 장면을 무시해서 바로 달리기 때문에 막판에 1등을 뺏기기 쉬운 게 문제.

2. BGM

전용 BGM
<rowcolor=#000,#fff> 곡명 인게임 뮤직 레이블 비고 아티스트
네모네모 페스티벌 (It's All Squares) # # [3][4] 김가해
마녀는 장난을 좋아해 (Cheeky Sorceress) # # [5] 김가해
겨울에는 캐롤 (Rejoicing in Carol) # # [6] 김달우
친절한 리온 씨 (Good-Hearted Lion) # # [7] 채하나
사랑을 담아서, 네모! (With Love, NEMO!) # # [8] 성상민

ASTERIA NECORD가 합류한 이후 출시된 두 번째 테마로, 메인 테마곡과 캐릭터 테마곡 모두 호평받았다. '사랑을 담아서, 네모!'는 카트라이더의 서비스 종료 당일인 2023년 3월 31일 업로드 된 카트라이더, From the END to the AND 영상에서 리믹스 버전으로 시작과 끝을 장식하며 여운을 남겼다.

3. 아이템전

3.1. 네모 장난감 선물공장 (아이템)

네모 장난감 선물공장 (아이템)
파일:장난감선물공장.png
'''
러쉬플러스
'''
난이도 ●●●○○
1바퀴
트랙 길이 6.2 km
진행 방향 단선형
트랙 분류 아이템전
AI 주행 O
서버 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 파일:대만 국기.svg
첫 등장일 2017년 12월 21일
리그 트랙 아이템전: 19-2
라이센스 -
약칭 선물공장

월드 리오 다운힐과 더불어 최초의 1바퀴 아이템전 맵이 되었다.

보통 속도로 달리게 되면 연꽃 부분은 자석을 사용하지 않으면 넘어갈 수 없다. 특히 골인 직전에 내리막길이기 때문에 자석을 써서 역전을 할 수 있다.

이 맵은 3회 완주 후 추가 미션이 있었기 때문에(물파리 3회 성공) 웬만하면 이 맵을 먼저 클리어하고 다른 3가지 맵을 클리어하는 것이 더 편리했다.

2019 시즌 2에서는 아이템 리그 맵으로 지정되는 기염을 토했다!

3.2. 네모 네모난 마을

네모 네모난 마을
파일:네모난마을.png 파일:카러플_네모난마을.png
'''
러쉬플러스
'''
난이도 ●●○○○
3바퀴
트랙 길이 7.2 km
진행 방향 시계방향
트랙 분류 아이템전
AI 주행 O
서버 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 파일:대만 국기.svg
첫 등장일 2016년 12월 15일
리그 트랙 아이템전: DR2
라이센스 모바일: '''
루키
'''
약칭 네모난마을



월드 그리스의 휴일 맵처럼 크게 점프하는 곳이 2군데 존재한다. 너무 크게 꺾거나 크게 드리프트가 밀리면서 밟으면 투명벽에 걸리니 주의(...). 참고로 첫 코너를 돌고 나면 주기적으로 계단 상태와 내리막 상태가 바뀌는 구간[9]이 있는데, 맵에 익숙하지 않다면 카트가 갑자기 뒤집어지거나 통통 튀더니 결국엔 날아가는 모습을 보며 당황할 수 있으니 주의.여담으로 견인가속이 붙을경우 부스터구간에서 속도가 무려 최대 400km이상까지간다.

3.3. 네모 메디아 은신처

네모 메디아 은신처
파일:네메은.png 파일:카러플_메디아.png
'''
러쉬플러스
'''
난이도 ●●○○○[구3]
3바퀴
트랙 길이 6.0 km
진행 방향 반시계방향
트랙 분류 아이템전
AI 주행 O
서버 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 파일:대만 국기.svg
첫 등장일 2016년 12월 15일
리그 트랙 아이템전: DR2
라이센스 모바일: '''
루키
'''
약칭 메디아


일정 시간 마다 회전하여 교체되는 점프존/부스터 존 구간, 테트리스 구간, 강 구간이 순서대로 배치되어있다.

난이도 2에 책정되어있지만 실제로는 구간 마다 잘못타거나 할 경우 크게 뒤쳐지고, 도로 폭도 넓어서 물풍선류가 쓸모 없는등 한번 순위가 뒤쳐지면 따라잡는건 거의 불가능하다고 보면 된다.

속도가 나뉘던 시절에는 보통이 30초 초중반, 가장 빠름이 20초 후반대가 나올 정도로 상당히 짧기도 하다.

3.4. 네모 구구 둥지

네모 구구 둥지
파일:네구둥.png
'''
러쉬플러스
'''
난이도 ●●○○○[구3]
3바퀴
트랙 길이 7.8 km
진행 방향 워프형
트랙 분류 아이템전
AI 주행 O
서버 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 파일:대만 국기.svg
첫 등장일 2017년 1월 12일
리그 트랙 아이템전: DR3
라이센스 -
약칭 구구, 구구둥지


말 그대로 구구 9의 둥지가 등장한다. 사실 이 맵 말고도 몇몇 네모 테마에서 구구 9가 사는 곳이 있다. 처음 내리막길을 내려가고 코너에서 꺾으면 빙글빙글 돌아가는 부스터존 나무가 있는데 그 나무에 구구 9가 살고 있다 카더라. 그리고 위아래로 움직이는 블럭과 부스터존이 있다.
네모 시나리오에서 캐롤이 구구거리는 부분이 있는데 그걸 반영했다 카더라 네모 위태로운 내리막길의 미니 맵을 그대로 썼다 카더라

오르막길이 하나도 없다.[12] 그 쉽다는 빌리지 운하와 사막 버려진 오아시스조차도 올라가는 길이 있다는 점. 대신 다운힐 유형의 트랙답게 내리막길이 많기 때문에 마지막 내리막길에서 자석으로 승부수를 띄울 수 있다.

맵이 장애물이 꽤 있지만 그래도 단순한 편이라서 이 맵 역시 타임어택에 카트라넥이 종종 보인다.

직선도 많고 코너도 완만해서 스피드전에서는 변신 부스터 가속력이 좋은 카트바디나 톡톡이 속력이 잘 붙는 카트바디가 유리하다. 전자로는 골든 스톰 블레이드 9, 황금기사 9, 부티 9 XE, 아르테미스 9 등이 있으며, 후자로는 멘티스 9, 흑룡 9, 황금기사 영웅 9, 뉴 골든 세이버 LE 등이 있다.

듀얼레이스 시즌 3의 리그 트랙으로 선정되었다.

4. 스피드전

4.1. 네모 산타의 비밀공간

네모 산타의 비밀공간
파일:네산비.png 파일:카러플_산타.png
'''
노멀
''' '''
러쉬플러스
'''
난이도 ●●●●○[구3]
2바퀴
트랙 길이 8.2 km
진행 방향 워프형
트랙 분류 스피드전
AI 주행 O
서버 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 파일:대만 국기.svg
첫 등장일 2016년 12월 15일
리그 트랙 개인전: DR2, DR3, 19-2
팀전: DR2 ~ 19-1, 21-2
라이센스 모바일: '''
L2
'''
약칭 산타, 네산비, 비밀공간


초반 90도 코너에서 커팅이나 숏-숏-풀 빌드를 써서 내리막길을 내려간다. 첫 구간부터 갈림길이 나오는데 빌드를 어떻게 가져가냐에 따라 길이 살짝 달라진다. 출발부터 부스터를 꽉꽉 채워가는 빌드라면 톡톡이를 쭉 끌어서 왼쪽 길로 가는것이 좋지만, 출발 부스터가 없거나 초반에 부스터를 조금 못 모은 상황이라면 비틀기 드리프트를 해서 차체를 바로잡고 오른쪽 길로 내려가는 것이 좋다. 만약 카트라이더 주행 기술이 익숙하지 않다면 그냥 무난하게 최적화로 1개 모으고 왼쪽 길로 내려가는 것이 안전한 선택지. 사실 첫 갈림길은 어느쪽으로 가든 기록 차이는 거의 없지만 여기서 박거나 떨어지면 8등고정이 될 수 있으므로, 라인 관리를 위해 참고하도록 하자.

내리막길을 내려오면 첫 번째 지름길이 나온다. 빙글빙글 돌아가는 톱니바퀴 옆으로 살짝 나온 좁은 길인데, 매우 좁아서 초보들부터 선수들까지 예외없이 경계해야 하는 위험 구간으로 악명 높다. 참고로 내리막길이 끝나기 직전, 아주 살짝 경사가 져있는 곳에서 평지로 뛰어넘는 소소한 기록 단축 구간이 있다. 이 빌드를 쓰면 기록도 줄어들고 톱니바퀴 옆의 지름길을 타는 라인도 안정적으로 가져갈 수 있다. 다만 속도가 애매하거나 부스터가 모자르다면 여기서도 최적화 드리프트나 뉴커팅을 해서 부스터를 하나 더 모으는 빌드가 안전하다.

지름길을 지나가면 또 내리막길이 나오고, 내리막길이 끝나면 나오는 코너에서 톡톡이를 치거나, 2개를 모으는 커팅 빌드를 써서 지나가면 된다. 라인 관리를 잘 못하면 벽에 박을 수 있으니 주의. 여길 지나가면 다시 내리막길이 나오고, 급커브 후에 첫 번째로 나오는 네모난 홈으로 들어가는 작은 지름길을 타면 또 내리막길이 나온다. 여기서 바닥에서 튀어나오는 부스터 존이 몇개 있는데, 빌드도 망가지고 기록도 별로이므로 밟지 않는 것이 좋다.

직후 네모난 블럭들이 요리조리 움직이는 일종의 톨게이트가 나온다. 가장 안전한 빌드는 4번째 블럭 자리로 들어가는 것으로, 그 자리만 유일하게 블럭이 바닥까지 내려오거나 옆으로 움직이지 않는다. 또한 타이밍에 따라서는 2번째 블럭 자리가 비어있을 때 인코스를 파고드는 빌드를 사용할 수도 있다. 성공 시 인코스로 들어가 앞 순위를 타는 동시에 상대팀의 라인을 강하게 견제할 수 있다. 공통적으로 블럭 타이밍에 대한 이해도가 중요하다.

톨게이트를 지나가면 지름길이 나온다. 너무 깊게 파지 않으면 웬만하면 탈 수 있는 지름길이지만, 270도까지 꺾여있는 코너다보니 차체를 바로잡는 것이 힘드므로 주의. 지름길을 빠져나오면 또 다시 내리막길이 나온다. 이 내리막길에서의 고수들의 팁으로 부스터 1.5개 정도를 모은 상황에서[14] 터널에 들어가기 직전 드리프트를 왼쪽으로 꺾어 한개를 모으고, 터널에 들어가자마자 오른쪽으로 꺾어 부스터를 순식간에 2개를 모으는 빌드가 있다. 이렇게 하면 터널을 지나가는 도중에 부스터가 꺼져서 생기는 감속을 극복하고 빌드도 좋게 가져갈 수 있다. 단, 멀티에서는 부스터 갯수를 크게 신경쓰기 보다는 일단 어떻게든 터널에 무조건 앞순위로 들어가는 것이 좋다. 먼저 들어간 뒤 부스터를 꺼서 뒤에 따라오는 상대를 감속시키고 라인을 망쳐놓을 수 있기 때문.

네모 다운힐이라고 이름 붙였어도 이상하지 않을 만큼 내리막길들이 많고, 자잘한 지름길까지 합하면. 지름길이 정말 많아서[15] 첫인상에 비해 어려운 트랙. 맵 구조 상 오르막길이 하나도 없고 내리막길과 코너가 많아 실제 멀티플레이에서 사고가 많이 난다. 특히 중반부에 네모 블럭이 떨어지는 구간에서는 단체로 가다가 블럭에 막혀 대형사고가 나곤 한다. 결국 2017년 11월 16일 난이도3에서 4로 상승했다. 4 중에선 난이도가 쉬운 편.[16] 난이도 3으로 하니까 불렙 소리 들어서 난이도 4로 올렸더니 물렙 소리 들어서 실질적인 난이도는 3.5라고 보면 된다.

그래도 분명 어려운 구간도 있지만, 2바퀴 트랙 중에서는 인기가 많은 스피드 트랙이며 훨씬 쉬운 난이도인 비치 해변 드라이브 등에 비해 트랙 길이도 짧다는 점으로 인해 선호하는 사람들이 많다.

지름길이 많은 트랙이라 모든 지름길에서 막자를 만날 수 있다. 추가로 터널에서 내려올 때 올려치기로 막자 가능.[17] 지름길을 안 타면 치명적인 맵 특성상 막자 당하면 정말 치명적이다. 두 번째 지름길은 막자를 발견하면 옆에 있는 다른 구멍으로라도 들어갈 수 있지만, 세 번째 지름길은 부스터 쓰고 올라타야 해서 막자당하거나 빠지면 치명적이다. 굳이 막자가 아니더라도 여러 명이 동시에 진입하려다 뒤엉켜서 몇 명은 아래로 굴러떨어지기도 한다.

리그에서는 박인수 선수가 강한 트랙이기도 하다. 정규 리그 팀전은 19-1, 21-2를 우승했고, 개인전은 19-2 때 비록 결승전에서는 8위로 부진했지만 커리어 첫 결승전 옐로우 라이더를 달았다. 2019 시즌 1 결승전 에결에서 3번째 에결로 문호준과 붙어 승리하며 첫 정규 리그 팀전 우승을 확정지은 것도 이 트랙. 또한 이벤트 리그인 듀얼레이스 X에서도 이 트랙에서 문호준과 유영혁을 개인전 2세트에서 동반 탈락시키는 반전을 만들기도 했다.

개인차가 있긴 하지만 차체가 작은 차가 유리한 트랙. 의외의 점은 트랙의 난이도가 4이고 2바퀴 트랙이고 길이도 8.2km로 스피드전 평균 길이 수준이지만 초고수 유저들은 매우빠름 기준 1분 30초대에 완주된다는 점이다. 대부분 도로가 폭 넓은 내리막이라 평속이 높게 찍히고, 광꼬나 팩토리 5구역마냥 좁고 구불구불한 곳도 거의 없어서 감속을 크게 먹을 구간이 별로 없다.[18]

출시 초기에는 터널 마지막에 부스터 존이 없었는데, 패치로 마지막 부분에 부스터 존이 생겼다. 부스터를 쓰지 않으면 끝부분에 걸려 튀어오르는 현상이 있었는데 그걸 방지하기 위한 목적인 것으로 보인다.

4.2. 네모 장난감 선물공장

네모 장난감 선물공장
파일:장난감선물공장.png 파일:카러플_선물공장.png
'''
노멀
''' '''
러쉬플러스
'''
난이도 ●●●○○
1바퀴
트랙 길이 6.2 km
진행 방향 단선형
트랙 분류 스피드전
AI 주행 O
서버 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 파일:대만 국기.svg
첫 등장일 2016년 12월 15일
리그 트랙 개인전: DR2
팀전: DR2
라이센스 모바일: '''
L3
'''
약칭 선물공장


초반에 무난한 구간을 지나가면[19] 180도 돌아가며 내려가는 터널이 나온다. 손가락류 트랙들처럼 더블 드리프트를 능숙하게 쓴다면 빠르게 지나갈 수 있다. 직후 부스터 존을 타고 지나가면 지름길 나온다.

지름길 이후에는 노르테유 익스프레스의 연속 부스터존 구간처럼 과거 에어라이더의 스카이빌 테마를 떠올리게 하는 구간이 존재한다. 스카이빌 테마를 지나가면 거대한 선물상자가 위아래로 움직이는 구간이 나오는데, 타이밍에 잘 맞춰서 톡톡이나 최적화를 쳐서 지나가자. 이 선물상자 타이밍이 굉장히 흉악한데 선물상자가 위에 있을때는 가장 빠른 라인을 그리며 지나갈 수 있지만 내려온 타이밍이라면 라인을 넓게 가야한다. 이런 타이밍 때문에 엔진이나 속도에 따라서는 너무 빨리 가면 오히려 상자에 박을 수도 있다.

이후 톡톡이 구간들을 연달아 지나가면 긴 직선 주로 끝에 피니시 라인이 나온다.


초반부 180도로 돌아 내려오는 구간 중간에 구멍이 뚫려있는 지름길이 있는데, 거리는 줄어들지만 카트바디가 뒤집히고 감속이 심해서 사실상 없는 지름길이었다. 이후 크래시 게이지와 익시드가 추가된 V1 엔진 체제에서는 재평가를 받아 어택에서 빌드로 쓰이게 되었다. 의도적으로 지름길에서 한번 충돌한 다음에, 튕겨나오는 반동에 맞춰 익시드를 발동하는 것으로 기록, 탄력, 감속을 모두 챙기는 획기적인 빌드.

난이도에 대해서는 유저들 사이에 의견이 갈리는 편으로, 내리막길이 많아 속도가 빠르고 지름길이 좁은 산타의 비밀공간보다 쉽다고 평하는 유저들도 있고, 각진 코너가 비밀공간보다 많고 지름길 진입각이 난해해서 비밀공간보다 어렵다고 평하는 유저들도 있다.

4.3. 네모 강철바위 용광로

네모 강철바위 용광로
파일:네모 강철바위 용광로.png
'''
카트리그
''' '''
러쉬플러스
'''
난이도 ●●●○○[구2]
2바퀴
트랙 길이 8.7 km
진행 방향 워프형
트랙 분류 스피드전
AI 주행 O
서버 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 파일:대만 국기.svg
첫 등장일 2017년 1월 12일
리그 트랙 팀전: 22-2 ~ 22-S
라이센스 모바일: '''
L3
'''
약칭 강철바위, 용광로


네모 블럭 구간을 지나면 용광로를 들어간다. 그리고 기차에 탑승하면서 워프한다. 역시 위 두 트랙처럼 복잡하고 어려워 적응이 힘들다. 그런데 나온지 얼마 안 됐는데 타임어택 순위에 카트라넥이 있었다!
2017년 11월 16일 패치로 난이도가 2에서 3으로 상향되었다. 하지만 지름길을 타기 위한 빌드가 산타의 비밀공간보다 더 어렵고 전반적으로 그것과 난이도가 비슷하기 때문에 난이도 4가 적당하다는 사람들도 있다.
용광로 벨트를 타기 이전부터 부스터를 넉넉하게 챙겨가도 기차에 탑승한 후 워프하면 2슬롯 카트로는 연속으로 부스터 쓰기 어려울 수 있다.
때문에 멘티스 9, 쉐퍼 9으로 달리면 편하다. 아니면 골든 스톰 블레이드 9 같은 바이크류로도 가능.

지름길이 광산 아슬아슬 궤도전차와 비슷해서 때문에 떨어지기 십상인 점과, 트랙 구조가 180도 돌아가는 초반 구간 때문에 1랩과 2랩에 빌드를 강제로 바꿔야한다는 점 때문에 힘들어하는 유저들이 꽤 있다. 트랙 외적으로는 1대1 모드의 에이스 결정전 트랙으로 '무작위로' 종종 나오는 트랙이라는 점이 불호 요소로 작용하기도 한다. 물론 연습을 거치면 비밀공간이나 선물공장처럼 적응하기 그렇게 어려운 트랙은 아니다.

2022-2 처음으로 리그에 등장했다. 난이도 3치고는 사고 구간이 많아서 상대적 약팀의 업셋이 자주 발생하는 변수 트랙.[21]

5. 특수 트랙


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5.1. 네모 네모난 공간

네모 네모난 공간
파일:네모네모난공간.png
1바퀴
기반 트랙 네모 네모난 마을
트랙 분류 시나리오 - 장난감 병정의 비밀 8
시나리오 - 장난감 병정의 비밀 11-B



네모 시나리오에 출현하는 시나리오 전용 맵이다.

처음에는 동굴로 들어가서 좌회전 한 뒤 나가서 악어->하마->악어 순으로 동물이 나온다. 메디아 은신처와는 다른 게 마지막 악어에는 부스터존이 없고, 악어들 사이의 갈색 다리도 없다.

5.2. 네모 위태로운 내리막길

네모 위태로운 내리막길
파일:네모위태로운내리막길.png
1바퀴
기반 트랙 네모 네모난 마을[22]
트랙 분류 시나리오 - 장난감 병정의 비밀 11-A
시나리오 - 장난감 병정의 비밀 13
시나리오 - 장난감 병정의 비밀 16



네모 시나리오에 출현하는 시나리오 전용 맵이다.

계단이 되었다가 그냥 내리막길이 되었다 하는 데가 한두 군데가 아니라서,주의를 요구하는 맵. 제한시간 내에 체크포인트를 통과하는 미션은 쉽지만 특히 속도 미션이라면 그 답이 없다는 난이도의 아이스 지름길만큼 정말 마스터하기 매우 어려운 맵이다.

[1] '네모'를 [2] 여기서 얘기하는 난이도가 있다는 소리는 월드, 비치, 1920 같은 테마보다는 장애물이 움직이는 기믹 등이 있어서 좀 까다롭다는 것이지 전체적인 트랙의 너비를 보면 네모 테마도 운동장 트랙이라는 평가가 주류를 이룬다. [3] 메인 테마곡 [4] 네모 테마 BGM 투표에서 1위를 했다. # [5] 메디아의 테마곡 [6] 캐롤의 테마곡 [7] 리온의 테마곡 [8] BGM 이름은 오버워치 시리즈의 캐릭터 D.Va의 대사 "사랑을 담아서, 디바!"의 패러디이다. [9] 영상 11초, 42초, 1분 12초 [구3] 2017년 11월 16일 패치 전에는 3. [구3] [12] 엄밀히 따지자면 하나 있긴 하다. 컨베이어 워프에 오를 때. 다만 엄청나게 짧아서 사실상 없다고 봐야 한다. [구3] [14] 단, 2랩처럼 부스터가 많이 필요하지 않은 상황이라면 과감하게 0.5 ~ 1개를 모은 상황이어도 괜찮다. [15] 미니맵에 나오지 않는 지름길이 있는데 이 지름길을 못 타면 기록이 엄청 늘어난다. 다행히 위치만 알면 타는 난이도는 크게 어렵지 않다. [16] 지름길들을 제외하면 다른 구간들은 레벨 2~3짜리 운동장맵이나 다름없다. 내리막을 타며 빨라진 차체를 제어하며 지름길을 타는 난이도 때문에 4로 책정된 듯. [17] 다만 다른 코스터 맵처럼 도착지점이 좁은 게 아니라서 다른 맵보다 코스터 막자 난이도는 높다. [18] 그나마 두 번째 지름길 진입 직전 유턴 구간이 가장 감속을 크게 먹는 구간이다. [19] 단 첫 180도 코너나 두 번째 코너에서는 몸싸움에 조심. 차체가 완전히 정지하거나 트랙 밖으로 코스 아웃되기 쉽다. [구2] 2017년 11월 16일 패치 전에는 2. [21] 단적인 예시로, 승부예측 99 vs 1을 뒤집고 아마추어팀 새비지의 홍성민 선수가 광동 프릭스의 이재혁 선수를 업셋하고 승리를 가져갔다. [22] 네모 구구 둥지랑 맵은 같으나 네모 네모난 마을의 그 구간을 따왔다. 또한 네모 구구 둥지보다 먼저 나왔다.